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Bem vindos ao Eyes of Dragon!
História-resumo
-Uma guerra seria travada entre Dragonstill e Arcantia, grandes ilhas que são habitadas por fortes dominadores de dragões e seres mitológicos respectivamente.
Certos desentendimentos eram tidos dentro de cada uma destas, sendo assim entao criados deserdores que como uma forma de vingança decidiram criar Cretas, uma ilha abandonado no qual será habitada apenas por malfeitores como Mercenários, ladrões e etc...que terão como sua principal função sua infiltração e combate dentre as duas ilhas.
Mais informação na história do game...
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>Eyes of Dragon RPG © 2011<
[ Skin Editada por Silsker ]
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Estilos de armas.
| Silsker |
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Fundador

Group: Fundador
Posts: 118
Member No.: 1
Joined: 10-May 09

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-Legenda-
Dano: Poder de corte, perfuração ou impacto da arma. Precisão: Controle que a arma da ao usuário melhorando o acerto. Atraso: Demora de um ataque ao outro devido ao peso.
-Atributos de armas-
Primário:A arma causa mais dano se usado em seu atributo principal. Secundário:Causa um dano, mas menor.
-Bônus de combate-
Em certas distâncias certas armas tem vantagens
| QUOTE | Observações: A diferença de Dano de uma arma para outra não deve ser levada tanto em consideração, pois isso dependerá mais da interpretação e do local onde seu adversário poderá ser atingido, o que poderia tornar um golpe letal. |
| QUOTE (Espadas) |
-As espadas derivam da Katana até as de grande porte,normalmente utilizada por guerreiros.Dependem muito da força e da agilidade de seu usuário.
-Atributos- Principal:Corte Secundário:Perfuração Bônus: Curta distancia
Espada Samurai: Uma katana simples com um cabo de madeira,é levemente curvada para cima e possui lâmina apenas de um lado. Dano:2 Precisão:2 Atraso:1 Requerimento: Inicial
Espada Medieval: Uma espada de grande porte, mas seu peso diz ao contrário disso.Possui lâmina de seus dois lados e é completamente reta afinando em sua ponta. Dano:4 Precisão:4 Atraso:2 Requerimento: Força e agilidade Prático
Espada Hansui: Uma espada totalmente diferente, normalmente é usada para guerra, possuindo um design bastante interessante, seu cabo é de forma cilíndrica, possuindo uma boa defesa para mão.Corte apenas de um lado. Dano:6 Precisão:6 Atraso:3 Requerimento: Força e agilidade experiente
Sabre: Uma arma bastante antiga, lembra um pouco a da esgrima, mas sua lâmina é achatada, curvada levemente para cima, seu corte é bem fino, demonstrando ser bastante frágil mas é uma poderosa arma e bem rápida.Corta dos dois lados da lâmina. Dano:8 Precisão:8 Atraso:4 Requerimento: Força e agilidade Elite
Espada ancestral:Uma espada de grande porte, sua aparência costuma chamar a atenção de muitas pessoas, seu formato é bem diferente, e é bem pesada, mas adaptável a quem utiliza.Possui corte dos dois lados da lâmina , e uma fenda à sua ponta que auxilia na defesa. Dano:10 Precisão:10 Atraso:5 Requerimento:Força e agilidade Sábio |
| QUOTE (Lanças) |
-Possui 3 tipos de lanças distintas, a forma como utilizar vai depender de cada usuário, mas é uma boa arma se utilizada de forma correta.Se baseia em Força e principalmente no reflexo.
-Atributos- Principal: Perfuração Secundário:Corte Bônus: Media Distancia
Lança: Longo cabo de 1,5m de madeira,Sua ponta possui uma lâmina semelhante a uma espada, seu cabo , não tem uma boa resistência a armas de grande peso. Dano:1 Precisão:3 Atraso:1 Requerimento: Inicial
Lança Reforçada:Longo cabo de 1,5m , é feito por metal auxiliando na defesa contra armas pesadas,sendo assim dependerá muito da força do usuário para defender o golpe.Sua lâmina é semelhante a uma espada comum. Dano:3 Precisão:5 Atraso:2 Requerimento: Força e reflexo prático
Lança dos Cavaleiros:Longo cabo de 1,5m , constituído por um metal reforçado.Sua lâmina tem um formato de tridente, que ajuda na perfuração e na defesa. Dano:5 Precisão:7 Atraso:3 Requerimento: Força e reflexo experiente
Lança dos Shaolin:Longo cabo de 2m constituído por Prata, possui lâminas em suas duas pontas, é um pouco pesada, mas é adaptável ao seu dono. Dano:7 Precisão:9 Atraso:4 Requerimento: Força e reflexo elite
Lança de Ouro:Longo cabo de 2m , é feito por ouro maciço, possui uma lâmina com formato de tridente e constituídas por ouro, uma em cada ponta. Dano:9 Precisão:11 Atraso:5 Requerimento: Força e reflexo sábio |
| QUOTE (Adagas) |
-As adagas possuem uma composição parecida com as espadas, mais conhecidas como Facas, dependem muito do poder de luta e do reflexo do usuário.
-Atributos- Principal: Corte Secundário:Perfuração Bônus: Muita curta distancia
Adaga Simples:Uma faca simples, mas permite ao usuário uma rápida movimentação.Possui corte apenas de um lado e sua lâmina é próxima a 23 cm. Dano:2 Precisão:2 Atraso:1 Requerimento:Inicial
Adaga de abordagem: Uma faca com formato bastante diferenciado, possui formatos ondulatórios que permite maior fatalidade.Seu tamanho é próximo a 23 cm. Dano:4 Precisão:4 Atraso:2 Requerimento: Poder de luta e reflexo prático
Espada curta: Uma pequena faca, semelhante a uma espada miniatura, possui corte dos dois lados, o que permite ao usuário melhor locomoção e manipulação. Dano:6 Precisão:6 Atraso:3 Requerimento: Poder de luta e reflexo experiente
Adaga de sangue: Uma Faca bastante incomum, seu visual é sanguinário, de um lado possui uns serrilhados e do outro lâmina.Próximo a 28 cm. Dano:8 Precisão:8 Atraso:4 Requerimento: Poder de luta e reflexo elite
Adaga Turmalin:Possui corte dos dois lados, o corpo de sua lâmina constituída por espinhos, o que permite mais dificuldade em sua retirada.Próximo a 30 cm. Dano:10 Precisão:10 Atraso:5 Requerimento: Poder de luta e reflexo sábio |
| QUOTE (Machados) |
-São armas bem antigas, mas bem úteis, armas de grande porte e muito pesadas, tem um uso diferente das clavas, mas também possui uma grande igualdade em seus requerimentos.Depende muito do poder de luta e da força do personagem.
-Atributos- Principal: Corte Secundário:Impacto Bônus: Curta distancia
Machado Pequeno:Cabo de madeira com lamina de metal, corte só de um lado. Dano:3 Precisão:1 Atraso:1 Requerimento: Inicial
Machado grande: Cabo de madeira revestido com metal e lamina de metal, corte só de um lado. Dano:5 Precisão:3 Atraso:2 Requerimento: Poder de luta e Força prático
Machado Viking: Cabo de metal e lamina de metal, corte só de um lado Dano:7 Precisão:5 Atraso:3 Requerimento: Poder de luta e Força experiente
Machado de Guerra: Cabo de metal e lamina de metal, corte dos dois lados Dano:9 Precisão:7 Atraso:4 Requerimento: Poder de luta e Força elite
Machado Zerreiser: Cabo de metal e lamina de metal, corte dos dois lados Dano:11 Precisão:9 Atraso:5 Requerimento: Poder de luta e Força sábio |
| QUOTE (Clavas) |
-As clavas são armas de grande porte, normalmente muito pesadas, seu usuário deve ser dotado de tamanha força para utilizar.É dependente da Força e do poder de luta do personagem.
-Atributos- Principal: Impacto Secundário:Perfuração Bônus: Media Distancia
Clava de Madeira:Um grande porrete de madeira revestido com metal na ponta. Dano:5 Precisão:1 Atraso:2 Requerimento: Inicial
Clava de Guerra:Grande porrete de madeira revestido de metal na ponta e com pequenos espetos. Dano:7 Precisão:3 Atraso:3 Requerimento: Poder de luta e Força prático
Clava de Metal:Grande porrete de metal com espinhos na ponta. Dano:9 Precisão:5 Atraso:4 Requerimento: Poder de luta e Força experiente
Clava de corrente:Um cabo onde a uma corrente e na ponta uma bola de espinhos. Dano:11 Precisão:7 Atraso:5 Requerimento: Poder de luta e Força elite
Clava cabeça de demônio:Clava de metal cujo na ponta á um rosto com dois chifres. Dano:13 Precisão:9 Atraso:6 Requerimento: Poder de luta e Força sábio |
| QUOTE (Arcos e Flechas) |
-Arcos são mecanismos de difícil manipulação, dependendo muito do personagem, pode se tornar uma arma poderosa.São muito dependentes da precisão e do ryusei do usuário.
-Atributos- Principal: Perfuração Secundário:Corte Bônus: Longa Distancia
Arco simples:Arco básico feito de madeira. Dano:3 Precisão:4 Atraso:1 Requerimento: Inicial
Arco Confortável: Arco básico com acessórios de mira e pegador. Dano:5 Precisão:8 Atraso:2 Requerimento: Precisão e Ryusei prático
Arco Modificado:Arco básico com acessórios de mira, pegador e mecanismo para melhor controle da flecha. Dano:7 Precisão:12 Atraso:3 Requerimento: Precisão e Ryusei experiente
Arco Semi-Composto:Arco básico feito de metal maleável e duas polias uma em cada ponta melhorando o uso sobre a força. Dano:11 Precisão:16 Atraso:4 Requerimento: Precisão e Ryusei elite
Arco Composto: Arco básico feito de metal maleável e quatro polias duas em cada ponta melhorando o uso sobre a força. Dano:14 Precisão:20 Atraso:5 Requerimento: Precisão e Ryusei sábio |
Caso não queira nenhum estilo apresentado, é possível criar o seu próprio, basta apenas na parte de estilo de arma, avisar que está criando e seguir o modelo abaixo.
| CODE | [B]Estilo:[/B]
Nome:(O nome da arma) Descrição: (Como é a arma) Dano:(Dito pela Staff) Precisão:(Dito pela Staff) Atraso:(Dito pela Staff) Requerimento: (Dito pela Staff) |
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