15 anos se passaram desde que tudo voltou ao normal em Konoha. O ano é de 2022. Naruto e os outros, agora com 30 anos ou mais, dedicam-se ao máximo para dar um futuro a nova geração. Sasuke conseguira reviver seu clã, com a ajuda de Uchiha Madara, um antigo inimigo. Com o Konoha vivendo uma paz nunca antes vista, um perigo que ainda ronda, é Orochimaru, o Sannin das Cobras e o Nukenin mais procurado de Konoha.
Mas não é só Orochimaru que ameaça a segurança do mundo ninja. Aventure-se e descubra o que mais pode ameaçar a vida de muitos e a paz de outros.
Junte-se a um dos vários lados da mesma moeda e comece já a tecer o Caminho Ninja.
Re-organizada a 5 anos por um jovem e poderoso ninja chamado Uchiha Keiichi, outro perigo talvez seja a “Neo Akatsuki”. A nova organização possui mais do que inteligência e poder. Descubra o que é esse “a mais”.
As ANBUs de Suna e Konoha começam a se desenvolverem mais com o apoio dos jovens shinobi e, principalmente, dos poderosos novos Kages que habitam estas vilas.
As cópias das Bijuus originais ainda assombram diversos países e vilas ninja. Ajude-nos a acabar com esse terror!
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Créditos
Naruto é uma série de mangá criada por Masashi Kishimoto e serializada na revista semanal Shonen Jump desde 1999
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Este Evento faz parte da história do fóurm.
Destruição Eminente:
Há alguém tempo vem se cogitando a possibilidade da existência de mais bijuus, além dos 9 originais. Recentemente alguns fenômenos estranhos vêm acontecendo por todo o mundo ninja: desastres naturais relacionados à bestas gigantes com enorme poder destrutivo. Em uma operação em conjunto, Suna e Konoha conseguiram descobrir algumas informações sobre os tais incidentes. Realmente os fenômenos estavam relacionados à Bijuus, mas havia algo de estranho naquilo. Alguns moradores de vilas atacadas disseram ter visto uma enorme raposa negra de nove caudas. Cogitou-se a possibilidade de ser a Kyuubi. Mas como? Aquilo era impossível. Todos sabiam que a Kyuubi estava selada em Uzumaki Naruto e não havia como ela ter se libertado. As informações, de alguma forma, chegaram até os ouvidos dos oficiais e conseqüentemente aos ouvidos do Mizukage. Imediatamente eles começaram uma investigação sobre o caso, baseando-se na experiência de Uchiha Madara com as Bijuus. Semanas depois, a confirmação. Tratavam-se realmente de bijuus. Isso tudo segundo Madara. Muitos não acreditaram. Eles diziam que era impossível existir mais bijuus. Foi então que Madara lhes contou uma antiga lenda, conhecida apenas por ele e pelo já falecido Primeiro Hokage. A lenda dizia que neste mundo haviam exatas 9 bijuus e cada uma possuía sua própria cópia. Antes mesmo que as bijuus se enfrentassem para decidir quem era a mais forte, elas precisaram eliminar suas respectivas cópias. As originais acabaram por ganhar, mas as cópias não estavam mortas. Houve então a necessidade de selá-las para que não oferecessem perigo. Foi então que dois homens até então conhecidos por serem os primeiros ninjas da época, decidiram selar as cópias pelo bem dos homens. Um deles era o Eremita dos Seis Caminhos e o outro, segundo lenda, o primeiro Uchiha, discípulo do usuário do Rin`negan. Sacrificando as próprias vidas, ambos acabaram por selar todas s cópias em lugares separados do mundo. Com as cópias seladas, as bijuus começaram a disputar entre si o titulo de mais forte, que acabou ficando com a Kyuubi. Mais uma vez o mundo se via a mercê de bestas com incríveis poderes. Somente eras depois, um homem do clã Senju da Floresta, o Primeiro Hokage, pois um fim a essa era de terror, ao ter em seu poder todas as 9 bijuus. Os ninjas e os conselheiros a serviço de Madara ficaram impressionados com a historia. Ao mesmo tempo em Konoha, enquanto pesquisava alguns arquivos antigos, Tsunade acaba por encontrar o mesmo relato com uma informação extra: o selamento que prendia as cópias havia expirado há algum tempo. Não havia tempo a perder. Os ninjas de Suna e Konoha precisavam agir antes que fosse tarde demais. Enquanto isso, Kiri sequer ligava se o mundo estaria em perigo. Madara, juntamente com a Akatsuki, viam a possibilidade de conseguir uma arma muito mais poderosa se eles possuíssem 18 bijuus ao invés de 9. O dobro de poder. A arma que poderia destruir o mundo em apenas alguns minutos. Os ataques seguiam. Em apenas algumas semanas tudo poderia estar destruído. O correto seria atacar as bijuus em seus esconderijos, para assim evitar mais ataques. Hyuuga Anisan, juntamente com Misaki Taru, decidem enviar ninjas para acabar de vez com esse conflito.
Lembrando que estas cópias não podem ser seladas dentro de humanos.
Agora é a sua vez. Se você é um Jounnin Especial de nível 15 acima, não perca esta luta. Junte-se aos shinobis de Suna e Konoha na caçada pelos Bijuus Copias. A cada semana uma caçada a um monstro diferente. Começando semana que vem com o ataque ao Shukaku (Ichibi).
Informações Importantes:
- As caçadas irão durar cerca de três meses. Cada semana uma bijuu diferente. - Serão permitidos grupos de no máximo três ninjas por caçada. OBS: Dependendo do numero de grupos, um mesmo poderá caçar ate mais de um bijuu. - Os grupos terão os bijuus sorteados. - Todos que quiserem participar devem postar neste tópico. - Mortes podem ocorrer neste evento, então escolha com sabedoria. - A primeira caçada será ao Shukaku (Ichibi). Seu esconderijo será revelado somente na missão.
Requisitos:
- Ser Jounnin Especial nível 15 no mínimo. - Fazer dupla com outro player ou então um trio com outros dois.
Premiações:
- Um item secreto deixado pelo bijuu quando morto. - Não importando o nível, ao matar um bijuu, todos no grupo recebem um bônus de 3 níveis a mais. - O direito de conseguir 1 Hijutsu extra (totalizando um total de 16 Hijutsus permitidos). OBS: Se o grupo matar mais de um bijuu, esse valor NÃO será aumentado. Mesmo que se mate 3 bijuus, a recompensa sim será somente 1 hijutsu extra. - Recompensa de 20.000 ryos por bijuu e suas caudas. A cada cauda a mais, adicione mais 5.000 ryos (1 cauda = 20k, 2 caudas = 25k, 3 caudas = 30k, e assim por diante ate chegar em 9 caudas = 60.000 ryos).
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QUOTE
FREQUENCIA: Todos os dias.Sou o Admin do Konoha's Dream. Contato: gabrielgalinari@hotmail.com --------------------------------------------------------------------------------- Nome: Ikke Idade: 35 Cla/Sobrenome: Kanata Sexo: Masculino Rank: Jounnin Especial Vila Ninja Atual: Konoha Vila-Cidade Natal: Konoha Localizacao Atual:Konoha Nivel:100 Jounnin Especial EXP:---------/200.000 EXP Total:157.183.100 Nível Médico:2 EXP:0/10.000 EXP Total: 5.000 HP:687.800/587.800 Chakra: 654.100/654.100 Estamina: 653.700/653.700 Natureza do Chakra: Suiton, Katon, Fuuton, Raiton e Doton. ---------------------------------------------------------------------------------- ATRIBUTOS
ATRIBUTOS BASICOS Pontos de Vida = 49.200 Pontos de Chakra = 49.200 Pontos de Estamina = 49.200 Pontos de Inteligencia = 49.200
TAIJUTSU - Forca/Resistencia: 125.000 - Agilidade/Velocidade: 145.000 - Manejo de Armas: 120.000 Estilo de Luta: Hokage Ryu
NINJUTSU - Controle de Chakra 40.000 - Habilidade/Resistencia: 200.000 - Velocidade com Selos: 45.000
--------------------------------------------------------------------------------- CARACTERISTICAS Aparencia: Alto, cerca de 179 cm, 72 kg, cabelos nergos e de olhos vermelhos escuro. Trocou sua antiga roupa ninja por uma nova, no estilo antigo dos Kanata. Sua roupa consiste em um quimono branco extremamente leve por baixo e outro preto por cima. Esse quimono preto possuí luas e o “Yin Yang” como ornamentos, juntamente com algumas cordas roxas distribuídas pelo mesmo. As botas de Ikke são brancas e bem leves também. O hitaite de Konoha fica guardando dentro do primeiro quimono. Quando vai lutar sério, Ikke o amarra na cabeça.
============================================ AMPLIAR Vestimenta de Guerra! ============================================
Personalidade: Ikke nem sempre conviveu entre amigos, muito pelo contrário, ele era bem sozinho. Nessa época Ikke era bem fechado, reservado e de poucas palavras. Pessoas o incomodavam e ele não suportava conviver com as mesmas. Nunca dava um sorriso, sempre sério e frio. Mas quando ele descobriu a verdadeira amizade, Ikke mudou drasticamente. Passou a confiar nas pessoas, a falar mais, a se soltar, exibir seu sorriso, ser gentil e até certo ponto extrovertido. Hoje possuí diversos amigos entre os ninjas mais fortes de todo o mundo, e até mesmo os moradores de suas respectivas vilas. Se há algo que ele não suporta, é ver um de seus alunos sofrendo, por qualquer motivo que seja. ---------------------------------------------------------------------------------
Começo de uma Hisótia. Há exatos 35 anos atrás, em uma noite escura, sem muitas estrelas no céu, com nuvens cinza cobrindo o mesmo, nascia um novo morador de Konoha, de um clã de ninjas respeitado na aldeia desde que chegara de um país longínquo. Nascia Kanata Ikke, membro do clã Kanata que chegara à vila há alguns anos, vindo do País das Sombras. Assim como seu próprio clã, que simboliza as sombras, o jovem veio ao mundo recebido e envolvido pelas mesmas.
O Desastre O jovem Ikke perdeu os pais muito cedo, sequer teve tempo de conhecê-los. Quando era apenas um bebe, algo terrível aconteceu. Certo dia, um dia calmo na Vila Oculta da Folha, podia-se ver ao longe uma luz vermelha, sentia-se um vento que, e tremores de terra. Através das montanhas, logo depois das florestas que cercavam a aldeia, podia-se ver um gigantesco ser, uma terrível beste de pelagem alaranjada e nove caudas. Era a raposa demônio, Kyuubi, o terrível bijuu de nove caudas que com o balançar das mesmas podia mover montanhas.
Os aldeões corriam assustados, os ninjas tentavam a todo custo defender suas origens. A carnificina estava feita. Mesmo com o contingente militar disponível em Konoha, parecia ser impossível parar uma besta que balançava montanhas e desintegrava tudo com seu chakra.
O jovem Ikke era ainda um bebê, mas seus pais já eram ninjas da aldeia e precisavam defender a mesma. Foi função deles segurar o ataque do demônio, quando mais nenhum ninja era capaz de tal, enquanto o Quarto Hokage, Namikaze Minato, preparava um poderoso jutsu contra a criatura. Os pais de Ikke, juntamente com seu avo materno, Kanata Kouen, seguraram a besta para que o Quarto pudesse fazer seu movimento. Infelizmente, os pais de Ikke não resistiram. Foram mortos pela fúria das nove caudas da Kyuubi.
Sumiço. Treinamento. Seis anos se passaram desde que Konoha havia sido atacada pelo monstro de nove caudas. O céu vermelho e a destruição vistos naquele dia, pareciam estar praticamente superados. Ikke aprendia com seu avo agora. Mas mesmo com 6 anos o jovem nunca havia freqüentado a academia ninja da Aldeia, apenas o ensino regular.
Seu avo, Kouen, lhe ensinava algumas coisas a mais. Contava-lhe sobre as histórias de seu clã, suas habilidades e poderes ocultos. O garoto era fascinado por aquilo. Adorava saber que seu clã tinha uma historia tão triste e tão nobre ao mesmo tempo.
Mais algum tempo se passou, questão de semanas. Voltava Ikke da escola regular para casa. Ele então não encontra seu avo, que sempre o esperava do lado de fora. O garoto esperou, esperou. Uma cerejeira, no jardim de sua casa, deixava cair sob o vento suas belas pétalas rosadas. Mas o avo do garoto não aparecia. De tanto esperar acabou recebendo a visita de alguém que não esperava ver, o Terceiro Hokage, Sarutobi Hizuren. O Hokage lhe dissera que Kouen havia sido procurado por toda vila e todos os arredores, mas que nada, nem pistas ou vestígios, haviam sido encontrados.
Decepcionado, triste e revoltado, o garoto começou a chorar. Não suportava perder o avo. O único parente vivo que restara de um clã semi-morto. Sem pais, sem avo, com quase nenhum amigo, o garoto desaba. Mas o Hokage lhe deu uma nova esperança. Dizia que o avo de Ikke, Kouen, havia pedido a ele, seu nobre amigo, que treinasse o jovem, para que pudesse se tornar um grandioso ninja. Foi a partir desse dia, que Ikke tornou-se o ultimo dos aprendizes do Terceiro Hokage.
Nova Vida. Novo Time. Novos Amigos. Mais seis anos se passaram. Ikke estava agora com 12 anos e mesmo assim nunca havia comparecido a uma aula da Academia Ninja. Havia sido treinado pessoalmente pelo Sandaime. Quando o Hokage achou que o garoto estava pronto para ter uma maior liberdade, para se tornar um ninja de verdade, analisou as habilidades do rapaz e lhe deu o título de Chunnin Honorário, por suas habilidades serem iguais as de um.
O jovem ficou muito contente e agora deveria arrumar um time. O Terceiro sempre fora preocupado com o fato de que Ikke não possuía quase amigos. Embora tivesse feito uma simples amizade com alguns ANBUs do esquadrão do Hokage e o próprio Sarutobi, ele precisa de amigos verdadeiros. Foi então que o Terceiro decidiu arrumar-lhe um time de ultima hora e encaixou o rapaz no time de Hakate Kakashi, a Equipe 7 de Konoha.
O time contava com o barulhento e irritante Uzumaki Naruto, a teste de marquise e gentil Haruno Sakura, e o orgulhoso, frio e prepotente Uchiha Sasuke. Kakashi, com toda certeza, era um “tipo” novo de Jounnin para o garoto.
Fez amizade com um pouco de dificuldade. A partir daí acabou relacionando-se não somente com o Time 7, mas com vários outros de sua idade. Passou a adimirar a amizade, considerando-a a coisa mais importante que pudesse existir neste mundo.
O Adeus, o Despertar. Embora forte, Ikke ainda não havia despertado seu verdadeiro poder. O poder que seu avo tanto lhe falava. Ele não fora capaz, mesmo com o treinamento recebido do Terceiro, de encontrar e despertar tal habilidade.
Foi então que aquele dia chegou. Durante a realização da prova Chunnin a Vila do Som e a Vila da Areia invadiram Konoha. Orochimaru, um dos maiores ninjas que o mundo já tinha visto, Sannin das Cobras e ex-aluno do Terceiro Hokage liderava tal invasão a vila. O Hokage tentou impedi-lo. Uma barreira foi feita ao redor dos dois para que ninguém os impedisse de lutar. Ikke ficou do lado de fora da mesma, angustiado, podendo apenas assistir seu mestre lutar contra um antigo discípulo, que deveria respeitá-lo.
Quando o final da luta chegou, quando o céu nublado sumiu dando lugar a um raio penetrante de Sol, quando o corpo sem vida do Terceiro caiu, Ikke não suportou. Era dor demais para um garoto de apenas 12 anos. Perder os pais, o avo e agora seu mestre. Tudo o que ele mais amava e mais admirava no mundo. A dor, a angustia, o ódio e a vingança se acumularam dentro de mente e coração do rapaz. Foi aí que uma aura negra o envolveu, um chakra maligno e perigoso pôde ser sentido a distancia. Os olhos negros do garoto tornaram-se vermelhos, para sempre.
Era a habilidade oculta do clã Kanata. Chama-se Shidden, e pode ser traduzido como “Presságio da Morte”. Não era uma técnica ocular, e sim uma técnica sombria corporal, capaz de transformar o chakra de seu herdeiro em uma energia venenosa e maligna.
Os Amigos. Ah, os amigos. Todos ficaram extremamente abalados com a morte do Terceiro, ninguém esperava por aquilo. Ikke “de volta ao normal” estava presente no funeral de seu sensei. Depois disso, muitas coisas aconteceram.
Amigos lutando contra amigos, outros fugindo da vila, outros acabando com suas próprias vidas e a dos outros. Sasuke deixara a vila atrás do terrível Orochimaru, para conseguir poder. Naruto, sem sucesso em trazê-lo de volta, sai em uma jornada de três anos para treinar com o Sannin dos Sapos, Jiraya. Sakura agora treinava com a nova Hokage, a Sannin das Lesmas e maior ninja médica de todo mundo, Senju Tsunade.
Ikke não queria ficar para trás, não podia ficar para trás. Tinha que elevar suas habilidades, seu poder. Buscou informações nos antigos documentos e historias de seu avo. Queria mais informações sobre sua linhagem. Treino como todos os outros, senão mais. Com 15 anos, o garoto tornara-se Jounnin, assim como Hyuuga Neji, amigo de longa data.
O Tempo da Resolução. Quinze anos se passaram. A antiga história estava em fim resolvida de uma vez por todas. Ikke, agora com 30 anos, tornara-se um Jounnin, anteriormente um ANBU, influente em Konoha, assim como a maioria de seus amigos da “antiga”.
Não era somente isso. Mais um capítulo de sua vida estava concluído. Ele casara-se com Hyuuga Hinata, antes perdida de amores por Naruto. Com ela tivera dois filhos, do qual se orgulha muito por quererem ser como o pai, um ninja importante.
Foi então que houve uma época que a Academia Ninja estava com alguns problemas, falta de professores. Quando os novos times Gennin foram formados, Ikke assumiu dois deles ao mesmo tempo. Seus alunos eram Hyuuga Sayure, Uchiha Keiichi, Uchika Aoshi, Kakyou Ekidoca, Harane Thisar e Nara Takayashi. Foi um tempo bom. Ele podia entender, agora, como Kakashi sentia-se ao treinar seu antigo time. Era uma experiência maravilhosa.
Acontecimentos Recentes. Há 4 anos atrás, dois de seus alunos se revoltaram contra a Vila. Uchiha Keiichi e Hyuuga Sayure decidiram que aquela não era uma vida para eles. Ambos fugiram para Kiri onde reviveram a antiga Akatsuki, formando a Neo Akatsuki. Aoshi, muito amigo de Keiichi tentou impedi-lo, sem sucesso.
Ikke não soube nada até que tudo estava praticamente concretizado e não pode fazer nada. Aoshi foi indicado para ser o novo Hokage, mas não chegou a assumir o posto, desaparecendo algumas semanas depois para poder treinar. Ekidoca despareceu sem deixar pistas ou rastros e Ikke nunca conseguiu encontrá-lo.
Thisar e Takayashi entraram para ANBU. Muito amigos, eles decidiram formar um novo esquadrão para trazer Keiichi e Sayure de volta. Sem sucesso eles decidiram que o grupo iria investigar, capturar e destruir a Neo Akatsuki, custe o que custar. Depois de dois anos, em meio a uma reviravolta no mundo ninja, Ikke descobriu que não era o ultimo dos Kanatas. Descobriu que haviam outros como ele e que seu avo não havia morrido. Seu objetivo estava completo, encontrar seu avo. Também ficou sabendo da existência de um clã Gêmeo ao seu, com praticamente as mesmas habilidades.
Ajudou Keiichi e Misaki Taru, novo Kazekage, a selar um anjo caído, que diziam ter dado origem ao seu próprio clã. Keiichi ficou cego, e depois se rendeu para Konoha. Taru e Ikke ficaram com as kekkei genkais prejudicadas por certo tempo. Hyuuga Sayure estava desaparecida. Thisar abandonara a vila, confrontara-se com Takayashi e, fugindo, entrara para a Akatsuki. Takayashi por sua vez continua com os mesmos objetivos em seu esquadrão da ANBU, sendo auxiliado por vários ninjas novos, porém habilidosos em Konoha.
Atualmente encontrou-se com o Kazekage realizando uma missão conjunta com o mesmo. Agora se encontra em Konoha, “descansando” e testando as habilidades dos novatos.
Objetivos. No começo, Ikke queria apenas conseguir o poder para encontrar seu avô. Como a espera foi longa, ele acabou percebendo que precisaria mais do poder para proteger aqueles que estavam perto dele, do que outros que já não estavam mais. Mas como ele acabou encontrando seu avô depois de tantos anos, seu objetivo, em partes, é outro agora. Ele ainda quer manter seguros aqueles que ele ama e preza muito, mas acima de tudo, ele quer reunir seus alunos novamente, sob os mesmo ideiais. ---------------------------------------------------------------------------------
JUTSUS Básicos: Todos os Básicos Taijutsus
-Nome: Gouken Ryuu(Estilo do Punho Forte) Categoria: Taijutsu. Nível Necessário: Gennin | Rank D Descrição: É o estilo usado por Maito Gai e passado para Rock Lee. Esse estilo se especializa em machucar o corpo e fraturar ossos, usando força, velocidade e agilidade. Dano: + 45
[TODOS OS TAIJUTSUS GOUKEN]
[TODOS OS PORTÕES DO CHAKRA]
Ninjutsus
-Nome: Doku Kiri (Névoa Venenosa) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Chunnin | Rank C Descrição: O ninja solta uma nuvem roxa de veneno de sua boca. Com isso ele ganha tempo para se esconder e ainda envenena o inimigo. Dano:+ 145
-Nome: Fukumi Hari(Nori) (Agulhas Escondidas) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Chunnin | Rank C Descrição: O ninja atira de sua boca agulhas, dando tempo para escapar ou atacar, surpreendendo o inimigo. Dano: + 135
-Nome: Harem no Jutsu Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Gennin | Rank E (Depende de Pessoa) Descrição: Naruto combina sua técnica Bunshin no Jutsu com o henge no Jutsu , fazendo com que cada clone seu vire uma mulher(ou homem) nua(nú). Efeito: Deixa os TARADOS paralisados por 1 turno.
-Nome: Hiraishin no Jutsu(Técnica Voadora do Deus do Trovão) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial nv40 | Rank S Descrição: Essa técnica deu ao Yondaime Hokage o apelido de Relâmpago Dourado de Konoha, graças ao seu cabelo amarelo e sua velocidade ao movimentar-se. Primeiro ele deve marcar o lugar onde ele quer aparecer com uma marca. Depois ele faz os selos de mãos necessários e quase que instantaneamente ele viaja para o lugar marcado, quase que como se fosse um jutsu de invocação, como o Kuchiyose no Jutsu.No caso de Yondaime é usada uma kunai com a marca desenhada Efeito:Vide descrição Requisitos: Hiraishin Fuuin Kuchiose (Fuuinjutsu)
-Nome: Hiru Banshou • Bouka no Jutsu (Criação que Suga Tudo • Técnica de Proteção) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S Descrição: O usuario pode transformar qualquer parte de seu corpo em pedra, e se ele for quebrado pode se juntar de novo. Efeito: Vide descrição|O usuario ganha bonus de def a escolha do narrador Requisitos: Natureza do Chakra: Doton
-Nome: Kage Bunshin Bakuretsu (Técnica do Clone Explosivo) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounin | Rank B Descrição: Nesse jutsu, o usuário cria um Kage Bunshin normal, que explode quando o usuário desejar, ou quando for destruído. Gastos: Divida seu chakra pelo número de Kage Bunshins. Dano: + 150 Requisitos: Kage Bushin no Jutsu.
-Nome: Shuriken, Kage Bunshin no Jutsu (Técnica das Shurikens de Sombra) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin | Rank B Descrição: Usando uma shuriken, o ninja usa essa tecnica e cria varios clones de sombra da mesma. Gastos: Divida seu chakra pelo número de Kage Bunshins. Dano: + 90
-Nome: Kanashibari no Jutsu (Técnica de Paralisia de Corpo Temporária) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin | Rank B Descrição: Esse jutsu e quase um taijutsu, por ser utilizado muito para paralisar animais ou indivíduos com Sebons ( Agulhas ), o membro estuda o corpo humano do advérsario empregando chakra as agulhas que se movem constantemente e muito rápido que paralisa qualquer tipo de shinobi ou animal. Dano: + 150|Paralisa o alvo por turnos indefinidos senbons
-Nome: Kuchiyose no Jutsu((Técnica de Invocação) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Chunnin | Rank C Descrição: O usuário faz um contrato com um tipo de animal escolhido por ele.Depois que o contrato é feito, o usuário pode invocar esse tipo de animal quando quiser. Dano: Invocação Pequena: 50 - Precisa ter de 300 à 500 de chakra Invocação Media: 150 - Precisa ter de 501 à 1500 de chakra Invocação Grande: 300 - Precisa ter de 1501 à 3500 de chakra Invocação Suprema: 500 - Precisa ter de 3501 em diante {[Nome do Animal: Havoc - O governante das Águias! Nivel do Animal: Supremo Habilidade: Breve Custos: Ninjutsu de nível JS+]}
-Nome: Ninpo: Hari Jizou (Arte Ninja - Agulhas Guardiãs) Categoria: Nijutsu Nível Necessário: Jounnin | Rank C Descrição: Sem a utilização de selos, o cabelo do usuário, virando espetos, que o protege de ataques e perfura o que tocar. Dano: + 100
-Nome: Ninpou: Kawara Shuriken no Jutsu (Shuriken de Telha) Categoria: Nijutsu Nível Necessário: Chunnin | Rank C Descrição: O ninja levita telhas e as joga no inimigo como se fossem shurikens. Dano: + 70 Requisitos: Só funciona se tiver telhas por perto
-Nome: Ninpou: Kuchiyose no Jutsu (Arte Ninja - Técnica de Invocação) Categoria: Nijutsu Nível Necessário: Chunnin | Rank C Descrição: Diferente de um kuchiyose normal (usado para as invocações de animais), o usuário faz um contrato com objetos, podendo invocá-los quando quiser Efeito: O usuário pode invocar até 4 objetos diferentes Requisitos: Ter os objetos para fazer o contrato
-Nome: Rasengan (Esfera Espiral) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A Descrição: Ninjutsu que requer o total uso de chakra e o seu controle constante. O Ninja primeiro faz com que o chakra assuma uma forma esférica, depois faz ele girar, e por último, o ninja corre e atinge o alvo que sai voando (e girando), quando é atingido. Diferente do chidori, que causa um grande estrago externo, o rasengan causa um grande estrago interno, como é mostrado no episódio onde Naruto e Sasuke usam respectivamente o rasengan e o chidori e quando vão se chocar Kakashi os intecepta, os jogando em duas caixas d'água, o tanque onde o chidori atinge é perfurado, enquanto o estrago aparente do rasengan é pequeno, mas quando sasuke olha a parte traseira do tanque onde o rasengan atingiu ele percebe um grande buraco causado pelo grande estrago interno do rasengan. Dano: + 250
-Nome: Oodama Rasengan (Grande Bola da Esfera Espiral) Categoria: Ninjutsu Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A Descrição: Naruto molda um Rasengan maior (um pouco maior que o normal)e muito mais poderoso, utilizando o Kage Bunshin no Jutsu criando duas cópias ao invés de apenas uma, e, unindo as mãos, executam o poderoso Rasengan, com poder maior de explosão. Dano: + 300 Requisitos: Rasengan|Kage Bunshin no jutsu
-Nome: Chou Oodama Rasengan (Ultimate Rasengan) Categoria: Ninjutsu Nível Necessário: Jounnin Especial nv25 | Rank S Descrição: Concentrando uma massiva quantidade de chakra, o usuário consegue multiplicar o tamanho do Rasengan normal em até 20X, transformando-o no Ultimate Rasengan. Dano: + 10% Requisitos: Rasengan|Kage Bunshin no jutsu|Oodama Rasengan Efeitos: Consome 50% do seu chakra e 25% da sua estamina.
-Nome: Shoushagan no Jutsu (Técnica da Cópia Facial do Desaparecimento) Categoria: Ninjutsu Nível Necessário: Jounnin | Rank B Descrição: É uma técnica negra que remove o rosto de uma pessoa. Esse rosto é usado como máscara. Efeito: Vide Descrição
-Nome: Utsusemi no Jutsu (Técnica de Projeção de Vozes) Categoria: Ninjutsu Nível Necessário: Chunnin | Rank C Descrição: Usando o som, o usuário projeta sua voz, confundindo sua localização. Efeito: Vide Descrição OBS: Esse jutsu é perfeito para se usar em conjunto com outros como Doton:Dochuu Eigyo
-Nome: Kage Bunshin no Jutsu (Técnica dos Clones de Sombra) Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A Descrição: Faz com que o ninja crie clones reais seus que podem até auxiliar em jutsus. Gastos: Divida seu chakra pelo número de Kage Bunshins. Dano: + 1 por clone.
-Nome: Tajuu Kage Bunshin no Jutsu (Técnica dos Clones de Sombra em Massa) Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S Descrição: Cria Muitos Clones de sombra de uma vez. Foi Banida pelo 4º Hokage. Gastos: Divida seu chakra pelo número de Kage Bunshins. Dano: + 2 por clone.
-Nome: Edo Fuumetsu (Selamento da alma negra) Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S Descrição: Orochimaru usa esse kinjutsu para matar uma pessoa imediatamente transformando a em um de seus servos mortos vivos usados pelo Edo Tensei. Efeitos: Prepara os corpos para serem usados no Edo Tensei.
-Nome: Edo Tensei (Reencarnação do Mundo Impuro) Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S+ Descrição: Uma técnica que permite que os mortos retornem ao mundo dos vivos. A fim de chamar e prender os espíritos dos mortos no mundo real por mais de 10 horas, a técnica requer o corpo de uma pessoa viva como um sacrifício da embarcação para o espírito. As cinzas e a poeira cercam o corpo do sacrifício e dão ao espírito sua forma original. Colocando um amuleto composto de uma kunai e inscrições nas cabeças, a personalidade do espírito é apagada e as máquinas tornadas "vivas" são chamadas para a matança. Os espíritos têm a habilidade de regenerar todos os danos físicos recebidos e continuarão a lutar mesmo que o oponente seja morto. Dano: ??? Efeito: Invoca 3 pessoas mortas.Escolhidas por você.
[TODOS OS JUTSUS DOTON]
[TODOS OS JUTSUS FUUTON]
[TODOS OS JUTSUS KATON]
-Nome: Raiton: Maisou (Elemento Raio: Barreira de Choque) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Chunnin | Rank C Descrição: Usando 4 kunais, o usuário as joga em volta do inimigo, assim que elas caírem no chão uma barreira quadrada é formada. As kunais servem como vértice do quadrilátero que a barreira formara. Aquele que encostar-se à barreira tomará um grande choque elemental e pode ficar atordoado. Dano: +175 Efeitos: Atordoamento a gosto do narrador.
-Nome: Raiton - Kage Bunshin no Jutsu (Elemento Raio: Técnica do Clone das Sombras Elétrico) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A Descrição: Técnica que permite ao Shinobi (Ninja) criar clones com sistema circulatório de Chakra, porém como o Chakra é da Natureza de Chakra Raiton, quando esses clones são desfeitos o inimigo que os destruiu recebe uma alta carga de eletricidade. Gastos: Divida seu chakra pelo número de Bunshins. Dano: 10% do dano comum em ninjutsu, taijutsu, genjutsu e armas do usuário. Efeito: Cria um clone feito de raio.
-Nome: Raiton - Jibashi (Elemento Raio - Assassinato eletromagnético) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S Descrição: Parecido com o Chidori Nagashi, o usuário faz os selos necessários, fazendo com que o campo seja totalmente envolvido com uma aura eletromagnética, que se atingir seu adversário em um ponto vital do corpo mata o adversário, se não o deixa inconsciente. Dano: +250 Requisitos: Ter o chakra Raiton.
-Nome: Chidori (1000 Pássaros) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A Nota: Quando Kakashi usa o Chidori ele o chama de Raikiri (Espada Relâmpago). Descrição: O Shinobi (Ninja) deve tomar distância de seu alvo e então deve concentrar uma grande quantidade de Chakra em uma de suas mãos, a partir desse passo deve executar uma Mudança Elemental de Chakra, adicionando a Natureza de Chakra do Elemento Trovão (Raiton). Depois de ter adicionado a Natureza do Chakra, o Shinobi (Ninja) deve avançar sobre o inimigo com uma grande velocidade, durante essa aproximação deve arrastar o Jutsu sobre alguma superfície (geralmente o solo). Dependendo da intensidade do ataque, e do grau de acerto, esse Jutsu pode descarregar no inimigo uma imensa carga elétrica, causando-o muitos danos, matando e em algumas vezes chegando a perfurar o corpo do inimigo.. Dano: +250 Requisitos: Ter o chakra Raiton.
-Nome: Chidori Nagashi (1000 Passaros Negros) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S Descrição: Sasuke potencializa as ondas do Chidori, fazendo-as envolver todo o seu corpo, aumentando drasticamente o efeito do golpe, Ele também pode ao invés de usar no seu corpo, usar na espada kusanagi, a envolvendo com várias ondas elétricas podendo cortar materiais extremamente duros, e área onde ela corta, ela deixa dormente. Dano: +350 Requisitos: Chidori | Ter o chakra Raiton.
-Nome: Chidori Tsurugi (Eisou) (Lâmina de Mil Pássaros) Categoria: Ninjutsu. Rank: Jounnin Especial | Rank S Descrição: Uchiha Sasuke demonstrou essa técnica em sua luta contra Orochimaru, onde Uchiha Sasuke molda seu Chidori sob a forma de uma lâmina, essa lâmina por não ser sólida pode ser alterada constantemente, como em largura, comprimento, ou espesssura, tornando-a uma poderosa arma, esta é uma das formas mais mortal do chidori. Dano: +350 Requisitos: Chidori |Chidori Nagashi|Ter o chakra Raiton.
-Nome: Kirin (Não se tem tradução original) Categoria: Ninjutsu Nível Necessário: Jounnin Especial nv30 | Rank S+ Descrição: O ninja atrai raios do céu com seu chakra raiton (geralmente se faz isso usando um jutsu raiton).Os raios se aglomeram nos céus criando um gigante dragão de raios naturais.O ninja então, para controla-lo, usa o Chidori Nagashi. Dano: +400 Requisitos: Chidori |Chidori Nagashi|Ter o chakra Raiton.
-Nome: Mizu Bunshin no Jutsu (Clone de Água) Categoria: Ninjutsu Nível Necessário: Gennin | Rank D Descrição: Um clone de água é útil. Ele tem 10% do poder do original, podem atacar. Só que não podem ir muito longe. Gastos: Divida seu chakra pelo número de Bunshins. Dano: 10% do dano comum em ninjutsu, taijutsu, genjutsu e armas do usuário. Efeito: Cria um clone feito de água.
-Nome: Kirigakure no Jutsu (Técnica da Névoa Escondida) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Gennin | Rank D Descrição: O ninja cria uma névoa intensa, impossibilitando os adversários e até ele próprio de enxergar direito. Efeito: Cria uma nevoa, deixando o inimigo cego. Requisitos: Estar sob uma superfície coma água| Usuários com a natureza do chakra Suiton de nível Chunnin ou maior estão livres dessa condição
-Suiton: Suirou no Jutsu (Estilo Água: Técnica da Prisão na Água) Categoria: Ninjutsu Nível Necessário: Jounnin | Rank B Descrição: É uma técnica que consiste em aprisionar o oponente em uma bolha de água enorme, que possui resistência maior que o aço. O usuário tem que usar uma das mãos para manter a prisão. Dano: + 85
-Nome: Mizu Shuriken Bunshin no Jutsu (Técnica do Clone das Shurikens Aquáticas) Categoria: Ninjutsu Nível Necessário: Jounnin | Rank A Descrição: joga uma shuriken em direção ao adversário,quando elas estão próximas ao mesmo,a shuriken vira várias. Esse ninjutsu é idêntico ao Kage Shuriken no jutsu, a única diferença é que as shurikens criadas são d'água,mas o dano é o mesmo de uma real. Gastos: Divida seu chakra pelo número de Bunshins. Dano: + 150
-Nome: Mizu Raikiri no Jutsu (Técnica da Água Magnética) Categoria: Ninjutsu Nível Necessário: Jounnin | Rank B Descrição: O usuário joga uma porção de água pelo adversário, e toda eletricidade que estiver próximo, é sugada e deparasse como se nunca houvesse existido. Dano: + 175 + (dano do jutsu /2) Requisitos: Só funciona se tiver eletricidade, ou se o usuário ou o oponente estiver usando algum raiton ou algo que envolva eletricidade.
-Nome: Suiton: Suijinheki (Elemento Água: Técnica da Coluna/Barreira de Água) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin | Rank B Descrição: ma coluna de água imensa aparece para proteger o ninja que fica em seu interior. Uma grande quantidade de água é criada saindo de dentro da boca do usuário e criando uma forte defesa contra ataques. Bonus:Defesa +195
-Nome: Suiton - Suishouha (Elemento Água - Ondas Chocante de Água) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A Descrição: Uma grande quantidade de água se levanta, toma a forma de um tubarão e ataca. Dano: +255
-Nome: Suiton: Suiryuudan no Jutsu (Elemento Água: Técnica dos Mísseis do Dragão Aquático) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A Descrição: Uma coluna de água se levanta, ganhando a forma de um dragão, que parte para atacar o inimigo. Dano: +275
-Nome: Suiton: Mizu Kari Kiri (Elemento Água: Água Cortante) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S Descrição: O ninja com seu chakra é capaz de retirar a água do solo e concentra-la em seus pés. Assim ele pode se mover em uma velocidade maior sobre a própria água, que lhe dá impulso. Mas não é só isso. O jutsu também é capaz de cortar até a mais dura rocha, com o ninja concentrando a água de seus pés como se fossem duas lâminas. E o jutsu não fica restrito somente ao solo. A água pode ser usado no ar também. Dano: + 285 Efeito: Multiplica a Velocidade por X1,2.
-Nome: Suiton: Suiryuu Ben (Elemento Água: Chicote do Dragão de Água) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A Descrição: O ninja acumula uma grande quantidade de água em uma espécie de esfera, um pouco acima de sua cabeça. Essa esfera de água começa a rodar e de dentro dela, vários chicotes feitos de água. Os chicotes podem se mover irregularmente, ou seja, podem mudar de direção ou parar bruscamente. Ótimo para estourar kage bunshins. Dano: + 295
-Nome: Suiton: Bakusui Shouha (Elemento Água: Onda de Choque Aquática Explosiva) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S Descrição: Usando uma quantidade massiva de chakra, o usuário consegue criar água o suficiente para se igualar ao volume de um rio.Esse rio vai de encontro ao oponente, causando enorme dano.Após o uso, o campo de batalha fica todo inundado. Dano: +350
Genjutsus
[TODOS OS GENJUTSUS ATUAIS].
Fuuinjutsus
-Nome: Fuuja Houin(Supressor do Mal) Categoria: Fuuinjutsu Nível Necessário: Jounnin | Rank A Descrição: Usado para contra-atacar os efeitos de um selo amaldiçoado. Para executar essa técnica, o ninja deve escrever símbolos, ligando com o selo. Com os selos de mão necessários, as inscrições se juntam em volta do selo, prendendo o poder. Porém, somente isso não é suficiente para bloquear o poder do Selo Amaldiçoado. Para funcionar completamente, o ninja precisa lutar junto para não ser dominado pelo poder. Efeitos: Suprime o selo amaldiçoado no nv1, assim o usuário ganha menos exp de contaminação e perde menos HP.
-Nome: Gogyou Fuuin(Selo de Cinco Elementos) Categoria: Fuuinjutsu Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A Descrição: O ninja cria um selo elemental com os cinco dedos de uma mão (usando os elementos do fogo, água, terra, vento e raio). Orochimaru usou isso para impôr um outro selamento ao existente em Naruto, criado pelo Quarto Hokage, impedindo a sincronia entre o chakra original de Naruto e o chakra da Kyuubi. Efeitos: Impede que o adversário use chakra por 5 rodadas (nota: sua velocidade e seu controle de chakra devem ser maiores que o dele).
-Nome: Gogyou Kaiin(Quebra do Selo de Cinco Elementos) Categoria: Fuuinjutsu Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A Descrição: Jiraya usa essa técnica para retirar o Gogyou Fuuin posto por Orochimaru em Naruto, usando os cinco dedos e os cinco elementos (fogo, água, terra, vento e eletricidade). Com isso Naruto pode controlar seu chakra mais facilmente. Efeitos: Remove o Gogyou Fuuin (nota: se o ninja estiver sobre efeito do Gogyou Fuuin, ele não pode usar este selamento para cancelar o outro).
-Nome: Ne no Juin (Selamento da Raiz) Categoria: Fuuinjutsu Nível Necessário: Jounnin Especial nv30 | Rank S Descrição: Uma técnica de Danzou. Este selamento é aplicado em todos que sabem da vida pessoal e/ou passado de Danzou. Estes são a ANBU Ne. Como não gostaria de que contassem a ninguem sobre seu passado Danzou aplicou um Fuuinjutsu em todos da ANBU Ne. O Selo fica em sua língua, e possui o formato de hexagrama. Todos que possuem o Selo não podem falar sobre Danzou literalmente, não por fanatismo. Caso falem, o usuário irá sofrer paralisia corporal total, inclusive pulmões e coração. Um método obscuro de Danzou ajudar a vila das sombras. Efeito: Vide Descrição.
-Nome: Fuuin Kyuubi no Chakra (Selamento do Chakra da Kyuubi) Categoria: Fuuinjutsu Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S Descrição: Esse selo foi usado por Kakashi, que o recebeu de Jiraya. No treino entre Jiraya e Naruto, Jiraya ensinou seu pupilo a usar o chakra da Kyuubi. Infelizmente, o poder saía rápido demais, o que fazia com que o Naruto perdesse a razão, virando uma besta assassina, dependendo da quantidade de chakra liberada. Usando esse selo, esse processo rapidamente é revertido. Ele é posto na testa do Jinchuuriki. Efeitos: Vide Descrição.
-Nome: Shishou Fuuin (Selo das Quatro Imagens) Categoria: Fuuinjutsu Nível Necessário: Jounnin Especial nv30 | Rank S Nota: Jiraiya foi o responsavel pela liberação da quarta cauda de Naruto durante o treinamento deste, ele havia convecido Gama Quii a mexer um pouco neste fuuinjutsu, o que resultou na perda de controle de Naruto. Descrição: Usado depois do Shiki Fuujin e do Hakke no Fuuin Shiki. O primeiro jutsu selou a Kyuubi dentro de Naruto. O segundo permitiu que o chakra dos dois se juntasse. O terceiro, Shishou Fuuin, permite que o usuário, Naruto, use o chakra da Kyuubi sem que ela tenha como tomar conta de seu corpo. Esse selo enfraquece cada vez que Naruto usa o chakra da Kyuubi. Este selo se rompeu quando o selo na barriga de Naruto começou a sangrar e se abrir, assim a Kyuubi conseguiu liberar suas Nove Caudas, porém ainda não pode sair pois o Shiki Fuujin ainda a impede de dominar completamente Naruto. Efeitos: Impede que um Bijuu libere mais de 6 caudas.
-Nome: Fuuinjutsu Shiki Fuujin (Técnica de Selamento,Selamento do Deus da Morte) Categoria: Fuuinjutsu Nível Necessário: Jounnin Especial nv70 | Rank S Descrição: O selamento do Demônio Morto (ou Deus da Morte) tem uma variante que foi usada para selar a Kyuubi dentro de Naruto pelo seu pai, Namikaze Minato. Depois de chamar o Shinigami (Deus da Morte), o usuário vai entregar sua alma para ele em troca da retirada da alma de outra pessoa. Com o jutsu ativado, o ninja prende o outro com suas mãos. O Shinigami passa seu braço pelo umbigo do usuário arrancando a alma do inimigo, selando-a no umbigo da pessoa que fez o jutsu. Assim, o usuário morre. Porém, o Yondaime Hokage havia selado parte de sua alma dentro de Naruto, onde ele só se revelaria caso mais de Oito Caudas da Kyuubi fossem liberadas. Efeitos: Sela uma alma. Pode ser usado em conjunto com o Kage Bunshin (2 deles apenas), para se selar mais almas. Nota: É um kinjutsu e o usuário irá morrer.
-Nome: Sankoufuuin (Selamento de Três Pontas) Categoria: Fuuinjutsu Nível Necessário: Jounnin Especial nv50 | Rank S Descrição: Sandaime Hokage para fazer a técnica, cria dois kage bunshins que se colocam cada um em uma posição triangular. Depois de feitos os in´s, um triângulo aparece envolvendo o oponente. Quando o triângulo aparece, ele faz mais um in que ao ser utilizado faz o triângulo virar um feixe de luz. Durante o uso do feixe, o oponente está sendo selado. Quando o feixe desaparece, um poço de luz azul aparece no chão. O oponente está selado ali dentro. Efeitos: Sela, em termos de jogo, sela alguém ou algo para sempre. Em lutas, o adversário tem direito a fazer um teste de resistência 1d10. Se o resultado for maior ou igual a 5, o jutsu não tem efeito. Se o resultado for menor, o jutsu tem seu efeito e o adversário perde 20% de HP por rodada dentro do selo.
-Nome: Kekkai Shihou Fuujin (Barreira do Selamento Quadricular) Categoria: Fuuinjutsu Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S Nota: Esse Fuuinjutsu é usado na tentativa de selar demônios com caudas. Descrição: Um Fuuinjutsu que é preciso de cinco pergaminhos, sendo que quatro deles ficam com 4 shinobis e o quinto é com um tamanho regulavelmente maior e é posto no meio dos ninjas. Após isso é feito o processo de rastreamento do inidividuo a ser selado. Ao achar o demônio, os shinobis mudam de rastreamento para selamento onde começam a selar o demônio, é quando a barreira fica com um tamanho gigantesco para reter o demônio, sendo que a barreira é feita inteiramente de chakra. Assim os shinobis vão fechando a barreira de selamento até suprimir todo o demônio e assim sela-lo no grande pergaminho ou, mandando este para uma outra dimensão. Efeitos: Sela um Bijuu em um pergaminho.
-Nome: Fuukoku Ton (Selamento de Elementos) Categoria: Fuuinjutsu Nível Necessário: Jounnin | Rank B Descrição: O usuário sela elementos da natureza (água, fogo, terra e ar) em pergaminhos, quando quiser, pode abrir os pergaminhos e liberar os elementos, gerando um ataque devastador. Efeitos: Vide Descrição.
-Nome: Fuuka Houin (Método de Selamento de Fogo) Categoria: Fuuinjutsu Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S Descrição: É usado para selar diversos tipos de chamas. Fazendo selos de mão e inscrições à tinta em um pergaminho em branco, o fogo é selado. E posteriormente as chamas seladas podem ser liberadas e usadas como um ataque. Esse é o Jutsu de Selamento mais forte que existe para selar chamas. Efeito: Vide descrição.
-Nome: Hiraishin Fuuin Kuchiose (Selamento Espaço-Temporal das invocações) Categoria: Fuuinjutsu Nível Necessário: Jounnin Especial nv25| Rank S Descrição: O usuário deixa um selo de Espaço-Tempo em um animal, ou em um objeto, podendo assim invocar o animal ou objeto em qualquer lugar que esteja, usando o Kuchiose no Jutsu. Este selo também pode ser transpassado para pergaminhos, assim como no caso de Hatake Kakashi que invocou os cães via terra por um pergaminho, ou Tenten que usa pergaminhos para invocar armas de todos os tipos. Efeitos: Vide Descrição.
Senjutsu & Sennin Ryuu:
Senjutsu (Técnica Eremita; Também conhecida como "Técnica do Sábio") refere-se aos usos chakra criado a partir de energia espiritual e física dentro do Shinobi, bem como energia a partir da natureza. Isso resulta no aumento drástico das habilidades físicas e força dos jutsus. O senjutsu é um estilo de “Formação de Chakra”, por isso todos que o aprendem acabam usando-o inconscientemente. O shinobi tem todos os seus atributos e danos aumentados em 1,5x, e poderá depois entrar no Modo Eremita
O Modo Eremita, também chamado de Senpou (Arte Eremita) e de Sennin Ryuu, consiste em invocar os mais poderosos seres de seu contrato de invocação para lhe garatir um poder superior. Após invoca-las e após fundir-se com elas o ninja consegue liberar todo seu poder recebido das invocações e assume uma nova aparência híbrida entre homem e a invocação escolhida, se tornando mais forte, rápido e podendo usar jutsus e invocações com mais perfeição. O Sennin Ryuu, é usado em conjunto com o Senjutsu (Técnica Eremita).
Nome: 1º Estágio Nível Necessário: Jounnin Especial nv 60~74 Descrição: Como o Sennin Ryuu necessita de um enorme e oculto poder, ninjas com os níveis requeridos acima não conseguem invocar as duas mais poderosas criaturas de seus contratos, sendo assim, elas apenas lhe garatem o chakra que possuem. Efeitos: Multiplica o Chakra e os demais Atributos por X1,5 Requisitos: Senjutsu
Nome: 2º Estágio Nível Necessário: Jounnin Especial nv 75~89 Descrição: Como o Sennin Ryuu necessita de um enorme e oculto poder, ninjas com os níveis requeridos acima não conseguem invocar uma das duas mais poderosas criaturas de seus contratos, sendo assim, apenas uma delas aparece e se funde com o ninja. Mesmo assim, isso já é o suficiente para mudar em partes a aparência do usuário. Efeitos: Multiplica o Chakra e os demais Atributos por X2 Requisitos: Senjutsu
Nome: 3º Estágio Nível Necessário: Jounnin Especial nv 90~100 Descrição: Como o Sennin Ryuu necessita de um enorme e oculto poder, ninjas com os níveis requeridos acima conseguem invocar as duas mais poderosas criaturas de seus contratos. Assim ambas aparecem e se fundem com o ninja, que recebe enorme poder de combate e destruição. Efeitos: Multiplica o Chakra e os demais Atributos por X3. Se o ninja ainda sim ficar com menos pontos de Atributos quer seu oponente, este estágio do Sennin Ryuu iguala os atributos do usuário em 90% dos do oponente. Requisitos: Senjutsu
Linhagem Sanguinea: Shidden: Shidden: (Pressagio da Morte): Habilidade única do Clã Kanata. Dizem ter sido derivada de um ser espiritual muito poderoso, um anjo caído chamado Ophiel. Com essa linhagem, o ninja consegue rastrear chakra, usando seu corpo, e tem a capacidade de controlar todas as naturezas de chakra: Suiton, Katon, Fuuton, Raiton e Doton, que são herdades no nascimento. Todos os ninjutsus desses respectivos elementos podem ser aprendidos pelo usuário do Shidden e usados com extrema maestria. Porém, outra habilidade, e a base de seus hijutus, esta na capacidade de combinar estes cinco elementos formando um novo elemento e um novo estilo: Elemento: Kuro Chakra (Chakra Negro) Estilo: Yamiton (Estilo Sombrio)
As sobras desse clã não são iguais as do clã Nara. Enquanto os Nara usam e manipulam as sombras físicas propriamente ditas, as sombras dos Kanatas são apenas uma massa enorme de chakra negro, que de tão denso e condensado, chega a ser extremamente palpável.
O Shidden possui 7 Hijutsus:
KEKKEI GENKAI - HIJUTSUS -Nome: Shidden: Kage no Ote - (Punho das Sombras) Categoria: Hijutsu Nível Necessário: Chunnin | Rank C Descrição: O usuário do Shidden circula seus punhos com as próprias sombras. Os punhos se tornam negros e com a aparência de garras em seus dedos, aumentando assim sua força e seu poder destrutivo. Dano: +215 Efeitos: Multiplica o dano com Taijutsu em X1,5.
-Nome: Shidden: Kage no Okamio - (Lobo das Sombras) Categoria: Hijutsu Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A Descrição: O usuário do Shidden concentra as sombras em um único ponto e o condensa para poder formar um gigante lobo se sombras. O lobo tem cerca de 315cm de altura e, embora seja feito de chakra muito denso, sua real habilidade está na capacidade de se desfazer e se recompor imediatamente se atingido por golpes físicos (Taijutsu). Dano: +250 Bônus: Taijutsu não afeta o lobo.
-Nome: Shidden: Yamibougyo (Bloqueio Negro) Categoria: Hijutsu Nível Necessário: Jounnin Especial nv15 | Rank S Descrição: Com este jutsu pode-se cancelar o uso de uma kekke genkai: doujutsu, hijutsu, etc. O usuário (Kanata) concentra seu chakra negro e o espalha por toda a atmosfera do local, bloqueando a nível celular (com seu chakra) a kekkei genkai desejada. Por ser uma técnica que afeta a atmosfera e o ambiente,o Bloqueio Negro não pode ser cancelado por outra habilidade de cancelamento, a não ser que esta também afete a atmosfera. Bônus: Cancela uma kekkei genkai.
-Nome: Shidden Zettai Bougyo (Defesa Absoluta Shidden) Categoria: Hijutsu Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A Descrição: Assim como a defesa absoluta de areia de Gaara, o Shidden também tem a sua, onde o usuário controla as sombras para que eles fiquem ao seu redor, assim como a areia. Mesmo sendo chamada de defesa absoluta, também pode ser usada para ataques. As sombras podem ser controladas a grandes distâncias, com um alto poder ofensivo e defensivo. Sua velocidade é a mesma do Kanata (este as controla pelas mãos ou mentalmente). Com esta habilidade, o Kanata pode criar vários clones negros (Clones feitos com as sombras do Shidden, semelhantes à Kage Bunshins), sem consumir tanto chakra quanto os outros jutsus de clones. Dano: + 250 em Taijutsu ou Ninjutsu Defesa: +10% em todos os Atributos (menos genjutsu)
-Nome: Shidden: Yamiheki - (Muralha Negra) Categoria: Hijutsu Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A Descrição: Utilizado-se do poder defensivo do Shidden Zettai Bougyo, o ninja cria uma enorme barreira ou cúpula de sombras ao redor de si mesmo ou de outro alvo. A barreira é extremamente resistente, garantindo assim uma defesa excepcional para quem a usa. Mas seu único objetivo não é só defender. Utilizando esta barreira o ninja pode prender o adversário em uma cúpula de sombras e ainda esmagá-lo ao comprimir a barreira (Yami Rou – Prisão Sombria) Dano: Intensidade de 1à9 dano = + 225/ Intensidade 10 = morte instantânea. Bônus: Defesa +15% em todos os Atributos (menos genjutsu) Requisitos: Shidden Zettai Bougyo.
-Nome: Shidden: Yami no Juuryuudan - (Os 10 Dragões Negros) Categoria: Hijutsu Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S Descrição: Usando o Shidden Zettai Bougyo, o usuário do Shidden cria dez dragões que partem para cima do adversário com todo o seu poder. Eles são muito hábeis, e parecem tentáculos com cabeça de dragões. Quando entram em contato com o adversário, pelo menor aranhão que seja, consomem 5% do HP, CH e ES, permitindo também que o Kanata absorva usando-o em si mesmo. Outro efeito dessa técnica é a capacidade de absorver a kekkei genkai do alvo. Na verdade não se trata de uma absorção, mas sim de uma cópia. O Kanata "suga" todas as informações necessárias e passa a utilizar essa kekkei genkai. Porém, enquanto utiliza a kekkei genkai do adversário, o Kanata não pode utilizar-se da própria. Essa condição só é quebrada se o Kanata estiver utilizando o Shidden Kai. Assim a kekkei genkai copiada passa a ser a linhagem de um de seus Clones das Trevas. Dano: +300 em Ninjutsu Requisitos: Shidden Zettai Bougyo. Efeitos: Somente ao raspar, consome 5% do HP, CH e ES do adversário e adiciona no usuário. Quando com o Shidden Kai ativo, absorve, clona e transfere a kekkei genkai do alvo para um dos Clones das Trevas. Nota: Para absorver a kekkei genkai é somente necessário que um dos dragões entre em contato com uma grande quantidade de chakra OU sangue do adversário.
-Nome: Shidden Kai! Yami no Kitsui - (Shidden Liberar! O Consumo Negro) Categoria: Hijutsu Nível Necessário: Jounnin Especial nv 50+ | Rank S+ Descrição: A habilidade mais poderosa do Shidden. As sombras envolvem todo o corpo do usuário, aumentando todas as suas habilidades ao máximo. Com o corpo envolto em sombras, estas tomam formas diferentes da anatomia original do corpo. O Kanata passa a apresentar pequenas foices pontiagudas nos ombros e braços e nas costas há o surgimento de duas asas negras de chakra. Depois disso completo o ninja cria dois clones de si mesmo. Estes são clones feitos com a sombra do Shidden (Chamados Clones das Trevas), e os dois tem metade dos pontos que o Kanata tem quando esta usando o Shidden Kai e não podem ser destruídos, a menos que o usuário cancele o jutsu, perca a consciência (desmaie profundamente) ou ainda caso o usuário tenha seu chakra esgotado. Quando usando este jutsu, o Katana recebe regeneração constante (5% por turno), o que lhe deixa imune a quaisquer danos físicos (porem o dano ainda sim será retirado do HP, e este regenerado no início de cada turno). O único problema desta habilidade, é que ela consome completamente o chakra e a estamina, e deixa o usuário muito debilitado. Tudo isso porque a sombras do Shidden são tóxicas ao Kanata se usadas em grande escala, como neste jutsu e porque elas acabam por sugar a energia vital do usuário. Bônus: Multiplicam-se HP, CH, ES, Taijutsu, Ninjutsu, Genjutsu e Armas por 4X e cria 2 clones com a metade dos atributos do ninja (Ou apenas 1 com a mesma quantia do Kanata original). Regenera 5% do Hp no início de cada turno. Efeitos: Zera o chakra e a estamina. Consome 99% do HP e deixa as habilidades de tai, nin, gen e armas diminuídas em 90%.
HIJUTSUS - Desenvolvidos por Kanata Ikke:
[Diferentemente dos 7 jutsus principais dos Kanata, esses são hijutsus baseados no Shidden (a maioria deles indiretamente) e criados pelo próprio Ikke. São eles:]
-Nome: Shidden Gogyou Fuuin (Selo de Cinco Elementos Shidden) Categoria: Hijutsu Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A Descrição: Este jutsu foi baseado no Fuuinjutsu Gogyu Fuuin e possui os mesmos efeitos. Porem com algumas modificações devido a habilidade kanata. Primeiro que o usuário não precisa entrar em contato com o adversário para sela-lo. O adversário é envolvido em uma espécie de pirâmide feita de chakra. Lá, seu chakra, juntamente com suas habilidades especiais são selados. O selo não é tão poderoso assim, e o efeito de selar as habilidades perde a "validade" depois de certo tempo. Efeitos: Impede que o adversário use chakra e suas habilidades especiais (kekkei genkais, liberações, hijutsus, etc..) por 5 rodadas
-Nome: Shiden Kai! Chakra Ryu (Shidden Liberar! Estilo de Chakra) Categoria: Hijutsu Nível Necessário: Jounnin Especial nv15 | Rank S Descrição: Adaptado do Shidden Kai, este jutsu libera apenas as naturezas de chakra presentes no corpo do Kanata: Suiton, Katon, Fuuton, Raiton e Doton. O Kanata libera a natureza de chakra desejada e seu corpo é imediatamente "tomado" por essa natureza, assim como as sombras fariam na liberação completa do Shidden. Em todas as cinco naturezas de chakra, o usuário possuí, além do corpo "tomado", apenas uma asa nas costas feitas do elemento escolhido. Nota: Este Hijutsu não é um resultado direto da Kekkei Genkai dos Kanata, o Shidden, é apenas a personificação da natureza de chakra. Já que os kanata dominam perfeitamente a manipulação de naturezas, [de outra forma não poderiam usar o shidden], isso nada mais é como um hijutsu do Clã (como o Baika no jutsu dos Akimichi). Essas personificações só podem ser ensinadas dentro do Clã Kanata e se alguém de fora quiser aprender, deve aprender com um membro do clã (desde que esse queira e possa ensinar). Essa liberação, por não ser um hijutsu de kekkei genkai, não pode ser bloqueada por jutsus de bloqueio (embora as regras para uso de outros jutsus com liberações ainda continuem valendo). Os estilos possíveis são: *Shidden Kai! Mizu Ryu (Shidden Liberar! Estilo Agua) - Ninjutsus de agua aumentam o dano em 1,5X. *Shidden Kai! Ho Ryu (Shidden Liberar! Estilo Fogo) - Ninjutsus de fogo aumentam o dano em 1,5X. *Shidden Kai! Kaze Ryu (Shidden Liberar! Estilo Vento) - Ninjutsus de vento aumentam o dano em 1,5X. *Shidden Kai! Rai Ryu (Shidden Liberar! Estilo Raio) - Ninjutsus de raio aumentam o dano em 1,5X. *Shidden Kai! Tsuchi Ryu (Shidden Liberar! Estilo Terra) - Ninjutsus de terra aumentam o dano em 1,5X. Efeitos: Bonus: Multiplica, HP, CH, ES, Taijutsu, Ninjutsu, Genjutsu e Armas por 2X. O tempo de uso é de aproximadamente 10 turnos.
-Nome: Shidden Kai! Gogyou Ryu (Shidden Liberar! Estilo dos Cinco Elementos) Categoria: Hijutsu Nível Necessário: Jounnin Especial nv25 | Rank S Descrição: Adaptado do Shidden Kai, este jutsu libera todas as cinco naturezas de chakra. O ninja é envolvido por uma camada elemental extremamente poderosa e três pares de asas (seis) do mesmo tipo nas costas (uma é feita de sombras [ se a kekkei estiver bloqueada ela não parecerá]), assim como as sombras fariam na liberacao completa do Shidden. Os efeitos são exatamente iguais, exceto pelos clones, que não aparecem, pela multiplicação de atributos, que é diminuída, e pelo desgaste do corpo depois do uso. Nota: Este Hijutsu não é um resultado direto da Kekkei Genkai dos Kanata, o Shidden, é apenas a personificação da natureza de chakra. Já que os kanata dominam perfeitamente a manipulação de naturezas, [de outra forma não poderiam usar o shidden], isso nada mais é como um hijutsu do Clã (como o Baika no jutsu dos Akimichi). Essas personificações só podem ser ensinadas dentro do Clã Kanata e se alguém de fora quiser aprender, deve aprender com um membro do clã (desde que esse queira e possa ensinar). Essa liberação, por não ser um hijutsu de kekkei genkai, não pode ser bloqueada por jutsus de bloqueio (embora as regras para uso de outros jutsus com liberações ainda continuem valendo). Efeitos: Bonus: Multiplica, HP, CH, ES, Taijutsu, Ninjutsu, Genjutsu e Armas por 3,5X. O tempo de uso é de aproximadamente 10 turnos.
-Nome: Shidden - Kurokonsuru Nohara (Shidden, Campo de Linhas Negras) Categoria: Hijutsu Nível Necessário: Jounnin Especial nv30 | Rank S+ Descrição: Conhecido também como Técnica Assassina, este jutsu nada mais é do que pura manipulação de forma do chakra. A técnica se assemelha muito ao Shidden Zettai Bougyo, mas ao invés de condensar o chakra em espessas barreiras e tentáculos, o usuário condensa seu chakra em finíssimas linhas de chakra. Embora finas, estas linhas são extremamente resistentes e afiadas. Um contato um pouco mais agressivo que o normal já é o suficiente para cortar e, como o chakra dos Kanata é totalmente tóxico a outras pessoas, um envenenamento ocorre. Este jutsu possuí diversas aplicações por ser extremamente versáteis, mas as mais usadas são: *1- O usuário pode projetar as linhas de chakra negro em formas geométricas preenchidas por mais linhas, de maneiras a cobrir uma grande área com um “labirinto” de linhas. Esse jutsu é bem parecido com o Satetsu Kaihou, porem cobre uma área maior e as linhas são extremamente versáteis, permitindo ao usuário manuseá-las mesmo com este efeito já formado. O ninja não é afetado pelas linhas. Enquanto o adversário precisa esquivar-se das mesmas para não ser atingido, o Kanata pode simplesmente atravessá-las como se fosse um fantasma. Isso, pois o chakra provem dele mesmo, e seu controle sobre a forma é incrível, fazendo assim com que as linhas desmanchem a chegar bem perto de seu corpo. As linhas são recompostas instantaneamente com a saída do ninja do local onde ele obstruía sua passagem. *2- Pode-se usar as linhas negras como se estas fossem extensões do próprio corpo. O usuário pode controlá-las a distância, como faz normalmente com sua kekkei genkai, ou utilizar-se dos dedos para controlá-las com maior precisão. Usando dessa técnica o ninja pode fatiar um alvo, prendê-lo ou até mesmo perfurá-lo a curtas, médias e longas distâncias. E por último o ninja pode usar as linhas como defesa também. As linhas negras de organizam de maneira a formar um escudo, semelhante a uma rede, porem extremamente resistente e com espaçamentos minúsculos. Dano: +300 em Taijutsu ou Ninjutsu. (calcular intensidade [1 a 10] quando o jutsu for usado pra aprisionar o adversário) Defesa: +10% em todos os atributos (menos genjutsu) Requisitos: Manipulação de chakra. Ser Kanata. *[O jutsu se parece com a seguinte imagem: Clique Aqui!]*
-Nome: Shidden – Kurokonsuru Hakai (Shidden, Destruição da Linha Negra) Categoria: Hijutsu Nível Necessário: Jounnin Especial nv40 | Rank S+ Descrição: Conhecida como Técnica Infernal, este jutsu é outro cuja base é a mais pura manipulação de forma do chakra. Antes de tudo, o ninja precisa usar o Kurokonsuru Nohara para formar uma área (geométrica) preenchida com as linhas negras. Com a “prisão” feita, o usuário consegue manipular, entre os espaçamentos das linhas, o jutsu Shidden Zettai Bougyo. Sendo assim, qualquer “buraco” das linhas pode ser automaticamente preenchido e utilizado como base para a Defesa Absoluta (ataque e defesa). O ninja pode utilizar qualquer jutsu de área que envolva as sombras do Shidden. É também dessa maneira que o ninja consegue criar uma das mais perfeitas prisões que existe. Por fora as espessas sombras do Shidden e por dentro, suas inquebráveis linhas venenosas. Essa prisão é chamada de Onni Yamirou(Prisão Infernal das Sombras). [Dano: +315 em Taijutsu ou Ninjutsu (calcular intensidade [1 a 10] quando o jutsu for usado pra aprisionar o adversário)] [Defesa: +15% em todos os atributos (menos genjutsu)] Mas, assim como todo usuário de zettai bougyo, o Shidden possuí: *Saikou Zettai Bougyo, Kage no Tate (Suprema Defesa Absoluta, Escudo das Sombras): Nada mais é do que a "defesa perfeita" dos Kanata. Como o Kurokonsura Hakai já une o Kurokonsuro Nohara ao ataque, o Escudo das Sombras procede da seguinte maneira: o Kanata organiza as linhas como se fossem uma fina rede extremamente resistente (Kurokonsuro Nohara). Em seguida o usuário as preenche com chakra negro, dando a forma de um escudo, de maneira a abrigar até 6 pessoas atrás do mesmo (Kurokonsuro Hakai). Até aí, um escudo normal, se não fosse por uma diferença. O escudo consegue absorver o dano com as sombras e devolvê-lo ao adversário na mesa força e intensidade. Contúdo, se o dano for maior que a defesa do usuário, o escudo se quebra e apenas o valor correspondente a defesa será devolvido, o excedente será recebido pelo usuário (EX: 150 de Dano, 100 de Defesa. 100 de Dano são devolvidos e 50 levados pelos usuário). Isso não ocorre, porém, se a defesa for maior que o dano. Deste modo o escudo permanece de pé e o dano devolvido normalmente. [Dano/Defesa: O dano é idêntico ao dano lançado, a não ser que o dano seja maior que a defesa. O dano é completamente absorvido e devolvido.] *Saikou Zettai Hougeki, Senkonrusu Oni (Supremo Ataque Absoluto, Demônio das Mil Linhas): É o "ataque perfeito" dos Kanata. Com o adversário já preso dentro da Onni Yamirou, o usuário cria mais algumas figuras geométricas dentro da já existente (cerca de mais duas ou três). Uma delas em especial precisa ficar extremamente próxima ao adversário, seguida pela segunda (e/ou terceira e assim por diante) até a primeira que foi feita. Então o Kanata preenche todas essas figuras geométricas com chakra negro. O ataque final acontece quando o adversário, preso em várias barreiras e cercado por linhas negras, é apunhalado de todos os lado por mais mil delas (Ex: imagine você dentro de três ou quatro baús, uns dentro dos outros, sendo perfurado por mil agulhas que atravessam esse baú deixando você todo perfurado, sangrando e envenedado). [Dano: Intensidade de 1à9 dano = + 350/ Intensidade 10 = morte instantânea.] Requisitos: Manipulação de chakra. & Ser Kanata Ikke
EQUIPAMENTOS Equipamento Básico: Shurikens (x10) Kunais (x10) Bombas de Luz (x5) Bombas de Fumaça (x5) Selos Explosivos (x5) Makibishi (x10)
Outros: -Nome: Kusanagi no Tsurugi Descrição: Uma espada feita do metal Kusanagi e, portanto, indestrutível. Dano: +150
Eu quero participar Dark, mesmo tendo um Bijuu original selado no meu corpo eu posso participar?
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QUOTE
FREQUENCIA: Menos segunda-feira/2 horas ou mais Contato: gregorygds@hotmail.com --------------------------------------------------------------------------------- PERSONAGEM Nome: Dante Idade: 16 Clã/Sobrenome: ~x~/Sparda Sexo: Masculino Rank: Jounnin Especial Vila Ninja Atual: Konoha Vila-Cidade Natal: Uma vila localizada na floresta de Konoha. Localização Atual: Konoha Nível: 49 EXP: 120.000/150.000 EXP Total: 7.125.000 Nível Médico: 1 EXP: 0/5000 EXP Total: 0 HP: 308.800 Chakra: 415.505 Estamina: 416.505 Natureza do Chakra: Fuuton/Katon ------------------------------------------------------------------------------------------------- Bijuu: * Nome: Nekomata de duas caudas (ニ尾の猫俣, Nibi no Nekomata) * Animal: Nekomata (Gato de Duas Caudas) * Jinchuuriki: Nenhum * Características: Tem o poder de jogar grandes bolas de fogo nos inimigos. Ela também controla espiritos e é um ser de vingaça. *Características do Jincuuriki (uma cauda): O ninja ganha chamas roxas pelo corpo desenvolvendo uma cauda de mesma cor. Esse é o chakra do Nibi que envolve o Jincuuriki. O ninja fica parecido com um gato de fogo roxo.Suas habilidades são aumentadas (vide o efeito da cauda). *Características do Jincuuriki (duas caudas): O ninja libera o poder total de sua Bijuu, tomando a forma completa da mesma. Ele fica gigante tomando a forma de um gato com duas caudas feitas de fogo. Nesses estagio, dependendo da Inteligência do ninja, ele pode ou não ficar consciente. Se não, é o Bijuu que ira tomar conta de seu corpo.
Primeira Cauda: Bonus: Multiplique sua ficha por 2,5X + as habilidades da Bijuu. Exp Necessária: 350.000 Efeitos: Consome 25% do chakra, da estamina e do HP e diminuí todas as habilidades em 10%.
Segunda Cauda: Bonus: Multiplique sua ficha por 3X + as habilidades da Bijuu. Exp Necessária: 400.000(começa do zero de novo) Efeitos: Consome 35% do chakra, da estamina e do HP e diminuí todas as habilidades em 20%. ---------------------------------------------------------------------------------- ATRIBUTOS
ATRIBUTOS BASICOS Pontos de Vida = 31.600 Pontos de Chakra = 30.800 Pontos de Estamina = 30.700 Pontos de Inteligência = 30.500
TAIJUTSU - Forca/Resistência: 40.000 - Agilidade/Velocidade: 47.000 - Manejo de Armas: 11.000 Estilo de Luta: Gouken Ryu
NINJUTSU - Controle de Chakra: 42.000 - Habilidade/Resistência: 30.000 - Velocidade com Selos: 30.000
--------------------------------------------------------------------------------- CARACTERISTICAS Aparência: Dante tem cabelos brancos e desarrumados, tem olhos azuis, tem a pele morena, ele sempre esta vestido com um casaco vermelho com preto q uma causa preta, com uma bota de couro.
Personalidade: Dante é um garoto muito engraçado, gosta de estar perto de outras pessoas, sempre faz bons amigos e ele também é extrovertido ao estremo.
--------------------------------------------------------------------------------- HISTORIA História: Dante é um garoto que mora com seus pais em um uma vila muito distante das outras, em um belo dia ele resolve ir para Konoha onde ele podia ter melhores estudos e se tornar um grande ninja, e participar de grandes missões e mostrar para todas as pessoas que ele é um grande ninja e pode superar qualquer obstáculo que estiver em seu caminho e ainda tem muito a viver pela frente.
Taijutsus -Nome: Gouken Ryuu (Estilo do Punho Forte) Categoria: Taijutsu. Nível Necessário: Gennin. Descrição: E o estilo usado por Maito Gai e passado para Rock Lee. Esse estilo se especializa em machucar o corpo e fraturar ossos, usando forca, velocidade e agilidade. Dano: + 45
-Nome: Konoha Senpuu (Furacão da Folha) Categoria: Taijutsu. Nível Necessário: Gennin. Descrição: Usando sua agilidade, o ninja pula e roda, acertando quem vier no seu caminho. Objetiva acertar em cima, forçando a esquiva do oponente a ser agachado,e acertando um chute nele. Dano: + 75
-Nome: Konoha Full Kick Soccer (Chute Bomba de Futebol de Konoha) Categoria: Taijutsu. Nível Necessário: Gennin. Descrição: Maito Gai faz alguma coisa pro adversário ficar no ar (chuta, soca, etc.), pula (levantando o pé por cima do adversário) e da um chute para baixo, fazendo o adversário cair com muita forca no chão. Dano: + 60
-Nome: Konoha Reppuu (Vento Violento da Folha) Categoria: Taijutsu. Nível Necessário: Gennin. Descrição: Usando sua rapidez, o ninja se abaixa, dando uma rasteira no outro e o chutando para longe. Dano: + 70
-Nome: Lee - Ichi no Ougi (Primeiro Combo Secreto - Lee) Categoria: Ougi Nível Necessário: Jounnin Especial Descrição: Usando uma incrível agilidade e velocidade, o ninja usa um Konoha Senpuu tão forte que cria ate mesmo um pequeno tornado em volta do adversário.O ninja finaliza com um chute por cima da cabeça do adversário. Dano: Intensidade de 1a 19 dano = + 650/ Intensidade 20 = morte instantânea (em taijutsu) Requisitos: Gouken Ryuu Konoha Senpuu Mínimo de 10.000 pontos em Agilidade/Velocidade
Ninjutsus: -Nome:Bushin no Jutsu Categoria: Genjutsu Nível Necessário: Estudante Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Faz com que o ninja crie um clone seu. É uma ilusão simples, sem cheiro, sem peso, sem fala, e serve apenas para distrair ou confundir o oponente. O Bushin é desfeito caso leve qualquer tipo de dano. Chakra utilizado: 0,5%
-Nome:Kawarimi no Jutsu Categoria: Ninjutsu Nível Necessário: Estudante Descrição: Quando em perigo, o ninja põe algo no lugar dele, não se machucando. Normalmente se põe madeira com Henge no Jutsu transformado no ninja, ou qualquer outra coisa. Chakra utilizado: 0,5%
-Nome:Henge no Jutsu Categoria: Genjutsu Nível Necessário: Estudante Descrição: Um ninja usa Henge para virar outra pessoa ou um objeto, se escondendo, enganando outros. É difícil fazer uma transformação perfeita, já que alguns detalhes nunca ficam certos. A transformação é desfeita caso o usuário leve qualquer tipo de dano. Chakra utilizado: 0,5%
-Nome: Nawanuke no Jutsu (Técnica de Escapatória) Categoria: Ninjutsu Nível Necessário: Estudante Descrição: Um ninjutsu básico que permite que o ninja desamarre cordas ou se livre de uma prisão simples. Chakra utilizado: 0,5%
-Nome: Kakuremino no Jutsu. (Técnica da Capa Mágica da Invisibilidade) Categoria: Genjutsu Nível Necessário: Estudante Descrição: É um ninjutsu básico onde o ninja se camufla com uma capa, se confundindo com alguma parede. Mais usado por crianças que ainda estão na academia. Chakra utilizado: 0,5%
-Nome: Suimen Hokou no Gyou (Jutsu de Andar Sobre a Agua) Categoria:Ninjutsu Nível Necessário:Gennin Descrição: Técnica de andar sobre a água, concentrando chakra na sola dos pés. Chakra utilizado: 0,5%
-Nome: Kinobori (Jutsu de Escalar) Categoria:Ninjutsu Nível Necessário:Gennin Descrição: Técnica de escalar árvores, paredes, montanhas, etc. (andando com os pés) Chakra utilizado: 0,5%
- Harem no Jutsu Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Gennin Descrição: Naruto combina sua técnica Bunshin no Jutsu com o henge no Jutsu , fazendo com que cada clone seu vire uma mulher(ou homem) nua(nu). Efeito: Deixa os TARADOS paralisados por 1 turno.
-Kyoumeisen (Broca de Som Vibrante) Categoria: Nijutsu Nível Necessário: Gennin Descrição: Concentrando chakra em seu braço(ou em outra parte do corpo)o usuário criara um barulho que terá o som aumentado, e com o chakra dele o som segue para o ouvido da pessoa, podendo deixa-lo surdo, atordoado e ate mesmo mata-lo Dano: + 50
-Sou Shuu Jin (Manipulação de Laminas que Avançam) Categoria: Ninjutsu Nível Necessário: Gennin Descrição: Essa técnica permite que o ninja use kunais, que são jogadas em grupo de uma vez em varias direções, como se fossem jogadas individualmente muito rápido. Dano: + 30
-Nome: Kage Bunshin no Jutsu (Técnica dos Clones de Sombra) Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial. Descrição: Faz com que o ninja crie clones reais seus que podem até auxiliar em jutsus. Dano: + 1 por clone. (O nº de clones é definido da seguinte maneira: seu chakra dividido por 200).
-Nome: Rasengan Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial. Descrição: Técnica criada pelo Yondaime. Materializa-se o chakra na mão, formando uma esfera com um movimento em espiral dentro, que acertando o inimigo é capaz de perfurar e triturar os órgãos. Utiliza-se alta concentração e uma grande quantidade de chakra para ser feita. Não é necessário o uso de selos. Dano: + 250
Genjutsus: -Nome: Fukashi no Genjutsu (Ilusão da Invisibilidade) Categoria: Genjutsu. Nível Necessário: Gennin. Descrição: Um Genjutsu simples no qual o usuário pode tornar-se invisível a olho nu, Podendo reaparecer na hora em que desejar, sendo perto ou longe de um oponente. Dano: Nenhum.
-Nome: Kai (Cancelar) Categoria: Genjutsu. Nível Necessário: Gennin. Descrição: Habilidade utilizada para cancelar genjutsus, lembrando que só funcionara por completo caso a experiência do utilizador em genjutsu seja maior de que quem lhe lançou o genjutsu. Também é usado para remover selos em casos mais avançados. Dano: Nenhum.
-Nome: Magen • Jigoku Kouka no Jutsu (Ilusão Demoníaca • Técnica da Descida do Inferno) Categoria: Genjutsu. Nível Necessário: Jounnin. Descrição: E um genjutsu que faz com que o oponente veja uma grande bola de fogo, que cai do céu e queima tudo. O inimigo imagina o calor e as queimaduras, sendo que nada disso e real mais, com a impressão do calor, ele é levado a suicídio. E apenas para fazer com que o oponente fuja. Dano: + 115
NinjutsusElementais:
Katon's: -Nome: Katon: Endan (Elemento Fogo: Bola de Fogo) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Gennin. Descrição: Depois de fazer os selos o usuário desse jutsus atira uma bola de fogo da boca, parecido com o Katon: Goukakyuu no Jutsu, mas com a bola de fogo menor. Dano: + 45
-Nome: Katon: Goukakyuu no Jutsu (Elemento Fogo: Técnica da Grande Bola de Fogo) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Chunnin. Descrição: Depois de fazer os selos o usuário desse jutsus atira uma enorme bola de fogo da boca. Dano: + 85
-Nome:Katon: Housenka no Jutsu (Elemento Fogo: Técnica do Fogo Místico da Fênix) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Chunnin. Descrição: Depois dos selos, o usuário deste jutsu solta varias bolas de fogo da boca. Dano: + 95
-Nome:Katon: Karyuudan (Elemento Fogo: Mísseis do Dragão de Fogo) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin. Descrição: Os projeteis lançados pelo dragão de fogo. Dano: + 165
Fuuton's: -Nome: Fuuton: Mugen Sajin Daitoppa (Elemento Vento:Grande Poeira Infinita) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin. Descrição: Inala uma grande quantidade de ar, liberando-o de uma vez, destruindo tudo o que estiver na frente. Dano: + 175
-Nome: Fuuton: Renkuudan (Elemento Vento:: Projétil de Ar Rotatório) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin. Descrição: Uma grande bola de ar é expelida pelo usuário. Dano: + 175
8 Portões de Chakra: -1° portão – Portão Inicial Localiza-se ao lado direito do cérebro. Abrindo-se este portão, o shinobi consegue uma velocidade e força maior do que ele normalmente atinge. O corpo sofre uma paralisação parcial, sendo necessário que o shinobi descanse por um tempo. Dano: Multiplique seu Taijutsu por 1,2 Dura: 12 Turnos - Perde: 20% do HP Requisitos: Nível Chunnin ou +.
Fuuinjutsu:
Linhagem Sanguinea:
KEKKEI GENKAI - HIJUTSUS
EQUIPAMENTOS Equipamento Básico: Shurikens (x10) Kunais (x10) Bombas de Luz (x5) Bombas de Fumaça (x5) Selos Explosivos (x15) Makibishi (x10)
Outros: Pergaminhos: -Nome: Pergaminho dos Lobos Descrição: Apenas um pedaço do verdadeiro pergaminho de invocação dos lobos.Após escrever seu nome nele com seu sangue, você poderá invocar lobos. Nota: Requer o Kuchyouse no Jutsu. Preço: 5.000 ryo. Nível Necessário: Chunnin ou +
DINHEIRO: 1.000 ryos
Armas -Nome: Katana Dupla Descricao:Uma katana que possui duas laminas. Dano: + 150 Preco:2100 ryo. Nivel Necessario:Chunnin/Nukenin
-Enryuu (Espada do Dragao de Fogo) Descricao:Uma espada elemental do fogo.Eh grande, especa e resistente. Nivel Necessario: Jounnin ou +. Dano: + 500 Bonus: + 400 de defesa contra ninjutsus Katon. Nivel 3 Descricao:E adicionado a arma um bonus de + 250, totalizando +500 de ataque e +400 de defesa.. Exp para o proximo nivel: --------/--------
Roupas Sobretudo de Chakra: É um sobre tudo (da cor que você escolher, e do modelo [M] ou [F] que você quiser) que dizem ter o poder de reagir com chakra. Nível Necessário: Jounnin + Defesa: +250 + o Efeito de sua natureza de chakra Preço: 3.000 ryo
Luvas de Chakra: Luvas ( da cor que você escolher, e do modelo [M] ou [F] que você quiser) que dizem poder reagir com qualquer tipo de chakra elemental. Nível Necessário: Jounnin + Defesa: +250 + o Efeito de sua natureza de chakra Preço: 2.500 ryo
Botas ou Coturnos de Chakra: Botas ( da cor que você escolher, e do modelo [M] ou [F] que você quiser) que dizem poder reagir com qualquer tipo de chakra elemental. Nível Necessário: Jounnin + Defesa: +250 + o Efeito de sua natureza de chakra Preço: 2.500 ryo
ARMAS --------------------------------------------------------------------------------- CARACTERISTICAS Aparência: Longos cabelos negros, roupas sempre pretas,seu braço direito e 100% coberto com uma luva toda feita de couro e ferro, usa um sobre-tudo preto, olhos azuis.
Personalidade: Taishiro é uma pessoa muito sombria basta apenas olhar nos seus olhos para perceber a sua aura assassina(sabe o Arucard? a mesma coisa),mas também sabe socializar sendo até engraçado as vezes só sente a verdadeira alegria durante as batalhas. --------------------------------------------------------------------------------- HISTORIA Historia: Taishiro nunca conheceu os pais, ambos foram mortos em uma missão secreta da vila (não se sabe os detalhes da morte),por ordem do kazekage morou com um tutor Jounnin toda a vida, mas nunca foram muito ligados era mas como um mestre 24 horas.
Estilo de luta: Kenjutsu (Espada Samurai) Descrição: Estilo de luta baseado na luta com Katanas, é o estilo de luta, mas rápido que existe, ele aumenta potencialmente a velocidade do usuário, o usuário usando katanas ou qualquer espada de mesmo porte difere contra seus inimigos podeross golpes de grande dano físico pelo poder de corte da katana, esse estilo de luta sempre busca derrotar os inimigos com apenas um único golpe devido a velocidade do ataque. Dano: dano da arma (claro) + dano que é dado pelo narrador porque pode variar de cortes superficiais até morte instantânea. Requisitos: Katana ou outra espada de mesmo porte.
-Nome: Sasuke - Ichi no Ougi (Primeiro Combo Secreto - Sasuke) Categoria: Ougi Nível Necessário: Jounnin Especial Descrição: Usando sua alta velocidade, o ninja chega bem perto do oponente e lhe aplica uma série de ataque com sua katana.Os efeitos do golpe só são sentidos alguns segundos depois pelo adversário. Dano: Intensidade de 1à 19 dano = + 650/ Intensidade 20 = morte instantânea (em armas) Requisitos: Mínimo de 15.000 pontos em Força/Resistência Mínimo de 20.000 pontos em Agilidade/Velocidade Mínimo de 15.000 pontos em Manejo Uma katana
-Nome: Sasuke - Ni no Ougi (Segundo Combo Secreto - Sasuke) Categoria: Ougi Nível Necessário: Jounnin Especial Descrição: O ninja, em alta velocidade, chega bem perto do oponente pelo lado, e lhe aplica uma forte cotovelada, o suficiente para levantar o oponente alguns metros do chão. É então que o ninja aplica um Chidori tão forte e concentrado, no abdômen do oponente, que causa uma enorme explosão de raios e eletricidade. Dano: Intensidade de 1à 19 dano = + 950/ Intensidade 20 = morte instantânea (em armas) Requisitos: Mínimo de 15.000 pontos em Força/Resistencia Mínimo de 25.000 pontos em Agilidade/Velocidade Mínimo de 15.000 pontos em Habiliadade/Resistencia Chidori
-Nome: Sasuke - San no Ougi (Terceiro Combo Secreto - Sasuke) Categoria: Ougi Nível Necessário: Jounnin Especial Descrição: Sempre com uma velocidade assustadora, o ninja surpreende o adversário chegando bem perto dele e lhe aplicando um golpe com o cabo de sua katana. Isso levanta o oponente alguns metros do chão. O ninja então, começa uma série de golpes, entre chutes e socos.Ele finaliza essas combinações chutando o adversário para bem longe.Depois, demonstrando sua incrível velocidade, chega perto do ninja antes que ele caia no chão e lhe aplica um forte golpe no abdômen, encerrando o ougi. Dano: Intensidade de 1à 19 dano = + 1250/ Intensidade 20 = morte instantânea (em armas) Requisitos: Mínimo de 20.000 pontos em Força/Resistência Mínimo de 30.000 pontos em Agilidade/Velocidade Mínimo de 15.000 pontos em Manejo
Ninjutsus
-Nome:Bushin no Jutsu Categoria: Genjutsu Nível Necessário: Estudante Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Faz com que o ninja crie um clone seu. É uma ilusão simples, sem cheiro, sem peso, sem fala, e serve apenas para distrair ou confundir o oponente. O Bushin é desfeito caso leve qualquer tipo de dano. Chakra utilizado: 0,5%
-Nome:Kawarimi no Jutsu Categoria: Ninjutsu Nível Necessário: Estudante Descrição: Quando em perigo, o ninja põe algo no lugar dele, não se machucando. Normalmente se põe madeira com Henge no Jutsu transformado no ninja, ou qualquer outra coisa. Chakra utilizado: 0,5%
-Nome:Henge no Jutsu Categoria: Genjutsu Nível Necessário: Estudante Descrição: Um ninja usa Henge para virar outra pessoa ou um objeto, se escondendo, enganando outros. É difícil fazer uma transformação perfeita, já que alguns detalhes nunca ficam certos. A transformação é desfeita caso o usuário leve qualquer tipo de dano. Chakra utilizado: 0,5%
-Nome: Nawanuke no Jutsu (Técnica de Escapatória) Categoria: Ninjutsu Nível Necessário: Estudante Descrição: Um ninjutsu básico que permite que o ninja desamarre cordas ou se livre de uma prisão simples. Chakra utilizado: 0,5%
-Nome: Kakuremino no Jutsu. (Técnica da Capa Mágica da Invisibilidade) Categoria: Genjutsu Nível Necessário: Estudante Descrição: É um ninjutsu básico onde o ninja se camufla com uma capa, se confundindo com alguma parede. Mais usado por crianças que ainda estão na academia. Chakra utilizado: 0,5%
-Nome: Suimen Hokou no Gyou (Jutsu de Andar Sobre a Agua) Categoria:Ninjutsu Nível Necessário:Gennin Descrição: Técnica de andar sobre a água, concentrando chakra na sola dos pés. Chakra utilizado: 0,5%
-Nome: Kinobori (Jutsu de Escalar) Categoria:Ninjutsu Nível Necessário:Gennin Descrição: Técnica de escalar árvores, paredes, montanhas, etc. (andando com os pés) Chakra utilizado: 0,5%
Ninjutsus Elementais:
RAITON
-Hiraishin no Jutsu(Técnica Voadora do Deus do Trovão) Categoria:Ninjutsu. Nível Necessário:Jounnin Especial Descrição:Essa técnica deu ao Yondaime Hokage o apelido de Relâmpago Dourado de Konoha, graças ao seu cabelo amarelo e sua velocidade ao movimentar-se. Primeiro ele deve marcar o lugar onde ele quer aparecer com uma marca. Depois ele faz os selos de mãos necessários e quase que instantaneamente ele viaja para o lugar marcado, quase que como se fosse um jutsu de invocação, como o Kuchiyose no Jutsu.No caso de Yondaime é usada uma kunai com a marca desenhada Efeito:Vide descrição
-Nome:Chidori(1000 Passaros) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário:Jounnin Especial. Descrição:Após focalizar o chakra na palma da mão, realizando uma mudança elemental nele, o transformando em trovão, que precisa de um grande impulso até o destino final, obrigando o usuário a correr com ele na palma de sua mão, por alguns metros, e após acertar, causa vários danos, tanto por fora, quanto por dentro. Dano: +250 Requisitos: Ter o chakra Raiton.
-Nome:Chidori Nagashi (1000 Passaros Negros) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário:Jounnin Especial. Descrição:Sasuke potencializa as ondas do Chidori, fazendo-as envolver todo o seu corpo, aumentando drasticamente o efeito do golpe, Ele também pode ao invés de usar no seu corpo, usar na espada kusanagi, a envolvendo com várias ondas elétricas podendo cortar materiais extremamente duros, e área onde ela corta, ela deixa dormente. Dano: +350 Requisitos:Chidori|Ter o chakra Raiton.
-Nome: Habateku Chidori (Mil Pássaros Corrompidos) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário:Jounnin Especial. Descrição:Chidori Corrompido é a versão mais poderosa do Chidori já criada, jutsu original de Uchiha Sasuke feita por ele quando atinge o Nível 2 do Selo Amaldiçoado de Orochimaru. Esse Chidori é um Chidori Negro com muito mais quantidade de chakra do que o Chidori da luta contra Naruto onde esse mesmo Chidori só que com muito menos chakra enfrenta o Guren Rasengan de Uzumaki Naruto, ele como dito ganha um aspecto com raios cinzas e negros (ao invés de azul e branco como normal). Dano: +350 Requisitos:Chidori|Ter o chakra Raiton|Selo nv2
-Nome:Senbon Chidori(Agulhas dos Mil Pássaros) Rank: Jounnin especial descrição:Essa técnica consiste em usar o chakra raiton do Chidori em conjunto com o jutsu Chakra no Senbon. Com isso a área de contato de cada agulha é aumentando, aumentando assim o poder do jutsu. Por conter uma enorme quantidade de poder, este jutsu pode ser mortal dependendo da quantidade de agulhas criadas pelo ninja. Dano: -De 150 à 300 agulhas - Intensidade de 1à 11 dano = + 250/ Intensidade 12 = morte instantânea -De 300 à 500 agulhas - Intensidade de 1à 11 dano = + 350/ Intensidade 12 = morte instantânea -De 500 à 1000 agulhas - Intensidade de 1à 11 dano = + 450/ Intensidade 12 = morte instantânea -De 1000 em diante - Intensidade de 1à 9 dano = + 550/ Intensidade 10 = morte instantânea.
-Nome: Chidori no Tsurugi(Espada dos Mil Pássaros) Rank:Jounnin especial Descrição:Uchiha Sasuke demonstrou essa técnica em sua luta contra Orochimaru, onde Uchiha Sasuke molda seu Chidori sob a forma de uma lâmina, essa lâmina por não ser sólida pode ser alterada constantemente, como em largura, comprimento, ou espessura, tornando-a uma poderosa arma, esta é uma das formas mais mortal do chidori. Dano: +350 Requisitos: Chidori |Chidori Nagashi|Ter o chakra Raiton.
-Nome: Kirin (Não se tem tradução original) Categoria:Ninjutsu Nível Necessário:Jounnin Especial Descrição:O ninja atrai raios do céu com seu chakra raiton (geralmente se faz isso usando um jutsu raiton).Os raios se aglomeram nos céus criando um gigante dragão de raios naturais.O ninja então, para controla-lo, usa o Chidori Nagashi. Dano: +400 Requisitos: Chidori |Chidori Nagashi|Ter o chakra Raiton.
-Rairyuu no Tatsumaki(Tornado do Dragão de Trovão) Categoria:Ninjutsu Nível Necessário:Jounnin Descrição:Usando seu chakra, um dragão de trovão é formado. Ele captura seus oponentes, soltando uma grande descarga elétrica. Dano:+ 250
-Ikazuchi no Kiba(Canino do Trovão) Categoria:Ninjutsu. Nível Necessário:Chunnin Descrição:Juntando as mãos, o usuário faz com que raios caiam do céu e atinjam o oponente. Dano: + 130
-Raigeki no Yoroi(Armadura de Trovão) Categoria:Ninjutsu Nível Necessário:Jounnin Descrição:O usuário usa trovão para criar uma armadura que o protege de ataques. Defesa:+150 Duração:3 Turnos
DOTON
-Nome: Doton: Yomi Numa(Elemento Terra: Pântano do Submundo) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário:Jounnin Especial. Descrição: Um pântano aparece, afundando tudo o que estiver em cima. Não há nenhum meio do oponente que estiver em cima do pântano não afundar. Seu criador pode ficar sobre o pântano sem afundar, ele também controla o Chakra do pântano. Mesmo que seja puxado o pântano não permite que seu criador afunde, a menos que seu criador queira ser afundado. Dano: + 275
-Nome: Doton: Doryuuheki(Elemento Terra: Barreira de Barro) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário:Jounnin. Descrição: O ninja expele uma certa quantidade de barro pela boca na qual quase que instantaneamente se transforma em um paredão de barro endurecido. Bonus: Defesa + 185
-Hiru Banshou • Bouka no Jutsu(Criação que Suga Tudo • Técnica de Proteção) Categoria:Ninjutsu. Nível Necessário:Chunnin Descrição:O usuário pode transformar qualquer parte de seu corpo em pedra, e se ele for quebrado pode se juntar de novo Efeito:Vide descrição |O usuário ganha bônus de def a escolha do narrador Requisitos:Natureza do Chakra:Doton
-Nome: Doton: Dochuu Eigyo(Elemento Terra: Projeção do Peixe Subterrâneo) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Chunnin. Descrição: O ninja entra embaixo da terra, subindo sempre que quiser. Dano: + 85
-Meisai Gakure no Jutsu (Tecnica de Ocultação da Camuflagem) Categoria: Nijutsu Nivel Necessário: Chunnin Descrição: Com essa técnica, é possível se esconder numa pedra, ficando invisível. Efeito: O usuário fica escondido numa pedra, podendo sair para atacar quando quiser
-Nome: Doton: Ui Teppen (Elemento Terra: Mutação) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário:Jounnin Especial Nota: Funciona como um tipo de Kuchyose Descrição: Após desenhado em um pergaminho especial uma planta de um vale,o ninja faz selos , muda totalmente o relevo do local , criando um vale de rochas e montanhas , o ninja que desenhou pode criar várias armadilhas .(A planta e as armadilhas tem que ser mandadas para o narrador). Efeito: Cria o relevo da planta desenhada.
KATON
-Nome: Katon: Gouryuuka no Jutsu (Estilo Fogo: Técnica do Grande Dragão de Fogo) Categoria:Ninjutsu Nível Necessário: Jounnin Especial Descrição:Após fazer os selos, o ninja expele pela boca um enorme dragão de fogo que queima tudo o que encontra pela frente.Como se fosse Goukakyou misturado com Karyuudan. Dano: +300
SUITON
-Nome:Suiton: Suiryuudan no Jutsu (Elemento Água: Técnica dos Mísseis do Dragão Aquático) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário:Jounnin Especial. Descrição: Uma coluna de água se levanta, ganhando a forma de um dragão, que parte para atacar o inimigo. Dano: +275
FUUTON
-Kaze no Yaiba(Espada de Vento) Categoria:Ninjutsu. Nível Necessário:Jounnin Descrição:Concentrando chakra na mão, o usuário corta o ar, criando uma lâmina de vento. Como já foi dito, é impossível esquivar-se de ataques do tipo fuuton a menos que possua doujutsu (que é capaz de ver o fluxo de chakra).Um ataque frontal resultará num belo corte e, dependendo da quantidade de chakra dedicada ao jutsus, a inevitável morte. Dano:+ 170
-Nome: Fuuton: Ninpo Kamikaze (Elemento Vento: Vento Divino) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário:Jounnin Especial Descrição: O ninja cria três tornados de vento com o balançar das mãos.Os três podem ser combinados formando assim um único tornado mais poderoso. Dano: + 300 Efeitos: Multiplica em X1,2 o dano com os jutsu do tipo Katon durante as próximas 3 rodadas.
Ninjutsus
-Nome: Chiojigoku ( medicina negra) Nível Necessário: Jounnin Especial Descrição: Esse jutsu se baseia no estudo do corpo humano e no estudo dos mortos (a necromancia) e possuí três usos:
1- Usando um extremo controle de chakra e uma capacidade incrível em ninjutsus médicos o ninja pode recuperar qualquer tecido do corpo, orgão ou até mesmo membros perdidos. Embora isso leve alguns segundos, a quantidade de chakra gasta é enorme. Mas isso é inevitável, já que o ninja pode sobreviver mesmo que arranquem metade de seu corpo.
2- O ninja conecta uma (ou várias) de suas veias de chakra em uma outra pessoa. Esta pessoa recebe seu chakra e tem suas habilidades multiplicadas em 1,5X ou em 2X dependendo do nível do ninja que utilizou a técnica. Mas ela é passageira, ou seja, não dura muito tempo.
3- Usada fora de batalhas, essa terceira habilidade consiste em usar uma incrível habilidade em ninjutsus médicos para se roubar a kekkei gankai de algum outro ninja. Isso leva tempo e exige uma enorme cautela. Qualquer erro e tudo da errado. Embora possa roubar algumas kekkei genkais, essa habilidade não pode roubar kekkei genkai de corpo inteiro (Como Mokuton, Hyouton, os Kaguyas, etc...) já que para isso o usuário precisaria trocar de corpo. As kekkei genkais que o ninja pode transplantar com este jutsu são aquelas que se manifestam em regiões determinadas ou órgãos do corpo (Byakugan, Sharingan, Rin'negan, etc...).
Efeitos: 1ª Hablidade - de 5.000 à 10.000 de controle de chakra e de 15.000 a 20.000 em ninjutsu: O ninja recupera 50% de todos os ferimentos de seu corpo, incluindo orgãos e membros. Gasta um total de 40% de seu chakra. de 10.001 à 15.000 de controle de chakra e de 20.001 a 30.000 em ninjutsu: O ninja recupera 75% de todos os ferimentos de seu corpo, incluindo orgãos e membros. Gasta um total de 60% de seu chakra. de 15.001 à 20.000 de controle de chakra e de 30.001 a 45.000 em ninjutsu: O ninja recupera 100% de todos os ferimentos de seu corpo, incluindo orgãos e membros. Gasta um total de 80% de seu chakra.
2ª Habilidade - do nível 15 ao nível 25 de Jounnin Especial: 1,5X do nível 25 em diante: 2X
3ª Habilidade - O ninja consegue transplantar uma kekkei genkai localizada precisamente no corpo de um indivíduo. (Não pode ser usado em lutas por depender de extrema cautela e tempo longo).
-Nome:Edo Tensei (Ressureição para o Mundo Impuro) Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu. Nível Necessário:Jounnin Especial. Descrição: É uma técnica proibida pela sua natureza sombria. Concentra-se muito chakra em todo o corpo, realiza-se os "ins" necessários e coloca-se as mãos no chão, assim, aparecem caixões com o nome das pessoas que serão revividas. Quanto mais tempo a pessoa ficar nesse mundo, mais chakra se gasta. Se o corpo ficar 10 horas nesse mundo, terá que ser feitos sacrificios, se ele ficar menos que isso, apenas gasta-se chakra. O corpo que aparece está decrépito, cinza, entrando em decomposição. Para reverter esse estado, é necessário colocar uma kunai com inscrições na pessoa, deixando-a como ela era antes de morrer, e a transformando na sua subordinada, mesmo ela mantendo as memórias. Quando a pessoa se machuca, as cinzas e o pó reconstroem a parte destruída. O único jeito conhecido de se matar alguém invocado por meio do Edo Tensei é usar o Shiki Fuujin na pessoa. É uma espécie de Kuchiyose no Jutsu. Dano: +275 por pessoa morta. Efeito:Invoca 3 pessoas mortas.Escolhidas por você.
-Nome:Edo Fuumetsu (Selamento da alma negra) Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu. Nível Necessário:Jounnin Especial. Descrição: Orochimaru usa esse kinjutsu para matar uma pessoa imediatamente transformando a em um de seus servos mortos vivos usados pelo edo tensei. Efeitos: Prepara os corpos para serem usados no Edo Tensei.
-Nome: Chakra no Senbon (Agulhas de Chakra) Rank:Jounnin especial Descrição: Com este jutsu o usuário expele uma grande quantidade de chakra criando diversas senbons. As senbons podem ser controladas perlo usuário através do chakra que elas foram feitas e à distância. Esse jutsu é parecido com o Kage Bunshin: quanto mais agulhas se faz mais o chakra é divido. Dano: +2 por agulha. Efeitos: A cada 5 (cinco) agulhas, o chakra é dividido em 1X. Sendo assim, se o ninja fizer 10 agulhas, o chakra é dividido em 2X e assim por diante.
-Doku Kiri(Névoa Venenosa) Categoria: Ninjutsu. Nivel Necessario:Chunnin Descrição: O ninja solta uma nuvem roxa de veneno de sua boca. Com isso ele ganha tempo para se esconder e ainda envenena o inimigo. Dano:+ 145
-Sakura Fubuki no Jutsu(Técnica da Tempestade Branca de Neve do Florescer da Cereja) Categoria:Ninjutsu Nível Necessário:Chunnin Descrição:O usuario atira kunais no inimigo, que ao acertarem o alvo explodem. A explosão liberam pequenas notas explosivas, que quando explodidas desencadeiam uma explosão maior. Dano:+ 100
-Kuchiyose no Jutsu((Técnica de Invocação) Categoria:Ninjutsu. Nível Necessário:Chunnin Descrição:O usuário faz um contrato com um tipo de animal escolhido por ele.Depois que o contrato é feito, o usuário pode invocar esse tipo de animal quando quiser. Dano: Invocação Pequena:50 - Precisa ter de 300 à 500 de chakra Invocação Media:150 - Precisa ter de 501 à 1500 de chakra Invocação Grande:300 - Precisa ter de 1501 à 3500 de chakra Invocação Suprema:500 - Precisa ter de 3501 em diante
-Senei Jashu(Mãos de Cobras de Sombra Escondidas) Categoria:Ninjutsu Nível Necessário:Chunnin Descrição:Criando cobras de seus braços, o ninja pode agarrar ou atacar algo, como se esticasse o braço. Dano:+ 60
-Senei Ta Jashu(Múltiplas Mãos de Cobras de Sombra Escondidas) Categoria:Ninjutsu Nível Necessário:Jounin Descrição:É como o Senei Jashu, só que é mais forte e saem mais cobras. Dano:+ 100 Requisitos:Senei Jashu
Genjutsus
-Nome:Kai (Cancelar) Categoria: Genjutsu. Nível Necessário:Gennin. Descrição: Habilidade utilizada para cancelar genjutsus, lembrando que só funcionara por completo caso a experiência do utilizador em genjutsu seja maior de que quem lhe lançou o genjutsu. Também é usado para remover selos em casos mais avançados Dano: Nenhum.
-Nome:Fukashi no Genjutsu (Ilusão da Invisibilidade) Categoria: Genjutsu. Nível Necessário:Gennin. Descrição: Um Genjutsu simples no qual o usuário pode tornar-se invisível a olho nu, podendo reaparecer na hora em que desejar, sendo perto ou longe de um oponente. Dano: Nenhum.
-Nome:Kokohi no Jutsu (Técnica do Lugar Falso) Categoria: Genjutsu. Nível Necessário:Chunnin. Descrição: Essa técnica muda a aparência de objetos e muda o local de batalha. Dano: Nenhum.
-Nome:Shinu no Genjutsu (Genjutsu da Morte) Categoria: Genjutsu. Nível Necessário:Jounnin Especial. Descrição: Primeiro, o ninja faz com que toda a região fique em total escuridão. O inimigo verá figuras enormes e grotescas que são para torturá-lo, que o agarram, o jogando num espaço com um dragão. Mãos pequenas podem aparecer no corpo do inimigo, o agarrando. O golpe de misericórdia é dado pelo ninja, que aparece e sufoca o inimigo, levando-o possivelmente à morte. Não pode ser cancelado. Dano: Intensidade de 1à9 dano = + 225/ Intensidade 10 = morte instantânea.
Fuuinjutsu:
[Selo Amaldiçoado] Nível:2 tipo: Terra Bonus:+ + 20% de ataque em taijutsu,ninjutsu,genjutsu e armas. Contaminação:350 de HP por rodada.(menos 5 de contaminação a cada 1.500 de exp com o selo). Exp com o selo:480.000 Exp de contaminação:60.000 Informações Pessoais: selo nivel 1: Aparece na forma veias sanguíneas espalhando como se fosse pequenos rios pelo corpo. selo nivel 2: vou por um desenho fica melhor ^^
-Shinigami Dohatsu no Jutsu (técnica do deus da morte) Categoria:Ninjutsu/kinjutsu/hijutsu Nível Necessário:Jounnin especial Descrição: Um dos mais poderosos jutsus existentes, usando como base técnica o selo amaldiçoado em combinação com fuuinjutsus, em uma espécie de ritual o ninja transfere sela sua própria alma e cria-se em seu peito (bem em cima do ponto de maior concentração de chakra uma espécie de selo(como o Selo Amaldiçoado), o selo contem 8 pontas igual ao numero de portões de chakra, após o ritual o ninja ganha uma aparência própria, a pele ganha um tom mas pálido quase que totalmente branca, a parte branca dos olhos ficam totalmente pretas e a pupila ganha uma cor vermelho sangue, com a alma trancada em um selo o ninja ganha uma espécie de imortalidade seu corpo se torna um recipiente vazio e ai vem uma das habilidades desse jutsu, o corpo ganha uma capacidade de absorção de alma(no Maximo 8 nº das pontas do selo e do numero de portões) qualquer informação presente no DNA (como kekkey genkai) e o chakra da vitma e sugada totalmente pelos olhos e boca do usuário (assim como a akatsuki faz com os jinchuuriki) e em cima de uma das pontas do selo aparece uma figura e a vitma morre depois da absorção (nota: é obvio que a pessoa a ser sugada precisa estar viva) o chakra sugado passa totalmente para o usuário assim também como sua natureza para ser usado como bem entender assim como a kekey genkai, qualquer dano causado ao usuário desse jutsu e rapidamente curado o único modo de matar o usuário desse jutsu e selando o selo em seu peito( o que necessita de um fuuinjutsu bastante poderoso) assim ele se torna mortal novamente e pode ser morto normalmente, esse jutsu Também pode ser usado em combinação com o Selo Amaldiçoado, quando o Selo Amaldiçoado nível 2 é ativado o usuário ganha uma aparência incomum quanto aqueles que costumam usar o selo, ele aparenta um Demônio uma espécie de fantasma potencializando a força do selo nível 2(aumentando 3x a força do selo amaldiçoado) após a ativação a quantidade de chakra gasto também é muito grande por isso o usuário necessita de bastante chakra sugado de outras pessoas. Efeitos: Após cancelar o jutsu, o usuário perde 90% de todas as suas habilidades. Requisitos: A multiplicação de atributos pelo efeito deste jutsu permanece sem restrições, porém a vítima do efeito do jutsu precisa estar paralisada, presa, ou imóvel. Também pode estar desmaiada ou em transe.
NOTA; O usuário não pode sugar a um Bijuus ou Jinchuurikis a quantidade de chakra é muito grande e o selo se romperia o matando imediatamente. NOTA²: esse jutsu requer ativação do selo amaldiçoado (nv1 ou nv2) para só então ser ativado. Porém isso é quase que instantâneo. NOTA³: as Kekkey genkai sugadas passam a ser também do usuário desse jutsu, mas não se pode usar todas ao mesmo tempo, e o chakra sugado também passa a ser do usuário. As habilidades sugadas não são para sempre. Durante uma luta, elas ficam em possessão do usuário deste jutsu por 5 rodadas e depois desaparecem. Ele não pode usar a habilidade novamente se o jutsu for desfeito ou os 5 turnos se passarem. NOTA 4: o usuário pode substituir uma alma já sugada podendo libertar ele quando bem entender.
Selo Tatoo: Um selo tatoo para a invocação de armas ou roupas de chakra. Pode ser colocado apenas no corpo. Efeito: Invoca armas e/ou roupas de chakra. Preço: 500 ryo cada um.
ARMAS DE CHAKRA
Katana de Chakra: Uma katana extremamente afiada capaz de absorver qualquer tipo de chakra. Dizem que é altamente resistente, sendo até mesmo comparada com a dureza as laminas de kusanagi. Nível Necessário: Jounnin + Dano: +200 + o Efeito de sua natureza de chakra Preço: 5.000 ryo
Linhagem Sanguinea:
KEKKEI GENKAI - HIJUTSUS
exp com a kekkei: 455.000
Criar um campo magnetico com chakra e controlar os metais proximos
-Nome: Satetsu (Areia de Ferro) Categoria:Técnica de Controle Nível Necessário:Gennin Descrição:Usada anteriormente pelo Sandaime Kazekage, que ao observar o controle de areia do jinchuuriki do Shukaku criou essa técnica, onde ele controla uma areia de ferro a partir de seu chakra, que emite ondas magnéticas. Dano: +50
-Ninpou: Satetsu Shuriken no jutsu(Shuriken da areia de ferro) Categoria:Nijutsu/Hijutsu Nível Necessário:Gennin Descrição:O ninja cria dezenas shurikens com base na areia de ferro e com sua habilidade de criar um campo magnético as controla da maneira que deseja. Dano:+100 Requisitos: areia de ferro.
-Ninpou: Satetsu Fuuma Shuriken no jutsu(Fuuma Shuriken da areia de ferro ).(jutsu exclusivo meu) Categoria:Nijutsu/Hijutsu Nível Necessário: Chunnin Descrição:O ninja cria dezenas de Fuuma shurikens com base na areia de ferro e com sua habilidade de criar um campo magnético as controla da maneira que deseja podendo atacar varias vezes com todas as Fuuma shurikens e tornando quase impossível a esquiva do adversário. Dano:+200 Requisitos: Areia de Ferro
-Ninpou: Tajuu Satetsu Fuuma Shuriken no jutsu(Fuuma Shuriken da areia de ferro em massa).(jutsu exclusivo meu) Categoria:Nijutsu/Kinjutsu/Hijutsu Nível Necessário: Chunnin Descrição:O ninja cria milhares de Fuuma shurikens com base na areia de ferro tornando impossível a esquiva do adversário por conta da quantidade e da sua habilidade de criar um campo magnético para as controlar da maneira que deseja podendo atacar varias vezes com todas Fuuma shurikens. Dano:+225 Requisitos: Areia de Ferro
-Satetsu Bunshin no Jutsu(Tecnica do Clone da areia de ferro) Categoria:Ninjutsu Nível Necessário:Chunnin Descrição:E o bunshin mas poderoso que se tem conhecimento, o ninja cria um clone feito de areia de ferro, o bunshin e invulnerável a Taijutsu porque se reconstrói automaticamente depois do ataque e resistente também a muitos ninjutsus poderosos ( ninjutsus que tendem a concentrar o ataque em apenas uma parte do corpo tendem a não funcionar por causa do poder de reconstrução, chidori por exemplo), nem precisa falar que armas de qualquer tipo também são ineficazes, seus braços e pernas podem também ser facilmente modificados de lugar (ex: pode surgir um pe no meio do peito dele), e também tem a habilidade de criar braços adicionais podendo ter ate 6 braços ganhando +10 de dano por braço adicionado. Dano:+100
-Ninpou: Satetsu ---- (arma da areia de ferro).(o nome vai depender da arma, ex: Satetsu Katana, Satetsu Nekode ou Satetsu Manriki) Categoria:Nijutsu/Hijutsu Nível Necessário: chunnin Descrição:O ninja cria qualquer tipo de arma com base na areia de ferro, podem ser feitas ate 10 armas de uma só vez. Dano:+225 Requisitos: Areia de Ferro
-Nome: Satetsu Shigure (Chuva da Areia de Ferro do Outono) Categoria:Ninjustu/Hijutsu Nível Necessário:Jounnin Descrição:O ninja faz chover areia de ferro quase que literalmente.Ele a ergue bem alto usando sua kekkei genkai magnética, e faz chover sobre o inimigo com uma alta velocidade.As partículas de areia de ferro são todas pontiagudas, ferindo o inimigo. Dano: +215
Nome: Satetsu Kaihou Sousou (Lei do Mundo da Limalha de Ferro) Categoria:Ninjustu/Hijutsu Nível Necessário:Jounnin Especial Descrição: O usuário cria, com a areia de ferro, algo parecido com uma floresta de espinhos de ferro.O oponente é ferido por vários desses espinhos de ferro. Dano: +300
EQUIPAMENTOS Equipamento Básico: Shurikens (x10) Kunais (x10) Bombas de Luz (x5) Bombas de Fumaça (x5) Selos Explosivos (x5) Makibishi (x10)
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Dante-san, Tai-chan (que Gay XD), cof cof, Taishiro-san, vocês dois estão dentro. Agora só precisam esperar os outros entrarem e formarem suas duplas ou trios.
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QUOTE
FREQUENCIA: Todos os dias.Sou o Admin do Konoha's Dream. Contato: gabrielgalinari@hotmail.com --------------------------------------------------------------------------------- Nome: Ikke Idade: 35 Cla/Sobrenome: Kanata Sexo: Masculino Rank: Jounnin Especial Vila Ninja Atual: Konoha Vila-Cidade Natal: Konoha Localizacao Atual:Konoha Nivel:100 Jounnin Especial EXP:---------/200.000 EXP Total:157.183.100 Nível Médico:2 EXP:0/10.000 EXP Total: 5.000 HP:687.800/587.800 Chakra: 654.100/654.100 Estamina: 653.700/653.700 Natureza do Chakra: Suiton, Katon, Fuuton, Raiton e Doton. ---------------------------------------------------------------------------------- ATRIBUTOS
ATRIBUTOS BASICOS Pontos de Vida = 49.200 Pontos de Chakra = 49.200 Pontos de Estamina = 49.200 Pontos de Inteligencia = 49.200
TAIJUTSU - Forca/Resistencia: 125.000 - Agilidade/Velocidade: 145.000 - Manejo de Armas: 120.000 Estilo de Luta: Hokage Ryu
NINJUTSU - Controle de Chakra 40.000 - Habilidade/Resistencia: 200.000 - Velocidade com Selos: 45.000
--------------------------------------------------------------------------------- CARACTERISTICAS Aparencia: Alto, cerca de 179 cm, 72 kg, cabelos nergos e de olhos vermelhos escuro. Trocou sua antiga roupa ninja por uma nova, no estilo antigo dos Kanata. Sua roupa consiste em um quimono branco extremamente leve por baixo e outro preto por cima. Esse quimono preto possuí luas e o “Yin Yang” como ornamentos, juntamente com algumas cordas roxas distribuídas pelo mesmo. As botas de Ikke são brancas e bem leves também. O hitaite de Konoha fica guardando dentro do primeiro quimono. Quando vai lutar sério, Ikke o amarra na cabeça.
============================================ AMPLIAR Vestimenta de Guerra! ============================================
Personalidade: Ikke nem sempre conviveu entre amigos, muito pelo contrário, ele era bem sozinho. Nessa época Ikke era bem fechado, reservado e de poucas palavras. Pessoas o incomodavam e ele não suportava conviver com as mesmas. Nunca dava um sorriso, sempre sério e frio. Mas quando ele descobriu a verdadeira amizade, Ikke mudou drasticamente. Passou a confiar nas pessoas, a falar mais, a se soltar, exibir seu sorriso, ser gentil e até certo ponto extrovertido. Hoje possuí diversos amigos entre os ninjas mais fortes de todo o mundo, e até mesmo os moradores de suas respectivas vilas. Se há algo que ele não suporta, é ver um de seus alunos sofrendo, por qualquer motivo que seja. ---------------------------------------------------------------------------------
Começo de uma Hisótia. Há exatos 35 anos atrás, em uma noite escura, sem muitas estrelas no céu, com nuvens cinza cobrindo o mesmo, nascia um novo morador de Konoha, de um clã de ninjas respeitado na aldeia desde que chegara de um país longínquo. Nascia Kanata Ikke, membro do clã Kanata que chegara à vila há alguns anos, vindo do País das Sombras. Assim como seu próprio clã, que simboliza as sombras, o jovem veio ao mundo recebido e envolvido pelas mesmas.
O Desastre O jovem Ikke perdeu os pais muito cedo, sequer teve tempo de conhecê-los. Quando era apenas um bebe, algo terrível aconteceu. Certo dia, um dia calmo na Vila Oculta da Folha, podia-se ver ao longe uma luz vermelha, sentia-se um vento que, e tremores de terra. Através das montanhas, logo depois das florestas que cercavam a aldeia, podia-se ver um gigantesco ser, uma terrível beste de pelagem alaranjada e nove caudas. Era a raposa demônio, Kyuubi, o terrível bijuu de nove caudas que com o balançar das mesmas podia mover montanhas.
Os aldeões corriam assustados, os ninjas tentavam a todo custo defender suas origens. A carnificina estava feita. Mesmo com o contingente militar disponível em Konoha, parecia ser impossível parar uma besta que balançava montanhas e desintegrava tudo com seu chakra.
O jovem Ikke era ainda um bebê, mas seus pais já eram ninjas da aldeia e precisavam defender a mesma. Foi função deles segurar o ataque do demônio, quando mais nenhum ninja era capaz de tal, enquanto o Quarto Hokage, Namikaze Minato, preparava um poderoso jutsu contra a criatura. Os pais de Ikke, juntamente com seu avo materno, Kanata Kouen, seguraram a besta para que o Quarto pudesse fazer seu movimento. Infelizmente, os pais de Ikke não resistiram. Foram mortos pela fúria das nove caudas da Kyuubi.
Sumiço. Treinamento. Seis anos se passaram desde que Konoha havia sido atacada pelo monstro de nove caudas. O céu vermelho e a destruição vistos naquele dia, pareciam estar praticamente superados. Ikke aprendia com seu avo agora. Mas mesmo com 6 anos o jovem nunca havia freqüentado a academia ninja da Aldeia, apenas o ensino regular.
Seu avo, Kouen, lhe ensinava algumas coisas a mais. Contava-lhe sobre as histórias de seu clã, suas habilidades e poderes ocultos. O garoto era fascinado por aquilo. Adorava saber que seu clã tinha uma historia tão triste e tão nobre ao mesmo tempo.
Mais algum tempo se passou, questão de semanas. Voltava Ikke da escola regular para casa. Ele então não encontra seu avo, que sempre o esperava do lado de fora. O garoto esperou, esperou. Uma cerejeira, no jardim de sua casa, deixava cair sob o vento suas belas pétalas rosadas. Mas o avo do garoto não aparecia. De tanto esperar acabou recebendo a visita de alguém que não esperava ver, o Terceiro Hokage, Sarutobi Hizuren. O Hokage lhe dissera que Kouen havia sido procurado por toda vila e todos os arredores, mas que nada, nem pistas ou vestígios, haviam sido encontrados.
Decepcionado, triste e revoltado, o garoto começou a chorar. Não suportava perder o avo. O único parente vivo que restara de um clã semi-morto. Sem pais, sem avo, com quase nenhum amigo, o garoto desaba. Mas o Hokage lhe deu uma nova esperança. Dizia que o avo de Ikke, Kouen, havia pedido a ele, seu nobre amigo, que treinasse o jovem, para que pudesse se tornar um grandioso ninja. Foi a partir desse dia, que Ikke tornou-se o ultimo dos aprendizes do Terceiro Hokage.
Nova Vida. Novo Time. Novos Amigos. Mais seis anos se passaram. Ikke estava agora com 12 anos e mesmo assim nunca havia comparecido a uma aula da Academia Ninja. Havia sido treinado pessoalmente pelo Sandaime. Quando o Hokage achou que o garoto estava pronto para ter uma maior liberdade, para se tornar um ninja de verdade, analisou as habilidades do rapaz e lhe deu o título de Chunnin Honorário, por suas habilidades serem iguais as de um.
O jovem ficou muito contente e agora deveria arrumar um time. O Terceiro sempre fora preocupado com o fato de que Ikke não possuía quase amigos. Embora tivesse feito uma simples amizade com alguns ANBUs do esquadrão do Hokage e o próprio Sarutobi, ele precisa de amigos verdadeiros. Foi então que o Terceiro decidiu arrumar-lhe um time de ultima hora e encaixou o rapaz no time de Hakate Kakashi, a Equipe 7 de Konoha.
O time contava com o barulhento e irritante Uzumaki Naruto, a teste de marquise e gentil Haruno Sakura, e o orgulhoso, frio e prepotente Uchiha Sasuke. Kakashi, com toda certeza, era um “tipo” novo de Jounnin para o garoto.
Fez amizade com um pouco de dificuldade. A partir daí acabou relacionando-se não somente com o Time 7, mas com vários outros de sua idade. Passou a adimirar a amizade, considerando-a a coisa mais importante que pudesse existir neste mundo.
O Adeus, o Despertar. Embora forte, Ikke ainda não havia despertado seu verdadeiro poder. O poder que seu avo tanto lhe falava. Ele não fora capaz, mesmo com o treinamento recebido do Terceiro, de encontrar e despertar tal habilidade.
Foi então que aquele dia chegou. Durante a realização da prova Chunnin a Vila do Som e a Vila da Areia invadiram Konoha. Orochimaru, um dos maiores ninjas que o mundo já tinha visto, Sannin das Cobras e ex-aluno do Terceiro Hokage liderava tal invasão a vila. O Hokage tentou impedi-lo. Uma barreira foi feita ao redor dos dois para que ninguém os impedisse de lutar. Ikke ficou do lado de fora da mesma, angustiado, podendo apenas assistir seu mestre lutar contra um antigo discípulo, que deveria respeitá-lo.
Quando o final da luta chegou, quando o céu nublado sumiu dando lugar a um raio penetrante de Sol, quando o corpo sem vida do Terceiro caiu, Ikke não suportou. Era dor demais para um garoto de apenas 12 anos. Perder os pais, o avo e agora seu mestre. Tudo o que ele mais amava e mais admirava no mundo. A dor, a angustia, o ódio e a vingança se acumularam dentro de mente e coração do rapaz. Foi aí que uma aura negra o envolveu, um chakra maligno e perigoso pôde ser sentido a distancia. Os olhos negros do garoto tornaram-se vermelhos, para sempre.
Era a habilidade oculta do clã Kanata. Chama-se Shidden, e pode ser traduzido como “Presságio da Morte”. Não era uma técnica ocular, e sim uma técnica sombria corporal, capaz de transformar o chakra de seu herdeiro em uma energia venenosa e maligna.
Os Amigos. Ah, os amigos. Todos ficaram extremamente abalados com a morte do Terceiro, ninguém esperava por aquilo. Ikke “de volta ao normal” estava presente no funeral de seu sensei. Depois disso, muitas coisas aconteceram.
Amigos lutando contra amigos, outros fugindo da vila, outros acabando com suas próprias vidas e a dos outros. Sasuke deixara a vila atrás do terrível Orochimaru, para conseguir poder. Naruto, sem sucesso em trazê-lo de volta, sai em uma jornada de três anos para treinar com o Sannin dos Sapos, Jiraya. Sakura agora treinava com a nova Hokage, a Sannin das Lesmas e maior ninja médica de todo mundo, Senju Tsunade.
Ikke não queria ficar para trás, não podia ficar para trás. Tinha que elevar suas habilidades, seu poder. Buscou informações nos antigos documentos e historias de seu avo. Queria mais informações sobre sua linhagem. Treino como todos os outros, senão mais. Com 15 anos, o garoto tornara-se Jounnin, assim como Hyuuga Neji, amigo de longa data.
O Tempo da Resolução. Quinze anos se passaram. A antiga história estava em fim resolvida de uma vez por todas. Ikke, agora com 30 anos, tornara-se um Jounnin, anteriormente um ANBU, influente em Konoha, assim como a maioria de seus amigos da “antiga”.
Não era somente isso. Mais um capítulo de sua vida estava concluído. Ele casara-se com Hyuuga Hinata, antes perdida de amores por Naruto. Com ela tivera dois filhos, do qual se orgulha muito por quererem ser como o pai, um ninja importante.
Foi então que houve uma época que a Academia Ninja estava com alguns problemas, falta de professores. Quando os novos times Gennin foram formados, Ikke assumiu dois deles ao mesmo tempo. Seus alunos eram Hyuuga Sayure, Uchiha Keiichi, Uchika Aoshi, Kakyou Ekidoca, Harane Thisar e Nara Takayashi. Foi um tempo bom. Ele podia entender, agora, como Kakashi sentia-se ao treinar seu antigo time. Era uma experiência maravilhosa.
Acontecimentos Recentes. Há 4 anos atrás, dois de seus alunos se revoltaram contra a Vila. Uchiha Keiichi e Hyuuga Sayure decidiram que aquela não era uma vida para eles. Ambos fugiram para Kiri onde reviveram a antiga Akatsuki, formando a Neo Akatsuki. Aoshi, muito amigo de Keiichi tentou impedi-lo, sem sucesso.
Ikke não soube nada até que tudo estava praticamente concretizado e não pode fazer nada. Aoshi foi indicado para ser o novo Hokage, mas não chegou a assumir o posto, desaparecendo algumas semanas depois para poder treinar. Ekidoca despareceu sem deixar pistas ou rastros e Ikke nunca conseguiu encontrá-lo.
Thisar e Takayashi entraram para ANBU. Muito amigos, eles decidiram formar um novo esquadrão para trazer Keiichi e Sayure de volta. Sem sucesso eles decidiram que o grupo iria investigar, capturar e destruir a Neo Akatsuki, custe o que custar. Depois de dois anos, em meio a uma reviravolta no mundo ninja, Ikke descobriu que não era o ultimo dos Kanatas. Descobriu que haviam outros como ele e que seu avo não havia morrido. Seu objetivo estava completo, encontrar seu avo. Também ficou sabendo da existência de um clã Gêmeo ao seu, com praticamente as mesmas habilidades.
Ajudou Keiichi e Misaki Taru, novo Kazekage, a selar um anjo caído, que diziam ter dado origem ao seu próprio clã. Keiichi ficou cego, e depois se rendeu para Konoha. Taru e Ikke ficaram com as kekkei genkais prejudicadas por certo tempo. Hyuuga Sayure estava desaparecida. Thisar abandonara a vila, confrontara-se com Takayashi e, fugindo, entrara para a Akatsuki. Takayashi por sua vez continua com os mesmos objetivos em seu esquadrão da ANBU, sendo auxiliado por vários ninjas novos, porém habilidosos em Konoha.
Atualmente encontrou-se com o Kazekage realizando uma missão conjunta com o mesmo. Agora se encontra em Konoha, “descansando” e testando as habilidades dos novatos.
Objetivos. No começo, Ikke queria apenas conseguir o poder para encontrar seu avô. Como a espera foi longa, ele acabou percebendo que precisaria mais do poder para proteger aqueles que estavam perto dele, do que outros que já não estavam mais. Mas como ele acabou encontrando seu avô depois de tantos anos, seu objetivo, em partes, é outro agora. Ele ainda quer manter seguros aqueles que ele ama e preza muito, mas acima de tudo, ele quer reunir seus alunos novamente, sob os mesmo ideiais. ---------------------------------------------------------------------------------
JUTSUS Básicos: Todos os Básicos Taijutsus
-Nome: Gouken Ryuu(Estilo do Punho Forte) Categoria: Taijutsu. Nível Necessário: Gennin | Rank D Descrição: É o estilo usado por Maito Gai e passado para Rock Lee. Esse estilo se especializa em machucar o corpo e fraturar ossos, usando força, velocidade e agilidade. Dano: + 45
[TODOS OS TAIJUTSUS GOUKEN]
[TODOS OS PORTÕES DO CHAKRA]
Ninjutsus
-Nome: Doku Kiri (Névoa Venenosa) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Chunnin | Rank C Descrição: O ninja solta uma nuvem roxa de veneno de sua boca. Com isso ele ganha tempo para se esconder e ainda envenena o inimigo. Dano:+ 145
-Nome: Fukumi Hari(Nori) (Agulhas Escondidas) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Chunnin | Rank C Descrição: O ninja atira de sua boca agulhas, dando tempo para escapar ou atacar, surpreendendo o inimigo. Dano: + 135
-Nome: Harem no Jutsu Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Gennin | Rank E (Depende de Pessoa) Descrição: Naruto combina sua técnica Bunshin no Jutsu com o henge no Jutsu , fazendo com que cada clone seu vire uma mulher(ou homem) nua(nú). Efeito: Deixa os TARADOS paralisados por 1 turno.
-Nome: Hiraishin no Jutsu(Técnica Voadora do Deus do Trovão) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial nv40 | Rank S Descrição: Essa técnica deu ao Yondaime Hokage o apelido de Relâmpago Dourado de Konoha, graças ao seu cabelo amarelo e sua velocidade ao movimentar-se. Primeiro ele deve marcar o lugar onde ele quer aparecer com uma marca. Depois ele faz os selos de mãos necessários e quase que instantaneamente ele viaja para o lugar marcado, quase que como se fosse um jutsu de invocação, como o Kuchiyose no Jutsu.No caso de Yondaime é usada uma kunai com a marca desenhada Efeito:Vide descrição Requisitos: Hiraishin Fuuin Kuchiose (Fuuinjutsu)
-Nome: Hiru Banshou • Bouka no Jutsu (Criação que Suga Tudo • Técnica de Proteção) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S Descrição: O usuario pode transformar qualquer parte de seu corpo em pedra, e se ele for quebrado pode se juntar de novo. Efeito: Vide descrição|O usuario ganha bonus de def a escolha do narrador Requisitos: Natureza do Chakra: Doton
-Nome: Kage Bunshin Bakuretsu (Técnica do Clone Explosivo) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounin | Rank B Descrição: Nesse jutsu, o usuário cria um Kage Bunshin normal, que explode quando o usuário desejar, ou quando for destruído. Gastos: Divida seu chakra pelo número de Kage Bunshins. Dano: + 150 Requisitos: Kage Bushin no Jutsu.
-Nome: Shuriken, Kage Bunshin no Jutsu (Técnica das Shurikens de Sombra) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin | Rank B Descrição: Usando uma shuriken, o ninja usa essa tecnica e cria varios clones de sombra da mesma. Gastos: Divida seu chakra pelo número de Kage Bunshins. Dano: + 90
-Nome: Kanashibari no Jutsu (Técnica de Paralisia de Corpo Temporária) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin | Rank B Descrição: Esse jutsu e quase um taijutsu, por ser utilizado muito para paralisar animais ou indivíduos com Sebons ( Agulhas ), o membro estuda o corpo humano do advérsario empregando chakra as agulhas que se movem constantemente e muito rápido que paralisa qualquer tipo de shinobi ou animal. Dano: + 150|Paralisa o alvo por turnos indefinidos senbons
-Nome: Kuchiyose no Jutsu((Técnica de Invocação) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Chunnin | Rank C Descrição: O usuário faz um contrato com um tipo de animal escolhido por ele.Depois que o contrato é feito, o usuário pode invocar esse tipo de animal quando quiser. Dano: Invocação Pequena: 50 - Precisa ter de 300 à 500 de chakra Invocação Media: 150 - Precisa ter de 501 à 1500 de chakra Invocação Grande: 300 - Precisa ter de 1501 à 3500 de chakra Invocação Suprema: 500 - Precisa ter de 3501 em diante {[Nome do Animal: Havoc - O governante das Águias! Nivel do Animal: Supremo Habilidade: Breve Custos: Ninjutsu de nível JS+]}
-Nome: Ninpo: Hari Jizou (Arte Ninja - Agulhas Guardiãs) Categoria: Nijutsu Nível Necessário: Jounnin | Rank C Descrição: Sem a utilização de selos, o cabelo do usuário, virando espetos, que o protege de ataques e perfura o que tocar. Dano: + 100
-Nome: Ninpou: Kawara Shuriken no Jutsu (Shuriken de Telha) Categoria: Nijutsu Nível Necessário: Chunnin | Rank C Descrição: O ninja levita telhas e as joga no inimigo como se fossem shurikens. Dano: + 70 Requisitos: Só funciona se tiver telhas por perto
-Nome: Ninpou: Kuchiyose no Jutsu (Arte Ninja - Técnica de Invocação) Categoria: Nijutsu Nível Necessário: Chunnin | Rank C Descrição: Diferente de um kuchiyose normal (usado para as invocações de animais), o usuário faz um contrato com objetos, podendo invocá-los quando quiser Efeito: O usuário pode invocar até 4 objetos diferentes Requisitos: Ter os objetos para fazer o contrato
-Nome: Rasengan (Esfera Espiral) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A Descrição: Ninjutsu que requer o total uso de chakra e o seu controle constante. O Ninja primeiro faz com que o chakra assuma uma forma esférica, depois faz ele girar, e por último, o ninja corre e atinge o alvo que sai voando (e girando), quando é atingido. Diferente do chidori, que causa um grande estrago externo, o rasengan causa um grande estrago interno, como é mostrado no episódio onde Naruto e Sasuke usam respectivamente o rasengan e o chidori e quando vão se chocar Kakashi os intecepta, os jogando em duas caixas d'água, o tanque onde o chidori atinge é perfurado, enquanto o estrago aparente do rasengan é pequeno, mas quando sasuke olha a parte traseira do tanque onde o rasengan atingiu ele percebe um grande buraco causado pelo grande estrago interno do rasengan. Dano: + 250
-Nome: Oodama Rasengan (Grande Bola da Esfera Espiral) Categoria: Ninjutsu Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A Descrição: Naruto molda um Rasengan maior (um pouco maior que o normal)e muito mais poderoso, utilizando o Kage Bunshin no Jutsu criando duas cópias ao invés de apenas uma, e, unindo as mãos, executam o poderoso Rasengan, com poder maior de explosão. Dano: + 300 Requisitos: Rasengan|Kage Bunshin no jutsu
-Nome: Chou Oodama Rasengan (Ultimate Rasengan) Categoria: Ninjutsu Nível Necessário: Jounnin Especial nv25 | Rank S Descrição: Concentrando uma massiva quantidade de chakra, o usuário consegue multiplicar o tamanho do Rasengan normal em até 20X, transformando-o no Ultimate Rasengan. Dano: + 10% Requisitos: Rasengan|Kage Bunshin no jutsu|Oodama Rasengan Efeitos: Consome 50% do seu chakra e 25% da sua estamina.
-Nome: Shoushagan no Jutsu (Técnica da Cópia Facial do Desaparecimento) Categoria: Ninjutsu Nível Necessário: Jounnin | Rank B Descrição: É uma técnica negra que remove o rosto de uma pessoa. Esse rosto é usado como máscara. Efeito: Vide Descrição
-Nome: Utsusemi no Jutsu (Técnica de Projeção de Vozes) Categoria: Ninjutsu Nível Necessário: Chunnin | Rank C Descrição: Usando o som, o usuário projeta sua voz, confundindo sua localização. Efeito: Vide Descrição OBS: Esse jutsu é perfeito para se usar em conjunto com outros como Doton:Dochuu Eigyo
-Nome: Kage Bunshin no Jutsu (Técnica dos Clones de Sombra) Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A Descrição: Faz com que o ninja crie clones reais seus que podem até auxiliar em jutsus. Gastos: Divida seu chakra pelo número de Kage Bunshins. Dano: + 1 por clone.
-Nome: Tajuu Kage Bunshin no Jutsu (Técnica dos Clones de Sombra em Massa) Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S Descrição: Cria Muitos Clones de sombra de uma vez. Foi Banida pelo 4º Hokage. Gastos: Divida seu chakra pelo número de Kage Bunshins. Dano: + 2 por clone.
-Nome: Edo Fuumetsu (Selamento da alma negra) Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S Descrição: Orochimaru usa esse kinjutsu para matar uma pessoa imediatamente transformando a em um de seus servos mortos vivos usados pelo Edo Tensei. Efeitos: Prepara os corpos para serem usados no Edo Tensei.
-Nome: Edo Tensei (Reencarnação do Mundo Impuro) Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S+ Descrição: Uma técnica que permite que os mortos retornem ao mundo dos vivos. A fim de chamar e prender os espíritos dos mortos no mundo real por mais de 10 horas, a técnica requer o corpo de uma pessoa viva como um sacrifício da embarcação para o espírito. As cinzas e a poeira cercam o corpo do sacrifício e dão ao espírito sua forma original. Colocando um amuleto composto de uma kunai e inscrições nas cabeças, a personalidade do espírito é apagada e as máquinas tornadas "vivas" são chamadas para a matança. Os espíritos têm a habilidade de regenerar todos os danos físicos recebidos e continuarão a lutar mesmo que o oponente seja morto. Dano: ??? Efeito: Invoca 3 pessoas mortas.Escolhidas por você.
[TODOS OS JUTSUS DOTON]
[TODOS OS JUTSUS FUUTON]
[TODOS OS JUTSUS KATON]
-Nome: Raiton: Maisou (Elemento Raio: Barreira de Choque) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Chunnin | Rank C Descrição: Usando 4 kunais, o usuário as joga em volta do inimigo, assim que elas caírem no chão uma barreira quadrada é formada. As kunais servem como vértice do quadrilátero que a barreira formara. Aquele que encostar-se à barreira tomará um grande choque elemental e pode ficar atordoado. Dano: +175 Efeitos: Atordoamento a gosto do narrador.
-Nome: Raiton - Kage Bunshin no Jutsu (Elemento Raio: Técnica do Clone das Sombras Elétrico) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A Descrição: Técnica que permite ao Shinobi (Ninja) criar clones com sistema circulatório de Chakra, porém como o Chakra é da Natureza de Chakra Raiton, quando esses clones são desfeitos o inimigo que os destruiu recebe uma alta carga de eletricidade. Gastos: Divida seu chakra pelo número de Bunshins. Dano: 10% do dano comum em ninjutsu, taijutsu, genjutsu e armas do usuário. Efeito: Cria um clone feito de raio.
-Nome: Raiton - Jibashi (Elemento Raio - Assassinato eletromagnético) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S Descrição: Parecido com o Chidori Nagashi, o usuário faz os selos necessários, fazendo com que o campo seja totalmente envolvido com uma aura eletromagnética, que se atingir seu adversário em um ponto vital do corpo mata o adversário, se não o deixa inconsciente. Dano: +250 Requisitos: Ter o chakra Raiton.
-Nome: Chidori (1000 Pássaros) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A Nota: Quando Kakashi usa o Chidori ele o chama de Raikiri (Espada Relâmpago). Descrição: O Shinobi (Ninja) deve tomar distância de seu alvo e então deve concentrar uma grande quantidade de Chakra em uma de suas mãos, a partir desse passo deve executar uma Mudança Elemental de Chakra, adicionando a Natureza de Chakra do Elemento Trovão (Raiton). Depois de ter adicionado a Natureza do Chakra, o Shinobi (Ninja) deve avançar sobre o inimigo com uma grande velocidade, durante essa aproximação deve arrastar o Jutsu sobre alguma superfície (geralmente o solo). Dependendo da intensidade do ataque, e do grau de acerto, esse Jutsu pode descarregar no inimigo uma imensa carga elétrica, causando-o muitos danos, matando e em algumas vezes chegando a perfurar o corpo do inimigo.. Dano: +250 Requisitos: Ter o chakra Raiton.
-Nome: Chidori Nagashi (1000 Passaros Negros) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S Descrição: Sasuke potencializa as ondas do Chidori, fazendo-as envolver todo o seu corpo, aumentando drasticamente o efeito do golpe, Ele também pode ao invés de usar no seu corpo, usar na espada kusanagi, a envolvendo com várias ondas elétricas podendo cortar materiais extremamente duros, e área onde ela corta, ela deixa dormente. Dano: +350 Requisitos: Chidori | Ter o chakra Raiton.
-Nome: Chidori Tsurugi (Eisou) (Lâmina de Mil Pássaros) Categoria: Ninjutsu. Rank: Jounnin Especial | Rank S Descrição: Uchiha Sasuke demonstrou essa técnica em sua luta contra Orochimaru, onde Uchiha Sasuke molda seu Chidori sob a forma de uma lâmina, essa lâmina por não ser sólida pode ser alterada constantemente, como em largura, comprimento, ou espesssura, tornando-a uma poderosa arma, esta é uma das formas mais mortal do chidori. Dano: +350 Requisitos: Chidori |Chidori Nagashi|Ter o chakra Raiton.
-Nome: Kirin (Não se tem tradução original) Categoria: Ninjutsu Nível Necessário: Jounnin Especial nv30 | Rank S+ Descrição: O ninja atrai raios do céu com seu chakra raiton (geralmente se faz isso usando um jutsu raiton).Os raios se aglomeram nos céus criando um gigante dragão de raios naturais.O ninja então, para controla-lo, usa o Chidori Nagashi. Dano: +400 Requisitos: Chidori |Chidori Nagashi|Ter o chakra Raiton.
-Nome: Mizu Bunshin no Jutsu (Clone de Água) Categoria: Ninjutsu Nível Necessário: Gennin | Rank D Descrição: Um clone de água é útil. Ele tem 10% do poder do original, podem atacar. Só que não podem ir muito longe. Gastos: Divida seu chakra pelo número de Bunshins. Dano: 10% do dano comum em ninjutsu, taijutsu, genjutsu e armas do usuário. Efeito: Cria um clone feito de água.
-Nome: Kirigakure no Jutsu (Técnica da Névoa Escondida) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Gennin | Rank D Descrição: O ninja cria uma névoa intensa, impossibilitando os adversários e até ele próprio de enxergar direito. Efeito: Cria uma nevoa, deixando o inimigo cego. Requisitos: Estar sob uma superfície coma água| Usuários com a natureza do chakra Suiton de nível Chunnin ou maior estão livres dessa condição
-Suiton: Suirou no Jutsu (Estilo Água: Técnica da Prisão na Água) Categoria: Ninjutsu Nível Necessário: Jounnin | Rank B Descrição: É uma técnica que consiste em aprisionar o oponente em uma bolha de água enorme, que possui resistência maior que o aço. O usuário tem que usar uma das mãos para manter a prisão. Dano: + 85
-Nome: Mizu Shuriken Bunshin no Jutsu (Técnica do Clone das Shurikens Aquáticas) Categoria: Ninjutsu Nível Necessário: Jounnin | Rank A Descrição: joga uma shuriken em direção ao adversário,quando elas estão próximas ao mesmo,a shuriken vira várias. Esse ninjutsu é idêntico ao Kage Shuriken no jutsu, a única diferença é que as shurikens criadas são d'água,mas o dano é o mesmo de uma real. Gastos: Divida seu chakra pelo número de Bunshins. Dano: + 150
-Nome: Mizu Raikiri no Jutsu (Técnica da Água Magnética) Categoria: Ninjutsu Nível Necessário: Jounnin | Rank B Descrição: O usuário joga uma porção de água pelo adversário, e toda eletricidade que estiver próximo, é sugada e deparasse como se nunca houvesse existido. Dano: + 175 + (dano do jutsu /2) Requisitos: Só funciona se tiver eletricidade, ou se o usuário ou o oponente estiver usando algum raiton ou algo que envolva eletricidade.
-Nome: Suiton: Suijinheki (Elemento Água: Técnica da Coluna/Barreira de Água) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin | Rank B Descrição: ma coluna de água imensa aparece para proteger o ninja que fica em seu interior. Uma grande quantidade de água é criada saindo de dentro da boca do usuário e criando uma forte defesa contra ataques. Bonus:Defesa +195
-Nome: Suiton - Suishouha (Elemento Água - Ondas Chocante de Água) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A Descrição: Uma grande quantidade de água se levanta, toma a forma de um tubarão e ataca. Dano: +255
-Nome: Suiton: Suiryuudan no Jutsu (Elemento Água: Técnica dos Mísseis do Dragão Aquático) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A Descrição: Uma coluna de água se levanta, ganhando a forma de um dragão, que parte para atacar o inimigo. Dano: +275
-Nome: Suiton: Mizu Kari Kiri (Elemento Água: Água Cortante) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S Descrição: O ninja com seu chakra é capaz de retirar a água do solo e concentra-la em seus pés. Assim ele pode se mover em uma velocidade maior sobre a própria água, que lhe dá impulso. Mas não é só isso. O jutsu também é capaz de cortar até a mais dura rocha, com o ninja concentrando a água de seus pés como se fossem duas lâminas. E o jutsu não fica restrito somente ao solo. A água pode ser usado no ar também. Dano: + 285 Efeito: Multiplica a Velocidade por X1,2.
-Nome: Suiton: Suiryuu Ben (Elemento Água: Chicote do Dragão de Água) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A Descrição: O ninja acumula uma grande quantidade de água em uma espécie de esfera, um pouco acima de sua cabeça. Essa esfera de água começa a rodar e de dentro dela, vários chicotes feitos de água. Os chicotes podem se mover irregularmente, ou seja, podem mudar de direção ou parar bruscamente. Ótimo para estourar kage bunshins. Dano: + 295
-Nome: Suiton: Bakusui Shouha (Elemento Água: Onda de Choque Aquática Explosiva) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S Descrição: Usando uma quantidade massiva de chakra, o usuário consegue criar água o suficiente para se igualar ao volume de um rio.Esse rio vai de encontro ao oponente, causando enorme dano.Após o uso, o campo de batalha fica todo inundado. Dano: +350
Genjutsus
[TODOS OS GENJUTSUS ATUAIS].
Fuuinjutsus
-Nome: Fuuja Houin(Supressor do Mal) Categoria: Fuuinjutsu Nível Necessário: Jounnin | Rank A Descrição: Usado para contra-atacar os efeitos de um selo amaldiçoado. Para executar essa técnica, o ninja deve escrever símbolos, ligando com o selo. Com os selos de mão necessários, as inscrições se juntam em volta do selo, prendendo o poder. Porém, somente isso não é suficiente para bloquear o poder do Selo Amaldiçoado. Para funcionar completamente, o ninja precisa lutar junto para não ser dominado pelo poder. Efeitos: Suprime o selo amaldiçoado no nv1, assim o usuário ganha menos exp de contaminação e perde menos HP.
-Nome: Gogyou Fuuin(Selo de Cinco Elementos) Categoria: Fuuinjutsu Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A Descrição: O ninja cria um selo elemental com os cinco dedos de uma mão (usando os elementos do fogo, água, terra, vento e raio). Orochimaru usou isso para impôr um outro selamento ao existente em Naruto, criado pelo Quarto Hokage, impedindo a sincronia entre o chakra original de Naruto e o chakra da Kyuubi. Efeitos: Impede que o adversário use chakra por 5 rodadas (nota: sua velocidade e seu controle de chakra devem ser maiores que o dele).
-Nome: Gogyou Kaiin(Quebra do Selo de Cinco Elementos) Categoria: Fuuinjutsu Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A Descrição: Jiraya usa essa técnica para retirar o Gogyou Fuuin posto por Orochimaru em Naruto, usando os cinco dedos e os cinco elementos (fogo, água, terra, vento e eletricidade). Com isso Naruto pode controlar seu chakra mais facilmente. Efeitos: Remove o Gogyou Fuuin (nota: se o ninja estiver sobre efeito do Gogyou Fuuin, ele não pode usar este selamento para cancelar o outro).
-Nome: Ne no Juin (Selamento da Raiz) Categoria: Fuuinjutsu Nível Necessário: Jounnin Especial nv30 | Rank S Descrição: Uma técnica de Danzou. Este selamento é aplicado em todos que sabem da vida pessoal e/ou passado de Danzou. Estes são a ANBU Ne. Como não gostaria de que contassem a ninguem sobre seu passado Danzou aplicou um Fuuinjutsu em todos da ANBU Ne. O Selo fica em sua língua, e possui o formato de hexagrama. Todos que possuem o Selo não podem falar sobre Danzou literalmente, não por fanatismo. Caso falem, o usuário irá sofrer paralisia corporal total, inclusive pulmões e coração. Um método obscuro de Danzou ajudar a vila das sombras. Efeito: Vide Descrição.
-Nome: Fuuin Kyuubi no Chakra (Selamento do Chakra da Kyuubi) Categoria: Fuuinjutsu Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S Descrição: Esse selo foi usado por Kakashi, que o recebeu de Jiraya. No treino entre Jiraya e Naruto, Jiraya ensinou seu pupilo a usar o chakra da Kyuubi. Infelizmente, o poder saía rápido demais, o que fazia com que o Naruto perdesse a razão, virando uma besta assassina, dependendo da quantidade de chakra liberada. Usando esse selo, esse processo rapidamente é revertido. Ele é posto na testa do Jinchuuriki. Efeitos: Vide Descrição.
-Nome: Shishou Fuuin (Selo das Quatro Imagens) Categoria: Fuuinjutsu Nível Necessário: Jounnin Especial nv30 | Rank S Nota: Jiraiya foi o responsavel pela liberação da quarta cauda de Naruto durante o treinamento deste, ele havia convecido Gama Quii a mexer um pouco neste fuuinjutsu, o que resultou na perda de controle de Naruto. Descrição: Usado depois do Shiki Fuujin e do Hakke no Fuuin Shiki. O primeiro jutsu selou a Kyuubi dentro de Naruto. O segundo permitiu que o chakra dos dois se juntasse. O terceiro, Shishou Fuuin, permite que o usuário, Naruto, use o chakra da Kyuubi sem que ela tenha como tomar conta de seu corpo. Esse selo enfraquece cada vez que Naruto usa o chakra da Kyuubi. Este selo se rompeu quando o selo na barriga de Naruto começou a sangrar e se abrir, assim a Kyuubi conseguiu liberar suas Nove Caudas, porém ainda não pode sair pois o Shiki Fuujin ainda a impede de dominar completamente Naruto. Efeitos: Impede que um Bijuu libere mais de 6 caudas.
-Nome: Fuuinjutsu Shiki Fuujin (Técnica de Selamento,Selamento do Deus da Morte) Categoria: Fuuinjutsu Nível Necessário: Jounnin Especial nv70 | Rank S Descrição: O selamento do Demônio Morto (ou Deus da Morte) tem uma variante que foi usada para selar a Kyuubi dentro de Naruto pelo seu pai, Namikaze Minato. Depois de chamar o Shinigami (Deus da Morte), o usuário vai entregar sua alma para ele em troca da retirada da alma de outra pessoa. Com o jutsu ativado, o ninja prende o outro com suas mãos. O Shinigami passa seu braço pelo umbigo do usuário arrancando a alma do inimigo, selando-a no umbigo da pessoa que fez o jutsu. Assim, o usuário morre. Porém, o Yondaime Hokage havia selado parte de sua alma dentro de Naruto, onde ele só se revelaria caso mais de Oito Caudas da Kyuubi fossem liberadas. Efeitos: Sela uma alma. Pode ser usado em conjunto com o Kage Bunshin (2 deles apenas), para se selar mais almas. Nota: É um kinjutsu e o usuário irá morrer.
-Nome: Sankoufuuin (Selamento de Três Pontas) Categoria: Fuuinjutsu Nível Necessário: Jounnin Especial nv50 | Rank S Descrição: Sandaime Hokage para fazer a técnica, cria dois kage bunshins que se colocam cada um em uma posição triangular. Depois de feitos os in´s, um triângulo aparece envolvendo o oponente. Quando o triângulo aparece, ele faz mais um in que ao ser utilizado faz o triângulo virar um feixe de luz. Durante o uso do feixe, o oponente está sendo selado. Quando o feixe desaparece, um poço de luz azul aparece no chão. O oponente está selado ali dentro. Efeitos: Sela, em termos de jogo, sela alguém ou algo para sempre. Em lutas, o adversário tem direito a fazer um teste de resistência 1d10. Se o resultado for maior ou igual a 5, o jutsu não tem efeito. Se o resultado for menor, o jutsu tem seu efeito e o adversário perde 20% de HP por rodada dentro do selo.
-Nome: Kekkai Shihou Fuujin (Barreira do Selamento Quadricular) Categoria: Fuuinjutsu Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S Nota: Esse Fuuinjutsu é usado na tentativa de selar demônios com caudas. Descrição: Um Fuuinjutsu que é preciso de cinco pergaminhos, sendo que quatro deles ficam com 4 shinobis e o quinto é com um tamanho regulavelmente maior e é posto no meio dos ninjas. Após isso é feito o processo de rastreamento do inidividuo a ser selado. Ao achar o demônio, os shinobis mudam de rastreamento para selamento onde começam a selar o demônio, é quando a barreira fica com um tamanho gigantesco para reter o demônio, sendo que a barreira é feita inteiramente de chakra. Assim os shinobis vão fechando a barreira de selamento até suprimir todo o demônio e assim sela-lo no grande pergaminho ou, mandando este para uma outra dimensão. Efeitos: Sela um Bijuu em um pergaminho.
-Nome: Fuukoku Ton (Selamento de Elementos) Categoria: Fuuinjutsu Nível Necessário: Jounnin | Rank B Descrição: O usuário sela elementos da natureza (água, fogo, terra e ar) em pergaminhos, quando quiser, pode abrir os pergaminhos e liberar os elementos, gerando um ataque devastador. Efeitos: Vide Descrição.
-Nome: Fuuka Houin (Método de Selamento de Fogo) Categoria: Fuuinjutsu Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S Descrição: É usado para selar diversos tipos de chamas. Fazendo selos de mão e inscrições à tinta em um pergaminho em branco, o fogo é selado. E posteriormente as chamas seladas podem ser liberadas e usadas como um ataque. Esse é o Jutsu de Selamento mais forte que existe para selar chamas. Efeito: Vide descrição.
-Nome: Hiraishin Fuuin Kuchiose (Selamento Espaço-Temporal das invocações) Categoria: Fuuinjutsu Nível Necessário: Jounnin Especial nv25| Rank S Descrição: O usuário deixa um selo de Espaço-Tempo em um animal, ou em um objeto, podendo assim invocar o animal ou objeto em qualquer lugar que esteja, usando o Kuchiose no Jutsu. Este selo também pode ser transpassado para pergaminhos, assim como no caso de Hatake Kakashi que invocou os cães via terra por um pergaminho, ou Tenten que usa pergaminhos para invocar armas de todos os tipos. Efeitos: Vide Descrição.
Senjutsu & Sennin Ryuu:
Senjutsu (Técnica Eremita; Também conhecida como "Técnica do Sábio") refere-se aos usos chakra criado a partir de energia espiritual e física dentro do Shinobi, bem como energia a partir da natureza. Isso resulta no aumento drástico das habilidades físicas e força dos jutsus. O senjutsu é um estilo de “Formação de Chakra”, por isso todos que o aprendem acabam usando-o inconscientemente. O shinobi tem todos os seus atributos e danos aumentados em 1,5x, e poderá depois entrar no Modo Eremita
O Modo Eremita, também chamado de Senpou (Arte Eremita) e de Sennin Ryuu, consiste em invocar os mais poderosos seres de seu contrato de invocação para lhe garatir um poder superior. Após invoca-las e após fundir-se com elas o ninja consegue liberar todo seu poder recebido das invocações e assume uma nova aparência híbrida entre homem e a invocação escolhida, se tornando mais forte, rápido e podendo usar jutsus e invocações com mais perfeição. O Sennin Ryuu, é usado em conjunto com o Senjutsu (Técnica Eremita).
Nome: 1º Estágio Nível Necessário: Jounnin Especial nv 60~74 Descrição: Como o Sennin Ryuu necessita de um enorme e oculto poder, ninjas com os níveis requeridos acima não conseguem invocar as duas mais poderosas criaturas de seus contratos, sendo assim, elas apenas lhe garatem o chakra que possuem. Efeitos: Multiplica o Chakra e os demais Atributos por X1,5 Requisitos: Senjutsu
Nome: 2º Estágio Nível Necessário: Jounnin Especial nv 75~89 Descrição: Como o Sennin Ryuu necessita de um enorme e oculto poder, ninjas com os níveis requeridos acima não conseguem invocar uma das duas mais poderosas criaturas de seus contratos, sendo assim, apenas uma delas aparece e se funde com o ninja. Mesmo assim, isso já é o suficiente para mudar em partes a aparência do usuário. Efeitos: Multiplica o Chakra e os demais Atributos por X2 Requisitos: Senjutsu
Nome: 3º Estágio Nível Necessário: Jounnin Especial nv 90~100 Descrição: Como o Sennin Ryuu necessita de um enorme e oculto poder, ninjas com os níveis requeridos acima conseguem invocar as duas mais poderosas criaturas de seus contratos. Assim ambas aparecem e se fundem com o ninja, que recebe enorme poder de combate e destruição. Efeitos: Multiplica o Chakra e os demais Atributos por X3. Se o ninja ainda sim ficar com menos pontos de Atributos quer seu oponente, este estágio do Sennin Ryuu iguala os atributos do usuário em 90% dos do oponente. Requisitos: Senjutsu
Linhagem Sanguinea: Shidden: Shidden: (Pressagio da Morte): Habilidade única do Clã Kanata. Dizem ter sido derivada de um ser espiritual muito poderoso, um anjo caído chamado Ophiel. Com essa linhagem, o ninja consegue rastrear chakra, usando seu corpo, e tem a capacidade de controlar todas as naturezas de chakra: Suiton, Katon, Fuuton, Raiton e Doton, que são herdades no nascimento. Todos os ninjutsus desses respectivos elementos podem ser aprendidos pelo usuário do Shidden e usados com extrema maestria. Porém, outra habilidade, e a base de seus hijutus, esta na capacidade de combinar estes cinco elementos formando um novo elemento e um novo estilo: Elemento: Kuro Chakra (Chakra Negro) Estilo: Yamiton (Estilo Sombrio)
As sobras desse clã não são iguais as do clã Nara. Enquanto os Nara usam e manipulam as sombras físicas propriamente ditas, as sombras dos Kanatas são apenas uma massa enorme de chakra negro, que de tão denso e condensado, chega a ser extremamente palpável.
O Shidden possui 7 Hijutsus:
KEKKEI GENKAI - HIJUTSUS -Nome: Shidden: Kage no Ote - (Punho das Sombras) Categoria: Hijutsu Nível Necessário: Chunnin | Rank C Descrição: O usuário do Shidden circula seus punhos com as próprias sombras. Os punhos se tornam negros e com a aparência de garras em seus dedos, aumentando assim sua força e seu poder destrutivo. Dano: +215 Efeitos: Multiplica o dano com Taijutsu em X1,5.
-Nome: Shidden: Kage no Okamio - (Lobo das Sombras) Categoria: Hijutsu Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A Descrição: O usuário do Shidden concentra as sombras em um único ponto e o condensa para poder formar um gigante lobo se sombras. O lobo tem cerca de 315cm de altura e, embora seja feito de chakra muito denso, sua real habilidade está na capacidade de se desfazer e se recompor imediatamente se atingido por golpes físicos (Taijutsu). Dano: +250 Bônus: Taijutsu não afeta o lobo.
-Nome: Shidden: Yamibougyo (Bloqueio Negro) Categoria: Hijutsu Nível Necessário: Jounnin Especial nv15 | Rank S Descrição: Com este jutsu pode-se cancelar o uso de uma kekke genkai: doujutsu, hijutsu, etc. O usuário (Kanata) concentra seu chakra negro e o espalha por toda a atmosfera do local, bloqueando a nível celular (com seu chakra) a kekkei genkai desejada. Por ser uma técnica que afeta a atmosfera e o ambiente,o Bloqueio Negro não pode ser cancelado por outra habilidade de cancelamento, a não ser que esta também afete a atmosfera. Bônus: Cancela uma kekkei genkai.
-Nome: Shidden Zettai Bougyo (Defesa Absoluta Shidden) Categoria: Hijutsu Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A Descrição: Assim como a defesa absoluta de areia de Gaara, o Shidden também tem a sua, onde o usuário controla as sombras para que eles fiquem ao seu redor, assim como a areia. Mesmo sendo chamada de defesa absoluta, também pode ser usada para ataques. As sombras podem ser controladas a grandes distâncias, com um alto poder ofensivo e defensivo. Sua velocidade é a mesma do Kanata (este as controla pelas mãos ou mentalmente). Com esta habilidade, o Kanata pode criar vários clones negros (Clones feitos com as sombras do Shidden, semelhantes à Kage Bunshins), sem consumir tanto chakra quanto os outros jutsus de clones. Dano: + 250 em Taijutsu ou Ninjutsu Defesa: +10% em todos os Atributos (menos genjutsu)
-Nome: Shidden: Yamiheki - (Muralha Negra) Categoria: Hijutsu Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A Descrição: Utilizado-se do poder defensivo do Shidden Zettai Bougyo, o ninja cria uma enorme barreira ou cúpula de sombras ao redor de si mesmo ou de outro alvo. A barreira é extremamente resistente, garantindo assim uma defesa excepcional para quem a usa. Mas seu único objetivo não é só defender. Utilizando esta barreira o ninja pode prender o adversário em uma cúpula de sombras e ainda esmagá-lo ao comprimir a barreira (Yami Rou – Prisão Sombria) Dano: Intensidade de 1à9 dano = + 225/ Intensidade 10 = morte instantânea. Bônus: Defesa +15% em todos os Atributos (menos genjutsu) Requisitos: Shidden Zettai Bougyo.
-Nome: Shidden: Yami no Juuryuudan - (Os 10 Dragões Negros) Categoria: Hijutsu Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S Descrição: Usando o Shidden Zettai Bougyo, o usuário do Shidden cria dez dragões que partem para cima do adversário com todo o seu poder. Eles são muito hábeis, e parecem tentáculos com cabeça de dragões. Quando entram em contato com o adversário, pelo menor aranhão que seja, consomem 5% do HP, CH e ES, permitindo também que o Kanata absorva usando-o em si mesmo. Outro efeito dessa técnica é a capacidade de absorver a kekkei genkai do alvo. Na verdade não se trata de uma absorção, mas sim de uma cópia. O Kanata "suga" todas as informações necessárias e passa a utilizar essa kekkei genkai. Porém, enquanto utiliza a kekkei genkai do adversário, o Kanata não pode utilizar-se da própria. Essa condição só é quebrada se o Kanata estiver utilizando o Shidden Kai. Assim a kekkei genkai copiada passa a ser a linhagem de um de seus Clones das Trevas. Dano: +300 em Ninjutsu Requisitos: Shidden Zettai Bougyo. Efeitos: Somente ao raspar, consome 5% do HP, CH e ES do adversário e adiciona no usuário. Quando com o Shidden Kai ativo, absorve, clona e transfere a kekkei genkai do alvo para um dos Clones das Trevas. Nota: Para absorver a kekkei genkai é somente necessário que um dos dragões entre em contato com uma grande quantidade de chakra OU sangue do adversário.
-Nome: Shidden Kai! Yami no Kitsui - (Shidden Liberar! O Consumo Negro) Categoria: Hijutsu Nível Necessário: Jounnin Especial nv 50+ | Rank S+ Descrição: A habilidade mais poderosa do Shidden. As sombras envolvem todo o corpo do usuário, aumentando todas as suas habilidades ao máximo. Com o corpo envolto em sombras, estas tomam formas diferentes da anatomia original do corpo. O Kanata passa a apresentar pequenas foices pontiagudas nos ombros e braços e nas costas há o surgimento de duas asas negras de chakra. Depois disso completo o ninja cria dois clones de si mesmo. Estes são clones feitos com a sombra do Shidden (Chamados Clones das Trevas), e os dois tem metade dos pontos que o Kanata tem quando esta usando o Shidden Kai e não podem ser destruídos, a menos que o usuário cancele o jutsu, perca a consciência (desmaie profundamente) ou ainda caso o usuário tenha seu chakra esgotado. Quando usando este jutsu, o Katana recebe regeneração constante (5% por turno), o que lhe deixa imune a quaisquer danos físicos (porem o dano ainda sim será retirado do HP, e este regenerado no início de cada turno). O único problema desta habilidade, é que ela consome completamente o chakra e a estamina, e deixa o usuário muito debilitado. Tudo isso porque a sombras do Shidden são tóxicas ao Kanata se usadas em grande escala, como neste jutsu e porque elas acabam por sugar a energia vital do usuário. Bônus: Multiplicam-se HP, CH, ES, Taijutsu, Ninjutsu, Genjutsu e Armas por 4X e cria 2 clones com a metade dos atributos do ninja (Ou apenas 1 com a mesma quantia do Kanata original). Regenera 5% do Hp no início de cada turno. Efeitos: Zera o chakra e a estamina. Consome 99% do HP e deixa as habilidades de tai, nin, gen e armas diminuídas em 90%.
HIJUTSUS - Desenvolvidos por Kanata Ikke:
[Diferentemente dos 7 jutsus principais dos Kanata, esses são hijutsus baseados no Shidden (a maioria deles indiretamente) e criados pelo próprio Ikke. São eles:]
-Nome: Shidden Gogyou Fuuin (Selo de Cinco Elementos Shidden) Categoria: Hijutsu Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A Descrição: Este jutsu foi baseado no Fuuinjutsu Gogyu Fuuin e possui os mesmos efeitos. Porem com algumas modificações devido a habilidade kanata. Primeiro que o usuário não precisa entrar em contato com o adversário para sela-lo. O adversário é envolvido em uma espécie de pirâmide feita de chakra. Lá, seu chakra, juntamente com suas habilidades especiais são selados. O selo não é tão poderoso assim, e o efeito de selar as habilidades perde a "validade" depois de certo tempo. Efeitos: Impede que o adversário use chakra e suas habilidades especiais (kekkei genkais, liberações, hijutsus, etc..) por 5 rodadas
-Nome: Shiden Kai! Chakra Ryu (Shidden Liberar! Estilo de Chakra) Categoria: Hijutsu Nível Necessário: Jounnin Especial nv15 | Rank S Descrição: Adaptado do Shidden Kai, este jutsu libera apenas as naturezas de chakra presentes no corpo do Kanata: Suiton, Katon, Fuuton, Raiton e Doton. O Kanata libera a natureza de chakra desejada e seu corpo é imediatamente "tomado" por essa natureza, assim como as sombras fariam na liberação completa do Shidden. Em todas as cinco naturezas de chakra, o usuário possuí, além do corpo "tomado", apenas uma asa nas costas feitas do elemento escolhido. Nota: Este Hijutsu não é um resultado direto da Kekkei Genkai dos Kanata, o Shidden, é apenas a personificação da natureza de chakra. Já que os kanata dominam perfeitamente a manipulação de naturezas, [de outra forma não poderiam usar o shidden], isso nada mais é como um hijutsu do Clã (como o Baika no jutsu dos Akimichi). Essas personificações só podem ser ensinadas dentro do Clã Kanata e se alguém de fora quiser aprender, deve aprender com um membro do clã (desde que esse queira e possa ensinar). Essa liberação, por não ser um hijutsu de kekkei genkai, não pode ser bloqueada por jutsus de bloqueio (embora as regras para uso de outros jutsus com liberações ainda continuem valendo). Os estilos possíveis são: *Shidden Kai! Mizu Ryu (Shidden Liberar! Estilo Agua) - Ninjutsus de agua aumentam o dano em 1,5X. *Shidden Kai! Ho Ryu (Shidden Liberar! Estilo Fogo) - Ninjutsus de fogo aumentam o dano em 1,5X. *Shidden Kai! Kaze Ryu (Shidden Liberar! Estilo Vento) - Ninjutsus de vento aumentam o dano em 1,5X. *Shidden Kai! Rai Ryu (Shidden Liberar! Estilo Raio) - Ninjutsus de raio aumentam o dano em 1,5X. *Shidden Kai! Tsuchi Ryu (Shidden Liberar! Estilo Terra) - Ninjutsus de terra aumentam o dano em 1,5X. Efeitos: Bonus: Multiplica, HP, CH, ES, Taijutsu, Ninjutsu, Genjutsu e Armas por 2X. O tempo de uso é de aproximadamente 10 turnos.
-Nome: Shidden Kai! Gogyou Ryu (Shidden Liberar! Estilo dos Cinco Elementos) Categoria: Hijutsu Nível Necessário: Jounnin Especial nv25 | Rank S Descrição: Adaptado do Shidden Kai, este jutsu libera todas as cinco naturezas de chakra. O ninja é envolvido por uma camada elemental extremamente poderosa e três pares de asas (seis) do mesmo tipo nas costas (uma é feita de sombras [ se a kekkei estiver bloqueada ela não parecerá]), assim como as sombras fariam na liberacao completa do Shidden. Os efeitos são exatamente iguais, exceto pelos clones, que não aparecem, pela multiplicação de atributos, que é diminuída, e pelo desgaste do corpo depois do uso. Nota: Este Hijutsu não é um resultado direto da Kekkei Genkai dos Kanata, o Shidden, é apenas a personificação da natureza de chakra. Já que os kanata dominam perfeitamente a manipulação de naturezas, [de outra forma não poderiam usar o shidden], isso nada mais é como um hijutsu do Clã (como o Baika no jutsu dos Akimichi). Essas personificações só podem ser ensinadas dentro do Clã Kanata e se alguém de fora quiser aprender, deve aprender com um membro do clã (desde que esse queira e possa ensinar). Essa liberação, por não ser um hijutsu de kekkei genkai, não pode ser bloqueada por jutsus de bloqueio (embora as regras para uso de outros jutsus com liberações ainda continuem valendo). Efeitos: Bonus: Multiplica, HP, CH, ES, Taijutsu, Ninjutsu, Genjutsu e Armas por 3,5X. O tempo de uso é de aproximadamente 10 turnos.
-Nome: Shidden - Kurokonsuru Nohara (Shidden, Campo de Linhas Negras) Categoria: Hijutsu Nível Necessário: Jounnin Especial nv30 | Rank S+ Descrição: Conhecido também como Técnica Assassina, este jutsu nada mais é do que pura manipulação de forma do chakra. A técnica se assemelha muito ao Shidden Zettai Bougyo, mas ao invés de condensar o chakra em espessas barreiras e tentáculos, o usuário condensa seu chakra em finíssimas linhas de chakra. Embora finas, estas linhas são extremamente resistentes e afiadas. Um contato um pouco mais agressivo que o normal já é o suficiente para cortar e, como o chakra dos Kanata é totalmente tóxico a outras pessoas, um envenenamento ocorre. Este jutsu possuí diversas aplicações por ser extremamente versáteis, mas as mais usadas são: *1- O usuário pode projetar as linhas de chakra negro em formas geométricas preenchidas por mais linhas, de maneiras a cobrir uma grande área com um “labirinto” de linhas. Esse jutsu é bem parecido com o Satetsu Kaihou, porem cobre uma área maior e as linhas são extremamente versáteis, permitindo ao usuário manuseá-las mesmo com este efeito já formado. O ninja não é afetado pelas linhas. Enquanto o adversário precisa esquivar-se das mesmas para não ser atingido, o Kanata pode simplesmente atravessá-las como se fosse um fantasma. Isso, pois o chakra provem dele mesmo, e seu controle sobre a forma é incrível, fazendo assim com que as linhas desmanchem a chegar bem perto de seu corpo. As linhas são recompostas instantaneamente com a saída do ninja do local onde ele obstruía sua passagem. *2- Pode-se usar as linhas negras como se estas fossem extensões do próprio corpo. O usuário pode controlá-las a distância, como faz normalmente com sua kekkei genkai, ou utilizar-se dos dedos para controlá-las com maior precisão. Usando dessa técnica o ninja pode fatiar um alvo, prendê-lo ou até mesmo perfurá-lo a curtas, médias e longas distâncias. E por último o ninja pode usar as linhas como defesa também. As linhas negras de organizam de maneira a formar um escudo, semelhante a uma rede, porem extremamente resistente e com espaçamentos minúsculos. Dano: +300 em Taijutsu ou Ninjutsu. (calcular intensidade [1 a 10] quando o jutsu for usado pra aprisionar o adversário) Defesa: +10% em todos os atributos (menos genjutsu) Requisitos: Manipulação de chakra. Ser Kanata. *[O jutsu se parece com a seguinte imagem: Clique Aqui!]*
-Nome: Shidden – Kurokonsuru Hakai (Shidden, Destruição da Linha Negra) Categoria: Hijutsu Nível Necessário: Jounnin Especial nv40 | Rank S+ Descrição: Conhecida como Técnica Infernal, este jutsu é outro cuja base é a mais pura manipulação de forma do chakra. Antes de tudo, o ninja precisa usar o Kurokonsuru Nohara para formar uma área (geométrica) preenchida com as linhas negras. Com a “prisão” feita, o usuário consegue manipular, entre os espaçamentos das linhas, o jutsu Shidden Zettai Bougyo. Sendo assim, qualquer “buraco” das linhas pode ser automaticamente preenchido e utilizado como base para a Defesa Absoluta (ataque e defesa). O ninja pode utilizar qualquer jutsu de área que envolva as sombras do Shidden. É também dessa maneira que o ninja consegue criar uma das mais perfeitas prisões que existe. Por fora as espessas sombras do Shidden e por dentro, suas inquebráveis linhas venenosas. Essa prisão é chamada de Onni Yamirou(Prisão Infernal das Sombras). [Dano: +315 em Taijutsu ou Ninjutsu (calcular intensidade [1 a 10] quando o jutsu for usado pra aprisionar o adversário)] [Defesa: +15% em todos os atributos (menos genjutsu)] Mas, assim como todo usuário de zettai bougyo, o Shidden possuí: *Saikou Zettai Bougyo, Kage no Tate (Suprema Defesa Absoluta, Escudo das Sombras): Nada mais é do que a "defesa perfeita" dos Kanata. Como o Kurokonsura Hakai já une o Kurokonsuro Nohara ao ataque, o Escudo das Sombras procede da seguinte maneira: o Kanata organiza as linhas como se fossem uma fina rede extremamente resistente (Kurokonsuro Nohara). Em seguida o usuário as preenche com chakra negro, dando a forma de um escudo, de maneira a abrigar até 6 pessoas atrás do mesmo (Kurokonsuro Hakai). Até aí, um escudo normal, se não fosse por uma diferença. O escudo consegue absorver o dano com as sombras e devolvê-lo ao adversário na mesa força e intensidade. Contúdo, se o dano for maior que a defesa do usuário, o escudo se quebra e apenas o valor correspondente a defesa será devolvido, o excedente será recebido pelo usuário (EX: 150 de Dano, 100 de Defesa. 100 de Dano são devolvidos e 50 levados pelos usuário). Isso não ocorre, porém, se a defesa for maior que o dano. Deste modo o escudo permanece de pé e o dano devolvido normalmente. [Dano/Defesa: O dano é idêntico ao dano lançado, a não ser que o dano seja maior que a defesa. O dano é completamente absorvido e devolvido.] *Saikou Zettai Hougeki, Senkonrusu Oni (Supremo Ataque Absoluto, Demônio das Mil Linhas): É o "ataque perfeito" dos Kanata. Com o adversário já preso dentro da Onni Yamirou, o usuário cria mais algumas figuras geométricas dentro da já existente (cerca de mais duas ou três). Uma delas em especial precisa ficar extremamente próxima ao adversário, seguida pela segunda (e/ou terceira e assim por diante) até a primeira que foi feita. Então o Kanata preenche todas essas figuras geométricas com chakra negro. O ataque final acontece quando o adversário, preso em várias barreiras e cercado por linhas negras, é apunhalado de todos os lado por mais mil delas (Ex: imagine você dentro de três ou quatro baús, uns dentro dos outros, sendo perfurado por mil agulhas que atravessam esse baú deixando você todo perfurado, sangrando e envenedado). [Dano: Intensidade de 1à9 dano = + 350/ Intensidade 10 = morte instantânea.] Requisitos: Manipulação de chakra. & Ser Kanata Ikke
EQUIPAMENTOS Equipamento Básico: Shurikens (x10) Kunais (x10) Bombas de Luz (x5) Bombas de Fumaça (x5) Selos Explosivos (x5) Makibishi (x10)
Outros: -Nome: Kusanagi no Tsurugi Descrição: Uma espada feita do metal Kusanagi e, portanto, indestrutível. Dano: +150
--------------------------------------------------------------------------------- CARACTERISTICAS Aparência: Esbelta, de seios fartos. Cabelos compridos e brancos. Olhos brancos (linhagem sanguínea). Tem um rosto delicado, assim como o restante do corpo. Anda e fala exatamente como os Hyuugas fazem, de um jeito bem correto e dando um ar de importância e superioridade. Usa as roupas da akatsuki (um manto preto com nuvens vermelhas) e um anel escrito "haku", que significa branco e simboliza o deus "Byakko" -*[Hyuuga Sayure]*
Personalidade: É uma garota alegre, mas que não mede esforços para acabar com aqueles garotos pervertidos e que se acham os bons. Leal acima de tudo, nunca irá trair aqueles a quem jurou confiança. Anda e fala do mesmo jeito que os Hyuugas fazem. Talvez ainda não tenha perdido a conexão ou se desligado por completo de seu antigo clã. Feroz nas batalhas, Sayure pode até mesmo se tornar impiedosa durante uma, mas isso apenas se seus objetivos ou ideais forem confrontados durante a mesma. Não leva desafora para casa e costuma não ser muito gentil com aqueles que a ofende.
--------------------------------------------------------------------------------- HISTORIA Historia: É da família principal do Cla Hyuuga, mas mesmo assim, acha que deve se superar, ir alem dos limites para se tornar a maior kunoichi de todos os tempos. Por isso treina, e treina. Espera um dia também se tornar uma excelente ninja médica, para poder ajudar a todos que necessitam. Ela tem uma terrível historia de amor que acabou não dando certo, e toda vez que se lembra disso, fica terrivelmente triste. Mas isso é pagina virada em sua vida. Superando esse possível "trauma", Sayure se esforça pra se tornar uma excelente kunoichi. Quando se forma na academia, conhece Uchiha Keiichi e Uchiha Aoshi, seus companheiros de equipe, assim como soeu sensei, Kanata Ikke. Pssam por vários momentos juntos, mas é então que Keiichi decide seguir seu próprio caminho deixando para trás a Vila de Konoha e seus antigos amigos. Por gostar muito de Keiichi, mesmo não revelando isso de primeira, Sayure foge com ele. Depois de 4 anos, juntamente com Uchiha Keiichi, recomeça as ações da Akatsuki. Se provável interesse seria o líder dessa organização?
*[-Nome:Gouken Ryuu(Estilo do Punho Forte) Categoria: Taijutsu. Nível Necessário: Gennin. Descrição: É o estilo usado por Maito Gai e passado para Rock Lee. Esse estilo se especializa em machucar o corpo e fraturar ossos, usando força, velocidade e agilidade. Dano: + 45]*
*[-Nome:Konoha Senpuu (Furacão da Folha) Categoria: Taijutsu. Nível Necessário: Gennin. Descrição: Usando sua agilidade, o ninja pula e roda, acertando quem vier no seu caminho objetiva acertar em cima, forçando a esquiva do oponente a ser agachado,e acertando um chute nele. Dano: + 75]*
*[-Nome:Konoha Kage Buyou(Dança da Sombra da Folha) Categoria: Taijutsu. Nível Necessário: Gennin. Descrição: O ninja aparece abaixo do oponente, dando um chute que leva o outro para o alto. O ninja que deu o chute pula e vai para trás do outro, o agarrando e o jogando no chão (ou normalmente terminando com Omote Renge). Dano: + 65]*
Ninjutsus
*[Os tres Basicos.]*
*[-Nome: Shuriken Kage Bunshin no Jutsu. ( Clones de Shurikens das Sombras). Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Gennin. Descrição: O ninja pode criar muitas copias transformando apenas uma Shuriken em dezenas. Dano: + 40]*
*[-Nome: Kuchiyose no Jutsu. Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Chunnin. Descrição: Uma habilidade em que um usuário assina um contrato com seu próprio sangue e com isso pode fazer invocações quando necessário. O usuário usa o sangue como o meio de fazer a invocação para a técnica. O tamanho e o numero das invocações chamadas dependem da quantidade de chakra utilizada. Efeitos: Invoca Lobos. Invocação Suprema - Kazushi - O lobo [Ninja]*
*[-Nome: Técnica de Projeção Astral da Akatsuki Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Nukenin (Akatsuki). Descrição: Essa técnica permite que a Akatsuki junte todos os seus membros em um lugar sem que eles tenham que estar lá. Assim, o verdadeiro membro pode deixar sua forma astral nesse lugar dando chakra para alguma técnica, enquanto se concentra em outra atividade. [Efeito: Projeção no local escolhido pelo Líder.]*
*[-Nome: Rasengan Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial. Descrição: Técnica criada pelo Yondaime. Materializa-se o chakra na mão, formando uma esfera com um movimento em espiral dentro, que acertando o inimigo e capaz de perfurar e triturar os órgãos. Utiliza-se alta concentração e uma grande quantidade de chakra para ser feita. Não é necessário o uso de selos. Dano: + 250]*
*[-Nome: Kanashibari no Jutsu (Técnica de Paralisia de Corpo Temporária) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin Descri ao:Esse jutsu e quase um taijutsu, por ser utilizado muito para paralisar animais ou indivíduos com Sebons ( Agulhas ), o membro estuda o corpo humano do adversário empregando chakra as agulhas que se movem constantemente e muito rápido que paralisa qualquer tipo de shinobi ou animal. Dano: + 150|Paralisa o alvo por turnos indefinidos |Gasta senbon]*
*[-Nome: Shikon no Jutsu (Técnica da Alma Morta) Categoria: Hiouri Ninjutsu Nível Necessário: Jounnin Nível Médico Necessário: 4 Descrição: O ninja pode animar o corpo de um morto, mudando sua aparência, e o controlando. O jutsu faz o coração bater por algum tempo, para enganar outros ninjas. [Efeito: Controla um morto por até 10 turnos]*
*[-Nome: Kage Bunshin no Jutsu (Tecnica dos Clones de Sombra) Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial. Descrição: Faz com que o ninja crie clones reais seus que podem ate auxiliar em jutsus. Dano: + 1 por clone. ([O número de clones é definido da seguinte maneira: seu chakra dividido por 200).]*
*[-Nome: Tajuu Kage Bunshin no Jutsu (Técnica dos Clones de Sombra em Massa) Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial. Descrição: Cria Muitos Clones de sombra de uma vez. Foi Banida pelo 4 Hokage. Dano: + 2 por clone. ([O n de clones é definido da seguinte maneira: seu chakra dividido por 100).]*
*[-Nome:Edo Fuumetsu (Selamento da alma negra) Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial. Descrição: Orochimaru usa esse kinjutsu para matar uma pessoa imediatamente transformando a em um de seus servos mortos vivos usados pelo Edo Tensei. [Efeitos: Prepara os corpos para serem usados no Edo Tensei.]*
*[-Nome:Edo Tensei (Ressurreição para o Mundo Impuro) Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial. Descrição: E uma técnica proibida pela sua natureza sombria. Concentra-se muito chakra em todo o corpo, realiza-se os "ins" necessários e coloca-se as mãos no chão, assim, aparecem caixões com o nome das pessoas que serão revividas. Quanto mais tempo a pessoa ficar nesse mundo, mais chakra se gasta. Se o corpo ficar 10 horas nesse mundo, terá que ser feitos sacrifícios, se ele ficar menos que isso, apenas gasta-se chakra. O corpo que aparece este decrépito, cinza, entrando em decomposição. Para reverter esse estado, e necessário colocar uma kunai com inscrições na pessoa, deixando-a como ela era antes de morrer, e a transformando na sua subordinada, mesmo ela mantendo as memórias. Quando a pessoa se machuca, as cinzas e o pó reconstroem a parte destruída. O único jeito conhecido de se matar alguém invocado por meio do Edo Tensei e usar o Shiki Fuujin na pessoa. É uma espécie de Kuchiyose no Jutsu. Dano: +275 por pessoa morta. Efeito: Invoca 3 pessoas mortas.Escolhidas por você.]*
*[-Nome: Karakuri Engeki (Teatro de Marionetes) Categoria: Técnica de Controle Nível Necessário: Gennin Descrição: E a primeira técnica que um usuário de marionetes precisa aprender. E a técnica dos fios de chakra nos dedos. Sem eles, o ninja não consegue controlar nenhuma marionete. Efeito: Da ao ninja a capacidade de controlar ate 1 marionete. Dano: Seu ataque em armas + o dano das marionetes (neste caso apenas uma). [Requisitos: Uma marionete normal.]*
*[-Nome: Gofuu Kekkai (Barreira de Cinco Selos) Categoria: Fuuinjutsu Nível Necessário: Jounnin Especial Descrição: Cinco selos são postos na entrada da base da Akatsuki para proteger a entrada. A porta da caverna e marcada com um selo. Quatro outros selos são postos em lugares distantes. Para entrar na base, e necessário tirar os cinco selos quase ao mesmo tempo. Sabendo disso, existe mais uma proteção: os quatro selos em volta quando removidos criam um clone do ninja que retirou. Esse clone pode usar todas as técnicas do ninja original, ate mesmo linhagens avançadas, como o Byakugan. O selo do meio, que fecha a entrada, não tem nenhuma armadilha. Efeitos: Protege um local contra invasores. E o local só pode ser adentrado depois de ter os 5 selos removidos.]*
Doton:
*[-Nome: Doton: Dochuu Eigyo (Elemento Terra: Projeção do Peixe Subterrâneo) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Chunnin. Descrição: O ninja entra embaixo da terra, subindo sempre que quiser. Dano: + 85]*
*[-Nome: Utsusemi no Jutsu (Técnica de Projeção de Vozes) Categoria: Ninjutsu Nível Necessário: Gennin Descrição: Usando o som,o usuario projeta sua voz, confundindo sua localização. Efeito: Vide Descrição OBS: Esse jutsu é perfeito para se usar em conjunto com outros como Doton:Dochuu Eigyo]*
*[-Nome: Doton: Iwagakure No Jutsu (Elemento Terra: Técnica de Ocultação em Pedras) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Chunnin. Descrição: O usuário entra em rochas para poder esconder sua presença ou até mesmo escapar de ataques. Efeitos: O usuário se esconde em meio rochas.]*
Katon:
*[-Nome: Katon: Goukakyuu no Jutsu(Elemento Fogo: Técnica da Grande Bola de Fogo) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Chunnin. Descrição: Depois de fazer os selos o usuário desse jutsus atira uma enorme bola de fogo da boca. Dano: + 85]*
*[-Nome: Katon: Housenka no Jutsu(Elemento Fogo: Técnica do Fogo Místico da Fenix) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Chunnin. Descrição: Depois dos selos, o usuário deste jutsu solta várias bolas de fogo da boca. Dano: + 95]*
*[-Nome:Katon: Karyuudan (Elemento Fogo: Mísseis do Dragão de Fogo) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin. Descrição: Os projéteis lançados pelo dragão de fogo. Dano: + 165]*
*[-Nome:Katon: Ryuuka no Jutsu (Elemento Fogo: Técnica do Fogo de Dragão) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin. Descrição: Uma rajada de fogo que sai da boca do usuário e percorre o caminho ate o oponente através de uma linha, corda ou similar. Dano: +175]*
*[-Nome:Katon: Haisekisho (Elemento Fogo: Campo das Cinzas flamejantes) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial. Descrição: Depois de fazer os selos o usuário desse jutsu solta uma grande cortina de fumaça que ao contato com qualquer coisas com fogo explode tudo e alem disso consegue causar dano ao inimigo o queimando. Dano: + 250]*
*[-Nome:Katon: Karyuu Endan (Elemento Fogo: Torpedo do Dragão de Fogo) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial. Descrição: O ninja dispara incessante fogo de sua boca contra um oponente, similarmente a um dragão. Dano: +275]*
*[-Nome: Katon: Kasumi Enbu no Jutsu (Estilo Fogo: Técnica da Nevoa Flamejante) Categoria: Ninjutsu Nível Necessário: Jounnin Especial Descrição: O ninja solta pela boca um gás que queima tudo o que tocar. Dano: +295]*
*[-Nome: Katon: Gouryuuka no Jutsu (Estilo Fogo: Tecnica do Grande Dragao de Fogo) Categoria: Ninjutsu Nível Necessário: Jounnin Especial Descrição:Apos fazer os selos, o ninja expele pela boca um enorme dragão de fogo que queima tudo o que encontra pela frente.Como se fosse Goukakyou misturado com Karyuudan. Dano: +300]*
*[-Nome: Katon: Daiendan (Estilo Fogo: Explosão Gigante de Fogo) Categoria: Ninjutsu Nível Necessário: Jounnin Especial Descrição: Sem a utilização de selos, o ninja cospe uma enorme quantidade de fogo em cima do oponente. Isso requer uma quantidade enorme de chakra e um controle incrível. Dano: +300]*
*[-Nome: Katon: Ninpo Hibarashi (Elemento Fogo: Corrida de Fogo) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial Descrição: O ninja cerca o inimigo com seu chakra e o "acende depois, formando uma espécie de barreira de fogo ao sue redor.Pode ser usado como um circulo de fogo também. Dano: + 285 Efeitos: Multiplica em X1,2 o dano com os jutsu do tipo Fuuton durante as próximas 2 rodadas.]*
Fuuton:
*[-Nome: Fuuton: Mugen Sajin Daitoppa (Elemento Vento:Grande Poeira Infinita) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin. Descrição: Inala uma grande quantidade de ar, liberando-o de uma vez, destruindo tudo o que estiver na frente. Dano: + 175]*
*[-Nome: Fuuton: Renkuudan(Elemento Vento: Projétil de Ar Rotatório) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin. Descrição: Uma grande bola de ar é expelida pelo usuário. Dano: + 175]*
*[-Nome: Fuuton: Kaze Gaeshi (Elemento Vento: Rajada Contrária) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin Descrição: O ninja com suas espadas é capaz de reverter o ataque de vento, voltando-o contra seu inimigo. [Efeito: Reverte, com ajuda de espada (as), um jutsu fuuton de Nível Jounnin-(menos)´]*
*[-Nome: Fuuton: Kaze Kiri (Elemento Vento: Vento Cortante) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin. Descrição: O ninja com suas espadas gera uma onda de ventos capazes de bloquear e contra-atacar até mesmo o Dai Katamachi no Jutsu de Temari. Efeito: Bloqueia e devolve um jutsu fuuton de Nível Jounnin+(mais)]*
*[-Nome: Fuuton: Kimiarashi (Elemento Vento: Tempestade Divina) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial Descrição: O ninja concentra uma enorme quantidade de vento em suas mãos, como se fosse uma esfera. Depois ele libera esse vento que forma um pequeno, porém muito poderoso e destrutivo funil de vento, porém na horizontal e não na vertical. Dano: + 285 Efeitos: Multiplica em X1,2 o dano com os jutsu do tipo Katon durante as próximas 2 rodadas.]*
Suiton:
*[-Nome: Suiton: Mizu Kari Kiri (Elemento Água: Água Cortante) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial Descrição: O ninja com seu chakra é capaz de retirar a água do solo e concentra-la em seus pés. Assim ele pode se mover em uma velocidade maior sobre a própria água, que lhe do impulso. Mas não é só isso. O jutsu também é capaz de cortar ate a mais dura rocha, com o ninja concentrando a água de seus pés como se fossem duas laminas. E o jutsu não fica restrito somente ao solo.A água pode ser usado no ar também. Dano: + 285 Efeito: Multiplica a Velocidade por X1,2.]*
*[-Nome: Kirigakure no Jutsu (Técnica da Névoa Escondida) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Gennin Descrição: O ninja cria uma névoa intensa, impossibilitando os adversários e até ele próprio de enxergar direito. Efeito: Cria uma nevoa, deixando o inimigo cego [Requisitos: Estar sob uma superfície coma água | Usuários com a natureza do chakra Suiton de nível Chunnin ou maior estão livres dessa condição]*
Genjutsus *[-Nome: Kai (Cancelar) Categoria: Genjutsu. Nível Necessário: Gennin. Descrição: Habilidade utilizada para cancelar genjutsus, lembrando que só funcionara por completo caso a experiência do utilizador em genjutsu seja maior de que quem lhe lançou o genjutsu. Também é usado para remover selos em casos mais avançados [Dano: Nenhum.]*
*[-Nome:Fukashi no Genjutsu (Ilusão da Invisibilidade) Categoria: Genjutsu. Nível Necessário: Gennin. Descrição: Um Genjutsu simples no qual o usuário pode tornar-se invisível a olho nu, podendo reaparecer na hora em que desejar, sendo perto ou longe de um oponente. [Dano: Nenhum.]*
Hitjutsu:
*[-Nome:Jyuuken Ryuu (Estilo dos Punhos Gentis) Categoria: Taijutsu. Nível Necessário: Gennin. Descrição: Jyuuken é o estilo de luta próprio e único do clã Hyuuga, tido como o taijutsu mais forte que existe. O Byakugan vê o fluxo de chakra. O usuário do Byakugan se especializa em machucar esse sistema circulatório de chakra. Como não se pode treinar essa parte do corpo, é impossível se defender. Hyuugas mais talentosos vêem ainda os tenketsus, 361 pontos do corpo. Eles fecham alguns desses tenketsus, evitando que o oponente use chakra. É muito fácil machucar os órgãos internos com o Jyuuken, também. Eles usam uma posição de batalha única, batendo apenas com a palma das mãos ou com os dedos, liberando chakra, cortando o interior da pessoa. Dano: + 45]*
*[-Nome:Hakurou Tembu (Ataque Com a Mão de Chakra) Categoria: Taijutsu. Nível Necessário: Chunnin. Descrição: Hinata ao concentrar todo seu chakra na mão dá um forte golpe ao inimigo se for bem forte pode fazê-lo desmaiar. Mais tarde ensina para sua irmã mais nova. Dano: + 85]*
*[-Nome:Hakke Hasangeki (Esmagador de Montanhas Oito Triatos) Categoria: Taijutsu. Nível Necessário: Jounnin. Descrição: O Hyuuga dá um forte impulso com a mão no corpo de seu adversário que o faz "voar" longe. Dano: + 115]*
*[-Nome:Hakkeshou Kaiten (Oito Selos da Palma da Mão, Giro Divino) Categoria: Taijutsu. Nível Necessário: Jounnin. Descrição: Própria do clã Hyuuga, o ninja expele chakra por todo seu corpo. E fazendo um movimento circulatório ele libera o chakra, que forma uma defesa perfeita. Defesa: + 125]*
*[-Nome:Hakke Kuushou (Palma Aérea dos Oito Selos Divinos) Categoria: Taijutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial. Descrição: Estendendo o chakra de seu corpo, com um movimento de mão o oponente distante recebe o golpe. Defesa: + 145]*
*[-Nome:Hakke Rokujuuyonshou (Guardião dos Oito Selos Divinos, Sessenta e Quatro Palmas) Categoria: Taijutsu. Nível Necessário: Jounnin. Descrição: Uma técnica passada pela família principal do clã Hyuuga. Quando um oponente está dentro do círculo de ataque, o ataque começa. Com o Byakugan, o Hyuuga pode ver os tenketsus, e é onde ele ataca, 2 vezes, depois mais 2 vezes, ai 4, 8, 16 e finalmente 32 vezes(total de 64 ataques). Desse modo ele fecha os 64 dos 361 do tenketsus pressionando-os com 64 ataques, um em cada, fechando parte da circulação de chakra e causando grande dano ao corpo do oponente. Caso o oponente seja acertado por este Jutsu,sua circulação de Chakra desativa por um tempo. Neji começa por gritar "Hakke" e ataca: dá dois golpes e grita "Nishou!" (ni= dois(2)) ataca novamente com + dois (2) golpes e grita "Yonshou!"(yon=quatro(4)) de seguida dá + quatro golpes (fazendo um total de 8)e grita "Hachishou!"(Hachi=oito(8) de seguida ele dá mais 8 golpes(fazendo um total de 16) e grita "Juurokushou!"(Juu=dez(10)+rokku=seis(6)=dezasseis(16)) de seguida dá mais 16 golpes(fazendo 32) e grita"Sanjuunishou!" (San=três(3)+juu=dez(10))*como vem DEPOIS do número básico significa que está a transformá-lo na sua dezena* logo Sanjuu=trinta(30)+ni=trinta e dois(32).. Depois vemos o rapaz a acelerar os movimentos ainda mais e é ai que ele dá 32 golpes a alta velocidade(fazendo um total de 64) e quando chega ao fim grita"Rokujuuyonshou!"( Roku=[seis(6)]+juu=[dez(10)] isto é =sessenta(60)+yon=[quatro(4)]é igual a sessenta e quatro(64) Dano: Intensidade de 1à9 dano = + 165/ Intensidade 10 = morte instantânea.]*
*[-Nome:Hakke Hyakunijuuhachishou (Guardião dos Oito Selos Divinos, Cento e Vinte e Oito Palmas) Categoria: Taijutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial. Descrição: É uma variação do Hakke Rokujuuyonshou, uma técnica passada pela família principal do clã Hyuuga. Quando um oponente está dentro do círculo de ataque, o ataque começa sendo assim, impossivel de desviar ou fujir. Com o Byakugan, o Hyuuga pode ver os tenketsus, e é onde ele ataca, 2 vezes,depois mais 2, ai 4, 8, 16, 32 e finalmente 64 vezes(total de 128 ataques).Desse modo ele fecha os 128 dos 361 do tenketsus pressionando-os com 128 ataques, fechando grande parte da circulação de chakra e causando dano espantoso ao corpo do oponente.Neji usou essa tecnica para acertar multiplos inimigos, distribuindo ataques entre eles. No ataque Hakke Hyakunijuuhachishou(Hyaku=[cem(100)]+nijuu=[vinte(20)]+hachi=[oito(8)] faz cento e vinte e oito(128), apenas é acrescentado a sequancia que está acima apresentada, mais uma combinação de golpes, ou seja, mas sessenta e quatro(64) golpes pois 64+64=128 logo em vez de para o combo, o Neji acelera e no final grita "Hyakunijuuhachishou" *tradução linear*=palma cento e vinte e oito espero que esta explicação seja simples o suficiente para todos compreenderem e lamento que aqueles que estão errados tenham sido induzidos em erro. Acho que se torna bastante obvio que o Neji esta a contar os golpes a medida que vai dando de uma forma a que parece uma progressao matemática, mas apenas enuncia bem alto quando chega ao golpe que é o dobro do golpe que anunciou em ultimo lugar, ou seja, se ele grita 2, de seguida ira gritar no 4 (porque acrescentou mais dois) e depois no 8 e etc... até chegar ao 64(ou 128 neste caso). Dano: Intensidade de 1à9 dano = + 185/ Intensidade 10 = morte instantânea.]*
*[-Nome:Shugo Hakke Rokujuuyonshou (Guardião dos Oito Selos Divinos, Sessenta e Quatro Palmas da Mão) Categoria: Taijutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial. Descrição: Hinata solta chakra da palma da mão como formando uma defesa de 360 graus, mas mesmo assim acaba atacando o inimigo, em linhas muito finas por ter o corpo muito flexível, mas esse é o estilo próprio dela. Dano: Intensidade de 1à9 dano = + 185/ Intensidade 10 = morte instantânea.]*
*[-Nome:Zessho Hatchimon Hougeki (Ultima Busca - Ataque aos Oito Portões) Categoria: Taijutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial. Descrição: O Hyuuga com seu Byakugan consegue enxergar os 8 portões,que quando os atingem,a pessoa morre. Dano: Intensidade de 1à9 dano = + 225/ Intensidade 10 = morte instantânea.]*
*[-Nome:Hakke Sanbyakurokujyuuisshisa (Oito Selos Divinos 361 ataques divinos) Categoria: Taijutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial. Descrição: Com esse ataque o Hyuuga destrói todos os tenketsus da pessoa assim destruindo seu sistema de chakra matando a pessoa imediatamente. Dano: Intensidade de 1à9 dano = + 275/ Intensidade 10 = morte instantânea.]*
Fuuinjutsu:
*[-Nome: Gogyou Fuuin(Selo de Cinco Elementos) Categoria: Fuuinjutsu Nível Necessário: Jounnin Especial Descrição: O ninja cria um selo elemental com os cinco dedos de uma mão (usando os elementos do fogo, água, terra, vento e raio). Orochimaru usou isso para impor um outro selamento ao existente em Naruto, criado pelo Quarto Hokage, impedindo a sincronia entre o chakra original de Naruto e o chakra da Kyuubi. Efeitos: Impede que o adversário use chakra por 5 rodadas (nota: sua velocidade e seu controle de chakra devem ser maiores que o dele).]*
*[-Nome: Gogyou Kaiin(Quebra do Selo de Cinco Elementos) Categoria: Fuuinjutsu Nível Necessário: Jounnin Especial Descrição: Jiraya usa essa técnica para retirar o Gogyou Fuuin posto por Orochimaru em Naruto, usando os cinco dedos e os cinco elementos (fogo, água, terra, vento e eletricidade). Com isso Naruto pode controlar seu chakra mais facilmente. [Efeitos: Remove o Gogyou Fuuin (nota: mesmo se o ninja estiver sobre efeito do Gogyou Fuuin, ele pode usar este selamento para cancelar o outro).]*
Ougis:
*[-Nome: Neji - Ichi no Ougi (Primeiro Combo Secreto - Neji) Categoria: Ougi Nível Necessário: Jounnin Especial Descrição: O ninja usa uma seqüência dos golpes Hakke Kuushou & Hakke Hasangeki, pressionando o adversário contra uma parede ou uma rocha. Ele então finaliza com Hakk Kuushou destruindo essa parede ou pedra. Dano: Intensidade de 1a 19 dano = + 700/ Intensidade 20 = morte instantânea (em taijutsu) Requisitos: Jyuuken Ryuu Byakugan Ativado Mínimo de 10.000 pontos em Agilidade/Velocidade Hakke Kuushou Hakke Hasangeki]*
*[-Nome: Neji - Ni no Ougi (Segundo Combo Secreto - Neji) Categoria: Ougi Nível Necessário: Jounnin Especial Descrição: O ninja usa uma seqüência de golpes do Jyuuken Ryuu, seguidos de um Hakke Kaiten no adversário.Depois, o ninja finaliza usando o jutsu Hakke Rokujuuyonshou, porem de uma forma diferente.Ele concentra todo o poder do ataque em um só golpe. Dano: Intensidade de 1a 19 dano = + 750/ Intensidade 20 = morte instantânea (em taijutsu) Requisitos: Jyuuken Ryuu Byakugan Ativado Mínimo de 15.000 pontos em Agilidade/Velocidade Hakke Kaiten Hakke Rokujuuyonshou]*
*[-Nome: Hinata - Ichi no Ougi (Primeiro Combo Secreto - Hinata) Categoria: Ougi Nível Necessário: Jounnin Especial Descrição: O Hyuuga usa o jutsu Shugo Hakke Rokujuuyonshou, numa velocidade e poder muito acima do que normalmente usaria. O adversário é jogado longe depois do uso deste combo. Dano: Intensidade de 1a 19 dano = + 800/ Intensidade 20 = morte instantânea (em taijutsu) Requisitos: Jyuuken Ryuu Byakugan Ativado Mínimo de 15.000 pontos em Agilidade/Velocidade Shugo Hakke Rokujuuyonshou]*
*[-Nome: Hinata - Ni no Ougi (Segundo Combo Secreto - Hinata) Categoria: Ougi Nível Necessário: Jounnin Especial Descrição: O Hyuuga da alguns golpes do Jyuuken Ryuu para jogar o inimigo para o alto. Depois, ele pula junto para chega perto do ninja, e quando chega usa o Hakkeshou Kaiten, porém com muito mais chakra formando uma defesa/ataque muito maior que o normal, atingindo assim o adversário. Dano: Intensidade de 1a 19 dano = + 1200/ Intensidade 20 = morte instantanea (em taijutsu) Requisitos: Jyuuken Ryuu Byakugan Ativado Mínimo de 20.000 pontos em Agilidade/Velocidade Hakkeshou Kaiten]*
Hitjutsu Criados:
*[Hakkeshou: ShugoHeki (Oito Selos da Palma da Mão, Muralha Divina) Categoria: Ninjutsu/Hijutsu Nível Necessário: Jounnin Especial 25+ Descrição: Como o Golde Byakugan pode ver ate mesmo a mais pequena molécula ao seu redor, ou seja, na atmosfera, o ninja pode usar o chakra para repelir chakra do oponente a nivel macro-celular. Assim, Sayure pode criar uma barreira de chakra ao seu redor, bloqueando a Kekkei Genkai do oponente ou se defender de ser alvo de um jutsu de bloqueio, combatendo o chakra inimigo. Efeitos: Bloqueia uma kekkei genkai ou cancela um jutsu de bloqueio. Requisitos: Ser Hyuuga Sayure Golden Byakugan ]*
*[Hakke: Hachishou Koshoo (Guardião dos Oito Selos Divino, 8 pontos da Devastação) Categoria: Taijutsu/Hijutsu Nível Necessário: Jounnin Especial 25+ Descrição: Todos os Hyuuga, que utilizam o Jyuuken, podem ferir os órgãos internos de uma pessoa. Mas como eles se concentram mais nos tenketusus, para deixar o opoente sem chakra, eles acabam se esquecendo de que os pontos vitais podem ate mesmo matar o inimigo mais rapidamente. Sayure passou algum tempo desenvolvendo e treinando esta habilidade. Com este jutsu ao invés de mirar os tenketus, Sayure visa acertar todos os 8 pontos vitais do corpo humano, que são: fígado, pulmão, espinha, veia jugular, artéria, cérebro, rim e coração. Se acertado o golpe precisamente o adversário morre na hora, sem poder sequer dizer um "a". Se o oponente ainda ficar vivo, tem suas habilidades reduzidas em 15% ate o fim da luta (estamos falando de afetar ate mesmo seu cérebro e coração, então é um preço ate baixo). Alem disso, como o golpe acerta pulmão, artérias, o cérebro e o coração, etc, habilidades (taijutsu, genjutsu, ninjutsu e/ou armas) que requeiram o uso de qualquer um desses pontos vitais em perfeito estado ou em partes, podem ter seu funcionamento e efeitos afetados e diminuídos por este jutsu. Dano: Intensidade de 1a7 dano = + 300/ Intensidade 8 = morte instantanea. Efeitos: Diminui em 15% as habilidades de um ninja durante toda a luta. Se o oponente precisar de algum dos pontos vitais para realizar uma técnica importante seu efeito é reduzido em 50%. (Só pode ser usado uma vez) Requisitos: Ser Hyuuga Sayure Golden Byakugan ]*
*[Hakke: Sanguru Hakai (Guardião dos Oito Selos Divino, Destruição Tripla! Categoria: Taijutsu/Hijutsu Nível Necessário: Jounnin Especial 50+ Descrição: Sayure combina o poder de dois ataques ja conhecidos: Zessho Hatchimon Hougeki (Ultima Busca - Ataque aos Oito Portões) e Hakke Sanbyakurokujyuuisshisa (Oito Selos Divinos 361 ataques divinos). Ela usa os dois ao mesmo tempo em conjunto com uma técnica que ela mesma desenvolveu: o Hakke: Hachishou Koshoo (Guardião dos Oito Selos Divino, 8 pontos da Devastação). Usando as três técnicas ao mesmo tempo Sayure é capaz de fechar todos os 361 tenketsus do corpo do ninja, atacar seus Portões do chakra e ainda atacar todos os seus 8 pontos vitais. Por mais rapido que o Hyuuga seja sem o Golden Byakugan e o chakra necessário, ele nunca atingiria a velocidade necessária para desferir esses três ataques combinados. Assim, com o Golden Byakugan, Hyuuga Sayure tem sua velocidade multiplicada por 3X durante a execução deste golpe. Assim que o golpe terminar, se o usuário não for morto pela intensidade do jutsu, ele ficara com 50% de suas habilidades reduzidas (veja bem, estamos falando de todos os tenketsus, os 8 portões e mais os pontos vitais) ate o fim da luta. Como o golpe acerta pulmão, artérias, o cérebro e o coração, etc, habililidades (taijutsu, genjutsu, ninjutsu e/ou armas) que requeiram o uso de qualquer um desses pontos vitais em perfeito estado ou em partes, podem ter seu funcionamento e efeitos afetados e diminuídos por este jutsu. Além disso, este golpe tem 100% de chance de sucesso se o ninja adversário não tiver no mínimo 50% dos pontos de Forca/Resistência & Agilidade/Velocidade somados de Hyuuga Sayure. Se ele tiver essa quantia, a chance de acerto cai em 50%. E se o adversário tiver o dobro de pontos, 0%. Apos o golpe ainda, Sayure permanece com a velocidade multiplicada por 2X durante 5 rodadas. Contudo, esse jutsu só pode ser usado 1 vez por luta e Sayure ainda recebe uma punição. Perde metade de seu chakra e de sua estamina ao fazer isso. Dano: Intensidade de 1a9 dano = + 800/ Intensidade 10 = morte instantânea. Efeitos: Multiplica a velocidade de Sayure durante a execução por 3X e depois por 2X durante 5 rodadas. Reduz 50% das habilidades do ninja ate o fim da luta. Sayure perde metade da Estamina e do Chakra ao usar o golpe.Se o oponente precisar de algum dos pontos vitais para realizar uma técnica importante seu efeito é reduzido em 50%. Requisitos: Ser Hyuuga Sayure Golden Byakugan ]*
Linhagem Sanguinea: Byakugan Dourado ("Golden" Byakugan - Nivel 2) Bonus:+ 500 de defesa e ataque em taijutsu. EXP: 205.000/-------
KEKKEI GENKAI - HIJUTSUS: -Byakugan: Byakugan Dourado ("Golden Byakugan - Nível 2): Bônus:+ 25% de defesa e ataque em taijutsu. + 25% de Precisão. + 25% de Percepção/Reflexos. Requisitos: 250.000 de exp treinando com o Byakugan.
*[-Nome:Pergaminho dos Lobos Descrição: Apenas um pedaço do verdadeiro pergaminho de invocação dos lobos. Apos escrever seu nome nele com seu sangue, você poderá invocar lobos. [Nota: Requer o Kuchyouse no Jutsu.]*
Armas:
-Nome:Tanbo Descrição: Uma espécie de cacetete. Dano: + 40
-Nome: Manriki Descreio: Uma longa corrente com pesos pendurados em cada uma das pontas. Dano: + 100
Armas Especiais:
-Nome: Kuga (Lamina dos Céus) Descrição: Uma espada elemental do vento. E grande e fina, por isso tem maior poder destrutivo. Nível Necessário: Jounnin ou +. Dano: + 500 Bônus: + 400 de defesa contra ninjutsus Fuuton. (Nível 3) Exp para o próximo nível: 320.000/------------
-Nome: Marionete Simples (Kamai). Descrição: Uma marionete simples, que carrega duas espadas. Boa para iniciantes. Dano: +75 Preço: 2.500 ryo Nível Necessário: Gennin
Roupas:
-Nome: Calças de Couro Descrição: Calças feitas de couro. Defesa: + 10
-Nome: Chapéu de Palha Superior Descrição: Um chapéu de palha do uniforme da Akatsuki, esse alem de ter placas de metal mais resistentes, possui uma corrente em volta da aba dando mais estilo Defesa: + 50 Preço: 1000 ryo. Nível Necessário: Jounnin Especial/Nukenin (Nivel Jounin Especial)
-Selo Tatoo: Um selo tatoo para a invocação de armas ou roupas de chakra. Pode ser colocado apenas no corpo. Efeito: Invoca armas e/ou roupas de chakra. Preço: 500 ryo cada um.
-Katana de Chakra: Uma katana extremamente afiada capaz de absorver qualquer tipo de chakra. Dizem que é altamente resistente, sendo ate mesmo comparada com a dureza as laminas de kusanagi. Nível Necessário: Jounnin + Dano: +200 + o Efeito de sua natureza de chakra Preço: 5.000 ryo
-Luvas de Chakra: Luvas (da cor que você escolher, e do modelo [M] ou [F] que você quiser) que dizem poder reagir com qualquer tipo de chakra elemental. Nível Necessário: Jounnin + Defesa: +250 + o Efeito de sua natureza de chakra Preço: 2.500 ryo
-Botas ou Coturnos de Chakra: Botas (da cor que você escolher, e do modelo [M] ou [F] que você quiser) que dizem poder reagir com qualquer tipo de chakra elemental. Nível Necessário: Jounnin + Defesa: +250 + o Efeito de sua natureza de chakra Preço: 2.500 ryo
-Sobretudo de Chakra (Versão: Manto Akatsuki): É um sobre tudo (da cor que você escolher, e do modelo [M] ou [F] que você quiser) que dizem ter o poder de reagir com chakra. Nível Necessário: Jounnin + Defesa: +250 + o Efeito de sua natureza de chakra Preço: 3.000 ryo
CARACTERÍSTICAS Aparência: Taru é branco, possuí os cabelos de mesma cor e espetados para cima. Tem cerca de 60 quilos e mede 160 cm te altura.
Personalidade: Extrovertido, mas em certas horas tem um temperamento difícil, Taru é muito perseverante quando começa fazer algo não para até acabar, mas o que mais se destaca é seu temperamento explosivo e seu jeito largado e irreverente.
--------------------------------------------------------------------------------- HISTORIA Historia: Taru é bisneto do grande Nidaime Hokage, Senju Tobirama. Foi esquecido pela vila quando seu bisavô morreu então resolveu morar em Suna , desde então nunca mais voltou a Konoha. Taru quer se tornar Kazekage para continuar o projeto de seu bisavõ em Suna. O restante ocorre no fórum !
Historia do clã Misaki: O Clã Misaki nada mais é do que a continuação da linhagem de sangue do Segundo Hokage. Nidaime Hokage ajudou o irmão mais velho, o Shodai, a fundar a vila de Konoha. Foi professor de Homura, Koharu e Sarutobi (posteriormente nomeado Sandaime Hokage). Quando invocado pelo Edo Tensei de Orochimaru, mostrou ter um conhecimento vasto sobre jutsus Suiton poderosos, dando a entender que essa era sua especialidade. Também possuia uma espada baseada em dano por chakra Raiton (ou seja, eletricidade), chamada "Raijin". Seu nome é Senju Tobirama, e ele também fazia parte do clã Mori no Senju, o mais poderoso clã ninja antes da fundação das vilas. Foi Tobirama o responsável pela criação do Konoha Kaimu Butai, a polícia militar liderada pelo Clã Uchiha. Morreu por causas desconhecidas. Mesmo que ninguém soubesse ao certo como ele morreu e porque sua kekkei genkai era diferente da de seu irmão, sabe-se que sua linhagem chamava-se Suiryuu (Dragão Aquático). Com ela o usuário pode manipular qualquer tipo de água e até mesmo criá-la onde não há possibilidade alguma de existir tal líquido. Uma habilidade tão poderosa quanto essa não se espalhou como várias outras linhagens de sangue. Sabe-se que antes de morrer Tobirama deixou alguns descendentes em Suna. Não se conhecem muitos deles, porém sabe-se que um desses descendentes, supostamente neto de Nidaime, foi criado e vem ajudando Suna a se desenvolver em um ritmo extremamente acelerado. Outra informação descoberta recentemente era de que o próprio Tobirama fundara o clã Misaki. Com a morte do mesmo o Clã se dividiu e agora não se sabe o paradeiro e nem a quantidade dos membros que estão vivos.O que se sabe do clã é que existem membros vivos e que foi este clã que enterrou Salamander Ranzou, após o mesmo ser morto pelo usuário do Rinnegan, Pein, pois o líder do clã era quase um irmão para o mesmo.
*[-Nome: Gouken Ryuu (Estilo do Punho Forte) Categoria: Taijutsu. Nível Necessário: Gennin. Descrição: E o estilo usado por Maito Gai e passado para Rock Lee. Esse estilo se especializa em machucar o corpo e fraturar ossos, usando forca, velocidade e agilidade. Dano: + 45
-Nome: DynamicEntry (Entrada Dinâmica) Categoria: Taijutsu. Nível Necessário: Gennin. Descrição: Pode-se usar uma kunai para distrair seus oponentes, e sai de seu esconderijo com uma voadora no rosto do inimigo ou simplesmente atacar com uma voadora no rosto. Dano: + 50
Nome: Konoha Senpuu (Furacão da Folha) Categoria: Taijutsu. Nível Necessário: Gennin. Descrição: Usando sua agilidade, o ninja pula e roda, acertando quem vier no seu caminho. Objetiva acertar em cima, forçando a esquiva do oponente a ser agachado,e acertando um chute nele. Dano: + 75
-1° portão – Portão Inicial Localiza-se ao lado direito do cérebro. Abrindo-se este portão, o shinobi consegue uma velocidade e força maior do que ele normalmente atinge. O corpo sofre uma paralisação parcial, sendo necessário que o shinobi descanse por um tempo. Dano: Multiplique seu Taijutsu por 1,5X Dura: 12 Turnos - Perde: 20% do HP Requisitos: Nível Chunnin ou +.
-2° portão - Portão da Energia Localiza-se ao lado esquerdo do cérebro. Abrindo-se o segundo portão, o chakra flui mais rapidamente, aumentando mais uma vez a velocidade do usuário. A própria estamina e adrenalina tomam conta de todo o organismo. O efeito negativo é uma forte paralisação das pernas e os músculos endurecem, não obedecendo, assim, ao corpo. Dano: Multiplique seu Taijutsu por 1,8X Dura: 10 Turnos - Perde: 30% do HP Requisitos: Nível Chunnin ou +.
-3º portão - Portão da Vida Localiza-se entre os pulmões. No momento que é liberado, o usuário já começa a correr risco de vida. Ele consegue uma velocidade insuperável e uma força descomunal. O efeito negativo é o corpo sofrer uma parada brusca e entrar em colapso. Dano: Multiplique seu Taijutsu por 2X Dura: 8 Turnos - Perde: 40% do HP Requisitos: Nível Chunnin ou +.
-4º portão - Portão do Ferimento A partir da abertura do quarto portão até o oitavo, a técnica se chama Lótus Secundária. O quarto portão localiza-se abaixo do terceiro portão. Ao abrí-lo, o corpo do usuário é coberto por feridas pelo excesso de circulação, sua pele muda de cor e seus músculos desfiam. A força e velocidade ficam sem limites. Dano: Multiplique seu Taijutsu por 2,5X Dura: 7 Turnos - Perde: 50% do HP Requisitos: Nível Chunnin ou +.
-5º portão - Portão da Floresta Localizado abaixo do quarto portão. Ao liberar este portão, o usuário fica em situação delicada e seus músculos entram em total desgaste. Há relatos de pessoas que já abriram este portão e continuaram com vida. Dano: Multiplique seu Taijutsu por 3X Dura: 5 Turnos - Perde: 60% do HP Requisitos: Nível Jounnin ou +.
-6° portão - Portão da Visão Localiza-se abaixo do quinto portão. O usuário tem seu poder aumentado novamente, mas seu corpo já não tem mais resistência e pode ter sua visão prejudicada. Após o uso deste portão, o usuário desmaia imediatamente. Dano: Multiplique seu Taijutsu por 3,5 Dura: 4 Turnos - Perde: 70% do HP Requisitos: Nível Jounnin ou +.
Ninjutsu:
Suiton:
-Nome: Mizu Bunshin no Jutsu (Clone de Água) Categoria: Nijutsu Nível Necessário: Gennin Descrição: Um clone de água e útil. Ele tem 10% do poder do original, podem atacar. Só que não podem ir muito longe. Gastos: Divida seu chakra pelo número de Mizu Bunshins. Dano: 10% do dano comum em ninjutsu do usuário
-Nome: Mizu no Muchi (Chicote de Água) Categoria: Nijutsu Nível Necessário: Gennin Descrição: Um chicote e criado com água. Dano: + 20
-Nome: Mizu Shuriken Bunshin no Jutsu (Técnica do Clone das Shurikens Aquáticas) Categoria: Nijutsu Nível Necessário: Chunnin Descrição: Joga uma shuriken em direção ao adversário,quando elas estão próximas ao mesmo,a shuriken se torna várias. Esse ninjutsu é idêntico ao Kage Shuriken no jutsu,a única diferença é que as shurikens criadas são d'água,mas o dano é o mesmo de uma real. Dano: + 150 Requisitos: Água por perto do oponente
-Nome: Suiton: Bakusui Shouha (Elemento Água: Onda de Choque Aquática Explosiva) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial. Descrição: Usando uma quantidade massiva de chakra, o usuário consegue criar água o suficiente para se igualar ao volume de um rio.Esse rio vai de encontro ao oponente, causando enorme dano.Após o uso, o campo de batalha fica todo inundado. Dano: +300
-Nome: Suiton: Suijinheki (Elemento Água: Técnica da Coluna/Barreira de Água) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin. Descrição: Uma coluna de água imensa aparece para proteger o ninja que fica em seu interior. Uma grande quantidade de água é criada saindo de dentro da boca do usuário e criando uma forte defesa contra ataques. Bônus: Defesa +195
-Nome: Suiton: Suigadan (Elemento Água: Projétil do Canino da Água) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário:Jounnin Especial. Descrição: O ninja faz com que água se levante e atinja o oponente como se estivesse perfurando. Dano: +225
-Nome: Suiton: Mizu Kari Kiri (Elemento Água: Água Cortante) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário:Jounnin Especial Descrição: O ninja com seu chakra é capaz de retirar a água do solo e concentra-la em seus pés. Assim ele pode se mover em uma velocidade maior sobre a própria água, que lhe dá impulso.Mas não é só isso. O jutsu também é capaz de cortar até a mais dura rocha, com o ninja concentrando a água de seus pés como se fossem duas lâminas.E o jutsu não fica restrito somente ao solo.A água pode ser usado no ar também. Dano: + 285 Efeito: Multiplica a Velocidade por X1,2.
-Nome: Nidaime - Ichi no Ougi (Primeiro Combo Secreto - Nidaime) Categoria: Ougi Nível Necessário: Jounnin Especial Descrição: O ninja precisa usar esta técnica em uma superfície totalmente alagada e funda (ninjas com kekkei genkai relacionadas a água podem criar essa quantidade). Depois, usando a velocidade que este mesmo tem sobre a água, o ninja pula para o alto e faz com que um jato de água corte o campo ao meio, pegando o adversário.Depois disso, quando o inimigo está no alto, ele pula e aparece em cima do oponente.É então que o ninja faz com que a água do campo se transforme em um imenso tornado que acerto o oponente no meio do peito e o leva ao chão alagado. Dano: Intensidade de 1à 19 dano = + 850/ Intensidade 20 = morte instantânea (em ninjutsu) Requisitos: Mínimo de 25.000 pontos em Habilidade/Resistencia Mínimo de 25.000 pontos em Agilidade/Velocidade Mínimo de 20.000 pontos em Força/Resistencia Suiton: Suigadan
Senjutsu:
-Nome: Senjutsu Descrição: Senjutsu (Técnica Eremita; Também conhecida como "Técnica do Sábio") refere-se aos usos chakra criado a partir de energia espiritual e física dentro do Shinobi, bem como energia a partir da natureza. Isso resulta no aumento drástico das habilidades físicas e força dos jutsus. O senjutsu é um estilo de “Formação de Chakra”, por isso todos que o aprendem acabam usando-o inconscientemente. O shinobi tem todos os seus atributos e danos aumentados em 1,5x, e poderá depois entrar no Modo Eremita.
Não-Elementais: -Nome: Nawanuke no Jutsu (Técnica de Escapatória) Categoria: Ninjutsu Nível Necessário: Estudante Descrição: Um ninjutsu básico que permite que o ninja desamarre cordas ou se livre de uma prisão simples. Chakra utilizado: 0,5%
-Nome:Bushin no Jutsu Categoria: Genjutsu Nível Necessário: Estudante Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Faz com que o ninja crie um clone seu. É uma ilusão simples, sem cheiro, sem peso, sem fala, e serve apenas para distrair ou confundir o oponente. O Bushin é desfeito caso leve qualquer tipo de dano. Chakra utilizado: 0,5%
-Nome: Suimen Hokou no Gyou (Jutsu de Andar Sobre a Agua) Categoria:Ninjutsu Nível Necessário:Gennin Descrição: Técnica de andar sobre a água, concentrando chakra na sola dos pés. Chakra utilizado: 0,5%
-Nome: Kinobori (Jutsu de Escalar) Categoria:Ninjutsu Nível Necessário:Gennin Descrição: Técnica de escalar árvores, paredes, montanhas, etc. (andando com os pés) Chakra utilizado: 0,5%
-Nome: Edo Fuumetsu (Selamento da alma negra) Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial. Descrição: Orochimaru usa esse kinjutsu para matar uma pessoa imediatamente transformando a em um de seus servos mortos vivos usados pelo edo tensei. Efeitos: Prepara os corpos para serem usados no Edo Tensei.
-Nome: Edo Tensei (Ressureição para o Mundo Impuro) Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial. Descrição: É uma técnica proibida pela sua natureza sombria. Concentra-se muito chakra em todo o corpo, realiza-se os "ins" necessários e coloca-se as mãos no chão, assim, aparecem caixões com o nome das pessoas que serão revividas. Quanto mais tempo a pessoa ficar nesse mundo, mais chakra se gasta. Se o corpo ficar 10 horas nesse mundo, terá que ser feitos sacrificios, se ele ficar menos que isso, apenas gasta-se chakra. O corpo que aparece está decrépito, cinza, entrando em decomposição. Para reverter esse estado, é necessário colocar uma kunai com inscrições na pessoa, deixando-a como ela era antes de morrer, e a transformando na sua subordinada, mesmo ela mantendo as memórias. Quando a pessoa se machuca, as cinzas e o pó reconstroem a parte destruída. O único jeito conhecido de se matar alguém invocado por meio do Edo Tensei é usar o Shiki Fuujin na pessoa. É uma espécie de Kuchiyose no Jutsu. Dano: ??? Efeito: Invoca 3 pessoas mortas.Escolhidas por você.
-Nome: Harem no Jutsu Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Gennin Descrição: Naruto combina sua técnica Bunshin no Jutsu com o henge no Jutsu , fazendo com que cada clone seu vire uma mulher(ou homen) nua(nú). Efeito: Deixa os TARADOS paralisados por 1 turno.
-Nome: Kyoumeisen (Broca de Som Vibrante) Categoria: Nijutsu Nível Necessário: Gennin Descrição: Concentrando chakra em seu braço(ou em outra parte do corpo)o usuário criará um barulho que terá o som aumentado, e com o chakra dele o som segue para o ouvido da pessoa, podendo deixá-lo surdo, atordoado e até mesmo matá-lo Dano: + 50
-Nome: Kuchiyose no Jutsu (Técnica de Invocação) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Chunnin Descrição: O usuário faz um contrato com um tipo de animal escolhido por ele.Depois que o contrato é feito, o usuário pode invocar esse tipo de animal quando quiser. Dano: Invocação Pequena: 50 - Precisa ter de 300 à 500 de chakra Invocação Media: 150 - Precisa ter de 501 à 1500 de chakra Invocação Grande: 300 - Precisa ter de 1501 à 3500 de chakra Invocação Suprema: 500 - Precisa ter de 3501 em diante
Genjutsu:- -Nome: Bushin no Jutsu Categoria: Genjutsu Nível Necessário: Estudante Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Faz com que o ninja crie um clone seu. É uma ilusão simples, sem cheiro, sem peso, sem fala, e serve apenas para distrair ou confundir o oponente. O Bushin é desfeito caso leve qualquer tipo de dano. Chakra utilizado: 0,5%
-Nome: Henge no Jutsu Categoria: Genjutsu Nível Necessário: Estudante Descrição: Um ninja usa Henge para virar outra pessoa ou um objeto, se escondendo, enganando outros. É difícil fazer uma transformação perfeita, já que alguns detalhes nunca ficam certos. A transformação é desfeita caso o usuário leve qualquer tipo de dano. Chakra utilizado: 0,5%
-Nome: Kakuremino no Jutsu. (Técnica da Capa Mágica da Invisibilidade) Categoria: Genjutsu Nível Necessário: Estudante Descrição: É um ninjutsu básico onde o ninja se camufla com uma capa, se confundindo com alguma parede. Mais usado por crianças que ainda estão na academia. Chakra utilizado: 0,5%
Fuuinjutsu: -Nome: Gogyou Fuuin (Selo de Cinco Elementos) Categoria: Fuuinjutsu Nível Necessário: Jounnin Especial Descrição: O ninja cria um selo elemental com os cinco dedos de uma mão (usando os elementos do fogo, água, terra, vento e raio). Orochimaru usou isso para impôr um outro selamento ao existente em Naruto, criado pelo Quarto Hokage, impedindo a sincronia entre o chakra original de Naruto e o chakra da Kyuubi. Efeitos: Impede que o adversário use chakra por 5 rodadas (nota: sua velocidade e seu controle de chakra devem ser maiores que o dele).
-Nome: Gogyou Kaiin (Quebra do Selo de Cinco Elementos) Categoria: Fuuinjutsu Nível Necessário: Jounnin Especial Descrição: Jiraya usa essa técnica para retirar o Gogyou Fuuin posto por Orochimaru em Naruto, usando os cinco dedos e os cinco elementos (fogo, água, terra, vento e eletricidade). Com isso Naruto pode controlar seu chakra mais facilmente. Efeitos: Remove o Gogyou Fuuin (nota: mesmo se o ninja estiver sobre efeito do Gogyou Fuuin, ele pode usar este selamento para cancelar o outro).
Linhagem Suinguinea: Suiryuu: (Dragão Aquático): Habilidade descendente do Segundo Hokage e passada adiante no Clã Misaki. Esta linhagem de sangue possuí dois níveis que precisam ser arduamente desenvolvidos por seus membros (especula-se que Nidaime tenha atingido o terceiro estágio).
Nível 1: O usuário tem a capacidade de manipular toda e qualquer água. Tem extrema facilidade em aprender jutsus Suiton e ainda pode criar água em lugares onde ela não existe, como no deserto. Outra habilidade deste nível é a capacidade de localizar um alvo através da vibração das moléculas de água espalhadas pelo próprio Misaki. Bônus: Multiplica os danos com Ninjutsus de água em 1,2X
Nível 2: As habilidades continuam as praticamente as mesmas. O poder do usuário ao controlar a água aumenta e agora ele pode controlar até mesmo a temperatura da mesma, criando assim gelo e o manipulando. Outra habilidade é poder realizar jutsus que envolvam água sem a necessidade de selos (exceto se este necessitar uma grande quantidade de chakra). Bônus: Multiplica os danos com Ninjutsus de água e gelo em 1,5X Exp Necessária: 250.000/250.000
KEKKEI GENKAI HIJUTSUS -Nome: Hyosuirou no jutsu – (Prisão de Água e Gelo) Categoria: Ninjutsu Nível Necessário: Chuunin Descrição: O ninja circula o alvo com água e gelo. Uma prisão circular de duas camadas surge ao redor do mesmo prendendo-o. A prisão possuí duas camadas: a interna é de água e a externa é de gelo. A camada de gelo por fora impede que a água de dentro vaze, fazendo com que o alvo se afogue com o passar do tempo. Esse jutsu é geralmente usado por um Mizu Bunshin. Dano: + 175 Efeitos: Prende por 3 turnos.Porém durante esse tempo, o ninja só pode usar este jutsu ofensivo e mais nenhum. Requerimentos: Suiryuu nível 1 - Natureza de chakra Suiton
Nome:Suijin Sougeki- (Massacre dos Pilares de Água). Categoria: Ninjutsu Nível Necessário: Jounnin Especial Descrição:O usuário faz dois pilares de água: um embaixo de seu oponente, levantando-o, e o outro vindo em direção ao pilar anterior, acertando o adversário Por cima e por baixo, ou ainda pelos lados, esmagando o alvo. Dano: +215 Requerimentos: Suiryuu nível 2 - Natureza de chakra Suiton
-Nome: Suijin Sousou - (Funeral do Oceano) Categoria: Ninjutsu Nível Necessário: Jounnin Descrição: O ninja envolve o oponente em uma espécie de casulo feito de água, então levanta o oponente e com uma pressão descomunal esmaga o oponente podendo matá-lo ou quebrar vários ossos Dano: Intensidade de 1 à 9 +200 ,intensidade 10 morte instantânea. Requerimentos: Suiryuu nível 2 - Natureza de chakra Suiton
-Nome: Suiryuu kai – (Liberação do Dragão Aquático) Categoria: Ninjutsu Nível Necessário: Jounnin Especial Descrição:O usuário libera um poder descomunal do Suiryuu fazendo que seu poder aumente em massa. Trata-se de se liberar a maior quantidade de chakra Suiton possível para o ninja naquela momento. A água com chakra ao extremo amplifica todas as habilidades do Misaki. Este jutsu só pode ser usado por ninjas que sejam da família Misaki, pois é passado de geração em geração. Geralmente se aprende o básico deste jutsu quando criança e aperfeiçoa-se quando se é um ninja. Efeito: Tem os Atributos e ataques utilizando água multiplicado por 2,5X Duração: Final da luta. Efeitos: O ninja perde 70% da vida atual. Requerimentos: Suiryuu nível 2 - Natureza de chakra Suiton
Suiryu Bankai – (Segunda Liberação do Dragão Aquático) Categoria: Ninjutsu Nível Necessário: Jounnin Especial Descrição: O ninja libera a essência mais profunda do Suiryuu e fica envolto de uma espécie de redoma de água completamente fechada. O Oxigênio é extraído pela própria água (H2O), pois a manipulação e aptidão da água pelo ninja são a nível molecular. Esta redoma protege o ninja de qualquer ataque e para que possa ser atingido é necessário que o ataque do adversário seja superior ao NINJUTSU do usuário da redoma Bônus: A água fica em uma velocidade extraordinária. No primeiro turno de liberação as chances de acerto são de 100% ignorando qualquer tipo de defesa (apenas se adversário esteja realizando a defesa for inferior ao NINJUTSU do usuário) e essas chances caem 10% por turno. Ao chegar ao 0% é considerada novamente a chances naturais de acerto do ninja (velocidade) (OBS: quando restam 10% = a 10% a mais de chances de acerto e não 10% de chances de acerto). Todo Jutsu de água que acerte o oponente deve-se ser feito um teste de intensidade (1 a 11 = Dano normal 12 Atordoamento por 1 rodada. Ele tem o mesmo poder do Suiryuu -Atributos multiplicados por 4-(esta contagem inclui o bônus básico do Suiryuu, ou seja, 2,5 do Kai + 1,5 da kekkei em questão = 4X) Efeitos: Não é necessário a liberação do Suiryuu Kai antes desta liberação, mas se o Suiryuu não estiver liberado o usuário perde 20% da vida atual. Requerimentos: Suiryuu nível 2 - Natureza de chakra Suiton
Hidden Yami Ryu no Justu – (Técnica do Dragão das Trevas Oculto) Categoria: Ninjutsu Nível Necessário: Jounnin Especial Descrição: É um jutsu que se baseia na liberação total do lado negro do Suiryuu. Não é necessário a presença do verdadeiro Suiryuu para a realização deste jutsu. Na mitologia havia um dragão elemental da água (Suiryuu), ele representava a paz e a serenidade, e ele era o guardião do pais da água, era conhecido como uma espécie de deus, mas o maior perigo que rondava o País da Água era o Dragão das Trevas (Yamiryuu). Ele era conhecido demônio, impiedoso e cruel, matava sem qualquer motivo. Por isso esses Dragões se enfrentaram. Conflitos que atravessaram os milênios, até que na Era feudal, um Herói que atendia por Hiro resolveu acabar com isso, se tratava de um ninja especialista em selamentos. Ele percebeu que o Dragão da Água tinha uma força muito superior ao Dragão das Trevas, então foi atrás do Dragão das Trevas primeiro, usou uma de suas melhores técnicas e aprisionou o Dragão em seu corpo, do qual era o único lugar que ele sabia de o Dragão não sairia. Então foi buscar pelo Dragão da Água. Eles travaram uma luta mortal até que o dragão não tinha mais forças e foi aprisionado no corpo do Ninja. Pela lenda o Dragão da água controlava os oceanos e o Dragão das Trevas tinha o poder de anulação e absorção, ele podia cancelar e copiar as técnicas e poderes adversários. Então o ninja Hiro se apossou destes poderes mas nunca os usou com medo da liberação total do dragão, e assim deu continuidade a sua dinastia, mas sabia ele que os dragões passavam de descendeste para descendeste.e com o tempo esta dinastia foi aprendendo a controlar e liberar o Dragão da Água, assim tendo o poder de manipular a água. O tempo passou e certa vez um ninja que dominava muito bem o Suiryuu, percebeu da existência do outro Dragão e com o tempo também conseguiu liberá-lo. Ele viu que conseguia fazer barreiras negras e barreiras roxas. As negras cancelavam habilidades hereditárias (kekei genkai) e a roxa bloqueava esta anulação. E esse poder foi passado em segredo entre alguns dos Misaki. Apenas os fortes conseguiam liberar o Yamiryuu. Para conseguir liberá-lo era necessário saber liberar até o segundo nível do Suiryuu (Bankai) assim poderia dominar a anulação e bloqueio de habilidades e das próprias anulações. Mas a ultima habilidade do Dragão das Trevas só foi descoberta muito tempo depois. Tratava-se da absorção temporária de habilidade hereditária (kekei genkai). O ninja conseguia cancelar e manipular com aptidão a habilidade do oponente. Bônus: Este jutsu da a capacidade do usuário criar Auras(barreiras) negras que bloqueiam as kekei genkais, e as roxas que impedem este bloqueio. Há também uma terceira aura cinza que absorve até o fim de uma batalha a kekei do oponente Este jutsu por ser baseado no Dragão das Trevas (Yamiryuu), que era um mestre em bloqueios e anulações, não pode ser bloqueado por qualquer tipo de técnica genética ou que tenta bloquear a kekei genkai, e o mesmo possibilita que o Misaki utilize os hijutsus adversários, até mesmo os específicos, pois na absorção há uma transferência de DA que fica em uma área separada no corpo. Nota: O efeito e dano de todo e qualquer jutsu adversário tem seu poder reduzido em 50%. Qualquer tipo de liberação ligada a pontos do corpo específicos também não funcionarão dentro desta barreira. EX: Portões do chakra são fechados instantaneamente ao estar dentro da barreira de anulação Requerimentos: Suiryuu nível 2 - Natureza de chakra Suiton – Suiryuu Bankai.
EQUIPAMENTOS Equipamento Básico: Shurikens (x10) Kunais (x10) Bombas de Luz (x5) Bombas de Fumaça (x5) Selos Explosivos (x5) Makibishi (x10)
Outros:2X QUOTE -Nome: Zouketsugan (Pílula de Criação do Sangue). Descrição: Uma pílula com o efeito de criar mais sangue, quando este é perdido por um ferimento ou durante um luta. Efeitos: +50% do seu HP. Preço: 4.500 ryo.
2X QUOTE -Nome: Hyourougan (Pílula Soldado) Description: Uma pílula que permite ao ninjas viajar ou lutar durante três dias e três noites sem parar.Contendo proteínas e estimulantes especiais, ela também aumenta a capacidade de chakra temporariamente. Efeitos: +25% de chakra Preço: 4.000 ryo.
2X QUOTE -Nome: Seishingan (Pílula do Despertar do Espírito) Description: Uma pílula usada para liberar a força a energia de um selamento (normalmente o selo amaldiçoado), fazendo assim com que este vá ao nv2. Efeitos: Eleva o Selo Amaldiçoado ao nv2. Preço: 1.500 ryo.
ATRIBUTOS BÁSICOS Pontos de Vida = 88.697 Pontos de Chakra = 87.610 Pontos de Estamina = 88.614 Pontos de Inteligência = 77.947
TAIJUTSU - Força/Resistência: 30.000+500 - Agilidade/Velocidade: 90.000 - Manejo de Armas: 44.015 Estilo de Luta: Estilo de Luta:Livre/ Estilo Uchiha / Gouken Ryu / Tesouro do Espadachim Cego/Mumyojimpu
NINJUTSU - Controle de Chakra: 15.000 - Habilidade/Resistência: 215.000+500 - Velocidade com Selos: 40.000
GENJUTSU - Percepção/Reflexos: 10.000 - Precisão: 10.000 - Habilidade/Resistência: 35.000+500 --------------------------------------------------------------------------------- CARACTERÍSTICAS Aparência:Cabelos cinzas, que agora não os deixa mais espetados, apenas deixando-os mais escorrindos(como na sing) , olhos cinzas, pele clara. usas brincos nas orelhas e um piercing na esquerda. Usa o uniforme da akatsuki mas que é um pouco diferente, parece ser um tipo de roupa normal e veste também um kimono branco por cima, usa o anel anel "rei", que significa "zero" no polegar direito.Possui um físico muito bom para um rapaz da sua idade,possui tantuagens de cobras nos braços e um tipo de tatuagem de selo na palma da mão direita. No braço esquerdo possui algumas marcas nos braços parecidas com tatuagens.
Personalidade:Mudou muito, agora é serio e frio.Muito raramente faz uma brincadeira ou coisas que costumava fazer antes, agora tem um tom meio sarcástico e arrogante. --------------------------------------------------------------------------------- HISTÓRIA
História:Keiichi nasceu de um casal de ninjas,Uchiha Keisuki e Ventrue Hana.Keiichi foi criado longe do clã Uchiha, mas sabia que era pertencente deste. Aos cinco anos, o seu pai morreu, a sua mãe o criou fora da vila, quando completou 8 anos, ela resolveu voltar para a vila, e Keiichi logo foi matriculado na academia ninja, Keiichi era um garoto habilidoso,mas nunca revelava o seu sobrenome Uchiha, queria ser conhecido pelas suas propias forças, não só por pertencer aos Uchiha.Keiichi sempre paquerou as garotas da academia ninja, muitas vezes ele leva um fora, muitas vezes ele conseguia. Foi numa dessas, que ele conseguiu, então ele foi sair com uma garota que ele tinha conhecido uma garota chamada Maya, ele a levou no cinema, quando a seção tinha terminado, já estava tarde, e ele estava levando ela para casa,conversa ia e conversa via, e eles acabaram entrando num beco por engano, quando foram atacados por alguns ladrões, Keiichi, logo tomou a frente da briga para proteger a garota, Keiichi apanhou bastante no começo, era certo de que ele iria perder, mas a garota estava paralisada de medo, Keiichi estava frustrado, a sua raiva e o seu desejo de proteger a garota eram enormes, quando parecia não ter mais chances, algo aconteceu, ele despertou o sharingan,e então, deu uma surra nos ladrões, depois disso ele saiu um tempo com a garota, mais depois terminou e foi procurar outras, ele estava com raiva, porque as suas habilidades não tinham sido o suficiente, ele teve que despertar o sharingan para poder vencer, mas isso o motivou, para se esforçar cada vez mas a melhorar a suas habilidades, sem precisar da do seu clã. Como sempre viveu escondendo o máximo possível a sua linhagem com os Uchiha, foi capaz de sobreviver ao massacre de Itachi. Hoje em dia, vive sozinho num apartamento, está com 14 anos, porem ainda é um estudante da academia, e por isso tem mais um motivo para melhorar cada vez mais as suas habilidades como ninja. Aos 14 aos se formou na academia ninja, mas não ficou muito tempo em Konoha, ele logo foi seduzido pela oferta de poder oferecida a Orochimaru, e deixou a vila para ir treinar com este. Porém, Orochimaru queria o corpo de Keiichi, e logo ele tentou se apossar, mas Keiichi não deixou, despertando o Mangekyo Sharingan Keiichi conseguiu derrotar Orochimaru. Depois disso, Keiichi reviveu a Akatsuki, conseguiu vários outros membros, inclusive Hyuuga Sayure, sua companheira de academia ninja. Tudo ia bem com a akatsuki, até que Keiichi dá uma pausa de 4 anos para poder treinar. Depois desses 4 anos, Keiichi agora com 18, re-re-ativa a akatsuki, voltando assim a sua vida de crimes e assassinatos.Mas quais serão os seus reais objetivos? Só ele sabe =D --------------------------------------------------------------------------------- JUTSUS Básicos -Nome:Kawarimi no Jutsu Descrição:Usa um objeto para ser atingido em seu lugar. Chakra utilizado: 5 Nível do jutsu: Nenhum - Básico
-Nome:Bushin no Jutsu Descrição:Cria um clone seu. Chakra utilizado: 5 Nível do jutsu: Nenhum - Básico
-Nome:Henge no Jutsu Descrição:Transforma você em outra pessoa, animal, objeto, etc. Chakra utilizado: 5 Nível do jutsu: Nenhum - Básico.
-Nome: Nawanuke no Jutsu (Técnica de Escapatória) Categoria: Ninjutsu Nível Necessário: Estudante Descrição: Um ninjutsu básico que permite que o ninja desamarre cordas ou se livre de uma prisão simples. Chakra utilizado: 0,5%
-Nome: Kakuremino no Jutsu. (Técnica da Capa Mágica da Invisibilidade) Categoria: Genjutsu Nível Necessário: Estudante Descrição: É um ninjutsu básico onde o ninja se camufla com uma capa, se confundindo com alguma parede. Mais usado por crianças que ainda estão na academia. Chakra utilizado: 0,5%
-Nome: Suimen Hokou no Gyou (Jutsu de Andar Sobre a Agua) Categoria:Ninjutsu Nível Necessário:Gennin Descrição: Técnica de andar sobre a água, concentrando chakra na sola dos pés. Chakra utilizado: 0,5%
-Nome: Kinobori (Jutsu de Escalar) Categoria:Ninjutsu Nível Necessário:Gennin Descrição: Técnica de escalar árvores, paredes, montanhas, etc. (andando com os pés) Chakra utilizado: 0,5%
Taijutsus
-Nome:Gouken Ryuu(Estilo do Punho Forte) Categoria: Taijutsu. Nível Necessário:Gennin. Descrição: É o estilo usado por Maito Gai e passado para Rock Lee. Esse estilo se especializa em machucar o corpo e fraturar ossos, usando força, velocidade e agilidade. Dano: + 45
-Nome:Sharingan Shuriken ou Soufuusha Sannotachi (Técnica de Prisão de Cordas) Categoria: Taijutsu. Nível Necessário:Chunnin. Descrição:É uma técnica que usa linha de nilon/aço para enrolar e prender o oponente, normalmente atiradas com o uso de Shurikens e o Sharingan Dano: + 95
-Nome: Gangeki. (Ataque Pedregulho). Categoria: Taijutsu. Nível Necessário:Chunnin Descrição: O usuário concentra todo o seu chakra na mão para dar um forte golpe. Dano: + 40
Ninjutsus:
Normais:
-Nome: Suimen Hokou no Gyou (Jutsu de Andar Sobre a Agua) Categoria:Ninjutsu Nível Necessário:Gennin Descrição:Técnica de andar sobre a água, concentrando chakra na sola dos pés.
-Kage Shuriken no Jutsu Categoria:Ninjutsu. Nível Necessário:Chunnin Descrição:Usando uma shuriken, o ninja usa essa tecnica e cria varios clones de sombra da mesma. Dano:+ 90
-Kyoumeisen(Broca de Som Vibrante) Categoria:Nijutsu Nível Necessário:Gennin Descrição:Concentrando chakra em seu braço(ou em outra parte do corpo)o usuario criará um barulho que terá o som aumentado, e com o chakra dele o som segue para o ouvido da pessoa, podendo deixá-lo surdo, atordoado e até mesmo matá-lo Dano:+ 50
-Kuchiyose no Jutsu(Técnica de Invocação) Categoria:Ninjutsu. Nível Necessário:Chunnin Descrição:O usuario faz um contrato com um tipo de animal escolhido por ele.Depois que o contrato é feito, o usuario pode invocar esse tipo de animal quando quiser. Dano: Invocação Pequena:50 - Precisa ter de 300 à 500 de chakra Invocação Media:150 - Precisa ter de 501 à 1500 de chakra Invocação Grande:300 - Precisa ter de 1501 à 3500 de chakra Invocação Suprema:500 - Precisa ter de 3501 em diante Efeitos:Invoca Cobras. Inovação Suprema:Shadow Art By: Toki999(devianART)
-Nome: Chuusuusei Biribiri. Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário:Jounnin. Descrição: Ninjutsu no qual o ninja transforma o seu chakra em pulsos elétricos que é transmitido ao corpo do inimigo com um golpe no seu pescoço. Os pulsos elétricos vão até o cérebro do oponente e causam conflito no fluxo de eletricidade no sistema nervoso.O cérebro não pode trabalhar assim pois toda a comunicação entre o cérebro e o corpo fica confusa. Então a vitima ao tentar mover o braço esquerdo ira mover a perna direita e assim por diante. Somente um ninja muito habilidoso ainda consegue lutar com essa grande desvantagem. Dano: + 95 Efeitos:Paralisa o adversário por 4 turnos.
-Nome:Técnica de Projeção Astral da Akatsuki Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário:Nukenin(Akatsuki). Descrição: Essa técnica permite que a Akatsuki junte todos os seus membros em um lugar sem que eles tenham que estar lá. Assim, o verdadeiro membro pode deixar sua forma astral nesse lugar dando chakra para alguma técnica, enquanto se concentra em outra atividade. Efeito:Projeção no local escolhido pelo Líder.
-Rasengan(Esfera Espiritual) Categoria:Ninjutsu Nível Necessário:Jounnin Descrição:Um ninjutsu que requer um imenso controle de Chakra, o ninja focaliza uma quantidade de Chakra na mão, é muito difícil de se aprender e o treinamento é dividido em 3 partes. Dano:+250
-Nome:Chidori(1000 Passaros) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário:Jounnin Especial. Descrição:Após focalizar o chakra na palma da mão, realizando uma mudança elemental nele, o transformando em trovão, que precisa de um grande impulso até o destino final, obrigando o usuário a correr com ele na palma de sua mão, por alguns metros, e após acertar, causa vários danos, tanto por fora, quanto por dentro. Dano: +250
-Nome:Chidori Nagashi (1000 Passaros Negros) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário:Jounnin Especial. Descrição:Seguindo os mesmo padrões do chidori normal e ativando seu selo amaldiçoado e usa um chidori muito poderoso 10 vezes mais forte que o normal. Dano: +350 Requisitos: Selo Amaldiçoado|Chidori
-Nome:Kage Bunshin no Jutsu (Técnica dos Clones de Sombra) Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu. Nível Necessário:Jounnin Especial. Descrição: Faz com que o ninja crie clones reais seus que podem até auxiliar em jutsus. Dano: + 1 por clone. (O nº de clones é definido da seguinte maneira: seu chakra dividido por 200).
-Kage Bunshin Bakuretsu(Técnica do Clone Explosivo) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário:Jounin Descrição:Nesse jutsu, o usuario cria um Kage Bunshin normal, que cria uma explosão quando o usuario desejar, ou quando for destruido Dano:+ 150 Requisitos: Kage Bushin no Jutsu.
-Ninpou: Kuchiyose no Jutsu(Técnica de Invocação) Categoria:Nijutsu Nível Necessário:Chunnin Descrição:Diferente de um kuchiyose nomal(usado para a invocações de animais), o usuário faz um contrato com objetos, podendo invoca-los quando quiser Efeito:O usuário pode invocar até 4 objetos diferentes Objeto 1,2,3 e 4: Corpos de ninjas da névoa Requisitos:Ter os objetos para fazer o contrato
-Kenboushou no Jutsu Categoria:Ninjutsu. Nível Necessário:Jounnin Especial Descrição:O usuário usa essa técnica para fazer com que a pessoa esqueça sua vida, fazendo dele um subordinado seu, o chamando sempre que quiser. Normalmente, quando o jutsu começa a falhar e a memória volta a mente do ninja afetado sofre dores constantes. Efeito:Faz o alvo esquecer da sua vida pelo tempo estipulado pelo narrador
-Shikon no Jutsu(Técnica da Alma Morta) Categoria:Ninjutsu Nível Necessário:Jounnin Descrição:O ninja pode animar o corpo de um morto, mudando sua aparência, e o controlando. O jutsu faz o coração bater por algum tempo, para enganar outros ninjas. Efeito:Controla um morto por até 10 turnos
-Senei Jashu(Mãos de Cobras de Sombra Escondidas) Categoria:Ninjutsu Nível Necessário:Chunnin Descrição:Criando cobras de seus braços, o ninja pode agarrar ou atacar algo, como se esticasse o braço. Dano:+ 60
-Senei Ta Jashu(Múltiplas Mãos de Cobras de Sombra Escondidas) Categoria:Ninjutsu Nível Necessário:Jounin Descrição:É como o Senei Jashu, só que é mais forte e saem mais cobras. Dano:+ 100 Requisitos:Senei Jashu
-Mikazuki no Mai(Dança da Lua Crescente) Categoria:Ninjutsu Nível Necessário:Jounnin Descrição:Com sua espada,o usuário cria várias cópias de si mesmo, atacando no ponto cego do inimigo. Dano:+ 140
-Ninpou: Hari Jizou(Espetos Guardiães do Submundo) Categoria:Ninjutsu Nível Necessário:Jounnin Descrição:Sem a utilização de selos, o cabelo do usuário, virando espetos, que o protege de ataques e perfura o que tocar. Dano:+ 100
-Kanashibari no Jutsu(Técnica de Paralisia de Corpo Temporária) Categoria:Ninjutsu. Nível Necessário:Jounnin Descrição:Esse jutsu e quase um taijutsu, por ser utilizado muito para paralisar animais ou indivíduos com Sebons ( Agulhas ), o membro estuda o corpo humano do advérsario empregando chakra as agulhas que se movem constantemente e muito rápido que paralisa qualquer tipo de shinobi ou animal. Dano:+ 150|Paralisa o alvo por turnos indefinidos|Gasta senbons
-Kaze no Yaiba(Espada de Vento) Categoria:Ninjutsu. Nível Necessário:Jounnin Descrição:Concentrando chakra na mão, o usuário corta o ar, criando uma lâmina de vento. Como já foi dito, é impossível esquivar-se de ataques do tipo fuuton a menos que possua doujutsu (que é capaz de ver o fluxo de chakra).Um ataque frontal resultará num belo corte e, dependendo da quantidade de chakra dedicada ao jutsus, a inevitável morte. Dano:+ 170
-Choujuu Giga(Desenho da Imitação da Super Besta) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário:Jounin Descrição: O usuário pinta com seu pincel em seu pergaminho especial o que ele quer, e com um selo ele dá vida à sua pintura, controlando-a. Dano: Depende do que você criar
-Kirigakure no Jutsu(Técnica da Névoa Escondida) Categoria:Ninjutsu. Nível Necessário:Gennin Descrição:O ninja cria uma névoa intensa, impossibilitando os adversários e até ele próprio de enxergar direito. Efeito:Cria uma névoa, deixando o inimigo cego Requisitos:Estar sob uma superfície coma agua| Usuários com a natureza do chakra Suiton de nível Chunnin ou maior estão livres dessa condição
-Hiraishin no Jutsu(Técnica Voadora do Deus do Trovão) Categoria:Ninjutsu. Nível Necessário:Jounnin Especial Descrição:Essa técnica deu ao Yondaime Hokage o apelido de Relâmpago Dourado de Konoha, graças ao seu cabelo amarelo e sua velocidade ao movimentar-se. Primeiro ele deve marcar o lugar onde ele quer aparecer com uma marca. Depois ele faz os selos de mãos necessários e quase que instantaneamente ele viaja para o lugar marcado, quase que como se fosse um jutsu de invocação, como o Kuchiyose no Jutsu.No caso de Yondaime é usada uma kunai com a marca desenhada Efeito:Vide descrição
-Sumi Bunshin no Jutsu(Técnica do Clone de Tinta) Categoria:Ninjutsu Nível Necessário:Jounnin Descrição:Usando sua técnica de tinta Choujuu Giga o usuário cria um clone. Se o clone for machucado ele volta para seu estado de tinta normal Dano:+ 100 Requisitos:Choujuu Giga
-Nome:Tajuu Kage Bunshin no Jutsu (Técnica dos Clones de Sombra em Massa) Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu. Nível Necessário:Jounnin Especial. Descrição: Cria Muitos Clones de sombra de uma vez. Foi Banida pelo 4º Hokage. Dano: + 2 por clone. (O nº de clones é definido da seguinte maneira: seu chakra dividido por 100).
-Zankuuha(Ondas Aéreas de Decapitação) Categoria:Ninjutsu Nível Necessário:Jounnin Descrição:O usuario joga ondas e pressão de ar nos inimigos. O vento que ele solta é tão forte que pode destruir uma pedra. Dano:+ 140
-Nan no Kaizou(Modificação Amolecida) Categoria:Nijutsu Nível Necessário:Chunnin Descrição:Permite que o ninja faça seu corpo maleável. Quando usada o ninja pode esticar e mexer qualquer parte do corpo em qualquer ângulo. Efeito:Vide descrição
Katon:
-Nome: Katon: Goukakyuu no Jutsu(Elemento Fogo: Técnica da Grande Bola de Fogo) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário:Chunnin. Descrição: Depois de fazer os selos o usuário desse jutsus atira uma enorme bola de fogo da boca. Dano: + 85
-Nome:Katon: Housenka no Jutsu(Elemento Fogo: Técnica do Fogo Místico da Fênix) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário:Chunnin. Descrição: Depois dos selos, o usuário deste jutsu solta varias bolas de fogo da boca. Dano: + 95
-Nome:Katon: Ryuuka no Jutsu(Elemento Fogo: Técnica do Fogo de Dragão) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário:Jounnin. Descrição: Uma rajada de fogo que sai da boca do usuário e percorre o caminho até o oponente através de uma linha, corda ou similar. Dano: +175
-Nome:Katon: Karyuudan(Elemento Fogo: Mísseis do Dragão de Fogo) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário:Jounnin. Descrição: Os projéteis lançados pelo dragão de fogo. Dano: + 165
-Nome: Katon: Daiendan (Estilo Fogo: Explosão Gigante de Fogo) Categoria:Ninjutsu Nível Necessário:Jounnin Especial Descrição:Sem a utilização de selos, o ninja cospe uma enorme quantidade de fogo em cima do oponente.Isso requer uma quantidade enorme de chakra e um controle incrível. Dano: +300
-Nome: Katon: Gouryuuka no Jutsu (Estilo Fogo: Técnica do Grande Dragão de Fogo) Categoria:Ninjutsu Nível Necessário:Jounnin Especial Descrição:Após fazer os selos, o ninja expele pela boca um enorme dragão de fogo que queima tudo o que encontra pela frente.Como se fosse Goukakyou misturado com Karyuudan. Dano: +300
-Nome:Katon: Haisekisho(Elemento Fogo: Campo das Cinzas flamejantes) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário:Jounnin Especial. Descrição: Depois de fazer os selos o usuário desse jutsu solta uma grande cortina de fumaça que ao contato com qualquer coisas com fogo explode tudo e além disso consegue causar dano ao inimigo o queimando. Dano: + 250
-Nome: Katon: Ninpo Hibarashi (Elemento Fogo: Corrida de Fogo) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário:Jounnin Especial Descrição: O ninja cerca o inimigo com seu chakra e o "acende depois, formando uma espécie de barreira de fogo ao sue redor.Pode ser usado como um circulo de fogo também. Dano: + 285 Efeitos: Multiplica em X1,2 o dano com os jutsu do tipo Fuuton durante as próximas 2 rodadas.
Doton:
-Nome: Doton: Dochuu Eigyo(Elemento Terra: Projeção do Peixe Subterrâneo) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário:Chunnin. Descrição: O ninja entra embaixo da terra, subindo sempre que quiser. Dano: + 85
-Nome: Doton: Yomi Numa(Elemento Terra: Pântano do Submundo) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário:Jounnin Especial. Descrição: Um pântano aparece, afundando tudo o que estiver em cima. Não há nenhum meio do oponente que estiver em cima do pântano não afundar. Seu criador pode ficar sobre o pântano sem afundar, ele também controla o Chakra do pântano. Mesmo que seja puxado o pântano não permite que seu criador afunde, a menos que seu criador queira ser afundado. Dano: + 275
-Nome: Doton: Doryuudan(Elemento Terra: Mísseis do Dragão da Terra) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário:Jounnin. Descrição: O ninja cria um dragão de terra que atira lama de sua boca. Dano: + 155
Suiton:
-Nome:Suiton: Suijinheki(Elemento Água: Técnica da Coluna/Barreira de Água) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário:Jounnin. Descrição: Uma coluna de água imensa aparece para proteger o ninja que fica em seu interior. Uma grande quantidade de água é criada saindo de dentro da boca do usuário e criando uma forte defesa contra ataques. Bônus:Defesa +195
-Nome:Suiton: Suigadan (Elemento Água: Projétil do Canino da Água) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário:Jounnin Especial. Descrição: O ninja faz com que água se levante e atinja o oponente como se estivesse perfurando. Dano: +225
-Nome:Suiton: Suiryuudan no Jutsu (Elemento Água: Técnica dos Mísseis do Dragão Aquático) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário:Jounnin Especial. Descrição: Uma coluna de água se levanta, ganhando a forma de um dragão, que parte para atacar o inimigo. Dano: +275
-Mizu Raikiri no Jutsu(Técnica da Água Magnética) Categoria:Ninjutsu Nível Necessário:Jounnin Descrição:O usuário joga uma porção de água pelo adversário,e toda eletricidade que estiver próximo,é sugada e desaparece como se nunca houvesse existido. Dano:+ 175 +(dano do jutsu /2) Requisitos:Só funciona se tiver eletricidade, ou se o usuário ou o oponente estiver usando algum raiton ou algo que envolva eletricidade
-Nome: Suiton: Mizu Kari Kiri (Elemento Água: Água Cortante) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário:Jounnin Especial Descrição: O ninja com seu chakra é capaz de retirar a água do solo e concentra-la em seus pés. Assim ele pode se mover em uma velocidade maior sobre a própria água, que lhe dá impulso.Mas não é só isso. O jutsu também é capaz de cortar até a mais dura rocha, com o ninja concentrando a água de seus pés como se fossem duas lâminas.E o jutsu não fica restrito somente ao solo.A água pode ser usado no ar também. Dano: + 285 Efeito: Multiplica a Velocidade por X1,2.
Fuuton:
-Nome:Fuuton: Rasenshuriken(Elemento Vento: Shuriken Espiral) Categoria: Ninjutsu.(Também um Kinjutsu) Nível Necessário:Jounnin Especial. Descrição: Com os mesmos procedimentos do Rasengan, o usuário concentra além do Rasengan que apenas muda a forma do chakra,muda também sua natureza, colocando chakra do elemento vento. Com o elemento vento, ele cria quatro laminas em sua volta,que lembra uma Shuriken, por isso o nome do ataque. Se for estudar o ataque microscopicamente, se cria varias agulhas de chakra que ataca cada célula separadamente no corpo do inimigo, destruindo seus tenketsus. Um ataque muito poderoso,mas que causa danos ao usuário, pois algumas dessas agulhas atacam suas próprias células. O dano macroscópico é um grande poder que “tritura” a parte do inimigo que encosta e como dito o dano é tão absurdo que nem o poder de cura de Tsunade-Sama pode curar quem tomou o dano do Rasenshuriken. Apesar do nome, não se pode lançar o Rasenshuriken e sim atacar como um Rasengan normal, encostando no inimigo. Dano: + 350 Requisitos: Rasengan|Kage Bushin no Jutsu. Efeitos Colaterais:Reduz pela metade o dano com ninjutsu durante aquela luta.
-Nome: Fuuton: Mugen Sajin Daitoppa(Elemento Vento:Grande Poeira Infinita) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário:Jounnin. Descrição: Inala uma grande quantidade de ar, liberando-o de uma vez, destruindo tudo o que estiver na frente. Dano: + 175
-Nome: Fuuton: Renkuudan(Elemento Vento:: Projétil de Ar Rotatório) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário:Jounnin. Descrição: Uma grande bola de ar é expelida pelo usuário. Dano: + 175
-Nome: Fuuton: Ninpo Kamikaze (Elemento Vento: Vento Divino) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário:Jounnin Especial Descrição: O ninja cria três tornados de vento com o balançar das mãos.Os três podem ser combinados formando assim um único tornado mais poderoso. Dano: + 300 Efeitos: Multiplica em X1,2 o dano com os jutsu do tipo Katon durante as próximas 3 rodadas.
Hyouton:
-Nome:Hyouton: Rouga Nadare no Jutsu(Elemento Gelo: Técnica de Avalanche do Canino do Lobo) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário:Jounnin. Descrição: Uma avalanche cai, e os pedaços de neve viram lobos de neve. Dano: + 165
-Nome:Hyouton: Tsubame Fubuki(Elemento Gelo: Adagas de Gelo) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário:Jounnin Especial. Descrição: Adagas com três lâminas de gelo são criadas, e elas voam rapidamente na direção do inimigo. Dano: + 275
Raiton: -Nome:Rairyuu no Tatsumaki(Tornado do Dragão de Trovão) Categoria:Ninjutsu Nível Necessário:Jounnin Descrição:Usando seu chakra, um dragão de trovão é formado. Ele captura seus oponentes, soltando uma grande descarga elétrica. Dano:+ 250
Kinjutsu:
-Nome:Edo Fuumetsu (Selamento da alma negra) Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu. Nível Necessário:Jounnin Especial. Descrição: Orochimaru usa esse kinjutsu para matar uma pessoa imediatamente transformando a em um de seus servos mortos-vivos usados pelo edo tensei. Efeitos: Prepara os corpos para serem usados no Edo Tensei.
-Nome:Edo Tensei (Ressureição para o Mundo Impuro) Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu. Nível Necessário:Jounnin Especial. Descrição: É uma técnica proibida pela sua natureza sombria. Concentra-se muito chakra em todo o corpo, realiza-se os "ins" necessários e coloca-se as mãos no chão, assim, aparecem caixões com o nome das pessoas que serão revividas. Quanto mais tempo a pessoa ficar nesse mundo, mais chakra se gasta. Se o corpo ficar 10 horas nesse mundo, terá que ser feitos sacrifícios, se ele ficar menos que isso, apenas gasta-se chakra. O corpo que aparece está decrépito, cinza, entrando em decomposição. Para reverter esse estado, é necessário colocar uma kunai com inscrições na pessoa, deixando-a como ela era antes de morrer, e a transformando na sua subordinada, mesmo ela mantendo as memórias. Quando a pessoa se machuca, as cinzas e o pó reconstroem a parte destruída. O único jeito conhecido de se matar alguém invocado por meio do Edo Tensei é usar o Shiki Fuujin na pessoa. É uma espécie de Kuchiyose no Jutsu. Dano: +??? Efeito:Invoca 3 pessoas mortas.Escolhidas por você.
-Nome:Souja Sousai no Jutsu Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu. Nível Necessário:Jounnin. Descrição: Formando um selo com a mão do usuário e a mão do inimigo, essa técnica mata os dois. Dano: Intensidade de 1à9 dano = + 165/ Intensidade 10 = morte instantânea dos dois.
Genjutsus -Nome:Kai (Cancelar) Categoria: Genjutsu. Nível Necessário:Gennin. Descrição: Habilidade utilizada para cancelar genjutsus, lembrando que só funcionara por completo caso a experiência do utilizador em genjutsu seja maior de que quem lhe lançou o genjutsu. também é usado para remover selos em casos mais avançados Dano: Nenhum.
-Nome:Nehan Shouja no Jutsu (Técnica do Templo do Nirvana) Categoria: Genjutsu. Nível Necessário:Jounnin. Descrição: Faz com que muitas pessoas caiam num sono quando elas vêem pétalas de cerejeira caindo. Dano: Nenhum.
-Nome:Shinu no Genjutsu (Genjutsu da Morte) Categoria: Genjutsu. Nível Necessário:Jounnin Especial. Descrição: Primeiro, o ninja faz com que toda a região fique em total escuridão. O inimigo verá figuras enormes e grotescas que são para torturá-lo, que o agarram, o jogando num espaço com um dragão. Mãos pequenas podem aparecer no corpo do inimigo, o agarrando. O golpe de misericórdia é dado pelo ninja, que aparece e sufoca o inimigo, levando-o possivelmente à morte. Não pode ser cancelado. Dano: Intensidade de 1à9 dano = + 225/ Intensidade 10 = morte instantânea.
-Nome:Magen • Kyouten Chiten (Ilusão Demoníaca • Mudança do Espelho do Céu e da Terra) Categoria: Genjutsu. Nível Necessário:Jounnin.(Somente portadores do Sharingan). Descrição: Com o Sharingan ativado, o shinobi pode ver um genjutsu, perceber seu uso, e fazer com que ele volte pro usuário.Detalhe que após Magen • Kyouten Chiten ser usado não se pode escapar usando outro Magen • Kyouten Chiten. Dano: o mesmo dano que o genjutsu do inimigo causaria.
-Nome:Yubi no Genjutsu (Genjutsu do Dedo) Categoria: Genjutsu. Nível Necessário:Jounnin. Descrição: Com apenas um dedo, o ninja cria um genjutsu. Ele pode controlar o que o usuário vê. Ele também pode fazer com que os piores medos do oponente apareçam para assustá-lo, ou colocar pessoas queridas falando dele, para deixá-lo abalado emocionalmente.. Dano: + 165
-Nome:Kokuangyou no Jutsu (Técnica da Jornada na Escuridão Negra) Categoria: Genjutsu. Nível Necessário:Jounnin. Descrição: Faz com que o oponente entre numa escuridão total, não vendo nada. Somente seus criadores são capazes de cancelar esta técnica. Dano: Nenhum.
-Nome:Magen • Narakumi no Jutsu (Ilusão Demoníaca • Técnica da Visão do Inferno) Categoria: Genjutsu. Nível Necessário:Jounnin.(Somente portadores do Sharingan). Descrição: Faz com que seu oponente tenha visões horríveis. Como Kakashi fez uma visão de Sasuke morrendo para Sakura. Dano: +115
-Nome:Shikumi no Jutsu (Técnica da Visão da Morte) Categoria: Genjutsu. Nível Necessário:Jounnin. Descrição: O usuário faz com que o oponente veja a si mesmo tendo uma terrível morte violenta paralisando-o. Dano: + 155
-Nome:Kakkou Tazuneru no Jutsu (Técnica de Interrogação do Kakkou) Categoria: Genjutsu. Nível Necessário:Jounnin. Descrição: O ninja da Pedra Escondida Kakkou usa essa técnica em Rin para que ela contasse sobre a sua missão. Dano: Nenhum.
Ougis: -Nome: Asuma - Ni no Ougi (Segundo Combo Secreto - Asuma) Categoria: Combo Nível Necessário: Jounnin Especial Descrição: Usando primeiramente o jutsu Katon: Haisekisho para formar uma barreira de fogo bem perto do adversário.Depois, ele usa o jutsu Fuuton: Renkuudan para que este fogo atinja o adversário com mais força e velocidade Dano: Intensidade de 1à 19 dano = + 1350/ Intensidade 20 = morte instantânea (em ninjutsu) Requisitos: Mínimo de 15.000 pontos em Habilidade/Resistencia (ninjutsu) Mínimo de 15.000 pontos em Agilidade/Velocidade
-Nome: Kakashi - Ichi no Ougi (Primeiro Combo Secreto - Kakashi) Categoria: Ougi Nível Necessário: Jounnin Especial Descrição: O ninja, usando o Chidori, acerta o adversário bem em seu abdomem.Só isso já causaria um grande estrago, porém o ninja começa a arrastar o oponente contra o chão por diversos metros, ainda com o Chidori. Dano: Intensidade de 1à 19 dano = + 850/ Intensidade 20 = morte instantânea (em ninjutsu) Requisitos: Mínimo de 15.000 pontos em Habilidade/Resistência Mínimo de 10.000 pontos em Agilidade/Velocidade Chidori
-Nome: Kakashi - San no Ougi (Terceiro Combo Secreto - Kakashi) Categoria: Ougi Nível Necessário: Jounnin Especial Descrição: O ninja cria dois clones usando o Kage Bunshin no jutsu.Os clones cercam o adversário e cada um delas usa um jutsu diferente.O primeiro usa Fuuton: Mugen Sajin Daitoppa. O segundo usa Suiton: Suiryuudan no Jutsu.E o terceiro usa Katon: Goukakyou no jutsu.Então os três jutsu se combinam, formando um enorme tornado elemental em cima do adversário. Dano: Intensidade de 1à 19 dano = + 1350/ Intensidade 20 = morte instantânea (em ninjutsu) Requisitos: Mínimo de 20.000 pontos em Habilidade/Resistência Mínimo de 15.000 pontos em Agilidade/Velocidade Fuuton: Mugen Sajin Daitoppa Suiton: Suiryuudan no Jutsu Katon: Goukakyou no Jutsu Kage Bunshin no Jutsu
-Nome: Sai - Ichi no Ougi (Primeiro Combo Secreto - Sai) Categoria: Ougi Nível Necessário: Jounnin Especial Descrição: Neste primeiro Ougi, o ninja desenha quatro feras, três leões e um pássaro.Os leões avançam sobre o oponente e lhe dão várias seqüencias de ataques.Eles finalizam jogando o inimigo para o alto, onde o pássaro o aguarda para finaliza-lo com uma rajada de tinta. Dano: Intensidade de 1à 19 dano = + 750/ Intensidade 20 = morte instantânea (em ninjutsu) Requisitos: Mínimo de 15.000 pontos em Habilidade/Resistência Mínimo de 15.000 pontos em Agilidade/Velocidade Mínimo de 10.000 pontos em Controle de Chakra Choujou Giga
-Nome: Sai - Ni no Ougi (Segundo Combo Secreto - Sai) Categoria: Ougi Nível Necessário: Jounnin Especial Descrição: O ninja invoca um pergaminho gigante, onde está desenhado um dragão (foi desenhado previamente).O dragão ganha vida e agarra o oponente em suas presas.Ele então o arrasta e bate contra os obstáculos.Depois retorna ao pergaminho com o ninja ainda em sua boca, o que faz com que o ninja bata com muita força no chão. Dano: Intensidade de 1à 19 dano = + 1250/ Intensidade 20 = morte instantânea (em ninjutsu) Requisitos: Mínimo de 25.000 pontos em Habilidade/Resistência Mínimo de 15.000 pontos em Agilidade/Velocidade Mínimo de 15.000 pontos em Controle de Chakra Choujou Giga
-Nome: Itachi - Ichi no Ougi (Primeiro Combo Secreto - Itachi) Categoria: Ougi Nível Necessário: Jounnin Especial Descrição: O ninja usa o jutsu Katon: Daiendan para jogar o inimigo longe e explodi-lo depois em uma grande explosão. Dano: Intensidade de 1à 19 dano = + 750/ Intensidade 20 = morte instantânea (em ninjutsu) Requisitos: Mínimo de 15.000 pontos em Habilidade/Resistência Mínimo de 10.000 pontos em Agilidade/Velocidade Katon: Daiendan
-Nome: Itachi - San no Ougi (Terceiro Combo Secreto - Itachi) Categoria: Ougi Nível Necessário: Jounnin Especial Descrição: O ninja usa Amaterasu, ninjutsu do Mangekyou Sharingan, em uma proporção extremamente grande, como não faria normalmente, e atinge o adversário. Dano: Intensidade de 1à 19 dano = + 1350/ Intensidade 20 = morte instantânea (em ninjutsu) Requisitos: Mínimo de 20.000 pontos em Habilidade/Resistencia Mínimo de 20.000 pontos em Agilidade/Velocidade Mangekyou Sharingan Amaterasu
-Nome: Sasuke - Ni no Ougi (Segundo Combo Secreto - Sasuke) Categoria: Ougi Nível Necessário: Jounnin Especial Descrição: O ninja, em alta velocidade, chega bem perto do oponente pelo lado, e lhe aplica um forte cotovelada, o suficiente para levantar o oponente alguns metros do chão. É então que o ninja aplica um Chidori tão forte e concentrado, no abdomem do oponente, que causa uma enorme explosão de raios e eletricidade. Dano: Intensidade de 1à 19 dano = + 950/ Intensidade 20 = morte instantânea (em ninjutsu) Requisitos: Mínimo de 15.000 pontos em Força/Resistencia Mínimo de 25.000 pontos em Agilidade/Velocidade Mínimo de 15.000 pontos em Habilidade/Resistencia Chidori
Jutsus Copiados: [23 Livres]
-Nome: Kinobori Categoria: Ninjutsu Nível Necessário:Gennin. Descrição: Técnica de escalar árvores, paredes, montanhas, etc. (andando com os pés) Efeitos:Deixa você subir em árvores, paredes, etc... Ps:Você apenas aprende, não precisa ficar usando toda hora, é automático.
-Nome:Hyouton: Hyouro no Jutsu(Elemento Gelo: Técnica da Prisão do Gelo) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário:Chunnin. Descrição:Um ninja toca o chão, levantando blocos de gelo que prendem o que tocam. Também pode servir como defesa. Dano: + 95 ou Defesa + 80
-Nome:Katon: Karyuu Endan(Elemento Fogo: Torpedo do Dragão de Fogo) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário:Jounnin Especial. Descrição: O ninja dispara incessante fogo de sua boca contra um oponente, similarmente a um dragão. Dano: +275
-Nome:Suiton: Bakusui Shouha (Elemento Água: Onda de Choque Aquática Explosiva) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário:Jounnin Especial. Descrição: Usando uma quantidade massiva de chakra, o usuário consegue criar água o suficiente para se igualar ao volume de um rio.Esse rio vai de encontro ao oponente, causando enorme dano.Após o uso, o campo de batalha fica todo inundado. Dano: +300
-Nome: Doton: Doryuuheki(Elemento Terra: Barreira de Barro) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário:Jounnin. Descrição: O ninja expele uma certa quantidade de barro pela boca na qual quase que instantaneamente se transforma em um paredão de barro endurecido. Bonus: Defesa + 185
-Nome:Hebi Bunshin no Jutsu (Técnica dos Clones de cobra) Categoria: Ninjutsu/hijutsu Nível Necessário:Jounnin Especial. Descrição: Faz com que o ninja crie clones reais seus usando cobras que podem até auxiliar em jutsus. Dano:10% de ataque em nin
-Mizu Bunshin no Jutsu (Clone de Água) Categoria:Ninjutsu Nível Necessário:Gennin Descrição:Um clone de água é útil. Ele tem 10% do poder do original, podem atacar. Só que não podem ir muito longe. Dano:10% do dano comun em ninjutsu do usuario
Fuuinjutsu:
-Nome: Genryuu Kyuu Fuujin(Selo do Dragão Místico de Nove Completo) Categoria:Fuinjutsu Nível Necessário:Nukenin(Lider Akatsuki) Descrição:Assim que capturam um Jinchuuriki os nove membros da Akatsuki se juntam no mesmo lugar por meio do ninjutsu do Líder da Akatsuki, a Técnica de Projeção Astral. O líder invoca uma estátua gigante que tem a boca e os olhos fechados. Assim que a técnica começa, nove dragões saem da boca da estátua (um para cada membro) que entram na boca do Jinchuuriki. Assim começa o processo de extração. Sem Orochimaru, demora três dias para terminar. Quando a extração termina, os olhos da estátua se abrem, todos os nove, e em um deles aparece uma nova retina, significando que mais um Bijuu foi pego. Efeito:Extraí um bijuu de um Jinchuuriki.O tempo decorrido é determinado pelo número de caudas.
-Gogyou Fuuin(Selo de Cinco Elementos) Categoria:Fuuinjutsu Nível Necessário:Jounnin Especial Descrição:O ninja cria um selo elemental com os cinco dedos de uma mão (usando os elementos do fogo, água, terra, vento e raio). Orochimaru usou isso para impôr um outro selamento ao existente em Naruto, criado pelo Quarto Hokage, impedindo a sincronia entre o chakra original de Naruto e o chakra da Kyuubi. Efeitos: Impede que o adversário use chakra por 5 rodadas (nota: sua velocidade e seu controle de chakra devem ser maiores que o dele).
-Gogyou Kaiin(Quebra do Selo de Cinco Elementos) Categoria:Fuuinjutsu Nível Necessário:Jounnin Especial Descrição:Jiraya usa essa técnica para retirar o Gogyou Fuuin posto por Orochimaru em Naruto, usando os cinco dedos e os cinco elementos (fogo, água, terra, vento e eletricidade). Com isso Naruto pode controlar seu chakra mais facilmente. Efeitos: Remove o Gogyou Fuuin (nota: mesmo se o ninja estiver sobre efeito do Gogyou Fuuin, ele pode usar este selamento para cancelar o outro).
-Fuuinjutsu Shiki Fuujin(Técnica de Selamento,Selamento do Deus da Morte) Categoria:Fuuinjutsu Nível Necessário:Jounnin Especial nv30 Descrição:Uma variante dessa técnica foi usada para selar a Kyuubi dentro de Naruto pelo seu pai, Namikaze Minato. Depois de chamar o Shinigami (Deus da Morte), o usuário vai entregar sua alma para ele em troca da retirada da alma de outra pessoa. Com o jutsu ativado, o ninja prende o outro com suas mãos. O Shinigami passa seu braço pelo umbigo do usuário arrancando a alma do inimigo, selando-a no umbigo da pessoa que fez o jutsu. Assim, pela eternidade, os dois lutarão na barriga do Shinigami. Também pode ser usada para selar uma parte do corpo do inimigo, como os braços, as pernas, deixando essa parte inútil, o que pode levar a morte do ninja afetado. Mesmo assim, o usuário morre. Efeitos: Sela uma alma dentro do seu próprio corpo.Pode ser usado em conjunto com o Kage Bunshin (2 deles apenas), para se selar mais almas. Nota:É um kinjutsu e o usuário irá morrer.
-Nome:Tsukuyomi (Deus da Lua) Categoria: Genjutsu. Nível Necessário:Jounnin Especial. (somente Uchihas com o M.S.). Descrição: Só de ter contato visual com o oponente, o ninja pode usar o Tsukuyomi para transportá-lo para um mundo imaginário onde passam-se várias horas a frente do mundo real. Porque o ninja é quem controla este mundo, ele pode torturar um oponente de qualquer jeito imaginável, levando-os a ficar muito abalados e em um estado mental crítico. Dano: Intensidade de 1à 9 dano = + 300/ Intensidade 10 = morte instantânea Efeitos:Consome 20% do chakra. Prende o adversário num genjutsu, talvez um dos mais poderosos que exista.
-Nome:Amaterasu (Deusa do Sol) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário:Jounnin Especial. (somente Uchihas com o M.S.). Descrição: Ele é capaz de queimar qualquer coisa por mais forte que seja criando uma chama negra que dizem ser tão quente quanto o sol e que fica queima por sete dias e sete noites. Ambos os jutsus, entretanto, usam quantidades massivas de chakra, o ninja fica exausto se usar ambos consecutivamente. É possível implodir objetos e até pessoas usando este jutsu. Dano: Intensidade de 1à 9 dano = + 300/ Intensidade 10 = morte instantânea Efeitos:Consome 20% do chakra. Queima tudo o que tocar (embora o adversário só será realmente consumido por elas se a intensidade for máxima [10]).
-Nome:Basho Tenki Kekkai (Barreira do Espaço-Tempo) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário:Jounnin Especial. (somente Uchihas com o M.S.). Descrição: O Shinobi (Ninja) deve ativar seu Mangekyou Sharingan, fechar os olhos e se concentrar, para assim criar a fissura no Espaço-Tempo. O Shinobi (Ninja) deve se concentrar e ao abrir os olhos deve focalizar e fixar o seu alvo, assim o alvo fixado é totalmente desintegrado ao encontrar a fissura. Dependendo do controle do Shinobi (Ninja) o tamanho da fissura pode variar, essa técnica requer um grande concentração e Chakra.. Dano: Intensidade de 1à 9 dano = + 300/ Intensidade 10 = morte instantânea Efeitos:Consome 25% do chakra. Transporta qualquer coisa para outra dimensão. Seu tamanho e poder não importam (desde que o ninja tenha habilidades suficientes para tal).
Hijutsus:
-Nome: Técnica do Pesadelo Categoria: Genjutsu. Nível Necessário:Só eu que posso o/(Jounnin) Descrição: Genjutsu desenvolvido por Keiichi, caso Keiichi esteja usando o Mangekyou Sharingan, e o inimigo cause algum dano em Keiichi, ele pode usar esse jutsu e prender o causador do dano em um genjutsu. Não é um genjutsu simples(principalmente porque é formado pelo Mangekyou Sharingan), nesse genjutsu, Keiichi entra na mente do oponente, e retira os seus piores medos e fobias, e os usa contra o oponente Dano: +175
-Nome:Katon:Rasenkatsu[Elemento Fogo:Explosão Espiritual(OU Estouro Espiritual)] Categoria: Ninjutsu.(Também um Kinjutsu) Nível Necessário:Jounnin Especial Descrição: Com os mesmos procedimentos do Rasengan, o usuário concentra alem do Rasengan que apenas muda a forma do chakra, muda também sua natureza, colocando chakra do elemento fogo. Com o elemento fogo, com a mudança, o rasengan se torna uma esfera de fogo, que ao incostar em algo explode com tudo numa certa area de alcance.Essa bola de fogo mantem uma certa distancia da mão de Keiichi, mas ao incostar em algo, ela acaba se juntando a mão de Keiichi, a explosão não afeta só por fora, pequenas esferas de chakra são lançadas para todos os lados, essas esferas atacam o sistema de chakra do que encostar, como essas pequenas esferas vão para todos os lados, não tem como evitar que Keiichi também receba essas esferas Dano: + 350 Requisitos: Rasengan|Kage Bushin no Jutsu.|Ser Uchiha Keiichi Efeitos Colaterais:Reduz pela metade o dano com ninjutsu durante aquela luta.
-Nome:Supernova Categoria:Kinjutsu Nível Necessário:Jounnin Especial. Descrição:Esse kinjutsu é quase que suicida, requer uma quantidade absurda de chakra.Também são necessario 5 kage bunshins e Keiichi para ser executada.Primeiro,o Keiichi usa 4 kabe bunshis, 2 para fazer o Rasenshuriken, e 2 para fazer o rasenkatsu. Depois disso, Keiichi e mais o kage bunshin restante se concentram em juntar o rasenshuriken e o rasenkatsu. Depois de juntar o rasenshuriken e o rasenkatsu, um rasengan do tamanho do Oodama é criado, sua forma tem como base o rasenshuriken, só que dessa vez são muito mais do que 4 laminas, e estas não giram em um unico sentido, elas giram em varios.Essas não também não são laminas de vento como no rasenshuriken, são laminas de fogo(Lembrando que pela logica da natureza do chakra, futon aumenta a força de katon).O tempo que leva para esse jutsu ser feito é um pouco grande, por isso é quase que um pre-requisito imobilizar o oponente.Os danos são muito mais absurdos que o do rasenshuriken, pois a supernova nãos só tritura, ela queima, e no final acaba explodindo(entendeu o nome?).Os danos colaterais também são muito abusurdos, esse jutsu fecha completamente todos os tanketsus dos braços de Keiichi, até que ele receba algum tipo de tratamento medico, ele mal consegue mecher os braços Dano: + 600|1/3 do Dano volta pro Keiichi Requisitos: Rasenshuriken|Rasenkatsu|Kage Bushin no Jutsu.| Ser Uchiha Keiichi Efeitos Colaterais:Imposibilita Keiichi de usar jutsus que requerem selamento| Jutsus que não requerem selamento atingem apenas 1/3 do dano total depois da ultilização desse jutsu
-Nome:Jutsu de controle de gravidade Categoria:Kinjutsu Nível Necessário:Jounnin Especial Descrição:Com esse jutsu, Keiichi controla a gravidade em um médio-curto espaço em sua volta, podendo aumenta-la e diminui-la a vontade. Requisitos: Ser Uchiha Keiichi| Efeito:Consome 5% De chakra e estamina +Gravidade: Taijutsus/Armas causam o dobro do dano total -Gravidade: Taijutsus/Armas causam metade do dano total
-Nome:Mar de Cobras Categoria:Ninjutsu Nível Necessário:Jounnin Especial Descrição:Esse jutsu tem dois jeitos de ser usado: 1-O primeiro jeito, é usando uma marca que Keiichi tem nas costas da sua mão esquerda, quando ativada, é criado um circulo de Kuchiyose na mão esquerda de Keiichi, que invoca milhões de cobras em alguns segundos 2-O segundo jeito, é liberando varias cobras da boca o usuário Mas esse jutsu não se resume a apenas invocar cobras e mais cobras, as cobras vão se juntando e vão em direção ao oponente como se fosse um "mar de cobras", quando chegam perto do oponente as cobras formam um tipo de parede e caem todas de uma vez só no oponente Requisitos:Ser Uchiha Keiichi|Kuchiyose de Cobras Dano:+ 200 Efeito:Causa Envenenamento instantâneo
-Nome:Mar de Cobras- Cobra do Abismo Categoria:Ninjutsu Nível Necessário:Jounnin Especial Descrição:Depois de usar o mar de cobras, Keiichi faz um rápido e novo selamento, e assim uma boa parte das cobras do mar de cobras se juntam numa unica cobra gigante, que engole o alvo(Ou pelo menos o deixa preso em sua mandíbula) Requisitos:Mar de Cobras Dano:+ 250
-Nome: Mar de Cobras- O abismo da Grande Cobra Categoria:Ninjutsu Nível Necessário:Jounnin Especial Descrição:Depois de usar a Cobra do Abismo, Keiichi faz o selo do tigre, e a cobra do abismo entra no chão com todas as outras cobras. A cobra do abismo leva o alvo que estava preso em sua mandíbula junto. Só Keiichi sabe exatamente o que as cobras fazem lá em baixo da terra.. Requisitos:Mar de Cobras- Cobra do Abismo Dano:Intensidade 1-9 = + 250|Intensidade 10 = Morte Instantânea
-Nome:Erupção das Chamas Categoria:Ninjutsu Nível Necessário:Jounnin Especial Descrição:Keiichi usa um Karyuu Endan no chão, e o chão fica meio "aceso" entre Keiichi e o alvo. Aparentemente nada acontece, até que Keiichi faz o selo do dragão, e então o fogo começa a sair debaixo do alvo Requisitos:Ser Uchiha Keiichi| Karyuu Endan Dano:Dano do Karyuu Endan + 50
-Nome:Chute de Fogo Categoria:Ninjutsu Nível Necessario:Jounnin Especial Descrição:Esse jutsu parece um taijutsu, Keiichi concentra uma grande quantidade de chakra em umas das pernas, e usando a lei da natureza do chakra, ele primeiro muda a forma para futon, e depois para katon usando a natureza futon como combustivel para o katon e desfere um chute que pega fogo. Requisitos:Ser Uchiha Keiichi Dano: Pouco Impulso:Só pode ser Usado em curtas distancias: + 50 Medio Impulso:Pode ser usado a medias distancias:+100 Grande Impulso:Pode ser usado a grandes-medias distancias,as chamas tomam forma de um dragão de fogo:+ 125
-Nome:Karin Categoria:Kinjutsu Nível Necessario:Jounnin Especial Descrição:Jutsu criado tendo como base o Kirin de Uchiha Sasuke. Assim como o Kirin, esse jutsu requer tanto chakra que é impossivel ser feito por um humano comun. O kirin usa os raios provocados por nuvens carregas, já Keiichi usa a chama do Amaterasu que continuam pelo campo apos ser ultilizada. As chamas tomam a forma de um dragão negro flamejante. Uma curiosidade sobre esse jutsu é o seu nome, que não muito aver, já que karin é um nome de mulher meio comun, mas talvez Keiichi o tenha nomeado assim juntando Ka(katon)+ rin(kirin) Requisitos:Ser Uchiha Keiichi|Chamas do Amaterasu pelo campo(Não precisam ser obrigatoriamente de Keiichi) Dano:1d20: Intensidade 1-15 = Dano + 600| Intensidade: 15-20 = Morte Instantânea
-Nome:Kuchiyose no jutsu: Trinity Categoria:Hijutsu Nível Necessario:Jounnin Descrição:Com este jutsu, aqueles que possuem o sangue Ventrue(Atualmente, só Keiichi e sua mãe) conseguem invocar as três deusas ventrues para auxilar em batalha. Mas essa é apenas uma tecnica basica,é capaz de trazer apenas a personificação das deusas, não suas formas originais por isso os poderes são reduzidos. Requisitos:Sangue Ventrue Efeito:Invoca a trindade ventrue:
Hina- A deusa da piedade: Personifica-se em uma esfera reluzente de cor branca, que fica ao lado de Keiichi, toda vez que este é ferido ela fica sobre o ferimento curando-o Efeito:Recupera 50 de Hp por Turno
Kakari:A deusa do fogo: Personifica-se em uma esfera reluzente de cor vermelha, podendo muda para qualquer outra cor Efeito:Bloqueia Kekeis Genkais
Bah-A deusa da caça Personifica-se em uma esfera reluzente de cor verde escuro, pode se transformar em um qualquer arma ou ficar em volta de Keiichi Efeito:Pode se transformar em qualquer arma reluzente de cor verde. Enquanto Bah estiver em campo, Keiichi recebe alguns bônus: Tai/Armas: Dano + 50 Nin: Dano + 25 Gen: Dano + 10
-Nome:Release of Trinity Categoria:Hijutsu Nível Necessário:Jounnin Especial Descrição:Com esse jutsu Requisitos:Com esse jutsu, Keiichi aplica mais sangue as formas espirituais das suas deusas, fazendo-as voltarem as suas formas originais Efeito:Hina, Bah e Kakari voltam as formas originais:
Bah:Img Bah, a deusa da caça. Com o seu martelo de Gaia, capaz de se transformar em qualquer outra arma. Bônus:Tai/Nin/Gen:+200
Hina:Img Hina, a deusa da piedade. Assim que toma a sua forma original, a primeira coisa que faz, é ir para traz de Keiichi. Então, 3 pares de asas enormes surgem em suas costas, e envolvem Keiichi como se o abrasasse para protege-lo. Keiichi pude usa-la em outras pessoas. Bônus: Def+ 200 | Recupera 200 de Hp por turno
Hina tem mais um poder especial, ela pode entrar no corpo de Keiichi,e assim são formadas asas brancas em suas costas. Quando Keiichi sofre um dano gravíssimo(quando fica com 50 de Hp pra baixo) as asas se desfazem em milhões de penas que são absorvidas pelo corpo de Keiichi, e recupera totalmente o seu Hp. Bônus:Vide Descrição| Nesse modo, recupera 500 de Hp por turno
Kakari:Img Kakari, a deusa do fogo. Quando Kakari é invocada, a temperatura ambiente sobe, e Keiichi pode realizar jutsus de fogo em qualquer lugar. Fora que todas as chamas queimam negro(Exceto amaterasu que já é negro) Bônus:Katons e coisas relacionadas a fogo: Dano + 100 Bloqueia todas as Kekeis Genkais de todos(exceto Keiichi) num raio de 1km²
-Nome:Benitora(Tigre vermelho) Categoria:Hijutsu/Ninjutsu- Trinity Nível Necessário:Jounnin Especial Descrição:Com a kakari em campo, sem o uso de selos, Keiichi usa esse katon, e uma chama em forma de tigre vai pulando até o inimigo, dobrando o seu tamanho a cada salto. Requisitos:Kakari em campo Efeito:50 de Dano por pulo
-Nome:Mini Angels Categoria:Hijutsu/Ninjutsu- Trinity Nível Necessário:Jounnin Especial Descrição:Quando Keiichi faz o selo do pássaro, vários anjinhos saem das costas de Hina, e ajudam-na a proteger Keiichi Requisitos:Hina em campo Efeito:+ 5 de def por anjo
-Nome:Super Martelo de Gaia Categoria:Hijutsu/Ninjutsu- Trinity Nível Necessário:Jounnin Especial Descrição:Fazendo o selo do javali, Keiichi aumenta o poder e tamanho do martelo de gaia de Bah Requisitos:Bah em campo Efeito:+ 50 de Dano em nin/tai/gen
-Nome:Kage no Mai(Dança da Sombra) Categoria:Ninjutsu-Hijutsu Nível Necessário:Jounnin Especial Descrição:Sem utilização de selos, Keiichi concentra uma grande quantidade de chakra no corpo todo, e então ele simplesmente "some", e então, vários vultos e miragens começam a aparecer rodeando o(s) oponente(s) deixando um tipo de rastro do usuario. Esse jutsu tem bases no Hiraishin, sendo como este mas em curta distancia e sem a necessidade de selos especiais, por isso a varias teleportagens diretas, sendo assim quase que impossível de saber onde o verdadeiro está, já que o jutsu também cria algumas ilusões.O verdadeiro Keiichi pode sair onde bem entender, em lugares como em baixo da terra(Nesse caso, em conjunto com o jutsu do peixe subterrâneo), em cima dela ou simplesmente no ar. Requisitos:Ser Uchiha Keiichi|Hiraishin no Jutsu | Mikazuki no Mai| Doton: Dochuu Eigyo Efeito:Keiichi fica imune a qualquer tipo de golpe até que o verdadeiro seja descoberto ou preso. Nesse caso o jutsu se desfaz automaticamente. No primeiro turno, consome 1% do chakra. No segundo turno em diante, consome o triplo do chakra que um jutsu desse nível consumiria Dano: +350
KEKKEI GENKAI - HIJUTSUS Habilidade Especial:Sharingan, uma espécie de olho que os membros do Clã Uchiha adquirem ao nascer, que lhes permitem prever o ataque do adversário, sendo o ataque ninjutsu, genjutsu ou taijutsu. O sharingan fica mais poderoso dependendo de sua fase.
[Selo Amaldiçoado] Nível 1:[Selado] Bônus:+ 250 de ataque e defesa em taijutsu,ninjutsu,genjutsu e armas. Contaminação:50 de HP por rodada. Exp do selo:75,000/75.000 Exp de contaminação:2860/35.000 Informações Pessoais:As manchas são em forma de lua crescente, ligadas pela ponta. ex:
Nível 2: Tipo:Céu . Bonus:Céu: + 400 de ataque e defesa em taijutsu,ninjutsu,genjutsu e armas. Contaminação:350 de HP por rodada.(menos 5 de contaminação a cada 1.500 de exp com o selo). Exp do selo:945.000 Exp de contaminação:17.360/35.000 Informações Pessoais:Ele fica de uma cor cinza-claro, o seu cabelo crese e fica muito mais espetado, o cabelo fica afiado como espada, ele fica maior, nas suas mãos ficam pontas de osso afiado saindo(como uma soqueira),no seu cotovelo tambem, porem bem maior.possui tambem asas, mas não asas como qualquer selo do tipo ceu(aquelas mãos),são asas como de dragão, ou de demonios(ex das sas:)
Outros: -Nome:Pergaminho das Cobras Descrição: Apenas um pedaço do verdadeiro pergaminho de invocação das cobras.Após escrever seu nome nele com seu sangue, você poderá invocar cobras.
-Nome: Zouketsugan (Pílula de Criação do Sangue). Descrição: Uma pílula com o efeito de criar mais sangue, quando este é perdido por um ferimento ou durante um luta. Efeitos: +50% do seu HP.
-Nome: Hyourougan (Pílula Soldado) Description: Uma pílula que permite ao ninjas viajar ou lutar durante três dias e três noites sem parar.Contendo proteínas e estimulantes especiais, ela também aumenta a capacidade de chakra temporariamente. Efeitos: +25% de chakra
-Nome:Botas Superiores Descrição:As melhores botas produzidas na vila. Defesa: + 60 Preço:850 ryo. Nível Necessário:Jounnin Especial/Nukenin (Nível Jounin Especial)
-Nome:Calças Superiores Descrição:As melhores calças produzidas na vila. Defesa: + 60 Preço:850 ryo. Nível Necessário:Jounnin Especial/Nukenin (Nível Jounin Especial)
-Nome:Jaqueta Superior Descrição:A melhor jaqueta produzidas na vila. Defesa: + 100 Preço:1200 ryo. Nível Necessário:Jounnin Especial/Nukenin (Nível Jounin Especial)
-Nome:Luvas Superiores Descrição:As melhores luvas produzidas na vila. Defesa: + 60 Preço:850 ryo. Nível Necessário:Jounnin Especial/Nukenin (Nível Jounin Especial)
-Nome:Chapeu de Palha Superior Descrição:Um chapeu de palha do uniforme da Akatsuki, esse além de ter placas de metal mais resistentes, possui uma corrente em volta da aba dando mais estilo Defesa: + 50 Preço:1000 ryo. Nível Necessário:Jounnin Especial/Nukenin (Nível Jounin Especial)
-Nome:Corrente de Espinhos[Slim] Descrição:Uma corrente cravejada de espinhos. Essa é a versão Fina, apesar de ser um pouco mais fraca, ela é muito fina para ser considerada uma corrente, é dá grossura de duas senbons(com os espinhos). Por seu tamanho ser bem fino, permite que seja amarrada em armas como kunais. E por usar o mesma quantidade de metal para ser fabricada, tem no mínimo 3x o tamanho de uma corrente de espinhos normal. Dano: + 130(A normal é 140) Preço:2000 ryo.( " 1900) Nível Necessário:Akatsuki
-Nome:Sai Descrição:Uma adaga pequena e incrívelmente rápida. Dano: + 135 Preço:1750 ryo. Nível Necessário:Chunnin/Nukenin
-Nome:Katana Especial Refinada Descrição:Uma katana com pequenos ganchos por sua lâmina.O verdadeiro dano não é quando a lâmina entra, mas sim quando sai, porque por causa de seus pequenos ganchos, a lâmina sai rasgando. Essa Katana foi refinada um pouco deposi que Keiichi se tornou o lider da akatsuki, a Katana ficou mais forte de poder de ataque, e tambem se tornou resistente a temperaturas altissimas Dano: + 220 Preço:3500 ryo. Nível Necessário:Chunnin/Nukenin
-Nome:Enja (Espada da Cobra de Fogo) Descrição:Uma espada/chicote elemental do fogo.Pode ficar dura e resistente como uma espada ou se esticar como um chichote de aço. Nível Necessário: Jounnin ou +. Dano: + 500 Bonus: + 400 de defesa contra ninjutsus Katon.
--------------------------------------------------------------------------------- CARACTERISTICAS Aparencia: Alto, cerca de 179 cm, 72 kg, cabelos nergos e de olhos vermelhos escuro. Trocou sua antiga roupa ninja por uma nova, no estilo antigo dos Kanata. Sua roupa consiste em um quimono branco extremamente leve por baixo e outro preto por cima. Esse quimono preto possuí luas e o “Yin Yang” como ornamentos, juntamente com algumas cordas roxas distribuídas pelo mesmo. As botas de Ikke são brancas e bem leves também. O hitaite de Konoha fica guardando dentro do primeiro quimono. Quando vai lutar sério, Ikke o amarra na cabeça.
============================================ AMPLIAR Vestimenta de Guerra! ============================================
Personalidade: Ikke nem sempre conviveu entre amigos, muito pelo contrário, ele era bem sozinho. Nessa época Ikke era bem fechado, reservado e de poucas palavras. Pessoas o incomodavam e ele não suportava conviver com as mesmas. Nunca dava um sorriso, sempre sério e frio. Mas quando ele descobriu a verdadeira amizade, Ikke mudou drasticamente. Passou a confiar nas pessoas, a falar mais, a se soltar, exibir seu sorriso, ser gentil e até certo ponto extrovertido. Hoje possuí diversos amigos entre os ninjas mais fortes de todo o mundo, e até mesmo os moradores de suas respectivas vilas. Se há algo que ele não suporta, é ver um de seus alunos sofrendo, por qualquer motivo que seja. ---------------------------------------------------------------------------------
Começo de uma Hisótia. Há exatos 35 anos atrás, em uma noite escura, sem muitas estrelas no céu, com nuvens cinza cobrindo o mesmo, nascia um novo morador de Konoha, de um clã de ninjas respeitado na aldeia desde que chegara de um país longínquo. Nascia Kanata Ikke, membro do clã Kanata que chegara à vila há alguns anos, vindo do País das Sombras. Assim como seu próprio clã, que simboliza as sombras, o jovem veio ao mundo recebido e envolvido pelas mesmas.
O Desastre O jovem Ikke perdeu os pais muito cedo, sequer teve tempo de conhecê-los. Quando era apenas um bebe, algo terrível aconteceu. Certo dia, um dia calmo na Vila Oculta da Folha, podia-se ver ao longe uma luz vermelha, sentia-se um vento que, e tremores de terra. Através das montanhas, logo depois das florestas que cercavam a aldeia, podia-se ver um gigantesco ser, uma terrível beste de pelagem alaranjada e nove caudas. Era a raposa demônio, Kyuubi, o terrível bijuu de nove caudas que com o balançar das mesmas podia mover montanhas.
Os aldeões corriam assustados, os ninjas tentavam a todo custo defender suas origens. A carnificina estava feita. Mesmo com o contingente militar disponível em Konoha, parecia ser impossível parar uma besta que balançava montanhas e desintegrava tudo com seu chakra.
O jovem Ikke era ainda um bebê, mas seus pais já eram ninjas da aldeia e precisavam defender a mesma. Foi função deles segurar o ataque do demônio, quando mais nenhum ninja era capaz de tal, enquanto o Quarto Hokage, Namikaze Minato, preparava um poderoso jutsu contra a criatura. Os pais de Ikke, juntamente com seu avo materno, Kanata Kouen, seguraram a besta para que o Quarto pudesse fazer seu movimento. Infelizmente, os pais de Ikke não resistiram. Foram mortos pela fúria das nove caudas da Kyuubi.
Sumiço. Treinamento. Seis anos se passaram desde que Konoha havia sido atacada pelo monstro de nove caudas. O céu vermelho e a destruição vistos naquele dia, pareciam estar praticamente superados. Ikke aprendia com seu avo agora. Mas mesmo com 6 anos o jovem nunca havia freqüentado a academia ninja da Aldeia, apenas o ensino regular.
Seu avo, Kouen, lhe ensinava algumas coisas a mais. Contava-lhe sobre as histórias de seu clã, suas habilidades e poderes ocultos. O garoto era fascinado por aquilo. Adorava saber que seu clã tinha uma historia tão triste e tão nobre ao mesmo tempo.
Mais algum tempo se passou, questão de semanas. Voltava Ikke da escola regular para casa. Ele então não encontra seu avo, que sempre o esperava do lado de fora. O garoto esperou, esperou. Uma cerejeira, no jardim de sua casa, deixava cair sob o vento suas belas pétalas rosadas. Mas o avo do garoto não aparecia. De tanto esperar acabou recebendo a visita de alguém que não esperava ver, o Terceiro Hokage, Sarutobi Hizuren. O Hokage lhe dissera que Kouen havia sido procurado por toda vila e todos os arredores, mas que nada, nem pistas ou vestígios, haviam sido encontrados.
Decepcionado, triste e revoltado, o garoto começou a chorar. Não suportava perder o avo. O único parente vivo que restara de um clã semi-morto. Sem pais, sem avo, com quase nenhum amigo, o garoto desaba. Mas o Hokage lhe deu uma nova esperança. Dizia que o avo de Ikke, Kouen, havia pedido a ele, seu nobre amigo, que treinasse o jovem, para que pudesse se tornar um grandioso ninja. Foi a partir desse dia, que Ikke tornou-se o ultimo dos aprendizes do Terceiro Hokage.
Nova Vida. Novo Time. Novos Amigos. Mais seis anos se passaram. Ikke estava agora com 12 anos e mesmo assim nunca havia comparecido a uma aula da Academia Ninja. Havia sido treinado pessoalmente pelo Sandaime. Quando o Hokage achou que o garoto estava pronto para ter uma maior liberdade, para se tornar um ninja de verdade, analisou as habilidades do rapaz e lhe deu o título de Chunnin Honorário, por suas habilidades serem iguais as de um.
O jovem ficou muito contente e agora deveria arrumar um time. O Terceiro sempre fora preocupado com o fato de que Ikke não possuía quase amigos. Embora tivesse feito uma simples amizade com alguns ANBUs do esquadrão do Hokage e o próprio Sarutobi, ele precisa de amigos verdadeiros. Foi então que o Terceiro decidiu arrumar-lhe um time de ultima hora e encaixou o rapaz no time de Hakate Kakashi, a Equipe 7 de Konoha.
O time contava com o barulhento e irritante Uzumaki Naruto, a teste de marquise e gentil Haruno Sakura, e o orgulhoso, frio e prepotente Uchiha Sasuke. Kakashi, com toda certeza, era um “tipo” novo de Jounnin para o garoto.
Fez amizade com um pouco de dificuldade. A partir daí acabou relacionando-se não somente com o Time 7, mas com vários outros de sua idade. Passou a adimirar a amizade, considerando-a a coisa mais importante que pudesse existir neste mundo.
O Adeus, o Despertar. Embora forte, Ikke ainda não havia despertado seu verdadeiro poder. O poder que seu avo tanto lhe falava. Ele não fora capaz, mesmo com o treinamento recebido do Terceiro, de encontrar e despertar tal habilidade.
Foi então que aquele dia chegou. Durante a realização da prova Chunnin a Vila do Som e a Vila da Areia invadiram Konoha. Orochimaru, um dos maiores ninjas que o mundo já tinha visto, Sannin das Cobras e ex-aluno do Terceiro Hokage liderava tal invasão a vila. O Hokage tentou impedi-lo. Uma barreira foi feita ao redor dos dois para que ninguém os impedisse de lutar. Ikke ficou do lado de fora da mesma, angustiado, podendo apenas assistir seu mestre lutar contra um antigo discípulo, que deveria respeitá-lo.
Quando o final da luta chegou, quando o céu nublado sumiu dando lugar a um raio penetrante de Sol, quando o corpo sem vida do Terceiro caiu, Ikke não suportou. Era dor demais para um garoto de apenas 12 anos. Perder os pais, o avo e agora seu mestre. Tudo o que ele mais amava e mais admirava no mundo. A dor, a angustia, o ódio e a vingança se acumularam dentro de mente e coração do rapaz. Foi aí que uma aura negra o envolveu, um chakra maligno e perigoso pôde ser sentido a distancia. Os olhos negros do garoto tornaram-se vermelhos, para sempre.
Era a habilidade oculta do clã Kanata. Chama-se Shidden, e pode ser traduzido como “Presságio da Morte”. Não era uma técnica ocular, e sim uma técnica sombria corporal, capaz de transformar o chakra de seu herdeiro em uma energia venenosa e maligna.
Os Amigos. Ah, os amigos. Todos ficaram extremamente abalados com a morte do Terceiro, ninguém esperava por aquilo. Ikke “de volta ao normal” estava presente no funeral de seu sensei. Depois disso, muitas coisas aconteceram.
Amigos lutando contra amigos, outros fugindo da vila, outros acabando com suas próprias vidas e a dos outros. Sasuke deixara a vila atrás do terrível Orochimaru, para conseguir poder. Naruto, sem sucesso em trazê-lo de volta, sai em uma jornada de três anos para treinar com o Sannin dos Sapos, Jiraya. Sakura agora treinava com a nova Hokage, a Sannin das Lesmas e maior ninja médica de todo mundo, Senju Tsunade.
Ikke não queria ficar para trás, não podia ficar para trás. Tinha que elevar suas habilidades, seu poder. Buscou informações nos antigos documentos e historias de seu avo. Queria mais informações sobre sua linhagem. Treino como todos os outros, senão mais. Com 15 anos, o garoto tornara-se Jounnin, assim como Hyuuga Neji, amigo de longa data.
O Tempo da Resolução. Quinze anos se passaram. A antiga história estava em fim resolvida de uma vez por todas. Ikke, agora com 30 anos, tornara-se um Jounnin, anteriormente um ANBU, influente em Konoha, assim como a maioria de seus amigos da “antiga”.
Não era somente isso. Mais um capítulo de sua vida estava concluído. Ele casara-se com Hyuuga Hinata, antes perdida de amores por Naruto. Com ela tivera dois filhos, do qual se orgulha muito por quererem ser como o pai, um ninja importante.
Foi então que houve uma época que a Academia Ninja estava com alguns problemas, falta de professores. Quando os novos times Gennin foram formados, Ikke assumiu dois deles ao mesmo tempo. Seus alunos eram Hyuuga Sayure, Uchiha Keiichi, Uchika Aoshi, Kakyou Ekidoca, Harane Thisar e Nara Takayashi. Foi um tempo bom. Ele podia entender, agora, como Kakashi sentia-se ao treinar seu antigo time. Era uma experiência maravilhosa.
Acontecimentos Recentes. Há 4 anos atrás, dois de seus alunos se revoltaram contra a Vila. Uchiha Keiichi e Hyuuga Sayure decidiram que aquela não era uma vida para eles. Ambos fugiram para Kiri onde reviveram a antiga Akatsuki, formando a Neo Akatsuki. Aoshi, muito amigo de Keiichi tentou impedi-lo, sem sucesso.
Ikke não soube nada até que tudo estava praticamente concretizado e não pode fazer nada. Aoshi foi indicado para ser o novo Hokage, mas não chegou a assumir o posto, desaparecendo algumas semanas depois para poder treinar. Ekidoca despareceu sem deixar pistas ou rastros e Ikke nunca conseguiu encontrá-lo.
Thisar e Takayashi entraram para ANBU. Muito amigos, eles decidiram formar um novo esquadrão para trazer Keiichi e Sayure de volta. Sem sucesso eles decidiram que o grupo iria investigar, capturar e destruir a Neo Akatsuki, custe o que custar. Depois de dois anos, em meio a uma reviravolta no mundo ninja, Ikke descobriu que não era o ultimo dos Kanatas. Descobriu que haviam outros como ele e que seu avo não havia morrido. Seu objetivo estava completo, encontrar seu avo. Também ficou sabendo da existência de um clã Gêmeo ao seu, com praticamente as mesmas habilidades.
Ajudou Keiichi e Misaki Taru, novo Kazekage, a selar um anjo caído, que diziam ter dado origem ao seu próprio clã. Keiichi ficou cego, e depois se rendeu para Konoha. Taru e Ikke ficaram com as kekkei genkais prejudicadas por certo tempo. Hyuuga Sayure estava desaparecida. Thisar abandonara a vila, confrontara-se com Takayashi e, fugindo, entrara para a Akatsuki. Takayashi por sua vez continua com os mesmos objetivos em seu esquadrão da ANBU, sendo auxiliado por vários ninjas novos, porém habilidosos em Konoha.
Atualmente encontrou-se com o Kazekage realizando uma missão conjunta com o mesmo. Agora se encontra em Konoha, “descansando” e testando as habilidades dos novatos.
Objetivos. No começo, Ikke queria apenas conseguir o poder para encontrar seu avô. Como a espera foi longa, ele acabou percebendo que precisaria mais do poder para proteger aqueles que estavam perto dele, do que outros que já não estavam mais. Mas como ele acabou encontrando seu avô depois de tantos anos, seu objetivo, em partes, é outro agora. Ele ainda quer manter seguros aqueles que ele ama e preza muito, mas acima de tudo, ele quer reunir seus alunos novamente, sob os mesmo ideiais. ---------------------------------------------------------------------------------
JUTSUS Básicos: Todos os Básicos Taijutsus
-Nome: Gouken Ryuu(Estilo do Punho Forte) Categoria: Taijutsu. Nível Necessário: Gennin | Rank D Descrição: É o estilo usado por Maito Gai e passado para Rock Lee. Esse estilo se especializa em machucar o corpo e fraturar ossos, usando força, velocidade e agilidade. Dano: + 45
[TODOS OS TAIJUTSUS GOUKEN]
[TODOS OS PORTÕES DO CHAKRA]
Ninjutsus
-Nome: Doku Kiri (Névoa Venenosa) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Chunnin | Rank C Descrição: O ninja solta uma nuvem roxa de veneno de sua boca. Com isso ele ganha tempo para se esconder e ainda envenena o inimigo. Dano:+ 145
-Nome: Fukumi Hari(Nori) (Agulhas Escondidas) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Chunnin | Rank C Descrição: O ninja atira de sua boca agulhas, dando tempo para escapar ou atacar, surpreendendo o inimigo. Dano: + 135
-Nome: Harem no Jutsu Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Gennin | Rank E (Depende de Pessoa) Descrição: Naruto combina sua técnica Bunshin no Jutsu com o henge no Jutsu , fazendo com que cada clone seu vire uma mulher(ou homem) nua(nú). Efeito: Deixa os TARADOS paralisados por 1 turno.
-Nome: Hiraishin no Jutsu(Técnica Voadora do Deus do Trovão) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial nv40 | Rank S Descrição: Essa técnica deu ao Yondaime Hokage o apelido de Relâmpago Dourado de Konoha, graças ao seu cabelo amarelo e sua velocidade ao movimentar-se. Primeiro ele deve marcar o lugar onde ele quer aparecer com uma marca. Depois ele faz os selos de mãos necessários e quase que instantaneamente ele viaja para o lugar marcado, quase que como se fosse um jutsu de invocação, como o Kuchiyose no Jutsu.No caso de Yondaime é usada uma kunai com a marca desenhada Efeito:Vide descrição Requisitos: Hiraishin Fuuin Kuchiose (Fuuinjutsu)
-Nome: Hiru Banshou • Bouka no Jutsu (Criação que Suga Tudo • Técnica de Proteção) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S Descrição: O usuario pode transformar qualquer parte de seu corpo em pedra, e se ele for quebrado pode se juntar de novo. Efeito: Vide descrição|O usuario ganha bonus de def a escolha do narrador Requisitos: Natureza do Chakra: Doton
-Nome: Kage Bunshin Bakuretsu (Técnica do Clone Explosivo) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounin | Rank B Descrição: Nesse jutsu, o usuário cria um Kage Bunshin normal, que explode quando o usuário desejar, ou quando for destruído. Gastos: Divida seu chakra pelo número de Kage Bunshins. Dano: + 150 Requisitos: Kage Bushin no Jutsu.
-Nome: Shuriken, Kage Bunshin no Jutsu (Técnica das Shurikens de Sombra) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin | Rank B Descrição: Usando uma shuriken, o ninja usa essa tecnica e cria varios clones de sombra da mesma. Gastos: Divida seu chakra pelo número de Kage Bunshins. Dano: + 90
-Nome: Kanashibari no Jutsu (Técnica de Paralisia de Corpo Temporária) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin | Rank B Descrição: Esse jutsu e quase um taijutsu, por ser utilizado muito para paralisar animais ou indivíduos com Sebons ( Agulhas ), o membro estuda o corpo humano do advérsario empregando chakra as agulhas que se movem constantemente e muito rápido que paralisa qualquer tipo de shinobi ou animal. Dano: + 150|Paralisa o alvo por turnos indefinidos senbons
-Nome: Kuchiyose no Jutsu((Técnica de Invocação) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Chunnin | Rank C Descrição: O usuário faz um contrato com um tipo de animal escolhido por ele.Depois que o contrato é feito, o usuário pode invocar esse tipo de animal quando quiser. Dano: Invocação Pequena: 50 - Precisa ter de 300 à 500 de chakra Invocação Media: 150 - Precisa ter de 501 à 1500 de chakra Invocação Grande: 300 - Precisa ter de 1501 à 3500 de chakra Invocação Suprema: 500 - Precisa ter de 3501 em diante {[Nome do Animal: Havoc - O governante das Águias! Nivel do Animal: Supremo Habilidade: Breve Custos: Ninjutsu de nível JS+]}
-Nome: Ninpo: Hari Jizou (Arte Ninja - Agulhas Guardiãs) Categoria: Nijutsu Nível Necessário: Jounnin | Rank C Descrição: Sem a utilização de selos, o cabelo do usuário, virando espetos, que o protege de ataques e perfura o que tocar. Dano: + 100
-Nome: Ninpou: Kawara Shuriken no Jutsu (Shuriken de Telha) Categoria: Nijutsu Nível Necessário: Chunnin | Rank C Descrição: O ninja levita telhas e as joga no inimigo como se fossem shurikens. Dano: + 70 Requisitos: Só funciona se tiver telhas por perto
-Nome: Ninpou: Kuchiyose no Jutsu (Arte Ninja - Técnica de Invocação) Categoria: Nijutsu Nível Necessário: Chunnin | Rank C Descrição: Diferente de um kuchiyose normal (usado para as invocações de animais), o usuário faz um contrato com objetos, podendo invocá-los quando quiser Efeito: O usuário pode invocar até 4 objetos diferentes Requisitos: Ter os objetos para fazer o contrato
-Nome: Rasengan (Esfera Espiral) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A Descrição: Ninjutsu que requer o total uso de chakra e o seu controle constante. O Ninja primeiro faz com que o chakra assuma uma forma esférica, depois faz ele girar, e por último, o ninja corre e atinge o alvo que sai voando (e girando), quando é atingido. Diferente do chidori, que causa um grande estrago externo, o rasengan causa um grande estrago interno, como é mostrado no episódio onde Naruto e Sasuke usam respectivamente o rasengan e o chidori e quando vão se chocar Kakashi os intecepta, os jogando em duas caixas d'água, o tanque onde o chidori atinge é perfurado, enquanto o estrago aparente do rasengan é pequeno, mas quando sasuke olha a parte traseira do tanque onde o rasengan atingiu ele percebe um grande buraco causado pelo grande estrago interno do rasengan. Dano: + 250
-Nome: Oodama Rasengan (Grande Bola da Esfera Espiral) Categoria: Ninjutsu Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A Descrição: Naruto molda um Rasengan maior (um pouco maior que o normal)e muito mais poderoso, utilizando o Kage Bunshin no Jutsu criando duas cópias ao invés de apenas uma, e, unindo as mãos, executam o poderoso Rasengan, com poder maior de explosão. Dano: + 300 Requisitos: Rasengan|Kage Bunshin no jutsu
-Nome: Chou Oodama Rasengan (Ultimate Rasengan) Categoria: Ninjutsu Nível Necessário: Jounnin Especial nv25 | Rank S Descrição: Concentrando uma massiva quantidade de chakra, o usuário consegue multiplicar o tamanho do Rasengan normal em até 20X, transformando-o no Ultimate Rasengan. Dano: + 10% Requisitos: Rasengan|Kage Bunshin no jutsu|Oodama Rasengan Efeitos: Consome 50% do seu chakra e 25% da sua estamina.
-Nome: Shoushagan no Jutsu (Técnica da Cópia Facial do Desaparecimento) Categoria: Ninjutsu Nível Necessário: Jounnin | Rank B Descrição: É uma técnica negra que remove o rosto de uma pessoa. Esse rosto é usado como máscara. Efeito: Vide Descrição
-Nome: Utsusemi no Jutsu (Técnica de Projeção de Vozes) Categoria: Ninjutsu Nível Necessário: Chunnin | Rank C Descrição: Usando o som, o usuário projeta sua voz, confundindo sua localização. Efeito: Vide Descrição OBS: Esse jutsu é perfeito para se usar em conjunto com outros como Doton:Dochuu Eigyo
-Nome: Kage Bunshin no Jutsu (Técnica dos Clones de Sombra) Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A Descrição: Faz com que o ninja crie clones reais seus que podem até auxiliar em jutsus. Gastos: Divida seu chakra pelo número de Kage Bunshins. Dano: + 1 por clone.
-Nome: Tajuu Kage Bunshin no Jutsu (Técnica dos Clones de Sombra em Massa) Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S Descrição: Cria Muitos Clones de sombra de uma vez. Foi Banida pelo 4º Hokage. Gastos: Divida seu chakra pelo número de Kage Bunshins. Dano: + 2 por clone.
-Nome: Edo Fuumetsu (Selamento da alma negra) Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S Descrição: Orochimaru usa esse kinjutsu para matar uma pessoa imediatamente transformando a em um de seus servos mortos vivos usados pelo Edo Tensei. Efeitos: Prepara os corpos para serem usados no Edo Tensei.
-Nome: Edo Tensei (Reencarnação do Mundo Impuro) Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S+ Descrição: Uma técnica que permite que os mortos retornem ao mundo dos vivos. A fim de chamar e prender os espíritos dos mortos no mundo real por mais de 10 horas, a técnica requer o corpo de uma pessoa viva como um sacrifício da embarcação para o espírito. As cinzas e a poeira cercam o corpo do sacrifício e dão ao espírito sua forma original. Colocando um amuleto composto de uma kunai e inscrições nas cabeças, a personalidade do espírito é apagada e as máquinas tornadas "vivas" são chamadas para a matança. Os espíritos têm a habilidade de regenerar todos os danos físicos recebidos e continuarão a lutar mesmo que o oponente seja morto. Dano: ??? Efeito: Invoca 3 pessoas mortas.Escolhidas por você.
[TODOS OS JUTSUS DOTON]
[TODOS OS JUTSUS FUUTON]
[TODOS OS JUTSUS KATON]
-Nome: Raiton: Maisou (Elemento Raio: Barreira de Choque) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Chunnin | Rank C Descrição: Usando 4 kunais, o usuário as joga em volta do inimigo, assim que elas caírem no chão uma barreira quadrada é formada. As kunais servem como vértice do quadrilátero que a barreira formara. Aquele que encostar-se à barreira tomará um grande choque elemental e pode ficar atordoado. Dano: +175 Efeitos: Atordoamento a gosto do narrador.
-Nome: Raiton - Kage Bunshin no Jutsu (Elemento Raio: Técnica do Clone das Sombras Elétrico) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A Descrição: Técnica que permite ao Shinobi (Ninja) criar clones com sistema circulatório de Chakra, porém como o Chakra é da Natureza de Chakra Raiton, quando esses clones são desfeitos o inimigo que os destruiu recebe uma alta carga de eletricidade. Gastos: Divida seu chakra pelo número de Bunshins. Dano: 10% do dano comum em ninjutsu, taijutsu, genjutsu e armas do usuário. Efeito: Cria um clone feito de raio.
-Nome: Raiton - Jibashi (Elemento Raio - Assassinato eletromagnético) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S Descrição: Parecido com o Chidori Nagashi, o usuário faz os selos necessários, fazendo com que o campo seja totalmente envolvido com uma aura eletromagnética, que se atingir seu adversário em um ponto vital do corpo mata o adversário, se não o deixa inconsciente. Dano: +250 Requisitos: Ter o chakra Raiton.
-Nome: Chidori (1000 Pássaros) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A Nota: Quando Kakashi usa o Chidori ele o chama de Raikiri (Espada Relâmpago). Descrição: O Shinobi (Ninja) deve tomar distância de seu alvo e então deve concentrar uma grande quantidade de Chakra em uma de suas mãos, a partir desse passo deve executar uma Mudança Elemental de Chakra, adicionando a Natureza de Chakra do Elemento Trovão (Raiton). Depois de ter adicionado a Natureza do Chakra, o Shinobi (Ninja) deve avançar sobre o inimigo com uma grande velocidade, durante essa aproximação deve arrastar o Jutsu sobre alguma superfície (geralmente o solo). Dependendo da intensidade do ataque, e do grau de acerto, esse Jutsu pode descarregar no inimigo uma imensa carga elétrica, causando-o muitos danos, matando e em algumas vezes chegando a perfurar o corpo do inimigo.. Dano: +250 Requisitos: Ter o chakra Raiton.
-Nome: Chidori Nagashi (1000 Passaros Negros) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S Descrição: Sasuke potencializa as ondas do Chidori, fazendo-as envolver todo o seu corpo, aumentando drasticamente o efeito do golpe, Ele também pode ao invés de usar no seu corpo, usar na espada kusanagi, a envolvendo com várias ondas elétricas podendo cortar materiais extremamente duros, e área onde ela corta, ela deixa dormente. Dano: +350 Requisitos: Chidori | Ter o chakra Raiton.
-Nome: Chidori Tsurugi (Eisou) (Lâmina de Mil Pássaros) Categoria: Ninjutsu. Rank: Jounnin Especial | Rank S Descrição: Uchiha Sasuke demonstrou essa técnica em sua luta contra Orochimaru, onde Uchiha Sasuke molda seu Chidori sob a forma de uma lâmina, essa lâmina por não ser sólida pode ser alterada constantemente, como em largura, comprimento, ou espesssura, tornando-a uma poderosa arma, esta é uma das formas mais mortal do chidori. Dano: +350 Requisitos: Chidori |Chidori Nagashi|Ter o chakra Raiton.
-Nome: Kirin (Não se tem tradução original) Categoria: Ninjutsu Nível Necessário: Jounnin Especial nv30 | Rank S+ Descrição: O ninja atrai raios do céu com seu chakra raiton (geralmente se faz isso usando um jutsu raiton).Os raios se aglomeram nos céus criando um gigante dragão de raios naturais.O ninja então, para controla-lo, usa o Chidori Nagashi. Dano: +400 Requisitos: Chidori |Chidori Nagashi|Ter o chakra Raiton.
-Nome: Mizu Bunshin no Jutsu (Clone de Água) Categoria: Ninjutsu Nível Necessário: Gennin | Rank D Descrição: Um clone de água é útil. Ele tem 10% do poder do original, podem atacar. Só que não podem ir muito longe. Gastos: Divida seu chakra pelo número de Bunshins. Dano: 10% do dano comum em ninjutsu, taijutsu, genjutsu e armas do usuário. Efeito: Cria um clone feito de água.
-Nome: Kirigakure no Jutsu (Técnica da Névoa Escondida) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Gennin | Rank D Descrição: O ninja cria uma névoa intensa, impossibilitando os adversários e até ele próprio de enxergar direito. Efeito: Cria uma nevoa, deixando o inimigo cego. Requisitos: Estar sob uma superfície coma água| Usuários com a natureza do chakra Suiton de nível Chunnin ou maior estão livres dessa condição
-Suiton: Suirou no Jutsu (Estilo Água: Técnica da Prisão na Água) Categoria: Ninjutsu Nível Necessário: Jounnin | Rank B Descrição: É uma técnica que consiste em aprisionar o oponente em uma bolha de água enorme, que possui resistência maior que o aço. O usuário tem que usar uma das mãos para manter a prisão. Dano: + 85
-Nome: Mizu Shuriken Bunshin no Jutsu (Técnica do Clone das Shurikens Aquáticas) Categoria: Ninjutsu Nível Necessário: Jounnin | Rank A Descrição: joga uma shuriken em direção ao adversário,quando elas estão próximas ao mesmo,a shuriken vira várias. Esse ninjutsu é idêntico ao Kage Shuriken no jutsu, a única diferença é que as shurikens criadas são d'água,mas o dano é o mesmo de uma real. Gastos: Divida seu chakra pelo número de Bunshins. Dano: + 150
-Nome: Mizu Raikiri no Jutsu (Técnica da Água Magnética) Categoria: Ninjutsu Nível Necessário: Jounnin | Rank B Descrição: O usuário joga uma porção de água pelo adversário, e toda eletricidade que estiver próximo, é sugada e deparasse como se nunca houvesse existido. Dano: + 175 + (dano do jutsu /2) Requisitos: Só funciona se tiver eletricidade, ou se o usuário ou o oponente estiver usando algum raiton ou algo que envolva eletricidade.
-Nome: Suiton: Suijinheki (Elemento Água: Técnica da Coluna/Barreira de Água) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin | Rank B Descrição: ma coluna de água imensa aparece para proteger o ninja que fica em seu interior. Uma grande quantidade de água é criada saindo de dentro da boca do usuário e criando uma forte defesa contra ataques. Bonus:Defesa +195
-Nome: Suiton - Suishouha (Elemento Água - Ondas Chocante de Água) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A Descrição: Uma grande quantidade de água se levanta, toma a forma de um tubarão e ataca. Dano: +255
-Nome: Suiton: Suiryuudan no Jutsu (Elemento Água: Técnica dos Mísseis do Dragão Aquático) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A Descrição: Uma coluna de água se levanta, ganhando a forma de um dragão, que parte para atacar o inimigo. Dano: +275
-Nome: Suiton: Mizu Kari Kiri (Elemento Água: Água Cortante) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S Descrição: O ninja com seu chakra é capaz de retirar a água do solo e concentra-la em seus pés. Assim ele pode se mover em uma velocidade maior sobre a própria água, que lhe dá impulso. Mas não é só isso. O jutsu também é capaz de cortar até a mais dura rocha, com o ninja concentrando a água de seus pés como se fossem duas lâminas. E o jutsu não fica restrito somente ao solo. A água pode ser usado no ar também. Dano: + 285 Efeito: Multiplica a Velocidade por X1,2.
-Nome: Suiton: Suiryuu Ben (Elemento Água: Chicote do Dragão de Água) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A Descrição: O ninja acumula uma grande quantidade de água em uma espécie de esfera, um pouco acima de sua cabeça. Essa esfera de água começa a rodar e de dentro dela, vários chicotes feitos de água. Os chicotes podem se mover irregularmente, ou seja, podem mudar de direção ou parar bruscamente. Ótimo para estourar kage bunshins. Dano: + 295
-Nome: Suiton: Bakusui Shouha (Elemento Água: Onda de Choque Aquática Explosiva) Categoria: Ninjutsu. Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S Descrição: Usando uma quantidade massiva de chakra, o usuário consegue criar água o suficiente para se igualar ao volume de um rio.Esse rio vai de encontro ao oponente, causando enorme dano.Após o uso, o campo de batalha fica todo inundado. Dano: +350
Genjutsus
[TODOS OS GENJUTSUS ATUAIS].
Fuuinjutsus
-Nome: Fuuja Houin(Supressor do Mal) Categoria: Fuuinjutsu Nível Necessário: Jounnin | Rank A Descrição: Usado para contra-atacar os efeitos de um selo amaldiçoado. Para executar essa técnica, o ninja deve escrever símbolos, ligando com o selo. Com os selos de mão necessários, as inscrições se juntam em volta do selo, prendendo o poder. Porém, somente isso não é suficiente para bloquear o poder do Selo Amaldiçoado. Para funcionar completamente, o ninja precisa lutar junto para não ser dominado pelo poder. Efeitos: Suprime o selo amaldiçoado no nv1, assim o usuário ganha menos exp de contaminação e perde menos HP.
-Nome: Gogyou Fuuin(Selo de Cinco Elementos) Categoria: Fuuinjutsu Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A Descrição: O ninja cria um selo elemental com os cinco dedos de uma mão (usando os elementos do fogo, água, terra, vento e raio). Orochimaru usou isso para impôr um outro selamento ao existente em Naruto, criado pelo Quarto Hokage, impedindo a sincronia entre o chakra original de Naruto e o chakra da Kyuubi. Efeitos: Impede que o adversário use chakra por 5 rodadas (nota: sua velocidade e seu controle de chakra devem ser maiores que o dele).
-Nome: Gogyou Kaiin(Quebra do Selo de Cinco Elementos) Categoria: Fuuinjutsu Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A Descrição: Jiraya usa essa técnica para retirar o Gogyou Fuuin posto por Orochimaru em Naruto, usando os cinco dedos e os cinco elementos (fogo, água, terra, vento e eletricidade). Com isso Naruto pode controlar seu chakra mais facilmente. Efeitos: Remove o Gogyou Fuuin (nota: se o ninja estiver sobre efeito do Gogyou Fuuin, ele não pode usar este selamento para cancelar o outro).
-Nome: Ne no Juin (Selamento da Raiz) Categoria: Fuuinjutsu Nível Necessário: Jounnin Especial nv30 | Rank S Descrição: Uma técnica de Danzou. Este selamento é aplicado em todos que sabem da vida pessoal e/ou passado de Danzou. Estes são a ANBU Ne. Como não gostaria de que contassem a ninguem sobre seu passado Danzou aplicou um Fuuinjutsu em todos da ANBU Ne. O Selo fica em sua língua, e possui o formato de hexagrama. Todos que possuem o Selo não podem falar sobre Danzou literalmente, não por fanatismo. Caso falem, o usuário irá sofrer paralisia corporal total, inclusive pulmões e coração. Um método obscuro de Danzou ajudar a vila das sombras. Efeito: Vide Descrição.
-Nome: Fuuin Kyuubi no Chakra (Selamento do Chakra da Kyuubi) Categoria: Fuuinjutsu Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S Descrição: Esse selo foi usado por Kakashi, que o recebeu de Jiraya. No treino entre Jiraya e Naruto, Jiraya ensinou seu pupilo a usar o chakra da Kyuubi. Infelizmente, o poder saía rápido demais, o que fazia com que o Naruto perdesse a razão, virando uma besta assassina, dependendo da quantidade de chakra liberada. Usando esse selo, esse processo rapidamente é revertido. Ele é posto na testa do Jinchuuriki. Efeitos: Vide Descrição.
-Nome: Shishou Fuuin (Selo das Quatro Imagens) Categoria: Fuuinjutsu Nível Necessário: Jounnin Especial nv30 | Rank S Nota: Jiraiya foi o responsavel pela liberação da quarta cauda de Naruto durante o treinamento deste, ele havia convecido Gama Quii a mexer um pouco neste fuuinjutsu, o que resultou na perda de controle de Naruto. Descrição: Usado depois do Shiki Fuujin e do Hakke no Fuuin Shiki. O primeiro jutsu selou a Kyuubi dentro de Naruto. O segundo permitiu que o chakra dos dois se juntasse. O terceiro, Shishou Fuuin, permite que o usuário, Naruto, use o chakra da Kyuubi sem que ela tenha como tomar conta de seu corpo. Esse selo enfraquece cada vez que Naruto usa o chakra da Kyuubi. Este selo se rompeu quando o selo na barriga de Naruto começou a sangrar e se abrir, assim a Kyuubi conseguiu liberar suas Nove Caudas, porém ainda não pode sair pois o Shiki Fuujin ainda a impede de dominar completamente Naruto. Efeitos: Impede que um Bijuu libere mais de 6 caudas.
-Nome: Fuuinjutsu Shiki Fuujin (Técnica de Selamento,Selamento do Deus da Morte) Categoria: Fuuinjutsu Nível Necessário: Jounnin Especial nv70 | Rank S Descrição: O selamento do Demônio Morto (ou Deus da Morte) tem uma variante que foi usada para selar a Kyuubi dentro de Naruto pelo seu pai, Namikaze Minato. Depois de chamar o Shinigami (Deus da Morte), o usuário vai entregar sua alma para ele em troca da retirada da alma de outra pessoa. Com o jutsu ativado, o ninja prende o outro com suas mãos. O Shinigami passa seu braço pelo umbigo do usuário arrancando a alma do inimigo, selando-a no umbigo da pessoa que fez o jutsu. Assim, o usuário morre. Porém, o Yondaime Hokage havia selado parte de sua alma dentro de Naruto, onde ele só se revelaria caso mais de Oito Caudas da Kyuubi fossem liberadas. Efeitos: Sela uma alma. Pode ser usado em conjunto com o Kage Bunshin (2 deles apenas), para se selar mais almas. Nota: É um kinjutsu e o usuário irá morrer.
-Nome: Sankoufuuin (Selamento de Três Pontas) Categoria: Fuuinjutsu Nível Necessário: Jounnin Especial nv50 | Rank S Descrição: Sandaime Hokage para fazer a técnica, cria dois kage bunshins que se colocam cada um em uma posição triangular. Depois de feitos os in´s, um triângulo aparece envolvendo o oponente. Quando o triângulo aparece, ele faz mais um in que ao ser utilizado faz o triângulo virar um feixe de luz. Durante o uso do feixe, o oponente está sendo selado. Quando o feixe desaparece, um poço de luz azul aparece no chão. O oponente está selado ali dentro. Efeitos: Sela, em termos de jogo, sela alguém ou algo para sempre. Em lutas, o adversário tem direito a fazer um teste de resistência 1d10. Se o resultado for maior ou igual a 5, o jutsu não tem efeito. Se o resultado for menor, o jutsu tem seu efeito e o adversário perde 20% de HP por rodada dentro do selo.
-Nome: Kekkai Shihou Fuujin (Barreira do Selamento Quadricular) Categoria: Fuuinjutsu Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S Nota: Esse Fuuinjutsu é usado na tentativa de selar demônios com caudas. Descrição: Um Fuuinjutsu que é preciso de cinco pergaminhos, sendo que quatro deles ficam com 4 shinobis e o quinto é com um tamanho regulavelmente maior e é posto no meio dos ninjas. Após isso é feito o processo de rastreamento do inidividuo a ser selado. Ao achar o demônio, os shinobis mudam de rastreamento para selamento onde começam a selar o demônio, é quando a barreira fica com um tamanho gigantesco para reter o demônio, sendo que a barreira é feita inteiramente de chakra. Assim os shinobis vão fechando a barreira de selamento até suprimir todo o demônio e assim sela-lo no grande pergaminho ou, mandando este para uma outra dimensão. Efeitos: Sela um Bijuu em um pergaminho.
-Nome: Fuukoku Ton (Selamento de Elementos) Categoria: Fuuinjutsu Nível Necessário: Jounnin | Rank B Descrição: O usuário sela elementos da natureza (água, fogo, terra e ar) em pergaminhos, quando quiser, pode abrir os pergaminhos e liberar os elementos, gerando um ataque devastador. Efeitos: Vide Descrição.
-Nome: Fuuka Houin (Método de Selamento de Fogo) Categoria: Fuuinjutsu Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S Descrição: É usado para selar diversos tipos de chamas. Fazendo selos de mão e inscrições à tinta em um pergaminho em branco, o fogo é selado. E posteriormente as chamas seladas podem ser liberadas e usadas como um ataque. Esse é o Jutsu de Selamento mais forte que existe para selar chamas. Efeito: Vide descrição.
-Nome: Hiraishin Fuuin Kuchiose (Selamento Espaço-Temporal das invocações) Categoria: Fuuinjutsu Nível Necessário: Jounnin Especial nv25| Rank S Descrição: O usuário deixa um selo de Espaço-Tempo em um animal, ou em um objeto, podendo assim invocar o animal ou objeto em qualquer lugar que esteja, usando o Kuchiose no Jutsu. Este selo também pode ser transpassado para pergaminhos, assim como no caso de Hatake Kakashi que invocou os cães via terra por um pergaminho, ou Tenten que usa pergaminhos para invocar armas de todos os tipos. Efeitos: Vide Descrição.
Senjutsu & Sennin Ryuu:
Senjutsu (Técnica Eremita; Também conhecida como "Técnica do Sábio") refere-se aos usos chakra criado a partir de energia espiritual e física dentro do Shinobi, bem como energia a partir da natureza. Isso resulta no aumento drástico das habilidades físicas e força dos jutsus. O senjutsu é um estilo de “Formação de Chakra”, por isso todos que o aprendem acabam usando-o inconscientemente. O shinobi tem todos os seus atributos e danos aumentados em 1,5x, e poderá depois entrar no Modo Eremita
O Modo Eremita, também chamado de Senpou (Arte Eremita) e de Sennin Ryuu, consiste em invocar os mais poderosos seres de seu contrato de invocação para lhe garatir um poder superior. Após invoca-las e após fundir-se com elas o ninja consegue liberar todo seu poder recebido das invocações e assume uma nova aparência híbrida entre homem e a invocação escolhida, se tornando mais forte, rápido e podendo usar jutsus e invocações com mais perfeição. O Sennin Ryuu, é usado em conjunto com o Senjutsu (Técnica Eremita).
Nome: 1º Estágio Nível Necessário: Jounnin Especial nv 60~74 Descrição: Como o Sennin Ryuu necessita de um enorme e oculto poder, ninjas com os níveis requeridos acima não conseguem invocar as duas mais poderosas criaturas de seus contratos, sendo assim, elas apenas lhe garatem o chakra que possuem. Efeitos: Multiplica o Chakra e os demais Atributos por X1,5 Requisitos: Senjutsu
Nome: 2º Estágio Nível Necessário: Jounnin Especial nv 75~89 Descrição: Como o Sennin Ryuu necessita de um enorme e oculto poder, ninjas com os níveis requeridos acima não conseguem invocar uma das duas mais poderosas criaturas de seus contratos, sendo assim, apenas uma delas aparece e se funde com o ninja. Mesmo assim, isso já é o suficiente para mudar em partes a aparência do usuário. Efeitos: Multiplica o Chakra e os demais Atributos por X2 Requisitos: Senjutsu
Nome: 3º Estágio Nível Necessário: Jounnin Especial nv 90~100 Descrição: Como o Sennin Ryuu necessita de um enorme e oculto poder, ninjas com os níveis requeridos acima conseguem invocar as duas mais poderosas criaturas de seus contratos. Assim ambas aparecem e se fundem com o ninja, que recebe enorme poder de combate e destruição. Efeitos: Multiplica o Chakra e os demais Atributos por X3. Se o ninja ainda sim ficar com menos pontos de Atributos quer seu oponente, este estágio do Sennin Ryuu iguala os atributos do usuário em 90% dos do oponente. Requisitos: Senjutsu
Linhagem Sanguinea: Shidden: Shidden: (Pressagio da Morte): Habilidade única do Clã Kanata. Dizem ter sido derivada de um ser espiritual muito poderoso, um anjo caído chamado Ophiel. Com essa linhagem, o ninja consegue rastrear chakra, usando seu corpo, e tem a capacidade de controlar todas as naturezas de chakra: Suiton, Katon, Fuuton, Raiton e Doton, que são herdades no nascimento. Todos os ninjutsus desses respectivos elementos podem ser aprendidos pelo usuário do Shidden e usados com extrema maestria. Porém, outra habilidade, e a base de seus hijutus, esta na capacidade de combinar estes cinco elementos formando um novo elemento e um novo estilo: Elemento: Kuro Chakra (Chakra Negro) Estilo: Yamiton (Estilo Sombrio)
As sobras desse clã não são iguais as do clã Nara. Enquanto os Nara usam e manipulam as sombras físicas propriamente ditas, as sombras dos Kanatas são apenas uma massa enorme de chakra negro, que de tão denso e condensado, chega a ser extremamente palpável.
O Shidden possui 7 Hijutsus:
KEKKEI GENKAI - HIJUTSUS -Nome: Shidden: Kage no Ote - (Punho das Sombras) Categoria: Hijutsu Nível Necessário: Chunnin | Rank C Descrição: O usuário do Shidden circula seus punhos com as próprias sombras. Os punhos se tornam negros e com a aparência de garras em seus dedos, aumentando assim sua força e seu poder destrutivo. Dano: +215 Efeitos: Multiplica o dano com Taijutsu em X1,5.
-Nome: Shidden: Kage no Okamio - (Lobo das Sombras) Categoria: Hijutsu Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A Descrição: O usuário do Shidden concentra as sombras em um único ponto e o condensa para poder formar um gigante lobo se sombras. O lobo tem cerca de 315cm de altura e, embora seja feito de chakra muito denso, sua real habilidade está na capacidade de se desfazer e se recompor imediatamente se atingido por golpes físicos (Taijutsu). Dano: +250 Bônus: Taijutsu não afeta o lobo.
-Nome: Shidden: Yamibougyo (Bloqueio Negro) Categoria: Hijutsu Nível Necessário: Jounnin Especial nv15 | Rank S Descrição: Com este jutsu pode-se cancelar o uso de uma kekke genkai: doujutsu, hijutsu, etc. O usuário (Kanata) concentra seu chakra negro e o espalha por toda a atmosfera do local, bloqueando a nível celular (com seu chakra) a kekkei genkai desejada. Por ser uma técnica que afeta a atmosfera e o ambiente,o Bloqueio Negro não pode ser cancelado por outra habilidade de cancelamento, a não ser que esta também afete a atmosfera. Bônus: Cancela uma kekkei genkai.
-Nome: Shidden Zettai Bougyo (Defesa Absoluta Shidden) Categoria: Hijutsu Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A Descrição: Assim como a defesa absoluta de areia de Gaara, o Shidden também tem a sua, onde o usuário controla as sombras para que eles fiquem ao seu redor, assim como a areia. Mesmo sendo chamada de defesa absoluta, também pode ser usada para ataques. As sombras podem ser controladas a grandes distâncias, com um alto poder ofensivo e defensivo. Sua velocidade é a mesma do Kanata (este as controla pelas mãos ou mentalmente). Com esta habilidade, o Kanata pode criar vários clones negros (Clones feitos com as sombras do Shidden, semelhantes à Kage Bunshins), sem consumir tanto chakra quanto os outros jutsus de clones. Dano: + 250 em Taijutsu ou Ninjutsu Defesa: +10% em todos os Atributos (menos genjutsu)
-Nome: Shidden: Yamiheki - (Muralha Negra) Categoria: Hijutsu Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A Descrição: Utilizado-se do poder defensivo do Shidden Zettai Bougyo, o ninja cria uma enorme barreira ou cúpula de sombras ao redor de si mesmo ou de outro alvo. A barreira é extremamente resistente, garantindo assim uma defesa excepcional para quem a usa. Mas seu único objetivo não é só defender. Utilizando esta barreira o ninja pode prender o adversário em uma cúpula de sombras e ainda esmagá-lo ao comprimir a barreira (Yami Rou – Prisão Sombria) Dano: Intensidade de 1à9 dano = + 225/ Intensidade 10 = morte instantânea. Bônus: Defesa +15% em todos os Atributos (menos genjutsu) Requisitos: Shidden Zettai Bougyo.
-Nome: Shidden: Yami no Juuryuudan - (Os 10 Dragões Negros) Categoria: Hijutsu Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S Descrição: Usando o Shidden Zettai Bougyo, o usuário do Shidden cria dez dragões que partem para cima do adversário com todo o seu poder. Eles são muito hábeis, e parecem tentáculos com cabeça de dragões. Quando entram em contato com o adversário, pelo menor aranhão que seja, consomem 5% do HP, CH e ES, permitindo também que o Kanata absorva usando-o em si mesmo. Outro efeito dessa técnica é a capacidade de absorver a kekkei genkai do alvo. Na verdade não se trata de uma absorção, mas sim de uma cópia. O Kanata "suga" todas as informações necessárias e passa a utilizar essa kekkei genkai. Porém, enquanto utiliza a kekkei genkai do adversário, o Kanata não pode utilizar-se da própria. Essa condição só é quebrada se o Kanata estiver utilizando o Shidden Kai. Assim a kekkei genkai copiada passa a ser a linhagem de um de seus Clones das Trevas. Dano: +300 em Ninjutsu Requisitos: Shidden Zettai Bougyo. Efeitos: Somente ao raspar, consome 5% do HP, CH e ES do adversário e adiciona no usuário. Quando com o Shidden Kai ativo, absorve, clona e transfere a kekkei genkai do alvo para um dos Clones das Trevas. Nota: Para absorver a kekkei genkai é somente necessário que um dos dragões entre em contato com uma grande quantidade de chakra OU sangue do adversário.
-Nome: Shidden Kai! Yami no Kitsui - (Shidden Liberar! O Consumo Negro) Categoria: Hijutsu Nível Necessário: Jounnin Especial nv 50+ | Rank S+ Descrição: A habilidade mais poderosa do Shidden. As sombras envolvem todo o corpo do usuário, aumentando todas as suas habilidades ao máximo. Com o corpo envolto em sombras, estas tomam formas diferentes da anatomia original do corpo. O Kanata passa a apresentar pequenas foices pontiagudas nos ombros e braços e nas costas há o surgimento de duas asas negras de chakra. Depois disso completo o ninja cria dois clones de si mesmo. Estes são clones feitos com a sombra do Shidden (Chamados Clones das Trevas), e os dois tem metade dos pontos que o Kanata tem quando esta usando o Shidden Kai e não podem ser destruídos, a menos que o usuário cancele o jutsu, perca a consciência (desmaie profundamente) ou ainda caso o usuário tenha seu chakra esgotado. Quando usando este jutsu, o Katana recebe regeneração constante (5% por turno), o que lhe deixa imune a quaisquer danos físicos (porem o dano ainda sim será retirado do HP, e este regenerado no início de cada turno). O único problema desta habilidade, é que ela consome completamente o chakra e a estamina, e deixa o usuário muito debilitado. Tudo isso porque a sombras do Shidden são tóxicas ao Kanata se usadas em grande escala, como neste jutsu e porque elas acabam por sugar a energia vital do usuário. Bônus: Multiplicam-se HP, CH, ES, Taijutsu, Ninjutsu, Genjutsu e Armas por 4X e cria 2 clones com a metade dos atributos do ninja (Ou apenas 1 com a mesma quantia do Kanata original). Regenera 5% do Hp no início de cada turno. Efeitos: Zera o chakra e a estamina. Consome 99% do HP e deixa as habilidades de tai, nin, gen e armas diminuídas em 90%.
HIJUTSUS - Desenvolvidos por Kanata Ikke:
[Diferentemente dos 7 jutsus principais dos Kanata, esses são hijutsus baseados no Shidden (a maioria deles indiretamente) e criados pelo próprio Ikke. São eles:]
-Nome: Shidden Gogyou Fuuin (Selo de Cinco Elementos Shidden) Categoria: Hijutsu Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A Descrição: Este jutsu foi baseado no Fuuinjutsu Gogyu Fuuin e possui os mesmos efeitos. Porem com algumas modificações devido a habilidade kanata. Primeiro que o usuário não precisa entrar em contato com o adversário para sela-lo. O adversário é envolvido em uma espécie de pirâmide feita de chakra. Lá, seu chakra, juntamente com suas habilidades especiais são selados. O selo não é tão poderoso assim, e o efeito de selar as habilidades perde a "validade" depois de certo tempo. Efeitos: Impede que o adversário use chakra e suas habilidades especiais (kekkei genkais, liberações, hijutsus, etc..) por 5 rodadas
-Nome: Shiden Kai! Chakra Ryu (Shidden Liberar! Estilo de Chakra) Categoria: Hijutsu Nível Necessário: Jounnin Especial nv15 | Rank S Descrição: Adaptado do Shidden Kai, este jutsu libera apenas as naturezas de chakra presentes no corpo do Kanata: Suiton, Katon, Fuuton, Raiton e Doton. O Kanata libera a natureza de chakra desejada e seu corpo é imediatamente "tomado" por essa natureza, assim como as sombras fariam na liberação completa do Shidden. Em todas as cinco naturezas de chakra, o usuário possuí, além do corpo "tomado", apenas uma asa nas costas feitas do elemento escolhido. Nota: Este Hijutsu não é um resultado direto da Kekkei Genkai dos Kanata, o Shidden, é apenas a personificação da natureza de chakra. Já que os kanata dominam perfeitamente a manipulação de naturezas, [de outra forma não poderiam usar o shidden], isso nada mais é como um hijutsu do Clã (como o Baika no jutsu dos Akimichi). Essas personificações só podem ser ensinadas dentro do Clã Kanata e se alguém de fora quiser aprender, deve aprender com um membro do clã (desde que esse queira e possa ensinar). Essa liberação, por não ser um hijutsu de kekkei genkai, não pode ser bloqueada por jutsus de bloqueio (embora as regras para uso de outros jutsus com liberações ainda continuem valendo). Os estilos possíveis são: *Shidden Kai! Mizu Ryu (Shidden Liberar! Estilo Agua) - Ninjutsus de agua aumentam o dano em 1,5X. *Shidden Kai! Ho Ryu (Shidden Liberar! Estilo Fogo) - Ninjutsus de fogo aumentam o dano em 1,5X. *Shidden Kai! Kaze Ryu (Shidden Liberar! Estilo Vento) - Ninjutsus de vento aumentam o dano em 1,5X. *Shidden Kai! Rai Ryu (Shidden Liberar! Estilo Raio) - Ninjutsus de raio aumentam o dano em 1,5X. *Shidden Kai! Tsuchi Ryu (Shidden Liberar! Estilo Terra) - Ninjutsus de terra aumentam o dano em 1,5X. Efeitos: Bonus: Multiplica, HP, CH, ES, Taijutsu, Ninjutsu, Genjutsu e Armas por 2X. O tempo de uso é de aproximadamente 10 turnos.
-Nome: Shidden Kai! Gogyou Ryu (Shidden Liberar! Estilo dos Cinco Elementos) Categoria: Hijutsu Nível Necessário: Jounnin Especial nv25 | Rank S Descrição: Adaptado do Shidden Kai, este jutsu libera todas as cinco naturezas de chakra. O ninja é envolvido por uma camada elemental extremamente poderosa e três pares de asas (seis) do mesmo tipo nas costas (uma é feita de sombras [ se a kekkei estiver bloqueada ela não parecerá]), assim como as sombras fariam na liberacao completa do Shidden. Os efeitos são exatamente iguais, exceto pelos clones, que não aparecem, pela multiplicação de atributos, que é diminuída, e pelo desgaste do corpo depois do uso. Nota: Este Hijutsu não é um resultado direto da Kekkei Genkai dos Kanata, o Shidden, é apenas a personificação da natureza de chakra. Já que os kanata dominam perfeitamente a manipulação de naturezas, [de outra forma não poderiam usar o shidden], isso nada mais é como um hijutsu do Clã (como o Baika no jutsu dos Akimichi). Essas personificações só podem ser ensinadas dentro do Clã Kanata e se alguém de fora quiser aprender, deve aprender com um membro do clã (desde que esse queira e possa ensinar). Essa liberação, por não ser um hijutsu de kekkei genkai, não pode ser bloqueada por jutsus de bloqueio (embora as regras para uso de outros jutsus com liberações ainda continuem valendo). Efeitos: Bonus: Multiplica, HP, CH, ES, Taijutsu, Ninjutsu, Genjutsu e Armas por 3,5X. O tempo de uso é de aproximadamente 10 turnos.
-Nome: Shidden - Kurokonsuru Nohara (Shidden, Campo de Linhas Negras) Categoria: Hijutsu Nível Necessário: Jounnin Especial nv30 | Rank S+ Descrição: Conhecido também como Técnica Assassina, este jutsu nada mais é do que pura manipulação de forma do chakra. A técnica se assemelha muito ao Shidden Zettai Bougyo, mas ao invés de condensar o chakra em espessas barreiras e tentáculos, o usuário condensa seu chakra em finíssimas linhas de chakra. Embora finas, estas linhas são extremamente resistentes e afiadas. Um contato um pouco mais agressivo que o normal já é o suficiente para cortar e, como o chakra dos Kanata é totalmente tóxico a outras pessoas, um envenenamento ocorre. Este jutsu possuí diversas aplicações por ser extremamente versáteis, mas as mais usadas são: *1- O usuário pode projetar as linhas de chakra negro em formas geométricas preenchidas por mais linhas, de maneiras a cobrir uma grande área com um “labirinto” de linhas. Esse jutsu é bem parecido com o Satetsu Kaihou, porem cobre uma área maior e as linhas são extremamente versáteis, permitindo ao usuário manuseá-las mesmo com este efeito já formado. O ninja não é afetado pelas linhas. Enquanto o adversário precisa esquivar-se das mesmas para não ser atingido, o Kanata pode simplesmente atravessá-las como se fosse um fantasma. Isso, pois o chakra provem dele mesmo, e seu controle sobre a forma é incrível, fazendo assim com que as linhas desmanchem a chegar bem perto de seu corpo. As linhas são recompostas instantaneamente com a saída do ninja do local onde ele obstruía sua passagem. *2- Pode-se usar as linhas negras como se estas fossem extensões do próprio corpo. O usuário pode controlá-las a distância, como faz normalmente com sua kekkei genkai, ou utilizar-se dos dedos para controlá-las com maior precisão. Usando dessa técnica o ninja pode fatiar um alvo, prendê-lo ou até mesmo perfurá-lo a curtas, médias e longas distâncias. E por último o ninja pode usar as linhas como defesa também. As linhas negras de organizam de maneira a formar um escudo, semelhante a uma rede, porem extremamente resistente e com espaçamentos minúsculos. Dano: +300 em Taijutsu ou Ninjutsu. (calcular intensidade [1 a 10] quando o jutsu for usado pra aprisionar o adversário) Defesa: +10% em todos os atributos (menos genjutsu) Requisitos: Manipulação de chakra. Ser Kanata. *[O jutsu se parece com a seguinte imagem: Clique Aqui!]*
-Nome: Shidden – Kurokonsuru Hakai (Shidden, Destruição da Linha Negra) Categoria: Hijutsu Nível Necessário: Jounnin Especial nv40 | Rank S+ Descrição: Conhecida como Técnica Infernal, este jutsu é outro cuja base é a mais pura manipulação de forma do chakra. Antes de tudo, o ninja precisa usar o Kurokonsuru Nohara para formar uma área (geométrica) preenchida com as linhas negras. Com a “prisão” feita, o usuário consegue manipular, entre os espaçamentos das linhas, o jutsu Shidden Zettai Bougyo. Sendo assim, qualquer “buraco” das linhas pode ser automaticamente preenchido e utilizado como base para a Defesa Absoluta (ataque e defesa). O ninja pode utilizar qualquer jutsu de área que envolva as sombras do Shidden. É também dessa maneira que o ninja consegue criar uma das mais perfeitas prisões que existe. Por fora as espessas sombras do Shidden e por dentro, suas inquebráveis linhas venenosas. Essa prisão é chamada de Onni Yamirou(Prisão Infernal das Sombras). [Dano: +315 em Taijutsu ou Ninjutsu (calcular intensidade [1 a 10] quando o jutsu for usado pra aprisionar o adversário)] [Defesa: +15% em todos os atributos (menos genjutsu)] Mas, assim como todo usuário de zettai bougyo, o Shidden possuí: *Saikou Zettai Bougyo, Kage no Tate (Suprema Defesa Absoluta, Escudo das Sombras): Nada mais é do que a "defesa perfeita" dos Kanata. Como o Kurokonsura Hakai já une o Kurokonsuro Nohara ao ataque, o Escudo das Sombras procede da seguinte maneira: o Kanata organiza as linhas como se fossem uma fina rede extremamente resistente (Kurokonsuro Nohara). Em seguida o usuário as preenche com chakra negro, dando a forma de um escudo, de maneira a abrigar até 6 pessoas atrás do mesmo (Kurokonsuro Hakai). Até aí, um escudo normal, se não fosse por uma diferença. O escudo consegue absorver o dano com as sombras e devolvê-lo ao adversário na mesa força e intensidade. Contúdo, se o dano for maior que a defesa do usuário, o escudo se quebra e apenas o valor correspondente a defesa será devolvido, o excedente será recebido pelo usuário (EX: 150 de Dano, 100 de Defesa. 100 de Dano são devolvidos e 50 levados pelos usuário). Isso não ocorre, porém, se a defesa for maior que o dano. Deste modo o escudo permanece de pé e o dano devolvido normalmente. [Dano/Defesa: O dano é idêntico ao dano lançado, a não ser que o dano seja maior que a defesa. O dano é completamente absorvido e devolvido.] *Saikou Zettai Hougeki, Senkonrusu Oni (Supremo Ataque Absoluto, Demônio das Mil Linhas): É o "ataque perfeito" dos Kanata. Com o adversário já preso dentro da Onni Yamirou, o usuário cria mais algumas figuras geométricas dentro da já existente (cerca de mais duas ou três). Uma delas em especial precisa ficar extremamente próxima ao adversário, seguida pela segunda (e/ou terceira e assim por diante) até a primeira que foi feita. Então o Kanata preenche todas essas figuras geométricas com chakra negro. O ataque final acontece quando o adversário, preso em várias barreiras e cercado por linhas negras, é apunhalado de todos os lado por mais mil delas (Ex: imagine você dentro de três ou quatro baús, uns dentro dos outros, sendo perfurado por mil agulhas que atravessam esse baú deixando você todo perfurado, sangrando e envenedado). [Dano: Intensidade de 1à9 dano = + 350/ Intensidade 10 = morte instantânea.] Requisitos: Manipulação de chakra. & Ser Kanata Ikke
EQUIPAMENTOS Equipamento Básico: Shurikens (x10) Kunais (x10) Bombas de Luz (x5) Bombas de Fumaça (x5) Selos Explosivos (x5) Makibishi (x10)
Outros: -Nome: Kusanagi no Tsurugi Descrição: Uma espada feita do metal Kusanagi e, portanto, indestrutível. Dano: +150