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15 anos se passaram desde que tudo voltou ao normal em Konoha. O ano é de 2022. Naruto e os outros, agora com 30 anos ou mais, dedicam-se ao máximo para dar um futuro a nova geração. Sasuke conseguira reviver seu clã, com a ajuda de Uchiha Madara, um antigo inimigo. Com o Konoha vivendo uma paz nunca antes vista, um perigo que ainda ronda, é Orochimaru, o Sannin das Cobras e o Nukenin mais procurado de Konoha.

Mas não é só Orochimaru que ameaça a segurança do mundo ninja. Aventure-se e descubra o que mais pode ameaçar a vida de muitos e a paz de outros.

Junte-se a um dos vários lados da mesma moeda e comece já a tecer o Caminho Ninja.

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Re-organizada a 5 anos por um jovem e poderoso ninja chamado Uchiha Keiichi, outro perigo talvez seja a “Neo Akatsuki”. A nova organização possui mais do que inteligência e poder. Descubra o que é esse “a mais”.

As ANBUs de Suna e Konoha começam a se desenvolverem mais com o apoio dos jovens shinobi e, principalmente, dos poderosos novos Kages que habitam estas vilas.

As cópias das Bijuus originais ainda assombram diversos países e vilas ninja. Ajude-nos a acabar com esse terror!

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Naruto é uma série de mangá criada por Masashi Kishimoto e serializada na revista semanal Shonen Jump desde 1999

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Uchiha Sanada

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QUOTE (Ficha)
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Freqüência: Basicamente todos os dias, nada realmente fixo
Contato: shinagold2009@hotmail.com

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PERSONAGEM

Nome: Sanada
Idade: 18
Clã/Sobrenome: Uchiha
Sexo: Feminino
Rank: Jounin Especial / Nukenin
Organização: Akatsuki
Vila Atual: Nenhuma
Vila Natal: Konoha

Nível: 32
EXP: 124.100 / 150.000
EXP Total: 4.449.100

Nível Médico: 2
EXP: 6.000 / 10.000
EXP Total: 11.000

HP: 233.640
Chakra: 264.780
Stamina: 256.080

Natureza do Chakra: Katon, Raiton

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ATRIBUTOS

~ Básicos

- Pontos de Vida: 39.700
- Pontos de Chakra: 40.530
- Pontos de Estamina: 40.340
- Pontos de Inteligência: 23.210

~ Taijutsu

- Força/Resistência: 15.000
- Agilidade/Velocidade: 15.000
- Manejo de Armas:  10.000
- Estilo de Luta: Gouken Ryuu

~ Ninjutsu

- Controle de Chakra: 17.000
- Habilidade/Resistência: 18.000
- Velocidade com Selos: 18.500

~ Genjutsu

- Percepção/Reflexos: 11.000
- Precisão: 16.000
- Habilidade/Resistência: 15.000

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CARACTERÍSTICAS

Aparência geral: Magra e um pouco alta, possui um corpo equilibrado, sem exageros. Sanada possui tatuagens por todo o corpo, além de ter uma bem escondida no final das costas. . A bandana de Kiri fica na cintura. Ela utiliza o uniforme da Akatsuki de um modo um pouco diferente, o anel fica escondido por baixo da luna e o kimono não tem mangas, ficando preso apenas no começo, não tampando a boca, para dar mobilidade aos golpes. Quando não está com seu uniforme Akatsuki, Sanada utiliza um kimono branco e vermelho, além de uma bandana normal na testa, possuindo detalhes em dourado. No caso, ela esconde um símbolo nessa testa, que se recusa a mostrar.

Personalidade: É totalmente explosiva, se irrita muito fácil. É bastante competitiva. Ela é gentil e ao mesmo tempo ofensiva, sabe dos seus limites e respeita quem ela considera ser mais forte. Não gosta muito de se envolver com homens. Sanada também faz coisas consideradas absurdas por muitos, pois ela desenvolveu um vício por adrenalina.

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IMAGENS

Tatoos: Clique aqui

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HISTÓRIA

Sanada nasceu em Konoha e foi uma das sobreviventes da tragédia do seu clã, sozinha no mundo, com apenas quatro anos, ela não tinha muito o que fazer. Certa noite, ela foi encontrada por um ninja de Kiri que estava espionando Konoha e este a levou para a vila, Sanada aceitou pois não tinha para onde ir naquela situação. Quando foi descoberto que a menina era do clã Uchiha, começaram a treiná-la para ser uma shinobi, mesmo contra sua vontade. Com o passar dos anos, Sanada se desenvolveu mais não achava um sentido para sua vida. Pouco tempo depois de completar dezoito anos, ela recebeu uma proposta tentadora, entrar para a Akatsuki, e aceitou.

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JUTSUS

Estilos de Luta

Gouken Ryuu (Estilo do Punho Forte)
Categoria: Taijutsu.
Nível Necessário: Gennin.
Descrição: É o estilo usado por Maito Gai e passado para Rock Lee. Esse estilo se especializa em machucar o corpo e fraturar ossos, usando força, velocidade e agilidade.
Dano: + 45

Taijutsus

Dynamic Entry (Entrada Dinâmica)
Categoria: Taijutsu.
Nível Necessário: Gennin.
Descrição: Pode-se usar uma kunai para distrair seus oponentes, e sai de seu esconderijo com uma voadora no rosto do inimigo ou simplesmente atacar com uma voadora no rosto.
Dano: + 50

Konoha Full Kick Soccer (Chute Bomba de Futebol de Konoha)
Categoria: Taijutsu.
Nível Necessário: Gennin.
Descrição: Maito Gai faz alguma coisa pro adversário ficar no ar (chuta, soca, etc...), pula (levantando o pé por cima do adversário) e dá um chute para baixo, fazendo o adversário cair com muita força no chão.
Dano: + 60

Konoha Kage Buyou (Dança da Sombra da Folha)
Categoria: Taijutsu.
Nível Necessário: Gennin.
Descrição: O ninja aparece abaixo do oponente, dando um chute que leva o outro para o alto. O ninja que deu o chute pula e vai para trás do outro, o agarrando e o jogando no chão (ou normalmente terminando com Omote Renge).
Dano: + 65

Konoha Reppuu (Vento Violento da Folha)
Categoria: Taijutsu.
Nível Necessário: Gennin.
Descrição: Usando sua rapidez, o ninja se abaixa, dando uma rasteira no outro e o chutando para longe.
Dano: + 70

Konoha Senpuu (Furacão da Folha)
Categoria: Taijutsu.
Nível Necessário: Gennin.
Descrição: Usando sua agilidade, o ninja pula e roda, acertando quem vier no seu caminho. Objetiva acertar em cima, forçando a esquiva do oponente a ser agachado,e acertando um chute nele.
Dano: + 75

~ Portões

1° portão – Portão Inicial
Localiza-se ao lado direito do cérebro. Abrindo-se este portão, o shinobi consegue uma velocidade e força maior do que ele normalmente atinge. O corpo sofre uma paralisação parcial, sendo necessário que o shinobi descanse por um tempo.
Dano : Multiplique seu Taijutsu por 1,5X
Dura: 12 Turnos -
Perde: 20% do HP
Requisitos: Nível Chunnin ou +.

2° portão - Portão da Energia
Localiza-se ao lado esquerdo do cérebro. Abrindo-se o segundo portão, o chakra flui mais rapidamente, aumentando mais uma vez a velocidade do usuário. A própria estamina e adrenalina tomam conta de todo o organismo. O efeito negativo é uma forte paralisação das pernas e os músculos endurecem, não obedecendo, assim, ao corpo.
Dano : Multiplique seu Taijutsu por 2X
Dura: 10 Turnos -
Perde: 30% do HP
Requisitos: Nível Chunnin ou +.

3º portão - Portão da Vida
Localiza-se entre os pulmões. No momento que é liberado, o usuário já começa a correr risco de vida. Ele consegue uma velocidade insuperável e uma força descomunal. O efeito negativo é o corpo sofrer uma parada brusca e entrar em colapso.
Dano : Multiplique seu Taijutsu por 2,5X
Dura: 8 Turnos -
Perde: 40% do HP
Requisitos: Nível Chunnin ou +.

Ninjutsus

~ Básicos

-Nome:Bushin no Jutsu
Categoria: Genjutsu
Nível Necessário: Estudante
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Faz com que o ninja crie um clone seu. É uma ilusão simples, sem cheiro, sem peso, sem fala, e serve apenas para distrair ou confundir o oponente. O Bushin é desfeito caso leve qualquer tipo de dano.
Chakra utilizado: 0,5%

-Nome:Kawarimi no Jutsu
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Estudante
Descrição: Quando em perigo, o ninja põe algo no lugar dele, não se machucando. Normalmente se põe madeira com Henge no Jutsu transformado no ninja, ou qualquer outra coisa.
Chakra utilizado: 0,5%

-Nome:Henge no Jutsu
Categoria: Genjutsu
Nível Necessário: Estudante
Descrição: Um ninja usa Henge para virar outra pessoa ou um objeto, se escondendo, enganando outros. É difícil fazer uma transformação perfeita, já que alguns detalhes nunca ficam certos. A transformação é desfeita caso o usuário leve qualquer tipo de dano.
Chakra utilizado: 0,5%

-Nome: Nawanuke no Jutsu (Técnica de Escapatória)
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Estudante
Descrição: Um ninjutsu básico que permite que o ninja desamarre cordas ou se livre de uma prisão simples.
Chakra utilizado: 0,5%

-Nome: Kakuremino no Jutsu. (Técnica da Capa Mágica da Invisibilidade)
Categoria: Genjutsu
Nível Necessário: Estudante
Descrição:  É um ninjutsu básico onde o ninja se camufla com uma capa, se confundindo  com alguma parede. Mais usado por crianças que ainda estão na academia.
Chakra utilizado: 0,5%

-Nome: Suimen Hokou no Gyou (Jutsu de Andar Sobre a Agua)
Categoria:Ninjutsu
Nível Necessário:Gennin
Descrição: Técnica de andar sobre a água, concentrando chakra na sola dos pés.
Chakra utilizado: 0,5%

-Nome: Kinobori (Jutsu de Escalar)
Categoria:Ninjutsu
Nível Necessário:Gennin
Descrição: Técnica de escalar árvores, paredes, montanhas, etc. (andando com os pés)
Chakra utilizado: 0,5%
~ Normais

Harem no Jutsu
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Gennin
Descrição: Combinando técnicas de bushin com henge, o shinobi consegue se transformar em uma mulher nua (ou homem)
Efeito: Deixa os TARADOS paralisados por 1 turno.

Sou Shuu Jin
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Gennin
Descrição: Essa técnica permite que o ninja use kunais, que são jogadas em grupo de uma vez em várias direções, como se fossem jogadas individualmente muito rápido.
Dano: + 30

Utsusemi no Jutsu
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Gennin
Descrição: Usando o som,o usuário projeta sua voz, confundindo sua localização.
Efeito: Vide Descrição

~ Kinjutsus

Kage Bunshin no Jutsu (Técnica dos Clones de Sombra)
Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu.
Nível Necessário:Jounnin Especial.
Descrição: Faz com que o ninja crie clones reais seus que podem até auxiliar em jutsus.
Gastos: Divida seu chakra pelo número de Kage Bunshins.
Dano: + 1 por clone.

Tajuu Kage Bunshin no Jutsu (Técnica dos Clones de Sombra em Massa)
Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu.
Nível Necessário:Jounnin Especial.
Descrição: Cria Muitos Clones de sombra de uma vez. Foi Banida pelo 4º Hokage.
Gastos: Divida seu chakra pelo número de Kage Bunshins.
Dano: + 2 por clone.

~ Katon

Katon: Endan no Jutsu (Elemento Fogo: Bola de Fogo)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Gennin.
Descrição: Depois de fazer os selos o usuário desse jutsus atira uma bola de fogo da boca,parecido com o Katon: Goukakyuu no Jutsu, mas com a bola de fogo menor.
Dano: + 45

Katon: Goukakyuu no Jutsu
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Chunnin.
Descrição: Depois de fazer os selos o usuário desse jutsus atira uma enorme bola de fogo da boca.
Dano: + 85

Katon: Housenka no Jutsu (Elemento Fogo: Técnica do Fogo Místico da Fênix)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Chunnin
Descrição: Depois dos selos, o usuário deste jutsu solta varias bolas de fogo da boca.
Dano: + 95

~ Raiton

Ikazuchi no Kiba (Canino do Trovão)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Chunnin
Descrição: Juntando as mãos, o usuário faz com que raios caiam do céu e atinjam o oponente.
Dano: + 130

Genjutsus

Kai (Cancelar)
Categoria: Genjutsu.
Nível Necessário: Gennin.
Descrição: Habilidade utilizada para cancelar genjutsus, lembrando que só funcionara por completo caso a experiência do utilizador em genjutsu seja maior de que quem lhe lançou o genjutsu. Também é usado para remover selos em casos mais avançados
Dano: Nenhum.

Fukashi no Genjutsu (Ilusão da Invisibilidade)
Categoria: Genjutsu.
Nível Necessário: Gennin.
Descrição: Um Genjutsu simples no qual o usuário pode tornar-se invisível a olho nu, podendo reaparecer na hora em que desejar, sendo perto ou longe de um oponente.
Dano: Nenhum

Kokohi no Jutsu (Técnica do Lugar Falso)
Categoria: Genjutsu.
Nível Necessário: Chunnin.
Descrição: Essa técnica muda a aparência de objetos e muda o local de batalha.
Dano: Nenhum.

Kori Shinchuu no Jutsu (Técnica Ardilosa que Afeta a Mente)
Categoria: Genjutsu.
Nível Necessário: Chunnin.
Descrição: Faz com que o oponente perca a noção de direção e ande em círculos sem perceber.
Dano: Nenhum.

Ninpou • Hyakka Ryouran (Arte Ninja • Profusão de Pétalas)
Categoria: Genjutsu.
Nível Necessário: Chunnin.
Descrição: O usuário vê um redemoinho de pétalas roxas ao seu redor ficando temporariamente paralisado.
Dano: +85

Fuuinjutsu

Nenhum

Copiados com o Sharingan

[ Nível 3 = 1 ]
[ Mangenkyou = 0 ]

Raikyuu (Bola de Trovão)
Categoria: Ninjutsu
Nível Necessário: Jounnin
Descrição: Uma esfera de raio é criada, sendo jogada depois nos inimigos.
Dano: + 150

Jutsus desenvolvidos por Sanada

Katon, Fukusuu Doragon no Houka (Elemento Fogo: Múltiplo Dragão de Fogo)
Nível: Jounin Especial
Categoria: Ninjutsu / Hijutsu
Descrição: Ninjutsu elemental de nível avançado, criado por Sanada. Após realizar uma seqüência de 36 selos manuais, Sanada expele uma grande quantidade de fogo, a dividindo em três partes e depois, muda sua forma para a de um dragão, podendo controlá-los de maneira separada. O único efeito negativo da técnica é o gasto extremo de chakra.
Dano: 10% a mais de dano por Dragão
Efeito colateral: Perda de 50% de chakra

Raiton, Chuusuusei Biribiri (Elemento Raio, Corrente Elétrica)
Nível: Jounin
Categoria: Ninjutsu / Hijutsu
Descrição: Sanada muda o seu chakra para a forma de pequenas correntes elétricas. Ao dar um leve toque no inimigo, ela é capaz de causar um curto-circuito no sistema nervoso do mesmo, fazendo com que ele perca o controle dos movimentos por algum tempo.
Duração do Efeito: 1 turno, paralisia do 2º turno até o 3, redução de 50% das habilidades.

Raiton, Kyuushi Kaminari (Elemento Raio, Arco e Flechas de trovão)
Nível: Jounin Especial
Categoria: Ninjutsu / Hijutsu
Descrição: Sanada cria, um arco e uma flecha, utilizando de chakra raiton. Tudo no arco e feito de raio, causando bem mais dano que um comum.
Dano: 250

Kekkei Genkai

Sharingan: Uma espécie de olho que os membros do Clã Uchiha adquirem ao nascer, que lhes permitem prever o ataque do adversário, sendo o ataque ninjutsu, genjutsu ou taijutsu. O sharingan fica mais poderoso dependendo de sua fase.

Nível 3
Imagem: Clique aqui
Bônus: 20% de defesa contra ninjutsu,taijutsu,genjutsu e armas.
Requisitos: 75,000 de exp treinando o Sharingan
Usos: O usuário tem direito de copiar 20 jutsus com esse sharingan, e todos de nível Gennin/Chunnin/Jounnin.

Mangekyou Sharingan
Imagem: Clique aqui
Bônus: 25% de defesa contra ninjutsu,taijutsu,genjutsu e armas
Requisitos: 175,000 de exp treinando o Sharingan
Usos: O usuário tem direito de copiar 30 jutsus com esse sharingan, e todos de nível Gennin/Chunnin/Jounnin/Jounnin Especial ou +.
Usado: 0/50

~ Hijutsus

Sharingan Shuriken (Técnica de Prisão de Cordas)
Categoria: Taijutsu.
Nível Necessário: Chunnin
Descrição: É uma técnica que usa linha de nilon/aço para enrolar e prender o oponente, normalmente atiradas com o uso de Shurikens e o Sharingan
Dano: + 95

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EQUIPAMENTOS

Básicos

Shurikens (x10)
Kunais (x10)
Bombas de Luz (x5)
Bombas de Fumaça (x5)
Selos Explosivos (x5)
Makibishi (x10)

Armas

Nome: Tanbo
Descrição: Uma espécie de cacetete.
Dano: + 40
Preço: 400 ryo.
Nível Necessário: Nenhum

Itens de Defesa

Total: +20

Nome: Cinto
Descrição: Um cinto comum.
Defesa: + 5
Preço: 10 ryo.
Nível Necessário: nenhum.

Nome: Sapatos
Descrição: Sapatos ninja comuns.
Defesa: + 5
Preço: 10 ryo.
Nível Necessário: nenhum

Nome: Calças
Descrição: Calças comuns.
Defesa: + 5
Preço: 10 ryo.
Nível Necessário: nenhum

Nome: Jaqueta
Descrição: Jaqueta comum.
Defesa: + 5
Preço: 10 ryo.
Nível Necessário: nenhum

Manipulação de Chakra

Selo Tatoo: Um selo tatoo para a invocação de armas ou roupas de chakra.
Efeito: Invoca armas e/ou roupas de chakra.
Preço: 500 ryo cada um.

DINHEIRO: 1.000 ryos

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MISSÕES COMPLETAS

Rank D: 04
Rank C: 01
Rank B: 00
Rank A: 00
Rank S: 00

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