Bem vindo(a) !

15 anos se passaram desde que tudo voltou ao normal em Konoha. O ano é de 2022. Naruto e os outros, agora com 30 anos ou mais, dedicam-se ao máximo para dar um futuro a nova geração. Sasuke conseguira reviver seu clã, com a ajuda de Uchiha Madara, um antigo inimigo. Com o Konoha vivendo uma paz nunca antes vista, um perigo que ainda ronda, é Orochimaru, o Sannin das Cobras e o Nukenin mais procurado de Konoha.

Mas não é só Orochimaru que ameaça a segurança do mundo ninja. Aventure-se e descubra o que mais pode ameaçar a vida de muitos e a paz de outros.

Junte-se a um dos vários lados da mesma moeda e comece já a tecer o Caminho Ninja.

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Re-organizada a 5 anos por um jovem e poderoso ninja chamado Uchiha Keiichi, outro perigo talvez seja a “Neo Akatsuki”. A nova organização possui mais do que inteligência e poder. Descubra o que é esse “a mais”.

As ANBUs de Suna e Konoha começam a se desenvolverem mais com o apoio dos jovens shinobi e, principalmente, dos poderosos novos Kages que habitam estas vilas.

As cópias das Bijuus originais ainda assombram diversos países e vilas ninja. Ajude-nos a acabar com esse terror!

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Naruto é uma série de mangá criada por Masashi Kishimoto e serializada na revista semanal Shonen Jump desde 1999

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Ultima Atualização: 14/03/2009

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 Missão Rank B
DarkFlames
Posted: Aug 13 2009, 09:24 PM


The Darkness Returns...
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Joined: 9-September 07



Dante encontrara o foragido que estava listado em sua missão. Ele vira as costas tentando levá-lo para outro lugar, para que o vilarejo e as pessoas não fossem envolvidas sem motivo algum.

Entretanto, quando Dante começa a andar para sair daquele local, ele sente um forte vento e uma forte pressão passando pelo seu lado. Uma construção da vila a sua frente é atingida pela corrente de ar e é destruída instantaneamente, ficando em pedaços de madeira.


-Ninja: É mesmo? Você está apenas querendo conversar comigo? Pois bem, já estou conversando com você, só que com os punhos ao invés da boca. Não exatamente como você quis, mas assim também dá certo.

O ninja estava em posição de combate atrás de Dante. Se ele não fizesse algo logo seu inimigo iria acertá-lo. Dante não podia brincar com aquela situação.

As pessoas do vilarejo já haviam corrido e estavam escondidas em algum lugar. A vila estava completamente deserta. Estava um tanto nublado, e poucos raios de sol atravessavam as escuras nuvens no céu.


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QUOTE

FREQUENCIA: Todos os dias.Sou o Admin do Konoha's Dream.
Contato: gabrielgalinari@hotmail.com
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Nome: Ikke
Idade: 35
Cla/Sobrenome: Kanata
Sexo: Masculino
Rank: Jounnin Especial
Vila Ninja Atual: Konoha
Vila-Cidade Natal: Konoha
Localizacao Atual:Konoha
Nivel:100 Jounnin Especial
EXP:---------/200.000
EXP Total:157.183.100
Nível Médico:2
EXP:0/10.000
EXP Total: 5.000
HP:687.800/587.800
Chakra: 654.100/654.100
Estamina: 653.700/653.700
Natureza do Chakra: Suiton, Katon, Fuuton, Raiton e Doton.
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ATRIBUTOS

ATRIBUTOS BASICOS
Pontos de Vida = 49.200
Pontos de Chakra = 49.200
Pontos de Estamina = 49.200
Pontos de Inteligencia = 49.200


TAIJUTSU
- Forca/Resistencia: 125.000
- Agilidade/Velocidade: 145.000
- Manejo de Armas: 120.000
Estilo de Luta: Hokage Ryu

NINJUTSU
- Controle de Chakra 40.000
- Habilidade/Resistencia: 200.000
- Velocidade com Selos: 45.000

GENJUTSU
- Percepcao/Reflexos: 40.000
- Precisao: 40.000
- Habilidade/Resistencia: 65.000

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CARACTERISTICAS
Aparencia: Alto, cerca de 179 cm, 72 kg, cabelos nergos e de olhos vermelhos escuro. Trocou sua antiga roupa ninja por uma nova, no estilo antigo dos Kanata. Sua roupa consiste em um quimono branco extremamente leve por baixo e outro preto por cima. Esse quimono preto possuí luas e o “Yin Yang” como ornamentos, juntamente com algumas cordas roxas distribuídas pelo mesmo. As botas de Ikke são brancas e bem leves também. O hitaite de Konoha fica guardando dentro do primeiro quimono. Quando vai lutar sério, Ikke o amarra na cabeça.

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AMPLIAR
Vestimenta de Guerra!
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Personalidade: Ikke nem sempre conviveu entre amigos, muito pelo contrário, ele era bem sozinho. Nessa época Ikke era bem fechado, reservado e de poucas palavras. Pessoas o incomodavam e ele não suportava conviver com as mesmas. Nunca dava um sorriso, sempre sério e frio. Mas quando ele descobriu a verdadeira amizade, Ikke mudou drasticamente. Passou a confiar nas pessoas, a falar mais, a se soltar, exibir seu sorriso, ser gentil e até certo ponto extrovertido. Hoje possuí diversos amigos entre os ninjas mais fortes de todo o mundo, e até mesmo os moradores de suas respectivas vilas. Se há algo que ele não suporta, é ver um de seus alunos sofrendo, por qualquer motivo que seja.
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HISTORIA

Historia: História do Clã Kanata!

Começo de uma Hisótia.
Há exatos 35 anos atrás, em uma noite escura, sem muitas estrelas no céu, com nuvens cinza cobrindo o mesmo, nascia um novo morador de Konoha, de um clã de ninjas respeitado na aldeia desde que chegara de um país longínquo. Nascia Kanata Ikke, membro do clã Kanata que chegara à vila há alguns anos, vindo do País das Sombras. Assim como seu próprio clã, que simboliza as sombras, o jovem veio ao mundo recebido e envolvido pelas mesmas.

O Desastre
O jovem Ikke perdeu os pais muito cedo, sequer teve tempo de conhecê-los. Quando era apenas um bebe, algo terrível aconteceu. Certo dia, um dia calmo na Vila Oculta da Folha, podia-se ver ao longe uma luz vermelha, sentia-se um vento que, e tremores de terra. Através das montanhas, logo depois das florestas que cercavam a aldeia, podia-se ver um gigantesco ser, uma terrível beste de pelagem alaranjada e nove caudas. Era a raposa demônio, Kyuubi, o terrível bijuu de nove caudas que com o balançar das mesmas podia mover montanhas.

Os aldeões corriam assustados, os ninjas tentavam a todo custo defender suas origens. A carnificina estava feita. Mesmo com o contingente militar disponível em Konoha, parecia ser impossível parar uma besta que balançava montanhas e desintegrava tudo com seu chakra.

O jovem Ikke era ainda um bebê, mas seus pais já eram ninjas da aldeia e precisavam defender a mesma. Foi função deles segurar o ataque do demônio, quando mais nenhum ninja era capaz de tal, enquanto o Quarto Hokage, Namikaze Minato, preparava um poderoso jutsu contra a criatura. Os pais de Ikke, juntamente com seu avo materno, Kanata Kouen, seguraram a besta para que o Quarto pudesse fazer seu movimento. Infelizmente, os pais de Ikke não resistiram. Foram mortos pela fúria das nove caudas da Kyuubi.

Sumiço. Treinamento.
Seis anos se passaram desde que Konoha havia sido atacada pelo monstro de nove caudas. O céu vermelho e a destruição vistos naquele dia, pareciam estar praticamente superados. Ikke aprendia com seu avo agora. Mas mesmo com 6 anos o jovem nunca havia freqüentado a academia ninja da Aldeia, apenas o ensino regular.

Seu avo, Kouen, lhe ensinava algumas coisas a mais. Contava-lhe sobre as histórias de seu clã, suas habilidades e poderes ocultos. O garoto era fascinado por aquilo. Adorava saber que seu clã tinha uma historia tão triste e tão nobre ao mesmo tempo.

Mais algum tempo se passou, questão de semanas. Voltava Ikke da escola regular para casa. Ele então não encontra seu avo, que sempre o esperava do lado de fora. O garoto esperou, esperou. Uma cerejeira, no jardim de sua casa, deixava cair sob o vento suas belas pétalas rosadas. Mas o avo do garoto não aparecia. De tanto esperar acabou recebendo a visita de alguém que não esperava ver, o Terceiro Hokage, Sarutobi Hizuren. O Hokage lhe dissera que Kouen havia sido procurado por toda vila e todos os arredores, mas que nada, nem pistas ou vestígios, haviam sido encontrados.

Decepcionado, triste e revoltado, o garoto começou a chorar. Não suportava perder o avo. O único parente vivo que restara de um clã semi-morto. Sem pais, sem avo, com quase nenhum amigo, o garoto desaba. Mas o Hokage lhe deu uma nova esperança. Dizia que o avo de Ikke, Kouen, havia pedido a ele, seu nobre amigo, que treinasse o jovem, para que pudesse se tornar um grandioso ninja. Foi a partir desse dia, que Ikke tornou-se o ultimo dos aprendizes do Terceiro Hokage.

Nova Vida. Novo Time. Novos Amigos.
Mais seis anos se passaram. Ikke estava agora com 12 anos e mesmo assim nunca havia comparecido a uma aula da Academia Ninja. Havia sido treinado pessoalmente pelo Sandaime. Quando o Hokage achou que o garoto estava pronto para ter uma maior liberdade, para se tornar um ninja de verdade, analisou as habilidades do rapaz e lhe deu o título de Chunnin Honorário, por suas habilidades serem iguais as de um.

O jovem ficou muito contente e agora deveria arrumar um time. O Terceiro sempre fora preocupado com o fato de que Ikke não possuía quase amigos. Embora tivesse feito uma simples amizade com alguns ANBUs do esquadrão do Hokage e o próprio Sarutobi, ele precisa de amigos verdadeiros. Foi então que o Terceiro decidiu arrumar-lhe um time de ultima hora e encaixou o rapaz no time de Hakate Kakashi, a Equipe 7 de Konoha.

O time contava com o barulhento e irritante Uzumaki Naruto, a teste de marquise e gentil Haruno Sakura, e o orgulhoso, frio e prepotente Uchiha Sasuke. Kakashi, com toda certeza, era um “tipo” novo de Jounnin para o garoto.

Fez amizade com um pouco de dificuldade. A partir daí acabou relacionando-se não somente com o Time 7, mas com vários outros de sua idade. Passou a adimirar a amizade, considerando-a a coisa mais importante que pudesse existir neste mundo.

O Adeus, o Despertar.
Embora forte, Ikke ainda não havia despertado seu verdadeiro poder. O poder que seu avo tanto lhe falava. Ele não fora capaz, mesmo com o treinamento recebido do Terceiro, de encontrar e despertar tal habilidade.

Foi então que aquele dia chegou. Durante a realização da prova Chunnin a Vila do Som e a Vila da Areia invadiram Konoha. Orochimaru, um dos maiores ninjas que o mundo já tinha visto, Sannin das Cobras e ex-aluno do Terceiro Hokage liderava tal invasão a vila. O Hokage tentou impedi-lo. Uma barreira foi feita ao redor dos dois para que ninguém os impedisse de lutar. Ikke ficou do lado de fora da mesma, angustiado, podendo apenas assistir seu mestre lutar contra um antigo discípulo, que deveria respeitá-lo.

Quando o final da luta chegou, quando o céu nublado sumiu dando lugar a um raio penetrante de Sol, quando o corpo sem vida do Terceiro caiu, Ikke não suportou. Era dor demais para um garoto de apenas 12 anos. Perder os pais, o avo e agora seu mestre. Tudo o que ele mais amava e mais admirava no mundo. A dor, a angustia, o ódio e a vingança se acumularam dentro de mente e coração do rapaz. Foi aí que uma aura negra o envolveu, um chakra maligno e perigoso pôde ser sentido a distancia. Os olhos negros do garoto tornaram-se vermelhos, para sempre.

Era a habilidade oculta do clã Kanata. Chama-se Shidden, e pode ser traduzido como “Presságio da Morte”. Não era uma técnica ocular, e sim uma técnica sombria corporal, capaz de transformar o chakra de seu herdeiro em uma energia venenosa e maligna.

Os Amigos. Ah, os amigos.
Todos ficaram extremamente abalados com a morte do Terceiro, ninguém esperava por aquilo. Ikke “de volta ao normal” estava presente no funeral de seu sensei. Depois disso, muitas coisas aconteceram.

Amigos lutando contra amigos, outros fugindo da vila, outros acabando com suas próprias vidas e a dos outros. Sasuke deixara a vila atrás do terrível Orochimaru, para conseguir poder. Naruto, sem sucesso em trazê-lo de volta, sai em uma jornada de três anos para treinar com o Sannin dos Sapos, Jiraya. Sakura agora treinava com a nova Hokage, a Sannin das Lesmas e maior ninja médica de todo mundo, Senju Tsunade.

Ikke não queria ficar para trás, não podia ficar para trás. Tinha que elevar suas habilidades, seu poder. Buscou informações nos antigos documentos e historias de seu avo. Queria mais informações sobre sua linhagem. Treino como todos os outros, senão mais. Com 15 anos, o garoto tornara-se Jounnin, assim como Hyuuga Neji, amigo de longa data.

O Tempo da Resolução.
Quinze anos se passaram. A antiga história estava em fim resolvida de uma vez por todas. Ikke, agora com 30 anos, tornara-se um Jounnin, anteriormente um ANBU, influente em Konoha, assim como a maioria de seus amigos da “antiga”.

Não era somente isso. Mais um capítulo de sua vida estava concluído. Ele casara-se com Hyuuga Hinata, antes perdida de amores por Naruto. Com ela tivera dois filhos, do qual se orgulha muito por quererem ser como o pai, um ninja importante.

Foi então que houve uma época que a Academia Ninja estava com alguns problemas, falta de professores. Quando os novos times Gennin foram formados, Ikke assumiu dois deles ao mesmo tempo. Seus alunos eram Hyuuga Sayure, Uchiha Keiichi, Uchika Aoshi, Kakyou Ekidoca, Harane Thisar e Nara Takayashi. Foi um tempo bom. Ele podia entender, agora, como Kakashi sentia-se ao treinar seu antigo time. Era uma experiência maravilhosa.

Acontecimentos Recentes.
Há 4 anos atrás, dois de seus alunos se revoltaram contra a Vila. Uchiha Keiichi e Hyuuga Sayure decidiram que aquela não era uma vida para eles. Ambos fugiram para Kiri onde reviveram a antiga Akatsuki, formando a Neo Akatsuki. Aoshi, muito amigo de Keiichi tentou impedi-lo, sem sucesso.

Ikke não soube nada até que tudo estava praticamente concretizado e não pode fazer nada. Aoshi foi indicado para ser o novo Hokage, mas não chegou a assumir o posto, desaparecendo algumas semanas depois para poder treinar. Ekidoca despareceu sem deixar pistas ou rastros e Ikke nunca conseguiu encontrá-lo.

Thisar e Takayashi entraram para ANBU. Muito amigos, eles decidiram formar um novo esquadrão para trazer Keiichi e Sayure de volta. Sem sucesso eles decidiram que o grupo iria investigar, capturar e destruir a Neo Akatsuki, custe o que custar.
Depois de dois anos, em meio a uma reviravolta no mundo ninja, Ikke descobriu que não era o ultimo dos Kanatas. Descobriu que haviam outros como ele e que seu avo não havia morrido. Seu objetivo estava completo, encontrar seu avo. Também ficou sabendo da existência de um clã Gêmeo ao seu, com praticamente as mesmas habilidades.

Ajudou Keiichi e Misaki Taru, novo Kazekage, a selar um anjo caído, que diziam ter dado origem ao seu próprio clã. Keiichi ficou cego, e depois se rendeu para Konoha. Taru e Ikke ficaram com as kekkei genkais prejudicadas por certo tempo. Hyuuga Sayure estava desaparecida. Thisar abandonara a vila, confrontara-se com Takayashi e, fugindo, entrara para a Akatsuki. Takayashi por sua vez continua com os mesmos objetivos em seu esquadrão da ANBU, sendo auxiliado por vários ninjas novos, porém habilidosos em Konoha.

Atualmente encontrou-se com o Kazekage realizando uma missão conjunta com o mesmo. Agora se encontra em Konoha, “descansando” e testando as habilidades dos novatos.

Objetivos.
No começo, Ikke queria apenas conseguir o poder para encontrar seu avô. Como a espera foi longa, ele acabou percebendo que precisaria mais do poder para proteger aqueles que estavam perto dele, do que outros que já não estavam mais. Mas como ele acabou encontrando seu avô depois de tantos anos, seu objetivo, em partes, é outro agora. Ele ainda quer manter seguros aqueles que ele ama e preza muito, mas acima de tudo, ele quer reunir seus alunos novamente, sob os mesmo ideiais.
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JUTSUS
Básicos:
Todos os Básicos
Taijutsus

-Nome: Gouken Ryuu(Estilo do Punho Forte)
Categoria: Taijutsu.
Nível Necessário: Gennin | Rank D
Descrição: É o estilo usado por Maito Gai e passado para Rock Lee. Esse estilo se especializa em machucar o corpo e fraturar ossos, usando força,
velocidade e agilidade.
Dano: + 45

[TODOS OS TAIJUTSUS GOUKEN]

[TODOS OS PORTÕES DO CHAKRA]

Ninjutsus

-Nome: Doku Kiri (Névoa Venenosa)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Chunnin | Rank C
Descrição: O ninja solta uma nuvem roxa de veneno de sua boca. Com isso ele ganha tempo para se esconder e ainda envenena o inimigo.
Dano:+ 145

-Nome: Fukumi Hari(Nori) (Agulhas Escondidas)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Chunnin | Rank C
Descrição: O ninja atira de sua boca agulhas, dando tempo para escapar ou atacar, surpreendendo o inimigo.
Dano: + 135

-Nome: Harem no Jutsu
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Gennin | Rank E (Depende de Pessoa)
Descrição: Naruto combina sua técnica Bunshin no Jutsu com o henge no Jutsu , fazendo com que cada clone seu vire uma mulher(ou homem) nua(nú).
Efeito: Deixa os TARADOS paralisados por 1 turno.

-Nome: Hiraishin no Jutsu(Técnica Voadora do Deus do Trovão)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial nv40 | Rank S
Descrição: Essa técnica deu ao Yondaime Hokage o apelido de Relâmpago Dourado de Konoha, graças ao seu cabelo amarelo e sua velocidade ao movimentar-se. Primeiro ele deve marcar o lugar onde ele quer aparecer com uma marca. Depois ele faz os selos de mãos necessários e quase que instantaneamente ele viaja para o lugar marcado, quase que como se fosse um jutsu de invocação, como o Kuchiyose no Jutsu.No caso de Yondaime é usada uma kunai com a marca desenhada
Efeito:Vide descrição
Requisitos: Hiraishin Fuuin Kuchiose (Fuuinjutsu)

-Nome: Hiru Banshou • Bouka no Jutsu (Criação que Suga Tudo • Técnica de Proteção)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S
Descrição: O usuario pode transformar qualquer parte de seu corpo em pedra, e se ele for quebrado pode se juntar de novo.
Efeito: Vide descrição|O usuario ganha bonus de def a escolha do narrador
Requisitos: Natureza do Chakra: Doton

-Nome: Kage Bunshin Bakuretsu (Técnica do Clone Explosivo)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounin | Rank B
Descrição: Nesse jutsu, o usuário cria um Kage Bunshin normal, que explode quando o usuário desejar, ou quando for destruído.
Gastos: Divida seu chakra pelo número de Kage Bunshins.
Dano: + 150
Requisitos: Kage Bushin no Jutsu.

-Nome: Shuriken, Kage Bunshin no Jutsu (Técnica das Shurikens de Sombra)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin | Rank B
Descrição: Usando uma shuriken, o ninja usa essa tecnica e cria varios clones de sombra da mesma.
Gastos: Divida seu chakra pelo número de Kage Bunshins.
Dano: + 90

-Nome: Kanashibari no Jutsu (Técnica de Paralisia de Corpo Temporária)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin | Rank B
Descrição: Esse jutsu e quase um taijutsu, por ser utilizado muito para paralisar animais ou indivíduos com Sebons ( Agulhas ), o membro estuda o corpo humano do advérsario empregando chakra as agulhas que se movem constantemente e muito rápido que paralisa qualquer tipo de shinobi ou animal.
Dano: + 150|Paralisa o alvo por turnos indefinidos senbons

-Nome: Kuchiyose no Jutsu((Técnica de Invocação)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Chunnin | Rank C
Descrição: O usuário faz um contrato com um tipo de animal escolhido por ele.Depois que o contrato é feito, o usuário pode invocar esse tipo de animal quando quiser.
Dano:
Invocação Pequena: 50 - Precisa ter de 300 à 500 de chakra
Invocação Media: 150 - Precisa ter de 501 à 1500 de chakra
Invocação Grande: 300 - Precisa ter de 1501 à 3500 de chakra
Invocação Suprema: 500 - Precisa ter de 3501 em diante
{[Nome do Animal: Havoc - O governante das Águias!
Nivel do Animal: Supremo
Habilidade: Breve
Custos: Ninjutsu de nível JS+]}

-Nome: Ninpo: Hari Jizou (Arte Ninja - Agulhas Guardiãs)
Categoria: Nijutsu
Nível Necessário: Jounnin | Rank C
Descrição: Sem a utilização de selos, o cabelo do usuário, virando espetos, que o protege de ataques e perfura o que tocar.
Dano: + 100

-Nome: Ninpou: Kawara Shuriken no Jutsu (Shuriken de Telha)
Categoria: Nijutsu
Nível Necessário: Chunnin | Rank C
Descrição: O ninja levita telhas e as joga no inimigo como se fossem shurikens.
Dano: + 70
Requisitos: Só funciona se tiver telhas por perto

-Nome: Ninpou: Kuchiyose no Jutsu (Arte Ninja - Técnica de Invocação)
Categoria: Nijutsu
Nível Necessário: Chunnin | Rank C
Descrição: Diferente de um kuchiyose normal (usado para as invocações de animais), o usuário faz um contrato com objetos, podendo invocá-los quando quiser
Efeito: O usuário pode invocar até 4 objetos diferentes
Requisitos: Ter os objetos para fazer o contrato

-Nome: Rasengan (Esfera Espiral)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: Ninjutsu que requer o total uso de chakra e o seu controle constante. O Ninja primeiro faz com que o chakra assuma uma forma esférica, depois faz ele girar, e por último, o ninja corre e atinge o alvo que sai voando (e girando), quando é atingido. Diferente do chidori, que causa um grande estrago externo, o rasengan causa um grande estrago interno, como é mostrado no episódio onde Naruto e Sasuke usam respectivamente o rasengan e o chidori e quando vão se chocar Kakashi os intecepta, os jogando em duas caixas d'água, o tanque onde o chidori atinge é perfurado, enquanto o estrago aparente do rasengan é pequeno, mas quando sasuke olha a parte traseira do tanque onde o rasengan atingiu ele percebe um grande buraco causado pelo grande estrago interno do rasengan.
Dano: + 250

-Nome: Oodama Rasengan (Grande Bola da Esfera Espiral)
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: Naruto molda um Rasengan maior (um pouco maior que o normal)e muito mais poderoso, utilizando o Kage Bunshin no Jutsu criando duas cópias ao invés de apenas uma, e, unindo as mãos, executam o poderoso Rasengan, com poder maior de explosão.
Dano: + 300
Requisitos: Rasengan|Kage Bunshin no jutsu

-Nome: Chou Oodama Rasengan (Ultimate Rasengan)
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv25 | Rank S
Descrição: Concentrando uma massiva quantidade de chakra, o usuário consegue multiplicar o tamanho do Rasengan normal em até 20X, transformando-o no Ultimate Rasengan.
Dano: + 10%
Requisitos: Rasengan|Kage Bunshin no jutsu|Oodama Rasengan
Efeitos: Consome 50% do seu chakra e 25% da sua estamina.

-Nome: Shoushagan no Jutsu (Técnica da Cópia Facial do Desaparecimento)
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Jounnin | Rank B
Descrição: É uma técnica negra que remove o rosto de uma pessoa. Esse rosto é usado como máscara.
Efeito: Vide Descrição

-Nome: Utsusemi no Jutsu (Técnica de Projeção de Vozes)
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Chunnin | Rank C
Descrição: Usando o som, o usuário projeta sua voz, confundindo sua localização.
Efeito: Vide Descrição
OBS: Esse jutsu é perfeito para se usar em conjunto com outros como Doton:Dochuu Eigyo

-Nome: Kage Bunshin no Jutsu (Técnica dos Clones de Sombra)
Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: Faz com que o ninja crie clones reais seus que podem até auxiliar em jutsus.
Gastos: Divida seu chakra pelo número de Kage Bunshins.
Dano: + 1 por clone.

-Nome: Tajuu Kage Bunshin no Jutsu (Técnica dos Clones de Sombra em Massa)
Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S
Descrição: Cria Muitos Clones de sombra de uma vez. Foi Banida pelo 4º Hokage.
Gastos: Divida seu chakra pelo número de Kage Bunshins.
Dano: + 2 por clone.

-Nome: Edo Fuumetsu (Selamento da alma negra)
Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S
Descrição: Orochimaru usa esse kinjutsu para matar uma pessoa imediatamente transformando a em um de seus servos mortos vivos usados pelo Edo Tensei.
Efeitos: Prepara os corpos para serem usados no Edo Tensei.

-Nome: Edo Tensei (Reencarnação do Mundo Impuro)
Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S+
Descrição: Uma técnica que permite que os mortos retornem ao mundo dos vivos. A fim de chamar e prender os espíritos dos mortos no mundo real por mais de 10 horas, a técnica requer o corpo de uma pessoa viva como um sacrifício da embarcação para o espírito. As cinzas e a poeira cercam o corpo do sacrifício e dão ao espírito sua forma original. Colocando um amuleto composto de uma kunai e inscrições nas cabeças, a personalidade do espírito é apagada e as máquinas tornadas "vivas" são chamadas para a matança. Os espíritos têm a habilidade de regenerar todos os danos físicos recebidos e continuarão a lutar mesmo que o oponente seja morto.
Dano: ???
Efeito: Invoca 3 pessoas mortas.Escolhidas por você.

[TODOS OS JUTSUS DOTON]

[TODOS OS JUTSUS FUUTON]

[TODOS OS JUTSUS KATON]

-Nome: Raiton: Maisou (Elemento Raio: Barreira de Choque)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Chunnin | Rank C
Descrição: Usando 4 kunais, o usuário as joga em volta do inimigo, assim que elas caírem no chão uma barreira quadrada é formada. As kunais servem como vértice do quadrilátero que a barreira formara. Aquele que encostar-se à barreira tomará um grande choque elemental e pode ficar atordoado.
Dano: +175
Efeitos: Atordoamento a gosto do narrador.

-Nome: Raiton - Kage Bunshin no Jutsu (Elemento Raio: Técnica do Clone das Sombras Elétrico)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: Técnica que permite ao Shinobi (Ninja) criar clones com sistema circulatório de Chakra, porém como o Chakra é da Natureza de Chakra Raiton, quando esses clones são desfeitos o inimigo que os destruiu recebe uma alta carga de eletricidade.
Gastos: Divida seu chakra pelo número de Bunshins.
Dano: 10% do dano comum em ninjutsu, taijutsu, genjutsu e armas do usuário.
Efeito: Cria um clone feito de raio.

-Nome: Raiton - Jibashi (Elemento Raio - Assassinato eletromagnético)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S
Descrição: Parecido com o Chidori Nagashi, o usuário faz os selos necessários, fazendo com que o campo seja totalmente envolvido com uma aura eletromagnética, que se atingir seu adversário em um ponto vital do corpo mata o adversário, se não o deixa inconsciente.
Dano: +250
Requisitos: Ter o chakra Raiton.

-Nome: Chidori (1000 Pássaros)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Nota: Quando Kakashi usa o Chidori ele o chama de Raikiri (Espada Relâmpago).
Descrição: O Shinobi (Ninja) deve tomar distância de seu alvo e então deve concentrar uma grande quantidade de Chakra em uma de suas mãos, a partir desse passo deve executar uma Mudança Elemental de Chakra, adicionando a Natureza de Chakra do Elemento Trovão (Raiton). Depois de ter adicionado a Natureza do Chakra, o Shinobi (Ninja) deve avançar sobre o inimigo com uma grande velocidade, durante essa aproximação deve arrastar o Jutsu sobre alguma superfície (geralmente o solo). Dependendo da intensidade do ataque, e do grau de acerto, esse Jutsu pode descarregar no inimigo uma imensa carga elétrica, causando-o muitos danos, matando e em algumas vezes chegando a perfurar o corpo do inimigo..
Dano: +250
Requisitos: Ter o chakra Raiton.

-Nome: Chidori Nagashi (1000 Passaros Negros)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S
Descrição: Sasuke potencializa as ondas do Chidori, fazendo-as envolver todo o seu corpo, aumentando drasticamente o efeito do golpe, Ele também pode ao invés de usar no seu corpo, usar na espada kusanagi, a envolvendo com várias ondas elétricas podendo cortar materiais extremamente duros, e área onde ela corta, ela deixa dormente.
Dano: +350 Requisitos: Chidori | Ter o chakra Raiton.

-Nome: Chidori Tsurugi (Eisou) (Lâmina de Mil Pássaros)
Categoria: Ninjutsu.
Rank: Jounnin Especial | Rank S
Descrição: Uchiha Sasuke demonstrou essa técnica em sua luta contra Orochimaru, onde Uchiha Sasuke molda seu Chidori sob a forma de uma lâmina, essa lâmina por não ser sólida pode ser alterada constantemente, como em largura, comprimento, ou espesssura, tornando-a uma poderosa arma, esta é uma das formas mais mortal do chidori.
Dano: +350
Requisitos: Chidori |Chidori Nagashi|Ter o chakra Raiton.

-Nome: Kirin (Não se tem tradução original)
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv30 | Rank S+
Descrição: O ninja atrai raios do céu com seu chakra raiton (geralmente se faz isso usando um jutsu raiton).Os raios se aglomeram nos céus criando um gigante dragão de raios naturais.O ninja então, para controla-lo, usa o Chidori Nagashi.
Dano: +400
Requisitos: Chidori |Chidori Nagashi|Ter o chakra Raiton.

-Nome: Mizu Bunshin no Jutsu (Clone de Água)
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Gennin | Rank D
Descrição: Um clone de água é útil. Ele tem 10% do poder do original, podem atacar. Só que não podem ir muito longe.
Gastos: Divida seu chakra pelo número de Bunshins.
Dano: 10% do dano comum em ninjutsu, taijutsu, genjutsu e armas do usuário.
Efeito: Cria um clone feito de água.

-Nome: Kirigakure no Jutsu (Técnica da Névoa Escondida)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Gennin | Rank D
Descrição: O ninja cria uma névoa intensa, impossibilitando os adversários e até ele próprio de enxergar direito.
Efeito: Cria uma nevoa, deixando o inimigo cego.
Requisitos: Estar sob uma superfície coma água| Usuários com a natureza do chakra Suiton de nível Chunnin ou maior estão livres dessa condição

-Suiton: Suirou no Jutsu (Estilo Água: Técnica da Prisão na Água)
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Jounnin | Rank B
Descrição: É uma técnica que consiste em aprisionar o oponente em uma bolha de água enorme, que possui resistência maior que o aço. O usuário tem que usar uma das mãos para manter a prisão.
Dano: + 85

-Nome: Mizu Shuriken Bunshin no Jutsu (Técnica do Clone das Shurikens Aquáticas)
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Jounnin | Rank A
Descrição: joga uma shuriken em direção ao adversário,quando elas estão próximas ao mesmo,a shuriken vira várias. Esse ninjutsu é idêntico ao Kage Shuriken no jutsu, a única diferença é que as shurikens criadas são d'água,mas o dano é o mesmo de uma real.
Gastos: Divida seu chakra pelo número de Bunshins.
Dano: + 150

-Nome: Mizu Raikiri no Jutsu (Técnica da Água Magnética)
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Jounnin | Rank B
Descrição: O usuário joga uma porção de água pelo adversário, e toda eletricidade que estiver próximo, é sugada e deparasse como se nunca houvesse existido.
Dano: + 175 + (dano do jutsu /2)
Requisitos: Só funciona se tiver eletricidade, ou se o usuário ou o oponente estiver usando algum raiton ou algo que envolva eletricidade.

-Nome: Suiton: Suijinheki (Elemento Água: Técnica da Coluna/Barreira de Água)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin | Rank B
Descrição: ma coluna de água imensa aparece para proteger o ninja que fica em seu interior. Uma grande quantidade de água é criada saindo de dentro da boca do usuário e criando uma forte defesa contra ataques.
Bonus:Defesa +195

-Nome: Suiton - Suishouha (Elemento Água - Ondas Chocante de Água)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: Uma grande quantidade de água se levanta, toma a forma de um tubarão e ataca.
Dano: +255

-Nome: Suiton: Suiryuudan no Jutsu (Elemento Água: Técnica dos Mísseis do Dragão Aquático)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: Uma coluna de água se levanta, ganhando a forma de um dragão, que parte para atacar o inimigo.
Dano: +275

-Nome: Suiton: Mizu Kari Kiri (Elemento Água: Água Cortante)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S
Descrição: O ninja com seu chakra é capaz de retirar a água do solo e concentra-la em seus pés. Assim ele pode se mover em uma velocidade maior sobre a própria água, que lhe dá impulso. Mas não é só isso. O jutsu também é capaz de cortar até a mais dura rocha, com o ninja concentrando a água de seus pés como se fossem duas lâminas. E o jutsu não fica restrito somente ao solo. A água pode ser usado no ar também.
Dano: + 285
Efeito: Multiplica a Velocidade por X1,2.

-Nome: Suiton: Suiryuu Ben (Elemento Água: Chicote do Dragão de Água)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: O ninja acumula uma grande quantidade de água em uma espécie de esfera, um pouco acima de sua cabeça. Essa esfera de água começa a rodar e de dentro dela, vários chicotes feitos de água. Os chicotes podem se mover irregularmente, ou seja, podem mudar de direção ou parar bruscamente. Ótimo para estourar kage bunshins.
Dano: + 295

-Nome: Suiton: Bakusui Shouha (Elemento Água: Onda de Choque Aquática Explosiva)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S
Descrição: Usando uma quantidade massiva de chakra, o usuário consegue criar água o suficiente para se igualar ao volume de um rio.Esse rio vai de encontro ao oponente, causando enorme dano.Após o uso, o campo de batalha fica todo inundado.
Dano: +350

Genjutsus

[TODOS OS GENJUTSUS ATUAIS].

Fuuinjutsus

-Nome: Fuuja Houin(Supressor do Mal)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin | Rank A
Descrição: Usado para contra-atacar os efeitos de um selo amaldiçoado. Para executar essa técnica, o ninja deve escrever símbolos, ligando com o selo. Com os selos de mão necessários, as inscrições se juntam em volta do selo, prendendo o poder. Porém, somente isso não é suficiente para bloquear o poder do Selo Amaldiçoado. Para funcionar completamente, o ninja precisa lutar junto para não ser dominado pelo poder.
Efeitos: Suprime o selo amaldiçoado no nv1, assim o usuário ganha menos exp de contaminação e perde menos HP.

-Nome: Gogyou Fuuin(Selo de Cinco Elementos)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: O ninja cria um selo elemental com os cinco dedos de uma mão (usando os elementos do fogo, água, terra, vento e raio). Orochimaru usou isso para impôr um outro selamento ao existente em Naruto, criado pelo Quarto Hokage, impedindo a sincronia entre o chakra original de Naruto e o chakra da Kyuubi.
Efeitos: Impede que o adversário use chakra por 5 rodadas (nota: sua velocidade e seu controle de chakra devem ser maiores que o dele).

-Nome: Gogyou Kaiin(Quebra do Selo de Cinco Elementos)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: Jiraya usa essa técnica para retirar o Gogyou Fuuin posto por Orochimaru em Naruto, usando os cinco dedos e os cinco elementos (fogo, água, terra, vento e eletricidade). Com isso Naruto pode controlar seu chakra mais facilmente.
Efeitos: Remove o Gogyou Fuuin (nota: se o ninja estiver sobre efeito do Gogyou Fuuin, ele não pode usar este selamento para cancelar o outro).

-Nome: Ne no Juin (Selamento da Raiz)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv30 | Rank S
Descrição: Uma técnica de Danzou. Este selamento é aplicado em todos que sabem da vida pessoal e/ou passado de Danzou. Estes são a ANBU Ne. Como não gostaria de que contassem a ninguem sobre seu passado Danzou aplicou um Fuuinjutsu em todos da ANBU Ne. O Selo fica em sua língua, e possui o formato de hexagrama. Todos que possuem o Selo não podem falar sobre Danzou literalmente, não por fanatismo. Caso falem, o usuário irá sofrer paralisia corporal total, inclusive pulmões e coração. Um método obscuro de Danzou ajudar a vila das sombras.
Efeito: Vide Descrição.

-Nome: Fuuin Kyuubi no Chakra (Selamento do Chakra da Kyuubi)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S
Descrição: Esse selo foi usado por Kakashi, que o recebeu de Jiraya. No treino entre Jiraya e Naruto, Jiraya ensinou seu pupilo a usar o chakra da Kyuubi. Infelizmente, o poder saía rápido demais, o que fazia com que o Naruto perdesse a razão, virando uma besta assassina, dependendo da quantidade de chakra liberada. Usando esse selo, esse processo rapidamente é revertido. Ele é posto na testa do Jinchuuriki.
Efeitos: Vide Descrição.

-Nome: Shishou Fuuin (Selo das Quatro Imagens)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv30 | Rank S
Nota: Jiraiya foi o responsavel pela liberação da quarta cauda de Naruto durante o treinamento deste, ele havia convecido Gama Quii a mexer um pouco neste fuuinjutsu, o que resultou na perda de controle de Naruto.
Descrição: Usado depois do Shiki Fuujin e do Hakke no Fuuin Shiki. O primeiro jutsu selou a Kyuubi dentro de Naruto. O segundo permitiu que o chakra dos dois se juntasse. O terceiro, Shishou Fuuin, permite que o usuário, Naruto, use o chakra da Kyuubi sem que ela tenha como tomar conta de seu corpo. Esse selo enfraquece cada vez que Naruto usa o chakra da Kyuubi. Este selo se rompeu quando o selo na barriga de Naruto começou a sangrar e se abrir, assim a Kyuubi conseguiu liberar suas Nove Caudas, porém ainda não pode sair pois o Shiki Fuujin ainda a impede de dominar completamente Naruto.
Efeitos: Impede que um Bijuu libere mais de 6 caudas.

-Nome: Fuuinjutsu Shiki Fuujin (Técnica de Selamento,Selamento do Deus da Morte)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv70 | Rank S
Descrição: O selamento do Demônio Morto (ou Deus da Morte) tem uma variante que foi usada para selar a Kyuubi dentro de Naruto pelo seu pai, Namikaze Minato. Depois de chamar o Shinigami (Deus da Morte), o usuário vai entregar sua alma para ele em troca da retirada da alma de outra pessoa. Com o jutsu ativado, o ninja prende o outro com suas mãos. O Shinigami passa seu braço pelo umbigo do usuário arrancando a alma do inimigo, selando-a no umbigo da pessoa que fez o jutsu. Assim, o usuário morre. Porém, o Yondaime Hokage havia selado parte de sua alma dentro de Naruto, onde ele só se revelaria caso mais de Oito Caudas da Kyuubi fossem liberadas.
Efeitos: Sela uma alma. Pode ser usado em conjunto com o Kage Bunshin (2 deles apenas), para se selar mais almas.
Nota: É um kinjutsu e o usuário irá morrer.

-Nome: Sankoufuuin (Selamento de Três Pontas)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv50 | Rank S
Descrição: Sandaime Hokage para fazer a técnica, cria dois kage bunshins que se colocam cada um em uma posição triangular. Depois de feitos os in´s, um triângulo aparece envolvendo o oponente. Quando o triângulo aparece, ele faz mais um in que ao ser utilizado faz o triângulo virar um feixe de luz. Durante o uso do feixe, o oponente está sendo selado. Quando o feixe desaparece, um poço de luz azul aparece no chão. O oponente está selado ali dentro.
Efeitos: Sela, em termos de jogo, sela alguém ou algo para sempre. Em lutas, o adversário tem direito a fazer um teste de resistência 1d10. Se o resultado for maior ou igual a 5, o jutsu não tem efeito. Se o resultado for menor, o jutsu tem seu efeito e o adversário perde 20% de HP por rodada dentro do selo.

-Nome: Kekkai Shihou Fuujin (Barreira do Selamento Quadricular)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S
Nota: Esse Fuuinjutsu é usado na tentativa de selar demônios com caudas.
Descrição: Um Fuuinjutsu que é preciso de cinco pergaminhos, sendo que quatro deles ficam com 4 shinobis e o quinto é com um tamanho regulavelmente maior e é posto no meio dos ninjas. Após isso é feito o processo de rastreamento do inidividuo a ser selado. Ao achar o demônio, os shinobis mudam de rastreamento para selamento onde começam a selar o demônio, é quando a barreira fica com um tamanho gigantesco para reter o demônio, sendo que a barreira é feita inteiramente de chakra. Assim os shinobis vão fechando a barreira de selamento até suprimir todo o demônio e assim sela-lo no grande pergaminho ou, mandando este para uma outra dimensão.
Efeitos: Sela um Bijuu em um pergaminho.

-Nome: Fuukoku Ton (Selamento de Elementos)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin | Rank B
Descrição: O usuário sela elementos da natureza (água, fogo, terra e ar) em pergaminhos, quando quiser, pode abrir os pergaminhos e liberar os elementos, gerando um ataque devastador.
Efeitos: Vide Descrição.

-Nome: Fuuka Houin (Método de Selamento de Fogo)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S
Descrição: É usado para selar diversos tipos de chamas. Fazendo selos de mão e inscrições à tinta em um pergaminho em branco, o fogo é selado. E posteriormente as chamas seladas podem ser liberadas e usadas como um ataque. Esse é o Jutsu de Selamento mais forte que existe para selar chamas.
Efeito: Vide descrição.

-Nome: Hiraishin Fuuin Kuchiose (Selamento Espaço-Temporal das invocações)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv25| Rank S
Descrição: O usuário deixa um selo de Espaço-Tempo em um animal, ou em um objeto, podendo assim invocar o animal ou objeto em qualquer lugar que esteja, usando o Kuchiose no Jutsu. Este selo também pode ser transpassado para pergaminhos, assim como no caso de Hatake Kakashi que invocou os cães via terra por um pergaminho, ou Tenten que usa pergaminhos para invocar armas de todos os tipos.
Efeitos: Vide Descrição.

Senjutsu & Sennin Ryuu:

Senjutsu (Técnica Eremita; Também conhecida como "Técnica do Sábio") refere-se aos usos chakra criado a partir de energia espiritual e física dentro do Shinobi, bem como energia a partir da natureza. Isso resulta no aumento drástico das habilidades físicas e força dos jutsus.
O senjutsu é um estilo de “Formação de Chakra”, por isso todos que o aprendem acabam usando-o inconscientemente. O shinobi tem todos os seus atributos e danos aumentados em 1,5x, e poderá depois entrar no Modo Eremita


O Modo Eremita, também chamado de Senpou (Arte Eremita) e de Sennin Ryuu, consiste em invocar os mais poderosos seres de seu contrato de invocação para lhe garatir um poder superior. Após invoca-las e após fundir-se com elas o ninja consegue liberar todo seu poder recebido das invocações e assume uma nova aparência híbrida entre homem e a invocação escolhida, se tornando mais forte, rápido e podendo usar jutsus e invocações com mais perfeição. O Sennin Ryuu, é usado em conjunto com o Senjutsu
(Técnica Eremita).

Nome: 1º Estágio
Nível Necessário: Jounnin Especial nv 60~74
Descrição: Como o Sennin Ryuu necessita de um enorme e oculto poder, ninjas com os níveis requeridos acima não conseguem
invocar as duas mais poderosas criaturas de seus contratos, sendo assim, elas apenas lhe garatem o chakra que possuem.
Efeitos: Multiplica o Chakra e os demais Atributos por X1,5
Requisitos: Senjutsu

Nome: 2º Estágio
Nível Necessário: Jounnin Especial nv 75~89
Descrição: Como o Sennin Ryuu necessita de um enorme e oculto poder, ninjas com os níveis requeridos acima não conseguem
invocar uma das duas mais poderosas criaturas de seus contratos, sendo assim, apenas uma delas aparece e se funde com o ninja.
Mesmo assim, isso já é o suficiente para mudar em partes a aparência do usuário.
Efeitos: Multiplica o Chakra e os demais Atributos por X2
Requisitos: Senjutsu

Nome: 3º Estágio
Nível Necessário: Jounnin Especial nv 90~100
Descrição: Como o Sennin Ryuu necessita de um enorme e oculto poder, ninjas com os níveis requeridos acima conseguem invocar
as duas mais poderosas criaturas de seus contratos. Assim ambas aparecem e se fundem com o ninja, que recebe enorme poder de
combate e destruição.
Efeitos: Multiplica o Chakra e os demais Atributos por X3. Se o ninja ainda sim ficar com menos pontos de Atributos quer seu
oponente, este estágio do Sennin Ryuu iguala os atributos do usuário em 90% dos do oponente.
Requisitos: Senjutsu


Linhagem Sanguinea:
Shidden: Shidden: (Pressagio da Morte): Habilidade única do Clã Kanata.
Dizem ter sido derivada de um ser espiritual muito poderoso, um anjo caído chamado Ophiel.  Com essa linhagem, o ninja consegue rastrear chakra, usando seu corpo, e tem a capacidade de controlar todas as naturezas de chakra: Suiton, Katon, Fuuton, Raiton e Doton, que são herdades no nascimento. Todos os ninjutsus desses respectivos elementos podem ser aprendidos pelo usuário do Shidden e usados com extrema maestria. Porém, outra habilidade, e a base de seus hijutus, esta na capacidade de combinar estes cinco elementos formando um novo elemento e um novo estilo:
Elemento: Kuro Chakra (Chakra Negro)
Estilo: Yamiton (Estilo Sombrio)

As sobras desse clã não são iguais as do clã Nara. Enquanto os Nara usam e manipulam as sombras físicas propriamente ditas, as sombras dos Kanatas são apenas uma massa enorme de chakra negro, que de tão denso e condensado, chega a ser extremamente palpável.


O Shidden possui 7 Hijutsus:

KEKKEI GENKAI - HIJUTSUS
-Nome: Shidden: Kage no Ote - (Punho das Sombras)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Chunnin | Rank C
Descrição: O usuário do Shidden circula seus punhos com as próprias sombras. Os punhos se tornam negros e com a aparência de garras em seus dedos, aumentando assim sua força e seu poder destrutivo.
Dano: +215
Efeitos: Multiplica o dano com Taijutsu em X1,5.

-Nome: Shidden: Kage no Okamio - (Lobo das Sombras)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: O usuário do Shidden concentra as sombras em um único ponto e o condensa para poder formar um gigante lobo se sombras. O lobo tem cerca de 315cm de altura e, embora seja feito de chakra muito denso, sua real habilidade está na capacidade de se desfazer e se recompor imediatamente se atingido por golpes físicos (Taijutsu).
Dano: +250
Bônus: Taijutsu não afeta o lobo.


-Nome: Shidden: Yamibougyo (Bloqueio Negro)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv15 | Rank S
Descrição: Com este jutsu pode-se cancelar o uso de uma kekke genkai: doujutsu, hijutsu, etc. O usuário (Kanata) concentra seu chakra negro e o espalha por toda a atmosfera do local, bloqueando a nível celular (com seu chakra) a kekkei genkai desejada. Por ser uma técnica que afeta a atmosfera e o ambiente,o Bloqueio Negro não pode ser cancelado por outra habilidade de cancelamento, a não ser que esta também afete a atmosfera.
Bônus: Cancela uma kekkei genkai.

-Nome: Shidden Zettai Bougyo (Defesa Absoluta Shidden)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: Assim como a defesa absoluta de areia de Gaara, o Shidden também tem a sua, onde o usuário controla as sombras para que eles fiquem ao seu redor, assim como a areia. Mesmo sendo chamada de defesa absoluta, também pode ser usada para ataques. As sombras podem ser controladas a grandes distâncias, com um alto poder ofensivo e defensivo. Sua velocidade é a mesma do Kanata (este as controla pelas mãos ou mentalmente). Com esta habilidade, o Kanata pode criar vários clones negros (Clones feitos com as sombras do Shidden, semelhantes à Kage Bunshins), sem consumir tanto chakra quanto os outros jutsus de clones.
Dano: + 250 em Taijutsu ou Ninjutsu
Defesa: +10% em todos os Atributos (menos genjutsu)

-Nome: Shidden: Yamiheki - (Muralha Negra)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: Utilizado-se do poder defensivo do Shidden Zettai Bougyo, o ninja cria uma enorme barreira ou cúpula de sombras ao redor de si mesmo ou de outro alvo. A barreira é extremamente resistente, garantindo assim uma defesa excepcional para quem a usa. Mas seu único objetivo não é só defender. Utilizando esta barreira o ninja pode prender o adversário em uma cúpula de sombras e ainda esmagá-lo ao comprimir a barreira (Yami Rou – Prisão Sombria)
Dano: Intensidade de 1à9 dano = + 225/ Intensidade 10 = morte instantânea.
Bônus: Defesa +15% em todos os Atributos (menos genjutsu)
Requisitos: Shidden Zettai Bougyo.

-Nome: Shidden: Yami no Juuryuudan - (Os 10 Dragões Negros)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S
Descrição: Usando o Shidden Zettai Bougyo, o usuário do Shidden cria dez dragões que partem para cima do adversário com todo o seu poder. Eles são muito hábeis, e parecem tentáculos com cabeça de dragões. Quando entram em contato com o adversário, pelo menor aranhão que seja, consomem 5% do HP, CH e ES, permitindo também que o Kanata absorva usando-o em si mesmo. Outro efeito dessa técnica é a capacidade de absorver a kekkei genkai do alvo. Na verdade não se trata de uma absorção, mas sim de uma cópia. O Kanata "suga" todas as informações necessárias e passa a utilizar essa kekkei genkai. Porém, enquanto utiliza a kekkei genkai do adversário, o Kanata não pode utilizar-se da própria. Essa condição só é quebrada se o Kanata estiver utilizando o Shidden Kai. Assim a kekkei genkai copiada passa a ser a linhagem de um de seus Clones das Trevas.
Dano: +300 em Ninjutsu
Requisitos: Shidden Zettai Bougyo.
Efeitos: Somente ao raspar, consome 5% do HP, CH e ES do adversário e adiciona no usuário. Quando com o Shidden Kai ativo, absorve, clona e transfere a kekkei genkai do alvo para um dos Clones das Trevas.
Nota: Para absorver a kekkei genkai é somente necessário que um dos dragões entre em contato com uma grande quantidade de chakra OU sangue do adversário.

-Nome: Shidden Kai! Yami no Kitsui - (Shidden Liberar! O Consumo Negro)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv 50+ | Rank S+
Descrição: A habilidade mais poderosa do Shidden. As sombras envolvem todo o corpo do usuário, aumentando todas as suas habilidades ao máximo. Com o corpo envolto em sombras, estas tomam formas diferentes da anatomia original do corpo. O Kanata passa a apresentar pequenas foices pontiagudas nos ombros e braços e nas costas há o surgimento de duas asas negras de chakra. Depois disso completo
o ninja cria dois clones de si mesmo. Estes são clones feitos com a sombra do Shidden (Chamados Clones das Trevas), e os dois tem metade dos pontos que o Kanata tem quando esta usando o Shidden Kai e não podem ser destruídos, a menos que o usuário cancele o jutsu, perca a consciência (desmaie profundamente) ou ainda caso o usuário tenha seu chakra esgotado. Quando usando este jutsu, o Katana recebe regeneração constante (5% por turno), o que lhe deixa imune a quaisquer danos físicos (porem o dano ainda sim será retirado do HP, e este regenerado no início de cada turno). O único problema desta habilidade, é que ela consome completamente o chakra e a estamina, e deixa o usuário muito debilitado. Tudo isso porque a sombras do Shidden são tóxicas ao Kanata se usadas em grande escala, como neste jutsu e porque elas acabam por sugar a energia vital do usuário.
Bônus: Multiplicam-se HP, CH, ES, Taijutsu, Ninjutsu, Genjutsu e Armas por 4X e cria 2 clones com a metade dos atributos do ninja (Ou apenas 1 com a mesma quantia do Kanata original). Regenera 5% do Hp no início de cada turno.
Efeitos: Zera o chakra e a estamina. Consome 99% do HP e deixa as habilidades de tai, nin, gen e armas diminuídas em 90%.


HIJUTSUS - Desenvolvidos por Kanata Ikke:

[Diferentemente dos 7 jutsus principais dos Kanata, esses são hijutsus baseados no Shidden (a maioria deles indiretamente) e criados pelo próprio Ikke. São eles:]

-Nome: Shidden Gogyou Fuuin (Selo de Cinco Elementos Shidden)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial  | Rank A
Descrição: Este jutsu foi baseado no Fuuinjutsu Gogyu Fuuin e possui os mesmos efeitos. Porem com algumas modificações devido a habilidade kanata. Primeiro que o usuário não precisa entrar em contato com o adversário para sela-lo. O adversário é  envolvido em uma espécie de pirâmide feita de chakra. Lá, seu chakra, juntamente com suas habilidades especiais são selados. O selo não é tão poderoso assim, e o efeito de selar as habilidades perde a "validade" depois de certo tempo.
Efeitos: Impede que o adversário use chakra e suas habilidades especiais (kekkei genkais, liberações, hijutsus, etc..) por 5 rodadas

-Nome: Shiden Kai! Chakra Ryu (Shidden Liberar! Estilo de Chakra)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv15 | Rank S
Descrição: Adaptado do Shidden Kai, este jutsu libera apenas as naturezas de chakra presentes no corpo do Kanata: Suiton, Katon, Fuuton, Raiton e Doton.
O Kanata libera a natureza de chakra desejada e seu corpo é imediatamente "tomado" por essa natureza, assim como as sombras fariam na liberação completa do Shidden.
Em todas as cinco naturezas de chakra, o usuário possuí, além do corpo "tomado", apenas uma asa nas costas feitas do elemento escolhido.
Nota: Este Hijutsu não é um resultado direto da Kekkei Genkai dos Kanata, o Shidden, é apenas a personificação da natureza de chakra. Já que os kanata dominam perfeitamente
a manipulação de naturezas, [de outra forma não poderiam usar o shidden], isso nada mais é como um hijutsu do Clã (como o Baika no jutsu dos Akimichi).
Essas personificações só podem ser ensinadas dentro do Clã Kanata e se alguém de fora quiser aprender, deve aprender com um membro do clã (desde que esse queira e possa ensinar).
Essa liberação, por não ser um hijutsu de kekkei genkai, não pode ser bloqueada por jutsus de bloqueio (embora as regras para uso de outros jutsus com liberações ainda continuem valendo).
Os estilos possíveis são:
*Shidden Kai! Mizu Ryu (Shidden Liberar! Estilo Agua) - Ninjutsus de agua aumentam o dano em 1,5X.
*Shidden Kai! Ho Ryu (Shidden Liberar! Estilo Fogo) - Ninjutsus de fogo aumentam o dano em 1,5X.
*Shidden Kai! Kaze Ryu (Shidden Liberar! Estilo Vento) - Ninjutsus de vento aumentam o dano em 1,5X.
*Shidden Kai! Rai Ryu (Shidden Liberar! Estilo Raio) - Ninjutsus de raio aumentam o dano em 1,5X.
*Shidden Kai! Tsuchi Ryu (Shidden Liberar! Estilo Terra) - Ninjutsus de terra aumentam o dano em 1,5X.
Efeitos: Bonus: Multiplica, HP, CH, ES, Taijutsu, Ninjutsu, Genjutsu e Armas por 2X. O tempo de uso é de aproximadamente 10 turnos.

-Nome: Shidden Kai! Gogyou Ryu (Shidden Liberar! Estilo dos Cinco Elementos)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv25 | Rank S
Descrição: Adaptado do Shidden Kai, este jutsu libera todas as cinco naturezas de chakra. O ninja é envolvido por uma camada elemental extremamente poderosa e três pares de asas (seis) do mesmo tipo nas costas (uma é feita de sombras [ se a kekkei estiver bloqueada ela não parecerá]), assim como as sombras fariam na liberacao completa do Shidden. Os efeitos são exatamente iguais, exceto pelos clones, que não aparecem, pela multiplicação de atributos, que é diminuída, e pelo desgaste do corpo depois do uso.
Nota: Este Hijutsu não é um resultado direto da Kekkei Genkai dos Kanata, o Shidden, é apenas a personificação da natureza de chakra. Já que os kanata dominam perfeitamente a manipulação de naturezas, [de outra forma não poderiam usar o shidden], isso nada mais é como um hijutsu do Clã (como o Baika no jutsu dos Akimichi). Essas personificações só podem ser ensinadas dentro do Clã Kanata e se alguém de fora quiser aprender, deve aprender com um membro do clã (desde que esse queira e possa ensinar). Essa liberação, por não ser um hijutsu de kekkei genkai, não pode ser bloqueada por jutsus de bloqueio (embora as regras para uso de outros jutsus com liberações ainda continuem valendo).
Efeitos: Bonus: Multiplica, HP, CH, ES, Taijutsu, Ninjutsu, Genjutsu e Armas por 3,5X. O tempo de uso é de aproximadamente 10 turnos.

-Nome: Shidden - Kurokonsuru Nohara (Shidden, Campo de Linhas Negras)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv30 | Rank S+
Descrição: Conhecido também como Técnica Assassina, este jutsu nada mais é do que pura manipulação de forma do chakra. A técnica se assemelha muito ao Shidden Zettai Bougyo, mas ao invés de condensar o chakra em espessas barreiras e tentáculos, o usuário condensa seu chakra em finíssimas linhas de chakra. Embora finas, estas linhas são extremamente resistentes e afiadas. Um contato um pouco mais agressivo que o normal já é o suficiente para cortar e, como o chakra dos Kanata é totalmente tóxico a outras pessoas, um envenenamento ocorre. Este jutsu possuí diversas aplicações por ser extremamente versáteis, mas as mais usadas são:
*1- O usuário pode projetar as linhas de chakra negro em formas geométricas preenchidas por mais linhas, de maneiras a cobrir uma grande área com um “labirinto” de linhas. Esse jutsu é bem parecido com o Satetsu Kaihou, porem cobre uma área maior e as linhas são extremamente versáteis, permitindo ao usuário manuseá-las mesmo com este efeito já formado. O ninja não é afetado pelas linhas. Enquanto o adversário precisa esquivar-se das mesmas para não ser atingido, o Kanata pode simplesmente atravessá-las como se fosse um fantasma. Isso, pois o chakra provem dele mesmo, e seu controle sobre a forma é incrível, fazendo assim com que as linhas desmanchem a chegar bem perto de seu corpo. As linhas são recompostas instantaneamente com a saída do ninja do local onde ele obstruía sua passagem.
*2- Pode-se usar as linhas negras como se estas fossem extensões do próprio corpo. O usuário pode controlá-las a distância, como faz normalmente com sua kekkei genkai, ou utilizar-se dos dedos para controlá-las com maior precisão. Usando dessa técnica o ninja pode fatiar um alvo, prendê-lo ou até mesmo perfurá-lo a curtas, médias e longas distâncias. E por último o ninja pode usar as linhas como defesa também. As linhas negras de organizam de maneira a formar um escudo, semelhante a uma rede, porem extremamente resistente e com espaçamentos minúsculos.
Dano: +300 em Taijutsu ou Ninjutsu. (calcular intensidade [1 a 10] quando o jutsu for usado pra aprisionar o adversário)
Defesa: +10% em todos os atributos (menos genjutsu)
Requisitos: Manipulação de chakra. Ser Kanata.
*[O jutsu se parece com a seguinte imagem: Clique Aqui!]*

-Nome: Shidden – Kurokonsuru Hakai (Shidden, Destruição da Linha Negra)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv40 | Rank S+
Descrição: Conhecida como Técnica Infernal, este jutsu é outro cuja base é a mais pura manipulação de forma do chakra. Antes de tudo, o ninja precisa usar o Kurokonsuru Nohara para formar uma área (geométrica) preenchida com as linhas negras. Com a “prisão” feita, o usuário consegue manipular, entre os espaçamentos das linhas, o jutsu Shidden Zettai Bougyo. Sendo assim, qualquer “buraco” das linhas pode ser automaticamente preenchido e utilizado como base para a Defesa Absoluta (ataque e defesa). O ninja pode utilizar qualquer jutsu de área que envolva as sombras do Shidden. É também dessa maneira que o ninja consegue criar uma das mais perfeitas prisões que existe. Por fora as espessas sombras do Shidden e por dentro, suas inquebráveis linhas venenosas. Essa prisão é chamada de Onni Yamirou(Prisão Infernal das Sombras).
[Dano: +315 em Taijutsu ou Ninjutsu (calcular intensidade [1 a 10] quando o jutsu for usado pra aprisionar o adversário)]
[Defesa: +15% em todos os atributos (menos genjutsu)]
Mas, assim como todo usuário de zettai bougyo, o Shidden possuí:
*Saikou Zettai Bougyo, Kage no Tate (Suprema Defesa Absoluta, Escudo das Sombras): Nada mais é do que a "defesa perfeita" dos Kanata. Como o Kurokonsura Hakai já une o Kurokonsuro Nohara ao ataque, o Escudo das Sombras procede da seguinte maneira: o Kanata organiza as linhas como se fossem uma fina rede  extremamente resistente (Kurokonsuro Nohara). Em seguida o usuário as preenche com chakra negro, dando a forma de um escudo, de maneira a abrigar até 6 pessoas atrás do mesmo (Kurokonsuro Hakai). Até aí, um escudo normal, se não fosse por uma diferença. O escudo consegue absorver o dano com as sombras e devolvê-lo ao adversário na mesa força e intensidade. Contúdo, se o dano for maior que a defesa do usuário, o escudo se quebra e apenas o valor correspondente a defesa será devolvido, o excedente será recebido pelo usuário (EX: 150 de Dano, 100 de Defesa. 100 de Dano são devolvidos e 50 levados pelos usuário). Isso não ocorre, porém, se a defesa for maior que o dano. Deste modo o escudo permanece de pé e o dano devolvido normalmente.
[Dano/Defesa: O dano é idêntico ao dano lançado, a não ser que o dano seja maior que a defesa. O dano é completamente absorvido e devolvido.]
*Saikou Zettai Hougeki, Senkonrusu Oni (Supremo Ataque Absoluto, Demônio das Mil Linhas):  É o "ataque perfeito" dos Kanata. Com o adversário já preso dentro da Onni Yamirou, o usuário cria mais algumas figuras geométricas dentro da já existente (cerca de mais duas ou três). Uma delas em especial precisa ficar extremamente próxima ao adversário, seguida pela segunda (e/ou terceira e assim por diante) até a primeira que foi feita. Então o Kanata preenche todas essas figuras geométricas com chakra negro. O ataque final acontece quando o adversário, preso em várias barreiras e cercado por linhas negras, é apunhalado de todos os lado por mais mil delas (Ex: imagine você dentro de três ou quatro baús, uns dentro dos outros, sendo perfurado por mil agulhas que atravessam esse baú deixando você todo perfurado, sangrando e envenedado).
[Dano: Intensidade de 1à9 dano = + 350/ Intensidade 10 = morte instantânea.]
Requisitos: Manipulação de chakra.
  & Ser Kanata Ikke

EQUIPAMENTOS
Equipamento Básico:
Shurikens (x10)
Kunais (x10)
Bombas de Luz (x5)
Bombas de Fumaça (x5)
Selos Explosivos (x5)
Makibishi (x10)

Outros:
-Nome: Kusanagi no Tsurugi
Descrição: Uma espada feita do metal Kusanagi e, portanto, indestrutível.
Dano: +150

Dinheiro: 1.000 ryos (iniciais)

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MISSÕES COMPLETAS

Rank D: 04
Rank C: 62
Rank B: 41
Rank A: 33
Rank S: 79

Top
Dante
Posted: Aug 28 2009, 08:50 PM


Harebaba
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Joined: 5-March 08



O ninja não corresponde corretamente, joga uma rajada de vento que destrói uma construção da vila, as pessoas saem correndo e se escondem deixando a vila deserta, só Dante e o Hyuuga haviam restado ali.

"Assim é melhor..."

O Hyuuga se encontrava em atrás de Dante, tinha uma posição mais favorável para atacar só que Dante, que tinha que si livrar rapidamente da desvantagem que si encontrava e dar inicio à luta, que por cinal já estava acontecendo.

Dante- Tentei não lutar contra você, mas acho que não tem jeito né?

Dante si vira e se coloca em posição de luta, não havia outra solução, teria que levar o Hyuuga de volta para Konoha e vivo, então tinha que tomar mais cuidado. Logo em seguida Dante começa a fazer alguns selos rapidamente.

Dante- Katon: Housenka no Jutsu!


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QUOTE

FREQUENCIA: Menos segunda-feira/2 horas ou mais
Contato: gregorygds@hotmail.com
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PERSONAGEM
Nome: Dante
Idade: 16
Clã/Sobrenome: ~x~/Sparda
Sexo: Masculino
Rank: Jounnin Especial
Vila Ninja Atual: Konoha
Vila-Cidade Natal: Uma vila localizada na floresta de Konoha.
Localização Atual: Konoha
Nível: 49
EXP: 120.000/150.000
EXP Total: 7.125.000
Nível Médico: 1
EXP: 0/5000
EXP Total: 0
HP: 308.800
Chakra: 415.505
Estamina: 416.505
Natureza do Chakra: Fuuton/Katon
-------------------------------------------------------------------------------------------------
Bijuu:
* Nome: Nekomata de duas caudas (ニ尾の猫俣, Nibi no Nekomata)
* Animal: Nekomata (Gato de Duas Caudas)
* Jinchuuriki: Nenhum
* Características: Tem o poder de jogar grandes bolas de fogo nos inimigos. Ela também controla espiritos e é um ser de vingaça.
*Características do Jincuuriki (uma cauda): O ninja ganha chamas roxas pelo corpo desenvolvendo uma cauda de mesma cor. Esse é o chakra do Nibi que envolve o Jincuuriki. O ninja fica parecido com um gato de fogo roxo.Suas habilidades são aumentadas (vide o efeito da cauda).
*Características do Jincuuriki (duas caudas): O ninja libera o poder total de sua Bijuu, tomando a forma completa da mesma. Ele fica gigante tomando a forma de um gato com duas caudas feitas de fogo. Nesses estagio, dependendo da Inteligência do ninja, ele pode ou não ficar consciente. Se não, é o Bijuu que ira tomar conta de seu corpo.

Primeira Cauda:
Bonus: Multiplique sua ficha por 2,5X + as habilidades da Bijuu.
Exp Necessária: 350.000
Efeitos: Consome 25% do chakra, da estamina e do HP e diminuí todas as habilidades em 10%.

Segunda Cauda:
Bonus: Multiplique sua ficha por 3X + as habilidades da Bijuu.
Exp Necessária: 400.000(começa do zero de novo)
Efeitos: Consome 35% do chakra, da estamina e do HP e diminuí todas as habilidades em 20%.
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ATRIBUTOS

ATRIBUTOS BASICOS
Pontos de Vida = 31.600
Pontos de Chakra = 30.800
Pontos de Estamina = 30.700
Pontos de Inteligência = 30.500


TAIJUTSU
- Forca/Resistência: 40.000
- Agilidade/Velocidade: 47.000
- Manejo de Armas: 11.000
Estilo de Luta: Gouken Ryu

NINJUTSU
- Controle de Chakra: 42.000
- Habilidade/Resistência: 30.000
- Velocidade com Selos: 30.000

GENJUTSU
- Percepção/Reflexos: 10.000
- Precisão: 15.000
- Habilidade/Resistência: 10.000

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CARACTERISTICAS
Aparência: Dante tem cabelos brancos e desarrumados, tem olhos azuis, tem a pele morena, ele sempre esta vestido com um casaco vermelho com preto q uma causa preta, com uma bota de couro.

Personalidade: Dante é um garoto muito engraçado, gosta de estar perto de outras pessoas, sempre faz bons amigos e ele também é extrovertido ao estremo.

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HISTORIA
História: Dante é um garoto que mora com seus pais em um uma vila muito distante das outras, em um belo dia ele resolve ir para Konoha onde ele podia ter melhores estudos e se tornar um grande ninja, e participar de grandes missões e mostrar para todas as pessoas que ele é um grande ninja e pode superar qualquer obstáculo que estiver em seu caminho e ainda tem muito a viver pela frente.

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JUTSUS

Taijutsus
-Nome: Gouken Ryuu (Estilo do Punho Forte)
Categoria: Taijutsu.
Nível Necessário: Gennin.
Descrição: E o estilo usado por Maito Gai e passado para Rock Lee. Esse estilo se especializa em machucar o corpo e fraturar ossos, usando forca, velocidade e agilidade.
Dano: + 45

-Nome: Konoha Senpuu (Furacão da Folha)
Categoria: Taijutsu.
Nível Necessário: Gennin.
Descrição: Usando sua agilidade, o ninja pula e roda, acertando quem vier no seu caminho. Objetiva acertar em cima, forçando a esquiva do oponente a ser agachado,e acertando um chute nele.
Dano: + 75

-Nome: Konoha Full Kick Soccer (Chute Bomba de Futebol de Konoha)
Categoria: Taijutsu.
Nível Necessário: Gennin.
Descrição: Maito Gai faz alguma coisa pro adversário ficar no ar (chuta, soca, etc.), pula (levantando o pé por cima do adversário) e da um chute para baixo, fazendo o adversário cair com muita forca no chão.
Dano: + 60

-Nome: Konoha Reppuu (Vento Violento da Folha)
Categoria: Taijutsu.
Nível Necessário: Gennin.
Descrição: Usando sua rapidez, o ninja se abaixa, dando uma rasteira no outro e o chutando para longe.
Dano: + 70

-Nome: Lee - Ichi no Ougi (Primeiro Combo Secreto - Lee)
Categoria: Ougi
Nível Necessário: Jounnin Especial
Descrição: Usando uma incrível agilidade e velocidade, o ninja usa um Konoha Senpuu tão forte que cria ate mesmo um pequeno tornado em volta do adversário.O ninja finaliza com um chute por cima da cabeça do adversário.
Dano: Intensidade de 1a 19 dano = + 650/ Intensidade 20 = morte instantânea (em taijutsu)
Requisitos: Gouken Ryuu
Konoha Senpuu
Mínimo de 10.000 pontos em Agilidade/Velocidade

Ninjutsus:
-Nome:Bushin no Jutsu
Categoria: Genjutsu
Nível Necessário: Estudante
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Faz com que o ninja crie um clone seu. É uma ilusão simples, sem cheiro, sem peso, sem fala, e serve apenas para distrair ou confundir o oponente. O Bushin é desfeito caso leve qualquer tipo de dano.
Chakra utilizado: 0,5%

-Nome:Kawarimi no Jutsu
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Estudante
Descrição: Quando em perigo, o ninja põe algo no lugar dele, não se machucando. Normalmente se põe madeira com Henge no Jutsu transformado no ninja, ou qualquer outra coisa.
Chakra utilizado: 0,5%

-Nome:Henge no Jutsu
Categoria: Genjutsu
Nível Necessário: Estudante
Descrição: Um ninja usa Henge para virar outra pessoa ou um objeto, se escondendo, enganando outros. É difícil fazer uma transformação perfeita, já que alguns detalhes nunca ficam certos. A transformação é desfeita caso o usuário leve qualquer tipo de dano.
Chakra utilizado: 0,5%

-Nome: Nawanuke no Jutsu (Técnica de Escapatória)
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Estudante
Descrição: Um ninjutsu básico que permite que o ninja desamarre cordas ou se livre de uma prisão simples.
Chakra utilizado: 0,5%

-Nome: Kakuremino no Jutsu. (Técnica da Capa Mágica da Invisibilidade)
Categoria: Genjutsu
Nível Necessário: Estudante
Descrição:  É um ninjutsu básico onde o ninja se camufla com uma capa, se confundindo  com alguma parede. Mais usado por crianças que ainda estão na academia.
Chakra utilizado: 0,5%

-Nome: Suimen Hokou no Gyou (Jutsu de Andar Sobre a Agua)
Categoria:Ninjutsu
Nível Necessário:Gennin
Descrição: Técnica de andar sobre a água, concentrando chakra na sola dos pés.
Chakra utilizado: 0,5%

-Nome: Kinobori (Jutsu de Escalar)
Categoria:Ninjutsu
Nível Necessário:Gennin
Descrição: Técnica de escalar árvores, paredes, montanhas, etc. (andando com os pés)
Chakra utilizado: 0,5%




- Harem no Jutsu
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Gennin
Descrição: Naruto combina sua técnica Bunshin no Jutsu com o henge no Jutsu , fazendo com que cada clone seu vire uma mulher(ou homem) nua(nu).
Efeito: Deixa os TARADOS paralisados por 1 turno.

-Kyoumeisen (Broca de Som Vibrante)
Categoria: Nijutsu
Nível Necessário: Gennin
Descrição: Concentrando chakra em seu braço(ou em outra parte do corpo)o usuário criara um barulho que terá o som aumentado, e com o chakra dele o som segue para o ouvido da pessoa, podendo deixa-lo surdo, atordoado e ate mesmo mata-lo
Dano: + 50

-Sou Shuu Jin (Manipulação de Laminas que Avançam)
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Gennin
Descrição: Essa técnica permite que o ninja use kunais, que são jogadas em grupo de uma vez em varias direções, como se fossem jogadas individualmente muito rápido.
Dano: + 30

-Nome: Kage Bunshin no Jutsu (Técnica dos Clones de Sombra)
Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial.
Descrição: Faz com que o ninja crie clones reais seus que podem até auxiliar em jutsus.
Dano: + 1 por clone. (O nº de clones é definido da seguinte maneira: seu chakra dividido por 200).

-Nome: Rasengan
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial.
Descrição: Técnica criada pelo Yondaime. Materializa-se o chakra na mão, formando uma esfera com um movimento em espiral dentro, que acertando o inimigo é capaz de perfurar e triturar os órgãos. Utiliza-se alta concentração e uma grande quantidade de chakra para ser feita. Não é necessário o uso de selos.
Dano: + 250

Genjutsus:
-Nome: Fukashi no Genjutsu (Ilusão da Invisibilidade)
Categoria: Genjutsu.
Nível Necessário: Gennin.
Descrição: Um Genjutsu simples no qual o usuário pode tornar-se invisível a olho nu,
Podendo reaparecer na hora em que desejar, sendo perto ou longe de um oponente.
Dano: Nenhum.

-Nome: Kai (Cancelar)
Categoria: Genjutsu.
Nível Necessário: Gennin.
Descrição: Habilidade utilizada para cancelar genjutsus, lembrando que só funcionara por completo caso a experiência do utilizador em genjutsu seja maior de que quem lhe lançou o genjutsu. Também é usado para remover selos em casos mais avançados.
Dano: Nenhum.

-Nome: Magen • Jigoku Kouka no Jutsu (Ilusão Demoníaca • Técnica da Descida do Inferno)
Categoria: Genjutsu.
Nível Necessário: Jounnin.
Descrição: E um genjutsu que faz com que o oponente veja uma grande bola de fogo, que cai do céu e queima tudo. O inimigo imagina o calor e as queimaduras, sendo que nada disso e real mais, com a impressão do calor, ele é levado a suicídio. E apenas para fazer com que o oponente fuja.
Dano: + 115

Ninjutsus Elementais:

Katon's:
-Nome: Katon: Endan (Elemento Fogo: Bola de Fogo)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Gennin.
Descrição: Depois de fazer os selos o usuário desse jutsus atira uma bola de fogo da boca, parecido com o Katon: Goukakyuu no Jutsu, mas com a bola de fogo menor.
Dano: + 45

-Nome: Katon: Goukakyuu no Jutsu (Elemento Fogo: Técnica da Grande Bola de Fogo)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Chunnin.
Descrição: Depois de fazer os selos o usuário desse jutsus atira uma enorme bola de fogo da boca.
Dano: + 85

-Nome:Katon: Housenka no Jutsu (Elemento Fogo: Técnica do Fogo Místico da Fênix)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Chunnin.
Descrição: Depois dos selos, o usuário deste jutsu solta varias bolas de fogo da boca.
Dano: + 95

-Nome:Katon: Karyuudan (Elemento Fogo: Mísseis do Dragão de Fogo)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin.
Descrição: Os projeteis lançados pelo dragão de fogo.
Dano: + 165

Fuuton's:
-Nome: Fuuton: Mugen Sajin Daitoppa (Elemento Vento:Grande Poeira Infinita)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin.
Descrição: Inala uma grande quantidade de ar, liberando-o de uma vez, destruindo tudo o que estiver na frente.
Dano: + 175

-Nome: Fuuton: Renkuudan (Elemento Vento:: Projétil de Ar Rotatório)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin.
Descrição: Uma grande bola de ar é expelida pelo usuário.
Dano: + 175

8 Portões de Chakra:
-1° portão – Portão Inicial
Localiza-se ao lado direito do cérebro. Abrindo-se este portão, o shinobi consegue uma velocidade e força maior do que ele normalmente atinge. O corpo sofre uma paralisação parcial, sendo necessário que o shinobi descanse por um tempo.
Dano: Multiplique seu Taijutsu por 1,2
Dura: 12 Turnos -
Perde: 20% do HP
Requisitos: Nível Chunnin ou +.

Fuuinjutsu:

Linhagem Sanguinea:

KEKKEI GENKAI - HIJUTSUS

EQUIPAMENTOS
Equipamento Básico:
Shurikens (x10)
Kunais (x10)
Bombas de Luz (x5)
Bombas de Fumaça (x5)
Selos Explosivos (x15)
Makibishi (x10)

Outros:
Pergaminhos:
-Nome: Pergaminho dos Lobos
Descrição: Apenas um pedaço do verdadeiro pergaminho de invocação dos lobos.Após escrever seu nome nele com seu sangue, você poderá invocar lobos.
Nota: Requer o Kuchyouse no Jutsu.
Preço: 5.000 ryo.
Nível Necessário: Chunnin ou +

DINHEIRO: 1.000 ryos

Armas
-Nome: Katana Dupla
Descricao:Uma katana que possui duas laminas.
Dano: + 150
Preco:2100 ryo.
Nivel Necessario:Chunnin/Nukenin

-Enryuu (Espada do Dragao de Fogo)
Descricao:Uma espada elemental do fogo.Eh grande, especa e resistente.
Nivel Necessario: Jounnin ou +.
Dano: + 500
Bonus: + 400 de defesa contra ninjutsus Katon.
Nivel 3
Descricao:E adicionado a arma um bonus de + 250, totalizando +500 de ataque e +400 de defesa..
Exp para o proximo nivel: --------/--------


Roupas
Sobretudo de Chakra: É um sobre tudo (da cor que você escolher, e do modelo [M] ou [F] que você quiser) que dizem ter o poder de reagir com chakra.
Nível Necessário: Jounnin +
Defesa: +250 + o Efeito de sua natureza de chakra
Preço: 3.000 ryo


Luvas de Chakra: Luvas ( da cor que você escolher, e do modelo [M] ou [F] que você quiser) que dizem poder reagir com qualquer tipo de chakra elemental.
Nível Necessário: Jounnin +
Defesa: +250 + o Efeito de sua natureza de chakra
Preço: 2.500 ryo


Botas ou Coturnos de Chakra: Botas ( da cor que você escolher, e do modelo [M] ou [F] que você quiser) que dizem poder reagir com qualquer tipo de chakra elemental.
Nível Necessário: Jounnin +
Defesa: +250 + o Efeito de sua natureza de chakra
Preço: 2.500 ryo

-Nome:Cinto
Descricao:Um cinto comum.
Defesa: + 5
Preco:10 ryo.
Nivel Necessario:nenhum.

-Nome:Chapeu.
Descricao:Um chapeu comum.
Defesa: + 10
Preo:100 ryo.
Nivel Necessa¡rio:Gennin

--------------------------------------------------------------------------------
MISSOES COMPLETAS

Rank D: 02
Rank C: 00
Rank B: 00
Rank A: 01
Rank S: 00


--------------------


-Fala
Ação
"Pensamento"
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 Tema de Batalha
Top
DarkFlames
Posted: Aug 28 2009, 10:07 PM


The Darkness Returns...
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Off: coloque os jutsus em quote.

On:
Em posição não vantajosa, de costas, e ainda por cima enfrentando um inimigo cuja habilidades não se sabia ao certo. Sabia que ele era um Hyuuga e que utilizava o Jyuuken, taijutsu próprio do clã. Mas qual seria o nível de poder do adversário?

A vila estava deserta. Todos haviam corrido e se escondido. Só estavam os dois ali. Tentando fazer um movimento rápido para voltar a ter uma vantagem em combate, Dante usa o Housenka no Jutsu.

Diversas bolas de fogo são lançadas da boca do jovem ninja indo em alta velocidade em direção ao foragido. O mesmo, que já estava em posição de combate, permanecia imóvel. Quando as bolas de fogo estavam para acertá-lo, uma a uma ele ia acertando as bolas de fogo com as palmas das mãos. Ele usava o mesmo jutsu que destruíra a casa, em menor intensidade, para poder defender-se. Quando as bolas de fogo acabam, o foragido não pára seus movimentos.

Unindo os golpes que tinha dado até agora, ele forma uma enorme corrente de ar e pressão que ia em direção a Dante em alta velocidade.


--------------------
QUOTE

FREQUENCIA: Todos os dias.Sou o Admin do Konoha's Dream.
Contato: gabrielgalinari@hotmail.com
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Nome: Ikke
Idade: 35
Cla/Sobrenome: Kanata
Sexo: Masculino
Rank: Jounnin Especial
Vila Ninja Atual: Konoha
Vila-Cidade Natal: Konoha
Localizacao Atual:Konoha
Nivel:100 Jounnin Especial
EXP:---------/200.000
EXP Total:157.183.100
Nível Médico:2
EXP:0/10.000
EXP Total: 5.000
HP:687.800/587.800
Chakra: 654.100/654.100
Estamina: 653.700/653.700
Natureza do Chakra: Suiton, Katon, Fuuton, Raiton e Doton.
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ATRIBUTOS

ATRIBUTOS BASICOS
Pontos de Vida = 49.200
Pontos de Chakra = 49.200
Pontos de Estamina = 49.200
Pontos de Inteligencia = 49.200


TAIJUTSU
- Forca/Resistencia: 125.000
- Agilidade/Velocidade: 145.000
- Manejo de Armas: 120.000
Estilo de Luta: Hokage Ryu

NINJUTSU
- Controle de Chakra 40.000
- Habilidade/Resistencia: 200.000
- Velocidade com Selos: 45.000

GENJUTSU
- Percepcao/Reflexos: 40.000
- Precisao: 40.000
- Habilidade/Resistencia: 65.000

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CARACTERISTICAS
Aparencia: Alto, cerca de 179 cm, 72 kg, cabelos nergos e de olhos vermelhos escuro. Trocou sua antiga roupa ninja por uma nova, no estilo antigo dos Kanata. Sua roupa consiste em um quimono branco extremamente leve por baixo e outro preto por cima. Esse quimono preto possuí luas e o “Yin Yang” como ornamentos, juntamente com algumas cordas roxas distribuídas pelo mesmo. As botas de Ikke são brancas e bem leves também. O hitaite de Konoha fica guardando dentro do primeiro quimono. Quando vai lutar sério, Ikke o amarra na cabeça.

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AMPLIAR
Vestimenta de Guerra!
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Personalidade: Ikke nem sempre conviveu entre amigos, muito pelo contrário, ele era bem sozinho. Nessa época Ikke era bem fechado, reservado e de poucas palavras. Pessoas o incomodavam e ele não suportava conviver com as mesmas. Nunca dava um sorriso, sempre sério e frio. Mas quando ele descobriu a verdadeira amizade, Ikke mudou drasticamente. Passou a confiar nas pessoas, a falar mais, a se soltar, exibir seu sorriso, ser gentil e até certo ponto extrovertido. Hoje possuí diversos amigos entre os ninjas mais fortes de todo o mundo, e até mesmo os moradores de suas respectivas vilas. Se há algo que ele não suporta, é ver um de seus alunos sofrendo, por qualquer motivo que seja.
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HISTORIA

Historia: História do Clã Kanata!

Começo de uma Hisótia.
Há exatos 35 anos atrás, em uma noite escura, sem muitas estrelas no céu, com nuvens cinza cobrindo o mesmo, nascia um novo morador de Konoha, de um clã de ninjas respeitado na aldeia desde que chegara de um país longínquo. Nascia Kanata Ikke, membro do clã Kanata que chegara à vila há alguns anos, vindo do País das Sombras. Assim como seu próprio clã, que simboliza as sombras, o jovem veio ao mundo recebido e envolvido pelas mesmas.

O Desastre
O jovem Ikke perdeu os pais muito cedo, sequer teve tempo de conhecê-los. Quando era apenas um bebe, algo terrível aconteceu. Certo dia, um dia calmo na Vila Oculta da Folha, podia-se ver ao longe uma luz vermelha, sentia-se um vento que, e tremores de terra. Através das montanhas, logo depois das florestas que cercavam a aldeia, podia-se ver um gigantesco ser, uma terrível beste de pelagem alaranjada e nove caudas. Era a raposa demônio, Kyuubi, o terrível bijuu de nove caudas que com o balançar das mesmas podia mover montanhas.

Os aldeões corriam assustados, os ninjas tentavam a todo custo defender suas origens. A carnificina estava feita. Mesmo com o contingente militar disponível em Konoha, parecia ser impossível parar uma besta que balançava montanhas e desintegrava tudo com seu chakra.

O jovem Ikke era ainda um bebê, mas seus pais já eram ninjas da aldeia e precisavam defender a mesma. Foi função deles segurar o ataque do demônio, quando mais nenhum ninja era capaz de tal, enquanto o Quarto Hokage, Namikaze Minato, preparava um poderoso jutsu contra a criatura. Os pais de Ikke, juntamente com seu avo materno, Kanata Kouen, seguraram a besta para que o Quarto pudesse fazer seu movimento. Infelizmente, os pais de Ikke não resistiram. Foram mortos pela fúria das nove caudas da Kyuubi.

Sumiço. Treinamento.
Seis anos se passaram desde que Konoha havia sido atacada pelo monstro de nove caudas. O céu vermelho e a destruição vistos naquele dia, pareciam estar praticamente superados. Ikke aprendia com seu avo agora. Mas mesmo com 6 anos o jovem nunca havia freqüentado a academia ninja da Aldeia, apenas o ensino regular.

Seu avo, Kouen, lhe ensinava algumas coisas a mais. Contava-lhe sobre as histórias de seu clã, suas habilidades e poderes ocultos. O garoto era fascinado por aquilo. Adorava saber que seu clã tinha uma historia tão triste e tão nobre ao mesmo tempo.

Mais algum tempo se passou, questão de semanas. Voltava Ikke da escola regular para casa. Ele então não encontra seu avo, que sempre o esperava do lado de fora. O garoto esperou, esperou. Uma cerejeira, no jardim de sua casa, deixava cair sob o vento suas belas pétalas rosadas. Mas o avo do garoto não aparecia. De tanto esperar acabou recebendo a visita de alguém que não esperava ver, o Terceiro Hokage, Sarutobi Hizuren. O Hokage lhe dissera que Kouen havia sido procurado por toda vila e todos os arredores, mas que nada, nem pistas ou vestígios, haviam sido encontrados.

Decepcionado, triste e revoltado, o garoto começou a chorar. Não suportava perder o avo. O único parente vivo que restara de um clã semi-morto. Sem pais, sem avo, com quase nenhum amigo, o garoto desaba. Mas o Hokage lhe deu uma nova esperança. Dizia que o avo de Ikke, Kouen, havia pedido a ele, seu nobre amigo, que treinasse o jovem, para que pudesse se tornar um grandioso ninja. Foi a partir desse dia, que Ikke tornou-se o ultimo dos aprendizes do Terceiro Hokage.

Nova Vida. Novo Time. Novos Amigos.
Mais seis anos se passaram. Ikke estava agora com 12 anos e mesmo assim nunca havia comparecido a uma aula da Academia Ninja. Havia sido treinado pessoalmente pelo Sandaime. Quando o Hokage achou que o garoto estava pronto para ter uma maior liberdade, para se tornar um ninja de verdade, analisou as habilidades do rapaz e lhe deu o título de Chunnin Honorário, por suas habilidades serem iguais as de um.

O jovem ficou muito contente e agora deveria arrumar um time. O Terceiro sempre fora preocupado com o fato de que Ikke não possuía quase amigos. Embora tivesse feito uma simples amizade com alguns ANBUs do esquadrão do Hokage e o próprio Sarutobi, ele precisa de amigos verdadeiros. Foi então que o Terceiro decidiu arrumar-lhe um time de ultima hora e encaixou o rapaz no time de Hakate Kakashi, a Equipe 7 de Konoha.

O time contava com o barulhento e irritante Uzumaki Naruto, a teste de marquise e gentil Haruno Sakura, e o orgulhoso, frio e prepotente Uchiha Sasuke. Kakashi, com toda certeza, era um “tipo” novo de Jounnin para o garoto.

Fez amizade com um pouco de dificuldade. A partir daí acabou relacionando-se não somente com o Time 7, mas com vários outros de sua idade. Passou a adimirar a amizade, considerando-a a coisa mais importante que pudesse existir neste mundo.

O Adeus, o Despertar.
Embora forte, Ikke ainda não havia despertado seu verdadeiro poder. O poder que seu avo tanto lhe falava. Ele não fora capaz, mesmo com o treinamento recebido do Terceiro, de encontrar e despertar tal habilidade.

Foi então que aquele dia chegou. Durante a realização da prova Chunnin a Vila do Som e a Vila da Areia invadiram Konoha. Orochimaru, um dos maiores ninjas que o mundo já tinha visto, Sannin das Cobras e ex-aluno do Terceiro Hokage liderava tal invasão a vila. O Hokage tentou impedi-lo. Uma barreira foi feita ao redor dos dois para que ninguém os impedisse de lutar. Ikke ficou do lado de fora da mesma, angustiado, podendo apenas assistir seu mestre lutar contra um antigo discípulo, que deveria respeitá-lo.

Quando o final da luta chegou, quando o céu nublado sumiu dando lugar a um raio penetrante de Sol, quando o corpo sem vida do Terceiro caiu, Ikke não suportou. Era dor demais para um garoto de apenas 12 anos. Perder os pais, o avo e agora seu mestre. Tudo o que ele mais amava e mais admirava no mundo. A dor, a angustia, o ódio e a vingança se acumularam dentro de mente e coração do rapaz. Foi aí que uma aura negra o envolveu, um chakra maligno e perigoso pôde ser sentido a distancia. Os olhos negros do garoto tornaram-se vermelhos, para sempre.

Era a habilidade oculta do clã Kanata. Chama-se Shidden, e pode ser traduzido como “Presságio da Morte”. Não era uma técnica ocular, e sim uma técnica sombria corporal, capaz de transformar o chakra de seu herdeiro em uma energia venenosa e maligna.

Os Amigos. Ah, os amigos.
Todos ficaram extremamente abalados com a morte do Terceiro, ninguém esperava por aquilo. Ikke “de volta ao normal” estava presente no funeral de seu sensei. Depois disso, muitas coisas aconteceram.

Amigos lutando contra amigos, outros fugindo da vila, outros acabando com suas próprias vidas e a dos outros. Sasuke deixara a vila atrás do terrível Orochimaru, para conseguir poder. Naruto, sem sucesso em trazê-lo de volta, sai em uma jornada de três anos para treinar com o Sannin dos Sapos, Jiraya. Sakura agora treinava com a nova Hokage, a Sannin das Lesmas e maior ninja médica de todo mundo, Senju Tsunade.

Ikke não queria ficar para trás, não podia ficar para trás. Tinha que elevar suas habilidades, seu poder. Buscou informações nos antigos documentos e historias de seu avo. Queria mais informações sobre sua linhagem. Treino como todos os outros, senão mais. Com 15 anos, o garoto tornara-se Jounnin, assim como Hyuuga Neji, amigo de longa data.

O Tempo da Resolução.
Quinze anos se passaram. A antiga história estava em fim resolvida de uma vez por todas. Ikke, agora com 30 anos, tornara-se um Jounnin, anteriormente um ANBU, influente em Konoha, assim como a maioria de seus amigos da “antiga”.

Não era somente isso. Mais um capítulo de sua vida estava concluído. Ele casara-se com Hyuuga Hinata, antes perdida de amores por Naruto. Com ela tivera dois filhos, do qual se orgulha muito por quererem ser como o pai, um ninja importante.

Foi então que houve uma época que a Academia Ninja estava com alguns problemas, falta de professores. Quando os novos times Gennin foram formados, Ikke assumiu dois deles ao mesmo tempo. Seus alunos eram Hyuuga Sayure, Uchiha Keiichi, Uchika Aoshi, Kakyou Ekidoca, Harane Thisar e Nara Takayashi. Foi um tempo bom. Ele podia entender, agora, como Kakashi sentia-se ao treinar seu antigo time. Era uma experiência maravilhosa.

Acontecimentos Recentes.
Há 4 anos atrás, dois de seus alunos se revoltaram contra a Vila. Uchiha Keiichi e Hyuuga Sayure decidiram que aquela não era uma vida para eles. Ambos fugiram para Kiri onde reviveram a antiga Akatsuki, formando a Neo Akatsuki. Aoshi, muito amigo de Keiichi tentou impedi-lo, sem sucesso.

Ikke não soube nada até que tudo estava praticamente concretizado e não pode fazer nada. Aoshi foi indicado para ser o novo Hokage, mas não chegou a assumir o posto, desaparecendo algumas semanas depois para poder treinar. Ekidoca despareceu sem deixar pistas ou rastros e Ikke nunca conseguiu encontrá-lo.

Thisar e Takayashi entraram para ANBU. Muito amigos, eles decidiram formar um novo esquadrão para trazer Keiichi e Sayure de volta. Sem sucesso eles decidiram que o grupo iria investigar, capturar e destruir a Neo Akatsuki, custe o que custar.
Depois de dois anos, em meio a uma reviravolta no mundo ninja, Ikke descobriu que não era o ultimo dos Kanatas. Descobriu que haviam outros como ele e que seu avo não havia morrido. Seu objetivo estava completo, encontrar seu avo. Também ficou sabendo da existência de um clã Gêmeo ao seu, com praticamente as mesmas habilidades.

Ajudou Keiichi e Misaki Taru, novo Kazekage, a selar um anjo caído, que diziam ter dado origem ao seu próprio clã. Keiichi ficou cego, e depois se rendeu para Konoha. Taru e Ikke ficaram com as kekkei genkais prejudicadas por certo tempo. Hyuuga Sayure estava desaparecida. Thisar abandonara a vila, confrontara-se com Takayashi e, fugindo, entrara para a Akatsuki. Takayashi por sua vez continua com os mesmos objetivos em seu esquadrão da ANBU, sendo auxiliado por vários ninjas novos, porém habilidosos em Konoha.

Atualmente encontrou-se com o Kazekage realizando uma missão conjunta com o mesmo. Agora se encontra em Konoha, “descansando” e testando as habilidades dos novatos.

Objetivos.
No começo, Ikke queria apenas conseguir o poder para encontrar seu avô. Como a espera foi longa, ele acabou percebendo que precisaria mais do poder para proteger aqueles que estavam perto dele, do que outros que já não estavam mais. Mas como ele acabou encontrando seu avô depois de tantos anos, seu objetivo, em partes, é outro agora. Ele ainda quer manter seguros aqueles que ele ama e preza muito, mas acima de tudo, ele quer reunir seus alunos novamente, sob os mesmo ideiais.
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JUTSUS
Básicos:
Todos os Básicos
Taijutsus

-Nome: Gouken Ryuu(Estilo do Punho Forte)
Categoria: Taijutsu.
Nível Necessário: Gennin | Rank D
Descrição: É o estilo usado por Maito Gai e passado para Rock Lee. Esse estilo se especializa em machucar o corpo e fraturar ossos, usando força,
velocidade e agilidade.
Dano: + 45

[TODOS OS TAIJUTSUS GOUKEN]

[TODOS OS PORTÕES DO CHAKRA]

Ninjutsus

-Nome: Doku Kiri (Névoa Venenosa)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Chunnin | Rank C
Descrição: O ninja solta uma nuvem roxa de veneno de sua boca. Com isso ele ganha tempo para se esconder e ainda envenena o inimigo.
Dano:+ 145

-Nome: Fukumi Hari(Nori) (Agulhas Escondidas)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Chunnin | Rank C
Descrição: O ninja atira de sua boca agulhas, dando tempo para escapar ou atacar, surpreendendo o inimigo.
Dano: + 135

-Nome: Harem no Jutsu
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Gennin | Rank E (Depende de Pessoa)
Descrição: Naruto combina sua técnica Bunshin no Jutsu com o henge no Jutsu , fazendo com que cada clone seu vire uma mulher(ou homem) nua(nú).
Efeito: Deixa os TARADOS paralisados por 1 turno.

-Nome: Hiraishin no Jutsu(Técnica Voadora do Deus do Trovão)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial nv40 | Rank S
Descrição: Essa técnica deu ao Yondaime Hokage o apelido de Relâmpago Dourado de Konoha, graças ao seu cabelo amarelo e sua velocidade ao movimentar-se. Primeiro ele deve marcar o lugar onde ele quer aparecer com uma marca. Depois ele faz os selos de mãos necessários e quase que instantaneamente ele viaja para o lugar marcado, quase que como se fosse um jutsu de invocação, como o Kuchiyose no Jutsu.No caso de Yondaime é usada uma kunai com a marca desenhada
Efeito:Vide descrição
Requisitos: Hiraishin Fuuin Kuchiose (Fuuinjutsu)

-Nome: Hiru Banshou • Bouka no Jutsu (Criação que Suga Tudo • Técnica de Proteção)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S
Descrição: O usuario pode transformar qualquer parte de seu corpo em pedra, e se ele for quebrado pode se juntar de novo.
Efeito: Vide descrição|O usuario ganha bonus de def a escolha do narrador
Requisitos: Natureza do Chakra: Doton

-Nome: Kage Bunshin Bakuretsu (Técnica do Clone Explosivo)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounin | Rank B
Descrição: Nesse jutsu, o usuário cria um Kage Bunshin normal, que explode quando o usuário desejar, ou quando for destruído.
Gastos: Divida seu chakra pelo número de Kage Bunshins.
Dano: + 150
Requisitos: Kage Bushin no Jutsu.

-Nome: Shuriken, Kage Bunshin no Jutsu (Técnica das Shurikens de Sombra)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin | Rank B
Descrição: Usando uma shuriken, o ninja usa essa tecnica e cria varios clones de sombra da mesma.
Gastos: Divida seu chakra pelo número de Kage Bunshins.
Dano: + 90

-Nome: Kanashibari no Jutsu (Técnica de Paralisia de Corpo Temporária)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin | Rank B
Descrição: Esse jutsu e quase um taijutsu, por ser utilizado muito para paralisar animais ou indivíduos com Sebons ( Agulhas ), o membro estuda o corpo humano do advérsario empregando chakra as agulhas que se movem constantemente e muito rápido que paralisa qualquer tipo de shinobi ou animal.
Dano: + 150|Paralisa o alvo por turnos indefinidos senbons

-Nome: Kuchiyose no Jutsu((Técnica de Invocação)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Chunnin | Rank C
Descrição: O usuário faz um contrato com um tipo de animal escolhido por ele.Depois que o contrato é feito, o usuário pode invocar esse tipo de animal quando quiser.
Dano:
Invocação Pequena: 50 - Precisa ter de 300 à 500 de chakra
Invocação Media: 150 - Precisa ter de 501 à 1500 de chakra
Invocação Grande: 300 - Precisa ter de 1501 à 3500 de chakra
Invocação Suprema: 500 - Precisa ter de 3501 em diante
{[Nome do Animal: Havoc - O governante das Águias!
Nivel do Animal: Supremo
Habilidade: Breve
Custos: Ninjutsu de nível JS+]}

-Nome: Ninpo: Hari Jizou (Arte Ninja - Agulhas Guardiãs)
Categoria: Nijutsu
Nível Necessário: Jounnin | Rank C
Descrição: Sem a utilização de selos, o cabelo do usuário, virando espetos, que o protege de ataques e perfura o que tocar.
Dano: + 100

-Nome: Ninpou: Kawara Shuriken no Jutsu (Shuriken de Telha)
Categoria: Nijutsu
Nível Necessário: Chunnin | Rank C
Descrição: O ninja levita telhas e as joga no inimigo como se fossem shurikens.
Dano: + 70
Requisitos: Só funciona se tiver telhas por perto

-Nome: Ninpou: Kuchiyose no Jutsu (Arte Ninja - Técnica de Invocação)
Categoria: Nijutsu
Nível Necessário: Chunnin | Rank C
Descrição: Diferente de um kuchiyose normal (usado para as invocações de animais), o usuário faz um contrato com objetos, podendo invocá-los quando quiser
Efeito: O usuário pode invocar até 4 objetos diferentes
Requisitos: Ter os objetos para fazer o contrato

-Nome: Rasengan (Esfera Espiral)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: Ninjutsu que requer o total uso de chakra e o seu controle constante. O Ninja primeiro faz com que o chakra assuma uma forma esférica, depois faz ele girar, e por último, o ninja corre e atinge o alvo que sai voando (e girando), quando é atingido. Diferente do chidori, que causa um grande estrago externo, o rasengan causa um grande estrago interno, como é mostrado no episódio onde Naruto e Sasuke usam respectivamente o rasengan e o chidori e quando vão se chocar Kakashi os intecepta, os jogando em duas caixas d'água, o tanque onde o chidori atinge é perfurado, enquanto o estrago aparente do rasengan é pequeno, mas quando sasuke olha a parte traseira do tanque onde o rasengan atingiu ele percebe um grande buraco causado pelo grande estrago interno do rasengan.
Dano: + 250

-Nome: Oodama Rasengan (Grande Bola da Esfera Espiral)
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: Naruto molda um Rasengan maior (um pouco maior que o normal)e muito mais poderoso, utilizando o Kage Bunshin no Jutsu criando duas cópias ao invés de apenas uma, e, unindo as mãos, executam o poderoso Rasengan, com poder maior de explosão.
Dano: + 300
Requisitos: Rasengan|Kage Bunshin no jutsu

-Nome: Chou Oodama Rasengan (Ultimate Rasengan)
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv25 | Rank S
Descrição: Concentrando uma massiva quantidade de chakra, o usuário consegue multiplicar o tamanho do Rasengan normal em até 20X, transformando-o no Ultimate Rasengan.
Dano: + 10%
Requisitos: Rasengan|Kage Bunshin no jutsu|Oodama Rasengan
Efeitos: Consome 50% do seu chakra e 25% da sua estamina.

-Nome: Shoushagan no Jutsu (Técnica da Cópia Facial do Desaparecimento)
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Jounnin | Rank B
Descrição: É uma técnica negra que remove o rosto de uma pessoa. Esse rosto é usado como máscara.
Efeito: Vide Descrição

-Nome: Utsusemi no Jutsu (Técnica de Projeção de Vozes)
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Chunnin | Rank C
Descrição: Usando o som, o usuário projeta sua voz, confundindo sua localização.
Efeito: Vide Descrição
OBS: Esse jutsu é perfeito para se usar em conjunto com outros como Doton:Dochuu Eigyo

-Nome: Kage Bunshin no Jutsu (Técnica dos Clones de Sombra)
Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: Faz com que o ninja crie clones reais seus que podem até auxiliar em jutsus.
Gastos: Divida seu chakra pelo número de Kage Bunshins.
Dano: + 1 por clone.

-Nome: Tajuu Kage Bunshin no Jutsu (Técnica dos Clones de Sombra em Massa)
Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S
Descrição: Cria Muitos Clones de sombra de uma vez. Foi Banida pelo 4º Hokage.
Gastos: Divida seu chakra pelo número de Kage Bunshins.
Dano: + 2 por clone.

-Nome: Edo Fuumetsu (Selamento da alma negra)
Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S
Descrição: Orochimaru usa esse kinjutsu para matar uma pessoa imediatamente transformando a em um de seus servos mortos vivos usados pelo Edo Tensei.
Efeitos: Prepara os corpos para serem usados no Edo Tensei.

-Nome: Edo Tensei (Reencarnação do Mundo Impuro)
Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S+
Descrição: Uma técnica que permite que os mortos retornem ao mundo dos vivos. A fim de chamar e prender os espíritos dos mortos no mundo real por mais de 10 horas, a técnica requer o corpo de uma pessoa viva como um sacrifício da embarcação para o espírito. As cinzas e a poeira cercam o corpo do sacrifício e dão ao espírito sua forma original. Colocando um amuleto composto de uma kunai e inscrições nas cabeças, a personalidade do espírito é apagada e as máquinas tornadas "vivas" são chamadas para a matança. Os espíritos têm a habilidade de regenerar todos os danos físicos recebidos e continuarão a lutar mesmo que o oponente seja morto.
Dano: ???
Efeito: Invoca 3 pessoas mortas.Escolhidas por você.

[TODOS OS JUTSUS DOTON]

[TODOS OS JUTSUS FUUTON]

[TODOS OS JUTSUS KATON]

-Nome: Raiton: Maisou (Elemento Raio: Barreira de Choque)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Chunnin | Rank C
Descrição: Usando 4 kunais, o usuário as joga em volta do inimigo, assim que elas caírem no chão uma barreira quadrada é formada. As kunais servem como vértice do quadrilátero que a barreira formara. Aquele que encostar-se à barreira tomará um grande choque elemental e pode ficar atordoado.
Dano: +175
Efeitos: Atordoamento a gosto do narrador.

-Nome: Raiton - Kage Bunshin no Jutsu (Elemento Raio: Técnica do Clone das Sombras Elétrico)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: Técnica que permite ao Shinobi (Ninja) criar clones com sistema circulatório de Chakra, porém como o Chakra é da Natureza de Chakra Raiton, quando esses clones são desfeitos o inimigo que os destruiu recebe uma alta carga de eletricidade.
Gastos: Divida seu chakra pelo número de Bunshins.
Dano: 10% do dano comum em ninjutsu, taijutsu, genjutsu e armas do usuário.
Efeito: Cria um clone feito de raio.

-Nome: Raiton - Jibashi (Elemento Raio - Assassinato eletromagnético)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S
Descrição: Parecido com o Chidori Nagashi, o usuário faz os selos necessários, fazendo com que o campo seja totalmente envolvido com uma aura eletromagnética, que se atingir seu adversário em um ponto vital do corpo mata o adversário, se não o deixa inconsciente.
Dano: +250
Requisitos: Ter o chakra Raiton.

-Nome: Chidori (1000 Pássaros)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Nota: Quando Kakashi usa o Chidori ele o chama de Raikiri (Espada Relâmpago).
Descrição: O Shinobi (Ninja) deve tomar distância de seu alvo e então deve concentrar uma grande quantidade de Chakra em uma de suas mãos, a partir desse passo deve executar uma Mudança Elemental de Chakra, adicionando a Natureza de Chakra do Elemento Trovão (Raiton). Depois de ter adicionado a Natureza do Chakra, o Shinobi (Ninja) deve avançar sobre o inimigo com uma grande velocidade, durante essa aproximação deve arrastar o Jutsu sobre alguma superfície (geralmente o solo). Dependendo da intensidade do ataque, e do grau de acerto, esse Jutsu pode descarregar no inimigo uma imensa carga elétrica, causando-o muitos danos, matando e em algumas vezes chegando a perfurar o corpo do inimigo..
Dano: +250
Requisitos: Ter o chakra Raiton.

-Nome: Chidori Nagashi (1000 Passaros Negros)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S
Descrição: Sasuke potencializa as ondas do Chidori, fazendo-as envolver todo o seu corpo, aumentando drasticamente o efeito do golpe, Ele também pode ao invés de usar no seu corpo, usar na espada kusanagi, a envolvendo com várias ondas elétricas podendo cortar materiais extremamente duros, e área onde ela corta, ela deixa dormente.
Dano: +350 Requisitos: Chidori | Ter o chakra Raiton.

-Nome: Chidori Tsurugi (Eisou) (Lâmina de Mil Pássaros)
Categoria: Ninjutsu.
Rank: Jounnin Especial | Rank S
Descrição: Uchiha Sasuke demonstrou essa técnica em sua luta contra Orochimaru, onde Uchiha Sasuke molda seu Chidori sob a forma de uma lâmina, essa lâmina por não ser sólida pode ser alterada constantemente, como em largura, comprimento, ou espesssura, tornando-a uma poderosa arma, esta é uma das formas mais mortal do chidori.
Dano: +350
Requisitos: Chidori |Chidori Nagashi|Ter o chakra Raiton.

-Nome: Kirin (Não se tem tradução original)
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv30 | Rank S+
Descrição: O ninja atrai raios do céu com seu chakra raiton (geralmente se faz isso usando um jutsu raiton).Os raios se aglomeram nos céus criando um gigante dragão de raios naturais.O ninja então, para controla-lo, usa o Chidori Nagashi.
Dano: +400
Requisitos: Chidori |Chidori Nagashi|Ter o chakra Raiton.

-Nome: Mizu Bunshin no Jutsu (Clone de Água)
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Gennin | Rank D
Descrição: Um clone de água é útil. Ele tem 10% do poder do original, podem atacar. Só que não podem ir muito longe.
Gastos: Divida seu chakra pelo número de Bunshins.
Dano: 10% do dano comum em ninjutsu, taijutsu, genjutsu e armas do usuário.
Efeito: Cria um clone feito de água.

-Nome: Kirigakure no Jutsu (Técnica da Névoa Escondida)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Gennin | Rank D
Descrição: O ninja cria uma névoa intensa, impossibilitando os adversários e até ele próprio de enxergar direito.
Efeito: Cria uma nevoa, deixando o inimigo cego.
Requisitos: Estar sob uma superfície coma água| Usuários com a natureza do chakra Suiton de nível Chunnin ou maior estão livres dessa condição

-Suiton: Suirou no Jutsu (Estilo Água: Técnica da Prisão na Água)
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Jounnin | Rank B
Descrição: É uma técnica que consiste em aprisionar o oponente em uma bolha de água enorme, que possui resistência maior que o aço. O usuário tem que usar uma das mãos para manter a prisão.
Dano: + 85

-Nome: Mizu Shuriken Bunshin no Jutsu (Técnica do Clone das Shurikens Aquáticas)
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Jounnin | Rank A
Descrição: joga uma shuriken em direção ao adversário,quando elas estão próximas ao mesmo,a shuriken vira várias. Esse ninjutsu é idêntico ao Kage Shuriken no jutsu, a única diferença é que as shurikens criadas são d'água,mas o dano é o mesmo de uma real.
Gastos: Divida seu chakra pelo número de Bunshins.
Dano: + 150

-Nome: Mizu Raikiri no Jutsu (Técnica da Água Magnética)
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Jounnin | Rank B
Descrição: O usuário joga uma porção de água pelo adversário, e toda eletricidade que estiver próximo, é sugada e deparasse como se nunca houvesse existido.
Dano: + 175 + (dano do jutsu /2)
Requisitos: Só funciona se tiver eletricidade, ou se o usuário ou o oponente estiver usando algum raiton ou algo que envolva eletricidade.

-Nome: Suiton: Suijinheki (Elemento Água: Técnica da Coluna/Barreira de Água)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin | Rank B
Descrição: ma coluna de água imensa aparece para proteger o ninja que fica em seu interior. Uma grande quantidade de água é criada saindo de dentro da boca do usuário e criando uma forte defesa contra ataques.
Bonus:Defesa +195

-Nome: Suiton - Suishouha (Elemento Água - Ondas Chocante de Água)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: Uma grande quantidade de água se levanta, toma a forma de um tubarão e ataca.
Dano: +255

-Nome: Suiton: Suiryuudan no Jutsu (Elemento Água: Técnica dos Mísseis do Dragão Aquático)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: Uma coluna de água se levanta, ganhando a forma de um dragão, que parte para atacar o inimigo.
Dano: +275

-Nome: Suiton: Mizu Kari Kiri (Elemento Água: Água Cortante)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S
Descrição: O ninja com seu chakra é capaz de retirar a água do solo e concentra-la em seus pés. Assim ele pode se mover em uma velocidade maior sobre a própria água, que lhe dá impulso. Mas não é só isso. O jutsu também é capaz de cortar até a mais dura rocha, com o ninja concentrando a água de seus pés como se fossem duas lâminas. E o jutsu não fica restrito somente ao solo. A água pode ser usado no ar também.
Dano: + 285
Efeito: Multiplica a Velocidade por X1,2.

-Nome: Suiton: Suiryuu Ben (Elemento Água: Chicote do Dragão de Água)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: O ninja acumula uma grande quantidade de água em uma espécie de esfera, um pouco acima de sua cabeça. Essa esfera de água começa a rodar e de dentro dela, vários chicotes feitos de água. Os chicotes podem se mover irregularmente, ou seja, podem mudar de direção ou parar bruscamente. Ótimo para estourar kage bunshins.
Dano: + 295

-Nome: Suiton: Bakusui Shouha (Elemento Água: Onda de Choque Aquática Explosiva)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S
Descrição: Usando uma quantidade massiva de chakra, o usuário consegue criar água o suficiente para se igualar ao volume de um rio.Esse rio vai de encontro ao oponente, causando enorme dano.Após o uso, o campo de batalha fica todo inundado.
Dano: +350

Genjutsus

[TODOS OS GENJUTSUS ATUAIS].

Fuuinjutsus

-Nome: Fuuja Houin(Supressor do Mal)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin | Rank A
Descrição: Usado para contra-atacar os efeitos de um selo amaldiçoado. Para executar essa técnica, o ninja deve escrever símbolos, ligando com o selo. Com os selos de mão necessários, as inscrições se juntam em volta do selo, prendendo o poder. Porém, somente isso não é suficiente para bloquear o poder do Selo Amaldiçoado. Para funcionar completamente, o ninja precisa lutar junto para não ser dominado pelo poder.
Efeitos: Suprime o selo amaldiçoado no nv1, assim o usuário ganha menos exp de contaminação e perde menos HP.

-Nome: Gogyou Fuuin(Selo de Cinco Elementos)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: O ninja cria um selo elemental com os cinco dedos de uma mão (usando os elementos do fogo, água, terra, vento e raio). Orochimaru usou isso para impôr um outro selamento ao existente em Naruto, criado pelo Quarto Hokage, impedindo a sincronia entre o chakra original de Naruto e o chakra da Kyuubi.
Efeitos: Impede que o adversário use chakra por 5 rodadas (nota: sua velocidade e seu controle de chakra devem ser maiores que o dele).

-Nome: Gogyou Kaiin(Quebra do Selo de Cinco Elementos)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: Jiraya usa essa técnica para retirar o Gogyou Fuuin posto por Orochimaru em Naruto, usando os cinco dedos e os cinco elementos (fogo, água, terra, vento e eletricidade). Com isso Naruto pode controlar seu chakra mais facilmente.
Efeitos: Remove o Gogyou Fuuin (nota: se o ninja estiver sobre efeito do Gogyou Fuuin, ele não pode usar este selamento para cancelar o outro).

-Nome: Ne no Juin (Selamento da Raiz)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv30 | Rank S
Descrição: Uma técnica de Danzou. Este selamento é aplicado em todos que sabem da vida pessoal e/ou passado de Danzou. Estes são a ANBU Ne. Como não gostaria de que contassem a ninguem sobre seu passado Danzou aplicou um Fuuinjutsu em todos da ANBU Ne. O Selo fica em sua língua, e possui o formato de hexagrama. Todos que possuem o Selo não podem falar sobre Danzou literalmente, não por fanatismo. Caso falem, o usuário irá sofrer paralisia corporal total, inclusive pulmões e coração. Um método obscuro de Danzou ajudar a vila das sombras.
Efeito: Vide Descrição.

-Nome: Fuuin Kyuubi no Chakra (Selamento do Chakra da Kyuubi)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S
Descrição: Esse selo foi usado por Kakashi, que o recebeu de Jiraya. No treino entre Jiraya e Naruto, Jiraya ensinou seu pupilo a usar o chakra da Kyuubi. Infelizmente, o poder saía rápido demais, o que fazia com que o Naruto perdesse a razão, virando uma besta assassina, dependendo da quantidade de chakra liberada. Usando esse selo, esse processo rapidamente é revertido. Ele é posto na testa do Jinchuuriki.
Efeitos: Vide Descrição.

-Nome: Shishou Fuuin (Selo das Quatro Imagens)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv30 | Rank S
Nota: Jiraiya foi o responsavel pela liberação da quarta cauda de Naruto durante o treinamento deste, ele havia convecido Gama Quii a mexer um pouco neste fuuinjutsu, o que resultou na perda de controle de Naruto.
Descrição: Usado depois do Shiki Fuujin e do Hakke no Fuuin Shiki. O primeiro jutsu selou a Kyuubi dentro de Naruto. O segundo permitiu que o chakra dos dois se juntasse. O terceiro, Shishou Fuuin, permite que o usuário, Naruto, use o chakra da Kyuubi sem que ela tenha como tomar conta de seu corpo. Esse selo enfraquece cada vez que Naruto usa o chakra da Kyuubi. Este selo se rompeu quando o selo na barriga de Naruto começou a sangrar e se abrir, assim a Kyuubi conseguiu liberar suas Nove Caudas, porém ainda não pode sair pois o Shiki Fuujin ainda a impede de dominar completamente Naruto.
Efeitos: Impede que um Bijuu libere mais de 6 caudas.

-Nome: Fuuinjutsu Shiki Fuujin (Técnica de Selamento,Selamento do Deus da Morte)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv70 | Rank S
Descrição: O selamento do Demônio Morto (ou Deus da Morte) tem uma variante que foi usada para selar a Kyuubi dentro de Naruto pelo seu pai, Namikaze Minato. Depois de chamar o Shinigami (Deus da Morte), o usuário vai entregar sua alma para ele em troca da retirada da alma de outra pessoa. Com o jutsu ativado, o ninja prende o outro com suas mãos. O Shinigami passa seu braço pelo umbigo do usuário arrancando a alma do inimigo, selando-a no umbigo da pessoa que fez o jutsu. Assim, o usuário morre. Porém, o Yondaime Hokage havia selado parte de sua alma dentro de Naruto, onde ele só se revelaria caso mais de Oito Caudas da Kyuubi fossem liberadas.
Efeitos: Sela uma alma. Pode ser usado em conjunto com o Kage Bunshin (2 deles apenas), para se selar mais almas.
Nota: É um kinjutsu e o usuário irá morrer.

-Nome: Sankoufuuin (Selamento de Três Pontas)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv50 | Rank S
Descrição: Sandaime Hokage para fazer a técnica, cria dois kage bunshins que se colocam cada um em uma posição triangular. Depois de feitos os in´s, um triângulo aparece envolvendo o oponente. Quando o triângulo aparece, ele faz mais um in que ao ser utilizado faz o triângulo virar um feixe de luz. Durante o uso do feixe, o oponente está sendo selado. Quando o feixe desaparece, um poço de luz azul aparece no chão. O oponente está selado ali dentro.
Efeitos: Sela, em termos de jogo, sela alguém ou algo para sempre. Em lutas, o adversário tem direito a fazer um teste de resistência 1d10. Se o resultado for maior ou igual a 5, o jutsu não tem efeito. Se o resultado for menor, o jutsu tem seu efeito e o adversário perde 20% de HP por rodada dentro do selo.

-Nome: Kekkai Shihou Fuujin (Barreira do Selamento Quadricular)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S
Nota: Esse Fuuinjutsu é usado na tentativa de selar demônios com caudas.
Descrição: Um Fuuinjutsu que é preciso de cinco pergaminhos, sendo que quatro deles ficam com 4 shinobis e o quinto é com um tamanho regulavelmente maior e é posto no meio dos ninjas. Após isso é feito o processo de rastreamento do inidividuo a ser selado. Ao achar o demônio, os shinobis mudam de rastreamento para selamento onde começam a selar o demônio, é quando a barreira fica com um tamanho gigantesco para reter o demônio, sendo que a barreira é feita inteiramente de chakra. Assim os shinobis vão fechando a barreira de selamento até suprimir todo o demônio e assim sela-lo no grande pergaminho ou, mandando este para uma outra dimensão.
Efeitos: Sela um Bijuu em um pergaminho.

-Nome: Fuukoku Ton (Selamento de Elementos)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin | Rank B
Descrição: O usuário sela elementos da natureza (água, fogo, terra e ar) em pergaminhos, quando quiser, pode abrir os pergaminhos e liberar os elementos, gerando um ataque devastador.
Efeitos: Vide Descrição.

-Nome: Fuuka Houin (Método de Selamento de Fogo)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S
Descrição: É usado para selar diversos tipos de chamas. Fazendo selos de mão e inscrições à tinta em um pergaminho em branco, o fogo é selado. E posteriormente as chamas seladas podem ser liberadas e usadas como um ataque. Esse é o Jutsu de Selamento mais forte que existe para selar chamas.
Efeito: Vide descrição.

-Nome: Hiraishin Fuuin Kuchiose (Selamento Espaço-Temporal das invocações)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv25| Rank S
Descrição: O usuário deixa um selo de Espaço-Tempo em um animal, ou em um objeto, podendo assim invocar o animal ou objeto em qualquer lugar que esteja, usando o Kuchiose no Jutsu. Este selo também pode ser transpassado para pergaminhos, assim como no caso de Hatake Kakashi que invocou os cães via terra por um pergaminho, ou Tenten que usa pergaminhos para invocar armas de todos os tipos.
Efeitos: Vide Descrição.

Senjutsu & Sennin Ryuu:

Senjutsu (Técnica Eremita; Também conhecida como "Técnica do Sábio") refere-se aos usos chakra criado a partir de energia espiritual e física dentro do Shinobi, bem como energia a partir da natureza. Isso resulta no aumento drástico das habilidades físicas e força dos jutsus.
O senjutsu é um estilo de “Formação de Chakra”, por isso todos que o aprendem acabam usando-o inconscientemente. O shinobi tem todos os seus atributos e danos aumentados em 1,5x, e poderá depois entrar no Modo Eremita


O Modo Eremita, também chamado de Senpou (Arte Eremita) e de Sennin Ryuu, consiste em invocar os mais poderosos seres de seu contrato de invocação para lhe garatir um poder superior. Após invoca-las e após fundir-se com elas o ninja consegue liberar todo seu poder recebido das invocações e assume uma nova aparência híbrida entre homem e a invocação escolhida, se tornando mais forte, rápido e podendo usar jutsus e invocações com mais perfeição. O Sennin Ryuu, é usado em conjunto com o Senjutsu
(Técnica Eremita).

Nome: 1º Estágio
Nível Necessário: Jounnin Especial nv 60~74
Descrição: Como o Sennin Ryuu necessita de um enorme e oculto poder, ninjas com os níveis requeridos acima não conseguem
invocar as duas mais poderosas criaturas de seus contratos, sendo assim, elas apenas lhe garatem o chakra que possuem.
Efeitos: Multiplica o Chakra e os demais Atributos por X1,5
Requisitos: Senjutsu

Nome: 2º Estágio
Nível Necessário: Jounnin Especial nv 75~89
Descrição: Como o Sennin Ryuu necessita de um enorme e oculto poder, ninjas com os níveis requeridos acima não conseguem
invocar uma das duas mais poderosas criaturas de seus contratos, sendo assim, apenas uma delas aparece e se funde com o ninja.
Mesmo assim, isso já é o suficiente para mudar em partes a aparência do usuário.
Efeitos: Multiplica o Chakra e os demais Atributos por X2
Requisitos: Senjutsu

Nome: 3º Estágio
Nível Necessário: Jounnin Especial nv 90~100
Descrição: Como o Sennin Ryuu necessita de um enorme e oculto poder, ninjas com os níveis requeridos acima conseguem invocar
as duas mais poderosas criaturas de seus contratos. Assim ambas aparecem e se fundem com o ninja, que recebe enorme poder de
combate e destruição.
Efeitos: Multiplica o Chakra e os demais Atributos por X3. Se o ninja ainda sim ficar com menos pontos de Atributos quer seu
oponente, este estágio do Sennin Ryuu iguala os atributos do usuário em 90% dos do oponente.
Requisitos: Senjutsu


Linhagem Sanguinea:
Shidden: Shidden: (Pressagio da Morte): Habilidade única do Clã Kanata.
Dizem ter sido derivada de um ser espiritual muito poderoso, um anjo caído chamado Ophiel.  Com essa linhagem, o ninja consegue rastrear chakra, usando seu corpo, e tem a capacidade de controlar todas as naturezas de chakra: Suiton, Katon, Fuuton, Raiton e Doton, que são herdades no nascimento. Todos os ninjutsus desses respectivos elementos podem ser aprendidos pelo usuário do Shidden e usados com extrema maestria. Porém, outra habilidade, e a base de seus hijutus, esta na capacidade de combinar estes cinco elementos formando um novo elemento e um novo estilo:
Elemento: Kuro Chakra (Chakra Negro)
Estilo: Yamiton (Estilo Sombrio)

As sobras desse clã não são iguais as do clã Nara. Enquanto os Nara usam e manipulam as sombras físicas propriamente ditas, as sombras dos Kanatas são apenas uma massa enorme de chakra negro, que de tão denso e condensado, chega a ser extremamente palpável.


O Shidden possui 7 Hijutsus:

KEKKEI GENKAI - HIJUTSUS
-Nome: Shidden: Kage no Ote - (Punho das Sombras)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Chunnin | Rank C
Descrição: O usuário do Shidden circula seus punhos com as próprias sombras. Os punhos se tornam negros e com a aparência de garras em seus dedos, aumentando assim sua força e seu poder destrutivo.
Dano: +215
Efeitos: Multiplica o dano com Taijutsu em X1,5.

-Nome: Shidden: Kage no Okamio - (Lobo das Sombras)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: O usuário do Shidden concentra as sombras em um único ponto e o condensa para poder formar um gigante lobo se sombras. O lobo tem cerca de 315cm de altura e, embora seja feito de chakra muito denso, sua real habilidade está na capacidade de se desfazer e se recompor imediatamente se atingido por golpes físicos (Taijutsu).
Dano: +250
Bônus: Taijutsu não afeta o lobo.


-Nome: Shidden: Yamibougyo (Bloqueio Negro)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv15 | Rank S
Descrição: Com este jutsu pode-se cancelar o uso de uma kekke genkai: doujutsu, hijutsu, etc. O usuário (Kanata) concentra seu chakra negro e o espalha por toda a atmosfera do local, bloqueando a nível celular (com seu chakra) a kekkei genkai desejada. Por ser uma técnica que afeta a atmosfera e o ambiente,o Bloqueio Negro não pode ser cancelado por outra habilidade de cancelamento, a não ser que esta também afete a atmosfera.
Bônus: Cancela uma kekkei genkai.

-Nome: Shidden Zettai Bougyo (Defesa Absoluta Shidden)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: Assim como a defesa absoluta de areia de Gaara, o Shidden também tem a sua, onde o usuário controla as sombras para que eles fiquem ao seu redor, assim como a areia. Mesmo sendo chamada de defesa absoluta, também pode ser usada para ataques. As sombras podem ser controladas a grandes distâncias, com um alto poder ofensivo e defensivo. Sua velocidade é a mesma do Kanata (este as controla pelas mãos ou mentalmente). Com esta habilidade, o Kanata pode criar vários clones negros (Clones feitos com as sombras do Shidden, semelhantes à Kage Bunshins), sem consumir tanto chakra quanto os outros jutsus de clones.
Dano: + 250 em Taijutsu ou Ninjutsu
Defesa: +10% em todos os Atributos (menos genjutsu)

-Nome: Shidden: Yamiheki - (Muralha Negra)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: Utilizado-se do poder defensivo do Shidden Zettai Bougyo, o ninja cria uma enorme barreira ou cúpula de sombras ao redor de si mesmo ou de outro alvo. A barreira é extremamente resistente, garantindo assim uma defesa excepcional para quem a usa. Mas seu único objetivo não é só defender. Utilizando esta barreira o ninja pode prender o adversário em uma cúpula de sombras e ainda esmagá-lo ao comprimir a barreira (Yami Rou – Prisão Sombria)
Dano: Intensidade de 1à9 dano = + 225/ Intensidade 10 = morte instantânea.
Bônus: Defesa +15% em todos os Atributos (menos genjutsu)
Requisitos: Shidden Zettai Bougyo.

-Nome: Shidden: Yami no Juuryuudan - (Os 10 Dragões Negros)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S
Descrição: Usando o Shidden Zettai Bougyo, o usuário do Shidden cria dez dragões que partem para cima do adversário com todo o seu poder. Eles são muito hábeis, e parecem tentáculos com cabeça de dragões. Quando entram em contato com o adversário, pelo menor aranhão que seja, consomem 5% do HP, CH e ES, permitindo também que o Kanata absorva usando-o em si mesmo. Outro efeito dessa técnica é a capacidade de absorver a kekkei genkai do alvo. Na verdade não se trata de uma absorção, mas sim de uma cópia. O Kanata "suga" todas as informações necessárias e passa a utilizar essa kekkei genkai. Porém, enquanto utiliza a kekkei genkai do adversário, o Kanata não pode utilizar-se da própria. Essa condição só é quebrada se o Kanata estiver utilizando o Shidden Kai. Assim a kekkei genkai copiada passa a ser a linhagem de um de seus Clones das Trevas.
Dano: +300 em Ninjutsu
Requisitos: Shidden Zettai Bougyo.
Efeitos: Somente ao raspar, consome 5% do HP, CH e ES do adversário e adiciona no usuário. Quando com o Shidden Kai ativo, absorve, clona e transfere a kekkei genkai do alvo para um dos Clones das Trevas.
Nota: Para absorver a kekkei genkai é somente necessário que um dos dragões entre em contato com uma grande quantidade de chakra OU sangue do adversário.

-Nome: Shidden Kai! Yami no Kitsui - (Shidden Liberar! O Consumo Negro)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv 50+ | Rank S+
Descrição: A habilidade mais poderosa do Shidden. As sombras envolvem todo o corpo do usuário, aumentando todas as suas habilidades ao máximo. Com o corpo envolto em sombras, estas tomam formas diferentes da anatomia original do corpo. O Kanata passa a apresentar pequenas foices pontiagudas nos ombros e braços e nas costas há o surgimento de duas asas negras de chakra. Depois disso completo
o ninja cria dois clones de si mesmo. Estes são clones feitos com a sombra do Shidden (Chamados Clones das Trevas), e os dois tem metade dos pontos que o Kanata tem quando esta usando o Shidden Kai e não podem ser destruídos, a menos que o usuário cancele o jutsu, perca a consciência (desmaie profundamente) ou ainda caso o usuário tenha seu chakra esgotado. Quando usando este jutsu, o Katana recebe regeneração constante (5% por turno), o que lhe deixa imune a quaisquer danos físicos (porem o dano ainda sim será retirado do HP, e este regenerado no início de cada turno). O único problema desta habilidade, é que ela consome completamente o chakra e a estamina, e deixa o usuário muito debilitado. Tudo isso porque a sombras do Shidden são tóxicas ao Kanata se usadas em grande escala, como neste jutsu e porque elas acabam por sugar a energia vital do usuário.
Bônus: Multiplicam-se HP, CH, ES, Taijutsu, Ninjutsu, Genjutsu e Armas por 4X e cria 2 clones com a metade dos atributos do ninja (Ou apenas 1 com a mesma quantia do Kanata original). Regenera 5% do Hp no início de cada turno.
Efeitos: Zera o chakra e a estamina. Consome 99% do HP e deixa as habilidades de tai, nin, gen e armas diminuídas em 90%.


HIJUTSUS - Desenvolvidos por Kanata Ikke:

[Diferentemente dos 7 jutsus principais dos Kanata, esses são hijutsus baseados no Shidden (a maioria deles indiretamente) e criados pelo próprio Ikke. São eles:]

-Nome: Shidden Gogyou Fuuin (Selo de Cinco Elementos Shidden)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial  | Rank A
Descrição: Este jutsu foi baseado no Fuuinjutsu Gogyu Fuuin e possui os mesmos efeitos. Porem com algumas modificações devido a habilidade kanata. Primeiro que o usuário não precisa entrar em contato com o adversário para sela-lo. O adversário é  envolvido em uma espécie de pirâmide feita de chakra. Lá, seu chakra, juntamente com suas habilidades especiais são selados. O selo não é tão poderoso assim, e o efeito de selar as habilidades perde a "validade" depois de certo tempo.
Efeitos: Impede que o adversário use chakra e suas habilidades especiais (kekkei genkais, liberações, hijutsus, etc..) por 5 rodadas

-Nome: Shiden Kai! Chakra Ryu (Shidden Liberar! Estilo de Chakra)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv15 | Rank S
Descrição: Adaptado do Shidden Kai, este jutsu libera apenas as naturezas de chakra presentes no corpo do Kanata: Suiton, Katon, Fuuton, Raiton e Doton.
O Kanata libera a natureza de chakra desejada e seu corpo é imediatamente "tomado" por essa natureza, assim como as sombras fariam na liberação completa do Shidden.
Em todas as cinco naturezas de chakra, o usuário possuí, além do corpo "tomado", apenas uma asa nas costas feitas do elemento escolhido.
Nota: Este Hijutsu não é um resultado direto da Kekkei Genkai dos Kanata, o Shidden, é apenas a personificação da natureza de chakra. Já que os kanata dominam perfeitamente
a manipulação de naturezas, [de outra forma não poderiam usar o shidden], isso nada mais é como um hijutsu do Clã (como o Baika no jutsu dos Akimichi).
Essas personificações só podem ser ensinadas dentro do Clã Kanata e se alguém de fora quiser aprender, deve aprender com um membro do clã (desde que esse queira e possa ensinar).
Essa liberação, por não ser um hijutsu de kekkei genkai, não pode ser bloqueada por jutsus de bloqueio (embora as regras para uso de outros jutsus com liberações ainda continuem valendo).
Os estilos possíveis são:
*Shidden Kai! Mizu Ryu (Shidden Liberar! Estilo Agua) - Ninjutsus de agua aumentam o dano em 1,5X.
*Shidden Kai! Ho Ryu (Shidden Liberar! Estilo Fogo) - Ninjutsus de fogo aumentam o dano em 1,5X.
*Shidden Kai! Kaze Ryu (Shidden Liberar! Estilo Vento) - Ninjutsus de vento aumentam o dano em 1,5X.
*Shidden Kai! Rai Ryu (Shidden Liberar! Estilo Raio) - Ninjutsus de raio aumentam o dano em 1,5X.
*Shidden Kai! Tsuchi Ryu (Shidden Liberar! Estilo Terra) - Ninjutsus de terra aumentam o dano em 1,5X.
Efeitos: Bonus: Multiplica, HP, CH, ES, Taijutsu, Ninjutsu, Genjutsu e Armas por 2X. O tempo de uso é de aproximadamente 10 turnos.

-Nome: Shidden Kai! Gogyou Ryu (Shidden Liberar! Estilo dos Cinco Elementos)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv25 | Rank S
Descrição: Adaptado do Shidden Kai, este jutsu libera todas as cinco naturezas de chakra. O ninja é envolvido por uma camada elemental extremamente poderosa e três pares de asas (seis) do mesmo tipo nas costas (uma é feita de sombras [ se a kekkei estiver bloqueada ela não parecerá]), assim como as sombras fariam na liberacao completa do Shidden. Os efeitos são exatamente iguais, exceto pelos clones, que não aparecem, pela multiplicação de atributos, que é diminuída, e pelo desgaste do corpo depois do uso.
Nota: Este Hijutsu não é um resultado direto da Kekkei Genkai dos Kanata, o Shidden, é apenas a personificação da natureza de chakra. Já que os kanata dominam perfeitamente a manipulação de naturezas, [de outra forma não poderiam usar o shidden], isso nada mais é como um hijutsu do Clã (como o Baika no jutsu dos Akimichi). Essas personificações só podem ser ensinadas dentro do Clã Kanata e se alguém de fora quiser aprender, deve aprender com um membro do clã (desde que esse queira e possa ensinar). Essa liberação, por não ser um hijutsu de kekkei genkai, não pode ser bloqueada por jutsus de bloqueio (embora as regras para uso de outros jutsus com liberações ainda continuem valendo).
Efeitos: Bonus: Multiplica, HP, CH, ES, Taijutsu, Ninjutsu, Genjutsu e Armas por 3,5X. O tempo de uso é de aproximadamente 10 turnos.

-Nome: Shidden - Kurokonsuru Nohara (Shidden, Campo de Linhas Negras)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv30 | Rank S+
Descrição: Conhecido também como Técnica Assassina, este jutsu nada mais é do que pura manipulação de forma do chakra. A técnica se assemelha muito ao Shidden Zettai Bougyo, mas ao invés de condensar o chakra em espessas barreiras e tentáculos, o usuário condensa seu chakra em finíssimas linhas de chakra. Embora finas, estas linhas são extremamente resistentes e afiadas. Um contato um pouco mais agressivo que o normal já é o suficiente para cortar e, como o chakra dos Kanata é totalmente tóxico a outras pessoas, um envenenamento ocorre. Este jutsu possuí diversas aplicações por ser extremamente versáteis, mas as mais usadas são:
*1- O usuário pode projetar as linhas de chakra negro em formas geométricas preenchidas por mais linhas, de maneiras a cobrir uma grande área com um “labirinto” de linhas. Esse jutsu é bem parecido com o Satetsu Kaihou, porem cobre uma área maior e as linhas são extremamente versáteis, permitindo ao usuário manuseá-las mesmo com este efeito já formado. O ninja não é afetado pelas linhas. Enquanto o adversário precisa esquivar-se das mesmas para não ser atingido, o Kanata pode simplesmente atravessá-las como se fosse um fantasma. Isso, pois o chakra provem dele mesmo, e seu controle sobre a forma é incrível, fazendo assim com que as linhas desmanchem a chegar bem perto de seu corpo. As linhas são recompostas instantaneamente com a saída do ninja do local onde ele obstruía sua passagem.
*2- Pode-se usar as linhas negras como se estas fossem extensões do próprio corpo. O usuário pode controlá-las a distância, como faz normalmente com sua kekkei genkai, ou utilizar-se dos dedos para controlá-las com maior precisão. Usando dessa técnica o ninja pode fatiar um alvo, prendê-lo ou até mesmo perfurá-lo a curtas, médias e longas distâncias. E por último o ninja pode usar as linhas como defesa também. As linhas negras de organizam de maneira a formar um escudo, semelhante a uma rede, porem extremamente resistente e com espaçamentos minúsculos.
Dano: +300 em Taijutsu ou Ninjutsu. (calcular intensidade [1 a 10] quando o jutsu for usado pra aprisionar o adversário)
Defesa: +10% em todos os atributos (menos genjutsu)
Requisitos: Manipulação de chakra. Ser Kanata.
*[O jutsu se parece com a seguinte imagem: Clique Aqui!]*

-Nome: Shidden – Kurokonsuru Hakai (Shidden, Destruição da Linha Negra)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv40 | Rank S+
Descrição: Conhecida como Técnica Infernal, este jutsu é outro cuja base é a mais pura manipulação de forma do chakra. Antes de tudo, o ninja precisa usar o Kurokonsuru Nohara para formar uma área (geométrica) preenchida com as linhas negras. Com a “prisão” feita, o usuário consegue manipular, entre os espaçamentos das linhas, o jutsu Shidden Zettai Bougyo. Sendo assim, qualquer “buraco” das linhas pode ser automaticamente preenchido e utilizado como base para a Defesa Absoluta (ataque e defesa). O ninja pode utilizar qualquer jutsu de área que envolva as sombras do Shidden. É também dessa maneira que o ninja consegue criar uma das mais perfeitas prisões que existe. Por fora as espessas sombras do Shidden e por dentro, suas inquebráveis linhas venenosas. Essa prisão é chamada de Onni Yamirou(Prisão Infernal das Sombras).
[Dano: +315 em Taijutsu ou Ninjutsu (calcular intensidade [1 a 10] quando o jutsu for usado pra aprisionar o adversário)]
[Defesa: +15% em todos os atributos (menos genjutsu)]
Mas, assim como todo usuário de zettai bougyo, o Shidden possuí:
*Saikou Zettai Bougyo, Kage no Tate (Suprema Defesa Absoluta, Escudo das Sombras): Nada mais é do que a "defesa perfeita" dos Kanata. Como o Kurokonsura Hakai já une o Kurokonsuro Nohara ao ataque, o Escudo das Sombras procede da seguinte maneira: o Kanata organiza as linhas como se fossem uma fina rede  extremamente resistente (Kurokonsuro Nohara). Em seguida o usuário as preenche com chakra negro, dando a forma de um escudo, de maneira a abrigar até 6 pessoas atrás do mesmo (Kurokonsuro Hakai). Até aí, um escudo normal, se não fosse por uma diferença. O escudo consegue absorver o dano com as sombras e devolvê-lo ao adversário na mesa força e intensidade. Contúdo, se o dano for maior que a defesa do usuário, o escudo se quebra e apenas o valor correspondente a defesa será devolvido, o excedente será recebido pelo usuário (EX: 150 de Dano, 100 de Defesa. 100 de Dano são devolvidos e 50 levados pelos usuário). Isso não ocorre, porém, se a defesa for maior que o dano. Deste modo o escudo permanece de pé e o dano devolvido normalmente.
[Dano/Defesa: O dano é idêntico ao dano lançado, a não ser que o dano seja maior que a defesa. O dano é completamente absorvido e devolvido.]
*Saikou Zettai Hougeki, Senkonrusu Oni (Supremo Ataque Absoluto, Demônio das Mil Linhas):  É o "ataque perfeito" dos Kanata. Com o adversário já preso dentro da Onni Yamirou, o usuário cria mais algumas figuras geométricas dentro da já existente (cerca de mais duas ou três). Uma delas em especial precisa ficar extremamente próxima ao adversário, seguida pela segunda (e/ou terceira e assim por diante) até a primeira que foi feita. Então o Kanata preenche todas essas figuras geométricas com chakra negro. O ataque final acontece quando o adversário, preso em várias barreiras e cercado por linhas negras, é apunhalado de todos os lado por mais mil delas (Ex: imagine você dentro de três ou quatro baús, uns dentro dos outros, sendo perfurado por mil agulhas que atravessam esse baú deixando você todo perfurado, sangrando e envenedado).
[Dano: Intensidade de 1à9 dano = + 350/ Intensidade 10 = morte instantânea.]
Requisitos: Manipulação de chakra.
  & Ser Kanata Ikke

EQUIPAMENTOS
Equipamento Básico:
Shurikens (x10)
Kunais (x10)
Bombas de Luz (x5)
Bombas de Fumaça (x5)
Selos Explosivos (x5)
Makibishi (x10)

Outros:
-Nome: Kusanagi no Tsurugi
Descrição: Uma espada feita do metal Kusanagi e, portanto, indestrutível.
Dano: +150

Dinheiro: 1.000 ryos (iniciais)

--------------------------------------------------------------------------------
MISSÕES COMPLETAS

Rank D: 04
Rank C: 62
Rank B: 41
Rank A: 33
Rank S: 79

Top
Dante
Posted: Sep 12 2009, 09:55 PM


Harebaba
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Joined: 5-March 08



O jutsu de Dante não tinha funcionado, nada muito grave, o pior é que agora vinha um rajada de vendo na direção dele. Dante dispõe de sua grande agilidade para si mover rapidamente e sair dali e vai para cima do telhado de uma casa.

Dante- Você é bom...

Dante sai do telhado rapidamente e vai na direção do Hyuuga que estava lá em baixo até então...

Dante- Mostre-me suas habilidades Hyuuga...

Dante fala perto do ouvido direito dele, estava entras do Hyuuga, em seguida usa Lee - Ichi no Ougi com toda força.

QUOTE (Jutsu)
-Nome: Lee - Ichi no Ougi (Primeiro Combo Secreto - Lee)
Categoria: Ougi
Nível Necessário: Jounnin Especial
Descrição: Usando uma incrível agilidade e velocidade, o ninja usa um Konoha Senpuu tão forte que cria ate mesmo um pequeno tornado em volta do adversário.O ninja finaliza com um chute por cima da cabeça do adversário.
Dano: Intensidade de 1a 19 dano = + 650/ Intensidade 20 = morte instantânea (em taijutsu)
Requisitos: Gouken Ryuu
Konoha Senpuu
Mínimo de 10.000 pontos em Agilidade/Velocidade


--------------------
QUOTE

FREQUENCIA: Menos segunda-feira/2 horas ou mais
Contato: gregorygds@hotmail.com
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PERSONAGEM
Nome: Dante
Idade: 16
Clã/Sobrenome: ~x~/Sparda
Sexo: Masculino
Rank: Jounnin Especial
Vila Ninja Atual: Konoha
Vila-Cidade Natal: Uma vila localizada na floresta de Konoha.
Localização Atual: Konoha
Nível: 49
EXP: 120.000/150.000
EXP Total: 7.125.000
Nível Médico: 1
EXP: 0/5000
EXP Total: 0
HP: 308.800
Chakra: 415.505
Estamina: 416.505
Natureza do Chakra: Fuuton/Katon
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Bijuu:
* Nome: Nekomata de duas caudas (ニ尾の猫俣, Nibi no Nekomata)
* Animal: Nekomata (Gato de Duas Caudas)
* Jinchuuriki: Nenhum
* Características: Tem o poder de jogar grandes bolas de fogo nos inimigos. Ela também controla espiritos e é um ser de vingaça.
*Características do Jincuuriki (uma cauda): O ninja ganha chamas roxas pelo corpo desenvolvendo uma cauda de mesma cor. Esse é o chakra do Nibi que envolve o Jincuuriki. O ninja fica parecido com um gato de fogo roxo.Suas habilidades são aumentadas (vide o efeito da cauda).
*Características do Jincuuriki (duas caudas): O ninja libera o poder total de sua Bijuu, tomando a forma completa da mesma. Ele fica gigante tomando a forma de um gato com duas caudas feitas de fogo. Nesses estagio, dependendo da Inteligência do ninja, ele pode ou não ficar consciente. Se não, é o Bijuu que ira tomar conta de seu corpo.

Primeira Cauda:
Bonus: Multiplique sua ficha por 2,5X + as habilidades da Bijuu.
Exp Necessária: 350.000
Efeitos: Consome 25% do chakra, da estamina e do HP e diminuí todas as habilidades em 10%.

Segunda Cauda:
Bonus: Multiplique sua ficha por 3X + as habilidades da Bijuu.
Exp Necessária: 400.000(começa do zero de novo)
Efeitos: Consome 35% do chakra, da estamina e do HP e diminuí todas as habilidades em 20%.
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ATRIBUTOS

ATRIBUTOS BASICOS
Pontos de Vida = 31.600
Pontos de Chakra = 30.800
Pontos de Estamina = 30.700
Pontos de Inteligência = 30.500


TAIJUTSU
- Forca/Resistência: 40.000
- Agilidade/Velocidade: 47.000
- Manejo de Armas: 11.000
Estilo de Luta: Gouken Ryu

NINJUTSU
- Controle de Chakra: 42.000
- Habilidade/Resistência: 30.000
- Velocidade com Selos: 30.000

GENJUTSU
- Percepção/Reflexos: 10.000
- Precisão: 15.000
- Habilidade/Resistência: 10.000

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CARACTERISTICAS
Aparência: Dante tem cabelos brancos e desarrumados, tem olhos azuis, tem a pele morena, ele sempre esta vestido com um casaco vermelho com preto q uma causa preta, com uma bota de couro.

Personalidade: Dante é um garoto muito engraçado, gosta de estar perto de outras pessoas, sempre faz bons amigos e ele também é extrovertido ao estremo.

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HISTORIA
História: Dante é um garoto que mora com seus pais em um uma vila muito distante das outras, em um belo dia ele resolve ir para Konoha onde ele podia ter melhores estudos e se tornar um grande ninja, e participar de grandes missões e mostrar para todas as pessoas que ele é um grande ninja e pode superar qualquer obstáculo que estiver em seu caminho e ainda tem muito a viver pela frente.

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JUTSUS

Taijutsus
-Nome: Gouken Ryuu (Estilo do Punho Forte)
Categoria: Taijutsu.
Nível Necessário: Gennin.
Descrição: E o estilo usado por Maito Gai e passado para Rock Lee. Esse estilo se especializa em machucar o corpo e fraturar ossos, usando forca, velocidade e agilidade.
Dano: + 45

-Nome: Konoha Senpuu (Furacão da Folha)
Categoria: Taijutsu.
Nível Necessário: Gennin.
Descrição: Usando sua agilidade, o ninja pula e roda, acertando quem vier no seu caminho. Objetiva acertar em cima, forçando a esquiva do oponente a ser agachado,e acertando um chute nele.
Dano: + 75

-Nome: Konoha Full Kick Soccer (Chute Bomba de Futebol de Konoha)
Categoria: Taijutsu.
Nível Necessário: Gennin.
Descrição: Maito Gai faz alguma coisa pro adversário ficar no ar (chuta, soca, etc.), pula (levantando o pé por cima do adversário) e da um chute para baixo, fazendo o adversário cair com muita forca no chão.
Dano: + 60

-Nome: Konoha Reppuu (Vento Violento da Folha)
Categoria: Taijutsu.
Nível Necessário: Gennin.
Descrição: Usando sua rapidez, o ninja se abaixa, dando uma rasteira no outro e o chutando para longe.
Dano: + 70

-Nome: Lee - Ichi no Ougi (Primeiro Combo Secreto - Lee)
Categoria: Ougi
Nível Necessário: Jounnin Especial
Descrição: Usando uma incrível agilidade e velocidade, o ninja usa um Konoha Senpuu tão forte que cria ate mesmo um pequeno tornado em volta do adversário.O ninja finaliza com um chute por cima da cabeça do adversário.
Dano: Intensidade de 1a 19 dano = + 650/ Intensidade 20 = morte instantânea (em taijutsu)
Requisitos: Gouken Ryuu
Konoha Senpuu
Mínimo de 10.000 pontos em Agilidade/Velocidade

Ninjutsus:
-Nome:Bushin no Jutsu
Categoria: Genjutsu
Nível Necessário: Estudante
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Faz com que o ninja crie um clone seu. É uma ilusão simples, sem cheiro, sem peso, sem fala, e serve apenas para distrair ou confundir o oponente. O Bushin é desfeito caso leve qualquer tipo de dano.
Chakra utilizado: 0,5%

-Nome:Kawarimi no Jutsu
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Estudante
Descrição: Quando em perigo, o ninja põe algo no lugar dele, não se machucando. Normalmente se põe madeira com Henge no Jutsu transformado no ninja, ou qualquer outra coisa.
Chakra utilizado: 0,5%

-Nome:Henge no Jutsu
Categoria: Genjutsu
Nível Necessário: Estudante
Descrição: Um ninja usa Henge para virar outra pessoa ou um objeto, se escondendo, enganando outros. É difícil fazer uma transformação perfeita, já que alguns detalhes nunca ficam certos. A transformação é desfeita caso o usuário leve qualquer tipo de dano.
Chakra utilizado: 0,5%

-Nome: Nawanuke no Jutsu (Técnica de Escapatória)
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Estudante
Descrição: Um ninjutsu básico que permite que o ninja desamarre cordas ou se livre de uma prisão simples.
Chakra utilizado: 0,5%

-Nome: Kakuremino no Jutsu. (Técnica da Capa Mágica da Invisibilidade)
Categoria: Genjutsu
Nível Necessário: Estudante
Descrição:  É um ninjutsu básico onde o ninja se camufla com uma capa, se confundindo  com alguma parede. Mais usado por crianças que ainda estão na academia.
Chakra utilizado: 0,5%

-Nome: Suimen Hokou no Gyou (Jutsu de Andar Sobre a Agua)
Categoria:Ninjutsu
Nível Necessário:Gennin
Descrição: Técnica de andar sobre a água, concentrando chakra na sola dos pés.
Chakra utilizado: 0,5%

-Nome: Kinobori (Jutsu de Escalar)
Categoria:Ninjutsu
Nível Necessário:Gennin
Descrição: Técnica de escalar árvores, paredes, montanhas, etc. (andando com os pés)
Chakra utilizado: 0,5%




- Harem no Jutsu
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Gennin
Descrição: Naruto combina sua técnica Bunshin no Jutsu com o henge no Jutsu , fazendo com que cada clone seu vire uma mulher(ou homem) nua(nu).
Efeito: Deixa os TARADOS paralisados por 1 turno.

-Kyoumeisen (Broca de Som Vibrante)
Categoria: Nijutsu
Nível Necessário: Gennin
Descrição: Concentrando chakra em seu braço(ou em outra parte do corpo)o usuário criara um barulho que terá o som aumentado, e com o chakra dele o som segue para o ouvido da pessoa, podendo deixa-lo surdo, atordoado e ate mesmo mata-lo
Dano: + 50

-Sou Shuu Jin (Manipulação de Laminas que Avançam)
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Gennin
Descrição: Essa técnica permite que o ninja use kunais, que são jogadas em grupo de uma vez em varias direções, como se fossem jogadas individualmente muito rápido.
Dano: + 30

-Nome: Kage Bunshin no Jutsu (Técnica dos Clones de Sombra)
Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial.
Descrição: Faz com que o ninja crie clones reais seus que podem até auxiliar em jutsus.
Dano: + 1 por clone. (O nº de clones é definido da seguinte maneira: seu chakra dividido por 200).

-Nome: Rasengan
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial.
Descrição: Técnica criada pelo Yondaime. Materializa-se o chakra na mão, formando uma esfera com um movimento em espiral dentro, que acertando o inimigo é capaz de perfurar e triturar os órgãos. Utiliza-se alta concentração e uma grande quantidade de chakra para ser feita. Não é necessário o uso de selos.
Dano: + 250

Genjutsus:
-Nome: Fukashi no Genjutsu (Ilusão da Invisibilidade)
Categoria: Genjutsu.
Nível Necessário: Gennin.
Descrição: Um Genjutsu simples no qual o usuário pode tornar-se invisível a olho nu,
Podendo reaparecer na hora em que desejar, sendo perto ou longe de um oponente.
Dano: Nenhum.

-Nome: Kai (Cancelar)
Categoria: Genjutsu.
Nível Necessário: Gennin.
Descrição: Habilidade utilizada para cancelar genjutsus, lembrando que só funcionara por completo caso a experiência do utilizador em genjutsu seja maior de que quem lhe lançou o genjutsu. Também é usado para remover selos em casos mais avançados.
Dano: Nenhum.

-Nome: Magen • Jigoku Kouka no Jutsu (Ilusão Demoníaca • Técnica da Descida do Inferno)
Categoria: Genjutsu.
Nível Necessário: Jounnin.
Descrição: E um genjutsu que faz com que o oponente veja uma grande bola de fogo, que cai do céu e queima tudo. O inimigo imagina o calor e as queimaduras, sendo que nada disso e real mais, com a impressão do calor, ele é levado a suicídio. E apenas para fazer com que o oponente fuja.
Dano: + 115

Ninjutsus Elementais:

Katon's:
-Nome: Katon: Endan (Elemento Fogo: Bola de Fogo)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Gennin.
Descrição: Depois de fazer os selos o usuário desse jutsus atira uma bola de fogo da boca, parecido com o Katon: Goukakyuu no Jutsu, mas com a bola de fogo menor.
Dano: + 45

-Nome: Katon: Goukakyuu no Jutsu (Elemento Fogo: Técnica da Grande Bola de Fogo)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Chunnin.
Descrição: Depois de fazer os selos o usuário desse jutsus atira uma enorme bola de fogo da boca.
Dano: + 85

-Nome:Katon: Housenka no Jutsu (Elemento Fogo: Técnica do Fogo Místico da Fênix)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Chunnin.
Descrição: Depois dos selos, o usuário deste jutsu solta varias bolas de fogo da boca.
Dano: + 95

-Nome:Katon: Karyuudan (Elemento Fogo: Mísseis do Dragão de Fogo)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin.
Descrição: Os projeteis lançados pelo dragão de fogo.
Dano: + 165

Fuuton's:
-Nome: Fuuton: Mugen Sajin Daitoppa (Elemento Vento:Grande Poeira Infinita)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin.
Descrição: Inala uma grande quantidade de ar, liberando-o de uma vez, destruindo tudo o que estiver na frente.
Dano: + 175

-Nome: Fuuton: Renkuudan (Elemento Vento:: Projétil de Ar Rotatório)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin.
Descrição: Uma grande bola de ar é expelida pelo usuário.
Dano: + 175

8 Portões de Chakra:
-1° portão – Portão Inicial
Localiza-se ao lado direito do cérebro. Abrindo-se este portão, o shinobi consegue uma velocidade e força maior do que ele normalmente atinge. O corpo sofre uma paralisação parcial, sendo necessário que o shinobi descanse por um tempo.
Dano: Multiplique seu Taijutsu por 1,2
Dura: 12 Turnos -
Perde: 20% do HP
Requisitos: Nível Chunnin ou +.

Fuuinjutsu:

Linhagem Sanguinea:

KEKKEI GENKAI - HIJUTSUS

EQUIPAMENTOS
Equipamento Básico:
Shurikens (x10)
Kunais (x10)
Bombas de Luz (x5)
Bombas de Fumaça (x5)
Selos Explosivos (x15)
Makibishi (x10)

Outros:
Pergaminhos:
-Nome: Pergaminho dos Lobos
Descrição: Apenas um pedaço do verdadeiro pergaminho de invocação dos lobos.Após escrever seu nome nele com seu sangue, você poderá invocar lobos.
Nota: Requer o Kuchyouse no Jutsu.
Preço: 5.000 ryo.
Nível Necessário: Chunnin ou +

DINHEIRO: 1.000 ryos

Armas
-Nome: Katana Dupla
Descricao:Uma katana que possui duas laminas.
Dano: + 150
Preco:2100 ryo.
Nivel Necessario:Chunnin/Nukenin

-Enryuu (Espada do Dragao de Fogo)
Descricao:Uma espada elemental do fogo.Eh grande, especa e resistente.
Nivel Necessario: Jounnin ou +.
Dano: + 500
Bonus: + 400 de defesa contra ninjutsus Katon.
Nivel 3
Descricao:E adicionado a arma um bonus de + 250, totalizando +500 de ataque e +400 de defesa..
Exp para o proximo nivel: --------/--------


Roupas
Sobretudo de Chakra: É um sobre tudo (da cor que você escolher, e do modelo [M] ou [F] que você quiser) que dizem ter o poder de reagir com chakra.
Nível Necessário: Jounnin +
Defesa: +250 + o Efeito de sua natureza de chakra
Preço: 3.000 ryo


Luvas de Chakra: Luvas ( da cor que você escolher, e do modelo [M] ou [F] que você quiser) que dizem poder reagir com qualquer tipo de chakra elemental.
Nível Necessário: Jounnin +
Defesa: +250 + o Efeito de sua natureza de chakra
Preço: 2.500 ryo


Botas ou Coturnos de Chakra: Botas ( da cor que você escolher, e do modelo [M] ou [F] que você quiser) que dizem poder reagir com qualquer tipo de chakra elemental.
Nível Necessário: Jounnin +
Defesa: +250 + o Efeito de sua natureza de chakra
Preço: 2.500 ryo

-Nome:Cinto
Descricao:Um cinto comum.
Defesa: + 5
Preco:10 ryo.
Nivel Necessario:nenhum.

-Nome:Chapeu.
Descricao:Um chapeu comum.
Defesa: + 10
Preo:100 ryo.
Nivel Necessa¡rio:Gennin

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MISSOES COMPLETAS

Rank D: 02
Rank C: 00
Rank B: 00
Rank A: 01
Rank S: 00


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-Fala
Ação
"Pensamento"
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 Tema de Batalha
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DarkFlames
Posted: Sep 13 2009, 12:02 PM


The Darkness Returns...
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[dohtml]<br>[/dohtm]
Dante desviara do golpe do ninja subindo no telhado de uma das casas ali presente. A pressão de ar passa direto e destrói uma outra alguns metros dali. O poder de destruição que aquele ninja possuía era grande.

O ninja de Konoha tenta surpreender o Hyuuga, usando sua velocidade ao máximo para executar um ataque rápido que nem mesmo ele poderia desviar. Dante aparece atrás do ninja, executando um poderoso Konoha Senpuu.

O golpe estava se concluindo bem, quando, instantaneamente a ação de Dante, o Hyuuga começa a girar seu corpo a uma velocidade incrível. Uma grande massa rotatória de chakra é formada ao seu redor. A massa de chakra choca-se com o corpo de Dante, mandando o mesmo alguns metros longe, devido ao impacto do atrito.


-Hyuuga: Não tão rápido assim. Vai precisar se esforçar para poder me vencer.

O ninja nem esperara Dante se recompor. Ia para cima do ninja com uma velocidade assustadora. Como o ninja de Konoha ainda estava caído no chão, o Hyuuga o levanta pelo colarinho e imediatamente começa a desferir inúmeros golpes pelo corpo de Dante. Atacava com a ponta dos dedos com uma velocidade sobre-humana.

Novamente Dante cai no chão com o dano e o impacto dos seguidos golpes desferidos pelo Hyuuga. Estava difícil levantar-se agora e o corpo parecia muito mais pesado do que realmente era. Estava até mesmo difícil para Dante respirar.


QUOTE
-Nome: Hakkeshou Kaiten (Oito Selos da Palma da Mão, Giro Divino)
Categoria: Taijutsu.
Nível Necessário: Jounnin | Rank B
Descrição: Técnica própria do clã Hyuuga, o shinobi expele chakra por todos os poros de seu corpo. Realizando um movimento circulatório ele libera o chakra, criando uma assim uma defesa perfeita.
Defesa: + 155



--------------------
QUOTE

FREQUENCIA: Todos os dias.Sou o Admin do Konoha's Dream.
Contato: gabrielgalinari@hotmail.com
---------------------------------------------------------------------------------
Nome: Ikke
Idade: 35
Cla/Sobrenome: Kanata
Sexo: Masculino
Rank: Jounnin Especial
Vila Ninja Atual: Konoha
Vila-Cidade Natal: Konoha
Localizacao Atual:Konoha
Nivel:100 Jounnin Especial
EXP:---------/200.000
EXP Total:157.183.100
Nível Médico:2
EXP:0/10.000
EXP Total: 5.000
HP:687.800/587.800
Chakra: 654.100/654.100
Estamina: 653.700/653.700
Natureza do Chakra: Suiton, Katon, Fuuton, Raiton e Doton.
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ATRIBUTOS

ATRIBUTOS BASICOS
Pontos de Vida = 49.200
Pontos de Chakra = 49.200
Pontos de Estamina = 49.200
Pontos de Inteligencia = 49.200


TAIJUTSU
- Forca/Resistencia: 125.000
- Agilidade/Velocidade: 145.000
- Manejo de Armas: 120.000
Estilo de Luta: Hokage Ryu

NINJUTSU
- Controle de Chakra 40.000
- Habilidade/Resistencia: 200.000
- Velocidade com Selos: 45.000

GENJUTSU
- Percepcao/Reflexos: 40.000
- Precisao: 40.000
- Habilidade/Resistencia: 65.000

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CARACTERISTICAS
Aparencia: Alto, cerca de 179 cm, 72 kg, cabelos nergos e de olhos vermelhos escuro. Trocou sua antiga roupa ninja por uma nova, no estilo antigo dos Kanata. Sua roupa consiste em um quimono branco extremamente leve por baixo e outro preto por cima. Esse quimono preto possuí luas e o “Yin Yang” como ornamentos, juntamente com algumas cordas roxas distribuídas pelo mesmo. As botas de Ikke são brancas e bem leves também. O hitaite de Konoha fica guardando dentro do primeiro quimono. Quando vai lutar sério, Ikke o amarra na cabeça.

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Vestimenta de Guerra!
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Personalidade: Ikke nem sempre conviveu entre amigos, muito pelo contrário, ele era bem sozinho. Nessa época Ikke era bem fechado, reservado e de poucas palavras. Pessoas o incomodavam e ele não suportava conviver com as mesmas. Nunca dava um sorriso, sempre sério e frio. Mas quando ele descobriu a verdadeira amizade, Ikke mudou drasticamente. Passou a confiar nas pessoas, a falar mais, a se soltar, exibir seu sorriso, ser gentil e até certo ponto extrovertido. Hoje possuí diversos amigos entre os ninjas mais fortes de todo o mundo, e até mesmo os moradores de suas respectivas vilas. Se há algo que ele não suporta, é ver um de seus alunos sofrendo, por qualquer motivo que seja.
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HISTORIA

Historia: História do Clã Kanata!

Começo de uma Hisótia.
Há exatos 35 anos atrás, em uma noite escura, sem muitas estrelas no céu, com nuvens cinza cobrindo o mesmo, nascia um novo morador de Konoha, de um clã de ninjas respeitado na aldeia desde que chegara de um país longínquo. Nascia Kanata Ikke, membro do clã Kanata que chegara à vila há alguns anos, vindo do País das Sombras. Assim como seu próprio clã, que simboliza as sombras, o jovem veio ao mundo recebido e envolvido pelas mesmas.

O Desastre
O jovem Ikke perdeu os pais muito cedo, sequer teve tempo de conhecê-los. Quando era apenas um bebe, algo terrível aconteceu. Certo dia, um dia calmo na Vila Oculta da Folha, podia-se ver ao longe uma luz vermelha, sentia-se um vento que, e tremores de terra. Através das montanhas, logo depois das florestas que cercavam a aldeia, podia-se ver um gigantesco ser, uma terrível beste de pelagem alaranjada e nove caudas. Era a raposa demônio, Kyuubi, o terrível bijuu de nove caudas que com o balançar das mesmas podia mover montanhas.

Os aldeões corriam assustados, os ninjas tentavam a todo custo defender suas origens. A carnificina estava feita. Mesmo com o contingente militar disponível em Konoha, parecia ser impossível parar uma besta que balançava montanhas e desintegrava tudo com seu chakra.

O jovem Ikke era ainda um bebê, mas seus pais já eram ninjas da aldeia e precisavam defender a mesma. Foi função deles segurar o ataque do demônio, quando mais nenhum ninja era capaz de tal, enquanto o Quarto Hokage, Namikaze Minato, preparava um poderoso jutsu contra a criatura. Os pais de Ikke, juntamente com seu avo materno, Kanata Kouen, seguraram a besta para que o Quarto pudesse fazer seu movimento. Infelizmente, os pais de Ikke não resistiram. Foram mortos pela fúria das nove caudas da Kyuubi.

Sumiço. Treinamento.
Seis anos se passaram desde que Konoha havia sido atacada pelo monstro de nove caudas. O céu vermelho e a destruição vistos naquele dia, pareciam estar praticamente superados. Ikke aprendia com seu avo agora. Mas mesmo com 6 anos o jovem nunca havia freqüentado a academia ninja da Aldeia, apenas o ensino regular.

Seu avo, Kouen, lhe ensinava algumas coisas a mais. Contava-lhe sobre as histórias de seu clã, suas habilidades e poderes ocultos. O garoto era fascinado por aquilo. Adorava saber que seu clã tinha uma historia tão triste e tão nobre ao mesmo tempo.

Mais algum tempo se passou, questão de semanas. Voltava Ikke da escola regular para casa. Ele então não encontra seu avo, que sempre o esperava do lado de fora. O garoto esperou, esperou. Uma cerejeira, no jardim de sua casa, deixava cair sob o vento suas belas pétalas rosadas. Mas o avo do garoto não aparecia. De tanto esperar acabou recebendo a visita de alguém que não esperava ver, o Terceiro Hokage, Sarutobi Hizuren. O Hokage lhe dissera que Kouen havia sido procurado por toda vila e todos os arredores, mas que nada, nem pistas ou vestígios, haviam sido encontrados.

Decepcionado, triste e revoltado, o garoto começou a chorar. Não suportava perder o avo. O único parente vivo que restara de um clã semi-morto. Sem pais, sem avo, com quase nenhum amigo, o garoto desaba. Mas o Hokage lhe deu uma nova esperança. Dizia que o avo de Ikke, Kouen, havia pedido a ele, seu nobre amigo, que treinasse o jovem, para que pudesse se tornar um grandioso ninja. Foi a partir desse dia, que Ikke tornou-se o ultimo dos aprendizes do Terceiro Hokage.

Nova Vida. Novo Time. Novos Amigos.
Mais seis anos se passaram. Ikke estava agora com 12 anos e mesmo assim nunca havia comparecido a uma aula da Academia Ninja. Havia sido treinado pessoalmente pelo Sandaime. Quando o Hokage achou que o garoto estava pronto para ter uma maior liberdade, para se tornar um ninja de verdade, analisou as habilidades do rapaz e lhe deu o título de Chunnin Honorário, por suas habilidades serem iguais as de um.

O jovem ficou muito contente e agora deveria arrumar um time. O Terceiro sempre fora preocupado com o fato de que Ikke não possuía quase amigos. Embora tivesse feito uma simples amizade com alguns ANBUs do esquadrão do Hokage e o próprio Sarutobi, ele precisa de amigos verdadeiros. Foi então que o Terceiro decidiu arrumar-lhe um time de ultima hora e encaixou o rapaz no time de Hakate Kakashi, a Equipe 7 de Konoha.

O time contava com o barulhento e irritante Uzumaki Naruto, a teste de marquise e gentil Haruno Sakura, e o orgulhoso, frio e prepotente Uchiha Sasuke. Kakashi, com toda certeza, era um “tipo” novo de Jounnin para o garoto.

Fez amizade com um pouco de dificuldade. A partir daí acabou relacionando-se não somente com o Time 7, mas com vários outros de sua idade. Passou a adimirar a amizade, considerando-a a coisa mais importante que pudesse existir neste mundo.

O Adeus, o Despertar.
Embora forte, Ikke ainda não havia despertado seu verdadeiro poder. O poder que seu avo tanto lhe falava. Ele não fora capaz, mesmo com o treinamento recebido do Terceiro, de encontrar e despertar tal habilidade.

Foi então que aquele dia chegou. Durante a realização da prova Chunnin a Vila do Som e a Vila da Areia invadiram Konoha. Orochimaru, um dos maiores ninjas que o mundo já tinha visto, Sannin das Cobras e ex-aluno do Terceiro Hokage liderava tal invasão a vila. O Hokage tentou impedi-lo. Uma barreira foi feita ao redor dos dois para que ninguém os impedisse de lutar. Ikke ficou do lado de fora da mesma, angustiado, podendo apenas assistir seu mestre lutar contra um antigo discípulo, que deveria respeitá-lo.

Quando o final da luta chegou, quando o céu nublado sumiu dando lugar a um raio penetrante de Sol, quando o corpo sem vida do Terceiro caiu, Ikke não suportou. Era dor demais para um garoto de apenas 12 anos. Perder os pais, o avo e agora seu mestre. Tudo o que ele mais amava e mais admirava no mundo. A dor, a angustia, o ódio e a vingança se acumularam dentro de mente e coração do rapaz. Foi aí que uma aura negra o envolveu, um chakra maligno e perigoso pôde ser sentido a distancia. Os olhos negros do garoto tornaram-se vermelhos, para sempre.

Era a habilidade oculta do clã Kanata. Chama-se Shidden, e pode ser traduzido como “Presságio da Morte”. Não era uma técnica ocular, e sim uma técnica sombria corporal, capaz de transformar o chakra de seu herdeiro em uma energia venenosa e maligna.

Os Amigos. Ah, os amigos.
Todos ficaram extremamente abalados com a morte do Terceiro, ninguém esperava por aquilo. Ikke “de volta ao normal” estava presente no funeral de seu sensei. Depois disso, muitas coisas aconteceram.

Amigos lutando contra amigos, outros fugindo da vila, outros acabando com suas próprias vidas e a dos outros. Sasuke deixara a vila atrás do terrível Orochimaru, para conseguir poder. Naruto, sem sucesso em trazê-lo de volta, sai em uma jornada de três anos para treinar com o Sannin dos Sapos, Jiraya. Sakura agora treinava com a nova Hokage, a Sannin das Lesmas e maior ninja médica de todo mundo, Senju Tsunade.

Ikke não queria ficar para trás, não podia ficar para trás. Tinha que elevar suas habilidades, seu poder. Buscou informações nos antigos documentos e historias de seu avo. Queria mais informações sobre sua linhagem. Treino como todos os outros, senão mais. Com 15 anos, o garoto tornara-se Jounnin, assim como Hyuuga Neji, amigo de longa data.

O Tempo da Resolução.
Quinze anos se passaram. A antiga história estava em fim resolvida de uma vez por todas. Ikke, agora com 30 anos, tornara-se um Jounnin, anteriormente um ANBU, influente em Konoha, assim como a maioria de seus amigos da “antiga”.

Não era somente isso. Mais um capítulo de sua vida estava concluído. Ele casara-se com Hyuuga Hinata, antes perdida de amores por Naruto. Com ela tivera dois filhos, do qual se orgulha muito por quererem ser como o pai, um ninja importante.

Foi então que houve uma época que a Academia Ninja estava com alguns problemas, falta de professores. Quando os novos times Gennin foram formados, Ikke assumiu dois deles ao mesmo tempo. Seus alunos eram Hyuuga Sayure, Uchiha Keiichi, Uchika Aoshi, Kakyou Ekidoca, Harane Thisar e Nara Takayashi. Foi um tempo bom. Ele podia entender, agora, como Kakashi sentia-se ao treinar seu antigo time. Era uma experiência maravilhosa.

Acontecimentos Recentes.
Há 4 anos atrás, dois de seus alunos se revoltaram contra a Vila. Uchiha Keiichi e Hyuuga Sayure decidiram que aquela não era uma vida para eles. Ambos fugiram para Kiri onde reviveram a antiga Akatsuki, formando a Neo Akatsuki. Aoshi, muito amigo de Keiichi tentou impedi-lo, sem sucesso.

Ikke não soube nada até que tudo estava praticamente concretizado e não pode fazer nada. Aoshi foi indicado para ser o novo Hokage, mas não chegou a assumir o posto, desaparecendo algumas semanas depois para poder treinar. Ekidoca despareceu sem deixar pistas ou rastros e Ikke nunca conseguiu encontrá-lo.

Thisar e Takayashi entraram para ANBU. Muito amigos, eles decidiram formar um novo esquadrão para trazer Keiichi e Sayure de volta. Sem sucesso eles decidiram que o grupo iria investigar, capturar e destruir a Neo Akatsuki, custe o que custar.
Depois de dois anos, em meio a uma reviravolta no mundo ninja, Ikke descobriu que não era o ultimo dos Kanatas. Descobriu que haviam outros como ele e que seu avo não havia morrido. Seu objetivo estava completo, encontrar seu avo. Também ficou sabendo da existência de um clã Gêmeo ao seu, com praticamente as mesmas habilidades.

Ajudou Keiichi e Misaki Taru, novo Kazekage, a selar um anjo caído, que diziam ter dado origem ao seu próprio clã. Keiichi ficou cego, e depois se rendeu para Konoha. Taru e Ikke ficaram com as kekkei genkais prejudicadas por certo tempo. Hyuuga Sayure estava desaparecida. Thisar abandonara a vila, confrontara-se com Takayashi e, fugindo, entrara para a Akatsuki. Takayashi por sua vez continua com os mesmos objetivos em seu esquadrão da ANBU, sendo auxiliado por vários ninjas novos, porém habilidosos em Konoha.

Atualmente encontrou-se com o Kazekage realizando uma missão conjunta com o mesmo. Agora se encontra em Konoha, “descansando” e testando as habilidades dos novatos.

Objetivos.
No começo, Ikke queria apenas conseguir o poder para encontrar seu avô. Como a espera foi longa, ele acabou percebendo que precisaria mais do poder para proteger aqueles que estavam perto dele, do que outros que já não estavam mais. Mas como ele acabou encontrando seu avô depois de tantos anos, seu objetivo, em partes, é outro agora. Ele ainda quer manter seguros aqueles que ele ama e preza muito, mas acima de tudo, ele quer reunir seus alunos novamente, sob os mesmo ideiais.
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JUTSUS
Básicos:
Todos os Básicos
Taijutsus

-Nome: Gouken Ryuu(Estilo do Punho Forte)
Categoria: Taijutsu.
Nível Necessário: Gennin | Rank D
Descrição: É o estilo usado por Maito Gai e passado para Rock Lee. Esse estilo se especializa em machucar o corpo e fraturar ossos, usando força,
velocidade e agilidade.
Dano: + 45

[TODOS OS TAIJUTSUS GOUKEN]

[TODOS OS PORTÕES DO CHAKRA]

Ninjutsus

-Nome: Doku Kiri (Névoa Venenosa)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Chunnin | Rank C
Descrição: O ninja solta uma nuvem roxa de veneno de sua boca. Com isso ele ganha tempo para se esconder e ainda envenena o inimigo.
Dano:+ 145

-Nome: Fukumi Hari(Nori) (Agulhas Escondidas)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Chunnin | Rank C
Descrição: O ninja atira de sua boca agulhas, dando tempo para escapar ou atacar, surpreendendo o inimigo.
Dano: + 135

-Nome: Harem no Jutsu
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Gennin | Rank E (Depende de Pessoa)
Descrição: Naruto combina sua técnica Bunshin no Jutsu com o henge no Jutsu , fazendo com que cada clone seu vire uma mulher(ou homem) nua(nú).
Efeito: Deixa os TARADOS paralisados por 1 turno.

-Nome: Hiraishin no Jutsu(Técnica Voadora do Deus do Trovão)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial nv40 | Rank S
Descrição: Essa técnica deu ao Yondaime Hokage o apelido de Relâmpago Dourado de Konoha, graças ao seu cabelo amarelo e sua velocidade ao movimentar-se. Primeiro ele deve marcar o lugar onde ele quer aparecer com uma marca. Depois ele faz os selos de mãos necessários e quase que instantaneamente ele viaja para o lugar marcado, quase que como se fosse um jutsu de invocação, como o Kuchiyose no Jutsu.No caso de Yondaime é usada uma kunai com a marca desenhada
Efeito:Vide descrição
Requisitos: Hiraishin Fuuin Kuchiose (Fuuinjutsu)

-Nome: Hiru Banshou • Bouka no Jutsu (Criação que Suga Tudo • Técnica de Proteção)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S
Descrição: O usuario pode transformar qualquer parte de seu corpo em pedra, e se ele for quebrado pode se juntar de novo.
Efeito: Vide descrição|O usuario ganha bonus de def a escolha do narrador
Requisitos: Natureza do Chakra: Doton

-Nome: Kage Bunshin Bakuretsu (Técnica do Clone Explosivo)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounin | Rank B
Descrição: Nesse jutsu, o usuário cria um Kage Bunshin normal, que explode quando o usuário desejar, ou quando for destruído.
Gastos: Divida seu chakra pelo número de Kage Bunshins.
Dano: + 150
Requisitos: Kage Bushin no Jutsu.

-Nome: Shuriken, Kage Bunshin no Jutsu (Técnica das Shurikens de Sombra)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin | Rank B
Descrição: Usando uma shuriken, o ninja usa essa tecnica e cria varios clones de sombra da mesma.
Gastos: Divida seu chakra pelo número de Kage Bunshins.
Dano: + 90

-Nome: Kanashibari no Jutsu (Técnica de Paralisia de Corpo Temporária)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin | Rank B
Descrição: Esse jutsu e quase um taijutsu, por ser utilizado muito para paralisar animais ou indivíduos com Sebons ( Agulhas ), o membro estuda o corpo humano do advérsario empregando chakra as agulhas que se movem constantemente e muito rápido que paralisa qualquer tipo de shinobi ou animal.
Dano: + 150|Paralisa o alvo por turnos indefinidos senbons

-Nome: Kuchiyose no Jutsu((Técnica de Invocação)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Chunnin | Rank C
Descrição: O usuário faz um contrato com um tipo de animal escolhido por ele.Depois que o contrato é feito, o usuário pode invocar esse tipo de animal quando quiser.
Dano:
Invocação Pequena: 50 - Precisa ter de 300 à 500 de chakra
Invocação Media: 150 - Precisa ter de 501 à 1500 de chakra
Invocação Grande: 300 - Precisa ter de 1501 à 3500 de chakra
Invocação Suprema: 500 - Precisa ter de 3501 em diante
{[Nome do Animal: Havoc - O governante das Águias!
Nivel do Animal: Supremo
Habilidade: Breve
Custos: Ninjutsu de nível JS+]}

-Nome: Ninpo: Hari Jizou (Arte Ninja - Agulhas Guardiãs)
Categoria: Nijutsu
Nível Necessário: Jounnin | Rank C
Descrição: Sem a utilização de selos, o cabelo do usuário, virando espetos, que o protege de ataques e perfura o que tocar.
Dano: + 100

-Nome: Ninpou: Kawara Shuriken no Jutsu (Shuriken de Telha)
Categoria: Nijutsu
Nível Necessário: Chunnin | Rank C
Descrição: O ninja levita telhas e as joga no inimigo como se fossem shurikens.
Dano: + 70
Requisitos: Só funciona se tiver telhas por perto

-Nome: Ninpou: Kuchiyose no Jutsu (Arte Ninja - Técnica de Invocação)
Categoria: Nijutsu
Nível Necessário: Chunnin | Rank C
Descrição: Diferente de um kuchiyose normal (usado para as invocações de animais), o usuário faz um contrato com objetos, podendo invocá-los quando quiser
Efeito: O usuário pode invocar até 4 objetos diferentes
Requisitos: Ter os objetos para fazer o contrato

-Nome: Rasengan (Esfera Espiral)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: Ninjutsu que requer o total uso de chakra e o seu controle constante. O Ninja primeiro faz com que o chakra assuma uma forma esférica, depois faz ele girar, e por último, o ninja corre e atinge o alvo que sai voando (e girando), quando é atingido. Diferente do chidori, que causa um grande estrago externo, o rasengan causa um grande estrago interno, como é mostrado no episódio onde Naruto e Sasuke usam respectivamente o rasengan e o chidori e quando vão se chocar Kakashi os intecepta, os jogando em duas caixas d'água, o tanque onde o chidori atinge é perfurado, enquanto o estrago aparente do rasengan é pequeno, mas quando sasuke olha a parte traseira do tanque onde o rasengan atingiu ele percebe um grande buraco causado pelo grande estrago interno do rasengan.
Dano: + 250

-Nome: Oodama Rasengan (Grande Bola da Esfera Espiral)
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: Naruto molda um Rasengan maior (um pouco maior que o normal)e muito mais poderoso, utilizando o Kage Bunshin no Jutsu criando duas cópias ao invés de apenas uma, e, unindo as mãos, executam o poderoso Rasengan, com poder maior de explosão.
Dano: + 300
Requisitos: Rasengan|Kage Bunshin no jutsu

-Nome: Chou Oodama Rasengan (Ultimate Rasengan)
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv25 | Rank S
Descrição: Concentrando uma massiva quantidade de chakra, o usuário consegue multiplicar o tamanho do Rasengan normal em até 20X, transformando-o no Ultimate Rasengan.
Dano: + 10%
Requisitos: Rasengan|Kage Bunshin no jutsu|Oodama Rasengan
Efeitos: Consome 50% do seu chakra e 25% da sua estamina.

-Nome: Shoushagan no Jutsu (Técnica da Cópia Facial do Desaparecimento)
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Jounnin | Rank B
Descrição: É uma técnica negra que remove o rosto de uma pessoa. Esse rosto é usado como máscara.
Efeito: Vide Descrição

-Nome: Utsusemi no Jutsu (Técnica de Projeção de Vozes)
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Chunnin | Rank C
Descrição: Usando o som, o usuário projeta sua voz, confundindo sua localização.
Efeito: Vide Descrição
OBS: Esse jutsu é perfeito para se usar em conjunto com outros como Doton:Dochuu Eigyo

-Nome: Kage Bunshin no Jutsu (Técnica dos Clones de Sombra)
Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: Faz com que o ninja crie clones reais seus que podem até auxiliar em jutsus.
Gastos: Divida seu chakra pelo número de Kage Bunshins.
Dano: + 1 por clone.

-Nome: Tajuu Kage Bunshin no Jutsu (Técnica dos Clones de Sombra em Massa)
Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S
Descrição: Cria Muitos Clones de sombra de uma vez. Foi Banida pelo 4º Hokage.
Gastos: Divida seu chakra pelo número de Kage Bunshins.
Dano: + 2 por clone.

-Nome: Edo Fuumetsu (Selamento da alma negra)
Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S
Descrição: Orochimaru usa esse kinjutsu para matar uma pessoa imediatamente transformando a em um de seus servos mortos vivos usados pelo Edo Tensei.
Efeitos: Prepara os corpos para serem usados no Edo Tensei.

-Nome: Edo Tensei (Reencarnação do Mundo Impuro)
Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S+
Descrição: Uma técnica que permite que os mortos retornem ao mundo dos vivos. A fim de chamar e prender os espíritos dos mortos no mundo real por mais de 10 horas, a técnica requer o corpo de uma pessoa viva como um sacrifício da embarcação para o espírito. As cinzas e a poeira cercam o corpo do sacrifício e dão ao espírito sua forma original. Colocando um amuleto composto de uma kunai e inscrições nas cabeças, a personalidade do espírito é apagada e as máquinas tornadas "vivas" são chamadas para a matança. Os espíritos têm a habilidade de regenerar todos os danos físicos recebidos e continuarão a lutar mesmo que o oponente seja morto.
Dano: ???
Efeito: Invoca 3 pessoas mortas.Escolhidas por você.

[TODOS OS JUTSUS DOTON]

[TODOS OS JUTSUS FUUTON]

[TODOS OS JUTSUS KATON]

-Nome: Raiton: Maisou (Elemento Raio: Barreira de Choque)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Chunnin | Rank C
Descrição: Usando 4 kunais, o usuário as joga em volta do inimigo, assim que elas caírem no chão uma barreira quadrada é formada. As kunais servem como vértice do quadrilátero que a barreira formara. Aquele que encostar-se à barreira tomará um grande choque elemental e pode ficar atordoado.
Dano: +175
Efeitos: Atordoamento a gosto do narrador.

-Nome: Raiton - Kage Bunshin no Jutsu (Elemento Raio: Técnica do Clone das Sombras Elétrico)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: Técnica que permite ao Shinobi (Ninja) criar clones com sistema circulatório de Chakra, porém como o Chakra é da Natureza de Chakra Raiton, quando esses clones são desfeitos o inimigo que os destruiu recebe uma alta carga de eletricidade.
Gastos: Divida seu chakra pelo número de Bunshins.
Dano: 10% do dano comum em ninjutsu, taijutsu, genjutsu e armas do usuário.
Efeito: Cria um clone feito de raio.

-Nome: Raiton - Jibashi (Elemento Raio - Assassinato eletromagnético)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S
Descrição: Parecido com o Chidori Nagashi, o usuário faz os selos necessários, fazendo com que o campo seja totalmente envolvido com uma aura eletromagnética, que se atingir seu adversário em um ponto vital do corpo mata o adversário, se não o deixa inconsciente.
Dano: +250
Requisitos: Ter o chakra Raiton.

-Nome: Chidori (1000 Pássaros)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Nota: Quando Kakashi usa o Chidori ele o chama de Raikiri (Espada Relâmpago).
Descrição: O Shinobi (Ninja) deve tomar distância de seu alvo e então deve concentrar uma grande quantidade de Chakra em uma de suas mãos, a partir desse passo deve executar uma Mudança Elemental de Chakra, adicionando a Natureza de Chakra do Elemento Trovão (Raiton). Depois de ter adicionado a Natureza do Chakra, o Shinobi (Ninja) deve avançar sobre o inimigo com uma grande velocidade, durante essa aproximação deve arrastar o Jutsu sobre alguma superfície (geralmente o solo). Dependendo da intensidade do ataque, e do grau de acerto, esse Jutsu pode descarregar no inimigo uma imensa carga elétrica, causando-o muitos danos, matando e em algumas vezes chegando a perfurar o corpo do inimigo..
Dano: +250
Requisitos: Ter o chakra Raiton.

-Nome: Chidori Nagashi (1000 Passaros Negros)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S
Descrição: Sasuke potencializa as ondas do Chidori, fazendo-as envolver todo o seu corpo, aumentando drasticamente o efeito do golpe, Ele também pode ao invés de usar no seu corpo, usar na espada kusanagi, a envolvendo com várias ondas elétricas podendo cortar materiais extremamente duros, e área onde ela corta, ela deixa dormente.
Dano: +350 Requisitos: Chidori | Ter o chakra Raiton.

-Nome: Chidori Tsurugi (Eisou) (Lâmina de Mil Pássaros)
Categoria: Ninjutsu.
Rank: Jounnin Especial | Rank S
Descrição: Uchiha Sasuke demonstrou essa técnica em sua luta contra Orochimaru, onde Uchiha Sasuke molda seu Chidori sob a forma de uma lâmina, essa lâmina por não ser sólida pode ser alterada constantemente, como em largura, comprimento, ou espesssura, tornando-a uma poderosa arma, esta é uma das formas mais mortal do chidori.
Dano: +350
Requisitos: Chidori |Chidori Nagashi|Ter o chakra Raiton.

-Nome: Kirin (Não se tem tradução original)
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv30 | Rank S+
Descrição: O ninja atrai raios do céu com seu chakra raiton (geralmente se faz isso usando um jutsu raiton).Os raios se aglomeram nos céus criando um gigante dragão de raios naturais.O ninja então, para controla-lo, usa o Chidori Nagashi.
Dano: +400
Requisitos: Chidori |Chidori Nagashi|Ter o chakra Raiton.

-Nome: Mizu Bunshin no Jutsu (Clone de Água)
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Gennin | Rank D
Descrição: Um clone de água é útil. Ele tem 10% do poder do original, podem atacar. Só que não podem ir muito longe.
Gastos: Divida seu chakra pelo número de Bunshins.
Dano: 10% do dano comum em ninjutsu, taijutsu, genjutsu e armas do usuário.
Efeito: Cria um clone feito de água.

-Nome: Kirigakure no Jutsu (Técnica da Névoa Escondida)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Gennin | Rank D
Descrição: O ninja cria uma névoa intensa, impossibilitando os adversários e até ele próprio de enxergar direito.
Efeito: Cria uma nevoa, deixando o inimigo cego.
Requisitos: Estar sob uma superfície coma água| Usuários com a natureza do chakra Suiton de nível Chunnin ou maior estão livres dessa condição

-Suiton: Suirou no Jutsu (Estilo Água: Técnica da Prisão na Água)
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Jounnin | Rank B
Descrição: É uma técnica que consiste em aprisionar o oponente em uma bolha de água enorme, que possui resistência maior que o aço. O usuário tem que usar uma das mãos para manter a prisão.
Dano: + 85

-Nome: Mizu Shuriken Bunshin no Jutsu (Técnica do Clone das Shurikens Aquáticas)
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Jounnin | Rank A
Descrição: joga uma shuriken em direção ao adversário,quando elas estão próximas ao mesmo,a shuriken vira várias. Esse ninjutsu é idêntico ao Kage Shuriken no jutsu, a única diferença é que as shurikens criadas são d'água,mas o dano é o mesmo de uma real.
Gastos: Divida seu chakra pelo número de Bunshins.
Dano: + 150

-Nome: Mizu Raikiri no Jutsu (Técnica da Água Magnética)
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Jounnin | Rank B
Descrição: O usuário joga uma porção de água pelo adversário, e toda eletricidade que estiver próximo, é sugada e deparasse como se nunca houvesse existido.
Dano: + 175 + (dano do jutsu /2)
Requisitos: Só funciona se tiver eletricidade, ou se o usuário ou o oponente estiver usando algum raiton ou algo que envolva eletricidade.

-Nome: Suiton: Suijinheki (Elemento Água: Técnica da Coluna/Barreira de Água)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin | Rank B
Descrição: ma coluna de água imensa aparece para proteger o ninja que fica em seu interior. Uma grande quantidade de água é criada saindo de dentro da boca do usuário e criando uma forte defesa contra ataques.
Bonus:Defesa +195

-Nome: Suiton - Suishouha (Elemento Água - Ondas Chocante de Água)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: Uma grande quantidade de água se levanta, toma a forma de um tubarão e ataca.
Dano: +255

-Nome: Suiton: Suiryuudan no Jutsu (Elemento Água: Técnica dos Mísseis do Dragão Aquático)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: Uma coluna de água se levanta, ganhando a forma de um dragão, que parte para atacar o inimigo.
Dano: +275

-Nome: Suiton: Mizu Kari Kiri (Elemento Água: Água Cortante)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S
Descrição: O ninja com seu chakra é capaz de retirar a água do solo e concentra-la em seus pés. Assim ele pode se mover em uma velocidade maior sobre a própria água, que lhe dá impulso. Mas não é só isso. O jutsu também é capaz de cortar até a mais dura rocha, com o ninja concentrando a água de seus pés como se fossem duas lâminas. E o jutsu não fica restrito somente ao solo. A água pode ser usado no ar também.
Dano: + 285
Efeito: Multiplica a Velocidade por X1,2.

-Nome: Suiton: Suiryuu Ben (Elemento Água: Chicote do Dragão de Água)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: O ninja acumula uma grande quantidade de água em uma espécie de esfera, um pouco acima de sua cabeça. Essa esfera de água começa a rodar e de dentro dela, vários chicotes feitos de água. Os chicotes podem se mover irregularmente, ou seja, podem mudar de direção ou parar bruscamente. Ótimo para estourar kage bunshins.
Dano: + 295

-Nome: Suiton: Bakusui Shouha (Elemento Água: Onda de Choque Aquática Explosiva)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S
Descrição: Usando uma quantidade massiva de chakra, o usuário consegue criar água o suficiente para se igualar ao volume de um rio.Esse rio vai de encontro ao oponente, causando enorme dano.Após o uso, o campo de batalha fica todo inundado.
Dano: +350

Genjutsus

[TODOS OS GENJUTSUS ATUAIS].

Fuuinjutsus

-Nome: Fuuja Houin(Supressor do Mal)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin | Rank A
Descrição: Usado para contra-atacar os efeitos de um selo amaldiçoado. Para executar essa técnica, o ninja deve escrever símbolos, ligando com o selo. Com os selos de mão necessários, as inscrições se juntam em volta do selo, prendendo o poder. Porém, somente isso não é suficiente para bloquear o poder do Selo Amaldiçoado. Para funcionar completamente, o ninja precisa lutar junto para não ser dominado pelo poder.
Efeitos: Suprime o selo amaldiçoado no nv1, assim o usuário ganha menos exp de contaminação e perde menos HP.

-Nome: Gogyou Fuuin(Selo de Cinco Elementos)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: O ninja cria um selo elemental com os cinco dedos de uma mão (usando os elementos do fogo, água, terra, vento e raio). Orochimaru usou isso para impôr um outro selamento ao existente em Naruto, criado pelo Quarto Hokage, impedindo a sincronia entre o chakra original de Naruto e o chakra da Kyuubi.
Efeitos: Impede que o adversário use chakra por 5 rodadas (nota: sua velocidade e seu controle de chakra devem ser maiores que o dele).

-Nome: Gogyou Kaiin(Quebra do Selo de Cinco Elementos)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: Jiraya usa essa técnica para retirar o Gogyou Fuuin posto por Orochimaru em Naruto, usando os cinco dedos e os cinco elementos (fogo, água, terra, vento e eletricidade). Com isso Naruto pode controlar seu chakra mais facilmente.
Efeitos: Remove o Gogyou Fuuin (nota: se o ninja estiver sobre efeito do Gogyou Fuuin, ele não pode usar este selamento para cancelar o outro).

-Nome: Ne no Juin (Selamento da Raiz)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv30 | Rank S
Descrição: Uma técnica de Danzou. Este selamento é aplicado em todos que sabem da vida pessoal e/ou passado de Danzou. Estes são a ANBU Ne. Como não gostaria de que contassem a ninguem sobre seu passado Danzou aplicou um Fuuinjutsu em todos da ANBU Ne. O Selo fica em sua língua, e possui o formato de hexagrama. Todos que possuem o Selo não podem falar sobre Danzou literalmente, não por fanatismo. Caso falem, o usuário irá sofrer paralisia corporal total, inclusive pulmões e coração. Um método obscuro de Danzou ajudar a vila das sombras.
Efeito: Vide Descrição.

-Nome: Fuuin Kyuubi no Chakra (Selamento do Chakra da Kyuubi)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S
Descrição: Esse selo foi usado por Kakashi, que o recebeu de Jiraya. No treino entre Jiraya e Naruto, Jiraya ensinou seu pupilo a usar o chakra da Kyuubi. Infelizmente, o poder saía rápido demais, o que fazia com que o Naruto perdesse a razão, virando uma besta assassina, dependendo da quantidade de chakra liberada. Usando esse selo, esse processo rapidamente é revertido. Ele é posto na testa do Jinchuuriki.
Efeitos: Vide Descrição.

-Nome: Shishou Fuuin (Selo das Quatro Imagens)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv30 | Rank S
Nota: Jiraiya foi o responsavel pela liberação da quarta cauda de Naruto durante o treinamento deste, ele havia convecido Gama Quii a mexer um pouco neste fuuinjutsu, o que resultou na perda de controle de Naruto.
Descrição: Usado depois do Shiki Fuujin e do Hakke no Fuuin Shiki. O primeiro jutsu selou a Kyuubi dentro de Naruto. O segundo permitiu que o chakra dos dois se juntasse. O terceiro, Shishou Fuuin, permite que o usuário, Naruto, use o chakra da Kyuubi sem que ela tenha como tomar conta de seu corpo. Esse selo enfraquece cada vez que Naruto usa o chakra da Kyuubi. Este selo se rompeu quando o selo na barriga de Naruto começou a sangrar e se abrir, assim a Kyuubi conseguiu liberar suas Nove Caudas, porém ainda não pode sair pois o Shiki Fuujin ainda a impede de dominar completamente Naruto.
Efeitos: Impede que um Bijuu libere mais de 6 caudas.

-Nome: Fuuinjutsu Shiki Fuujin (Técnica de Selamento,Selamento do Deus da Morte)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv70 | Rank S
Descrição: O selamento do Demônio Morto (ou Deus da Morte) tem uma variante que foi usada para selar a Kyuubi dentro de Naruto pelo seu pai, Namikaze Minato. Depois de chamar o Shinigami (Deus da Morte), o usuário vai entregar sua alma para ele em troca da retirada da alma de outra pessoa. Com o jutsu ativado, o ninja prende o outro com suas mãos. O Shinigami passa seu braço pelo umbigo do usuário arrancando a alma do inimigo, selando-a no umbigo da pessoa que fez o jutsu. Assim, o usuário morre. Porém, o Yondaime Hokage havia selado parte de sua alma dentro de Naruto, onde ele só se revelaria caso mais de Oito Caudas da Kyuubi fossem liberadas.
Efeitos: Sela uma alma. Pode ser usado em conjunto com o Kage Bunshin (2 deles apenas), para se selar mais almas.
Nota: É um kinjutsu e o usuário irá morrer.

-Nome: Sankoufuuin (Selamento de Três Pontas)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv50 | Rank S
Descrição: Sandaime Hokage para fazer a técnica, cria dois kage bunshins que se colocam cada um em uma posição triangular. Depois de feitos os in´s, um triângulo aparece envolvendo o oponente. Quando o triângulo aparece, ele faz mais um in que ao ser utilizado faz o triângulo virar um feixe de luz. Durante o uso do feixe, o oponente está sendo selado. Quando o feixe desaparece, um poço de luz azul aparece no chão. O oponente está selado ali dentro.
Efeitos: Sela, em termos de jogo, sela alguém ou algo para sempre. Em lutas, o adversário tem direito a fazer um teste de resistência 1d10. Se o resultado for maior ou igual a 5, o jutsu não tem efeito. Se o resultado for menor, o jutsu tem seu efeito e o adversário perde 20% de HP por rodada dentro do selo.

-Nome: Kekkai Shihou Fuujin (Barreira do Selamento Quadricular)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S
Nota: Esse Fuuinjutsu é usado na tentativa de selar demônios com caudas.
Descrição: Um Fuuinjutsu que é preciso de cinco pergaminhos, sendo que quatro deles ficam com 4 shinobis e o quinto é com um tamanho regulavelmente maior e é posto no meio dos ninjas. Após isso é feito o processo de rastreamento do inidividuo a ser selado. Ao achar o demônio, os shinobis mudam de rastreamento para selamento onde começam a selar o demônio, é quando a barreira fica com um tamanho gigantesco para reter o demônio, sendo que a barreira é feita inteiramente de chakra. Assim os shinobis vão fechando a barreira de selamento até suprimir todo o demônio e assim sela-lo no grande pergaminho ou, mandando este para uma outra dimensão.
Efeitos: Sela um Bijuu em um pergaminho.

-Nome: Fuukoku Ton (Selamento de Elementos)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin | Rank B
Descrição: O usuário sela elementos da natureza (água, fogo, terra e ar) em pergaminhos, quando quiser, pode abrir os pergaminhos e liberar os elementos, gerando um ataque devastador.
Efeitos: Vide Descrição.

-Nome: Fuuka Houin (Método de Selamento de Fogo)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S
Descrição: É usado para selar diversos tipos de chamas. Fazendo selos de mão e inscrições à tinta em um pergaminho em branco, o fogo é selado. E posteriormente as chamas seladas podem ser liberadas e usadas como um ataque. Esse é o Jutsu de Selamento mais forte que existe para selar chamas.
Efeito: Vide descrição.

-Nome: Hiraishin Fuuin Kuchiose (Selamento Espaço-Temporal das invocações)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv25| Rank S
Descrição: O usuário deixa um selo de Espaço-Tempo em um animal, ou em um objeto, podendo assim invocar o animal ou objeto em qualquer lugar que esteja, usando o Kuchiose no Jutsu. Este selo também pode ser transpassado para pergaminhos, assim como no caso de Hatake Kakashi que invocou os cães via terra por um pergaminho, ou Tenten que usa pergaminhos para invocar armas de todos os tipos.
Efeitos: Vide Descrição.

Senjutsu & Sennin Ryuu:

Senjutsu (Técnica Eremita; Também conhecida como "Técnica do Sábio") refere-se aos usos chakra criado a partir de energia espiritual e física dentro do Shinobi, bem como energia a partir da natureza. Isso resulta no aumento drástico das habilidades físicas e força dos jutsus.
O senjutsu é um estilo de “Formação de Chakra”, por isso todos que o aprendem acabam usando-o inconscientemente. O shinobi tem todos os seus atributos e danos aumentados em 1,5x, e poderá depois entrar no Modo Eremita


O Modo Eremita, também chamado de Senpou (Arte Eremita) e de Sennin Ryuu, consiste em invocar os mais poderosos seres de seu contrato de invocação para lhe garatir um poder superior. Após invoca-las e após fundir-se com elas o ninja consegue liberar todo seu poder recebido das invocações e assume uma nova aparência híbrida entre homem e a invocação escolhida, se tornando mais forte, rápido e podendo usar jutsus e invocações com mais perfeição. O Sennin Ryuu, é usado em conjunto com o Senjutsu
(Técnica Eremita).

Nome: 1º Estágio
Nível Necessário: Jounnin Especial nv 60~74
Descrição: Como o Sennin Ryuu necessita de um enorme e oculto poder, ninjas com os níveis requeridos acima não conseguem
invocar as duas mais poderosas criaturas de seus contratos, sendo assim, elas apenas lhe garatem o chakra que possuem.
Efeitos: Multiplica o Chakra e os demais Atributos por X1,5
Requisitos: Senjutsu

Nome: 2º Estágio
Nível Necessário: Jounnin Especial nv 75~89
Descrição: Como o Sennin Ryuu necessita de um enorme e oculto poder, ninjas com os níveis requeridos acima não conseguem
invocar uma das duas mais poderosas criaturas de seus contratos, sendo assim, apenas uma delas aparece e se funde com o ninja.
Mesmo assim, isso já é o suficiente para mudar em partes a aparência do usuário.
Efeitos: Multiplica o Chakra e os demais Atributos por X2
Requisitos: Senjutsu

Nome: 3º Estágio
Nível Necessário: Jounnin Especial nv 90~100
Descrição: Como o Sennin Ryuu necessita de um enorme e oculto poder, ninjas com os níveis requeridos acima conseguem invocar
as duas mais poderosas criaturas de seus contratos. Assim ambas aparecem e se fundem com o ninja, que recebe enorme poder de
combate e destruição.
Efeitos: Multiplica o Chakra e os demais Atributos por X3. Se o ninja ainda sim ficar com menos pontos de Atributos quer seu
oponente, este estágio do Sennin Ryuu iguala os atributos do usuário em 90% dos do oponente.
Requisitos: Senjutsu


Linhagem Sanguinea:
Shidden: Shidden: (Pressagio da Morte): Habilidade única do Clã Kanata.
Dizem ter sido derivada de um ser espiritual muito poderoso, um anjo caído chamado Ophiel.  Com essa linhagem, o ninja consegue rastrear chakra, usando seu corpo, e tem a capacidade de controlar todas as naturezas de chakra: Suiton, Katon, Fuuton, Raiton e Doton, que são herdades no nascimento. Todos os ninjutsus desses respectivos elementos podem ser aprendidos pelo usuário do Shidden e usados com extrema maestria. Porém, outra habilidade, e a base de seus hijutus, esta na capacidade de combinar estes cinco elementos formando um novo elemento e um novo estilo:
Elemento: Kuro Chakra (Chakra Negro)
Estilo: Yamiton (Estilo Sombrio)

As sobras desse clã não são iguais as do clã Nara. Enquanto os Nara usam e manipulam as sombras físicas propriamente ditas, as sombras dos Kanatas são apenas uma massa enorme de chakra negro, que de tão denso e condensado, chega a ser extremamente palpável.


O Shidden possui 7 Hijutsus:

KEKKEI GENKAI - HIJUTSUS
-Nome: Shidden: Kage no Ote - (Punho das Sombras)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Chunnin | Rank C
Descrição: O usuário do Shidden circula seus punhos com as próprias sombras. Os punhos se tornam negros e com a aparência de garras em seus dedos, aumentando assim sua força e seu poder destrutivo.
Dano: +215
Efeitos: Multiplica o dano com Taijutsu em X1,5.

-Nome: Shidden: Kage no Okamio - (Lobo das Sombras)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: O usuário do Shidden concentra as sombras em um único ponto e o condensa para poder formar um gigante lobo se sombras. O lobo tem cerca de 315cm de altura e, embora seja feito de chakra muito denso, sua real habilidade está na capacidade de se desfazer e se recompor imediatamente se atingido por golpes físicos (Taijutsu).
Dano: +250
Bônus: Taijutsu não afeta o lobo.


-Nome: Shidden: Yamibougyo (Bloqueio Negro)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv15 | Rank S
Descrição: Com este jutsu pode-se cancelar o uso de uma kekke genkai: doujutsu, hijutsu, etc. O usuário (Kanata) concentra seu chakra negro e o espalha por toda a atmosfera do local, bloqueando a nível celular (com seu chakra) a kekkei genkai desejada. Por ser uma técnica que afeta a atmosfera e o ambiente,o Bloqueio Negro não pode ser cancelado por outra habilidade de cancelamento, a não ser que esta também afete a atmosfera.
Bônus: Cancela uma kekkei genkai.

-Nome: Shidden Zettai Bougyo (Defesa Absoluta Shidden)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: Assim como a defesa absoluta de areia de Gaara, o Shidden também tem a sua, onde o usuário controla as sombras para que eles fiquem ao seu redor, assim como a areia. Mesmo sendo chamada de defesa absoluta, também pode ser usada para ataques. As sombras podem ser controladas a grandes distâncias, com um alto poder ofensivo e defensivo. Sua velocidade é a mesma do Kanata (este as controla pelas mãos ou mentalmente). Com esta habilidade, o Kanata pode criar vários clones negros (Clones feitos com as sombras do Shidden, semelhantes à Kage Bunshins), sem consumir tanto chakra quanto os outros jutsus de clones.
Dano: + 250 em Taijutsu ou Ninjutsu
Defesa: +10% em todos os Atributos (menos genjutsu)

-Nome: Shidden: Yamiheki - (Muralha Negra)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: Utilizado-se do poder defensivo do Shidden Zettai Bougyo, o ninja cria uma enorme barreira ou cúpula de sombras ao redor de si mesmo ou de outro alvo. A barreira é extremamente resistente, garantindo assim uma defesa excepcional para quem a usa. Mas seu único objetivo não é só defender. Utilizando esta barreira o ninja pode prender o adversário em uma cúpula de sombras e ainda esmagá-lo ao comprimir a barreira (Yami Rou – Prisão Sombria)
Dano: Intensidade de 1à9 dano = + 225/ Intensidade 10 = morte instantânea.
Bônus: Defesa +15% em todos os Atributos (menos genjutsu)
Requisitos: Shidden Zettai Bougyo.

-Nome: Shidden: Yami no Juuryuudan - (Os 10 Dragões Negros)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S
Descrição: Usando o Shidden Zettai Bougyo, o usuário do Shidden cria dez dragões que partem para cima do adversário com todo o seu poder. Eles são muito hábeis, e parecem tentáculos com cabeça de dragões. Quando entram em contato com o adversário, pelo menor aranhão que seja, consomem 5% do HP, CH e ES, permitindo também que o Kanata absorva usando-o em si mesmo. Outro efeito dessa técnica é a capacidade de absorver a kekkei genkai do alvo. Na verdade não se trata de uma absorção, mas sim de uma cópia. O Kanata "suga" todas as informações necessárias e passa a utilizar essa kekkei genkai. Porém, enquanto utiliza a kekkei genkai do adversário, o Kanata não pode utilizar-se da própria. Essa condição só é quebrada se o Kanata estiver utilizando o Shidden Kai. Assim a kekkei genkai copiada passa a ser a linhagem de um de seus Clones das Trevas.
Dano: +300 em Ninjutsu
Requisitos: Shidden Zettai Bougyo.
Efeitos: Somente ao raspar, consome 5% do HP, CH e ES do adversário e adiciona no usuário. Quando com o Shidden Kai ativo, absorve, clona e transfere a kekkei genkai do alvo para um dos Clones das Trevas.
Nota: Para absorver a kekkei genkai é somente necessário que um dos dragões entre em contato com uma grande quantidade de chakra OU sangue do adversário.

-Nome: Shidden Kai! Yami no Kitsui - (Shidden Liberar! O Consumo Negro)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv 50+ | Rank S+
Descrição: A habilidade mais poderosa do Shidden. As sombras envolvem todo o corpo do usuário, aumentando todas as suas habilidades ao máximo. Com o corpo envolto em sombras, estas tomam formas diferentes da anatomia original do corpo. O Kanata passa a apresentar pequenas foices pontiagudas nos ombros e braços e nas costas há o surgimento de duas asas negras de chakra. Depois disso completo
o ninja cria dois clones de si mesmo. Estes são clones feitos com a sombra do Shidden (Chamados Clones das Trevas), e os dois tem metade dos pontos que o Kanata tem quando esta usando o Shidden Kai e não podem ser destruídos, a menos que o usuário cancele o jutsu, perca a consciência (desmaie profundamente) ou ainda caso o usuário tenha seu chakra esgotado. Quando usando este jutsu, o Katana recebe regeneração constante (5% por turno), o que lhe deixa imune a quaisquer danos físicos (porem o dano ainda sim será retirado do HP, e este regenerado no início de cada turno). O único problema desta habilidade, é que ela consome completamente o chakra e a estamina, e deixa o usuário muito debilitado. Tudo isso porque a sombras do Shidden são tóxicas ao Kanata se usadas em grande escala, como neste jutsu e porque elas acabam por sugar a energia vital do usuário.
Bônus: Multiplicam-se HP, CH, ES, Taijutsu, Ninjutsu, Genjutsu e Armas por 4X e cria 2 clones com a metade dos atributos do ninja (Ou apenas 1 com a mesma quantia do Kanata original). Regenera 5% do Hp no início de cada turno.
Efeitos: Zera o chakra e a estamina. Consome 99% do HP e deixa as habilidades de tai, nin, gen e armas diminuídas em 90%.


HIJUTSUS - Desenvolvidos por Kanata Ikke:

[Diferentemente dos 7 jutsus principais dos Kanata, esses são hijutsus baseados no Shidden (a maioria deles indiretamente) e criados pelo próprio Ikke. São eles:]

-Nome: Shidden Gogyou Fuuin (Selo de Cinco Elementos Shidden)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial  | Rank A
Descrição: Este jutsu foi baseado no Fuuinjutsu Gogyu Fuuin e possui os mesmos efeitos. Porem com algumas modificações devido a habilidade kanata. Primeiro que o usuário não precisa entrar em contato com o adversário para sela-lo. O adversário é  envolvido em uma espécie de pirâmide feita de chakra. Lá, seu chakra, juntamente com suas habilidades especiais são selados. O selo não é tão poderoso assim, e o efeito de selar as habilidades perde a "validade" depois de certo tempo.
Efeitos: Impede que o adversário use chakra e suas habilidades especiais (kekkei genkais, liberações, hijutsus, etc..) por 5 rodadas

-Nome: Shiden Kai! Chakra Ryu (Shidden Liberar! Estilo de Chakra)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv15 | Rank S
Descrição: Adaptado do Shidden Kai, este jutsu libera apenas as naturezas de chakra presentes no corpo do Kanata: Suiton, Katon, Fuuton, Raiton e Doton.
O Kanata libera a natureza de chakra desejada e seu corpo é imediatamente "tomado" por essa natureza, assim como as sombras fariam na liberação completa do Shidden.
Em todas as cinco naturezas de chakra, o usuário possuí, além do corpo "tomado", apenas uma asa nas costas feitas do elemento escolhido.
Nota: Este Hijutsu não é um resultado direto da Kekkei Genkai dos Kanata, o Shidden, é apenas a personificação da natureza de chakra. Já que os kanata dominam perfeitamente
a manipulação de naturezas, [de outra forma não poderiam usar o shidden], isso nada mais é como um hijutsu do Clã (como o Baika no jutsu dos Akimichi).
Essas personificações só podem ser ensinadas dentro do Clã Kanata e se alguém de fora quiser aprender, deve aprender com um membro do clã (desde que esse queira e possa ensinar).
Essa liberação, por não ser um hijutsu de kekkei genkai, não pode ser bloqueada por jutsus de bloqueio (embora as regras para uso de outros jutsus com liberações ainda continuem valendo).
Os estilos possíveis são:
*Shidden Kai! Mizu Ryu (Shidden Liberar! Estilo Agua) - Ninjutsus de agua aumentam o dano em 1,5X.
*Shidden Kai! Ho Ryu (Shidden Liberar! Estilo Fogo) - Ninjutsus de fogo aumentam o dano em 1,5X.
*Shidden Kai! Kaze Ryu (Shidden Liberar! Estilo Vento) - Ninjutsus de vento aumentam o dano em 1,5X.
*Shidden Kai! Rai Ryu (Shidden Liberar! Estilo Raio) - Ninjutsus de raio aumentam o dano em 1,5X.
*Shidden Kai! Tsuchi Ryu (Shidden Liberar! Estilo Terra) - Ninjutsus de terra aumentam o dano em 1,5X.
Efeitos: Bonus: Multiplica, HP, CH, ES, Taijutsu, Ninjutsu, Genjutsu e Armas por 2X. O tempo de uso é de aproximadamente 10 turnos.

-Nome: Shidden Kai! Gogyou Ryu (Shidden Liberar! Estilo dos Cinco Elementos)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv25 | Rank S
Descrição: Adaptado do Shidden Kai, este jutsu libera todas as cinco naturezas de chakra. O ninja é envolvido por uma camada elemental extremamente poderosa e três pares de asas (seis) do mesmo tipo nas costas (uma é feita de sombras [ se a kekkei estiver bloqueada ela não parecerá]), assim como as sombras fariam na liberacao completa do Shidden. Os efeitos são exatamente iguais, exceto pelos clones, que não aparecem, pela multiplicação de atributos, que é diminuída, e pelo desgaste do corpo depois do uso.
Nota: Este Hijutsu não é um resultado direto da Kekkei Genkai dos Kanata, o Shidden, é apenas a personificação da natureza de chakra. Já que os kanata dominam perfeitamente a manipulação de naturezas, [de outra forma não poderiam usar o shidden], isso nada mais é como um hijutsu do Clã (como o Baika no jutsu dos Akimichi). Essas personificações só podem ser ensinadas dentro do Clã Kanata e se alguém de fora quiser aprender, deve aprender com um membro do clã (desde que esse queira e possa ensinar). Essa liberação, por não ser um hijutsu de kekkei genkai, não pode ser bloqueada por jutsus de bloqueio (embora as regras para uso de outros jutsus com liberações ainda continuem valendo).
Efeitos: Bonus: Multiplica, HP, CH, ES, Taijutsu, Ninjutsu, Genjutsu e Armas por 3,5X. O tempo de uso é de aproximadamente 10 turnos.

-Nome: Shidden - Kurokonsuru Nohara (Shidden, Campo de Linhas Negras)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv30 | Rank S+
Descrição: Conhecido também como Técnica Assassina, este jutsu nada mais é do que pura manipulação de forma do chakra. A técnica se assemelha muito ao Shidden Zettai Bougyo, mas ao invés de condensar o chakra em espessas barreiras e tentáculos, o usuário condensa seu chakra em finíssimas linhas de chakra. Embora finas, estas linhas são extremamente resistentes e afiadas. Um contato um pouco mais agressivo que o normal já é o suficiente para cortar e, como o chakra dos Kanata é totalmente tóxico a outras pessoas, um envenenamento ocorre. Este jutsu possuí diversas aplicações por ser extremamente versáteis, mas as mais usadas são:
*1- O usuário pode projetar as linhas de chakra negro em formas geométricas preenchidas por mais linhas, de maneiras a cobrir uma grande área com um “labirinto” de linhas. Esse jutsu é bem parecido com o Satetsu Kaihou, porem cobre uma área maior e as linhas são extremamente versáteis, permitindo ao usuário manuseá-las mesmo com este efeito já formado. O ninja não é afetado pelas linhas. Enquanto o adversário precisa esquivar-se das mesmas para não ser atingido, o Kanata pode simplesmente atravessá-las como se fosse um fantasma. Isso, pois o chakra provem dele mesmo, e seu controle sobre a forma é incrível, fazendo assim com que as linhas desmanchem a chegar bem perto de seu corpo. As linhas são recompostas instantaneamente com a saída do ninja do local onde ele obstruía sua passagem.
*2- Pode-se usar as linhas negras como se estas fossem extensões do próprio corpo. O usuário pode controlá-las a distância, como faz normalmente com sua kekkei genkai, ou utilizar-se dos dedos para controlá-las com maior precisão. Usando dessa técnica o ninja pode fatiar um alvo, prendê-lo ou até mesmo perfurá-lo a curtas, médias e longas distâncias. E por último o ninja pode usar as linhas como defesa também. As linhas negras de organizam de maneira a formar um escudo, semelhante a uma rede, porem extremamente resistente e com espaçamentos minúsculos.
Dano: +300 em Taijutsu ou Ninjutsu. (calcular intensidade [1 a 10] quando o jutsu for usado pra aprisionar o adversário)
Defesa: +10% em todos os atributos (menos genjutsu)
Requisitos: Manipulação de chakra. Ser Kanata.
*[O jutsu se parece com a seguinte imagem: Clique Aqui!]*

-Nome: Shidden – Kurokonsuru Hakai (Shidden, Destruição da Linha Negra)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv40 | Rank S+
Descrição: Conhecida como Técnica Infernal, este jutsu é outro cuja base é a mais pura manipulação de forma do chakra. Antes de tudo, o ninja precisa usar o Kurokonsuru Nohara para formar uma área (geométrica) preenchida com as linhas negras. Com a “prisão” feita, o usuário consegue manipular, entre os espaçamentos das linhas, o jutsu Shidden Zettai Bougyo. Sendo assim, qualquer “buraco” das linhas pode ser automaticamente preenchido e utilizado como base para a Defesa Absoluta (ataque e defesa). O ninja pode utilizar qualquer jutsu de área que envolva as sombras do Shidden. É também dessa maneira que o ninja consegue criar uma das mais perfeitas prisões que existe. Por fora as espessas sombras do Shidden e por dentro, suas inquebráveis linhas venenosas. Essa prisão é chamada de Onni Yamirou(Prisão Infernal das Sombras).
[Dano: +315 em Taijutsu ou Ninjutsu (calcular intensidade [1 a 10] quando o jutsu for usado pra aprisionar o adversário)]
[Defesa: +15% em todos os atributos (menos genjutsu)]
Mas, assim como todo usuário de zettai bougyo, o Shidden possuí:
*Saikou Zettai Bougyo, Kage no Tate (Suprema Defesa Absoluta, Escudo das Sombras): Nada mais é do que a "defesa perfeita" dos Kanata. Como o Kurokonsura Hakai já une o Kurokonsuro Nohara ao ataque, o Escudo das Sombras procede da seguinte maneira: o Kanata organiza as linhas como se fossem uma fina rede  extremamente resistente (Kurokonsuro Nohara). Em seguida o usuário as preenche com chakra negro, dando a forma de um escudo, de maneira a abrigar até 6 pessoas atrás do mesmo (Kurokonsuro Hakai). Até aí, um escudo normal, se não fosse por uma diferença. O escudo consegue absorver o dano com as sombras e devolvê-lo ao adversário na mesa força e intensidade. Contúdo, se o dano for maior que a defesa do usuário, o escudo se quebra e apenas o valor correspondente a defesa será devolvido, o excedente será recebido pelo usuário (EX: 150 de Dano, 100 de Defesa. 100 de Dano são devolvidos e 50 levados pelos usuário). Isso não ocorre, porém, se a defesa for maior que o dano. Deste modo o escudo permanece de pé e o dano devolvido normalmente.
[Dano/Defesa: O dano é idêntico ao dano lançado, a não ser que o dano seja maior que a defesa. O dano é completamente absorvido e devolvido.]
*Saikou Zettai Hougeki, Senkonrusu Oni (Supremo Ataque Absoluto, Demônio das Mil Linhas):  É o "ataque perfeito" dos Kanata. Com o adversário já preso dentro da Onni Yamirou, o usuário cria mais algumas figuras geométricas dentro da já existente (cerca de mais duas ou três). Uma delas em especial precisa ficar extremamente próxima ao adversário, seguida pela segunda (e/ou terceira e assim por diante) até a primeira que foi feita. Então o Kanata preenche todas essas figuras geométricas com chakra negro. O ataque final acontece quando o adversário, preso em várias barreiras e cercado por linhas negras, é apunhalado de todos os lado por mais mil delas (Ex: imagine você dentro de três ou quatro baús, uns dentro dos outros, sendo perfurado por mil agulhas que atravessam esse baú deixando você todo perfurado, sangrando e envenedado).
[Dano: Intensidade de 1à9 dano = + 350/ Intensidade 10 = morte instantânea.]
Requisitos: Manipulação de chakra.
  & Ser Kanata Ikke

EQUIPAMENTOS
Equipamento Básico:
Shurikens (x10)
Kunais (x10)
Bombas de Luz (x5)
Bombas de Fumaça (x5)
Selos Explosivos (x5)
Makibishi (x10)

Outros:
-Nome: Kusanagi no Tsurugi
Descrição: Uma espada feita do metal Kusanagi e, portanto, indestrutível.
Dano: +150

Dinheiro: 1.000 ryos (iniciais)

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MISSÕES COMPLETAS

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Dante
Posted: Oct 14 2009, 06:14 PM


Harebaba
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Corpo de Dante estava pesado, e doía. Com um pouco de dificuldade para si levantar, o garoto si coloca de pé, cospe um pouco de sangue, nada de mais apenas uma reação os atraques que havia levado, muito poderosos por sinal.

"Merda, não poderia der sido atingido por um golpe desses, tenho que tomar mais cuidado com que faço..."

Dante da alguns pulos para trás coloca mão direita na barrica e com mão esquerda limpa o sangue que saia da boca, em seguida pensa em algum tipo de ataque, precisava fazer uma combinação de golpes que poderiam causar bastante dano em seu oponente, mas que não o matasse, pois tinha que levá-lo para vila de Konoha...

"Talvez usar aquele poder? Não, não posso arriscar, pode ser que mate ele... talvez só um pouco de chakra para locautia-lo..."

"Ei, amiguinho, o que você acha de um empréstimo de chakra?"

Dante- Agora é sério, vamos acabar logo com isso...

Dante a liberar um pouco de chakra do Nibi, não era um luta seria, então só soltaria um pouco do seu poder para ter um impulso... Logo em seguida um chakra roxo começa a sair e envolve-lo, em seguida Dante sai correndo na direção do Hyuuga com tudo retira sua espada condutora de chakra e adiciona seu chakra de fogo à mesma e que como previsto pega fogo, em seguida ele parte pra cima do Hyuuga dando espadadas, si movimenta rápido em volta dele dando golpes de todo lado. Por fim guarda a mesma e em seguida começa a produzir um rasengan em sua mão, claro que em menos escala, só para abatê-lo, não matá-lo, talvez com metade do poder de um rasengan original...

"Não acho que poderá acabar com ele de uma vez, mas não vou abaixar a guarda e ficarei atento as movimentos dele..."

Pensa Dante retirando sua espada novamente e si colocando em posição de defesa...

Off:
QUOTE

-Nome: Rasengan
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial.
Descrição: Técnica criada pelo Yondaime. Materializa-se o chakra na mão, formando uma esfera com um movimento em espiral dentro, que acertando o inimigo é capaz de perfurar e triturar os órgãos. Utiliza-se alta concentração e uma grande quantidade de chakra para ser feita. Não é necessário o uso de selos.
Dano: + 250

-Enryuu (Espada do Dragao de Fogo)
Descricao:Uma espada elemental do fogo.Eh grande, especa e resistente.
Nivel Necessario: Jounnin ou +.
Dano: + 500
Bonus: + 400 de defesa contra ninjutsus Katon.
Nivel 3
Descricao:E adicionado a arma um bonus de + 250, totalizando +500 de ataque e +400 de defesa..
Exp para o proximo nivel: --------/-------

"Pensamento difigido ao Nibi..."


This post has been edited by Dante on Oct 15 2009, 08:58 AM


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QUOTE

FREQUENCIA: Menos segunda-feira/2 horas ou mais
Contato: gregorygds@hotmail.com
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PERSONAGEM
Nome: Dante
Idade: 16
Clã/Sobrenome: ~x~/Sparda
Sexo: Masculino
Rank: Jounnin Especial
Vila Ninja Atual: Konoha
Vila-Cidade Natal: Uma vila localizada na floresta de Konoha.
Localização Atual: Konoha
Nível: 49
EXP: 120.000/150.000
EXP Total: 7.125.000
Nível Médico: 1
EXP: 0/5000
EXP Total: 0
HP: 308.800
Chakra: 415.505
Estamina: 416.505
Natureza do Chakra: Fuuton/Katon
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Bijuu:
* Nome: Nekomata de duas caudas (ニ尾の猫俣, Nibi no Nekomata)
* Animal: Nekomata (Gato de Duas Caudas)
* Jinchuuriki: Nenhum
* Características: Tem o poder de jogar grandes bolas de fogo nos inimigos. Ela também controla espiritos e é um ser de vingaça.
*Características do Jincuuriki (uma cauda): O ninja ganha chamas roxas pelo corpo desenvolvendo uma cauda de mesma cor. Esse é o chakra do Nibi que envolve o Jincuuriki. O ninja fica parecido com um gato de fogo roxo.Suas habilidades são aumentadas (vide o efeito da cauda).
*Características do Jincuuriki (duas caudas): O ninja libera o poder total de sua Bijuu, tomando a forma completa da mesma. Ele fica gigante tomando a forma de um gato com duas caudas feitas de fogo. Nesses estagio, dependendo da Inteligência do ninja, ele pode ou não ficar consciente. Se não, é o Bijuu que ira tomar conta de seu corpo.

Primeira Cauda:
Bonus: Multiplique sua ficha por 2,5X + as habilidades da Bijuu.
Exp Necessária: 350.000
Efeitos: Consome 25% do chakra, da estamina e do HP e diminuí todas as habilidades em 10%.

Segunda Cauda:
Bonus: Multiplique sua ficha por 3X + as habilidades da Bijuu.
Exp Necessária: 400.000(começa do zero de novo)
Efeitos: Consome 35% do chakra, da estamina e do HP e diminuí todas as habilidades em 20%.
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ATRIBUTOS

ATRIBUTOS BASICOS
Pontos de Vida = 31.600
Pontos de Chakra = 30.800
Pontos de Estamina = 30.700
Pontos de Inteligência = 30.500


TAIJUTSU
- Forca/Resistência: 40.000
- Agilidade/Velocidade: 47.000
- Manejo de Armas: 11.000
Estilo de Luta: Gouken Ryu

NINJUTSU
- Controle de Chakra: 42.000
- Habilidade/Resistência: 30.000
- Velocidade com Selos: 30.000

GENJUTSU
- Percepção/Reflexos: 10.000
- Precisão: 15.000
- Habilidade/Resistência: 10.000

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CARACTERISTICAS
Aparência: Dante tem cabelos brancos e desarrumados, tem olhos azuis, tem a pele morena, ele sempre esta vestido com um casaco vermelho com preto q uma causa preta, com uma bota de couro.

Personalidade: Dante é um garoto muito engraçado, gosta de estar perto de outras pessoas, sempre faz bons amigos e ele também é extrovertido ao estremo.

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HISTORIA
História: Dante é um garoto que mora com seus pais em um uma vila muito distante das outras, em um belo dia ele resolve ir para Konoha onde ele podia ter melhores estudos e se tornar um grande ninja, e participar de grandes missões e mostrar para todas as pessoas que ele é um grande ninja e pode superar qualquer obstáculo que estiver em seu caminho e ainda tem muito a viver pela frente.

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JUTSUS

Taijutsus
-Nome: Gouken Ryuu (Estilo do Punho Forte)
Categoria: Taijutsu.
Nível Necessário: Gennin.
Descrição: E o estilo usado por Maito Gai e passado para Rock Lee. Esse estilo se especializa em machucar o corpo e fraturar ossos, usando forca, velocidade e agilidade.
Dano: + 45

-Nome: Konoha Senpuu (Furacão da Folha)
Categoria: Taijutsu.
Nível Necessário: Gennin.
Descrição: Usando sua agilidade, o ninja pula e roda, acertando quem vier no seu caminho. Objetiva acertar em cima, forçando a esquiva do oponente a ser agachado,e acertando um chute nele.
Dano: + 75

-Nome: Konoha Full Kick Soccer (Chute Bomba de Futebol de Konoha)
Categoria: Taijutsu.
Nível Necessário: Gennin.
Descrição: Maito Gai faz alguma coisa pro adversário ficar no ar (chuta, soca, etc.), pula (levantando o pé por cima do adversário) e da um chute para baixo, fazendo o adversário cair com muita forca no chão.
Dano: + 60

-Nome: Konoha Reppuu (Vento Violento da Folha)
Categoria: Taijutsu.
Nível Necessário: Gennin.
Descrição: Usando sua rapidez, o ninja se abaixa, dando uma rasteira no outro e o chutando para longe.
Dano: + 70

-Nome: Lee - Ichi no Ougi (Primeiro Combo Secreto - Lee)
Categoria: Ougi
Nível Necessário: Jounnin Especial
Descrição: Usando uma incrível agilidade e velocidade, o ninja usa um Konoha Senpuu tão forte que cria ate mesmo um pequeno tornado em volta do adversário.O ninja finaliza com um chute por cima da cabeça do adversário.
Dano: Intensidade de 1a 19 dano = + 650/ Intensidade 20 = morte instantânea (em taijutsu)
Requisitos: Gouken Ryuu
Konoha Senpuu
Mínimo de 10.000 pontos em Agilidade/Velocidade

Ninjutsus:
-Nome:Bushin no Jutsu
Categoria: Genjutsu
Nível Necessário: Estudante
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Faz com que o ninja crie um clone seu. É uma ilusão simples, sem cheiro, sem peso, sem fala, e serve apenas para distrair ou confundir o oponente. O Bushin é desfeito caso leve qualquer tipo de dano.
Chakra utilizado: 0,5%

-Nome:Kawarimi no Jutsu
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Estudante
Descrição: Quando em perigo, o ninja põe algo no lugar dele, não se machucando. Normalmente se põe madeira com Henge no Jutsu transformado no ninja, ou qualquer outra coisa.
Chakra utilizado: 0,5%

-Nome:Henge no Jutsu
Categoria: Genjutsu
Nível Necessário: Estudante
Descrição: Um ninja usa Henge para virar outra pessoa ou um objeto, se escondendo, enganando outros. É difícil fazer uma transformação perfeita, já que alguns detalhes nunca ficam certos. A transformação é desfeita caso o usuário leve qualquer tipo de dano.
Chakra utilizado: 0,5%

-Nome: Nawanuke no Jutsu (Técnica de Escapatória)
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Estudante
Descrição: Um ninjutsu básico que permite que o ninja desamarre cordas ou se livre de uma prisão simples.
Chakra utilizado: 0,5%

-Nome: Kakuremino no Jutsu. (Técnica da Capa Mágica da Invisibilidade)
Categoria: Genjutsu
Nível Necessário: Estudante
Descrição:  É um ninjutsu básico onde o ninja se camufla com uma capa, se confundindo  com alguma parede. Mais usado por crianças que ainda estão na academia.
Chakra utilizado: 0,5%

-Nome: Suimen Hokou no Gyou (Jutsu de Andar Sobre a Agua)
Categoria:Ninjutsu
Nível Necessário:Gennin
Descrição: Técnica de andar sobre a água, concentrando chakra na sola dos pés.
Chakra utilizado: 0,5%

-Nome: Kinobori (Jutsu de Escalar)
Categoria:Ninjutsu
Nível Necessário:Gennin
Descrição: Técnica de escalar árvores, paredes, montanhas, etc. (andando com os pés)
Chakra utilizado: 0,5%




- Harem no Jutsu
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Gennin
Descrição: Naruto combina sua técnica Bunshin no Jutsu com o henge no Jutsu , fazendo com que cada clone seu vire uma mulher(ou homem) nua(nu).
Efeito: Deixa os TARADOS paralisados por 1 turno.

-Kyoumeisen (Broca de Som Vibrante)
Categoria: Nijutsu
Nível Necessário: Gennin
Descrição: Concentrando chakra em seu braço(ou em outra parte do corpo)o usuário criara um barulho que terá o som aumentado, e com o chakra dele o som segue para o ouvido da pessoa, podendo deixa-lo surdo, atordoado e ate mesmo mata-lo
Dano: + 50

-Sou Shuu Jin (Manipulação de Laminas que Avançam)
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Gennin
Descrição: Essa técnica permite que o ninja use kunais, que são jogadas em grupo de uma vez em varias direções, como se fossem jogadas individualmente muito rápido.
Dano: + 30

-Nome: Kage Bunshin no Jutsu (Técnica dos Clones de Sombra)
Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial.
Descrição: Faz com que o ninja crie clones reais seus que podem até auxiliar em jutsus.
Dano: + 1 por clone. (O nº de clones é definido da seguinte maneira: seu chakra dividido por 200).

-Nome: Rasengan
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial.
Descrição: Técnica criada pelo Yondaime. Materializa-se o chakra na mão, formando uma esfera com um movimento em espiral dentro, que acertando o inimigo é capaz de perfurar e triturar os órgãos. Utiliza-se alta concentração e uma grande quantidade de chakra para ser feita. Não é necessário o uso de selos.
Dano: + 250

Genjutsus:
-Nome: Fukashi no Genjutsu (Ilusão da Invisibilidade)
Categoria: Genjutsu.
Nível Necessário: Gennin.
Descrição: Um Genjutsu simples no qual o usuário pode tornar-se invisível a olho nu,
Podendo reaparecer na hora em que desejar, sendo perto ou longe de um oponente.
Dano: Nenhum.

-Nome: Kai (Cancelar)
Categoria: Genjutsu.
Nível Necessário: Gennin.
Descrição: Habilidade utilizada para cancelar genjutsus, lembrando que só funcionara por completo caso a experiência do utilizador em genjutsu seja maior de que quem lhe lançou o genjutsu. Também é usado para remover selos em casos mais avançados.
Dano: Nenhum.

-Nome: Magen • Jigoku Kouka no Jutsu (Ilusão Demoníaca • Técnica da Descida do Inferno)
Categoria: Genjutsu.
Nível Necessário: Jounnin.
Descrição: E um genjutsu que faz com que o oponente veja uma grande bola de fogo, que cai do céu e queima tudo. O inimigo imagina o calor e as queimaduras, sendo que nada disso e real mais, com a impressão do calor, ele é levado a suicídio. E apenas para fazer com que o oponente fuja.
Dano: + 115

Ninjutsus Elementais:

Katon's:
-Nome: Katon: Endan (Elemento Fogo: Bola de Fogo)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Gennin.
Descrição: Depois de fazer os selos o usuário desse jutsus atira uma bola de fogo da boca, parecido com o Katon: Goukakyuu no Jutsu, mas com a bola de fogo menor.
Dano: + 45

-Nome: Katon: Goukakyuu no Jutsu (Elemento Fogo: Técnica da Grande Bola de Fogo)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Chunnin.
Descrição: Depois de fazer os selos o usuário desse jutsus atira uma enorme bola de fogo da boca.
Dano: + 85

-Nome:Katon: Housenka no Jutsu (Elemento Fogo: Técnica do Fogo Místico da Fênix)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Chunnin.
Descrição: Depois dos selos, o usuário deste jutsu solta varias bolas de fogo da boca.
Dano: + 95

-Nome:Katon: Karyuudan (Elemento Fogo: Mísseis do Dragão de Fogo)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin.
Descrição: Os projeteis lançados pelo dragão de fogo.
Dano: + 165

Fuuton's:
-Nome: Fuuton: Mugen Sajin Daitoppa (Elemento Vento:Grande Poeira Infinita)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin.
Descrição: Inala uma grande quantidade de ar, liberando-o de uma vez, destruindo tudo o que estiver na frente.
Dano: + 175

-Nome: Fuuton: Renkuudan (Elemento Vento:: Projétil de Ar Rotatório)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin.
Descrição: Uma grande bola de ar é expelida pelo usuário.
Dano: + 175

8 Portões de Chakra:
-1° portão – Portão Inicial
Localiza-se ao lado direito do cérebro. Abrindo-se este portão, o shinobi consegue uma velocidade e força maior do que ele normalmente atinge. O corpo sofre uma paralisação parcial, sendo necessário que o shinobi descanse por um tempo.
Dano: Multiplique seu Taijutsu por 1,2
Dura: 12 Turnos -
Perde: 20% do HP
Requisitos: Nível Chunnin ou +.

Fuuinjutsu:

Linhagem Sanguinea:

KEKKEI GENKAI - HIJUTSUS

EQUIPAMENTOS
Equipamento Básico:
Shurikens (x10)
Kunais (x10)
Bombas de Luz (x5)
Bombas de Fumaça (x5)
Selos Explosivos (x15)
Makibishi (x10)

Outros:
Pergaminhos:
-Nome: Pergaminho dos Lobos
Descrição: Apenas um pedaço do verdadeiro pergaminho de invocação dos lobos.Após escrever seu nome nele com seu sangue, você poderá invocar lobos.
Nota: Requer o Kuchyouse no Jutsu.
Preço: 5.000 ryo.
Nível Necessário: Chunnin ou +

DINHEIRO: 1.000 ryos

Armas
-Nome: Katana Dupla
Descricao:Uma katana que possui duas laminas.
Dano: + 150
Preco:2100 ryo.
Nivel Necessario:Chunnin/Nukenin

-Enryuu (Espada do Dragao de Fogo)
Descricao:Uma espada elemental do fogo.Eh grande, especa e resistente.
Nivel Necessario: Jounnin ou +.
Dano: + 500
Bonus: + 400 de defesa contra ninjutsus Katon.
Nivel 3
Descricao:E adicionado a arma um bonus de + 250, totalizando +500 de ataque e +400 de defesa..
Exp para o proximo nivel: --------/--------


Roupas
Sobretudo de Chakra: É um sobre tudo (da cor que você escolher, e do modelo [M] ou [F] que você quiser) que dizem ter o poder de reagir com chakra.
Nível Necessário: Jounnin +
Defesa: +250 + o Efeito de sua natureza de chakra
Preço: 3.000 ryo


Luvas de Chakra: Luvas ( da cor que você escolher, e do modelo [M] ou [F] que você quiser) que dizem poder reagir com qualquer tipo de chakra elemental.
Nível Necessário: Jounnin +
Defesa: +250 + o Efeito de sua natureza de chakra
Preço: 2.500 ryo


Botas ou Coturnos de Chakra: Botas ( da cor que você escolher, e do modelo [M] ou [F] que você quiser) que dizem poder reagir com qualquer tipo de chakra elemental.
Nível Necessário: Jounnin +
Defesa: +250 + o Efeito de sua natureza de chakra
Preço: 2.500 ryo

-Nome:Cinto
Descricao:Um cinto comum.
Defesa: + 5
Preco:10 ryo.
Nivel Necessario:nenhum.

-Nome:Chapeu.
Descricao:Um chapeu comum.
Defesa: + 10
Preo:100 ryo.
Nivel Necessa¡rio:Gennin

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MISSOES COMPLETAS

Rank D: 02
Rank C: 00
Rank B: 00
Rank A: 01
Rank S: 00


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-Fala
Ação
"Pensamento"
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 Tema de Batalha
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DarkFlames
Posted: Oct 14 2009, 08:01 PM


The Darkness Returns...
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OFF: Dante, creio já ter comentado isso com você, mas só para caso de você ter esquecido:
- Não se escreve “o garoto si coloca de pé” e sim “o garoto se coloca de pé”.
- Você também tem o costume de escrever “eu mi machuquei” quando na verdade o certo seria “eu me machuquei”.
- Sério é com “s” e não com “c” como você escreveu.
- Dante, deixei as ações e falas do seu bijuu comigo.

Dante tentava usar seu chakra, também tentava usar o chakra de seu bijuu, preso no interior de seu corpo. Mas o chakra simplesmente não fluía. Ele não conseguia fluir como normalmente fluía.

-Hyuuga: O que foi, ninja? Não consegue mais usar chakra? Esse é o preço a se pagar quando se luta com um Hyuuga sem tomar cuidado com os golpes que irá receber. Eu fechei todos os tenketsus que dão origem a corrente de chakra no seu corpo, alem dos tenketsus dos membros. Você não conseguirá canalizar mais chakra.

Parecia que o ninja de Konoha estava realmente perdido naquela luta. Sem poder usar chakra, tanto seu quanto do seu bijuu era uma desvantagem imensa. Será que aquele era o fim? Parecia que não, afinal, o Niibi sugeria uma idéia.

“Garoto, porque é que você não usa um pouco mais do meu poder? Se eu lhe emprestar poder suficiente para uma ou para as duas caldas, talvez você seja capaz de derrotá-lo, alem de conseguir fazer seu chakra fluir novamente”.



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QUOTE

FREQUENCIA: Todos os dias.Sou o Admin do Konoha's Dream.
Contato: gabrielgalinari@hotmail.com
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Nome: Ikke
Idade: 35
Cla/Sobrenome: Kanata
Sexo: Masculino
Rank: Jounnin Especial
Vila Ninja Atual: Konoha
Vila-Cidade Natal: Konoha
Localizacao Atual:Konoha
Nivel:100 Jounnin Especial
EXP:---------/200.000
EXP Total:157.183.100
Nível Médico:2
EXP:0/10.000
EXP Total: 5.000
HP:687.800/587.800
Chakra: 654.100/654.100
Estamina: 653.700/653.700
Natureza do Chakra: Suiton, Katon, Fuuton, Raiton e Doton.
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ATRIBUTOS

ATRIBUTOS BASICOS
Pontos de Vida = 49.200
Pontos de Chakra = 49.200
Pontos de Estamina = 49.200
Pontos de Inteligencia = 49.200


TAIJUTSU
- Forca/Resistencia: 125.000
- Agilidade/Velocidade: 145.000
- Manejo de Armas: 120.000
Estilo de Luta: Hokage Ryu

NINJUTSU
- Controle de Chakra 40.000
- Habilidade/Resistencia: 200.000
- Velocidade com Selos: 45.000

GENJUTSU
- Percepcao/Reflexos: 40.000
- Precisao: 40.000
- Habilidade/Resistencia: 65.000

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CARACTERISTICAS
Aparencia: Alto, cerca de 179 cm, 72 kg, cabelos nergos e de olhos vermelhos escuro. Trocou sua antiga roupa ninja por uma nova, no estilo antigo dos Kanata. Sua roupa consiste em um quimono branco extremamente leve por baixo e outro preto por cima. Esse quimono preto possuí luas e o “Yin Yang” como ornamentos, juntamente com algumas cordas roxas distribuídas pelo mesmo. As botas de Ikke são brancas e bem leves também. O hitaite de Konoha fica guardando dentro do primeiro quimono. Quando vai lutar sério, Ikke o amarra na cabeça.

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AMPLIAR
Vestimenta de Guerra!
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Personalidade: Ikke nem sempre conviveu entre amigos, muito pelo contrário, ele era bem sozinho. Nessa época Ikke era bem fechado, reservado e de poucas palavras. Pessoas o incomodavam e ele não suportava conviver com as mesmas. Nunca dava um sorriso, sempre sério e frio. Mas quando ele descobriu a verdadeira amizade, Ikke mudou drasticamente. Passou a confiar nas pessoas, a falar mais, a se soltar, exibir seu sorriso, ser gentil e até certo ponto extrovertido. Hoje possuí diversos amigos entre os ninjas mais fortes de todo o mundo, e até mesmo os moradores de suas respectivas vilas. Se há algo que ele não suporta, é ver um de seus alunos sofrendo, por qualquer motivo que seja.
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HISTORIA

Historia: História do Clã Kanata!

Começo de uma Hisótia.
Há exatos 35 anos atrás, em uma noite escura, sem muitas estrelas no céu, com nuvens cinza cobrindo o mesmo, nascia um novo morador de Konoha, de um clã de ninjas respeitado na aldeia desde que chegara de um país longínquo. Nascia Kanata Ikke, membro do clã Kanata que chegara à vila há alguns anos, vindo do País das Sombras. Assim como seu próprio clã, que simboliza as sombras, o jovem veio ao mundo recebido e envolvido pelas mesmas.

O Desastre
O jovem Ikke perdeu os pais muito cedo, sequer teve tempo de conhecê-los. Quando era apenas um bebe, algo terrível aconteceu. Certo dia, um dia calmo na Vila Oculta da Folha, podia-se ver ao longe uma luz vermelha, sentia-se um vento que, e tremores de terra. Através das montanhas, logo depois das florestas que cercavam a aldeia, podia-se ver um gigantesco ser, uma terrível beste de pelagem alaranjada e nove caudas. Era a raposa demônio, Kyuubi, o terrível bijuu de nove caudas que com o balançar das mesmas podia mover montanhas.

Os aldeões corriam assustados, os ninjas tentavam a todo custo defender suas origens. A carnificina estava feita. Mesmo com o contingente militar disponível em Konoha, parecia ser impossível parar uma besta que balançava montanhas e desintegrava tudo com seu chakra.

O jovem Ikke era ainda um bebê, mas seus pais já eram ninjas da aldeia e precisavam defender a mesma. Foi função deles segurar o ataque do demônio, quando mais nenhum ninja era capaz de tal, enquanto o Quarto Hokage, Namikaze Minato, preparava um poderoso jutsu contra a criatura. Os pais de Ikke, juntamente com seu avo materno, Kanata Kouen, seguraram a besta para que o Quarto pudesse fazer seu movimento. Infelizmente, os pais de Ikke não resistiram. Foram mortos pela fúria das nove caudas da Kyuubi.

Sumiço. Treinamento.
Seis anos se passaram desde que Konoha havia sido atacada pelo monstro de nove caudas. O céu vermelho e a destruição vistos naquele dia, pareciam estar praticamente superados. Ikke aprendia com seu avo agora. Mas mesmo com 6 anos o jovem nunca havia freqüentado a academia ninja da Aldeia, apenas o ensino regular.

Seu avo, Kouen, lhe ensinava algumas coisas a mais. Contava-lhe sobre as histórias de seu clã, suas habilidades e poderes ocultos. O garoto era fascinado por aquilo. Adorava saber que seu clã tinha uma historia tão triste e tão nobre ao mesmo tempo.

Mais algum tempo se passou, questão de semanas. Voltava Ikke da escola regular para casa. Ele então não encontra seu avo, que sempre o esperava do lado de fora. O garoto esperou, esperou. Uma cerejeira, no jardim de sua casa, deixava cair sob o vento suas belas pétalas rosadas. Mas o avo do garoto não aparecia. De tanto esperar acabou recebendo a visita de alguém que não esperava ver, o Terceiro Hokage, Sarutobi Hizuren. O Hokage lhe dissera que Kouen havia sido procurado por toda vila e todos os arredores, mas que nada, nem pistas ou vestígios, haviam sido encontrados.

Decepcionado, triste e revoltado, o garoto começou a chorar. Não suportava perder o avo. O único parente vivo que restara de um clã semi-morto. Sem pais, sem avo, com quase nenhum amigo, o garoto desaba. Mas o Hokage lhe deu uma nova esperança. Dizia que o avo de Ikke, Kouen, havia pedido a ele, seu nobre amigo, que treinasse o jovem, para que pudesse se tornar um grandioso ninja. Foi a partir desse dia, que Ikke tornou-se o ultimo dos aprendizes do Terceiro Hokage.

Nova Vida. Novo Time. Novos Amigos.
Mais seis anos se passaram. Ikke estava agora com 12 anos e mesmo assim nunca havia comparecido a uma aula da Academia Ninja. Havia sido treinado pessoalmente pelo Sandaime. Quando o Hokage achou que o garoto estava pronto para ter uma maior liberdade, para se tornar um ninja de verdade, analisou as habilidades do rapaz e lhe deu o título de Chunnin Honorário, por suas habilidades serem iguais as de um.

O jovem ficou muito contente e agora deveria arrumar um time. O Terceiro sempre fora preocupado com o fato de que Ikke não possuía quase amigos. Embora tivesse feito uma simples amizade com alguns ANBUs do esquadrão do Hokage e o próprio Sarutobi, ele precisa de amigos verdadeiros. Foi então que o Terceiro decidiu arrumar-lhe um time de ultima hora e encaixou o rapaz no time de Hakate Kakashi, a Equipe 7 de Konoha.

O time contava com o barulhento e irritante Uzumaki Naruto, a teste de marquise e gentil Haruno Sakura, e o orgulhoso, frio e prepotente Uchiha Sasuke. Kakashi, com toda certeza, era um “tipo” novo de Jounnin para o garoto.

Fez amizade com um pouco de dificuldade. A partir daí acabou relacionando-se não somente com o Time 7, mas com vários outros de sua idade. Passou a adimirar a amizade, considerando-a a coisa mais importante que pudesse existir neste mundo.

O Adeus, o Despertar.
Embora forte, Ikke ainda não havia despertado seu verdadeiro poder. O poder que seu avo tanto lhe falava. Ele não fora capaz, mesmo com o treinamento recebido do Terceiro, de encontrar e despertar tal habilidade.

Foi então que aquele dia chegou. Durante a realização da prova Chunnin a Vila do Som e a Vila da Areia invadiram Konoha. Orochimaru, um dos maiores ninjas que o mundo já tinha visto, Sannin das Cobras e ex-aluno do Terceiro Hokage liderava tal invasão a vila. O Hokage tentou impedi-lo. Uma barreira foi feita ao redor dos dois para que ninguém os impedisse de lutar. Ikke ficou do lado de fora da mesma, angustiado, podendo apenas assistir seu mestre lutar contra um antigo discípulo, que deveria respeitá-lo.

Quando o final da luta chegou, quando o céu nublado sumiu dando lugar a um raio penetrante de Sol, quando o corpo sem vida do Terceiro caiu, Ikke não suportou. Era dor demais para um garoto de apenas 12 anos. Perder os pais, o avo e agora seu mestre. Tudo o que ele mais amava e mais admirava no mundo. A dor, a angustia, o ódio e a vingança se acumularam dentro de mente e coração do rapaz. Foi aí que uma aura negra o envolveu, um chakra maligno e perigoso pôde ser sentido a distancia. Os olhos negros do garoto tornaram-se vermelhos, para sempre.

Era a habilidade oculta do clã Kanata. Chama-se Shidden, e pode ser traduzido como “Presságio da Morte”. Não era uma técnica ocular, e sim uma técnica sombria corporal, capaz de transformar o chakra de seu herdeiro em uma energia venenosa e maligna.

Os Amigos. Ah, os amigos.
Todos ficaram extremamente abalados com a morte do Terceiro, ninguém esperava por aquilo. Ikke “de volta ao normal” estava presente no funeral de seu sensei. Depois disso, muitas coisas aconteceram.

Amigos lutando contra amigos, outros fugindo da vila, outros acabando com suas próprias vidas e a dos outros. Sasuke deixara a vila atrás do terrível Orochimaru, para conseguir poder. Naruto, sem sucesso em trazê-lo de volta, sai em uma jornada de três anos para treinar com o Sannin dos Sapos, Jiraya. Sakura agora treinava com a nova Hokage, a Sannin das Lesmas e maior ninja médica de todo mundo, Senju Tsunade.

Ikke não queria ficar para trás, não podia ficar para trás. Tinha que elevar suas habilidades, seu poder. Buscou informações nos antigos documentos e historias de seu avo. Queria mais informações sobre sua linhagem. Treino como todos os outros, senão mais. Com 15 anos, o garoto tornara-se Jounnin, assim como Hyuuga Neji, amigo de longa data.

O Tempo da Resolução.
Quinze anos se passaram. A antiga história estava em fim resolvida de uma vez por todas. Ikke, agora com 30 anos, tornara-se um Jounnin, anteriormente um ANBU, influente em Konoha, assim como a maioria de seus amigos da “antiga”.

Não era somente isso. Mais um capítulo de sua vida estava concluído. Ele casara-se com Hyuuga Hinata, antes perdida de amores por Naruto. Com ela tivera dois filhos, do qual se orgulha muito por quererem ser como o pai, um ninja importante.

Foi então que houve uma época que a Academia Ninja estava com alguns problemas, falta de professores. Quando os novos times Gennin foram formados, Ikke assumiu dois deles ao mesmo tempo. Seus alunos eram Hyuuga Sayure, Uchiha Keiichi, Uchika Aoshi, Kakyou Ekidoca, Harane Thisar e Nara Takayashi. Foi um tempo bom. Ele podia entender, agora, como Kakashi sentia-se ao treinar seu antigo time. Era uma experiência maravilhosa.

Acontecimentos Recentes.
Há 4 anos atrás, dois de seus alunos se revoltaram contra a Vila. Uchiha Keiichi e Hyuuga Sayure decidiram que aquela não era uma vida para eles. Ambos fugiram para Kiri onde reviveram a antiga Akatsuki, formando a Neo Akatsuki. Aoshi, muito amigo de Keiichi tentou impedi-lo, sem sucesso.

Ikke não soube nada até que tudo estava praticamente concretizado e não pode fazer nada. Aoshi foi indicado para ser o novo Hokage, mas não chegou a assumir o posto, desaparecendo algumas semanas depois para poder treinar. Ekidoca despareceu sem deixar pistas ou rastros e Ikke nunca conseguiu encontrá-lo.

Thisar e Takayashi entraram para ANBU. Muito amigos, eles decidiram formar um novo esquadrão para trazer Keiichi e Sayure de volta. Sem sucesso eles decidiram que o grupo iria investigar, capturar e destruir a Neo Akatsuki, custe o que custar.
Depois de dois anos, em meio a uma reviravolta no mundo ninja, Ikke descobriu que não era o ultimo dos Kanatas. Descobriu que haviam outros como ele e que seu avo não havia morrido. Seu objetivo estava completo, encontrar seu avo. Também ficou sabendo da existência de um clã Gêmeo ao seu, com praticamente as mesmas habilidades.

Ajudou Keiichi e Misaki Taru, novo Kazekage, a selar um anjo caído, que diziam ter dado origem ao seu próprio clã. Keiichi ficou cego, e depois se rendeu para Konoha. Taru e Ikke ficaram com as kekkei genkais prejudicadas por certo tempo. Hyuuga Sayure estava desaparecida. Thisar abandonara a vila, confrontara-se com Takayashi e, fugindo, entrara para a Akatsuki. Takayashi por sua vez continua com os mesmos objetivos em seu esquadrão da ANBU, sendo auxiliado por vários ninjas novos, porém habilidosos em Konoha.

Atualmente encontrou-se com o Kazekage realizando uma missão conjunta com o mesmo. Agora se encontra em Konoha, “descansando” e testando as habilidades dos novatos.

Objetivos.
No começo, Ikke queria apenas conseguir o poder para encontrar seu avô. Como a espera foi longa, ele acabou percebendo que precisaria mais do poder para proteger aqueles que estavam perto dele, do que outros que já não estavam mais. Mas como ele acabou encontrando seu avô depois de tantos anos, seu objetivo, em partes, é outro agora. Ele ainda quer manter seguros aqueles que ele ama e preza muito, mas acima de tudo, ele quer reunir seus alunos novamente, sob os mesmo ideiais.
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JUTSUS
Básicos:
Todos os Básicos
Taijutsus

-Nome: Gouken Ryuu(Estilo do Punho Forte)
Categoria: Taijutsu.
Nível Necessário: Gennin | Rank D
Descrição: É o estilo usado por Maito Gai e passado para Rock Lee. Esse estilo se especializa em machucar o corpo e fraturar ossos, usando força,
velocidade e agilidade.
Dano: + 45

[TODOS OS TAIJUTSUS GOUKEN]

[TODOS OS PORTÕES DO CHAKRA]

Ninjutsus

-Nome: Doku Kiri (Névoa Venenosa)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Chunnin | Rank C
Descrição: O ninja solta uma nuvem roxa de veneno de sua boca. Com isso ele ganha tempo para se esconder e ainda envenena o inimigo.
Dano:+ 145

-Nome: Fukumi Hari(Nori) (Agulhas Escondidas)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Chunnin | Rank C
Descrição: O ninja atira de sua boca agulhas, dando tempo para escapar ou atacar, surpreendendo o inimigo.
Dano: + 135

-Nome: Harem no Jutsu
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Gennin | Rank E (Depende de Pessoa)
Descrição: Naruto combina sua técnica Bunshin no Jutsu com o henge no Jutsu , fazendo com que cada clone seu vire uma mulher(ou homem) nua(nú).
Efeito: Deixa os TARADOS paralisados por 1 turno.

-Nome: Hiraishin no Jutsu(Técnica Voadora do Deus do Trovão)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial nv40 | Rank S
Descrição: Essa técnica deu ao Yondaime Hokage o apelido de Relâmpago Dourado de Konoha, graças ao seu cabelo amarelo e sua velocidade ao movimentar-se. Primeiro ele deve marcar o lugar onde ele quer aparecer com uma marca. Depois ele faz os selos de mãos necessários e quase que instantaneamente ele viaja para o lugar marcado, quase que como se fosse um jutsu de invocação, como o Kuchiyose no Jutsu.No caso de Yondaime é usada uma kunai com a marca desenhada
Efeito:Vide descrição
Requisitos: Hiraishin Fuuin Kuchiose (Fuuinjutsu)

-Nome: Hiru Banshou • Bouka no Jutsu (Criação que Suga Tudo • Técnica de Proteção)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S
Descrição: O usuario pode transformar qualquer parte de seu corpo em pedra, e se ele for quebrado pode se juntar de novo.
Efeito: Vide descrição|O usuario ganha bonus de def a escolha do narrador
Requisitos: Natureza do Chakra: Doton

-Nome: Kage Bunshin Bakuretsu (Técnica do Clone Explosivo)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounin | Rank B
Descrição: Nesse jutsu, o usuário cria um Kage Bunshin normal, que explode quando o usuário desejar, ou quando for destruído.
Gastos: Divida seu chakra pelo número de Kage Bunshins.
Dano: + 150
Requisitos: Kage Bushin no Jutsu.

-Nome: Shuriken, Kage Bunshin no Jutsu (Técnica das Shurikens de Sombra)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin | Rank B
Descrição: Usando uma shuriken, o ninja usa essa tecnica e cria varios clones de sombra da mesma.
Gastos: Divida seu chakra pelo número de Kage Bunshins.
Dano: + 90

-Nome: Kanashibari no Jutsu (Técnica de Paralisia de Corpo Temporária)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin | Rank B
Descrição: Esse jutsu e quase um taijutsu, por ser utilizado muito para paralisar animais ou indivíduos com Sebons ( Agulhas ), o membro estuda o corpo humano do advérsario empregando chakra as agulhas que se movem constantemente e muito rápido que paralisa qualquer tipo de shinobi ou animal.
Dano: + 150|Paralisa o alvo por turnos indefinidos senbons

-Nome: Kuchiyose no Jutsu((Técnica de Invocação)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Chunnin | Rank C
Descrição: O usuário faz um contrato com um tipo de animal escolhido por ele.Depois que o contrato é feito, o usuário pode invocar esse tipo de animal quando quiser.
Dano:
Invocação Pequena: 50 - Precisa ter de 300 à 500 de chakra
Invocação Media: 150 - Precisa ter de 501 à 1500 de chakra
Invocação Grande: 300 - Precisa ter de 1501 à 3500 de chakra
Invocação Suprema: 500 - Precisa ter de 3501 em diante
{[Nome do Animal: Havoc - O governante das Águias!
Nivel do Animal: Supremo
Habilidade: Breve
Custos: Ninjutsu de nível JS+]}

-Nome: Ninpo: Hari Jizou (Arte Ninja - Agulhas Guardiãs)
Categoria: Nijutsu
Nível Necessário: Jounnin | Rank C
Descrição: Sem a utilização de selos, o cabelo do usuário, virando espetos, que o protege de ataques e perfura o que tocar.
Dano: + 100

-Nome: Ninpou: Kawara Shuriken no Jutsu (Shuriken de Telha)
Categoria: Nijutsu
Nível Necessário: Chunnin | Rank C
Descrição: O ninja levita telhas e as joga no inimigo como se fossem shurikens.
Dano: + 70
Requisitos: Só funciona se tiver telhas por perto

-Nome: Ninpou: Kuchiyose no Jutsu (Arte Ninja - Técnica de Invocação)
Categoria: Nijutsu
Nível Necessário: Chunnin | Rank C
Descrição: Diferente de um kuchiyose normal (usado para as invocações de animais), o usuário faz um contrato com objetos, podendo invocá-los quando quiser
Efeito: O usuário pode invocar até 4 objetos diferentes
Requisitos: Ter os objetos para fazer o contrato

-Nome: Rasengan (Esfera Espiral)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: Ninjutsu que requer o total uso de chakra e o seu controle constante. O Ninja primeiro faz com que o chakra assuma uma forma esférica, depois faz ele girar, e por último, o ninja corre e atinge o alvo que sai voando (e girando), quando é atingido. Diferente do chidori, que causa um grande estrago externo, o rasengan causa um grande estrago interno, como é mostrado no episódio onde Naruto e Sasuke usam respectivamente o rasengan e o chidori e quando vão se chocar Kakashi os intecepta, os jogando em duas caixas d'água, o tanque onde o chidori atinge é perfurado, enquanto o estrago aparente do rasengan é pequeno, mas quando sasuke olha a parte traseira do tanque onde o rasengan atingiu ele percebe um grande buraco causado pelo grande estrago interno do rasengan.
Dano: + 250

-Nome: Oodama Rasengan (Grande Bola da Esfera Espiral)
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: Naruto molda um Rasengan maior (um pouco maior que o normal)e muito mais poderoso, utilizando o Kage Bunshin no Jutsu criando duas cópias ao invés de apenas uma, e, unindo as mãos, executam o poderoso Rasengan, com poder maior de explosão.
Dano: + 300
Requisitos: Rasengan|Kage Bunshin no jutsu

-Nome: Chou Oodama Rasengan (Ultimate Rasengan)
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv25 | Rank S
Descrição: Concentrando uma massiva quantidade de chakra, o usuário consegue multiplicar o tamanho do Rasengan normal em até 20X, transformando-o no Ultimate Rasengan.
Dano: + 10%
Requisitos: Rasengan|Kage Bunshin no jutsu|Oodama Rasengan
Efeitos: Consome 50% do seu chakra e 25% da sua estamina.

-Nome: Shoushagan no Jutsu (Técnica da Cópia Facial do Desaparecimento)
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Jounnin | Rank B
Descrição: É uma técnica negra que remove o rosto de uma pessoa. Esse rosto é usado como máscara.
Efeito: Vide Descrição

-Nome: Utsusemi no Jutsu (Técnica de Projeção de Vozes)
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Chunnin | Rank C
Descrição: Usando o som, o usuário projeta sua voz, confundindo sua localização.
Efeito: Vide Descrição
OBS: Esse jutsu é perfeito para se usar em conjunto com outros como Doton:Dochuu Eigyo

-Nome: Kage Bunshin no Jutsu (Técnica dos Clones de Sombra)
Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: Faz com que o ninja crie clones reais seus que podem até auxiliar em jutsus.
Gastos: Divida seu chakra pelo número de Kage Bunshins.
Dano: + 1 por clone.

-Nome: Tajuu Kage Bunshin no Jutsu (Técnica dos Clones de Sombra em Massa)
Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S
Descrição: Cria Muitos Clones de sombra de uma vez. Foi Banida pelo 4º Hokage.
Gastos: Divida seu chakra pelo número de Kage Bunshins.
Dano: + 2 por clone.

-Nome: Edo Fuumetsu (Selamento da alma negra)
Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S
Descrição: Orochimaru usa esse kinjutsu para matar uma pessoa imediatamente transformando a em um de seus servos mortos vivos usados pelo Edo Tensei.
Efeitos: Prepara os corpos para serem usados no Edo Tensei.

-Nome: Edo Tensei (Reencarnação do Mundo Impuro)
Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S+
Descrição: Uma técnica que permite que os mortos retornem ao mundo dos vivos. A fim de chamar e prender os espíritos dos mortos no mundo real por mais de 10 horas, a técnica requer o corpo de uma pessoa viva como um sacrifício da embarcação para o espírito. As cinzas e a poeira cercam o corpo do sacrifício e dão ao espírito sua forma original. Colocando um amuleto composto de uma kunai e inscrições nas cabeças, a personalidade do espírito é apagada e as máquinas tornadas "vivas" são chamadas para a matança. Os espíritos têm a habilidade de regenerar todos os danos físicos recebidos e continuarão a lutar mesmo que o oponente seja morto.
Dano: ???
Efeito: Invoca 3 pessoas mortas.Escolhidas por você.

[TODOS OS JUTSUS DOTON]

[TODOS OS JUTSUS FUUTON]

[TODOS OS JUTSUS KATON]

-Nome: Raiton: Maisou (Elemento Raio: Barreira de Choque)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Chunnin | Rank C
Descrição: Usando 4 kunais, o usuário as joga em volta do inimigo, assim que elas caírem no chão uma barreira quadrada é formada. As kunais servem como vértice do quadrilátero que a barreira formara. Aquele que encostar-se à barreira tomará um grande choque elemental e pode ficar atordoado.
Dano: +175
Efeitos: Atordoamento a gosto do narrador.

-Nome: Raiton - Kage Bunshin no Jutsu (Elemento Raio: Técnica do Clone das Sombras Elétrico)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: Técnica que permite ao Shinobi (Ninja) criar clones com sistema circulatório de Chakra, porém como o Chakra é da Natureza de Chakra Raiton, quando esses clones são desfeitos o inimigo que os destruiu recebe uma alta carga de eletricidade.
Gastos: Divida seu chakra pelo número de Bunshins.
Dano: 10% do dano comum em ninjutsu, taijutsu, genjutsu e armas do usuário.
Efeito: Cria um clone feito de raio.

-Nome: Raiton - Jibashi (Elemento Raio - Assassinato eletromagnético)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S
Descrição: Parecido com o Chidori Nagashi, o usuário faz os selos necessários, fazendo com que o campo seja totalmente envolvido com uma aura eletromagnética, que se atingir seu adversário em um ponto vital do corpo mata o adversário, se não o deixa inconsciente.
Dano: +250
Requisitos: Ter o chakra Raiton.

-Nome: Chidori (1000 Pássaros)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Nota: Quando Kakashi usa o Chidori ele o chama de Raikiri (Espada Relâmpago).
Descrição: O Shinobi (Ninja) deve tomar distância de seu alvo e então deve concentrar uma grande quantidade de Chakra em uma de suas mãos, a partir desse passo deve executar uma Mudança Elemental de Chakra, adicionando a Natureza de Chakra do Elemento Trovão (Raiton). Depois de ter adicionado a Natureza do Chakra, o Shinobi (Ninja) deve avançar sobre o inimigo com uma grande velocidade, durante essa aproximação deve arrastar o Jutsu sobre alguma superfície (geralmente o solo). Dependendo da intensidade do ataque, e do grau de acerto, esse Jutsu pode descarregar no inimigo uma imensa carga elétrica, causando-o muitos danos, matando e em algumas vezes chegando a perfurar o corpo do inimigo..
Dano: +250
Requisitos: Ter o chakra Raiton.

-Nome: Chidori Nagashi (1000 Passaros Negros)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S
Descrição: Sasuke potencializa as ondas do Chidori, fazendo-as envolver todo o seu corpo, aumentando drasticamente o efeito do golpe, Ele também pode ao invés de usar no seu corpo, usar na espada kusanagi, a envolvendo com várias ondas elétricas podendo cortar materiais extremamente duros, e área onde ela corta, ela deixa dormente.
Dano: +350 Requisitos: Chidori | Ter o chakra Raiton.

-Nome: Chidori Tsurugi (Eisou) (Lâmina de Mil Pássaros)
Categoria: Ninjutsu.
Rank: Jounnin Especial | Rank S
Descrição: Uchiha Sasuke demonstrou essa técnica em sua luta contra Orochimaru, onde Uchiha Sasuke molda seu Chidori sob a forma de uma lâmina, essa lâmina por não ser sólida pode ser alterada constantemente, como em largura, comprimento, ou espesssura, tornando-a uma poderosa arma, esta é uma das formas mais mortal do chidori.
Dano: +350
Requisitos: Chidori |Chidori Nagashi|Ter o chakra Raiton.

-Nome: Kirin (Não se tem tradução original)
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv30 | Rank S+
Descrição: O ninja atrai raios do céu com seu chakra raiton (geralmente se faz isso usando um jutsu raiton).Os raios se aglomeram nos céus criando um gigante dragão de raios naturais.O ninja então, para controla-lo, usa o Chidori Nagashi.
Dano: +400
Requisitos: Chidori |Chidori Nagashi|Ter o chakra Raiton.

-Nome: Mizu Bunshin no Jutsu (Clone de Água)
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Gennin | Rank D
Descrição: Um clone de água é útil. Ele tem 10% do poder do original, podem atacar. Só que não podem ir muito longe.
Gastos: Divida seu chakra pelo número de Bunshins.
Dano: 10% do dano comum em ninjutsu, taijutsu, genjutsu e armas do usuário.
Efeito: Cria um clone feito de água.

-Nome: Kirigakure no Jutsu (Técnica da Névoa Escondida)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Gennin | Rank D
Descrição: O ninja cria uma névoa intensa, impossibilitando os adversários e até ele próprio de enxergar direito.
Efeito: Cria uma nevoa, deixando o inimigo cego.
Requisitos: Estar sob uma superfície coma água| Usuários com a natureza do chakra Suiton de nível Chunnin ou maior estão livres dessa condição

-Suiton: Suirou no Jutsu (Estilo Água: Técnica da Prisão na Água)
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Jounnin | Rank B
Descrição: É uma técnica que consiste em aprisionar o oponente em uma bolha de água enorme, que possui resistência maior que o aço. O usuário tem que usar uma das mãos para manter a prisão.
Dano: + 85

-Nome: Mizu Shuriken Bunshin no Jutsu (Técnica do Clone das Shurikens Aquáticas)
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Jounnin | Rank A
Descrição: joga uma shuriken em direção ao adversário,quando elas estão próximas ao mesmo,a shuriken vira várias. Esse ninjutsu é idêntico ao Kage Shuriken no jutsu, a única diferença é que as shurikens criadas são d'água,mas o dano é o mesmo de uma real.
Gastos: Divida seu chakra pelo número de Bunshins.
Dano: + 150

-Nome: Mizu Raikiri no Jutsu (Técnica da Água Magnética)
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Jounnin | Rank B
Descrição: O usuário joga uma porção de água pelo adversário, e toda eletricidade que estiver próximo, é sugada e deparasse como se nunca houvesse existido.
Dano: + 175 + (dano do jutsu /2)
Requisitos: Só funciona se tiver eletricidade, ou se o usuário ou o oponente estiver usando algum raiton ou algo que envolva eletricidade.

-Nome: Suiton: Suijinheki (Elemento Água: Técnica da Coluna/Barreira de Água)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin | Rank B
Descrição: ma coluna de água imensa aparece para proteger o ninja que fica em seu interior. Uma grande quantidade de água é criada saindo de dentro da boca do usuário e criando uma forte defesa contra ataques.
Bonus:Defesa +195

-Nome: Suiton - Suishouha (Elemento Água - Ondas Chocante de Água)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: Uma grande quantidade de água se levanta, toma a forma de um tubarão e ataca.
Dano: +255

-Nome: Suiton: Suiryuudan no Jutsu (Elemento Água: Técnica dos Mísseis do Dragão Aquático)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: Uma coluna de água se levanta, ganhando a forma de um dragão, que parte para atacar o inimigo.
Dano: +275

-Nome: Suiton: Mizu Kari Kiri (Elemento Água: Água Cortante)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S
Descrição: O ninja com seu chakra é capaz de retirar a água do solo e concentra-la em seus pés. Assim ele pode se mover em uma velocidade maior sobre a própria água, que lhe dá impulso. Mas não é só isso. O jutsu também é capaz de cortar até a mais dura rocha, com o ninja concentrando a água de seus pés como se fossem duas lâminas. E o jutsu não fica restrito somente ao solo. A água pode ser usado no ar também.
Dano: + 285
Efeito: Multiplica a Velocidade por X1,2.

-Nome: Suiton: Suiryuu Ben (Elemento Água: Chicote do Dragão de Água)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: O ninja acumula uma grande quantidade de água em uma espécie de esfera, um pouco acima de sua cabeça. Essa esfera de água começa a rodar e de dentro dela, vários chicotes feitos de água. Os chicotes podem se mover irregularmente, ou seja, podem mudar de direção ou parar bruscamente. Ótimo para estourar kage bunshins.
Dano: + 295

-Nome: Suiton: Bakusui Shouha (Elemento Água: Onda de Choque Aquática Explosiva)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S
Descrição: Usando uma quantidade massiva de chakra, o usuário consegue criar água o suficiente para se igualar ao volume de um rio.Esse rio vai de encontro ao oponente, causando enorme dano.Após o uso, o campo de batalha fica todo inundado.
Dano: +350

Genjutsus

[TODOS OS GENJUTSUS ATUAIS].

Fuuinjutsus

-Nome: Fuuja Houin(Supressor do Mal)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin | Rank A
Descrição: Usado para contra-atacar os efeitos de um selo amaldiçoado. Para executar essa técnica, o ninja deve escrever símbolos, ligando com o selo. Com os selos de mão necessários, as inscrições se juntam em volta do selo, prendendo o poder. Porém, somente isso não é suficiente para bloquear o poder do Selo Amaldiçoado. Para funcionar completamente, o ninja precisa lutar junto para não ser dominado pelo poder.
Efeitos: Suprime o selo amaldiçoado no nv1, assim o usuário ganha menos exp de contaminação e perde menos HP.

-Nome: Gogyou Fuuin(Selo de Cinco Elementos)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: O ninja cria um selo elemental com os cinco dedos de uma mão (usando os elementos do fogo, água, terra, vento e raio). Orochimaru usou isso para impôr um outro selamento ao existente em Naruto, criado pelo Quarto Hokage, impedindo a sincronia entre o chakra original de Naruto e o chakra da Kyuubi.
Efeitos: Impede que o adversário use chakra por 5 rodadas (nota: sua velocidade e seu controle de chakra devem ser maiores que o dele).

-Nome: Gogyou Kaiin(Quebra do Selo de Cinco Elementos)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: Jiraya usa essa técnica para retirar o Gogyou Fuuin posto por Orochimaru em Naruto, usando os cinco dedos e os cinco elementos (fogo, água, terra, vento e eletricidade). Com isso Naruto pode controlar seu chakra mais facilmente.
Efeitos: Remove o Gogyou Fuuin (nota: se o ninja estiver sobre efeito do Gogyou Fuuin, ele não pode usar este selamento para cancelar o outro).

-Nome: Ne no Juin (Selamento da Raiz)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv30 | Rank S
Descrição: Uma técnica de Danzou. Este selamento é aplicado em todos que sabem da vida pessoal e/ou passado de Danzou. Estes são a ANBU Ne. Como não gostaria de que contassem a ninguem sobre seu passado Danzou aplicou um Fuuinjutsu em todos da ANBU Ne. O Selo fica em sua língua, e possui o formato de hexagrama. Todos que possuem o Selo não podem falar sobre Danzou literalmente, não por fanatismo. Caso falem, o usuário irá sofrer paralisia corporal total, inclusive pulmões e coração. Um método obscuro de Danzou ajudar a vila das sombras.
Efeito: Vide Descrição.

-Nome: Fuuin Kyuubi no Chakra (Selamento do Chakra da Kyuubi)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S
Descrição: Esse selo foi usado por Kakashi, que o recebeu de Jiraya. No treino entre Jiraya e Naruto, Jiraya ensinou seu pupilo a usar o chakra da Kyuubi. Infelizmente, o poder saía rápido demais, o que fazia com que o Naruto perdesse a razão, virando uma besta assassina, dependendo da quantidade de chakra liberada. Usando esse selo, esse processo rapidamente é revertido. Ele é posto na testa do Jinchuuriki.
Efeitos: Vide Descrição.

-Nome: Shishou Fuuin (Selo das Quatro Imagens)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv30 | Rank S
Nota: Jiraiya foi o responsavel pela liberação da quarta cauda de Naruto durante o treinamento deste, ele havia convecido Gama Quii a mexer um pouco neste fuuinjutsu, o que resultou na perda de controle de Naruto.
Descrição: Usado depois do Shiki Fuujin e do Hakke no Fuuin Shiki. O primeiro jutsu selou a Kyuubi dentro de Naruto. O segundo permitiu que o chakra dos dois se juntasse. O terceiro, Shishou Fuuin, permite que o usuário, Naruto, use o chakra da Kyuubi sem que ela tenha como tomar conta de seu corpo. Esse selo enfraquece cada vez que Naruto usa o chakra da Kyuubi. Este selo se rompeu quando o selo na barriga de Naruto começou a sangrar e se abrir, assim a Kyuubi conseguiu liberar suas Nove Caudas, porém ainda não pode sair pois o Shiki Fuujin ainda a impede de dominar completamente Naruto.
Efeitos: Impede que um Bijuu libere mais de 6 caudas.

-Nome: Fuuinjutsu Shiki Fuujin (Técnica de Selamento,Selamento do Deus da Morte)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv70 | Rank S
Descrição: O selamento do Demônio Morto (ou Deus da Morte) tem uma variante que foi usada para selar a Kyuubi dentro de Naruto pelo seu pai, Namikaze Minato. Depois de chamar o Shinigami (Deus da Morte), o usuário vai entregar sua alma para ele em troca da retirada da alma de outra pessoa. Com o jutsu ativado, o ninja prende o outro com suas mãos. O Shinigami passa seu braço pelo umbigo do usuário arrancando a alma do inimigo, selando-a no umbigo da pessoa que fez o jutsu. Assim, o usuário morre. Porém, o Yondaime Hokage havia selado parte de sua alma dentro de Naruto, onde ele só se revelaria caso mais de Oito Caudas da Kyuubi fossem liberadas.
Efeitos: Sela uma alma. Pode ser usado em conjunto com o Kage Bunshin (2 deles apenas), para se selar mais almas.
Nota: É um kinjutsu e o usuário irá morrer.

-Nome: Sankoufuuin (Selamento de Três Pontas)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv50 | Rank S
Descrição: Sandaime Hokage para fazer a técnica, cria dois kage bunshins que se colocam cada um em uma posição triangular. Depois de feitos os in´s, um triângulo aparece envolvendo o oponente. Quando o triângulo aparece, ele faz mais um in que ao ser utilizado faz o triângulo virar um feixe de luz. Durante o uso do feixe, o oponente está sendo selado. Quando o feixe desaparece, um poço de luz azul aparece no chão. O oponente está selado ali dentro.
Efeitos: Sela, em termos de jogo, sela alguém ou algo para sempre. Em lutas, o adversário tem direito a fazer um teste de resistência 1d10. Se o resultado for maior ou igual a 5, o jutsu não tem efeito. Se o resultado for menor, o jutsu tem seu efeito e o adversário perde 20% de HP por rodada dentro do selo.

-Nome: Kekkai Shihou Fuujin (Barreira do Selamento Quadricular)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S
Nota: Esse Fuuinjutsu é usado na tentativa de selar demônios com caudas.
Descrição: Um Fuuinjutsu que é preciso de cinco pergaminhos, sendo que quatro deles ficam com 4 shinobis e o quinto é com um tamanho regulavelmente maior e é posto no meio dos ninjas. Após isso é feito o processo de rastreamento do inidividuo a ser selado. Ao achar o demônio, os shinobis mudam de rastreamento para selamento onde começam a selar o demônio, é quando a barreira fica com um tamanho gigantesco para reter o demônio, sendo que a barreira é feita inteiramente de chakra. Assim os shinobis vão fechando a barreira de selamento até suprimir todo o demônio e assim sela-lo no grande pergaminho ou, mandando este para uma outra dimensão.
Efeitos: Sela um Bijuu em um pergaminho.

-Nome: Fuukoku Ton (Selamento de Elementos)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin | Rank B
Descrição: O usuário sela elementos da natureza (água, fogo, terra e ar) em pergaminhos, quando quiser, pode abrir os pergaminhos e liberar os elementos, gerando um ataque devastador.
Efeitos: Vide Descrição.

-Nome: Fuuka Houin (Método de Selamento de Fogo)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S
Descrição: É usado para selar diversos tipos de chamas. Fazendo selos de mão e inscrições à tinta em um pergaminho em branco, o fogo é selado. E posteriormente as chamas seladas podem ser liberadas e usadas como um ataque. Esse é o Jutsu de Selamento mais forte que existe para selar chamas.
Efeito: Vide descrição.

-Nome: Hiraishin Fuuin Kuchiose (Selamento Espaço-Temporal das invocações)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv25| Rank S
Descrição: O usuário deixa um selo de Espaço-Tempo em um animal, ou em um objeto, podendo assim invocar o animal ou objeto em qualquer lugar que esteja, usando o Kuchiose no Jutsu. Este selo também pode ser transpassado para pergaminhos, assim como no caso de Hatake Kakashi que invocou os cães via terra por um pergaminho, ou Tenten que usa pergaminhos para invocar armas de todos os tipos.
Efeitos: Vide Descrição.

Senjutsu & Sennin Ryuu:

Senjutsu (Técnica Eremita; Também conhecida como "Técnica do Sábio") refere-se aos usos chakra criado a partir de energia espiritual e física dentro do Shinobi, bem como energia a partir da natureza. Isso resulta no aumento drástico das habilidades físicas e força dos jutsus.
O senjutsu é um estilo de “Formação de Chakra”, por isso todos que o aprendem acabam usando-o inconscientemente. O shinobi tem todos os seus atributos e danos aumentados em 1,5x, e poderá depois entrar no Modo Eremita


O Modo Eremita, também chamado de Senpou (Arte Eremita) e de Sennin Ryuu, consiste em invocar os mais poderosos seres de seu contrato de invocação para lhe garatir um poder superior. Após invoca-las e após fundir-se com elas o ninja consegue liberar todo seu poder recebido das invocações e assume uma nova aparência híbrida entre homem e a invocação escolhida, se tornando mais forte, rápido e podendo usar jutsus e invocações com mais perfeição. O Sennin Ryuu, é usado em conjunto com o Senjutsu
(Técnica Eremita).

Nome: 1º Estágio
Nível Necessário: Jounnin Especial nv 60~74
Descrição: Como o Sennin Ryuu necessita de um enorme e oculto poder, ninjas com os níveis requeridos acima não conseguem
invocar as duas mais poderosas criaturas de seus contratos, sendo assim, elas apenas lhe garatem o chakra que possuem.
Efeitos: Multiplica o Chakra e os demais Atributos por X1,5
Requisitos: Senjutsu

Nome: 2º Estágio
Nível Necessário: Jounnin Especial nv 75~89
Descrição: Como o Sennin Ryuu necessita de um enorme e oculto poder, ninjas com os níveis requeridos acima não conseguem
invocar uma das duas mais poderosas criaturas de seus contratos, sendo assim, apenas uma delas aparece e se funde com o ninja.
Mesmo assim, isso já é o suficiente para mudar em partes a aparência do usuário.
Efeitos: Multiplica o Chakra e os demais Atributos por X2
Requisitos: Senjutsu

Nome: 3º Estágio
Nível Necessário: Jounnin Especial nv 90~100
Descrição: Como o Sennin Ryuu necessita de um enorme e oculto poder, ninjas com os níveis requeridos acima conseguem invocar
as duas mais poderosas criaturas de seus contratos. Assim ambas aparecem e se fundem com o ninja, que recebe enorme poder de
combate e destruição.
Efeitos: Multiplica o Chakra e os demais Atributos por X3. Se o ninja ainda sim ficar com menos pontos de Atributos quer seu
oponente, este estágio do Sennin Ryuu iguala os atributos do usuário em 90% dos do oponente.
Requisitos: Senjutsu


Linhagem Sanguinea:
Shidden: Shidden: (Pressagio da Morte): Habilidade única do Clã Kanata.
Dizem ter sido derivada de um ser espiritual muito poderoso, um anjo caído chamado Ophiel.  Com essa linhagem, o ninja consegue rastrear chakra, usando seu corpo, e tem a capacidade de controlar todas as naturezas de chakra: Suiton, Katon, Fuuton, Raiton e Doton, que são herdades no nascimento. Todos os ninjutsus desses respectivos elementos podem ser aprendidos pelo usuário do Shidden e usados com extrema maestria. Porém, outra habilidade, e a base de seus hijutus, esta na capacidade de combinar estes cinco elementos formando um novo elemento e um novo estilo:
Elemento: Kuro Chakra (Chakra Negro)
Estilo: Yamiton (Estilo Sombrio)

As sobras desse clã não são iguais as do clã Nara. Enquanto os Nara usam e manipulam as sombras físicas propriamente ditas, as sombras dos Kanatas são apenas uma massa enorme de chakra negro, que de tão denso e condensado, chega a ser extremamente palpável.


O Shidden possui 7 Hijutsus:

KEKKEI GENKAI - HIJUTSUS
-Nome: Shidden: Kage no Ote - (Punho das Sombras)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Chunnin | Rank C
Descrição: O usuário do Shidden circula seus punhos com as próprias sombras. Os punhos se tornam negros e com a aparência de garras em seus dedos, aumentando assim sua força e seu poder destrutivo.
Dano: +215
Efeitos: Multiplica o dano com Taijutsu em X1,5.

-Nome: Shidden: Kage no Okamio - (Lobo das Sombras)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: O usuário do Shidden concentra as sombras em um único ponto e o condensa para poder formar um gigante lobo se sombras. O lobo tem cerca de 315cm de altura e, embora seja feito de chakra muito denso, sua real habilidade está na capacidade de se desfazer e se recompor imediatamente se atingido por golpes físicos (Taijutsu).
Dano: +250
Bônus: Taijutsu não afeta o lobo.


-Nome: Shidden: Yamibougyo (Bloqueio Negro)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv15 | Rank S
Descrição: Com este jutsu pode-se cancelar o uso de uma kekke genkai: doujutsu, hijutsu, etc. O usuário (Kanata) concentra seu chakra negro e o espalha por toda a atmosfera do local, bloqueando a nível celular (com seu chakra) a kekkei genkai desejada. Por ser uma técnica que afeta a atmosfera e o ambiente,o Bloqueio Negro não pode ser cancelado por outra habilidade de cancelamento, a não ser que esta também afete a atmosfera.
Bônus: Cancela uma kekkei genkai.

-Nome: Shidden Zettai Bougyo (Defesa Absoluta Shidden)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: Assim como a defesa absoluta de areia de Gaara, o Shidden também tem a sua, onde o usuário controla as sombras para que eles fiquem ao seu redor, assim como a areia. Mesmo sendo chamada de defesa absoluta, também pode ser usada para ataques. As sombras podem ser controladas a grandes distâncias, com um alto poder ofensivo e defensivo. Sua velocidade é a mesma do Kanata (este as controla pelas mãos ou mentalmente). Com esta habilidade, o Kanata pode criar vários clones negros (Clones feitos com as sombras do Shidden, semelhantes à Kage Bunshins), sem consumir tanto chakra quanto os outros jutsus de clones.
Dano: + 250 em Taijutsu ou Ninjutsu
Defesa: +10% em todos os Atributos (menos genjutsu)

-Nome: Shidden: Yamiheki - (Muralha Negra)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: Utilizado-se do poder defensivo do Shidden Zettai Bougyo, o ninja cria uma enorme barreira ou cúpula de sombras ao redor de si mesmo ou de outro alvo. A barreira é extremamente resistente, garantindo assim uma defesa excepcional para quem a usa. Mas seu único objetivo não é só defender. Utilizando esta barreira o ninja pode prender o adversário em uma cúpula de sombras e ainda esmagá-lo ao comprimir a barreira (Yami Rou – Prisão Sombria)
Dano: Intensidade de 1à9 dano = + 225/ Intensidade 10 = morte instantânea.
Bônus: Defesa +15% em todos os Atributos (menos genjutsu)
Requisitos: Shidden Zettai Bougyo.

-Nome: Shidden: Yami no Juuryuudan - (Os 10 Dragões Negros)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S
Descrição: Usando o Shidden Zettai Bougyo, o usuário do Shidden cria dez dragões que partem para cima do adversário com todo o seu poder. Eles são muito hábeis, e parecem tentáculos com cabeça de dragões. Quando entram em contato com o adversário, pelo menor aranhão que seja, consomem 5% do HP, CH e ES, permitindo também que o Kanata absorva usando-o em si mesmo. Outro efeito dessa técnica é a capacidade de absorver a kekkei genkai do alvo. Na verdade não se trata de uma absorção, mas sim de uma cópia. O Kanata "suga" todas as informações necessárias e passa a utilizar essa kekkei genkai. Porém, enquanto utiliza a kekkei genkai do adversário, o Kanata não pode utilizar-se da própria. Essa condição só é quebrada se o Kanata estiver utilizando o Shidden Kai. Assim a kekkei genkai copiada passa a ser a linhagem de um de seus Clones das Trevas.
Dano: +300 em Ninjutsu
Requisitos: Shidden Zettai Bougyo.
Efeitos: Somente ao raspar, consome 5% do HP, CH e ES do adversário e adiciona no usuário. Quando com o Shidden Kai ativo, absorve, clona e transfere a kekkei genkai do alvo para um dos Clones das Trevas.
Nota: Para absorver a kekkei genkai é somente necessário que um dos dragões entre em contato com uma grande quantidade de chakra OU sangue do adversário.

-Nome: Shidden Kai! Yami no Kitsui - (Shidden Liberar! O Consumo Negro)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv 50+ | Rank S+
Descrição: A habilidade mais poderosa do Shidden. As sombras envolvem todo o corpo do usuário, aumentando todas as suas habilidades ao máximo. Com o corpo envolto em sombras, estas tomam formas diferentes da anatomia original do corpo. O Kanata passa a apresentar pequenas foices pontiagudas nos ombros e braços e nas costas há o surgimento de duas asas negras de chakra. Depois disso completo
o ninja cria dois clones de si mesmo. Estes são clones feitos com a sombra do Shidden (Chamados Clones das Trevas), e os dois tem metade dos pontos que o Kanata tem quando esta usando o Shidden Kai e não podem ser destruídos, a menos que o usuário cancele o jutsu, perca a consciência (desmaie profundamente) ou ainda caso o usuário tenha seu chakra esgotado. Quando usando este jutsu, o Katana recebe regeneração constante (5% por turno), o que lhe deixa imune a quaisquer danos físicos (porem o dano ainda sim será retirado do HP, e este regenerado no início de cada turno). O único problema desta habilidade, é que ela consome completamente o chakra e a estamina, e deixa o usuário muito debilitado. Tudo isso porque a sombras do Shidden são tóxicas ao Kanata se usadas em grande escala, como neste jutsu e porque elas acabam por sugar a energia vital do usuário.
Bônus: Multiplicam-se HP, CH, ES, Taijutsu, Ninjutsu, Genjutsu e Armas por 4X e cria 2 clones com a metade dos atributos do ninja (Ou apenas 1 com a mesma quantia do Kanata original). Regenera 5% do Hp no início de cada turno.
Efeitos: Zera o chakra e a estamina. Consome 99% do HP e deixa as habilidades de tai, nin, gen e armas diminuídas em 90%.


HIJUTSUS - Desenvolvidos por Kanata Ikke:

[Diferentemente dos 7 jutsus principais dos Kanata, esses são hijutsus baseados no Shidden (a maioria deles indiretamente) e criados pelo próprio Ikke. São eles:]

-Nome: Shidden Gogyou Fuuin (Selo de Cinco Elementos Shidden)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial  | Rank A
Descrição: Este jutsu foi baseado no Fuuinjutsu Gogyu Fuuin e possui os mesmos efeitos. Porem com algumas modificações devido a habilidade kanata. Primeiro que o usuário não precisa entrar em contato com o adversário para sela-lo. O adversário é  envolvido em uma espécie de pirâmide feita de chakra. Lá, seu chakra, juntamente com suas habilidades especiais são selados. O selo não é tão poderoso assim, e o efeito de selar as habilidades perde a "validade" depois de certo tempo.
Efeitos: Impede que o adversário use chakra e suas habilidades especiais (kekkei genkais, liberações, hijutsus, etc..) por 5 rodadas

-Nome: Shiden Kai! Chakra Ryu (Shidden Liberar! Estilo de Chakra)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv15 | Rank S
Descrição: Adaptado do Shidden Kai, este jutsu libera apenas as naturezas de chakra presentes no corpo do Kanata: Suiton, Katon, Fuuton, Raiton e Doton.
O Kanata libera a natureza de chakra desejada e seu corpo é imediatamente "tomado" por essa natureza, assim como as sombras fariam na liberação completa do Shidden.
Em todas as cinco naturezas de chakra, o usuário possuí, além do corpo "tomado", apenas uma asa nas costas feitas do elemento escolhido.
Nota: Este Hijutsu não é um resultado direto da Kekkei Genkai dos Kanata, o Shidden, é apenas a personificação da natureza de chakra. Já que os kanata dominam perfeitamente
a manipulação de naturezas, [de outra forma não poderiam usar o shidden], isso nada mais é como um hijutsu do Clã (como o Baika no jutsu dos Akimichi).
Essas personificações só podem ser ensinadas dentro do Clã Kanata e se alguém de fora quiser aprender, deve aprender com um membro do clã (desde que esse queira e possa ensinar).
Essa liberação, por não ser um hijutsu de kekkei genkai, não pode ser bloqueada por jutsus de bloqueio (embora as regras para uso de outros jutsus com liberações ainda continuem valendo).
Os estilos possíveis são:
*Shidden Kai! Mizu Ryu (Shidden Liberar! Estilo Agua) - Ninjutsus de agua aumentam o dano em 1,5X.
*Shidden Kai! Ho Ryu (Shidden Liberar! Estilo Fogo) - Ninjutsus de fogo aumentam o dano em 1,5X.
*Shidden Kai! Kaze Ryu (Shidden Liberar! Estilo Vento) - Ninjutsus de vento aumentam o dano em 1,5X.
*Shidden Kai! Rai Ryu (Shidden Liberar! Estilo Raio) - Ninjutsus de raio aumentam o dano em 1,5X.
*Shidden Kai! Tsuchi Ryu (Shidden Liberar! Estilo Terra) - Ninjutsus de terra aumentam o dano em 1,5X.
Efeitos: Bonus: Multiplica, HP, CH, ES, Taijutsu, Ninjutsu, Genjutsu e Armas por 2X. O tempo de uso é de aproximadamente 10 turnos.

-Nome: Shidden Kai! Gogyou Ryu (Shidden Liberar! Estilo dos Cinco Elementos)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv25 | Rank S
Descrição: Adaptado do Shidden Kai, este jutsu libera todas as cinco naturezas de chakra. O ninja é envolvido por uma camada elemental extremamente poderosa e três pares de asas (seis) do mesmo tipo nas costas (uma é feita de sombras [ se a kekkei estiver bloqueada ela não parecerá]), assim como as sombras fariam na liberacao completa do Shidden. Os efeitos são exatamente iguais, exceto pelos clones, que não aparecem, pela multiplicação de atributos, que é diminuída, e pelo desgaste do corpo depois do uso.
Nota: Este Hijutsu não é um resultado direto da Kekkei Genkai dos Kanata, o Shidden, é apenas a personificação da natureza de chakra. Já que os kanata dominam perfeitamente a manipulação de naturezas, [de outra forma não poderiam usar o shidden], isso nada mais é como um hijutsu do Clã (como o Baika no jutsu dos Akimichi). Essas personificações só podem ser ensinadas dentro do Clã Kanata e se alguém de fora quiser aprender, deve aprender com um membro do clã (desde que esse queira e possa ensinar). Essa liberação, por não ser um hijutsu de kekkei genkai, não pode ser bloqueada por jutsus de bloqueio (embora as regras para uso de outros jutsus com liberações ainda continuem valendo).
Efeitos: Bonus: Multiplica, HP, CH, ES, Taijutsu, Ninjutsu, Genjutsu e Armas por 3,5X. O tempo de uso é de aproximadamente 10 turnos.

-Nome: Shidden - Kurokonsuru Nohara (Shidden, Campo de Linhas Negras)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv30 | Rank S+
Descrição: Conhecido também como Técnica Assassina, este jutsu nada mais é do que pura manipulação de forma do chakra. A técnica se assemelha muito ao Shidden Zettai Bougyo, mas ao invés de condensar o chakra em espessas barreiras e tentáculos, o usuário condensa seu chakra em finíssimas linhas de chakra. Embora finas, estas linhas são extremamente resistentes e afiadas. Um contato um pouco mais agressivo que o normal já é o suficiente para cortar e, como o chakra dos Kanata é totalmente tóxico a outras pessoas, um envenenamento ocorre. Este jutsu possuí diversas aplicações por ser extremamente versáteis, mas as mais usadas são:
*1- O usuário pode projetar as linhas de chakra negro em formas geométricas preenchidas por mais linhas, de maneiras a cobrir uma grande área com um “labirinto” de linhas. Esse jutsu é bem parecido com o Satetsu Kaihou, porem cobre uma área maior e as linhas são extremamente versáteis, permitindo ao usuário manuseá-las mesmo com este efeito já formado. O ninja não é afetado pelas linhas. Enquanto o adversário precisa esquivar-se das mesmas para não ser atingido, o Kanata pode simplesmente atravessá-las como se fosse um fantasma. Isso, pois o chakra provem dele mesmo, e seu controle sobre a forma é incrível, fazendo assim com que as linhas desmanchem a chegar bem perto de seu corpo. As linhas são recompostas instantaneamente com a saída do ninja do local onde ele obstruía sua passagem.
*2- Pode-se usar as linhas negras como se estas fossem extensões do próprio corpo. O usuário pode controlá-las a distância, como faz normalmente com sua kekkei genkai, ou utilizar-se dos dedos para controlá-las com maior precisão. Usando dessa técnica o ninja pode fatiar um alvo, prendê-lo ou até mesmo perfurá-lo a curtas, médias e longas distâncias. E por último o ninja pode usar as linhas como defesa também. As linhas negras de organizam de maneira a formar um escudo, semelhante a uma rede, porem extremamente resistente e com espaçamentos minúsculos.
Dano: +300 em Taijutsu ou Ninjutsu. (calcular intensidade [1 a 10] quando o jutsu for usado pra aprisionar o adversário)
Defesa: +10% em todos os atributos (menos genjutsu)
Requisitos: Manipulação de chakra. Ser Kanata.
*[O jutsu se parece com a seguinte imagem: Clique Aqui!]*

-Nome: Shidden – Kurokonsuru Hakai (Shidden, Destruição da Linha Negra)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv40 | Rank S+
Descrição: Conhecida como Técnica Infernal, este jutsu é outro cuja base é a mais pura manipulação de forma do chakra. Antes de tudo, o ninja precisa usar o Kurokonsuru Nohara para formar uma área (geométrica) preenchida com as linhas negras. Com a “prisão” feita, o usuário consegue manipular, entre os espaçamentos das linhas, o jutsu Shidden Zettai Bougyo. Sendo assim, qualquer “buraco” das linhas pode ser automaticamente preenchido e utilizado como base para a Defesa Absoluta (ataque e defesa). O ninja pode utilizar qualquer jutsu de área que envolva as sombras do Shidden. É também dessa maneira que o ninja consegue criar uma das mais perfeitas prisões que existe. Por fora as espessas sombras do Shidden e por dentro, suas inquebráveis linhas venenosas. Essa prisão é chamada de Onni Yamirou(Prisão Infernal das Sombras).
[Dano: +315 em Taijutsu ou Ninjutsu (calcular intensidade [1 a 10] quando o jutsu for usado pra aprisionar o adversário)]
[Defesa: +15% em todos os atributos (menos genjutsu)]
Mas, assim como todo usuário de zettai bougyo, o Shidden possuí:
*Saikou Zettai Bougyo, Kage no Tate (Suprema Defesa Absoluta, Escudo das Sombras): Nada mais é do que a "defesa perfeita" dos Kanata. Como o Kurokonsura Hakai já une o Kurokonsuro Nohara ao ataque, o Escudo das Sombras procede da seguinte maneira: o Kanata organiza as linhas como se fossem uma fina rede  extremamente resistente (Kurokonsuro Nohara). Em seguida o usuário as preenche com chakra negro, dando a forma de um escudo, de maneira a abrigar até 6 pessoas atrás do mesmo (Kurokonsuro Hakai). Até aí, um escudo normal, se não fosse por uma diferença. O escudo consegue absorver o dano com as sombras e devolvê-lo ao adversário na mesa força e intensidade. Contúdo, se o dano for maior que a defesa do usuário, o escudo se quebra e apenas o valor correspondente a defesa será devolvido, o excedente será recebido pelo usuário (EX: 150 de Dano, 100 de Defesa. 100 de Dano são devolvidos e 50 levados pelos usuário). Isso não ocorre, porém, se a defesa for maior que o dano. Deste modo o escudo permanece de pé e o dano devolvido normalmente.
[Dano/Defesa: O dano é idêntico ao dano lançado, a não ser que o dano seja maior que a defesa. O dano é completamente absorvido e devolvido.]
*Saikou Zettai Hougeki, Senkonrusu Oni (Supremo Ataque Absoluto, Demônio das Mil Linhas):  É o "ataque perfeito" dos Kanata. Com o adversário já preso dentro da Onni Yamirou, o usuário cria mais algumas figuras geométricas dentro da já existente (cerca de mais duas ou três). Uma delas em especial precisa ficar extremamente próxima ao adversário, seguida pela segunda (e/ou terceira e assim por diante) até a primeira que foi feita. Então o Kanata preenche todas essas figuras geométricas com chakra negro. O ataque final acontece quando o adversário, preso em várias barreiras e cercado por linhas negras, é apunhalado de todos os lado por mais mil delas (Ex: imagine você dentro de três ou quatro baús, uns dentro dos outros, sendo perfurado por mil agulhas que atravessam esse baú deixando você todo perfurado, sangrando e envenedado).
[Dano: Intensidade de 1à9 dano = + 350/ Intensidade 10 = morte instantânea.]
Requisitos: Manipulação de chakra.
  & Ser Kanata Ikke

EQUIPAMENTOS
Equipamento Básico:
Shurikens (x10)
Kunais (x10)
Bombas de Luz (x5)
Bombas de Fumaça (x5)
Selos Explosivos (x5)
Makibishi (x10)

Outros:
-Nome: Kusanagi no Tsurugi
Descrição: Uma espada feita do metal Kusanagi e, portanto, indestrutível.
Dano: +150

Dinheiro: 1.000 ryos (iniciais)

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MISSÕES COMPLETAS

Rank D: 04
Rank C: 62
Rank B: 41
Rank A: 33
Rank S: 79

Top
Dante
Posted: Oct 15 2009, 09:30 AM


Harebaba
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Group: Jounnin Especial
Posts: 566
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Joined: 5-March 08



Off: Desculpe sr. erros feios esses... kkk'

"Vejo que não tenho muitas alternativas... ele fechou minhas correntes de chakra... vou liberar um pouco mais de chakra, mais não pretendo matá-lo, lembre-se disso estou fazendo uma missão e isso vai pega mal pra minha reputação si eu matar o ninja que tinha que capturar..."

Dante começa a liberar chakra do Nibi, até obter uma calda atrás dele e uma fogo roxo que cobria seu corpo, em seguida sai correndo para cima do Hyuuga com toda velocidade e começa a atacar com socos e chutes, em seguida cria bolas de fogo em sua mão e as joga compra Hyuuga.

"O poder é bem forte, não posso negar, mas não vou correr o risco de liberar a segunda calda... talvez fique fora de controle igual na vez em que estava fazendo teste para ANBU..."


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QUOTE

FREQUENCIA: Menos segunda-feira/2 horas ou mais
Contato: gregorygds@hotmail.com
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PERSONAGEM
Nome: Dante
Idade: 16
Clã/Sobrenome: ~x~/Sparda
Sexo: Masculino
Rank: Jounnin Especial
Vila Ninja Atual: Konoha
Vila-Cidade Natal: Uma vila localizada na floresta de Konoha.
Localização Atual: Konoha
Nível: 49
EXP: 120.000/150.000
EXP Total: 7.125.000
Nível Médico: 1
EXP: 0/5000
EXP Total: 0
HP: 308.800
Chakra: 415.505
Estamina: 416.505
Natureza do Chakra: Fuuton/Katon
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Bijuu:
* Nome: Nekomata de duas caudas (ニ尾の猫俣, Nibi no Nekomata)
* Animal: Nekomata (Gato de Duas Caudas)
* Jinchuuriki: Nenhum
* Características: Tem o poder de jogar grandes bolas de fogo nos inimigos. Ela também controla espiritos e é um ser de vingaça.
*Características do Jincuuriki (uma cauda): O ninja ganha chamas roxas pelo corpo desenvolvendo uma cauda de mesma cor. Esse é o chakra do Nibi que envolve o Jincuuriki. O ninja fica parecido com um gato de fogo roxo.Suas habilidades são aumentadas (vide o efeito da cauda).
*Características do Jincuuriki (duas caudas): O ninja libera o poder total de sua Bijuu, tomando a forma completa da mesma. Ele fica gigante tomando a forma de um gato com duas caudas feitas de fogo. Nesses estagio, dependendo da Inteligência do ninja, ele pode ou não ficar consciente. Se não, é o Bijuu que ira tomar conta de seu corpo.

Primeira Cauda:
Bonus: Multiplique sua ficha por 2,5X + as habilidades da Bijuu.
Exp Necessária: 350.000
Efeitos: Consome 25% do chakra, da estamina e do HP e diminuí todas as habilidades em 10%.

Segunda Cauda:
Bonus: Multiplique sua ficha por 3X + as habilidades da Bijuu.
Exp Necessária: 400.000(começa do zero de novo)
Efeitos: Consome 35% do chakra, da estamina e do HP e diminuí todas as habilidades em 20%.
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ATRIBUTOS

ATRIBUTOS BASICOS
Pontos de Vida = 31.600
Pontos de Chakra = 30.800
Pontos de Estamina = 30.700
Pontos de Inteligência = 30.500


TAIJUTSU
- Forca/Resistência: 40.000
- Agilidade/Velocidade: 47.000
- Manejo de Armas: 11.000
Estilo de Luta: Gouken Ryu

NINJUTSU
- Controle de Chakra: 42.000
- Habilidade/Resistência: 30.000
- Velocidade com Selos: 30.000

GENJUTSU
- Percepção/Reflexos: 10.000
- Precisão: 15.000
- Habilidade/Resistência: 10.000

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CARACTERISTICAS
Aparência: Dante tem cabelos brancos e desarrumados, tem olhos azuis, tem a pele morena, ele sempre esta vestido com um casaco vermelho com preto q uma causa preta, com uma bota de couro.

Personalidade: Dante é um garoto muito engraçado, gosta de estar perto de outras pessoas, sempre faz bons amigos e ele também é extrovertido ao estremo.

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HISTORIA
História: Dante é um garoto que mora com seus pais em um uma vila muito distante das outras, em um belo dia ele resolve ir para Konoha onde ele podia ter melhores estudos e se tornar um grande ninja, e participar de grandes missões e mostrar para todas as pessoas que ele é um grande ninja e pode superar qualquer obstáculo que estiver em seu caminho e ainda tem muito a viver pela frente.

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JUTSUS

Taijutsus
-Nome: Gouken Ryuu (Estilo do Punho Forte)
Categoria: Taijutsu.
Nível Necessário: Gennin.
Descrição: E o estilo usado por Maito Gai e passado para Rock Lee. Esse estilo se especializa em machucar o corpo e fraturar ossos, usando forca, velocidade e agilidade.
Dano: + 45

-Nome: Konoha Senpuu (Furacão da Folha)
Categoria: Taijutsu.
Nível Necessário: Gennin.
Descrição: Usando sua agilidade, o ninja pula e roda, acertando quem vier no seu caminho. Objetiva acertar em cima, forçando a esquiva do oponente a ser agachado,e acertando um chute nele.
Dano: + 75

-Nome: Konoha Full Kick Soccer (Chute Bomba de Futebol de Konoha)
Categoria: Taijutsu.
Nível Necessário: Gennin.
Descrição: Maito Gai faz alguma coisa pro adversário ficar no ar (chuta, soca, etc.), pula (levantando o pé por cima do adversário) e da um chute para baixo, fazendo o adversário cair com muita forca no chão.
Dano: + 60

-Nome: Konoha Reppuu (Vento Violento da Folha)
Categoria: Taijutsu.
Nível Necessário: Gennin.
Descrição: Usando sua rapidez, o ninja se abaixa, dando uma rasteira no outro e o chutando para longe.
Dano: + 70

-Nome: Lee - Ichi no Ougi (Primeiro Combo Secreto - Lee)
Categoria: Ougi
Nível Necessário: Jounnin Especial
Descrição: Usando uma incrível agilidade e velocidade, o ninja usa um Konoha Senpuu tão forte que cria ate mesmo um pequeno tornado em volta do adversário.O ninja finaliza com um chute por cima da cabeça do adversário.
Dano: Intensidade de 1a 19 dano = + 650/ Intensidade 20 = morte instantânea (em taijutsu)
Requisitos: Gouken Ryuu
Konoha Senpuu
Mínimo de 10.000 pontos em Agilidade/Velocidade

Ninjutsus:
-Nome:Bushin no Jutsu
Categoria: Genjutsu
Nível Necessário: Estudante
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Faz com que o ninja crie um clone seu. É uma ilusão simples, sem cheiro, sem peso, sem fala, e serve apenas para distrair ou confundir o oponente. O Bushin é desfeito caso leve qualquer tipo de dano.
Chakra utilizado: 0,5%

-Nome:Kawarimi no Jutsu
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Estudante
Descrição: Quando em perigo, o ninja põe algo no lugar dele, não se machucando. Normalmente se põe madeira com Henge no Jutsu transformado no ninja, ou qualquer outra coisa.
Chakra utilizado: 0,5%

-Nome:Henge no Jutsu
Categoria: Genjutsu
Nível Necessário: Estudante
Descrição: Um ninja usa Henge para virar outra pessoa ou um objeto, se escondendo, enganando outros. É difícil fazer uma transformação perfeita, já que alguns detalhes nunca ficam certos. A transformação é desfeita caso o usuário leve qualquer tipo de dano.
Chakra utilizado: 0,5%

-Nome: Nawanuke no Jutsu (Técnica de Escapatória)
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Estudante
Descrição: Um ninjutsu básico que permite que o ninja desamarre cordas ou se livre de uma prisão simples.
Chakra utilizado: 0,5%

-Nome: Kakuremino no Jutsu. (Técnica da Capa Mágica da Invisibilidade)
Categoria: Genjutsu
Nível Necessário: Estudante
Descrição:  É um ninjutsu básico onde o ninja se camufla com uma capa, se confundindo  com alguma parede. Mais usado por crianças que ainda estão na academia.
Chakra utilizado: 0,5%

-Nome: Suimen Hokou no Gyou (Jutsu de Andar Sobre a Agua)
Categoria:Ninjutsu
Nível Necessário:Gennin
Descrição: Técnica de andar sobre a água, concentrando chakra na sola dos pés.
Chakra utilizado: 0,5%

-Nome: Kinobori (Jutsu de Escalar)
Categoria:Ninjutsu
Nível Necessário:Gennin
Descrição: Técnica de escalar árvores, paredes, montanhas, etc. (andando com os pés)
Chakra utilizado: 0,5%




- Harem no Jutsu
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Gennin
Descrição: Naruto combina sua técnica Bunshin no Jutsu com o henge no Jutsu , fazendo com que cada clone seu vire uma mulher(ou homem) nua(nu).
Efeito: Deixa os TARADOS paralisados por 1 turno.

-Kyoumeisen (Broca de Som Vibrante)
Categoria: Nijutsu
Nível Necessário: Gennin
Descrição: Concentrando chakra em seu braço(ou em outra parte do corpo)o usuário criara um barulho que terá o som aumentado, e com o chakra dele o som segue para o ouvido da pessoa, podendo deixa-lo surdo, atordoado e ate mesmo mata-lo
Dano: + 50

-Sou Shuu Jin (Manipulação de Laminas que Avançam)
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Gennin
Descrição: Essa técnica permite que o ninja use kunais, que são jogadas em grupo de uma vez em varias direções, como se fossem jogadas individualmente muito rápido.
Dano: + 30

-Nome: Kage Bunshin no Jutsu (Técnica dos Clones de Sombra)
Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial.
Descrição: Faz com que o ninja crie clones reais seus que podem até auxiliar em jutsus.
Dano: + 1 por clone. (O nº de clones é definido da seguinte maneira: seu chakra dividido por 200).

-Nome: Rasengan
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial.
Descrição: Técnica criada pelo Yondaime. Materializa-se o chakra na mão, formando uma esfera com um movimento em espiral dentro, que acertando o inimigo é capaz de perfurar e triturar os órgãos. Utiliza-se alta concentração e uma grande quantidade de chakra para ser feita. Não é necessário o uso de selos.
Dano: + 250

Genjutsus:
-Nome: Fukashi no Genjutsu (Ilusão da Invisibilidade)
Categoria: Genjutsu.
Nível Necessário: Gennin.
Descrição: Um Genjutsu simples no qual o usuário pode tornar-se invisível a olho nu,
Podendo reaparecer na hora em que desejar, sendo perto ou longe de um oponente.
Dano: Nenhum.

-Nome: Kai (Cancelar)
Categoria: Genjutsu.
Nível Necessário: Gennin.
Descrição: Habilidade utilizada para cancelar genjutsus, lembrando que só funcionara por completo caso a experiência do utilizador em genjutsu seja maior de que quem lhe lançou o genjutsu. Também é usado para remover selos em casos mais avançados.
Dano: Nenhum.

-Nome: Magen • Jigoku Kouka no Jutsu (Ilusão Demoníaca • Técnica da Descida do Inferno)
Categoria: Genjutsu.
Nível Necessário: Jounnin.
Descrição: E um genjutsu que faz com que o oponente veja uma grande bola de fogo, que cai do céu e queima tudo. O inimigo imagina o calor e as queimaduras, sendo que nada disso e real mais, com a impressão do calor, ele é levado a suicídio. E apenas para fazer com que o oponente fuja.
Dano: + 115

Ninjutsus Elementais:

Katon's:
-Nome: Katon: Endan (Elemento Fogo: Bola de Fogo)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Gennin.
Descrição: Depois de fazer os selos o usuário desse jutsus atira uma bola de fogo da boca, parecido com o Katon: Goukakyuu no Jutsu, mas com a bola de fogo menor.
Dano: + 45

-Nome: Katon: Goukakyuu no Jutsu (Elemento Fogo: Técnica da Grande Bola de Fogo)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Chunnin.
Descrição: Depois de fazer os selos o usuário desse jutsus atira uma enorme bola de fogo da boca.
Dano: + 85

-Nome:Katon: Housenka no Jutsu (Elemento Fogo: Técnica do Fogo Místico da Fênix)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Chunnin.
Descrição: Depois dos selos, o usuário deste jutsu solta varias bolas de fogo da boca.
Dano: + 95

-Nome:Katon: Karyuudan (Elemento Fogo: Mísseis do Dragão de Fogo)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin.
Descrição: Os projeteis lançados pelo dragão de fogo.
Dano: + 165

Fuuton's:
-Nome: Fuuton: Mugen Sajin Daitoppa (Elemento Vento:Grande Poeira Infinita)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin.
Descrição: Inala uma grande quantidade de ar, liberando-o de uma vez, destruindo tudo o que estiver na frente.
Dano: + 175

-Nome: Fuuton: Renkuudan (Elemento Vento:: Projétil de Ar Rotatório)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin.
Descrição: Uma grande bola de ar é expelida pelo usuário.
Dano: + 175

8 Portões de Chakra:
-1° portão – Portão Inicial
Localiza-se ao lado direito do cérebro. Abrindo-se este portão, o shinobi consegue uma velocidade e força maior do que ele normalmente atinge. O corpo sofre uma paralisação parcial, sendo necessário que o shinobi descanse por um tempo.
Dano: Multiplique seu Taijutsu por 1,2
Dura: 12 Turnos -
Perde: 20% do HP
Requisitos: Nível Chunnin ou +.

Fuuinjutsu:

Linhagem Sanguinea:

KEKKEI GENKAI - HIJUTSUS

EQUIPAMENTOS
Equipamento Básico:
Shurikens (x10)
Kunais (x10)
Bombas de Luz (x5)
Bombas de Fumaça (x5)
Selos Explosivos (x15)
Makibishi (x10)

Outros:
Pergaminhos:
-Nome: Pergaminho dos Lobos
Descrição: Apenas um pedaço do verdadeiro pergaminho de invocação dos lobos.Após escrever seu nome nele com seu sangue, você poderá invocar lobos.
Nota: Requer o Kuchyouse no Jutsu.
Preço: 5.000 ryo.
Nível Necessário: Chunnin ou +

DINHEIRO: 1.000 ryos

Armas
-Nome: Katana Dupla
Descricao:Uma katana que possui duas laminas.
Dano: + 150
Preco:2100 ryo.
Nivel Necessario:Chunnin/Nukenin

-Enryuu (Espada do Dragao de Fogo)
Descricao:Uma espada elemental do fogo.Eh grande, especa e resistente.
Nivel Necessario: Jounnin ou +.
Dano: + 500
Bonus: + 400 de defesa contra ninjutsus Katon.
Nivel 3
Descricao:E adicionado a arma um bonus de + 250, totalizando +500 de ataque e +400 de defesa..
Exp para o proximo nivel: --------/--------


Roupas
Sobretudo de Chakra: É um sobre tudo (da cor que você escolher, e do modelo [M] ou [F] que você quiser) que dizem ter o poder de reagir com chakra.
Nível Necessário: Jounnin +
Defesa: +250 + o Efeito de sua natureza de chakra
Preço: 3.000 ryo


Luvas de Chakra: Luvas ( da cor que você escolher, e do modelo [M] ou [F] que você quiser) que dizem poder reagir com qualquer tipo de chakra elemental.
Nível Necessário: Jounnin +
Defesa: +250 + o Efeito de sua natureza de chakra
Preço: 2.500 ryo


Botas ou Coturnos de Chakra: Botas ( da cor que você escolher, e do modelo [M] ou [F] que você quiser) que dizem poder reagir com qualquer tipo de chakra elemental.
Nível Necessário: Jounnin +
Defesa: +250 + o Efeito de sua natureza de chakra
Preço: 2.500 ryo

-Nome:Cinto
Descricao:Um cinto comum.
Defesa: + 5
Preco:10 ryo.
Nivel Necessario:nenhum.

-Nome:Chapeu.
Descricao:Um chapeu comum.
Defesa: + 10
Preo:100 ryo.
Nivel Necessa¡rio:Gennin

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MISSOES COMPLETAS

Rank D: 02
Rank C: 00
Rank B: 00
Rank A: 01
Rank S: 00


--------------------


-Fala
Ação
"Pensamento"
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 Tema de Batalha
Top
DarkFlames
Posted: Oct 29 2009, 06:27 PM


The Darkness Returns...
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Um manto de fogo roxo é formado ao redor de Dante. O ninja de Konoha estava usando o poder de seu Bijuu. Afinal, ele era o Jinchuuriki do Duas Caldas. Seu adversário fica com uma expressão totalmente pasma. Não era para ele estar usando chakra, por isso a surpresa.

O ninja de Konoha termina seu “empréstimo” de poder e parte para cima de seu adversário. Estava certo de que iria acertar o Hyuuga e acabar com aquela luta de uma vez por todas.

Mas não havia sido bem assim. O hyuuga era rápido e habilidoso. Ele desviara dos golpes, embora dessa vez não fosse capaz de contra-atacar. Era preciso ter cautela, já que era algo que ele nunca havia visto antes.


-Hyuuga: O que é você moleque?!



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QUOTE

FREQUENCIA: Todos os dias.Sou o Admin do Konoha's Dream.
Contato: gabrielgalinari@hotmail.com
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Nome: Ikke
Idade: 35
Cla/Sobrenome: Kanata
Sexo: Masculino
Rank: Jounnin Especial
Vila Ninja Atual: Konoha
Vila-Cidade Natal: Konoha
Localizacao Atual:Konoha
Nivel:100 Jounnin Especial
EXP:---------/200.000
EXP Total:157.183.100
Nível Médico:2
EXP:0/10.000
EXP Total: 5.000
HP:687.800/587.800
Chakra: 654.100/654.100
Estamina: 653.700/653.700
Natureza do Chakra: Suiton, Katon, Fuuton, Raiton e Doton.
----------------------------------------------------------------------------------
ATRIBUTOS

ATRIBUTOS BASICOS
Pontos de Vida = 49.200
Pontos de Chakra = 49.200
Pontos de Estamina = 49.200
Pontos de Inteligencia = 49.200


TAIJUTSU
- Forca/Resistencia: 125.000
- Agilidade/Velocidade: 145.000
- Manejo de Armas: 120.000
Estilo de Luta: Hokage Ryu

NINJUTSU
- Controle de Chakra 40.000
- Habilidade/Resistencia: 200.000
- Velocidade com Selos: 45.000

GENJUTSU
- Percepcao/Reflexos: 40.000
- Precisao: 40.000
- Habilidade/Resistencia: 65.000

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CARACTERISTICAS
Aparencia: Alto, cerca de 179 cm, 72 kg, cabelos nergos e de olhos vermelhos escuro. Trocou sua antiga roupa ninja por uma nova, no estilo antigo dos Kanata. Sua roupa consiste em um quimono branco extremamente leve por baixo e outro preto por cima. Esse quimono preto possuí luas e o “Yin Yang” como ornamentos, juntamente com algumas cordas roxas distribuídas pelo mesmo. As botas de Ikke são brancas e bem leves também. O hitaite de Konoha fica guardando dentro do primeiro quimono. Quando vai lutar sério, Ikke o amarra na cabeça.

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AMPLIAR
Vestimenta de Guerra!
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Personalidade: Ikke nem sempre conviveu entre amigos, muito pelo contrário, ele era bem sozinho. Nessa época Ikke era bem fechado, reservado e de poucas palavras. Pessoas o incomodavam e ele não suportava conviver com as mesmas. Nunca dava um sorriso, sempre sério e frio. Mas quando ele descobriu a verdadeira amizade, Ikke mudou drasticamente. Passou a confiar nas pessoas, a falar mais, a se soltar, exibir seu sorriso, ser gentil e até certo ponto extrovertido. Hoje possuí diversos amigos entre os ninjas mais fortes de todo o mundo, e até mesmo os moradores de suas respectivas vilas. Se há algo que ele não suporta, é ver um de seus alunos sofrendo, por qualquer motivo que seja.
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HISTORIA

Historia: História do Clã Kanata!

Começo de uma Hisótia.
Há exatos 35 anos atrás, em uma noite escura, sem muitas estrelas no céu, com nuvens cinza cobrindo o mesmo, nascia um novo morador de Konoha, de um clã de ninjas respeitado na aldeia desde que chegara de um país longínquo. Nascia Kanata Ikke, membro do clã Kanata que chegara à vila há alguns anos, vindo do País das Sombras. Assim como seu próprio clã, que simboliza as sombras, o jovem veio ao mundo recebido e envolvido pelas mesmas.

O Desastre
O jovem Ikke perdeu os pais muito cedo, sequer teve tempo de conhecê-los. Quando era apenas um bebe, algo terrível aconteceu. Certo dia, um dia calmo na Vila Oculta da Folha, podia-se ver ao longe uma luz vermelha, sentia-se um vento que, e tremores de terra. Através das montanhas, logo depois das florestas que cercavam a aldeia, podia-se ver um gigantesco ser, uma terrível beste de pelagem alaranjada e nove caudas. Era a raposa demônio, Kyuubi, o terrível bijuu de nove caudas que com o balançar das mesmas podia mover montanhas.

Os aldeões corriam assustados, os ninjas tentavam a todo custo defender suas origens. A carnificina estava feita. Mesmo com o contingente militar disponível em Konoha, parecia ser impossível parar uma besta que balançava montanhas e desintegrava tudo com seu chakra.

O jovem Ikke era ainda um bebê, mas seus pais já eram ninjas da aldeia e precisavam defender a mesma. Foi função deles segurar o ataque do demônio, quando mais nenhum ninja era capaz de tal, enquanto o Quarto Hokage, Namikaze Minato, preparava um poderoso jutsu contra a criatura. Os pais de Ikke, juntamente com seu avo materno, Kanata Kouen, seguraram a besta para que o Quarto pudesse fazer seu movimento. Infelizmente, os pais de Ikke não resistiram. Foram mortos pela fúria das nove caudas da Kyuubi.

Sumiço. Treinamento.
Seis anos se passaram desde que Konoha havia sido atacada pelo monstro de nove caudas. O céu vermelho e a destruição vistos naquele dia, pareciam estar praticamente superados. Ikke aprendia com seu avo agora. Mas mesmo com 6 anos o jovem nunca havia freqüentado a academia ninja da Aldeia, apenas o ensino regular.

Seu avo, Kouen, lhe ensinava algumas coisas a mais. Contava-lhe sobre as histórias de seu clã, suas habilidades e poderes ocultos. O garoto era fascinado por aquilo. Adorava saber que seu clã tinha uma historia tão triste e tão nobre ao mesmo tempo.

Mais algum tempo se passou, questão de semanas. Voltava Ikke da escola regular para casa. Ele então não encontra seu avo, que sempre o esperava do lado de fora. O garoto esperou, esperou. Uma cerejeira, no jardim de sua casa, deixava cair sob o vento suas belas pétalas rosadas. Mas o avo do garoto não aparecia. De tanto esperar acabou recebendo a visita de alguém que não esperava ver, o Terceiro Hokage, Sarutobi Hizuren. O Hokage lhe dissera que Kouen havia sido procurado por toda vila e todos os arredores, mas que nada, nem pistas ou vestígios, haviam sido encontrados.

Decepcionado, triste e revoltado, o garoto começou a chorar. Não suportava perder o avo. O único parente vivo que restara de um clã semi-morto. Sem pais, sem avo, com quase nenhum amigo, o garoto desaba. Mas o Hokage lhe deu uma nova esperança. Dizia que o avo de Ikke, Kouen, havia pedido a ele, seu nobre amigo, que treinasse o jovem, para que pudesse se tornar um grandioso ninja. Foi a partir desse dia, que Ikke tornou-se o ultimo dos aprendizes do Terceiro Hokage.

Nova Vida. Novo Time. Novos Amigos.
Mais seis anos se passaram. Ikke estava agora com 12 anos e mesmo assim nunca havia comparecido a uma aula da Academia Ninja. Havia sido treinado pessoalmente pelo Sandaime. Quando o Hokage achou que o garoto estava pronto para ter uma maior liberdade, para se tornar um ninja de verdade, analisou as habilidades do rapaz e lhe deu o título de Chunnin Honorário, por suas habilidades serem iguais as de um.

O jovem ficou muito contente e agora deveria arrumar um time. O Terceiro sempre fora preocupado com o fato de que Ikke não possuía quase amigos. Embora tivesse feito uma simples amizade com alguns ANBUs do esquadrão do Hokage e o próprio Sarutobi, ele precisa de amigos verdadeiros. Foi então que o Terceiro decidiu arrumar-lhe um time de ultima hora e encaixou o rapaz no time de Hakate Kakashi, a Equipe 7 de Konoha.

O time contava com o barulhento e irritante Uzumaki Naruto, a teste de marquise e gentil Haruno Sakura, e o orgulhoso, frio e prepotente Uchiha Sasuke. Kakashi, com toda certeza, era um “tipo” novo de Jounnin para o garoto.

Fez amizade com um pouco de dificuldade. A partir daí acabou relacionando-se não somente com o Time 7, mas com vários outros de sua idade. Passou a adimirar a amizade, considerando-a a coisa mais importante que pudesse existir neste mundo.

O Adeus, o Despertar.
Embora forte, Ikke ainda não havia despertado seu verdadeiro poder. O poder que seu avo tanto lhe falava. Ele não fora capaz, mesmo com o treinamento recebido do Terceiro, de encontrar e despertar tal habilidade.

Foi então que aquele dia chegou. Durante a realização da prova Chunnin a Vila do Som e a Vila da Areia invadiram Konoha. Orochimaru, um dos maiores ninjas que o mundo já tinha visto, Sannin das Cobras e ex-aluno do Terceiro Hokage liderava tal invasão a vila. O Hokage tentou impedi-lo. Uma barreira foi feita ao redor dos dois para que ninguém os impedisse de lutar. Ikke ficou do lado de fora da mesma, angustiado, podendo apenas assistir seu mestre lutar contra um antigo discípulo, que deveria respeitá-lo.

Quando o final da luta chegou, quando o céu nublado sumiu dando lugar a um raio penetrante de Sol, quando o corpo sem vida do Terceiro caiu, Ikke não suportou. Era dor demais para um garoto de apenas 12 anos. Perder os pais, o avo e agora seu mestre. Tudo o que ele mais amava e mais admirava no mundo. A dor, a angustia, o ódio e a vingança se acumularam dentro de mente e coração do rapaz. Foi aí que uma aura negra o envolveu, um chakra maligno e perigoso pôde ser sentido a distancia. Os olhos negros do garoto tornaram-se vermelhos, para sempre.

Era a habilidade oculta do clã Kanata. Chama-se Shidden, e pode ser traduzido como “Presságio da Morte”. Não era uma técnica ocular, e sim uma técnica sombria corporal, capaz de transformar o chakra de seu herdeiro em uma energia venenosa e maligna.

Os Amigos. Ah, os amigos.
Todos ficaram extremamente abalados com a morte do Terceiro, ninguém esperava por aquilo. Ikke “de volta ao normal” estava presente no funeral de seu sensei. Depois disso, muitas coisas aconteceram.

Amigos lutando contra amigos, outros fugindo da vila, outros acabando com suas próprias vidas e a dos outros. Sasuke deixara a vila atrás do terrível Orochimaru, para conseguir poder. Naruto, sem sucesso em trazê-lo de volta, sai em uma jornada de três anos para treinar com o Sannin dos Sapos, Jiraya. Sakura agora treinava com a nova Hokage, a Sannin das Lesmas e maior ninja médica de todo mundo, Senju Tsunade.

Ikke não queria ficar para trás, não podia ficar para trás. Tinha que elevar suas habilidades, seu poder. Buscou informações nos antigos documentos e historias de seu avo. Queria mais informações sobre sua linhagem. Treino como todos os outros, senão mais. Com 15 anos, o garoto tornara-se Jounnin, assim como Hyuuga Neji, amigo de longa data.

O Tempo da Resolução.
Quinze anos se passaram. A antiga história estava em fim resolvida de uma vez por todas. Ikke, agora com 30 anos, tornara-se um Jounnin, anteriormente um ANBU, influente em Konoha, assim como a maioria de seus amigos da “antiga”.

Não era somente isso. Mais um capítulo de sua vida estava concluído. Ele casara-se com Hyuuga Hinata, antes perdida de amores por Naruto. Com ela tivera dois filhos, do qual se orgulha muito por quererem ser como o pai, um ninja importante.

Foi então que houve uma época que a Academia Ninja estava com alguns problemas, falta de professores. Quando os novos times Gennin foram formados, Ikke assumiu dois deles ao mesmo tempo. Seus alunos eram Hyuuga Sayure, Uchiha Keiichi, Uchika Aoshi, Kakyou Ekidoca, Harane Thisar e Nara Takayashi. Foi um tempo bom. Ele podia entender, agora, como Kakashi sentia-se ao treinar seu antigo time. Era uma experiência maravilhosa.

Acontecimentos Recentes.
Há 4 anos atrás, dois de seus alunos se revoltaram contra a Vila. Uchiha Keiichi e Hyuuga Sayure decidiram que aquela não era uma vida para eles. Ambos fugiram para Kiri onde reviveram a antiga Akatsuki, formando a Neo Akatsuki. Aoshi, muito amigo de Keiichi tentou impedi-lo, sem sucesso.

Ikke não soube nada até que tudo estava praticamente concretizado e não pode fazer nada. Aoshi foi indicado para ser o novo Hokage, mas não chegou a assumir o posto, desaparecendo algumas semanas depois para poder treinar. Ekidoca despareceu sem deixar pistas ou rastros e Ikke nunca conseguiu encontrá-lo.

Thisar e Takayashi entraram para ANBU. Muito amigos, eles decidiram formar um novo esquadrão para trazer Keiichi e Sayure de volta. Sem sucesso eles decidiram que o grupo iria investigar, capturar e destruir a Neo Akatsuki, custe o que custar.
Depois de dois anos, em meio a uma reviravolta no mundo ninja, Ikke descobriu que não era o ultimo dos Kanatas. Descobriu que haviam outros como ele e que seu avo não havia morrido. Seu objetivo estava completo, encontrar seu avo. Também ficou sabendo da existência de um clã Gêmeo ao seu, com praticamente as mesmas habilidades.

Ajudou Keiichi e Misaki Taru, novo Kazekage, a selar um anjo caído, que diziam ter dado origem ao seu próprio clã. Keiichi ficou cego, e depois se rendeu para Konoha. Taru e Ikke ficaram com as kekkei genkais prejudicadas por certo tempo. Hyuuga Sayure estava desaparecida. Thisar abandonara a vila, confrontara-se com Takayashi e, fugindo, entrara para a Akatsuki. Takayashi por sua vez continua com os mesmos objetivos em seu esquadrão da ANBU, sendo auxiliado por vários ninjas novos, porém habilidosos em Konoha.

Atualmente encontrou-se com o Kazekage realizando uma missão conjunta com o mesmo. Agora se encontra em Konoha, “descansando” e testando as habilidades dos novatos.

Objetivos.
No começo, Ikke queria apenas conseguir o poder para encontrar seu avô. Como a espera foi longa, ele acabou percebendo que precisaria mais do poder para proteger aqueles que estavam perto dele, do que outros que já não estavam mais. Mas como ele acabou encontrando seu avô depois de tantos anos, seu objetivo, em partes, é outro agora. Ele ainda quer manter seguros aqueles que ele ama e preza muito, mas acima de tudo, ele quer reunir seus alunos novamente, sob os mesmo ideiais.
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JUTSUS
Básicos:
Todos os Básicos
Taijutsus

-Nome: Gouken Ryuu(Estilo do Punho Forte)
Categoria: Taijutsu.
Nível Necessário: Gennin | Rank D
Descrição: É o estilo usado por Maito Gai e passado para Rock Lee. Esse estilo se especializa em machucar o corpo e fraturar ossos, usando força,
velocidade e agilidade.
Dano: + 45

[TODOS OS TAIJUTSUS GOUKEN]

[TODOS OS PORTÕES DO CHAKRA]

Ninjutsus

-Nome: Doku Kiri (Névoa Venenosa)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Chunnin | Rank C
Descrição: O ninja solta uma nuvem roxa de veneno de sua boca. Com isso ele ganha tempo para se esconder e ainda envenena o inimigo.
Dano:+ 145

-Nome: Fukumi Hari(Nori) (Agulhas Escondidas)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Chunnin | Rank C
Descrição: O ninja atira de sua boca agulhas, dando tempo para escapar ou atacar, surpreendendo o inimigo.
Dano: + 135

-Nome: Harem no Jutsu
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Gennin | Rank E (Depende de Pessoa)
Descrição: Naruto combina sua técnica Bunshin no Jutsu com o henge no Jutsu , fazendo com que cada clone seu vire uma mulher(ou homem) nua(nú).
Efeito: Deixa os TARADOS paralisados por 1 turno.

-Nome: Hiraishin no Jutsu(Técnica Voadora do Deus do Trovão)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial nv40 | Rank S
Descrição: Essa técnica deu ao Yondaime Hokage o apelido de Relâmpago Dourado de Konoha, graças ao seu cabelo amarelo e sua velocidade ao movimentar-se. Primeiro ele deve marcar o lugar onde ele quer aparecer com uma marca. Depois ele faz os selos de mãos necessários e quase que instantaneamente ele viaja para o lugar marcado, quase que como se fosse um jutsu de invocação, como o Kuchiyose no Jutsu.No caso de Yondaime é usada uma kunai com a marca desenhada
Efeito:Vide descrição
Requisitos: Hiraishin Fuuin Kuchiose (Fuuinjutsu)

-Nome: Hiru Banshou • Bouka no Jutsu (Criação que Suga Tudo • Técnica de Proteção)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S
Descrição: O usuario pode transformar qualquer parte de seu corpo em pedra, e se ele for quebrado pode se juntar de novo.
Efeito: Vide descrição|O usuario ganha bonus de def a escolha do narrador
Requisitos: Natureza do Chakra: Doton

-Nome: Kage Bunshin Bakuretsu (Técnica do Clone Explosivo)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounin | Rank B
Descrição: Nesse jutsu, o usuário cria um Kage Bunshin normal, que explode quando o usuário desejar, ou quando for destruído.
Gastos: Divida seu chakra pelo número de Kage Bunshins.
Dano: + 150
Requisitos: Kage Bushin no Jutsu.

-Nome: Shuriken, Kage Bunshin no Jutsu (Técnica das Shurikens de Sombra)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin | Rank B
Descrição: Usando uma shuriken, o ninja usa essa tecnica e cria varios clones de sombra da mesma.
Gastos: Divida seu chakra pelo número de Kage Bunshins.
Dano: + 90

-Nome: Kanashibari no Jutsu (Técnica de Paralisia de Corpo Temporária)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin | Rank B
Descrição: Esse jutsu e quase um taijutsu, por ser utilizado muito para paralisar animais ou indivíduos com Sebons ( Agulhas ), o membro estuda o corpo humano do advérsario empregando chakra as agulhas que se movem constantemente e muito rápido que paralisa qualquer tipo de shinobi ou animal.
Dano: + 150|Paralisa o alvo por turnos indefinidos senbons

-Nome: Kuchiyose no Jutsu((Técnica de Invocação)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Chunnin | Rank C
Descrição: O usuário faz um contrato com um tipo de animal escolhido por ele.Depois que o contrato é feito, o usuário pode invocar esse tipo de animal quando quiser.
Dano:
Invocação Pequena: 50 - Precisa ter de 300 à 500 de chakra
Invocação Media: 150 - Precisa ter de 501 à 1500 de chakra
Invocação Grande: 300 - Precisa ter de 1501 à 3500 de chakra
Invocação Suprema: 500 - Precisa ter de 3501 em diante
{[Nome do Animal: Havoc - O governante das Águias!
Nivel do Animal: Supremo
Habilidade: Breve
Custos: Ninjutsu de nível JS+]}

-Nome: Ninpo: Hari Jizou (Arte Ninja - Agulhas Guardiãs)
Categoria: Nijutsu
Nível Necessário: Jounnin | Rank C
Descrição: Sem a utilização de selos, o cabelo do usuário, virando espetos, que o protege de ataques e perfura o que tocar.
Dano: + 100

-Nome: Ninpou: Kawara Shuriken no Jutsu (Shuriken de Telha)
Categoria: Nijutsu
Nível Necessário: Chunnin | Rank C
Descrição: O ninja levita telhas e as joga no inimigo como se fossem shurikens.
Dano: + 70
Requisitos: Só funciona se tiver telhas por perto

-Nome: Ninpou: Kuchiyose no Jutsu (Arte Ninja - Técnica de Invocação)
Categoria: Nijutsu
Nível Necessário: Chunnin | Rank C
Descrição: Diferente de um kuchiyose normal (usado para as invocações de animais), o usuário faz um contrato com objetos, podendo invocá-los quando quiser
Efeito: O usuário pode invocar até 4 objetos diferentes
Requisitos: Ter os objetos para fazer o contrato

-Nome: Rasengan (Esfera Espiral)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: Ninjutsu que requer o total uso de chakra e o seu controle constante. O Ninja primeiro faz com que o chakra assuma uma forma esférica, depois faz ele girar, e por último, o ninja corre e atinge o alvo que sai voando (e girando), quando é atingido. Diferente do chidori, que causa um grande estrago externo, o rasengan causa um grande estrago interno, como é mostrado no episódio onde Naruto e Sasuke usam respectivamente o rasengan e o chidori e quando vão se chocar Kakashi os intecepta, os jogando em duas caixas d'água, o tanque onde o chidori atinge é perfurado, enquanto o estrago aparente do rasengan é pequeno, mas quando sasuke olha a parte traseira do tanque onde o rasengan atingiu ele percebe um grande buraco causado pelo grande estrago interno do rasengan.
Dano: + 250

-Nome: Oodama Rasengan (Grande Bola da Esfera Espiral)
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: Naruto molda um Rasengan maior (um pouco maior que o normal)e muito mais poderoso, utilizando o Kage Bunshin no Jutsu criando duas cópias ao invés de apenas uma, e, unindo as mãos, executam o poderoso Rasengan, com poder maior de explosão.
Dano: + 300
Requisitos: Rasengan|Kage Bunshin no jutsu

-Nome: Chou Oodama Rasengan (Ultimate Rasengan)
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv25 | Rank S
Descrição: Concentrando uma massiva quantidade de chakra, o usuário consegue multiplicar o tamanho do Rasengan normal em até 20X, transformando-o no Ultimate Rasengan.
Dano: + 10%
Requisitos: Rasengan|Kage Bunshin no jutsu|Oodama Rasengan
Efeitos: Consome 50% do seu chakra e 25% da sua estamina.

-Nome: Shoushagan no Jutsu (Técnica da Cópia Facial do Desaparecimento)
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Jounnin | Rank B
Descrição: É uma técnica negra que remove o rosto de uma pessoa. Esse rosto é usado como máscara.
Efeito: Vide Descrição

-Nome: Utsusemi no Jutsu (Técnica de Projeção de Vozes)
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Chunnin | Rank C
Descrição: Usando o som, o usuário projeta sua voz, confundindo sua localização.
Efeito: Vide Descrição
OBS: Esse jutsu é perfeito para se usar em conjunto com outros como Doton:Dochuu Eigyo

-Nome: Kage Bunshin no Jutsu (Técnica dos Clones de Sombra)
Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: Faz com que o ninja crie clones reais seus que podem até auxiliar em jutsus.
Gastos: Divida seu chakra pelo número de Kage Bunshins.
Dano: + 1 por clone.

-Nome: Tajuu Kage Bunshin no Jutsu (Técnica dos Clones de Sombra em Massa)
Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S
Descrição: Cria Muitos Clones de sombra de uma vez. Foi Banida pelo 4º Hokage.
Gastos: Divida seu chakra pelo número de Kage Bunshins.
Dano: + 2 por clone.

-Nome: Edo Fuumetsu (Selamento da alma negra)
Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S
Descrição: Orochimaru usa esse kinjutsu para matar uma pessoa imediatamente transformando a em um de seus servos mortos vivos usados pelo Edo Tensei.
Efeitos: Prepara os corpos para serem usados no Edo Tensei.

-Nome: Edo Tensei (Reencarnação do Mundo Impuro)
Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S+
Descrição: Uma técnica que permite que os mortos retornem ao mundo dos vivos. A fim de chamar e prender os espíritos dos mortos no mundo real por mais de 10 horas, a técnica requer o corpo de uma pessoa viva como um sacrifício da embarcação para o espírito. As cinzas e a poeira cercam o corpo do sacrifício e dão ao espírito sua forma original. Colocando um amuleto composto de uma kunai e inscrições nas cabeças, a personalidade do espírito é apagada e as máquinas tornadas "vivas" são chamadas para a matança. Os espíritos têm a habilidade de regenerar todos os danos físicos recebidos e continuarão a lutar mesmo que o oponente seja morto.
Dano: ???
Efeito: Invoca 3 pessoas mortas.Escolhidas por você.

[TODOS OS JUTSUS DOTON]

[TODOS OS JUTSUS FUUTON]

[TODOS OS JUTSUS KATON]

-Nome: Raiton: Maisou (Elemento Raio: Barreira de Choque)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Chunnin | Rank C
Descrição: Usando 4 kunais, o usuário as joga em volta do inimigo, assim que elas caírem no chão uma barreira quadrada é formada. As kunais servem como vértice do quadrilátero que a barreira formara. Aquele que encostar-se à barreira tomará um grande choque elemental e pode ficar atordoado.
Dano: +175
Efeitos: Atordoamento a gosto do narrador.

-Nome: Raiton - Kage Bunshin no Jutsu (Elemento Raio: Técnica do Clone das Sombras Elétrico)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: Técnica que permite ao Shinobi (Ninja) criar clones com sistema circulatório de Chakra, porém como o Chakra é da Natureza de Chakra Raiton, quando esses clones são desfeitos o inimigo que os destruiu recebe uma alta carga de eletricidade.
Gastos: Divida seu chakra pelo número de Bunshins.
Dano: 10% do dano comum em ninjutsu, taijutsu, genjutsu e armas do usuário.
Efeito: Cria um clone feito de raio.

-Nome: Raiton - Jibashi (Elemento Raio - Assassinato eletromagnético)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S
Descrição: Parecido com o Chidori Nagashi, o usuário faz os selos necessários, fazendo com que o campo seja totalmente envolvido com uma aura eletromagnética, que se atingir seu adversário em um ponto vital do corpo mata o adversário, se não o deixa inconsciente.
Dano: +250
Requisitos: Ter o chakra Raiton.

-Nome: Chidori (1000 Pássaros)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Nota: Quando Kakashi usa o Chidori ele o chama de Raikiri (Espada Relâmpago).
Descrição: O Shinobi (Ninja) deve tomar distância de seu alvo e então deve concentrar uma grande quantidade de Chakra em uma de suas mãos, a partir desse passo deve executar uma Mudança Elemental de Chakra, adicionando a Natureza de Chakra do Elemento Trovão (Raiton). Depois de ter adicionado a Natureza do Chakra, o Shinobi (Ninja) deve avançar sobre o inimigo com uma grande velocidade, durante essa aproximação deve arrastar o Jutsu sobre alguma superfície (geralmente o solo). Dependendo da intensidade do ataque, e do grau de acerto, esse Jutsu pode descarregar no inimigo uma imensa carga elétrica, causando-o muitos danos, matando e em algumas vezes chegando a perfurar o corpo do inimigo..
Dano: +250
Requisitos: Ter o chakra Raiton.

-Nome: Chidori Nagashi (1000 Passaros Negros)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S
Descrição: Sasuke potencializa as ondas do Chidori, fazendo-as envolver todo o seu corpo, aumentando drasticamente o efeito do golpe, Ele também pode ao invés de usar no seu corpo, usar na espada kusanagi, a envolvendo com várias ondas elétricas podendo cortar materiais extremamente duros, e área onde ela corta, ela deixa dormente.
Dano: +350 Requisitos: Chidori | Ter o chakra Raiton.

-Nome: Chidori Tsurugi (Eisou) (Lâmina de Mil Pássaros)
Categoria: Ninjutsu.
Rank: Jounnin Especial | Rank S
Descrição: Uchiha Sasuke demonstrou essa técnica em sua luta contra Orochimaru, onde Uchiha Sasuke molda seu Chidori sob a forma de uma lâmina, essa lâmina por não ser sólida pode ser alterada constantemente, como em largura, comprimento, ou espesssura, tornando-a uma poderosa arma, esta é uma das formas mais mortal do chidori.
Dano: +350
Requisitos: Chidori |Chidori Nagashi|Ter o chakra Raiton.

-Nome: Kirin (Não se tem tradução original)
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv30 | Rank S+
Descrição: O ninja atrai raios do céu com seu chakra raiton (geralmente se faz isso usando um jutsu raiton).Os raios se aglomeram nos céus criando um gigante dragão de raios naturais.O ninja então, para controla-lo, usa o Chidori Nagashi.
Dano: +400
Requisitos: Chidori |Chidori Nagashi|Ter o chakra Raiton.

-Nome: Mizu Bunshin no Jutsu (Clone de Água)
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Gennin | Rank D
Descrição: Um clone de água é útil. Ele tem 10% do poder do original, podem atacar. Só que não podem ir muito longe.
Gastos: Divida seu chakra pelo número de Bunshins.
Dano: 10% do dano comum em ninjutsu, taijutsu, genjutsu e armas do usuário.
Efeito: Cria um clone feito de água.

-Nome: Kirigakure no Jutsu (Técnica da Névoa Escondida)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Gennin | Rank D
Descrição: O ninja cria uma névoa intensa, impossibilitando os adversários e até ele próprio de enxergar direito.
Efeito: Cria uma nevoa, deixando o inimigo cego.
Requisitos: Estar sob uma superfície coma água| Usuários com a natureza do chakra Suiton de nível Chunnin ou maior estão livres dessa condição

-Suiton: Suirou no Jutsu (Estilo Água: Técnica da Prisão na Água)
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Jounnin | Rank B
Descrição: É uma técnica que consiste em aprisionar o oponente em uma bolha de água enorme, que possui resistência maior que o aço. O usuário tem que usar uma das mãos para manter a prisão.
Dano: + 85

-Nome: Mizu Shuriken Bunshin no Jutsu (Técnica do Clone das Shurikens Aquáticas)
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Jounnin | Rank A
Descrição: joga uma shuriken em direção ao adversário,quando elas estão próximas ao mesmo,a shuriken vira várias. Esse ninjutsu é idêntico ao Kage Shuriken no jutsu, a única diferença é que as shurikens criadas são d'água,mas o dano é o mesmo de uma real.
Gastos: Divida seu chakra pelo número de Bunshins.
Dano: + 150

-Nome: Mizu Raikiri no Jutsu (Técnica da Água Magnética)
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Jounnin | Rank B
Descrição: O usuário joga uma porção de água pelo adversário, e toda eletricidade que estiver próximo, é sugada e deparasse como se nunca houvesse existido.
Dano: + 175 + (dano do jutsu /2)
Requisitos: Só funciona se tiver eletricidade, ou se o usuário ou o oponente estiver usando algum raiton ou algo que envolva eletricidade.

-Nome: Suiton: Suijinheki (Elemento Água: Técnica da Coluna/Barreira de Água)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin | Rank B
Descrição: ma coluna de água imensa aparece para proteger o ninja que fica em seu interior. Uma grande quantidade de água é criada saindo de dentro da boca do usuário e criando uma forte defesa contra ataques.
Bonus:Defesa +195

-Nome: Suiton - Suishouha (Elemento Água - Ondas Chocante de Água)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: Uma grande quantidade de água se levanta, toma a forma de um tubarão e ataca.
Dano: +255

-Nome: Suiton: Suiryuudan no Jutsu (Elemento Água: Técnica dos Mísseis do Dragão Aquático)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: Uma coluna de água se levanta, ganhando a forma de um dragão, que parte para atacar o inimigo.
Dano: +275

-Nome: Suiton: Mizu Kari Kiri (Elemento Água: Água Cortante)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S
Descrição: O ninja com seu chakra é capaz de retirar a água do solo e concentra-la em seus pés. Assim ele pode se mover em uma velocidade maior sobre a própria água, que lhe dá impulso. Mas não é só isso. O jutsu também é capaz de cortar até a mais dura rocha, com o ninja concentrando a água de seus pés como se fossem duas lâminas. E o jutsu não fica restrito somente ao solo. A água pode ser usado no ar também.
Dano: + 285
Efeito: Multiplica a Velocidade por X1,2.

-Nome: Suiton: Suiryuu Ben (Elemento Água: Chicote do Dragão de Água)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: O ninja acumula uma grande quantidade de água em uma espécie de esfera, um pouco acima de sua cabeça. Essa esfera de água começa a rodar e de dentro dela, vários chicotes feitos de água. Os chicotes podem se mover irregularmente, ou seja, podem mudar de direção ou parar bruscamente. Ótimo para estourar kage bunshins.
Dano: + 295

-Nome: Suiton: Bakusui Shouha (Elemento Água: Onda de Choque Aquática Explosiva)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S
Descrição: Usando uma quantidade massiva de chakra, o usuário consegue criar água o suficiente para se igualar ao volume de um rio.Esse rio vai de encontro ao oponente, causando enorme dano.Após o uso, o campo de batalha fica todo inundado.
Dano: +350

Genjutsus

[TODOS OS GENJUTSUS ATUAIS].

Fuuinjutsus

-Nome: Fuuja Houin(Supressor do Mal)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin | Rank A
Descrição: Usado para contra-atacar os efeitos de um selo amaldiçoado. Para executar essa técnica, o ninja deve escrever símbolos, ligando com o selo. Com os selos de mão necessários, as inscrições se juntam em volta do selo, prendendo o poder. Porém, somente isso não é suficiente para bloquear o poder do Selo Amaldiçoado. Para funcionar completamente, o ninja precisa lutar junto para não ser dominado pelo poder.
Efeitos: Suprime o selo amaldiçoado no nv1, assim o usuário ganha menos exp de contaminação e perde menos HP.

-Nome: Gogyou Fuuin(Selo de Cinco Elementos)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: O ninja cria um selo elemental com os cinco dedos de uma mão (usando os elementos do fogo, água, terra, vento e raio). Orochimaru usou isso para impôr um outro selamento ao existente em Naruto, criado pelo Quarto Hokage, impedindo a sincronia entre o chakra original de Naruto e o chakra da Kyuubi.
Efeitos: Impede que o adversário use chakra por 5 rodadas (nota: sua velocidade e seu controle de chakra devem ser maiores que o dele).

-Nome: Gogyou Kaiin(Quebra do Selo de Cinco Elementos)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: Jiraya usa essa técnica para retirar o Gogyou Fuuin posto por Orochimaru em Naruto, usando os cinco dedos e os cinco elementos (fogo, água, terra, vento e eletricidade). Com isso Naruto pode controlar seu chakra mais facilmente.
Efeitos: Remove o Gogyou Fuuin (nota: se o ninja estiver sobre efeito do Gogyou Fuuin, ele não pode usar este selamento para cancelar o outro).

-Nome: Ne no Juin (Selamento da Raiz)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv30 | Rank S
Descrição: Uma técnica de Danzou. Este selamento é aplicado em todos que sabem da vida pessoal e/ou passado de Danzou. Estes são a ANBU Ne. Como não gostaria de que contassem a ninguem sobre seu passado Danzou aplicou um Fuuinjutsu em todos da ANBU Ne. O Selo fica em sua língua, e possui o formato de hexagrama. Todos que possuem o Selo não podem falar sobre Danzou literalmente, não por fanatismo. Caso falem, o usuário irá sofrer paralisia corporal total, inclusive pulmões e coração. Um método obscuro de Danzou ajudar a vila das sombras.
Efeito: Vide Descrição.

-Nome: Fuuin Kyuubi no Chakra (Selamento do Chakra da Kyuubi)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S
Descrição: Esse selo foi usado por Kakashi, que o recebeu de Jiraya. No treino entre Jiraya e Naruto, Jiraya ensinou seu pupilo a usar o chakra da Kyuubi. Infelizmente, o poder saía rápido demais, o que fazia com que o Naruto perdesse a razão, virando uma besta assassina, dependendo da quantidade de chakra liberada. Usando esse selo, esse processo rapidamente é revertido. Ele é posto na testa do Jinchuuriki.
Efeitos: Vide Descrição.

-Nome: Shishou Fuuin (Selo das Quatro Imagens)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv30 | Rank S
Nota: Jiraiya foi o responsavel pela liberação da quarta cauda de Naruto durante o treinamento deste, ele havia convecido Gama Quii a mexer um pouco neste fuuinjutsu, o que resultou na perda de controle de Naruto.
Descrição: Usado depois do Shiki Fuujin e do Hakke no Fuuin Shiki. O primeiro jutsu selou a Kyuubi dentro de Naruto. O segundo permitiu que o chakra dos dois se juntasse. O terceiro, Shishou Fuuin, permite que o usuário, Naruto, use o chakra da Kyuubi sem que ela tenha como tomar conta de seu corpo. Esse selo enfraquece cada vez que Naruto usa o chakra da Kyuubi. Este selo se rompeu quando o selo na barriga de Naruto começou a sangrar e se abrir, assim a Kyuubi conseguiu liberar suas Nove Caudas, porém ainda não pode sair pois o Shiki Fuujin ainda a impede de dominar completamente Naruto.
Efeitos: Impede que um Bijuu libere mais de 6 caudas.

-Nome: Fuuinjutsu Shiki Fuujin (Técnica de Selamento,Selamento do Deus da Morte)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv70 | Rank S
Descrição: O selamento do Demônio Morto (ou Deus da Morte) tem uma variante que foi usada para selar a Kyuubi dentro de Naruto pelo seu pai, Namikaze Minato. Depois de chamar o Shinigami (Deus da Morte), o usuário vai entregar sua alma para ele em troca da retirada da alma de outra pessoa. Com o jutsu ativado, o ninja prende o outro com suas mãos. O Shinigami passa seu braço pelo umbigo do usuário arrancando a alma do inimigo, selando-a no umbigo da pessoa que fez o jutsu. Assim, o usuário morre. Porém, o Yondaime Hokage havia selado parte de sua alma dentro de Naruto, onde ele só se revelaria caso mais de Oito Caudas da Kyuubi fossem liberadas.
Efeitos: Sela uma alma. Pode ser usado em conjunto com o Kage Bunshin (2 deles apenas), para se selar mais almas.
Nota: É um kinjutsu e o usuário irá morrer.

-Nome: Sankoufuuin (Selamento de Três Pontas)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv50 | Rank S
Descrição: Sandaime Hokage para fazer a técnica, cria dois kage bunshins que se colocam cada um em uma posição triangular. Depois de feitos os in´s, um triângulo aparece envolvendo o oponente. Quando o triângulo aparece, ele faz mais um in que ao ser utilizado faz o triângulo virar um feixe de luz. Durante o uso do feixe, o oponente está sendo selado. Quando o feixe desaparece, um poço de luz azul aparece no chão. O oponente está selado ali dentro.
Efeitos: Sela, em termos de jogo, sela alguém ou algo para sempre. Em lutas, o adversário tem direito a fazer um teste de resistência 1d10. Se o resultado for maior ou igual a 5, o jutsu não tem efeito. Se o resultado for menor, o jutsu tem seu efeito e o adversário perde 20% de HP por rodada dentro do selo.

-Nome: Kekkai Shihou Fuujin (Barreira do Selamento Quadricular)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S
Nota: Esse Fuuinjutsu é usado na tentativa de selar demônios com caudas.
Descrição: Um Fuuinjutsu que é preciso de cinco pergaminhos, sendo que quatro deles ficam com 4 shinobis e o quinto é com um tamanho regulavelmente maior e é posto no meio dos ninjas. Após isso é feito o processo de rastreamento do inidividuo a ser selado. Ao achar o demônio, os shinobis mudam de rastreamento para selamento onde começam a selar o demônio, é quando a barreira fica com um tamanho gigantesco para reter o demônio, sendo que a barreira é feita inteiramente de chakra. Assim os shinobis vão fechando a barreira de selamento até suprimir todo o demônio e assim sela-lo no grande pergaminho ou, mandando este para uma outra dimensão.
Efeitos: Sela um Bijuu em um pergaminho.

-Nome: Fuukoku Ton (Selamento de Elementos)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin | Rank B
Descrição: O usuário sela elementos da natureza (água, fogo, terra e ar) em pergaminhos, quando quiser, pode abrir os pergaminhos e liberar os elementos, gerando um ataque devastador.
Efeitos: Vide Descrição.

-Nome: Fuuka Houin (Método de Selamento de Fogo)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S
Descrição: É usado para selar diversos tipos de chamas. Fazendo selos de mão e inscrições à tinta em um pergaminho em branco, o fogo é selado. E posteriormente as chamas seladas podem ser liberadas e usadas como um ataque. Esse é o Jutsu de Selamento mais forte que existe para selar chamas.
Efeito: Vide descrição.

-Nome: Hiraishin Fuuin Kuchiose (Selamento Espaço-Temporal das invocações)
Categoria: Fuuinjutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv25| Rank S
Descrição: O usuário deixa um selo de Espaço-Tempo em um animal, ou em um objeto, podendo assim invocar o animal ou objeto em qualquer lugar que esteja, usando o Kuchiose no Jutsu. Este selo também pode ser transpassado para pergaminhos, assim como no caso de Hatake Kakashi que invocou os cães via terra por um pergaminho, ou Tenten que usa pergaminhos para invocar armas de todos os tipos.
Efeitos: Vide Descrição.

Senjutsu & Sennin Ryuu:

Senjutsu (Técnica Eremita; Também conhecida como "Técnica do Sábio") refere-se aos usos chakra criado a partir de energia espiritual e física dentro do Shinobi, bem como energia a partir da natureza. Isso resulta no aumento drástico das habilidades físicas e força dos jutsus.
O senjutsu é um estilo de “Formação de Chakra”, por isso todos que o aprendem acabam usando-o inconscientemente. O shinobi tem todos os seus atributos e danos aumentados em 1,5x, e poderá depois entrar no Modo Eremita


O Modo Eremita, também chamado de Senpou (Arte Eremita) e de Sennin Ryuu, consiste em invocar os mais poderosos seres de seu contrato de invocação para lhe garatir um poder superior. Após invoca-las e após fundir-se com elas o ninja consegue liberar todo seu poder recebido das invocações e assume uma nova aparência híbrida entre homem e a invocação escolhida, se tornando mais forte, rápido e podendo usar jutsus e invocações com mais perfeição. O Sennin Ryuu, é usado em conjunto com o Senjutsu
(Técnica Eremita).

Nome: 1º Estágio
Nível Necessário: Jounnin Especial nv 60~74
Descrição: Como o Sennin Ryuu necessita de um enorme e oculto poder, ninjas com os níveis requeridos acima não conseguem
invocar as duas mais poderosas criaturas de seus contratos, sendo assim, elas apenas lhe garatem o chakra que possuem.
Efeitos: Multiplica o Chakra e os demais Atributos por X1,5
Requisitos: Senjutsu

Nome: 2º Estágio
Nível Necessário: Jounnin Especial nv 75~89
Descrição: Como o Sennin Ryuu necessita de um enorme e oculto poder, ninjas com os níveis requeridos acima não conseguem
invocar uma das duas mais poderosas criaturas de seus contratos, sendo assim, apenas uma delas aparece e se funde com o ninja.
Mesmo assim, isso já é o suficiente para mudar em partes a aparência do usuário.
Efeitos: Multiplica o Chakra e os demais Atributos por X2
Requisitos: Senjutsu

Nome: 3º Estágio
Nível Necessário: Jounnin Especial nv 90~100
Descrição: Como o Sennin Ryuu necessita de um enorme e oculto poder, ninjas com os níveis requeridos acima conseguem invocar
as duas mais poderosas criaturas de seus contratos. Assim ambas aparecem e se fundem com o ninja, que recebe enorme poder de
combate e destruição.
Efeitos: Multiplica o Chakra e os demais Atributos por X3. Se o ninja ainda sim ficar com menos pontos de Atributos quer seu
oponente, este estágio do Sennin Ryuu iguala os atributos do usuário em 90% dos do oponente.
Requisitos: Senjutsu


Linhagem Sanguinea:
Shidden: Shidden: (Pressagio da Morte): Habilidade única do Clã Kanata.
Dizem ter sido derivada de um ser espiritual muito poderoso, um anjo caído chamado Ophiel.  Com essa linhagem, o ninja consegue rastrear chakra, usando seu corpo, e tem a capacidade de controlar todas as naturezas de chakra: Suiton, Katon, Fuuton, Raiton e Doton, que são herdades no nascimento. Todos os ninjutsus desses respectivos elementos podem ser aprendidos pelo usuário do Shidden e usados com extrema maestria. Porém, outra habilidade, e a base de seus hijutus, esta na capacidade de combinar estes cinco elementos formando um novo elemento e um novo estilo:
Elemento: Kuro Chakra (Chakra Negro)
Estilo: Yamiton (Estilo Sombrio)

As sobras desse clã não são iguais as do clã Nara. Enquanto os Nara usam e manipulam as sombras físicas propriamente ditas, as sombras dos Kanatas são apenas uma massa enorme de chakra negro, que de tão denso e condensado, chega a ser extremamente palpável.


O Shidden possui 7 Hijutsus:

KEKKEI GENKAI - HIJUTSUS
-Nome: Shidden: Kage no Ote - (Punho das Sombras)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Chunnin | Rank C
Descrição: O usuário do Shidden circula seus punhos com as próprias sombras. Os punhos se tornam negros e com a aparência de garras em seus dedos, aumentando assim sua força e seu poder destrutivo.
Dano: +215
Efeitos: Multiplica o dano com Taijutsu em X1,5.

-Nome: Shidden: Kage no Okamio - (Lobo das Sombras)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: O usuário do Shidden concentra as sombras em um único ponto e o condensa para poder formar um gigante lobo se sombras. O lobo tem cerca de 315cm de altura e, embora seja feito de chakra muito denso, sua real habilidade está na capacidade de se desfazer e se recompor imediatamente se atingido por golpes físicos (Taijutsu).
Dano: +250
Bônus: Taijutsu não afeta o lobo.


-Nome: Shidden: Yamibougyo (Bloqueio Negro)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv15 | Rank S
Descrição: Com este jutsu pode-se cancelar o uso de uma kekke genkai: doujutsu, hijutsu, etc. O usuário (Kanata) concentra seu chakra negro e o espalha por toda a atmosfera do local, bloqueando a nível celular (com seu chakra) a kekkei genkai desejada. Por ser uma técnica que afeta a atmosfera e o ambiente,o Bloqueio Negro não pode ser cancelado por outra habilidade de cancelamento, a não ser que esta também afete a atmosfera.
Bônus: Cancela uma kekkei genkai.

-Nome: Shidden Zettai Bougyo (Defesa Absoluta Shidden)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: Assim como a defesa absoluta de areia de Gaara, o Shidden também tem a sua, onde o usuário controla as sombras para que eles fiquem ao seu redor, assim como a areia. Mesmo sendo chamada de defesa absoluta, também pode ser usada para ataques. As sombras podem ser controladas a grandes distâncias, com um alto poder ofensivo e defensivo. Sua velocidade é a mesma do Kanata (este as controla pelas mãos ou mentalmente). Com esta habilidade, o Kanata pode criar vários clones negros (Clones feitos com as sombras do Shidden, semelhantes à Kage Bunshins), sem consumir tanto chakra quanto os outros jutsus de clones.
Dano: + 250 em Taijutsu ou Ninjutsu
Defesa: +10% em todos os Atributos (menos genjutsu)

-Nome: Shidden: Yamiheki - (Muralha Negra)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank A
Descrição: Utilizado-se do poder defensivo do Shidden Zettai Bougyo, o ninja cria uma enorme barreira ou cúpula de sombras ao redor de si mesmo ou de outro alvo. A barreira é extremamente resistente, garantindo assim uma defesa excepcional para quem a usa. Mas seu único objetivo não é só defender. Utilizando esta barreira o ninja pode prender o adversário em uma cúpula de sombras e ainda esmagá-lo ao comprimir a barreira (Yami Rou – Prisão Sombria)
Dano: Intensidade de 1à9 dano = + 225/ Intensidade 10 = morte instantânea.
Bônus: Defesa +15% em todos os Atributos (menos genjutsu)
Requisitos: Shidden Zettai Bougyo.

-Nome: Shidden: Yami no Juuryuudan - (Os 10 Dragões Negros)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial | Rank S
Descrição: Usando o Shidden Zettai Bougyo, o usuário do Shidden cria dez dragões que partem para cima do adversário com todo o seu poder. Eles são muito hábeis, e parecem tentáculos com cabeça de dragões. Quando entram em contato com o adversário, pelo menor aranhão que seja, consomem 5% do HP, CH e ES, permitindo também que o Kanata absorva usando-o em si mesmo. Outro efeito dessa técnica é a capacidade de absorver a kekkei genkai do alvo. Na verdade não se trata de uma absorção, mas sim de uma cópia. O Kanata "suga" todas as informações necessárias e passa a utilizar essa kekkei genkai. Porém, enquanto utiliza a kekkei genkai do adversário, o Kanata não pode utilizar-se da própria. Essa condição só é quebrada se o Kanata estiver utilizando o Shidden Kai. Assim a kekkei genkai copiada passa a ser a linhagem de um de seus Clones das Trevas.
Dano: +300 em Ninjutsu
Requisitos: Shidden Zettai Bougyo.
Efeitos: Somente ao raspar, consome 5% do HP, CH e ES do adversário e adiciona no usuário. Quando com o Shidden Kai ativo, absorve, clona e transfere a kekkei genkai do alvo para um dos Clones das Trevas.
Nota: Para absorver a kekkei genkai é somente necessário que um dos dragões entre em contato com uma grande quantidade de chakra OU sangue do adversário.

-Nome: Shidden Kai! Yami no Kitsui - (Shidden Liberar! O Consumo Negro)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv 50+ | Rank S+
Descrição: A habilidade mais poderosa do Shidden. As sombras envolvem todo o corpo do usuário, aumentando todas as suas habilidades ao máximo. Com o corpo envolto em sombras, estas tomam formas diferentes da anatomia original do corpo. O Kanata passa a apresentar pequenas foices pontiagudas nos ombros e braços e nas costas há o surgimento de duas asas negras de chakra. Depois disso completo
o ninja cria dois clones de si mesmo. Estes são clones feitos com a sombra do Shidden (Chamados Clones das Trevas), e os dois tem metade dos pontos que o Kanata tem quando esta usando o Shidden Kai e não podem ser destruídos, a menos que o usuário cancele o jutsu, perca a consciência (desmaie profundamente) ou ainda caso o usuário tenha seu chakra esgotado. Quando usando este jutsu, o Katana recebe regeneração constante (5% por turno), o que lhe deixa imune a quaisquer danos físicos (porem o dano ainda sim será retirado do HP, e este regenerado no início de cada turno). O único problema desta habilidade, é que ela consome completamente o chakra e a estamina, e deixa o usuário muito debilitado. Tudo isso porque a sombras do Shidden são tóxicas ao Kanata se usadas em grande escala, como neste jutsu e porque elas acabam por sugar a energia vital do usuário.
Bônus: Multiplicam-se HP, CH, ES, Taijutsu, Ninjutsu, Genjutsu e Armas por 4X e cria 2 clones com a metade dos atributos do ninja (Ou apenas 1 com a mesma quantia do Kanata original). Regenera 5% do Hp no início de cada turno.
Efeitos: Zera o chakra e a estamina. Consome 99% do HP e deixa as habilidades de tai, nin, gen e armas diminuídas em 90%.


HIJUTSUS - Desenvolvidos por Kanata Ikke:

[Diferentemente dos 7 jutsus principais dos Kanata, esses são hijutsus baseados no Shidden (a maioria deles indiretamente) e criados pelo próprio Ikke. São eles:]

-Nome: Shidden Gogyou Fuuin (Selo de Cinco Elementos Shidden)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial  | Rank A
Descrição: Este jutsu foi baseado no Fuuinjutsu Gogyu Fuuin e possui os mesmos efeitos. Porem com algumas modificações devido a habilidade kanata. Primeiro que o usuário não precisa entrar em contato com o adversário para sela-lo. O adversário é  envolvido em uma espécie de pirâmide feita de chakra. Lá, seu chakra, juntamente com suas habilidades especiais são selados. O selo não é tão poderoso assim, e o efeito de selar as habilidades perde a "validade" depois de certo tempo.
Efeitos: Impede que o adversário use chakra e suas habilidades especiais (kekkei genkais, liberações, hijutsus, etc..) por 5 rodadas

-Nome: Shiden Kai! Chakra Ryu (Shidden Liberar! Estilo de Chakra)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv15 | Rank S
Descrição: Adaptado do Shidden Kai, este jutsu libera apenas as naturezas de chakra presentes no corpo do Kanata: Suiton, Katon, Fuuton, Raiton e Doton.
O Kanata libera a natureza de chakra desejada e seu corpo é imediatamente "tomado" por essa natureza, assim como as sombras fariam na liberação completa do Shidden.
Em todas as cinco naturezas de chakra, o usuário possuí, além do corpo "tomado", apenas uma asa nas costas feitas do elemento escolhido.
Nota: Este Hijutsu não é um resultado direto da Kekkei Genkai dos Kanata, o Shidden, é apenas a personificação da natureza de chakra. Já que os kanata dominam perfeitamente
a manipulação de naturezas, [de outra forma não poderiam usar o shidden], isso nada mais é como um hijutsu do Clã (como o Baika no jutsu dos Akimichi).
Essas personificações só podem ser ensinadas dentro do Clã Kanata e se alguém de fora quiser aprender, deve aprender com um membro do clã (desde que esse queira e possa ensinar).
Essa liberação, por não ser um hijutsu de kekkei genkai, não pode ser bloqueada por jutsus de bloqueio (embora as regras para uso de outros jutsus com liberações ainda continuem valendo).
Os estilos possíveis são:
*Shidden Kai! Mizu Ryu (Shidden Liberar! Estilo Agua) - Ninjutsus de agua aumentam o dano em 1,5X.
*Shidden Kai! Ho Ryu (Shidden Liberar! Estilo Fogo) - Ninjutsus de fogo aumentam o dano em 1,5X.
*Shidden Kai! Kaze Ryu (Shidden Liberar! Estilo Vento) - Ninjutsus de vento aumentam o dano em 1,5X.
*Shidden Kai! Rai Ryu (Shidden Liberar! Estilo Raio) - Ninjutsus de raio aumentam o dano em 1,5X.
*Shidden Kai! Tsuchi Ryu (Shidden Liberar! Estilo Terra) - Ninjutsus de terra aumentam o dano em 1,5X.
Efeitos: Bonus: Multiplica, HP, CH, ES, Taijutsu, Ninjutsu, Genjutsu e Armas por 2X. O tempo de uso é de aproximadamente 10 turnos.

-Nome: Shidden Kai! Gogyou Ryu (Shidden Liberar! Estilo dos Cinco Elementos)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv25 | Rank S
Descrição: Adaptado do Shidden Kai, este jutsu libera todas as cinco naturezas de chakra. O ninja é envolvido por uma camada elemental extremamente poderosa e três pares de asas (seis) do mesmo tipo nas costas (uma é feita de sombras [ se a kekkei estiver bloqueada ela não parecerá]), assim como as sombras fariam na liberacao completa do Shidden. Os efeitos são exatamente iguais, exceto pelos clones, que não aparecem, pela multiplicação de atributos, que é diminuída, e pelo desgaste do corpo depois do uso.
Nota: Este Hijutsu não é um resultado direto da Kekkei Genkai dos Kanata, o Shidden, é apenas a personificação da natureza de chakra. Já que os kanata dominam perfeitamente a manipulação de naturezas, [de outra forma não poderiam usar o shidden], isso nada mais é como um hijutsu do Clã (como o Baika no jutsu dos Akimichi). Essas personificações só podem ser ensinadas dentro do Clã Kanata e se alguém de fora quiser aprender, deve aprender com um membro do clã (desde que esse queira e possa ensinar). Essa liberação, por não ser um hijutsu de kekkei genkai, não pode ser bloqueada por jutsus de bloqueio (embora as regras para uso de outros jutsus com liberações ainda continuem valendo).
Efeitos: Bonus: Multiplica, HP, CH, ES, Taijutsu, Ninjutsu, Genjutsu e Armas por 3,5X. O tempo de uso é de aproximadamente 10 turnos.

-Nome: Shidden - Kurokonsuru Nohara (Shidden, Campo de Linhas Negras)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv30 | Rank S+
Descrição: Conhecido também como Técnica Assassina, este jutsu nada mais é do que pura manipulação de forma do chakra. A técnica se assemelha muito ao Shidden Zettai Bougyo, mas ao invés de condensar o chakra em espessas barreiras e tentáculos, o usuário condensa seu chakra em finíssimas linhas de chakra. Embora finas, estas linhas são extremamente resistentes e afiadas. Um contato um pouco mais agressivo que o normal já é o suficiente para cortar e, como o chakra dos Kanata é totalmente tóxico a outras pessoas, um envenenamento ocorre. Este jutsu possuí diversas aplicações por ser extremamente versáteis, mas as mais usadas são:
*1- O usuário pode projetar as linhas de chakra negro em formas geométricas preenchidas por mais linhas, de maneiras a cobrir uma grande área com um “labirinto” de linhas. Esse jutsu é bem parecido com o Satetsu Kaihou, porem cobre uma área maior e as linhas são extremamente versáteis, permitindo ao usuário manuseá-las mesmo com este efeito já formado. O ninja não é afetado pelas linhas. Enquanto o adversário precisa esquivar-se das mesmas para não ser atingido, o Kanata pode simplesmente atravessá-las como se fosse um fantasma. Isso, pois o chakra provem dele mesmo, e seu controle sobre a forma é incrível, fazendo assim com que as linhas desmanchem a chegar bem perto de seu corpo. As linhas são recompostas instantaneamente com a saída do ninja do local onde ele obstruía sua passagem.
*2- Pode-se usar as linhas negras como se estas fossem extensões do próprio corpo. O usuário pode controlá-las a distância, como faz normalmente com sua kekkei genkai, ou utilizar-se dos dedos para controlá-las com maior precisão. Usando dessa técnica o ninja pode fatiar um alvo, prendê-lo ou até mesmo perfurá-lo a curtas, médias e longas distâncias. E por último o ninja pode usar as linhas como defesa também. As linhas negras de organizam de maneira a formar um escudo, semelhante a uma rede, porem extremamente resistente e com espaçamentos minúsculos.
Dano: +300 em Taijutsu ou Ninjutsu. (calcular intensidade [1 a 10] quando o jutsu for usado pra aprisionar o adversário)
Defesa: +10% em todos os atributos (menos genjutsu)
Requisitos: Manipulação de chakra. Ser Kanata.
*[O jutsu se parece com a seguinte imagem: Clique Aqui!]*

-Nome: Shidden – Kurokonsuru Hakai (Shidden, Destruição da Linha Negra)
Categoria: Hijutsu
Nível Necessário: Jounnin Especial nv40 | Rank S+
Descrição: Conhecida como Técnica Infernal, este jutsu é outro cuja base é a mais pura manipulação de forma do chakra. Antes de tudo, o ninja precisa usar o Kurokonsuru Nohara para formar uma área (geométrica) preenchida com as linhas negras. Com a “prisão” feita, o usuário consegue manipular, entre os espaçamentos das linhas, o jutsu Shidden Zettai Bougyo. Sendo assim, qualquer “buraco” das linhas pode ser automaticamente preenchido e utilizado como base para a Defesa Absoluta (ataque e defesa). O ninja pode utilizar qualquer jutsu de área que envolva as sombras do Shidden. É também dessa maneira que o ninja consegue criar uma das mais perfeitas prisões que existe. Por fora as espessas sombras do Shidden e por dentro, suas inquebráveis linhas venenosas. Essa prisão é chamada de Onni Yamirou(Prisão Infernal das Sombras).
[Dano: +315 em Taijutsu ou Ninjutsu (calcular intensidade [1 a 10] quando o jutsu for usado pra aprisionar o adversário)]
[Defesa: +15% em todos os atributos (menos genjutsu)]
Mas, assim como todo usuário de zettai bougyo, o Shidden possuí:
*Saikou Zettai Bougyo, Kage no Tate (Suprema Defesa Absoluta, Escudo das Sombras): Nada mais é do que a "defesa perfeita" dos Kanata. Como o Kurokonsura Hakai já une o Kurokonsuro Nohara ao ataque, o Escudo das Sombras procede da seguinte maneira: o Kanata organiza as linhas como se fossem uma fina rede  extremamente resistente (Kurokonsuro Nohara). Em seguida o usuário as preenche com chakra negro, dando a forma de um escudo, de maneira a abrigar até 6 pessoas atrás do mesmo (Kurokonsuro Hakai). Até aí, um escudo normal, se não fosse por uma diferença. O escudo consegue absorver o dano com as sombras e devolvê-lo ao adversário na mesa força e intensidade. Contúdo, se o dano for maior que a defesa do usuário, o escudo se quebra e apenas o valor correspondente a defesa será devolvido, o excedente será recebido pelo usuário (EX: 150 de Dano, 100 de Defesa. 100 de Dano são devolvidos e 50 levados pelos usuário). Isso não ocorre, porém, se a defesa for maior que o dano. Deste modo o escudo permanece de pé e o dano devolvido normalmente.
[Dano/Defesa: O dano é idêntico ao dano lançado, a não ser que o dano seja maior que a defesa. O dano é completamente absorvido e devolvido.]
*Saikou Zettai Hougeki, Senkonrusu Oni (Supremo Ataque Absoluto, Demônio das Mil Linhas):  É o "ataque perfeito" dos Kanata. Com o adversário já preso dentro da Onni Yamirou, o usuário cria mais algumas figuras geométricas dentro da já existente (cerca de mais duas ou três). Uma delas em especial precisa ficar extremamente próxima ao adversário, seguida pela segunda (e/ou terceira e assim por diante) até a primeira que foi feita. Então o Kanata preenche todas essas figuras geométricas com chakra negro. O ataque final acontece quando o adversário, preso em várias barreiras e cercado por linhas negras, é apunhalado de todos os lado por mais mil delas (Ex: imagine você dentro de três ou quatro baús, uns dentro dos outros, sendo perfurado por mil agulhas que atravessam esse baú deixando você todo perfurado, sangrando e envenedado).
[Dano: Intensidade de 1à9 dano = + 350/ Intensidade 10 = morte instantânea.]
Requisitos: Manipulação de chakra.
  & Ser Kanata Ikke

EQUIPAMENTOS
Equipamento Básico:
Shurikens (x10)
Kunais (x10)
Bombas de Luz (x5)
Bombas de Fumaça (x5)
Selos Explosivos (x5)
Makibishi (x10)

Outros:
-Nome: Kusanagi no Tsurugi
Descrição: Uma espada feita do metal Kusanagi e, portanto, indestrutível.
Dano: +150

Dinheiro: 1.000 ryos (iniciais)

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MISSÕES COMPLETAS

Rank D: 04
Rank C: 62
Rank B: 41
Rank A: 33
Rank S: 79

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Dante
Posted: Nov 3 2009, 08:41 PM


Harebaba
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Joined: 5-March 08



O Hyuuga pergunta para Dante o que ele era... mas Dante não fala nada, permanece calado na posição que se podia considerar como 'de quatro' com manto roxo cobrindo-o. Em seguida ele começa a cria duas bolas de fogo roxo, uma em cada mão e atirando-as contra o seu oponente, sai correndo em usa direção como um 'animal' atrás de sua preza.

Ele ia correndo rapidamente na direção do Hyuuga e usa Konoha Reppuu dando uma rasteira no mesmo seguido de um chute para cima em seguida usa Konoha Full Kick Soccer pulando para cima com um grande impulso e dando um chute no Hyuuga que o jogasse para baixo com muita força.


QUOTE
Off:
Bem, talvez essa ação seria mais si as bolas de fogo não pegassem e também pode ser um combo seguido à elas... enterprete como quizer ^^
E as bolas de fogo seria como tipo a habilidade do Nibi... si é ki posso usar...

-Nome: Konoha Reppuu (Vento Violento da Folha)
Categoria: Taijutsu.
Nível Necessário: Gennin.
Descrição: Usando sua rapidez, o ninja se abaixa, dando uma rasteira no outro e o chutando para longe.
Dano: + 70

-Nome: Konoha Full Kick Soccer (Chute Bomba de Futebol de Konoha)
Categoria: Taijutsu.
Nível Necessário: Gennin.
Descrição: Maito Gai faz alguma coisa pro adversário ficar no ar (chuta, soca, etc.), pula (levantando o pé por cima do adversário) e da um chute para baixo, fazendo o adversário cair com muita forca no chão.
Dano: + 60


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QUOTE

FREQUENCIA: Menos segunda-feira/2 horas ou mais
Contato: gregorygds@hotmail.com
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PERSONAGEM
Nome: Dante
Idade: 16
Clã/Sobrenome: ~x~/Sparda
Sexo: Masculino
Rank: Jounnin Especial
Vila Ninja Atual: Konoha
Vila-Cidade Natal: Uma vila localizada na floresta de Konoha.
Localização Atual: Konoha
Nível: 49
EXP: 120.000/150.000
EXP Total: 7.125.000
Nível Médico: 1
EXP: 0/5000
EXP Total: 0
HP: 308.800
Chakra: 415.505
Estamina: 416.505
Natureza do Chakra: Fuuton/Katon
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Bijuu:
* Nome: Nekomata de duas caudas (ニ尾の猫俣, Nibi no Nekomata)
* Animal: Nekomata (Gato de Duas Caudas)
* Jinchuuriki: Nenhum
* Características: Tem o poder de jogar grandes bolas de fogo nos inimigos. Ela também controla espiritos e é um ser de vingaça.
*Características do Jincuuriki (uma cauda): O ninja ganha chamas roxas pelo corpo desenvolvendo uma cauda de mesma cor. Esse é o chakra do Nibi que envolve o Jincuuriki. O ninja fica parecido com um gato de fogo roxo.Suas habilidades são aumentadas (vide o efeito da cauda).
*Características do Jincuuriki (duas caudas): O ninja libera o poder total de sua Bijuu, tomando a forma completa da mesma. Ele fica gigante tomando a forma de um gato com duas caudas feitas de fogo. Nesses estagio, dependendo da Inteligência do ninja, ele pode ou não ficar consciente. Se não, é o Bijuu que ira tomar conta de seu corpo.

Primeira Cauda:
Bonus: Multiplique sua ficha por 2,5X + as habilidades da Bijuu.
Exp Necessária: 350.000
Efeitos: Consome 25% do chakra, da estamina e do HP e diminuí todas as habilidades em 10%.

Segunda Cauda:
Bonus: Multiplique sua ficha por 3X + as habilidades da Bijuu.
Exp Necessária: 400.000(começa do zero de novo)
Efeitos: Consome 35% do chakra, da estamina e do HP e diminuí todas as habilidades em 20%.
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ATRIBUTOS

ATRIBUTOS BASICOS
Pontos de Vida = 31.600
Pontos de Chakra = 30.800
Pontos de Estamina = 30.700
Pontos de Inteligência = 30.500


TAIJUTSU
- Forca/Resistência: 40.000
- Agilidade/Velocidade: 47.000
- Manejo de Armas: 11.000
Estilo de Luta: Gouken Ryu

NINJUTSU
- Controle de Chakra: 42.000
- Habilidade/Resistência: 30.000
- Velocidade com Selos: 30.000

GENJUTSU
- Percepção/Reflexos: 10.000
- Precisão: 15.000
- Habilidade/Resistência: 10.000

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CARACTERISTICAS
Aparência: Dante tem cabelos brancos e desarrumados, tem olhos azuis, tem a pele morena, ele sempre esta vestido com um casaco vermelho com preto q uma causa preta, com uma bota de couro.

Personalidade: Dante é um garoto muito engraçado, gosta de estar perto de outras pessoas, sempre faz bons amigos e ele também é extrovertido ao estremo.

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HISTORIA
História: Dante é um garoto que mora com seus pais em um uma vila muito distante das outras, em um belo dia ele resolve ir para Konoha onde ele podia ter melhores estudos e se tornar um grande ninja, e participar de grandes missões e mostrar para todas as pessoas que ele é um grande ninja e pode superar qualquer obstáculo que estiver em seu caminho e ainda tem muito a viver pela frente.

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JUTSUS

Taijutsus
-Nome: Gouken Ryuu (Estilo do Punho Forte)
Categoria: Taijutsu.
Nível Necessário: Gennin.
Descrição: E o estilo usado por Maito Gai e passado para Rock Lee. Esse estilo se especializa em machucar o corpo e fraturar ossos, usando forca, velocidade e agilidade.
Dano: + 45

-Nome: Konoha Senpuu (Furacão da Folha)
Categoria: Taijutsu.
Nível Necessário: Gennin.
Descrição: Usando sua agilidade, o ninja pula e roda, acertando quem vier no seu caminho. Objetiva acertar em cima, forçando a esquiva do oponente a ser agachado,e acertando um chute nele.
Dano: + 75

-Nome: Konoha Full Kick Soccer (Chute Bomba de Futebol de Konoha)
Categoria: Taijutsu.
Nível Necessário: Gennin.
Descrição: Maito Gai faz alguma coisa pro adversário ficar no ar (chuta, soca, etc.), pula (levantando o pé por cima do adversário) e da um chute para baixo, fazendo o adversário cair com muita forca no chão.
Dano: + 60

-Nome: Konoha Reppuu (Vento Violento da Folha)
Categoria: Taijutsu.
Nível Necessário: Gennin.
Descrição: Usando sua rapidez, o ninja se abaixa, dando uma rasteira no outro e o chutando para longe.
Dano: + 70

-Nome: Lee - Ichi no Ougi (Primeiro Combo Secreto - Lee)
Categoria: Ougi
Nível Necessário: Jounnin Especial
Descrição: Usando uma incrível agilidade e velocidade, o ninja usa um Konoha Senpuu tão forte que cria ate mesmo um pequeno tornado em volta do adversário.O ninja finaliza com um chute por cima da cabeça do adversário.
Dano: Intensidade de 1a 19 dano = + 650/ Intensidade 20 = morte instantânea (em taijutsu)
Requisitos: Gouken Ryuu
Konoha Senpuu
Mínimo de 10.000 pontos em Agilidade/Velocidade

Ninjutsus:
-Nome:Bushin no Jutsu
Categoria: Genjutsu
Nível Necessário: Estudante
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Faz com que o ninja crie um clone seu. É uma ilusão simples, sem cheiro, sem peso, sem fala, e serve apenas para distrair ou confundir o oponente. O Bushin é desfeito caso leve qualquer tipo de dano.
Chakra utilizado: 0,5%

-Nome:Kawarimi no Jutsu
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Estudante
Descrição: Quando em perigo, o ninja põe algo no lugar dele, não se machucando. Normalmente se põe madeira com Henge no Jutsu transformado no ninja, ou qualquer outra coisa.
Chakra utilizado: 0,5%

-Nome:Henge no Jutsu
Categoria: Genjutsu
Nível Necessário: Estudante
Descrição: Um ninja usa Henge para virar outra pessoa ou um objeto, se escondendo, enganando outros. É difícil fazer uma transformação perfeita, já que alguns detalhes nunca ficam certos. A transformação é desfeita caso o usuário leve qualquer tipo de dano.
Chakra utilizado: 0,5%

-Nome: Nawanuke no Jutsu (Técnica de Escapatória)
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Estudante
Descrição: Um ninjutsu básico que permite que o ninja desamarre cordas ou se livre de uma prisão simples.
Chakra utilizado: 0,5%

-Nome: Kakuremino no Jutsu. (Técnica da Capa Mágica da Invisibilidade)
Categoria: Genjutsu
Nível Necessário: Estudante
Descrição:  É um ninjutsu básico onde o ninja se camufla com uma capa, se confundindo  com alguma parede. Mais usado por crianças que ainda estão na academia.
Chakra utilizado: 0,5%

-Nome: Suimen Hokou no Gyou (Jutsu de Andar Sobre a Agua)
Categoria:Ninjutsu
Nível Necessário:Gennin
Descrição: Técnica de andar sobre a água, concentrando chakra na sola dos pés.
Chakra utilizado: 0,5%

-Nome: Kinobori (Jutsu de Escalar)
Categoria:Ninjutsu
Nível Necessário:Gennin
Descrição: Técnica de escalar árvores, paredes, montanhas, etc. (andando com os pés)
Chakra utilizado: 0,5%




- Harem no Jutsu
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Gennin
Descrição: Naruto combina sua técnica Bunshin no Jutsu com o henge no Jutsu , fazendo com que cada clone seu vire uma mulher(ou homem) nua(nu).
Efeito: Deixa os TARADOS paralisados por 1 turno.

-Kyoumeisen (Broca de Som Vibrante)
Categoria: Nijutsu
Nível Necessário: Gennin
Descrição: Concentrando chakra em seu braço(ou em outra parte do corpo)o usuário criara um barulho que terá o som aumentado, e com o chakra dele o som segue para o ouvido da pessoa, podendo deixa-lo surdo, atordoado e ate mesmo mata-lo
Dano: + 50

-Sou Shuu Jin (Manipulação de Laminas que Avançam)
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Gennin
Descrição: Essa técnica permite que o ninja use kunais, que são jogadas em grupo de uma vez em varias direções, como se fossem jogadas individualmente muito rápido.
Dano: + 30

-Nome: Kage Bunshin no Jutsu (Técnica dos Clones de Sombra)
Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial.
Descrição: Faz com que o ninja crie clones reais seus que podem até auxiliar em jutsus.
Dano: + 1 por clone. (O nº de clones é definido da seguinte maneira: seu chakra dividido por 200).

-Nome: Rasengan
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin Especial.
Descrição: Técnica criada pelo Yondaime. Materializa-se o chakra na mão, formando uma esfera com um movimento em espiral dentro, que acertando o inimigo é capaz de perfurar e triturar os órgãos. Utiliza-se alta concentração e uma grande quantidade de chakra para ser feita. Não é necessário o uso de selos.
Dano: + 250

Genjutsus:
-Nome: Fukashi no Genjutsu (Ilusão da Invisibilidade)
Categoria: Genjutsu.
Nível Necessário: Gennin.
Descrição: Um Genjutsu simples no qual o usuário pode tornar-se invisível a olho nu,
Podendo reaparecer na hora em que desejar, sendo perto ou longe de um oponente.
Dano: Nenhum.

-Nome: Kai (Cancelar)
Categoria: Genjutsu.
Nível Necessário: Gennin.
Descrição: Habilidade utilizada para cancelar genjutsus, lembrando que só funcionara por completo caso a experiência do utilizador em genjutsu seja maior de que quem lhe lançou o genjutsu. Também é usado para remover selos em casos mais avançados.
Dano: Nenhum.

-Nome: Magen • Jigoku Kouka no Jutsu (Ilusão Demoníaca • Técnica da Descida do Inferno)
Categoria: Genjutsu.
Nível Necessário: Jounnin.
Descrição: E um genjutsu que faz com que o oponente veja uma grande bola de fogo, que cai do céu e queima tudo. O inimigo imagina o calor e as queimaduras, sendo que nada disso e real mais, com a impressão do calor, ele é levado a suicídio. E apenas para fazer com que o oponente fuja.
Dano: + 115

Ninjutsus Elementais:

Katon's:
-Nome: Katon: Endan (Elemento Fogo: Bola de Fogo)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Gennin.
Descrição: Depois de fazer os selos o usuário desse jutsus atira uma bola de fogo da boca, parecido com o Katon: Goukakyuu no Jutsu, mas com a bola de fogo menor.
Dano: + 45

-Nome: Katon: Goukakyuu no Jutsu (Elemento Fogo: Técnica da Grande Bola de Fogo)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Chunnin.
Descrição: Depois de fazer os selos o usuário desse jutsus atira uma enorme bola de fogo da boca.
Dano: + 85

-Nome:Katon: Housenka no Jutsu (Elemento Fogo: Técnica do Fogo Místico da Fênix)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Chunnin.
Descrição: Depois dos selos, o usuário deste jutsu solta varias bolas de fogo da boca.
Dano: + 95

-Nome:Katon: Karyuudan (Elemento Fogo: Mísseis do Dragão de Fogo)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin.
Descrição: Os projeteis lançados pelo dragão de fogo.
Dano: + 165

Fuuton's:
-Nome: Fuuton: Mugen Sajin Daitoppa (Elemento Vento:Grande Poeira Infinita)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin.
Descrição: Inala uma grande quantidade de ar, liberando-o de uma vez, destruindo tudo o que estiver na frente.
Dano: + 175

-Nome: Fuuton: Renkuudan (Elemento Vento:: Projétil de Ar Rotatório)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin.
Descrição: Uma grande bola de ar é expelida pelo usuário.
Dano: + 175

8 Portões de Chakra:
-1° portão – Portão Inicial
Localiza-se ao lado direito do cérebro. Abrindo-se este portão, o shinobi consegue uma velocidade e força maior do que ele normalmente atinge. O corpo sofre uma paralisação parcial, sendo necessário que o shinobi descanse por um tempo.
Dano: Multiplique seu Taijutsu por 1,2
Dura: 12 Turnos -
Perde: 20% do HP
Requisitos: Nível Chunnin ou +.

Fuuinjutsu:

Linhagem Sanguinea:

KEKKEI GENKAI - HIJUTSUS

EQUIPAMENTOS
Equipamento Básico:
Shurikens (x10)
Kunais (x10)
Bombas de Luz (x5)
Bombas de Fumaça (x5)
Selos Explosivos (x15)
Makibishi (x10)

Outros:
Pergaminhos:
-Nome: Pergaminho dos Lobos
Descrição: Apenas um pedaço do verdadeiro pergaminho de invocação dos lobos.Após escrever seu nome nele com seu sangue, você poderá invocar lobos.
Nota: Requer o Kuchyouse no Jutsu.
Preço: 5.000 ryo.
Nível Necessário: Chunnin ou +

DINHEIRO: 1.000 ryos

Armas
-Nome: Katana Dupla
Descricao:Uma katana que possui duas laminas.
Dano: + 150
Preco:2100 ryo.
Nivel Necessario:Chunnin/Nukenin

-Enryuu (Espada do Dragao de Fogo)
Descricao:Uma espada elemental do fogo.Eh grande, especa e resistente.
Nivel Necessario: Jounnin ou +.
Dano: + 500
Bonus: + 400 de defesa contra ninjutsus Katon.
Nivel 3
Descricao:E adicionado a arma um bonus de + 250, totalizando +500 de ataque e +400 de defesa..
Exp para o proximo nivel: --------/--------


Roupas
Sobretudo de Chakra: É um sobre tudo (da cor que você escolher, e do modelo [M] ou [F] que você quiser) que dizem ter o poder de reagir com chakra.
Nível Necessário: Jounnin +
Defesa: +250 + o Efeito de sua natureza de chakra
Preço: 3.000 ryo


Luvas de Chakra: Luvas ( da cor que você escolher, e do modelo [M] ou [F] que você quiser) que dizem poder reagir com qualquer tipo de chakra elemental.
Nível Necessário: Jounnin +
Defesa: +250 + o Efeito de sua natureza de chakra
Preço: 2.500 ryo


Botas ou Coturnos de Chakra: Botas ( da cor que você escolher, e do modelo [M] ou [F] que você quiser) que dizem poder reagir com qualquer tipo de chakra elemental.
Nível Necessário: Jounnin +
Defesa: +250 + o Efeito de sua natureza de chakra
Preço: 2.500 ryo

-Nome:Cinto
Descricao:Um cinto comum.
Defesa: + 5
Preco:10 ryo.
Nivel Necessario:nenhum.

-Nome:Chapeu.
Descricao:Um chapeu comum.
Defesa: + 10
Preo:100 ryo.
Nivel Necessa¡rio:Gennin

--------------------------------------------------------------------------------
MISSOES COMPLETAS

Rank D: 02
Rank C: 00
Rank B: 00
Rank A: 01
Rank S: 00


--------------------


-Fala
Ação
"Pensamento"
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