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 Takeshi Kim
Kim
Posted: Jun 29 2009, 03:07 PM


Member
Group Icon

Group: Chunnin
Posts: 316
Member No.: 36
Joined: 28-June 09



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PERFIL
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Nome: Takeshi Kim
Idade: 14
Data de Nascimento: 17/12

Altura: 1.70
Peso: 60 Kg
Olhos: Pretos/Castanhos
Cabelos: Pretos
Aparência detalhada: Kim possui o cabelo bagunçado e um corpo mediano. Sem cicatrizes. Com pele clara, adora roupas escuras, principalmente as azuis. Bolsa de kunais e shurikens no lado direito da perna, usa calça com camiseta de manga longa mesmo em dias quentes. Suas mãos sempre enfaixadas mesmo não sendo usuário de taijutsu. Em dias de folga, usa o tipo de roupas preferidos por todo o seu clã: jaqueta e cachecol.

Natureza: Tranquilo, tenta sempre ver o lado positivo das coisas chegando a ser incoerente algumas vezes e não gosta de atos irracionais. As vezes demora para enterder certas coisas e se perde com facilidade.
Comportamento: Gosta de fazer amizades e de se comunicar. Pode ficar pensativo as vezes mas raramente triste.
Tendência: Neutro e Bom

Rank: Gennin
Clã: --

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HISTÓRIA
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Takeshi Kim mora em Konoha desde o seu nascimento e desde então nunca conheceu outras regiões devido à superproteção de sua mãe, Takeshi Tashigi. Essa superproteção tem origem na morte de seu pai, Takeshi Koza, quando Kim tinha cinco anos. Seu pai estava em missão por Konoha a qual envolvia o país da chuva, país origem de seu clã. Segundo seus antigos companheiros, seu pai se sacrificou para salvar seus colegas de time, ficando para trás para enfrentar o último inimigo, já que nenhum dos outros estavam em situação de continuar lutando. Esperaram dias no local de encontro porém seu pai nunca mais retornou, e presumiram o pior. Kim era muito novo e não guarda rancor algum sobre isso, pelo contrário, sente orgulho de seu pai dedicar a vida aos seus amigos e espera um dia ter uma amizade assim tão forte com alguém. Inspirado em seu pai, Kim fez de tudo para se tornar um bom ninja, se formando com notas boas na academia e no teste gennin, e dentre seus objetivos atuais, se encontra dominar o máximo possível do Hyuuton, habilidade similar a do pai e conhecer o máximo possível do mundo shinobi, já que não possui conhecimento algum do que se encontra fora das paredes de Konoha.

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STATUS
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Total = 21

Força: 1
Agilidade: 3
Destreza: 5
Sabedoria: 5
Vitalidade: 2
Chakra: 3
Percepção: 2

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CÁLCULOS DE COMBATE
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*PdA = Poder de Ataque / PdD = Poder de Defesa

Socos & Chutes,Armas de contusão e Taijutsus
PdA = 4 + 1d6
PdD = 5 + 1d6
Dano = 5 + (dano da arma de contusão) - VITALIDADE da vítima.
Shurikens & Kunais,Armas laminadas,etc
PdA = 8 + 1d6
PdD = 5 + 1d6
Dano = 7 + (dano da arma de corte ou perfuração) - VITALIDADE da vítima.
Jutsus (exceto Genjutsus e Taijutsus)
PdA = 10 + 1d6
PdD = 5 + 1d6
Genjutsus
PdA = 8 + 1d6
PdD = 7 + 1d6

Quantidade de Ações por turno = 2
Quantidade de Jutsus por turno = 2
Quantidade de Kunais,Shurikens e Semelhantes por turno = 3

Pontos de Vida (HP) = 105 pontos
Pontos de Chakra = 110 pontos
Pontos de Estamina = 105 pontos

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INVENTÁRIO
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Dinheiro: 200 yens

+ Bolsa de Kunais
+ Bolsa de Shurikens
+ 2 Fuuma Shuriken
+ 3 Bombas de Luz
+ 2 Bombas de Fumaça
+ 20 Metros de Linha
+ 1 Kibaku Fuda (selo explosivo)

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AFINIDADES
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Suiton (Água): O chakra do usuário apresenta as características fluidas da água. Ao comprar essa afinidade, estarão habilitados os jutsus do tipo SUITON. (Custo: 10 pontos de jutsu.)

Fuuton (Ar): O chakra do usuário apresenta propriedades livres do elemento ar. Ao comprar essa afinidade, estarão habilitados os jutsus do tipo FUUTON. . (Custo: 10 pontos de jutsu.)

Hyuuton (Gelo): O chakra do usuário apresenta as propriedades térmicas do elemento gelo.Ao comprar essa afinidade, estarão liberados para compra os jutsus do tipo HYUUTON. Para comprar essa afinidade, é necessário para o ninja obter as afinidades SUITON e FUUTON primeiro. (Custo: 10 pontos de jutsu)


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JUTSUS
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Pontos de Jutsus Totais = 93 pontos
Pontos de Jutsu Sobrando = 3


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JUTSUS ELEMENTAIS
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Suiton - Suikoudan no Jutsu: Ao executar este jutsu o usuário cria uma coluna de água em formato de cobra e ataca o alvo com a mesma. (Custo: 9 pontos) [Consome 11 Pontos de chakra] [Causa 9 Pontos de dano + o CHAKRA do usuário - a VITALIDADE da vítima. Caso o usuário esteja próximo (a menos de 9 metros) de alguma fonte de água (como cachoeira, rios, lagoas,etc) o jutsu tem um adicional de 5 Pontos de dano, porém apenas se o Jutsu for criado a partir desta fonte de água.][/b]

Hyuuton - Kasui Sokumen: Com a mão apontada para o oponente uma estaca de gelo é lançada na direção do oponente.(Custo: 11 pontos)[Consome 12 de chakra] [Causa 10 de dano +CHAKRA do usuário - VITALIDADE da vítima.A estaca possui 50cm de comprimento e um diâmetro igual ao punho do usuário.A estaca derrete após 2 turnos]


[b]Hyuuton - Bunshin no Jutsu
: O shinobi cria uma cópia de si mesmo feita de gelo. A cópia tem a aparência exata do usuário e suas armas também, apesar de serem feitas de gelo. O clone não pode utilizar jutsus. O clone de gelo explode em pequenos fragmentos que atingem as pessoas que estiverem próximas. (Custo: 17 pontos) [Consome 19 Pontos de chakra] [O bunshin tem os atributos baseados nos do usuário, se for feito apenas um bunshin ele terá os atributos iguais a METADE dos do usuário, se forem feitos dois, UM TERÇO e assim em diante. Se o clone levar um dano maior ou igual a 1 ele será destruído e lançará fragmentos de gelo a todos que estiverem em um raio igual à UM QUARTO do CHAKRA do usuário em metros. Os fragmentos causam dano igual a 6 Pontos + o CHAKRA do usuário - a VITALIDADE da vítima.]

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GENJUTSUS
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TAIJUTSUS
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NINJUTSUS
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Henge no Jutsu: Utilizando esta técnica o usuário é capaz de se transformar,modificando sua aparência(atributos e outros fatores que não sejam relacionados com a nova aparência do usuário,não são modificados).A transformação pode ser para mudar a aparência para a de uma outra pessoa ou a de um animal,contanto que o usuário conheça bem como é essa aparência da nova criatura que ele deseja se transformar.A altura do personagem pode diminuir ou aumentar com a transformação,mas nunca numa diferença muito drástica.A altura máxima seria a de um homem muito alto(um jogador de basquete,por exemplo) ou a de um animal grande (um urso,a referência serve tanto para altura quando ele está de pé,como para comprimento quando ele está deitado).Vale lembrar,que o usuário só adquire a aparência da criatura em questão,então não saberia voar mesmo que ganhasse asas,ou teria certa dificuldade em correr com quatro patas caso virasse um animal quadrúpede.(Custo: 5 pontos) [Consome 5 pontos de Chakra para ativar e 2 Pontos de Chakra por turno.] [O usuário pode executar ataques normais e manter a técnica ativa,mas caso execute qualquer jutsu a técnica se desfaz,caso a técnica necessite de in's o usuário ainda está limitado a fazê-los e precisará de mãos e dedos de forma normal.Ao ser atingido por um ataque (ou sofrer dano de alguma outra forma) e perder ao menos 1 PV,o usuário perde a concentração e a técnica se desfaz.]

Kawarimi no Jutsu: A técnica de defesa mais clássica,a vítima pensa ter acertado seu oponente,quando na verdade ele utilizou desta técnica trocando de lugar com algum outro objeto(normalmente são com troncos de árvore).A troca não é notada pela vítima até que ela acerte o "corpo-falso".O tamanho do objeto a ser usado como troca deve ter pelo menos metade do tamanho do usuário,ou no máximo a sua própria altura.Então sendo assim,nada que fosse muito grande(uma árvore) ou muito pequeno(uma pedrinha) poderia ser usado como alvo para a utilização do jutsu.Outra restrição é que o objeto a ser usado como troca não pode estar em movimento e nem preso ou em posse de outra pessoa(uma arma que esteja com alguém ou um tronco de árvore preso na mesma,por exemplo).O objeto precisa estar relativamente próximo do usuário.O objeto precisa ser algo real(ilusões de qualquer tipo não podem ser usadas para a troca,como os clones da técnica Bushin no jutsu),sólido e ter um formato fixo(fazer Kawarimi com um amontoado de terra,areia,água e semelhantes não é possivel). (Custo: 10 pontos) [Consome 20 pontos de Chakra.] [A distância máxima que o obejto pode estar do usuário,é igual a 6 + a Sabedoria do usuário em metros.O usuário é capaz de evitar um ataque com esta técnica e para isso recebe um bônus de +4 em seu PdD,ao ser acertado o corpo falso é descoberto pela vítima.]

Bunshin no Jutsu: Técnica de Ninjutsu básica, que consiste em criar uma série de clones do usuário. Porém, estes clones são meras ilusões. Não podem sequer tocar no oponente ou em qualquer objeto real,caso contrário são desfeitos. Funcionam apenas como distração. Quando atingidos, se desfazem em uma pequena nuvem de fumaça.Caso sejam apenas tocados por algo ou alguma coisa também se desfazem em fumaça,mas dessa vez numa quantidade bem menor. (Custo: 5 pontos) [Consome 3 pontos de Chakra para cada bushin criado e mais 2 pontos de Chakra para mante-los por turno.A cada 2 bunhins criados num turno, correspondem a uma ação de jutsu do usuário.] [Os clones recebem um comando inicial quando são criados e não podem receber nenhum comando posteriormente.Esse comando tem que ser algo simples como correr,pular,ficar parado em frente a alguma coisa,etc.Seus ataques são totalmente ilusórios e não são capazes de utilizar jutsus.]

Kinobori: Técnica bastante utilizada para escalar árvores, paredes, montanhas e afins. Concentrando uma pequena parte de seu chakra na região dos pés, o usuário é capaz de escalar rapidamente uma superfície vertical, sem utilizar as mãos. (Custo: 3 pontos.) [Consome 2 Pontos de Chakra por turno mantido.] [Com um valor acima de 5 no atributo Chakra você não gasta uma utilização de jutsu ao executar esta técnica(por exemplo,caso você possa usar 4 jutsus por turno e utilizou esta técnica,ainda sim poderá usar os 4 jutsus do turno).]

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LINHAGEM AVANÇADA
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PORTÕES CELESTIAIS
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Top
Tarlis
Posted: Jun 29 2009, 03:23 PM


Advanced Member
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Group: Administrador
Posts: 1,093
Member No.: 15
Joined: 25-May 09



Kim, sua ficha está muito boa, mas sua "Aparência Detalhada" não tem detalhes.

Dê uma descrição melhor, com cor da pele, tipo e cor de roupas, coisas assim. Se ele tiver tatuagens diga como elas são e onde elas estão posicionadas no corpo, se são visíveis ou não.

Enfim, sua descrição está muito geral.

Th_
Top
Kim
Posted: Jun 29 2009, 08:18 PM


Member
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Group: Chunnin
Posts: 316
Member No.: 36
Joined: 28-June 09



Atualizei, obrigado Tarlis ^^
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