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Kaguya Matsui
| Lilwayne |
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Newbie

Group: Gennin
Posts: 6
Member No.: 366
Joined: 28-January 12

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| QUOTE (Ficha) | ============ PERFIL ============
Nome: Kaguya Matsui Idade: 13 anos. Data de Nascimento: 01/12
Altura: 1,68 Peso: 65kg Olhos: Vermelhos Cabelos: Acinzentados Aparência detalhada: Um garoto de cabelos arrepiados e sempre bem ajeitados. Sua pele é de tonalidade branca e cheia de cicatrizes, tendo-as devido ao fato do seu árduo treinamento quando criança, tudo devido ao fato dos ossos 'modificados' que fazem parte do seu corpo, afinal, como um Kaguya, Matsui era praticamente obrigado a sempre treinar com seu maior estilo de luta, que era o uso de ossos, tanto para o ataque quanto para defesa. Graças a isso, Matsui se destaca dentre alguns outros garotos da sua idade, sem contar o fato do seu porte físico sem ainda melhor do que jovens da sua idade, ou nessas proximidades. Suas costas possuem uma grande cicatriz no sinal de 'X'.
Suas vesteis são bem diferentes e chamativas. Está quase sempre usando uma camiseta cheia de botões pratas e escura, por cima de uma outra camiseta de manga regata e branca. Usa um parte de 'luvas' prateadas. Costuma usar também uma calça preta, mais larga, assim não o incomoda em seus movimentos. Nos pés, usa uma sandália própria dos Shinobi da folha.
Natureza: Se destaca por ser um jovem que sempre se mantem em silêncio. Não gosta de conversa e nem de ficar muito próximo a outras pessoas, não por nojo, mas simplesmente por não gostar desse contato tão próximo com pessoas que ele nem mesmo conhece. Conseguir sua confiança é algo completamente difícil, entretanto, quando se consegue a amizade de Matsui, a pessoa pode ter certeza que ele nunca abandonará, mesmo em suas situações mais difícil. No entanto, Matsui não admite ser enganado, e caso isso aconteça, ele jamais irá perdoar tal pessoa, não que isso o leve a tomar uma decisão de um possível assassinato, mas de fato a pessoa terá o que merece. Comportamento: Se porta de uma maneira bem educada, mas não muda sua expressão séria e de poucos amigos em nenhum momento. Não é de responder perguntas inúteis, muito menos comentar perguntas ou respostas idiotas. Tendência: Neutro
Rank: Gennin Clã: Kaguya
============ HISTÓRIA ============
Matsui nasceu num clã muito conhecido por konoha, um clã forte e de membros assustadores. As técnicas do clã Kaguya eram impressionantes, eram capaz de matar outras pessoal facilmente com tais técnicas, e após educar Matsui até seus quatro anos, de uma maneira bem simples e amigável, seus pais começaram a lhe ensinar sobre a vida Shinobi, lhe dando lições sobre a vida, e também, tarefas e possíveis provinhas que o ajudavam bastante na escrita, depois disso, com seus cinco anos, o treino de verdade começou. Todos da família de Matsui possuíam uma grande cicatriz nas costas, em uma formato de 'X', e o garoto logo teria, também. Depois de treinar por longos anos, o garoto entrou para a academia, ficou la anos e anos, sempre estudando, treinando e dando o melhor de si, e graças a isso, acabava se destacando em algumas técnicas, sempre surpreendendo seus coleguinhas. Com seus 13 anos de idade, se formou na academia. Sua família fez uma enorme celebração, e no final da noite, era um dia especial para alguns, mas muito preocupante para Matsui. O jovem tirou sua camiseta e ficou ajoelha, enquanto isso, seu pai usava uma das técnica mais conhecida para fazer sair um pequeno osso da sua mão, e logo o desferia em forma de 'X' contra as costas de Matsui. Por alguns segundos o jovem apenas arregalou os olhos de tanta dor, depois disso, começou a gritar feito louco. Seu pai logo o pegava e o levava para dentro de casa, dando-lhe um banho, então, ardia ainda mais. Matsui gritou a noite inteira, e no dia seguinte, se sentia um pouco melhor. O jovem não podia usar camiseta, se não acabaria sentindo ainda mais dor. Depois de uma semana, se sentia bem melhor, podendo voltar a sua vida melhor, e agora como um Shinobi.
============ STATUS ============
Inicio: 21 Pontos Atualmente: 21 Pontos
Força: 5 Agilidade: 4 Destreza: 3 Sabedoria: 2 Vitalidade: 3 Chakra: 3 Percepção: 1
================= CÁLCULOS DE COMBATE =================
Para um maior e melhor entendimento não deixe de ler os tópicos de Regras e Cálculos de Combate.Abaixo você irá substituir os Atributos pelos respectivos pontos que você tem neles (Ex: Se eu tenho AGILIDADE 2,aonde tiver AGILIDADE eu vou substituir pelo número 2 e assim vai pra cada atributo,fazendo depois as somas e/ou divisões das contas.Lembrando que o "+ 1d12" pemanece).
*PdA = Poder de Ataque / PdD = Poder de Defesa
Socos & Chutes,Armas de contusão e Taijutsus PdA = 8 + 1d12 [FORÇA + DESTREZA] PdD = 7 + 1d12 [AGILIDADE + VITALIDADE]
Dano = 7 [2 + FORÇA] + (dano da arma*modificador) - VITALIDADE da vítima. Dano mínimo = 1 [FORÇA/5] (arredondado para cima)
Shurikens & Kunais,Armas laminadas,etc PdA = 4 + 1d12 [DESTREZA + PERCEPÇÃO] PdD = 5 + 1d12 [AGILIDADE + PERCEPÇÃO]
Dano (Kunais & Shurikens e projeteis semelhantes) = 4 [3*DESTREZA/5] + (dano da arma*modificador) - VITALIDADE da vítima Dano mínimo = 1 [DESTREZA/5] (arredondado para cima)
Dano (Armas de Corte ou Perfuração) = 5 [2 +DESTREZA] + (dano da arma*modificador) - VITALIDADE da vítima. Dano mínimo = 1 [Destreza/5] (arredondado para cima)
Jutsus (exceto Genjutsus e Taijutsus) PdA = 5 + 1d12 [DESTREZA + SABEDORIA] PdD = 5 + 1d12 [AGILIDADE + PERCEPÇÃO]
Dano mínimo = 1 [Chakra/5] (arredondado para cima)
Genjutsus PdA = 6 + 1d12 [CHAKRA + DESTREZA] PdD = 3 + 1d12 [SABEDORIA + PERCEPÇÃO] Dano mínimo = 1 [Sabedoria/5] (arredondado para cima e apenas para Genjutsus que causam dano)
Quantidade de Ações por turno = 2 [AGILIDADE/2*] Quantidade de Jutsus por turno = 2 [CHAKRA/2*] Quantidade de Kunais,Shurikens e Semelhantes por turno = 2 [Destreza/2^]
*Apenas para valores até 10. Não deixe de conferir mais detalhadamente essa parte nas regras de combate.
Pontos de Vida (HP) = 110 pontos(+ 5 para cada ponto ALÉM do primeiro em VITALIDADE). Pontos de Chakra = 114 pontos(+ 7 para cada ponto ALÉM do primeiro em CHAKRA). Pontos de Estamina = 122 pontos(+ 5 para cada ponto ALÉM do primeiro em VITALIDADE + 3 para cada ponto ALÉM do primeiro em FORÇA).
============ INVENTÁRIO ============
Dinheiro: (começa com 200 yens)
+ Bolsa de Kunais + Bolsa de Shurikens + 2 Fuuma Shuriken + 3 Bombas de Luz + 2 Bombas de Fumaça + 20 Metros de Linha + 1 Kibaku Fuda (selo explosivo)
============ MISSÕES ============
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============ HISTÓRICO ============
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============ AFINIDADES ============
Katon [Elemento do Fogo]
============ JUTSUS ============
Pontos de Jutsus Totais = 76 Pontos de Taijutsu Totais = 26 Pontos de Armas/Estilo Totais = 0 Pontos de Jutsu Sobrando = 2 Pontos de Taijutsu Sobrando = 4 Pontos de Armas/Estilo Sobrando = 0
(PS: lembrando que como gennin, você pode escolher seus jutsus rank E e D, e tem direito a UM jutsu rank C)
=========== JUTSUS ELEMENTAIS ===========
Katon - Hato no Jutsu: Com a execução dos selos, pombas de fogo são formadas. Elas voam na direção que o usuário decidir. (Custo: 12 pontos) [Consome 8 de chakra por pomba criada a cada 2 pombas conta como a utilização de um jutsu] [Cada pomba causa 6 de dano + CHAKRA do usuário - VITALIDADE da vítima. Por ter controle sobre as pombas, o usuário tem +1 em PDA para acertar o jutsu. De 1 a 8 de Sabedoria o Bônus permanece o mesmo, de 9 a 16 aumenta em +1, de 17 a 23 aumenta em +2, e assim sucessivamente.]
Katon - Souen Damakichi: O usuário envolve uma mão ou pé em chama com esse jutsu. (Custo: 11 pontos) [Consome 12 Pontos de chakra por cada parte revestida e 9 Pontos de Chakra por turno mantido.] [Aumenta o dano de ataques feitos com essa uma parte revestida pelas chamas em 3 pontos. Se atingida em cheio duas vezes por um golpe com chamas, a vítima receberá um dano extra causado pelas queimaduras de 1 ponto (que são cumulativas a cada 2 golpes), mas que duram somente 1 turno (a vítima só receberá o dano causado por essas queimaduras uma única vez por cada 2 golpes que for acertada). De 1 a 8 de Sabedoria o dano aumentado permanece o mesmo, de 9 a 16 aumenta em +1, de 17 a 23 aumenta em +2, e assim sucessivamente.]
=========== GENJUTSUS ===========
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=========== TAIJUTSUS ===========
Kuushou: Um golpe de mão aberta, onde o usuário libera seu chakra pela palma da mão. Com esta técnica, pode-se causar dano mesmo sem entrar em contato direto com o oponente. (Custo: 8 pontos) [Consome 4 pontos de Chakra e 4 de Stamina] [Causa 7 pontos de dano + FORÇA do usuário - VITALIDADE da vítima. O alvo recebe um redutor de -2 para escapar deste golpe. A distância máxima entre o usuário e a vítima para que o golpe possa ter efeito é de 1 metro para cada 5 pontos em CHAKRA do usuário. De 1 a 8 de Sabedoria os redutores permanecem os mesmos, de 9 a 16 aumentam em -1, de 17 a 24 aumentam em -2, e assim sucessivamente.]
Gangeki: Um golpe pesado, onde o usuário concentra uma boa quantidade de chakra no punho, para então aplicar um poderoso soco. (Custo: 9 pontos) [Consome 3 pontos de Chakra e 4 pontos de Stamina] [Causa 9 pontos de dano + FORÇA do usuário - a VITALIDADE da vítima]
Sennen Goroshi: Uma técnica que serve mais como um insulto ao oponente do que como forma de ataque. O ninja forma o selo do Tigre com as mãos, e ataca uma região muito sensível do alvo. Em resumo, é uma baita duma dedada no orifício glúteo. (Custo: 2 pontos) [consome 3 pontos de Stamina] [causa 1 ponto de dano + METADE da FORÇA do usuário. A VITALIDADE da vítima é ignorada. Caso erre o alvo, o usuário receberá um redutor de -2 em seu Poder de Defesa por sua posição desvantajosa]
Dekopin: O usuário concentra seu chakra em dois dedos, aplicando um poderoso peteleco contra a testa do adversário. (Custo: 3 pontos) [consome 3 pontos de Chakra e 1 ponto de Stamina] [causa 1 ponto de dano + METADE da FORÇA + METADE da CHAKRA do usuário - a VITALIDADE da vítima]
=========== NINJUTSUS ===========
Kai: Essa técnica é utilizada para cancelar ilusões provindas de genjutsus.(Custo: 10 pontos) [O usuário do Kai gasta uma quantia em pontos de Chakra igual a quantia utilizada pelo usuário para executar o Genjutsu.] [Quando o usuário já está sobre efeito do Genjutsu(e souber que esta no genjutsu passando no teste de Percepção que cada genjutsu possui) ele pode utilizar o Kai saindo automaticamente do genjutsu.]
================ LINHAGEM AVANÇADA ================
Shikotsu Myaku nível 1 (10 Pontos): Primeiro estágio desta kekkei genkai. O usuário já recebe a habilidade de alterar boa parte de seus ossos, e até mesmo criar certas armas. [ Regras e efeitos: > O usuário pode regenerar ossos pequenos e de médio porte (ossos do ouvido, costelas, entre outros), consumindo 5 Pontos de Chakra para regenerar CADA FRATURA nos ossos que quiser regenerar.
> O usuário pode criar armas simples e de pequeno porte, de acordo com as regras acima. Estas armas podem ter de 5 a 20+ CHAKRA/8 cm de comprimento, podendo ser armas de contusão simples (bastões ou clavas, ambas SEM ESPINHOS ou PEQUENAS LÂMINAS) ou armas de perfuração, consumindo 6 Pontos de Chakra por arma criada. Para todo tipo de arma criado por este estágio do Shikotsu Myaku, são consideradas armas de Dano +2. De 1 a 8 de Sabedoria o dano permanece o mesmo,de 9 a 16 aumenta em +1,de 17 a 23 aumenta em +2,e assim sucessivamente.
> Ossos criados por este estágio têm resistência igual à Vitalidade do Usuário +2, e só podem ser quebrados por outras armas (Que tendo seu dano somado à destreza do oponente cause um dano maior que a resistência dos ossos criados pelo usuário) ou por Golpes Comuns, sendo que o dano causado tenha que ser maior que o DOBRO da resistência dos ossos.
> Criando uma defesa de ossos para o corpo, o usuário recebe um modificador de +2 em sua Vitalidade, e um bônus de +1 no Poder de Defesa para Taijutsu e Golpes Comuns. Para criar uma defesa dessas o usuário consome 6 Pontos de Chakra na criação e 2 Pontos de Chakra por turno mantido. De 1 a 8 de Sabedoria o Bônus no PDD permanece o mesmo,de 9 a 16 aumenta em +1,de 17 a 23 aumenta em +2,e assim sucessivamente.
> Os ossos desligados do corpo do usuário duram no máximo quatro turnos.
================ PORTÕES CELESTIAIS ================
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================== HABILIDADES COM ARMAS ==================
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============= ESTILOS DE LUTA =============
============= HIJUTSUS =============
Yanagi no Mai: O usuário do jutsu projeta ossos pontudos das palmas das mãos, dos joelhos, cotovelos e da escápula. (Custo: 12 pontos) [Consome 15 pontos de chakra][Cria vários espinhos em pontos estratégicos do corpo que tem o poder de armas perfurantes de Dano +2. No entanto, considera-se para essa dança o PDA de golpes de contusão e danos de golpes perfurantes. Os espinhos tem 20 + CHAKRA/2 centímetros. Com a dança feita, o usuário tem a princípio seu PDA de golpes de contusão aumentados em +1, com 30 centímetros +2, com 40 centímetros +3, com 50 centímetros +4 e assim por diante.]
Ressendam: O usuário lança as falanges das extremidades dos dedos, como se fossem balas de um revólver. (Custo: 9 pontos) [Consome 4 Pontos de chakra para CADA disparo. Cada 2 disparos contam como a utilização de um ataque do usuário (pode-se usar no mínimo 2 tiros de cada vez).] [O PdA para acertar os disparos é igual ao CHAKRA do usuário + DESTREZA do usuário + 1d12 (e o PdD da vítima é o mesmo que para kunais). Causa 5 Pontos de dano por osso disparado + CHAKRA do usuário - a VITALIDADE da vítima.]
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This post has been edited by Jayar on Jan 31 2012, 08:54 PM
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| Shukin |
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Advanced Member

Group: Moderador
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Member No.: 41
Joined: 29-June 09

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Arrume os pontos discutidos no chat sobre a descrição da aparência do personagem, corrija o PDA de Jutsus, que é 5, não 4, e faça o cálculo para todos os danos, assim como todos os tipos de ação por turno.
Arrume a formatação dos jutsus e você só pode deixar sobrando no máximo 5 pontos de jutsu e 5 pontos de taijutsu.
Quando editar, poste novamente avisando para a nova correção.
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| Lilwayne |
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Newbie

Group: Gennin
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Member No.: 366
Joined: 28-January 12

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Feito!
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| Shukin |
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Advanced Member

Group: Moderador
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Member No.: 41
Joined: 29-June 09

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Você ainda não calculou nenhum dano ou as ações por turno.
Quando corrigir, poste novamente para uma nova correção.
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| Lilwayne |
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Newbie

Group: Gennin
Posts: 6
Member No.: 366
Joined: 28-January 12

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Só tinha um dano a ser adicionado u.u
De qualquer maneira, feito! :3
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| Jayar |
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Member

Group: Moderador
Posts: 481
Member No.: 326
Joined: 31-March 11

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Desculpe pela demora. Os cálculos tinham alguns erros de Sintaxe mas eu já editei por minha conta pra agilizar o processo. Havia um ponto de Estilo sobressalente também, mas removi-o. No geral, uma ficha bem interessante. Você agora pode postar AQUI pedindo um time, o qual será montado e ministrado por um sensei em breve. Enquanto isso, sinta-se à vontade para interagir na vila, que é nossa área de interação, criar treinos ou mesmo duelar na arena. Qualquer problema, basta me contatar. Seja muito bem vindo!
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