Flooder noob

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Regra de Dons: Os Dons são como vantagens, porém não tem custo, sendo assim, voce só pode ter UM. Escolha com sabedoria.
Lista de Dons:
Fácil Controle de Chakra Descrição: O shinobi com esse dom, consegue gastar o minimo de chackra em um jutsu, com o mesmo dano. Quem tem esse dom utiliza apenas 50¢ do CH gasto em um jutsu qualquer.
Bom senso Descrição: Esse Dom permite que o shinobi reconheça seus próprios erros antes de comete-los. Ele nunca fará uma ação que poderia prejudicá-lo em combate. Benefícios: Numa situação de combate, uma ação sua poderá ser ignorada caso ela vá te prejudicar em cima da ação do seu inimigo. O narrador, antes de decidi os acontecimentos das ações naquela rodada, deve decidir se alguma das ações do personagem com essa aptidão pode vir a prejudicá-lo, ignorando essa ação e, conseqüentemente ignorando a ação do adversário que agia em cima dessa ação.
Combinação de Elementos Descrição: O shinobi domina tão bem seus dois elementos que os pode combinar. Benefícios: O shinobi pode combinar seus dois elementos e usar um terceiro elemento formado pela junção dos dois elementos que usa. (Favor seguir tabela abaixo)
| QUOTE | FUUTON + SUITON = HYUUTON
SUITON + DOTON = MOKUTON
DOTON + KATON = YOUTON (MAGMA)
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Genialidade Descrição: Esse Dom permite ao personagem ser um verdadeiro Gênio, ganhando uma bonificação em seus sub-atribuos. Bonificação: 15 Destreza, 15 Inteligência, 10 Força.
Jutsus Silenciosos Descrição: O Shinobi com esse Dom é capaz de realizar um jutsu sem utilizar os componentes verbais; Muito útil para ataques surpresa. Benefícios: Você não precisa pronunciar o nome do jutsu a ser usado. Precisa apenas realizar os Ins necessários.
Jutsus com Uma Mão Descrição: Esse Dom permite ao shinobi executar jutsus usando apenas uma das mãos (a dominante). Benefícios: Em situações de combate você pode realizar jutsus mesmo que uma de suas mãos esteja inutilizada. Ou mesmo realizar dois jutsus ao mesmo tempo.
Sentidos aguçados [Você pode escolher 1] Descrição: Esse Dom dá ao shinobi um sentido aguçado. Benefícios: Qualquer Sentido aguçado dá um bônus de 20% em Percepção pra qualquer coisa relacionada ao atributo. Sistema de Lutas, Perícias relacionadas, e genjutsus. - Audição Aguçada: Você pode ouvir sons muito baixos ou muito distantes. - Olfato Aguçado: Você tem o olfato tão apurado que consegue farejar cheiros por mais fracos que sejam ou se estiverem à grande distância. - Visão Aguçada: Sua visão alcança um foco perfeito a até 600m de distância. Além desse ponto, você enxerga como uma pessoa normal enxergaria. Essa visão também permite reparar em coisas muito pequenas que normalmente não poderiam ser vistas a olho nu. - Tato Aguçado: Você possui o tato tão apurado que é capaz de sentir movimentos ao seu redor, como o do ar e do chão. A desvantagem desse sentido em especial é que em temperaturas muito baixas ou muito altas e em lugares com grande concentração de ventos, você não recebe as bonificações do tato, pois sofre variações extremas nessas condições.
Acrobacia O personagem tem uma habilidade artística que pode usá-la em batalha tendo os movimentos diferenciados dos demais ele pode mover-se com movimentos variados facilitando e muito sua esquiva contra todo tipo de golpe. Bônus: sua esquiva melhorar em 50%.
Armadilhas Você, diferente dos gênios, tem sua especialidade dita aqui, você tem a grande capacidade de criar armadilhas em tempos recordes. Em combates; você ganha uma ação extra para criar armadilhas.
Ator Você é muito esperto e finge ao extremo ter medo em certas situações você parece até mijar nas calças de tanto medo, deixando assim seu inimigo confiante demais e sem saber o que o espera é surpreendido e pego em sua armadilha, ótima para missões e para fingir entregado a luta. Bônus: 05 em inteligência.
Boa fama Você é o cara o conquistador e tem moral na praça, você é o cara certo pra conseguir coisas com pessoas de alto escalão, conquistar pessoas é seu dom. Em lutas (torneio) você ganha + 10% e seus atributos pela torcida.
Cabeça fria Cair em provocação com você não funciona sempre mantendo a calma e a ordem, quando seu time tiver nervoso você é o cara certo para colocar todos na linha. Bônus: 05 pontos em inteligência.
Criação de Venenos Você é especialista em criar venenos, pode criar do mais simples ao mais demoníaco. Precisa de um processo para inventar algo diferente. Bônus: Você pode ir a criação postar algum veneno para seu personagem, criação de veneno somente com essa vantagem, além de ter seu veneno em qualquer arma que acrregue, então vc é um veneno ambulante a cada dano com suas armas seu veneno atinge o inimigo...
Deflexão Uma vantagem que lhe da esquiva contra armas que são atiradas contra você. Porém os jutsus é outro caso e ela não conta como vantagem de esquiva. Bônus: 80% de chance de esquiva para qualquer arma atirada á distancia.
Detecção de Genjutsu Você tem a grande capacidade de prever quando há um genjutsu, o detectando facilmente. Funciona com jutsus como henge e ilusões também. Bônus: Você pode se basear no post adversário para usar um Kai se assim tiver requerimentos, não somente um Kai, mas qualquer coisa q desejar, como Gae, etc.
Equilíbrio Você tem grande capacidade de se equilibrar, e ter assim, mais sucesso em seus golpes de taijutsu. Consegue obter investidas incríveis quando se trata de contra atacar ou até mesmo cair. (tudo vai pela criatividade)
Espírito de Equipe Você é o cara certo para liderar um time consegue trabalhar em equipe como poucos e mantem o time unido nas mais diversas situações. Bonus: 05 em inteligência.
Força acima da normal Você é a força em pessoa seu corpo não mostra seus músculos nem são tão grandes, mas a força está em você é o cara que sem taijutsu já põe medo com sua força tremenda. Bônus: 20 pontos em força.
Gatuno Você é o topo espião bandido sabe se esconder com facilidade e se movimentar sem que te percebam, roubar é sua arte e isso você faz com tremenda facilidade. Bônus: 05 pontos inteligência.
Homogêneo Você está ligado diretamente com sua vila como se fossem um só. Ela é sua casa e jamais abandonaria seu lar ou o trairia; defendendo konoha com a vida. Bônus: força 10 pontos.
Humildade Você é humilde e sempre está disposto a ajudar, nunca olha alguém com desigualdade, é a pessoa certa para se tornar um santo por ter tanta bondade em você, mesmo sendo bom você odeia com maldade no coração e lutaria com elas para defender a bondade. Bônus: inteligência 10, força 5.
Memória Expandida Você tem uma memória de outro mundo pode copiar jutsus e grava-los na mente para aprender futuramente só olhar os selos você já sabe faze-los com tremenda facilidade. Bônus: 10 inteligência, podendo usar jutsus do inimigo no meio da luta caso ele já tenha usado você pode repeti-lo, se tiver os devidos requerimentos.
Olhos de águia Você desde criança treinou seus reflexos buscando sempre acompanhar o adversário com precisão nunca deixando que ele escape de sua linha de ataque. Bônus: Você pode ver os reflexos contra do inimigo que tenha até 50% a mais de taijutsus que você .
Primeiros Socorros O personagem sabe dar os primeiros socorros com perfeição, podendo ajudar com eficácia a um amigo de equipe que esteja machucado, aplicando injeções, e tudo que um medico pode fazer. Bônus: Conjunto de 1° socorros, podendo estancar ou curar ferimentos.
Reflexão Permite que o shinobi esquive e ainda possa devolver o ataque quando atacado por armas a média distancia ainda pode localizar de onde vem o ataque. Bônus: 80% de chance de esquiva ou reversão para qualquer arma atirada á distancia.
Resistência a venenos Seu sangue é puro veneno de tanto ter sido atingido por veneno seu corpo ganhou certa resistência. Bônus: Você é imune a venenos, e não perde life com eles.
Senso de Direção Sem equipamento algum você consegue se guiar rumo ao seu destino, sabendo apenas ao olhar onde fica o norte, sul, leste, oeste. Quando por caminhos desconhecidos seu senso é uma ótima saída. Bônus: 05 em inteligência.
Sexy Você é a beleza em pessoa, aquele que é do sexo oposto se encanta com tanta sexualidade, atrair essas pessoas para armadilha pode ser bem fácil pra você, a sua beleza monumental deixa até os adversários de queixo caído. Bônus: 01 ação em cada turno para lutas contra sexo oposto.
Sincronia Você sabe alternar muito bem seus movimentos, pois possui um talento único para sincronizar seus golpes. Seus golpes em taijutsu são bem elaborados e seus golpes com espadas são quase perfeitos; seu equilíbrio é fantástico, você só não é considerado um gênio por que em ninjutsus e genjutsus você é normal como qualquer shinobi. Bônus: em lutas corpo a corpo e combates com armas você sempre vai se sair bem independente da habilidade do adversário você consegue dar conta do recado. Mas se o adversário possuir 50% a mais de taijutsu; você não terá tanta facilidade em acompanhar no corpo a corpo.
Gênio das Marionetes. Você sabe criar e construir suas próprias, marionetes e não só isso concerta-las e atualiza-las, independentemente. Além disso sendo o criador da marionete você sabe controla-la melhor que ninguém! Não tendo custo para concertar marionetes. Bônus: +10 para a Força da Marionete (caso você tenha criado) ou protese. Requerimento: Velocidade com Selo 5, Inteligência 5.
Prodígio em Selamentos: Você tem uma habilidade e facilidade natural de realizar selamentos. Com isso, sua velocidade é sempre surpreendente, e você age naturalmente ao faze-los. Bônus: multiplique por 1,4 sua velocidade de selos e 1 ação a mais para usar ninjutsus.
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