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15 anos se passaram desde que tudo voltou ao normal em Konoha. O ano é de 2022. Naruto e os outros, agora com 30 anos ou mais, dedicam-se ao máximo para dar um futuro a nova geração. Sasuke conseguira reviver seu clã, com a ajuda de Uchiha Madara, um antigo inimigo. Com o Konoha vivendo uma paz nunca antes vista, um perigo que ainda ronda, é Orochimaru, o Sannin das Cobras e o Nukenin mais procurado de Konoha.

Mas não é só Orochimaru que ameaça a segurança do mundo ninja. Aventure-se e descubra o que mais pode ameaçar a vida de muitos e a paz de outros.

Junte-se a um dos vários lados da mesma moeda e comece já a tecer o Caminho Ninja.

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Re-organizada a 5 anos por um jovem e poderoso ninja chamado Uchiha Keiichi, outro perigo talvez seja a “Neo Akatsuki”. A nova organização possui mais do que inteligência e poder. Descubra o que é esse “a mais”.

As ANBUs de Suna e Konoha começam a se desenvolverem mais com o apoio dos jovens shinobi e, principalmente, dos poderosos novos Kages que habitam estas vilas.

As cópias das Bijuus originais ainda assombram diversos países e vilas ninja. Ajude-nos a acabar com esse terror!

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Naruto é uma série de mangá criada por Masashi Kishimoto e serializada na revista semanal Shonen Jump desde 1999

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Keiichi

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Member Title Akatisuki's blood run through my veins
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Signature ~|Once you saw my Mangekyo... There is no more escape|~

QUOTE

Nome: Keiichi
Idade: 19
Clã/Sobrenome: Uchiha
Sexo:Masculino
Rank:Nukenin-Jounnin Especial
Vila Ninja Atual: ---
Vila-Cidade Natal: Konoha
Localização Atual: Vagando por ae/ Esconderijos
Nível: 87
EXP: 190.500/200.000
EXP Total: 12.175.500
Nível Médico: 1
EXP: 1000/5000
EXP Total: 1000
HP: 772.120
Chakra: 951.885
Estamina: 951.885
Natureza do Chakra:Katon/Fuuton
Organização: Akatsuki
----------------------------------------------------------------------------------

ATRIBUTOS BÁSICOS
Pontos de Vida = 88.697
Pontos de Chakra = 87.610
Pontos de Estamina = 88.614
Pontos de Inteligência = 77.947


TAIJUTSU
- Força/Resistência: 30.000+500
- Agilidade/Velocidade: 90.000
- Manejo de Armas: 44.015
Estilo de Luta: Estilo de Luta:Livre/ Estilo Uchiha / Gouken Ryu / Tesouro do Espadachim Cego/Mumyojimpu


NINJUTSU
- Controle de Chakra: 15.000
- Habilidade/Resistência: 215.000+500
- Velocidade com Selos: 40.000

GENJUTSU
- Percepção/Reflexos: 10.000
- Precisão: 10.000
- Habilidade/Resistência: 35.000+500
---------------------------------------------------------------------------------
CARACTERÍSTICAS
Aparência:Cabelos cinzas, que agora não os deixa mais espetados, apenas deixando-os mais escorrindos(como na sing) , olhos cinzas, pele clara. usas brincos nas orelhas e um piercing na esquerda. Usa o uniforme da akatsuki mas que é um pouco diferente, parece ser um tipo de roupa normal e veste também um kimono branco por cima, usa o anel anel "rei", que significa "zero" no polegar direito.Possui um físico muito bom para um rapaz da sua idade,possui tantuagens de cobras nos braços e um tipo de tatuagem de selo na palma da mão direita. No braço esquerdo possui algumas marcas nos braços parecidas com tatuagens.

Personalidade:Mudou muito, agora é serio e frio.Muito raramente faz uma brincadeira ou coisas que costumava fazer antes, agora tem um tom meio sarcástico e arrogante.
---------------------------------------------------------------------------------
HISTÓRIA

História:Keiichi nasceu de um casal de ninjas,Uchiha Keisuki e Ventrue Hana.Keiichi foi criado longe do clã Uchiha, mas sabia que era pertencente deste. Aos cinco anos, o seu pai morreu, a sua mãe o criou fora da vila, quando completou 8 anos, ela resolveu voltar para a vila, e Keiichi logo foi matriculado na academia ninja, Keiichi era um garoto habilidoso,mas nunca revelava o seu sobrenome Uchiha, queria ser conhecido pelas suas propias forças, não só por pertencer aos Uchiha.Keiichi sempre paquerou as garotas da academia ninja, muitas vezes ele leva um fora, muitas vezes ele conseguia. Foi numa dessas, que ele conseguiu, então ele foi sair com uma garota que ele tinha conhecido uma garota chamada Maya, ele a levou no cinema, quando a seção tinha terminado, já estava tarde, e ele estava levando ela para casa,conversa ia e conversa via, e eles acabaram entrando num beco por engano, quando foram atacados por alguns ladrões, Keiichi, logo tomou a frente da briga para proteger a garota, Keiichi apanhou bastante no começo, era certo de que ele iria perder, mas a garota estava paralisada de medo, Keiichi estava frustrado, a sua raiva e o seu desejo de proteger a garota eram enormes, quando parecia não ter mais chances, algo aconteceu, ele despertou o sharingan,e então, deu uma surra nos ladrões, depois disso ele saiu um tempo com a garota, mais depois terminou e foi procurar outras, ele estava com raiva, porque as suas habilidades não tinham sido o suficiente, ele teve que despertar o sharingan para poder vencer, mas isso o motivou, para se
esforçar cada vez mas a melhorar a suas habilidades, sem precisar da do seu clã. Como sempre viveu escondendo o máximo possível a sua linhagem com os Uchiha, foi capaz de sobreviver ao massacre de Itachi. Hoje em dia, vive sozinho num apartamento, está com 14 anos, porem ainda é um estudante da academia, e por isso tem mais um motivo para melhorar cada vez mais as suas habilidades como ninja.
Aos 14 aos se formou na academia ninja, mas não ficou muito tempo em Konoha, ele logo foi seduzido pela oferta de poder oferecida a Orochimaru, e deixou a vila para ir treinar com este. Porém, Orochimaru queria o corpo de Keiichi, e logo ele tentou se apossar, mas Keiichi não deixou, despertando o Mangekyo Sharingan Keiichi conseguiu derrotar Orochimaru. Depois disso, Keiichi reviveu a Akatsuki, conseguiu vários outros membros, inclusive Hyuuga Sayure, sua companheira de academia ninja. Tudo ia bem com a akatsuki, até que Keiichi dá uma pausa de 4 anos para poder treinar. Depois desses 4 anos, Keiichi agora com 18, re-re-ativa a akatsuki, voltando assim a sua vida de crimes e assassinatos.Mas quais serão os seus reais objetivos? Só ele sabe =D
---------------------------------------------------------------------------------
JUTSUS
Básicos
-Nome:Kawarimi no Jutsu
Descrição:Usa um objeto para ser atingido em seu lugar.
Chakra utilizado: 5
Nível do jutsu: Nenhum - Básico

-Nome:Bushin no Jutsu
Descrição:Cria um clone seu.
Chakra utilizado: 5
Nível do jutsu: Nenhum - Básico

-Nome:Henge no Jutsu
Descrição:Transforma você em outra pessoa, animal, objeto, etc.
Chakra utilizado: 5
Nível do jutsu: Nenhum - Básico.

-Nome: Nawanuke no Jutsu (Técnica de Escapatória)
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Estudante
Descrição: Um ninjutsu básico que permite que o ninja desamarre cordas ou se livre de uma prisão simples.
Chakra utilizado: 0,5%

-Nome: Kakuremino no Jutsu. (Técnica da Capa Mágica da Invisibilidade)
Categoria: Genjutsu
Nível Necessário: Estudante
Descrição:  É um ninjutsu básico onde o ninja se camufla com uma capa, se confundindo  com alguma parede. Mais usado por crianças que ainda estão na academia.
Chakra utilizado: 0,5%

-Nome: Suimen Hokou no Gyou (Jutsu de Andar Sobre a Agua)
Categoria:Ninjutsu
Nível Necessário:Gennin
Descrição: Técnica de andar sobre a água, concentrando chakra na sola dos pés.
Chakra utilizado: 0,5%

-Nome: Kinobori (Jutsu de Escalar)
Categoria:Ninjutsu
Nível Necessário:Gennin
Descrição: Técnica de escalar árvores, paredes, montanhas, etc. (andando com os pés)
Chakra utilizado: 0,5%



Taijutsus

-Nome:Gouken Ryuu(Estilo do Punho Forte)
Categoria: Taijutsu.
Nível Necessário:Gennin.
Descrição: É o estilo usado por Maito Gai e passado para Rock Lee. Esse estilo se especializa em machucar o corpo e fraturar ossos, usando força,
velocidade e agilidade.
Dano: + 45

-Nome:Sharingan Shuriken ou Soufuusha Sannotachi (Técnica de Prisão de Cordas)
Categoria: Taijutsu.
Nível Necessário:Chunnin.
Descrição:É uma técnica que usa linha de nilon/aço para enrolar e prender o oponente, normalmente atiradas com o uso de Shurikens e o Sharingan
Dano: + 95

-Nome: Gangeki. (Ataque Pedregulho).
Categoria: Taijutsu.
Nível Necessário:Chunnin
Descrição: O usuário concentra todo o seu chakra na mão para dar um forte golpe.
Dano: + 40

Ninjutsus:


Normais:

-Nome: Suimen Hokou no Gyou (Jutsu de Andar Sobre a Agua)
Categoria:Ninjutsu
Nível Necessário:Gennin
Descrição:Técnica de andar sobre a água, concentrando chakra na sola dos pés.

-Kage Shuriken no Jutsu
Categoria:Ninjutsu.
Nível Necessário:Chunnin
Descrição:Usando uma shuriken, o ninja usa essa tecnica e cria varios clones de sombra da mesma.
Dano:+ 90

-Kyoumeisen(Broca de Som Vibrante)
Categoria:Nijutsu
Nível Necessário:Gennin
Descrição:Concentrando chakra em seu braço(ou em outra parte do corpo)o usuario criará um barulho que terá o som aumentado, e com o chakra dele o som segue para o ouvido da pessoa, podendo deixá-lo surdo, atordoado e até mesmo matá-lo
Dano:+ 50

-Kuchiyose no Jutsu(Técnica de Invocação)
Categoria:Ninjutsu.
Nível Necessário:Chunnin
Descrição:O usuario faz um contrato com um tipo de animal escolhido por ele.Depois que o contrato é feito, o usuario pode invocar esse tipo de animal quando quiser.
Dano:
Invocação Pequena:50 - Precisa ter de 300 à 500 de chakra
Invocação Media:150 - Precisa ter de 501 à 1500 de chakra
Invocação Grande:300 - Precisa ter de 1501 à 3500 de chakra
Invocação Suprema:500 - Precisa ter de 3501 em diante
Efeitos:Invoca Cobras.
Inovação Suprema:Shadow
Art By: Toki999(devianART)

-Nome: Chuusuusei Biribiri.
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Jounnin.
Descrição: Ninjutsu no qual o ninja transforma o seu chakra em pulsos elétricos que é transmitido ao corpo do inimigo com um golpe no seu pescoço. Os pulsos elétricos vão até o cérebro do oponente e causam conflito no fluxo de eletricidade no sistema nervoso.O cérebro não pode trabalhar assim pois toda a comunicação entre o cérebro e o corpo fica confusa. Então a vitima ao tentar mover o braço esquerdo ira mover a perna direita e assim por diante. Somente um ninja muito habilidoso ainda consegue lutar com essa grande desvantagem.
Dano: + 95
Efeitos:Paralisa o adversário por 4 turnos.

-Nome:Técnica de Projeção Astral da Akatsuki
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Nukenin(Akatsuki).
Descrição: Essa técnica permite que a Akatsuki junte todos os seus membros em um lugar sem que eles tenham que estar lá. Assim, o verdadeiro membro pode deixar sua forma astral nesse lugar dando chakra para alguma técnica, enquanto se concentra em outra atividade.
Efeito:Projeção no local escolhido pelo Líder.

-Rasengan(Esfera Espiritual)
Categoria:Ninjutsu
Nível Necessário:Jounnin
Descrição:Um ninjutsu que requer um imenso controle de Chakra, o ninja focaliza uma quantidade de Chakra na mão, é muito difícil de se aprender e o treinamento é dividido em 3 partes.
Dano:+250

-Nome:Chidori(1000 Passaros)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Jounnin Especial.
Descrição:Após focalizar o chakra na palma da mão, realizando uma mudança elemental nele, o transformando em trovão,
que precisa de um grande impulso até o destino final, obrigando o usuário a correr com ele na palma de sua mão, por alguns
metros, e após acertar, causa vários danos, tanto por fora, quanto por dentro.
Dano: +250

-Nome:Chidori Nagashi (1000 Passaros Negros)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Jounnin Especial.
Descrição:Seguindo os mesmo padrões do chidori normal e ativando seu selo amaldiçoado e usa um chidori muito poderoso 10 vezes mais forte que o normal.
Dano: +350 Requisitos: Selo Amaldiçoado|Chidori

-Nome:Kage Bunshin no Jutsu (Técnica dos Clones de Sombra)
Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu.
Nível Necessário:Jounnin Especial.
Descrição: Faz com que o ninja crie clones reais seus que podem até auxiliar em jutsus.
Dano: + 1 por clone. (O nº de clones é definido da seguinte maneira: seu chakra dividido por 200).

-Kage Bunshin Bakuretsu(Técnica do Clone Explosivo)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Jounin
Descrição:Nesse jutsu, o usuario cria um Kage Bunshin normal, que cria uma explosão quando o usuario desejar, ou quando for destruido
Dano:+ 150
Requisitos: Kage Bushin no Jutsu.

-Ninpou: Kuchiyose no Jutsu(Técnica de Invocação)
Categoria:Nijutsu
Nível Necessário:Chunnin
Descrição:Diferente de um kuchiyose nomal(usado para a invocações de animais), o usuário faz um contrato com objetos, podendo invoca-los quando quiser
Efeito:O usuário pode invocar até 4 objetos diferentes
Objeto 1,2,3 e 4: Corpos de ninjas da névoa
Requisitos:Ter os objetos para fazer o contrato

-Kenboushou no Jutsu
Categoria:Ninjutsu.
Nível Necessário:Jounnin Especial
Descrição:O usuário usa essa técnica para fazer com que a pessoa esqueça sua vida, fazendo dele um subordinado seu, o chamando sempre que quiser. Normalmente, quando o jutsu começa a falhar e a memória volta a mente do ninja afetado sofre dores constantes.
Efeito:Faz o alvo esquecer da sua vida pelo tempo estipulado pelo narrador


-Shikon no Jutsu(Técnica da Alma Morta)
Categoria:Ninjutsu
Nível Necessário:Jounnin
Descrição:O ninja pode animar o corpo de um morto, mudando sua aparência, e o controlando. O jutsu faz o coração bater por algum tempo, para enganar outros ninjas.
Efeito:Controla um morto por até 10 turnos

-Senei Jashu(Mãos de Cobras de Sombra Escondidas)
Categoria:Ninjutsu
Nível Necessário:Chunnin
Descrição:Criando cobras de seus braços, o ninja pode agarrar ou atacar algo, como se esticasse o braço.
Dano:+ 60

-Senei Ta Jashu(Múltiplas Mãos de Cobras de Sombra Escondidas)
Categoria:Ninjutsu
Nível Necessário:Jounin
Descrição:É como o Senei Jashu, só que é mais forte e saem mais cobras.
Dano:+ 100
Requisitos:Senei Jashu

-Mikazuki no Mai(Dança da Lua Crescente)
Categoria:Ninjutsu
Nível Necessário:Jounnin
Descrição:Com sua espada,o usuário cria várias cópias de si mesmo, atacando no ponto cego do inimigo.
Dano:+ 140

-Ninpou: Hari Jizou(Espetos Guardiães do Submundo)
Categoria:Ninjutsu
Nível Necessário:Jounnin
Descrição:Sem a utilização de selos, o cabelo do usuário, virando espetos, que o protege de ataques e perfura o que tocar.
Dano:+ 100

-Kanashibari no Jutsu(Técnica de Paralisia de Corpo Temporária)
Categoria:Ninjutsu.
Nível Necessário:Jounnin
Descrição:Esse jutsu e quase um taijutsu, por ser utilizado muito para paralisar animais ou indivíduos com Sebons ( Agulhas ), o membro estuda o corpo humano do advérsario empregando chakra as agulhas que se movem constantemente e muito rápido que paralisa qualquer tipo de shinobi ou animal.
Dano:+ 150|Paralisa o alvo por turnos indefinidos|Gasta senbons

-Kaze no Yaiba(Espada de Vento)
Categoria:Ninjutsu.
Nível Necessário:Jounnin
Descrição:Concentrando chakra na mão, o usuário corta o ar, criando uma lâmina de vento. Como já foi dito, é impossível esquivar-se de ataques do tipo fuuton a menos que possua doujutsu (que é capaz de ver o fluxo de chakra).Um ataque frontal resultará num belo corte e, dependendo da quantidade de chakra dedicada ao jutsus, a inevitável morte.
Dano:+ 170

-Choujuu Giga(Desenho da Imitação da Super Besta)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Jounin
Descrição: O usuário pinta com seu pincel em seu pergaminho especial o que ele quer, e com um selo ele dá vida à sua pintura, controlando-a.
Dano: Depende do que você criar

-Kirigakure no Jutsu(Técnica da Névoa Escondida)
Categoria:Ninjutsu.
Nível Necessário:Gennin
Descrição:O ninja cria uma névoa intensa, impossibilitando os adversários e até ele próprio de enxergar direito.
Efeito:Cria uma névoa, deixando o inimigo cego
Requisitos:Estar sob uma superfície coma agua| Usuários com a natureza do chakra Suiton de nível Chunnin ou maior estão livres dessa condição

-Hiraishin no Jutsu(Técnica Voadora do Deus do Trovão)
Categoria:Ninjutsu.
Nível Necessário:Jounnin Especial
Descrição:Essa técnica deu ao Yondaime Hokage o apelido de Relâmpago Dourado de Konoha, graças ao seu cabelo amarelo e sua velocidade ao movimentar-se. Primeiro ele deve marcar o lugar onde ele quer aparecer com uma marca. Depois ele faz os selos de mãos necessários e quase que instantaneamente ele viaja para o lugar marcado, quase que como se fosse um jutsu de invocação, como o Kuchiyose no Jutsu.No caso de Yondaime é usada uma kunai com a marca desenhada
Efeito:Vide descrição

-Sumi Bunshin no Jutsu(Técnica do Clone de Tinta)
Categoria:Ninjutsu
Nível Necessário:Jounnin
Descrição:Usando sua técnica de tinta Choujuu Giga o usuário cria um clone. Se o clone for machucado ele volta para seu estado de tinta normal
Dano:+ 100
Requisitos:Choujuu Giga

-Nome:Tajuu Kage Bunshin no Jutsu (Técnica dos Clones de Sombra em Massa)
Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu.
Nível Necessário:Jounnin Especial.
Descrição: Cria Muitos Clones de sombra de uma vez. Foi Banida pelo 4º Hokage.
Dano: + 2 por clone. (O nº de clones é definido da seguinte maneira: seu chakra dividido por 100).

-Zankuuha(Ondas Aéreas de Decapitação)
Categoria:Ninjutsu
Nível Necessário:Jounnin
Descrição:O usuario joga ondas e pressão de ar nos inimigos. O vento que ele solta é tão forte que pode destruir uma pedra.
Dano:+ 140

-Nan no Kaizou(Modificação Amolecida)
Categoria:Nijutsu
Nível Necessário:Chunnin
Descrição:Permite que o ninja faça seu corpo maleável. Quando usada o ninja pode esticar e mexer qualquer parte do corpo em qualquer ângulo.
Efeito:Vide descrição


Katon:

-Nome: Katon: Goukakyuu no Jutsu(Elemento Fogo: Técnica da Grande Bola de Fogo)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Chunnin.
Descrição: Depois de fazer os selos o usuário desse jutsus atira uma enorme bola de fogo da boca.
Dano: + 85

-Nome:Katon: Housenka no Jutsu(Elemento Fogo: Técnica do Fogo Místico da Fênix)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Chunnin.
Descrição: Depois dos selos, o usuário deste jutsu solta varias bolas de fogo da boca.
Dano: + 95

-Nome:Katon: Ryuuka no Jutsu(Elemento Fogo: Técnica do Fogo de Dragão)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Jounnin.
Descrição: Uma rajada de fogo que sai da boca do usuário e percorre o caminho até o oponente através de uma linha, corda ou similar.
Dano: +175

-Nome:Katon: Karyuudan(Elemento Fogo: Mísseis do Dragão de Fogo)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Jounnin.
Descrição: Os projéteis lançados pelo dragão de fogo.
Dano: + 165

-Nome: Katon: Daiendan (Estilo Fogo: Explosão Gigante de Fogo)
Categoria:Ninjutsu
Nível Necessário:Jounnin Especial
Descrição:Sem a utilização de selos, o ninja cospe uma enorme quantidade de fogo em cima do oponente.Isso requer uma quantidade enorme de chakra e um controle incrível.
Dano: +300

-Nome: Katon: Gouryuuka no Jutsu (Estilo Fogo: Técnica do Grande Dragão de Fogo)
Categoria:Ninjutsu
Nível Necessário:Jounnin Especial
Descrição:Após fazer os selos, o ninja expele pela boca um enorme dragão de fogo que queima tudo o que encontra pela frente.Como se fosse Goukakyou misturado com Karyuudan.
Dano: +300

-Nome:Katon: Haisekisho(Elemento Fogo: Campo das Cinzas flamejantes)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Jounnin Especial.
Descrição: Depois de fazer os selos o usuário desse jutsu solta uma grande cortina de fumaça que ao contato com qualquer
coisas com fogo explode tudo e além disso consegue causar dano ao inimigo o queimando.
Dano: + 250

-Nome: Katon: Ninpo Hibarashi (Elemento Fogo: Corrida de Fogo)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Jounnin Especial
Descrição: O ninja cerca o inimigo com seu chakra e o "acende depois, formando uma espécie de
barreira de fogo ao sue redor.Pode ser usado como um circulo de fogo também.
Dano: + 285
Efeitos: Multiplica em X1,2 o dano com os jutsu do tipo Fuuton durante as próximas 2 rodadas.


Doton:

-Nome: Doton: Dochuu Eigyo(Elemento Terra: Projeção do Peixe Subterrâneo)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Chunnin.
Descrição: O ninja entra embaixo da terra, subindo sempre que quiser.
Dano: + 85

-Nome: Doton: Yomi Numa(Elemento Terra: Pântano do Submundo)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Jounnin Especial.
Descrição: Um pântano aparece, afundando tudo o que estiver em cima. Não há nenhum meio do oponente que estiver em cima do
pântano não afundar. Seu criador pode ficar sobre o pântano sem afundar, ele também controla o Chakra do pântano. Mesmo
que seja puxado o pântano não permite que seu criador afunde, a menos que seu criador queira ser afundado.
Dano: + 275

-Nome: Doton: Doryuudan(Elemento Terra: Mísseis do Dragão da Terra)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Jounnin.
Descrição: O ninja cria um dragão de terra que atira lama de sua boca.
Dano: + 155


Suiton:

-Nome:Suiton: Suijinheki(Elemento Água: Técnica da Coluna/Barreira de Água)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Jounnin.
Descrição: Uma coluna de água imensa aparece para proteger o ninja que fica em seu interior. Uma grande quantidade de água é criada saindo de dentro da boca do usuário e criando uma forte defesa contra ataques.
Bônus:Defesa +195


-Nome:Suiton: Suigadan (Elemento Água: Projétil do Canino da Água)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Jounnin Especial.
Descrição: O ninja faz com que água se levante e atinja o oponente como se estivesse perfurando.
Dano: +225

-Nome:Suiton: Suiryuudan no Jutsu (Elemento Água: Técnica dos Mísseis do Dragão Aquático)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Jounnin Especial.
Descrição: Uma coluna de água se levanta, ganhando a forma de um dragão, que parte para atacar o inimigo.
Dano: +275


-Mizu Raikiri no Jutsu(Técnica da Água Magnética)
Categoria:Ninjutsu
Nível Necessário:Jounnin
Descrição:O usuário joga uma porção de água pelo adversário,e toda eletricidade que estiver próximo,é sugada e desaparece
como se nunca houvesse existido.
Dano:+ 175 +(dano do jutsu /2)
Requisitos:Só funciona se tiver eletricidade, ou se o usuário ou o oponente estiver usando algum raiton ou algo que
envolva eletricidade

-Nome: Suiton: Mizu Kari Kiri (Elemento Água: Água Cortante)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Jounnin Especial
Descrição: O ninja com seu chakra é capaz de retirar a água do solo e concentra-la em seus pés.
Assim ele pode se mover em uma velocidade maior sobre a própria água, que lhe dá impulso.Mas não é só isso.
O jutsu também é capaz de cortar até a mais dura rocha, com o ninja concentrando a água de seus pés como
se fossem duas lâminas.E o jutsu não fica restrito somente ao solo.A água pode ser usado no ar também.
Dano: + 285
Efeito: Multiplica a Velocidade por X1,2.


Fuuton:

-Nome:Fuuton: Rasenshuriken(Elemento Vento: Shuriken Espiral)
Categoria: Ninjutsu.(Também um Kinjutsu)
Nível Necessário:Jounnin Especial.
Descrição: Com os mesmos procedimentos do Rasengan, o usuário concentra além do Rasengan que apenas muda a forma do chakra,muda também sua natureza, colocando chakra do elemento vento. Com o elemento vento, ele cria quatro laminas em sua volta,que lembra uma Shuriken, por isso o nome do ataque. Se for estudar o ataque microscopicamente, se cria varias agulhas de chakra que ataca cada célula separadamente no corpo do inimigo, destruindo seus tenketsus. Um ataque muito poderoso,mas que causa danos ao usuário, pois algumas dessas agulhas atacam suas próprias células. O dano macroscópico é um grande poder que “tritura” a parte do inimigo que encosta e como dito o dano é tão absurdo que nem o poder de cura de Tsunade-Sama pode curar quem tomou o dano do Rasenshuriken. Apesar do nome, não se pode lançar o Rasenshuriken e sim atacar como um
Rasengan normal, encostando no inimigo.
Dano: + 350
Requisitos: Rasengan|Kage Bushin no Jutsu.
Efeitos Colaterais:Reduz pela metade o dano com ninjutsu durante aquela luta.

-Nome: Fuuton: Mugen Sajin Daitoppa(Elemento Vento:Grande Poeira Infinita)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Jounnin.
Descrição: Inala uma grande quantidade de ar, liberando-o de uma vez, destruindo tudo o que estiver na frente.
Dano: + 175

-Nome: Fuuton: Renkuudan(Elemento Vento:: Projétil de Ar Rotatório)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Jounnin.
Descrição: Uma grande bola de ar é expelida pelo usuário.
Dano: + 175

-Nome: Fuuton: Ninpo Kamikaze (Elemento Vento: Vento Divino)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Jounnin Especial
Descrição: O ninja cria três tornados de vento com o balançar das mãos.Os três podem ser combinados
formando assim um único tornado mais poderoso.
Dano: + 300
Efeitos: Multiplica em X1,2 o dano com os jutsu do tipo Katon durante as próximas 3 rodadas.


Hyouton:


-Nome:Hyouton: Rouga Nadare no Jutsu(Elemento Gelo: Técnica de Avalanche do Canino do Lobo)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Jounnin.
Descrição: Uma avalanche cai, e os pedaços de neve viram lobos de neve.
Dano: + 165

-Nome:Hyouton: Tsubame Fubuki(Elemento Gelo: Adagas de Gelo)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Jounnin Especial.
Descrição: Adagas com três lâminas de gelo são criadas, e elas voam rapidamente na direção do inimigo.
Dano: + 275


Raiton:
-Nome:Rairyuu no Tatsumaki(Tornado do Dragão de Trovão)
Categoria:Ninjutsu
Nível Necessário:Jounnin
Descrição:Usando seu chakra, um dragão de trovão é formado. Ele captura seus oponentes, soltando uma grande
descarga elétrica.
Dano:+ 250


Kinjutsu:

-Nome:Edo Fuumetsu (Selamento da alma negra)
Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu.
Nível Necessário:Jounnin Especial.
Descrição: Orochimaru usa esse kinjutsu para matar uma pessoa imediatamente transformando a em um de seus servos mortos-vivos usados pelo edo tensei.
Efeitos: Prepara os corpos para serem usados no Edo Tensei.

-Nome:Edo Tensei (Ressureição para o Mundo Impuro)
Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu.
Nível Necessário:Jounnin Especial.
Descrição: É uma técnica proibida pela sua natureza sombria. Concentra-se muito chakra em todo o corpo, realiza-se os "ins"
necessários e coloca-se as mãos no chão, assim, aparecem caixões com o nome das pessoas que serão revividas.
Quanto mais tempo a pessoa ficar nesse mundo, mais chakra se gasta. Se o corpo ficar 10 horas nesse mundo,
terá que ser feitos sacrifícios, se ele ficar menos que isso, apenas gasta-se chakra. O corpo que aparece está decrépito,
cinza, entrando em decomposição. Para reverter esse estado, é necessário colocar uma kunai com inscrições na pessoa,
deixando-a como ela era antes de morrer, e a transformando na sua subordinada, mesmo ela mantendo as memórias.
Quando a pessoa se machuca, as cinzas e o pó reconstroem a parte destruída. O único jeito conhecido de se matar alguém
invocado por meio do Edo Tensei é usar o Shiki Fuujin na pessoa. É uma espécie de Kuchiyose no Jutsu.
Dano: +???
Efeito:Invoca 3 pessoas mortas.Escolhidas por você.


-Nome:Souja Sousai no Jutsu
Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu.
Nível Necessário:Jounnin.
Descrição: Formando um selo com a mão do usuário e a mão do inimigo, essa técnica mata os dois.
Dano: Intensidade de 1à9 dano = + 165/ Intensidade 10 = morte instantânea dos dois.


Genjutsus
-Nome:Kai (Cancelar)
Categoria: Genjutsu.
Nível Necessário:Gennin.
Descrição: Habilidade utilizada para cancelar genjutsus, lembrando que só funcionara por completo caso a experiência do utilizador em genjutsu seja maior de que quem lhe lançou o genjutsu.
também é usado para remover selos em casos mais avançados
Dano: Nenhum.


-Nome:Nehan Shouja no Jutsu (Técnica do Templo do Nirvana)
Categoria: Genjutsu.
Nível Necessário:Jounnin.
Descrição: Faz com que muitas pessoas caiam num sono quando elas vêem pétalas de cerejeira caindo.
Dano: Nenhum.



-Nome:Shinu no Genjutsu (Genjutsu da Morte)
Categoria: Genjutsu.
Nível Necessário:Jounnin Especial.
Descrição: Primeiro, o ninja faz com que toda a região fique em total escuridão.
O inimigo verá figuras enormes e grotescas que são para torturá-lo, que o agarram,
o jogando num espaço com um dragão. Mãos pequenas podem aparecer no corpo do inimigo, o agarrando.
O golpe de misericórdia é dado pelo ninja, que aparece e sufoca o inimigo, levando-o possivelmente à morte.
Não pode ser cancelado.
Dano: Intensidade de 1à9 dano = + 225/ Intensidade 10 = morte instantânea.


-Nome:Magen • Kyouten Chiten (Ilusão Demoníaca • Mudança do Espelho do Céu e da Terra)
Categoria: Genjutsu.
Nível Necessário:Jounnin.(Somente portadores do Sharingan).
Descrição: Com o Sharingan ativado, o shinobi pode ver um genjutsu, perceber seu uso, e fazer com que ele volte pro usuário.Detalhe que após Magen • Kyouten Chiten ser usado não se pode escapar usando outro Magen • Kyouten Chiten.
Dano: o mesmo dano que o genjutsu do inimigo causaria.


-Nome:Yubi no Genjutsu (Genjutsu do Dedo)
Categoria: Genjutsu.
Nível Necessário:Jounnin.
Descrição: Com apenas um dedo, o ninja cria um genjutsu. Ele pode controlar o que o usuário vê.
Ele também pode fazer com que os piores medos do oponente apareçam para assustá-lo,
ou colocar pessoas queridas falando dele, para deixá-lo abalado emocionalmente..
Dano: + 165

-Nome:Kokuangyou no Jutsu (Técnica da Jornada na Escuridão Negra)
Categoria: Genjutsu.
Nível Necessário:Jounnin.
Descrição: Faz com que o oponente entre numa escuridão total, não vendo nada.
Somente seus criadores são capazes de cancelar esta técnica.
Dano: Nenhum.

-Nome:Magen • Narakumi no Jutsu (Ilusão Demoníaca • Técnica da Visão do Inferno)
Categoria: Genjutsu.
Nível Necessário:Jounnin.(Somente portadores do Sharingan).
Descrição: Faz com que seu oponente tenha visões horríveis. Como Kakashi fez uma visão de Sasuke morrendo para Sakura.
Dano: +115

-Nome:Shikumi no Jutsu (Técnica da Visão da Morte)
Categoria: Genjutsu.
Nível Necessário:Jounnin.
Descrição: O usuário faz com que o oponente veja a si mesmo tendo uma terrível morte violenta paralisando-o.
Dano: + 155

-Nome:Kakkou Tazuneru no Jutsu (Técnica de Interrogação do Kakkou)
Categoria: Genjutsu.
Nível Necessário:Jounnin.
Descrição: O ninja da Pedra Escondida Kakkou usa essa técnica em Rin para que ela contasse sobre a sua missão.
Dano: Nenhum.

Ougis:
-Nome: Asuma - Ni no Ougi (Segundo Combo Secreto - Asuma)
Categoria: Combo
Nível Necessário: Jounnin Especial
Descrição: Usando primeiramente o jutsu Katon: Haisekisho para formar uma barreira de fogo bem perto do adversário.Depois, ele usa o jutsu Fuuton: Renkuudan
para que este fogo atinja o adversário com mais força e velocidade
Dano: Intensidade de 1à 19 dano = + 1350/ Intensidade 20 = morte instantânea (em ninjutsu)
Requisitos: Mínimo de 15.000 pontos em Habilidade/Resistencia (ninjutsu)
Mínimo de 15.000 pontos em Agilidade/Velocidade

-Nome: Kakashi - Ichi no Ougi (Primeiro Combo Secreto - Kakashi)
Categoria: Ougi
Nível Necessário: Jounnin Especial
Descrição: O ninja, usando o Chidori, acerta o adversário bem em seu abdomem.Só isso já causaria um grande estrago, porém o ninja começa a arrastar o oponente contra o chão
por diversos metros, ainda com o Chidori.
Dano: Intensidade de 1à 19 dano = + 850/ Intensidade 20 = morte instantânea (em ninjutsu)
Requisitos: Mínimo de 15.000 pontos em Habilidade/Resistência
Mínimo de 10.000 pontos em Agilidade/Velocidade
Chidori

-Nome: Kakashi - San no Ougi (Terceiro Combo Secreto - Kakashi)
Categoria: Ougi
Nível Necessário: Jounnin Especial
Descrição: O ninja cria dois clones usando o Kage Bunshin no jutsu.Os clones cercam o adversário e cada um delas usa um jutsu diferente.O primeiro usa Fuuton: Mugen Sajin Daitoppa.
O segundo usa Suiton: Suiryuudan no Jutsu.E o terceiro usa Katon: Goukakyou no jutsu.Então os três jutsu se combinam, formando um enorme tornado elemental em cima do
adversário.
Dano: Intensidade de 1à 19 dano = + 1350/ Intensidade 20 = morte instantânea (em ninjutsu)
Requisitos: Mínimo de 20.000 pontos em Habilidade/Resistência
Mínimo de 15.000 pontos em Agilidade/Velocidade
Fuuton: Mugen Sajin Daitoppa
Suiton: Suiryuudan no Jutsu
Katon: Goukakyou no Jutsu
Kage Bunshin no Jutsu

-Nome: Sai - Ichi no Ougi (Primeiro Combo Secreto - Sai)
Categoria: Ougi
Nível Necessário: Jounnin Especial
Descrição: Neste primeiro Ougi, o ninja desenha quatro feras, três leões e um pássaro.Os leões avançam sobre o oponente e lhe dão várias seqüencias
de ataques.Eles finalizam jogando o inimigo para o alto, onde o pássaro o aguarda para finaliza-lo com uma rajada de tinta.
Dano: Intensidade de 1à 19 dano = + 750/ Intensidade 20 = morte instantânea (em ninjutsu)
Requisitos: Mínimo de 15.000 pontos em Habilidade/Resistência
Mínimo de 15.000 pontos em Agilidade/Velocidade
Mínimo de 10.000 pontos em Controle de Chakra
Choujou Giga

-Nome: Sai - Ni no Ougi (Segundo Combo Secreto - Sai)
Categoria: Ougi
Nível Necessário: Jounnin Especial
Descrição: O ninja invoca um pergaminho gigante, onde está desenhado um dragão (foi desenhado previamente).O dragão ganha vida e agarra o oponente em suas
presas.Ele então o arrasta e bate contra os obstáculos.Depois retorna ao pergaminho com o ninja ainda em sua boca, o que faz com que o ninja bata com muita força no chão.
Dano: Intensidade de 1à 19 dano = + 1250/ Intensidade 20 = morte instantânea (em ninjutsu)
Requisitos: Mínimo de 25.000 pontos em Habilidade/Resistência
Mínimo de 15.000 pontos em Agilidade/Velocidade
Mínimo de 15.000 pontos em Controle de Chakra
Choujou Giga

-Nome: Itachi - Ichi no Ougi (Primeiro Combo Secreto - Itachi)
Categoria: Ougi
Nível Necessário: Jounnin Especial
Descrição: O ninja usa o jutsu Katon: Daiendan para jogar o inimigo longe e explodi-lo depois em uma grande explosão.
Dano: Intensidade de 1à 19 dano = + 750/ Intensidade 20 = morte instantânea (em ninjutsu)
Requisitos: Mínimo de 15.000 pontos em Habilidade/Resistência
Mínimo de 10.000 pontos em Agilidade/Velocidade
Katon: Daiendan

-Nome: Itachi - San no Ougi (Terceiro Combo Secreto - Itachi)
Categoria: Ougi
Nível Necessário: Jounnin Especial
Descrição: O ninja usa Amaterasu, ninjutsu do Mangekyou Sharingan, em uma proporção extremamente grande, como não faria normalmente, e atinge o adversário.
Dano: Intensidade de 1à 19 dano = + 1350/ Intensidade 20 = morte instantânea (em ninjutsu)
Requisitos: Mínimo de 20.000 pontos em Habilidade/Resistencia
Mínimo de 20.000 pontos em Agilidade/Velocidade
Mangekyou Sharingan
Amaterasu

-Nome: Sasuke - Ni no Ougi (Segundo Combo Secreto - Sasuke)
Categoria: Ougi
Nível Necessário: Jounnin Especial
Descrição: O ninja, em alta velocidade, chega bem perto do oponente pelo lado, e lhe aplica um forte cotovelada, o suficiente para levantar
o oponente alguns metros do chão. É então que o ninja aplica um Chidori tão forte e concentrado, no abdomem do oponente, que causa uma enorme
explosão de raios e eletricidade.
Dano: Intensidade de 1à 19 dano = + 950/ Intensidade 20 = morte instantânea (em ninjutsu)
Requisitos: Mínimo de 15.000 pontos em Força/Resistencia
Mínimo de 25.000 pontos em Agilidade/Velocidade
Mínimo de 15.000 pontos em Habilidade/Resistencia
Chidori

Jutsus Copiados:
[23 Livres]

-Nome: Kinobori
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário:Gennin.
Descrição: Técnica de escalar árvores, paredes, montanhas, etc. (andando com os pés)
Efeitos:Deixa você subir em árvores, paredes, etc...
Ps:Você apenas aprende, não precisa ficar usando toda hora, é automático.

-Nome:Hyouton: Hyouro no Jutsu(Elemento Gelo: Técnica da Prisão do Gelo)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Chunnin.
Descrição:Um ninja toca o chão, levantando blocos de gelo que prendem o que tocam. Também pode servir como defesa.
Dano: + 95 ou Defesa + 80

-Nome:Katon: Karyuu Endan(Elemento Fogo: Torpedo do Dragão de Fogo)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Jounnin Especial.
Descrição: O ninja dispara incessante fogo de sua boca contra um oponente, similarmente a um dragão.
Dano: +275

-Nome:Suiton: Bakusui Shouha (Elemento Água: Onda de Choque Aquática Explosiva)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Jounnin Especial.
Descrição: Usando uma quantidade massiva de chakra, o usuário consegue criar água o suficiente para se igualar ao volume de um rio.Esse rio vai de encontro ao oponente, causando enorme dano.Após o uso, o campo de batalha fica todo inundado.
Dano: +300

-Nome: Doton: Doryuuheki(Elemento Terra: Barreira de Barro)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Jounnin.
Descrição: O ninja expele uma certa quantidade de barro pela boca na qual quase que instantaneamente se transforma em um
paredão de barro endurecido.
Bonus: Defesa + 185

-Nome:Hebi Bunshin no Jutsu (Técnica dos Clones de cobra)
Categoria: Ninjutsu/hijutsu
Nível Necessário:Jounnin Especial.
Descrição: Faz com que o ninja crie clones reais seus usando cobras que podem até auxiliar em jutsus.
Dano:10% de ataque em nin

-Mizu Bunshin no Jutsu (Clone de Água)
Categoria:Ninjutsu
Nível Necessário:Gennin
Descrição:Um clone de água é útil. Ele tem 10% do poder do original, podem atacar. Só que não podem ir muito longe.
Dano:10% do dano comun em ninjutsu do usuario

Fuuinjutsu:

-Nome: Genryuu Kyuu Fuujin(Selo do Dragão Místico de Nove Completo)
Categoria:Fuinjutsu
Nível Necessário:Nukenin(Lider Akatsuki)
Descrição:Assim que capturam um Jinchuuriki os nove membros da Akatsuki se juntam no mesmo lugar por meio do ninjutsu do Líder da Akatsuki, a Técnica de Projeção Astral. O líder invoca uma estátua gigante que tem a boca e os olhos fechados. Assim que a técnica começa, nove dragões saem da boca da estátua (um para cada membro) que entram na boca do Jinchuuriki. Assim começa o processo de extração. Sem Orochimaru, demora três dias para terminar. Quando a extração termina, os olhos da estátua se abrem, todos os nove, e em um deles aparece uma nova retina, significando que mais um Bijuu foi pego.
Efeito:Extraí um bijuu de um Jinchuuriki.O tempo decorrido é determinado pelo número de caudas.


-Gogyou Fuuin(Selo de Cinco Elementos)
Categoria:Fuuinjutsu
Nível Necessário:Jounnin Especial
Descrição:O ninja cria um selo elemental com os cinco dedos de uma mão (usando os elementos do fogo, água, terra, vento e raio). Orochimaru usou isso para impôr um outro selamento ao existente em Naruto, criado pelo Quarto Hokage, impedindo a sincronia entre o chakra original de Naruto e o chakra da Kyuubi.
Efeitos: Impede que o adversário use chakra por 5 rodadas (nota: sua velocidade e seu controle de chakra devem ser maiores que o dele).

-Gogyou Kaiin(Quebra do Selo de Cinco Elementos)
Categoria:Fuuinjutsu
Nível Necessário:Jounnin Especial
Descrição:Jiraya usa essa técnica para retirar o Gogyou Fuuin posto por Orochimaru em Naruto, usando os cinco dedos e os cinco elementos (fogo, água, terra, vento e eletricidade). Com isso Naruto pode controlar seu chakra mais facilmente.
Efeitos: Remove o Gogyou Fuuin (nota: mesmo se o ninja estiver sobre efeito do Gogyou Fuuin, ele pode usar este selamento para cancelar o outro).


-Fuuinjutsu Shiki Fuujin(Técnica de Selamento,Selamento do Deus da Morte)
Categoria:Fuuinjutsu
Nível Necessário:Jounnin Especial nv30
Descrição:Uma variante dessa técnica foi usada para selar a Kyuubi dentro de Naruto pelo seu pai, Namikaze Minato. Depois de chamar o Shinigami (Deus da Morte), o usuário vai entregar sua alma para ele em troca da retirada da alma de outra pessoa.
Com o jutsu ativado, o ninja prende o outro com suas mãos. O Shinigami passa seu braço pelo umbigo do usuário arrancando a alma do inimigo, selando-a no umbigo da pessoa que fez o jutsu. Assim, pela eternidade, os dois lutarão na barriga do Shinigami. Também pode ser usada para selar uma parte do corpo do inimigo, como os braços, as pernas, deixando essa parte inútil, o que pode levar a morte do ninja afetado. Mesmo assim, o usuário morre.
Efeitos: Sela uma alma dentro do seu próprio corpo.Pode ser usado em conjunto com o Kage Bunshin (2 deles apenas), para se selar mais almas.
Nota:É um kinjutsu e o usuário irá morrer.


Linhagem Sanguínea:
Sharingan:Nível 4 - Mangekyou Sharingan
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Hijutsus(Jutsus do M.S):

-Nome:Tsukuyomi (Deus da Lua)
Categoria: Genjutsu.
Nível Necessário:Jounnin Especial. (somente Uchihas com o M.S.).
Descrição: Só de ter contato visual com o oponente, o ninja pode usar o Tsukuyomi para transportá-lo para um mundo imaginário
onde passam-se várias horas a frente do mundo real. Porque o ninja é quem controla este mundo, ele pode torturar um oponente
de qualquer jeito imaginável, levando-os a ficar muito abalados e em um estado mental crítico.
Dano: Intensidade de 1à 9 dano = + 300/ Intensidade 10 = morte instantânea
Efeitos:Consome 20% do chakra. Prende o adversário num genjutsu, talvez um dos mais poderosos que exista.

-Nome:Amaterasu (Deusa do Sol)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Jounnin Especial. (somente Uchihas com o M.S.).
Descrição: Ele é capaz de queimar qualquer coisa por mais forte que seja criando uma chama negra que dizem ser tão quente
quanto o sol e que fica queima por sete dias e sete noites.
Ambos os jutsus, entretanto, usam quantidades massivas de chakra, o ninja fica exausto se usar ambos consecutivamente. É
possível implodir objetos e até pessoas usando este jutsu.
Dano: Intensidade de 1à 9 dano = + 300/ Intensidade 10 = morte instantânea
Efeitos:Consome 20% do chakra. Queima tudo o que tocar (embora o adversário só será realmente consumido por elas se a intensidade for máxima [10]).

-Nome:Basho Tenki Kekkai (Barreira do Espaço-Tempo)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Jounnin Especial. (somente Uchihas com o M.S.).
Descrição: O Shinobi (Ninja) deve ativar seu Mangekyou Sharingan, fechar os olhos e se concentrar, para assim criar a fissura no Espaço-Tempo. O Shinobi (Ninja) deve se concentrar e ao abrir os olhos deve focalizar e fixar o seu alvo, assim o alvo fixado é totalmente desintegrado ao encontrar a fissura. Dependendo do controle do Shinobi (Ninja) o tamanho da fissura pode variar, essa técnica requer um grande concentração e Chakra..
Dano: Intensidade de 1à 9 dano = + 300/ Intensidade 10 = morte instantânea
Efeitos:Consome 25% do chakra. Transporta qualquer coisa para outra dimensão. Seu tamanho e poder não importam (desde que o ninja tenha habilidades suficientes para tal).

Hijutsus:

-Nome: Técnica do Pesadelo
Categoria: Genjutsu.
Nível Necessário:Só eu que posso o/(Jounnin)
Descrição: Genjutsu desenvolvido por Keiichi, caso Keiichi esteja usando o Mangekyou Sharingan, e o inimigo cause algum dano em Keiichi, ele pode usar esse jutsu e prender o causador do dano em um genjutsu. Não é um genjutsu simples(principalmente porque é formado pelo Mangekyou Sharingan), nesse genjutsu, Keiichi entra na mente do oponente, e retira os seus piores medos e fobias, e os usa contra o oponente
Dano: +175

-Nome:Katon:Rasenkatsu[Elemento Fogo:Explosão Espiritual(OU Estouro Espiritual)]
Categoria: Ninjutsu.(Também um Kinjutsu)
Nível Necessário:Jounnin Especial
Descrição: Com os mesmos procedimentos do Rasengan, o usuário concentra alem do Rasengan que apenas muda a forma do chakra,
muda também sua natureza, colocando chakra do elemento fogo. Com o elemento fogo, com a mudança, o rasengan se torna uma esfera de fogo, que ao incostar em algo explode com tudo numa certa area de alcance.Essa bola de fogo mantem uma certa distancia da mão de Keiichi, mas ao incostar em algo, ela acaba se juntando a mão de Keiichi, a explosão não afeta só por fora, pequenas esferas de chakra são lançadas para todos os lados, essas esferas atacam o sistema de chakra do que encostar, como essas pequenas esferas vão para todos os lados, não tem como evitar que Keiichi também receba essas esferas
Dano: + 350
Requisitos: Rasengan|Kage Bushin no Jutsu.|Ser Uchiha Keiichi
Efeitos Colaterais:Reduz pela metade o dano com ninjutsu durante aquela luta.


-Nome:Supernova
Categoria:Kinjutsu
Nível Necessário:Jounnin Especial.
Descrição:Esse kinjutsu é quase que suicida, requer uma quantidade absurda de chakra.Também são necessario 5 kage bunshins e Keiichi para ser executada.Primeiro,o Keiichi usa 4 kabe bunshis, 2 para fazer o Rasenshuriken, e 2 para fazer o rasenkatsu. Depois disso, Keiichi e mais o kage bunshin restante se concentram em juntar o rasenshuriken e o rasenkatsu. Depois de juntar o rasenshuriken e o rasenkatsu, um rasengan do tamanho do Oodama é criado, sua forma tem como base o rasenshuriken, só que dessa vez são muito mais do que 4 laminas, e estas não giram em um unico sentido, elas giram em varios.Essas não também não são laminas de vento como no rasenshuriken, são laminas de fogo(Lembrando que pela logica da natureza do chakra, futon aumenta a força de katon).O tempo que leva para esse jutsu ser feito é um pouco grande, por isso é quase que um pre-requisito imobilizar o oponente.Os danos são muito mais absurdos que o do rasenshuriken, pois a supernova nãos só tritura, ela queima, e no final acaba explodindo(entendeu o nome?).Os danos colaterais também são muito abusurdos, esse jutsu fecha completamente todos os tanketsus dos braços de Keiichi, até que ele receba algum tipo de tratamento medico, ele mal consegue mecher os braços  
Dano: + 600|1/3 do Dano volta pro Keiichi
Requisitos: Rasenshuriken|Rasenkatsu|Kage Bushin no Jutsu.| Ser Uchiha Keiichi
Efeitos Colaterais:Imposibilita Keiichi de usar jutsus que requerem selamento| Jutsus que não requerem selamento atingem apenas 1/3 do dano total depois da ultilização desse jutsu


-Nome:Jutsu de controle de gravidade
Categoria:Kinjutsu
Nível Necessário:Jounnin Especial
Descrição:Com esse jutsu, Keiichi controla a gravidade em um médio-curto espaço em sua volta, podendo aumenta-la e diminui-la a vontade.
Requisitos: Ser Uchiha Keiichi|
Efeito:Consome 5% De chakra e estamina
+Gravidade: Taijutsus/Armas causam o dobro do dano total
-Gravidade: Taijutsus/Armas causam metade do dano total

-Nome:Mar de Cobras
Categoria:Ninjutsu
Nível Necessário:Jounnin Especial
Descrição:Esse jutsu tem dois jeitos de ser usado:
1-O primeiro jeito, é usando uma marca que Keiichi tem nas costas da sua mão esquerda, quando ativada, é criado um circulo de Kuchiyose na mão esquerda de Keiichi, que invoca milhões de cobras em alguns segundos
2-O segundo jeito, é liberando varias cobras da boca o usuário
Mas esse jutsu não se resume a apenas invocar cobras e mais cobras, as cobras vão se juntando e vão em direção ao oponente como se fosse um "mar de cobras", quando chegam perto do oponente as cobras formam um tipo de parede e caem todas de uma vez só no oponente
Requisitos:Ser Uchiha Keiichi|Kuchiyose de Cobras
Dano:+ 200
Efeito:Causa Envenenamento instantâneo


-Nome:Mar de Cobras- Cobra do Abismo
Categoria:Ninjutsu
Nível Necessário:Jounnin Especial
Descrição:Depois de usar o mar de cobras, Keiichi faz um rápido e novo selamento, e assim uma boa parte das cobras do mar de cobras se juntam numa unica cobra gigante, que engole o alvo(Ou pelo menos o deixa preso em sua mandíbula)
Requisitos:Mar de Cobras
Dano:+ 250

-Nome: Mar de Cobras- O abismo da Grande Cobra
Categoria:Ninjutsu
Nível Necessário:Jounnin Especial
Descrição:Depois de usar a Cobra do Abismo, Keiichi faz o selo do tigre, e a cobra do abismo entra no chão com todas as outras cobras. A cobra do abismo leva o alvo que estava preso em sua mandíbula junto. Só Keiichi sabe exatamente o que as cobras fazem lá em baixo da terra..
Requisitos:Mar de Cobras- Cobra do Abismo
Dano:Intensidade 1-9 = + 250|Intensidade 10 = Morte Instantânea

-Nome:Erupção das Chamas
Categoria:Ninjutsu
Nível Necessário:Jounnin Especial
Descrição:Keiichi usa um Karyuu Endan no chão, e o chão fica meio "aceso" entre Keiichi e o alvo. Aparentemente nada acontece, até que Keiichi faz o selo do dragão, e então o fogo começa a sair debaixo do alvo
Requisitos:Ser Uchiha Keiichi| Karyuu Endan
Dano:Dano do Karyuu Endan + 50

-Nome:Chute de Fogo
Categoria:Ninjutsu
Nível Necessario:Jounnin Especial
Descrição:Esse jutsu parece um taijutsu, Keiichi concentra uma grande quantidade de chakra em umas das pernas, e usando a lei da natureza do chakra, ele primeiro muda a forma para futon, e depois para katon usando a natureza futon como combustivel para o katon e desfere um chute que pega fogo.
Requisitos:Ser Uchiha Keiichi
Dano:
Pouco Impulso:Só pode ser Usado em curtas distancias: + 50
Medio Impulso:Pode ser usado a medias distancias:+100
Grande Impulso:Pode ser usado a grandes-medias distancias,as chamas tomam forma de um dragão de fogo:+ 125

-Nome:Karin
Categoria:Kinjutsu
Nível Necessario:Jounnin Especial
Descrição:Jutsu criado tendo como base o Kirin de Uchiha Sasuke. Assim como o Kirin, esse jutsu requer tanto chakra que é impossivel ser feito por um humano comun. O kirin usa os raios provocados por nuvens carregas, já Keiichi usa a chama do Amaterasu que continuam pelo campo apos ser ultilizada. As chamas tomam a forma de um dragão negro flamejante.
Uma curiosidade sobre esse jutsu é o seu nome, que não muito aver, já que karin é um nome de mulher meio comun, mas talvez Keiichi o tenha nomeado assim juntando Ka(katon)+ rin(kirin)
Requisitos:Ser Uchiha Keiichi|Chamas do Amaterasu pelo campo(Não precisam ser obrigatoriamente de Keiichi)
Dano:1d20:
Intensidade 1-15 = Dano + 600| Intensidade: 15-20 = Morte Instantânea


-Nome:Kuchiyose no jutsu: Trinity
Categoria:Hijutsu
Nível Necessario:Jounnin
Descrição:Com este jutsu, aqueles que possuem o sangue Ventrue(Atualmente, só Keiichi e sua mãe) conseguem invocar as três deusas ventrues para auxilar em batalha. Mas essa é apenas uma tecnica basica,é capaz de trazer apenas a personificação das deusas, não suas formas originais por isso os poderes são reduzidos.
Requisitos:Sangue Ventrue
Efeito:Invoca a trindade ventrue:

Hina- A deusa da piedade:
Personifica-se em uma esfera reluzente de cor branca, que fica ao lado de Keiichi, toda vez que este é ferido ela fica sobre o ferimento curando-o
Efeito:Recupera 50 de Hp por Turno

Kakari:A deusa do fogo:
Personifica-se em uma esfera reluzente de cor vermelha, podendo muda para qualquer outra cor
Efeito:Bloqueia Kekeis Genkais

Bah-A deusa da caça
Personifica-se em uma esfera reluzente de cor verde escuro, pode se transformar em um qualquer arma ou ficar em volta de Keiichi
Efeito:Pode se transformar em qualquer arma reluzente de cor verde.
Enquanto Bah estiver em campo, Keiichi recebe alguns bônus:
Tai/Armas: Dano + 50
Nin: Dano + 25
Gen: Dano + 10

-Nome:Release of Trinity
Categoria:Hijutsu
Nível Necessário:Jounnin Especial
Descrição:Com esse jutsu
Requisitos:Com esse jutsu, Keiichi aplica mais sangue as formas espirituais das suas deusas, fazendo-as voltarem as suas formas originais
Efeito:Hina, Bah e Kakari voltam as formas originais:

Bah:Img
Bah, a deusa da caça. Com o seu martelo de Gaia, capaz de se transformar em qualquer outra arma.
Bônus:Tai/Nin/Gen:+200

Hina:Img
Hina, a deusa da piedade. Assim que toma a sua forma original, a primeira coisa que faz, é ir para traz de Keiichi. Então, 3 pares de asas enormes surgem em suas costas, e envolvem Keiichi como se o abrasasse para protege-lo. Keiichi pude usa-la em outras pessoas.
Bônus: Def+ 200 | Recupera 200 de Hp por turno

Hina tem mais um poder especial, ela pode entrar no corpo de Keiichi,e assim são formadas asas brancas em suas costas. Quando Keiichi sofre um dano gravíssimo(quando fica com 50 de Hp pra baixo) as asas se desfazem em milhões de penas que são absorvidas pelo corpo de Keiichi, e recupera totalmente o seu Hp.
Bônus:Vide Descrição| Nesse modo, recupera 500 de Hp por turno


Kakari:Img
Kakari, a deusa do fogo. Quando Kakari é invocada, a temperatura ambiente sobe, e Keiichi pode realizar jutsus de fogo em qualquer lugar. Fora que todas as chamas queimam negro(Exceto amaterasu que já é negro)
Bônus:Katons e coisas relacionadas a fogo: Dano + 100
Bloqueia todas as Kekeis Genkais de todos(exceto Keiichi) num raio de 1km²


-Nome:Benitora(Tigre vermelho)
Categoria:Hijutsu/Ninjutsu- Trinity
Nível Necessário:Jounnin Especial
Descrição:Com a kakari em campo, sem o uso de selos, Keiichi usa esse katon, e uma chama em forma de tigre vai pulando até o inimigo, dobrando o seu tamanho a cada salto.
Requisitos:Kakari em campo
Efeito:50 de Dano por pulo

-Nome:Mini Angels
Categoria:Hijutsu/Ninjutsu- Trinity
Nível Necessário:Jounnin Especial
Descrição:Quando Keiichi faz o selo do pássaro, vários anjinhos saem das costas de Hina, e ajudam-na a proteger Keiichi
Requisitos:Hina em campo
Efeito:+ 5 de def por anjo

-Nome:Super Martelo de Gaia
Categoria:Hijutsu/Ninjutsu- Trinity
Nível Necessário:Jounnin Especial
Descrição:Fazendo o selo do javali, Keiichi aumenta o poder e tamanho do martelo de gaia de Bah
Requisitos:Bah em campo
Efeito:+ 50 de Dano em nin/tai/gen

-Nome:Kage no Mai(Dança da Sombra)
Categoria:Ninjutsu-Hijutsu
Nível Necessário:Jounnin Especial
Descrição:Sem utilização de selos, Keiichi concentra uma grande quantidade de chakra no corpo todo, e então ele simplesmente "some", e então, vários vultos e miragens começam a aparecer rodeando o(s) oponente(s) deixando um tipo de rastro do usuario. Esse jutsu tem bases no Hiraishin, sendo como este mas em curta distancia e sem a necessidade de selos especiais, por isso a varias teleportagens diretas, sendo assim quase que impossível de saber onde o verdadeiro está, já que o jutsu também cria algumas ilusões.O verdadeiro Keiichi pode sair onde bem entender, em lugares como em baixo da terra(Nesse caso, em conjunto com o jutsu do peixe subterrâneo), em cima dela ou simplesmente no ar.
Requisitos:Ser Uchiha Keiichi|Hiraishin no Jutsu | Mikazuki no Mai| Doton: Dochuu Eigyo
Efeito:Keiichi fica imune a qualquer tipo de golpe até que o verdadeiro seja descoberto ou preso. Nesse caso o jutsu se desfaz automaticamente.
No primeiro turno, consome 1% do chakra.
No segundo turno em diante, consome o triplo do chakra que um jutsu desse nível consumiria
Dano: +350

KEKKEI GENKAI - HIJUTSUS
Habilidade Especial:Sharingan, uma espécie de olho que os membros do Clã Uchiha adquirem ao nascer, que lhes permitem prever o ataque do adversário, sendo o ataque ninjutsu, genjutsu ou taijutsu. O sharingan fica mais poderoso dependendo de sua fase.

[Selo Amaldiçoado]
Nível 1:[Selado]
Bônus:+ 250 de ataque e defesa em taijutsu,ninjutsu,genjutsu e armas.
Contaminação:50 de HP por rodada.
Exp do selo:75,000/75.000
Exp de contaminação:2860/35.000
Informações Pessoais:As manchas são em forma de lua crescente, ligadas pela ponta.
ex:user posted image

Nível 2:
user posted image
Tipo:Céu .
Bonus:Céu: + 400 de ataque e defesa em taijutsu,ninjutsu,genjutsu e armas.
Contaminação:350 de HP por rodada.(menos 5 de contaminação a cada 1.500 de exp com o selo).
Exp do selo:945.000
Exp de contaminação:17.360/35.000
Informações Pessoais:Ele fica de uma cor cinza-claro, o seu cabelo crese e fica muito mais espetado, o cabelo fica afiado como espada, ele fica  maior, nas suas mãos ficam pontas de osso afiado saindo(como uma soqueira),no seu cotovelo tambem, porem bem maior.possui tambem asas, mas não asas
como qualquer selo do tipo ceu(aquelas mãos),são asas como de dragão, ou de demonios(ex das sas:user posted image)

EQUIPAMENTOS
Equipamento Básico:
Shurikens (x20)
Kunais (x20)
Bombas de Luz (x5)
Bombas de Fumaça (x5)
Selos Explosivos (x15)
Makibishi (x10)
Senbons(x20)

Dinheiro: 5.500 ryos

Outros:
-Nome:Pergaminho das Cobras
Descrição: Apenas um pedaço do verdadeiro pergaminho de invocação das cobras.Após escrever seu nome nele
com seu sangue, você poderá invocar cobras.

-Nome: Zouketsugan (Pílula de Criação do Sangue).
Descrição: Uma pílula com o efeito de criar mais sangue, quando este é perdido por um ferimento ou durante um luta.
Efeitos: +50% do seu HP.

-Nome: Hyourougan (Pílula Soldado)
Description: Uma pílula que permite ao ninjas viajar ou lutar durante três dias e três noites sem parar.Contendo proteínas e estimulantes especiais,
ela também aumenta a capacidade de chakra temporariamente.
Efeitos: +25% de chakra

ARMAS:

-Nome:Cinto
Descrição:Um cinto comum.
Defesa: + 5
Preço:10 ryo.
Nível Necessário:nenhum.

-Nome:Botas Superiores
Descrição:As melhores botas produzidas na vila.
Defesa: + 60
Preço:850 ryo.
Nível Necessário:Jounnin Especial/Nukenin (Nível Jounin Especial)

-Nome:Calças Superiores
Descrição:As melhores calças produzidas na vila.
Defesa: + 60
Preço:850 ryo.
Nível Necessário:Jounnin Especial/Nukenin (Nível Jounin Especial)

-Nome:Jaqueta Superior
Descrição:A melhor jaqueta produzidas na vila.
Defesa: + 100
Preço:1200 ryo.
Nível Necessário:Jounnin Especial/Nukenin (Nível Jounin Especial)


-Nome:Luvas Superiores
Descrição:As melhores luvas produzidas na vila.
Defesa: + 60
Preço:850 ryo.
Nível Necessário:Jounnin Especial/Nukenin (Nível Jounin Especial)


-Nome:Chapeu de Palha Superior
Descrição:Um chapeu de palha do uniforme da Akatsuki, esse além de ter placas de metal mais resistentes, possui uma corrente em volta da aba dando mais estilo
Defesa: + 50
Preço:1000 ryo.
Nível Necessário:Jounnin Especial/Nukenin (Nível Jounin Especial)

-Nome:Fuuma Shuriken(x2)
Descrição:Uma enorme shuriken.
Dano: + 60
Preço:650 ryo.
Nível Necessário:Gennin

-Nome:Corrente de Espinhos[Slim]
Descrição:Uma corrente cravejada de espinhos. Essa é a versão Fina, apesar de ser um pouco mais fraca, ela é muito fina para ser considerada uma corrente, é dá grossura de duas senbons(com os espinhos). Por seu tamanho ser bem fino, permite que seja amarrada em armas como kunais. E por usar o mesma quantidade de metal para ser fabricada, tem no mínimo 3x o tamanho de uma corrente de espinhos normal.
Dano: + 130(A normal é 140)
Preço:2000 ryo.( " 1900)
Nível Necessário:Akatsuki

-Nome:Sai
Descrição:Uma adaga pequena e incrívelmente rápida.
Dano: + 135
Preço:1750 ryo.
Nível Necessário:Chunnin/Nukenin

-Nome:Katana Especial Refinada
Descrição:Uma katana com pequenos ganchos por sua lâmina.O verdadeiro dano não é quando a lâmina entra, mas sim quando sai, porque por causa de seus pequenos ganchos, a lâmina sai rasgando. Essa Katana foi refinada um pouco deposi que Keiichi se tornou o lider da akatsuki, a Katana ficou mais forte de poder de ataque, e tambem se tornou resistente a temperaturas altissimas
Dano: + 220
Preço:3500 ryo.
Nível Necessário:Chunnin/Nukenin


-Nome:Enja (Espada da Cobra de Fogo)
Descrição:Uma espada/chicote elemental do fogo.Pode ficar dura e resistente como uma espada ou se esticar como um chichote de aço.
Nível Necessário: Jounnin ou +.
Dano: + 500
Bonus: + 400 de defesa contra ninjutsus Katon.


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MISSÕES COMPLETAS

Rank D: 00
Rank C: 05
Rank B: 00
Rank A: 01
Rank S: 04

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